WTの問題はタクティクス最後に行き着く所で、 ゲームの中盤から重要性が増してきます。 タクティクスオウガを始めた頃、このシステムが理解できず 戦死者を何度も出しました。 ユニット同志の連係を組むためにはどうしても この値に注目せざるをえず、そのために装備品が 選ばれるほどのものです。 強い武器、防具は重いため、結局は強力な装備品を手に入れても もてあます時が多いです。 WTを早くする事は敵がこちらの立てた戦略に入って来て、 壊されない様にするためです。 連携をうまく使うと、敵の攻撃は単発になって、 死ぬ事は有りません。 クイックムーブ、スロウムーブはこういった点から見ると、 かなり重要な魔法になります。 何だか取り止めの無い話になってしまいました。 まあ戦略に欠かせない要素だといいたかったのですが。 では長文で失礼しました。
|