セッションレポート(プレイヤー編)
2020/11/1 D&D 3.0
およそ8か月ぶりのDD。前回で1本目のシナリオが終わって今回から2本目。
シティアドベンチャーが久しぶりすぎてとまどいまくり。
あとメインストリートにアンデッド出てくるなよ。なんてシナリオだ
2020/10/4 ソードワールド 2.0
これも久しぶりのSW2.0
終わりに向けるかどうかマスターから相談。しばし続けることに。
並列でスキルを伸ばしているせいもあって周りからレベル的に置いて行かれているけど
ようやく命中とかするようになってきたかな、と。
まあ、周りの連中が対応するレベルの敵が出てくるとさすがにしんどいけど。
2020/3/1 D&D 3.0
大分忘れているけど続き。ついにレベルアップ。HPダイス1だよ、しょぼん。
相変わらず成長方針迷走中。上級職は見送る予定だけど。
2020/1/12 メタリック・ガーディアン
乗り換えは見送ることに。ちょっと思いつかない。まるっきりの新キャラならともかくな。
大分役目も確立されてきたので一人外れると中々に厳しいものが。
割り切りも必要だろうけど。
とりあえず更なる強化のためひたすらレベルアップのお時間です。
しばしつらいかも
2019/11/4 ソードワールド2.0
今月はダイス目がよくて比較的命中率がよかった。まあ、1足りないお化けはいっぱいいたけどな。
なんとなく今後の方向性がみえてきたかなぁ、と。先は長いが。
2019/8/4 D&D3.0
以前のキャンペーンは一旦終了。仕切り直しで3レベルキャラから。
ローグ/ソーサラーでお試し。どうなるやら。
やはり1レベル呪文は抵抗されるなぁ…。
2019/5/5 ソードワールド2.0
やはり5レベル上の敵にはかないません。一番頭抱えていたのはマスターであったが。
それでもようやく7レベルそろい踏み。Bばかりとはいえ3つもサブで持つとはやり成長が遅れる。
しかたないけどね。
あとはやはり今後のスキルに悩み。どうするのがいいのかねぇ。
2019/3/3 メタリック・ガーディアン
アタックアシストすげーな。まあ、本人が攻撃できない分、二人分の攻撃まとめて、と考えるとわかりやすいが。
一応目的の形にはできたが・・・。
さて、乗り換えのチャンスではある。どうしようか
2018/11/4 ソードワールド2.0
大分安定してきたかな、という感。マスターがそろそろつらくなるころかな。
二丁拳銃遣いがマギテを伸ばさずにダメージを上げる方法を色々と考えているのが人それぞれだな、と
自分は相変わらず暗中模索。
どういけばいいのだろうなぁ。中途半端だよなぁ。
2018/4/1 メタリック・ガーディアン
回復役二人してガード対象のひたすら壁に。
こういうケースでブレイクしなかったのは奇跡的。
さて、次はどう進もうか・・・
2018/5/6 ソードワールド2.0
メタガもそうだったけど、PC一人増えるとダンチだねぇ。
マスターの思惑通りでしゃくではあるが、なかなか入手できない武器とか手に入ると
成長方針になやむよな。元々ぶれまくっていた部分ではあるけど。
さて、どうすっかなぁ。
2018/4/1 メタリック・ガーディアン
前回の続きなので連続してセッション。
長らく休んでいたプレイヤーが復帰して祝。
恐ろしいほどのダイス運。今年の運は使い切ったと見た。
区切りのついたところで復帰プレイヤーがキャラメイクしたので模擬戦。
初システムでレベル10overとか厳しいけど、やはりマンチに仕上げてきた。
回復役が増えたのは純粋にうれしかったり。
2018/3/4 メタリック・ガーディアン
広大なMAPで絶賛BREAK中で時間切れ中断。
すでに弾もなく、ま、回復役としては動けるのでよしとしよう。
しかし、自分がもたないなぁ。
2017/12/3 メタリック・ガーディアン
1回飛んだな・・・。
ま、いいか。
かなりの強敵。なかなかに激戦であった。
気が付けて加護は使い切ったし、ブレイクしたのが二人もいた。
なんでもそろそろ伝説級の敵でないとエネミーがいない、とか。
いけるのかなぁ???
