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DVD Access/GC vs PS2 vs Xbox vs DC
任天堂 vs ソニー vs セガ vs マイクロソフト

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GC vs PS2 vs Xbox vs DC

うろ覚えの事ばかりですので間違ってるところが多数あるかもしれません。見つけたら掲示板までお願いします。
また、このページの情報はSINさんからの情報を多数含みます。ありがとうございますm(_ _)m


99/5/26より
  • 比較表、サウンド/通信/値段対決の見直し (02/02/11)
  • 値段、DCの通信機能の修正 (02/05/24)
  • CPU対決を細かく解説 (02/2/24)
  • Xboxに価格修正 (02/1/22)
  • 情報の見直しの終了 (01/12/22)
  • 情報の見直しの開始 (01/12/11)
  • PS2の値下げにより情報修正 (01/11/27)
  • Panasonic の Q を比較表に追加 (01/11/6)
  • 全体的に情報を整理 (01/6/28)
  • X-Box の一部機能修正 (00/12/16)
  • 下記の謝り修正 (00/9/9)
  • 松下GAMECUBE互換機断念 (00/9/9)
  • Dolphin=>GAMECUBEに伴う情報の変更 (00/8/26)
  • DC、CATVを利用した高速回線 (00/6/20)
  • DCのCPU情報改変とソフト資産対決に追記 (00/5/15)
  • 表に記憶媒体の容量追記 (00/5/7)
  • マイクロソフト機の最新情報追加、対決の修正(00/4/12)
  • マイクロソフト機の表追加 (00/3/18)
  • 値段対決追記 (00/2/17)
  • bitの計算機廃止 サイズ対決追加 (00/2/6)

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比較表

*M=10の6乗 02/05/24現在分かっている情報
有利とされる項目は順位別色づけ(DC、Qは除く) 1位はこの色 2位はこれ 3位はこれ

会社名 マイクロソフト SCE Panasonic
(松下電器産業)
任天堂 セガ
商品名 Xbox PS2 Q(キュー) GAMECUBE ドリームキャスト
発売日 2002/2/22 2000/3/4 2001/12/14 2001/9/14 発売中
価格 \24,800
(DVDリモコン無)
オープン価格
(DVDリモコン無)
オープン価格
(DVDリモコン有)
\19,800 \9,900
CPU Intel
PentiumIII
733MHz
(32bit)
SCE+東芝
EmotionEngine
294.912MHz
(128bit)
IBM
PowerPC Gekko
485MHz
(32bit)
日立
SH-4
200MHz
(32bit)
グラフィック
プロセッサ
X-Chip
233MHz

125Mポリゴン/秒
Graphics
 Synthesizer
147.456MHz

66Mポリゴン/秒
Flipper
162MHz

6M〜12Mポリゴン/秒
(実際ゲームを動かす場合の現実値
最大は90Mポリゴンも出せる?)
PowerVR2 DC

3Mポリゴン/秒
メモリ 64MB 32MB 40MB ?
記憶
媒体
DVD-ROM
└4.7〜17GB
CD-ROM 650MB
8MBメモリーカード
DVD-ROM
└4.7〜17GB
CD-ROM 650MB
8MBメモリーカード
松下製光ディスク 1.5GB(8cmディスク)
メモリーカード59/251(512/2048KB)
SDメモリーカード
GD-ROM
└約1GB
(特殊CD-ROM)
ビジュアルメモリ
転送
速度
DVD 5.54MB/s
└(44.32Mbps)
CD 3.6MB/s
└(28.8Mbps)
DVD 5.54MB/s
└(44.32Mbps)
CD 3.6MB/s
└(28.8Mbps)
3.125MB/s
(25Mbps)
1.8MB/s
(14.4Mbps)
標準
オプション
8GBのHDD
ブロードバンドネットワーク接続
DVD-Videoの再生 DVD-Videoの再生
33.6Kbpsネットワークモデム
オプション DVD-Video再生
(別売キット必要)
ブロードバンドネットワーク接続
40GB HDD
ブロードバンドネットワーク接続 ブロードバンドネットワーク接続
入出力 10/100Mイーサネット
コントローラポート x4
コントローラポート x2
USBポート
PCMCIA
IEEE 1394(i.Link)
コントローラポート x4
ハイスピードシリアルポート x2
ハイスピードパラレルポート
コントローラポート x4
オーディオch 256 48 64 64
関係
企業
Intel
nVidia
東芝 米IBM
松下
NEC
日立
NEC
サイト Xbox
All About Xbox
PlayStation
All About プレイステーション
DVDGAME.JP GAMECUBE
All About ゲームボーイ・ゲームキューブ
Dreamcast
国内販売数
2003
2/10
(万台)
45前後 1300前後 5前後 250前後 200前後
(生産終了)
世界販売台数
2003
2/10
(万台)
850前後
北米:580前後
欧州:170前後
5080前後
北米:2300前後
欧州:1200前後
? 830前後
北米:380前後
欧州:170前後
?
備考 DVD-Video再生機能があるといっても別売キットを買わないと再生不可 本体の仕様が結構変わる GAMECUBEとゲーム機能は同じ

▽-ハード-▽


▽-PS2ソフト-▽

過去の情報と対決はこちら






参考サイト



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