2017/9/3 メタリック・ガーディアン
少し予定を変えて自己強化を。
何気に防護点もあがり、ある意味弱点を少し克服。
周りを見ると自己回復とか勝手にやっているし、リペアにそんなに力いれなくても
よさそうだなぁ。と思い始めてたり。
となると今度は自分の判定地UPやらなにやらかなぁ。
・・・また完成形が遠のくなぁ。
2017/6/11 ソードワールド2.0
欲にかられた冒険者どもが右往左往。
そんな感じ。
さすがに三つ首わんちゃんはまだ無理であった。
・・・前回もそんなんじゃなかったか?
色々と野望を抱きつつ、ちょっとづつ成長。
スカウト伸ばさないと、今回先制負けっぱなしだった希ガス。
2017/4/2 メタリックガーディアン
以前からわかってはいたけど、課題が浮き彫りに。
でもどうしろと。いう感じで
レベルあがりすぎてスキルとるのが大変だしな。
一応考えてはいるけど、全然足りないんだよな。さて、どうするか。
2017/3/12 ソードワールド2.0
さすがに水中戦はまだ無理がある。
ちょくちょく1足りないお化けに泣かされたりもしつつ、とりあえずファイターを伸ばすことに。
これで周囲と1差。
でも最近イニシアチブ負けしつつあるのでスカウトも伸ばさないと。
先は長い
2017/02/05 DD3.0
クライマックス戦。わずかにダイス運と火力に恵まれずラスボスは逃亡、お宝も半分以上持っていかれた。
まあ、奇襲状態で分断されたうえ相手は水の中。よくもまあ相手が逃げ出すまでのダメージ与えたよな、と。
後で見せてもらったMAPには未踏地もあったけど、広い湖の向こう岸。ボートでもないとなぁ、というものであった。
いかにもDDなシナリオでした。久しぶり。
2017/01/08 メタリックガーディアン
こちらでは久しぶりのRPGセッション。しばらくみんなの都合があわなかったからねぇ。
で、なかなかに厳しいMAPで。2戦して2戦ともブレイク。ディザスターなのでかなりのFPあるがそれでも抜けてくる。
回避できない回復できないのが痛いねぇ。他人の回復は得意なのだけど。
成長順番を少し変えてコンダクターを先に延ばして防御を強化。少しはもつようになるといいけど。
そろそろ他のマシンにも色目が(苦笑)。GMがリビルドOKしているので余計になー。でもこっちも目標形態までいきたいなー。
2016/10/02 ソードワールド2.0
じわじわと周りのレベルに追いついてきているが、それでもやはりレベル差はあり、
マスター泣かせである。でも必要だしなぁ。
で、ここにきてさらに横伸ばしを画策しているというもうなんていうか。
カード破産の道ができるのでどうしようか悩ましいけど。
2016/08/07 DD3.0
ドワーフの住んでいたダンジョンに潜るのに誰もドワーフ語を知らないというオチ。
レベルアップの機会はちゃんとあったので完全にプレイヤーの落ち度。
まあ、押して通ればよかろう、とかいってたけどな。
ああ、よきかなトゥルーニュートラル。真なる悪党。
2016/06/05 メタリックガーディアン
だいぶ強くなった感はあるけど、敵もかなり強く、ラストバトルはタイムリミット
もあって間に合わないかと。
久しぶりに神業全部使ったのでわ。
2016/05/01 ソードワールド2.0
クラスを絞ったり、とりあえず戦闘特技のために一本伸ばししたほかのPCにも
だいぶ追いついてきた。とはいえまだまだだけど。
そしてやはり成長方針がぶれるぶれる。
どうすっかねー。とまだ悩み中。これ以上横にいってもなぁ。
2016/04/03 DD3.0e
オークは殲滅。さらなる地下へ。
5レベルになった後のことばかり考えていたせいか、呪文で勘違い。
ダイス1回多く振っただけなので最後のをなかったことで終わったけどな。
なかなかに厳しい戦いは続き、グレイウーズに武器とかされたりとか
おかげで+1武器を入手していたことを思い出したりとか。
で、ようやく5レベル。先はまだ長い
2016/03/06 メタリックガーディアン
こちらは一方である意味完成系の形が見えてきてそちらに向けてゆっくりとまい進中。
加護の使い方は相変わらず難しいが。
・・・効果をわすれるんだよねぇ。神ダメージになる、でとまって追加ダイス忘れたりな。
2016/02/07 ソードワールド2.0
構造そのものがなぞになっているダンジョンもの。
コンシューマだとがんばって解けるんだけど、こっちだとどうもできない。
ああ、Wizだと厳しいかも。あそこの3Fとか結局MAPまでは自力では無理だったしなぁ。
レベルも少しずつおいついてきてでもこの先、どう成功しようかと悩みも。
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