Back to VS FIGHTING BBS

記事入力画面

HELP

TITLE  カルトベガ談議 

NAMEms mortage rates   URL
On this path, you can apply for a closed-end home equity loan in which the bank pushes the entire loan amount across the counter at a fixed interest rate.   ms mortage rates   [URL=http://lepton.phys.washington.edu/mrtg/forms/MS-Mortage-Rates.html] ms mortage rates[/URL] http://lepton.phys.washington.edu/mrtg/forms/MS-Mortage-Rates.html
[2006/11/26 06:32:15]

NAMEInna   URL
Very cool design! Useful information. Go on! wood pellets http://wood-pellets.blogspot.com
[2006/10/08 06:06:34]

NAMELesia   URL
Cool site! Keep up the good work. Bookmarked. truck rental http://truck-rental.atspace.com
[2006/10/08 02:57:27]

NAMEAglaya   URL
Cool site!! thanks!!! atkins diet body flex element skateboard south beach diet skateboards pellet stoves wood pellets http://atkins-diet.netfirms.com http://body-flex.netfirms.com http://element-skateboard.netfirms.com http://south-beach-diet.netfirms.com http://best-skateboards.netfirms.com http://pellet-stoves.netfirms.com http://wood-pellets.netfirms.com
[2006/10/01 01:58:07]

NAMEGoggi   URL
Cool site!! thanks!!! dirt bikes http://best-dirt-bikes.blogspot.com
[2006/09/16 04:46:49]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

こっちにもレスを(笑)。
ベガ様ベガ様ベガ様!
完成おめでとうございます〜。
本当によく出来ていそうなだけに早くまともに動かしてみたいです。
個人的に一番格好良いと思うベガ様グラフィックですし、
カニベガ出来る様な調整ってところが! 素敵です(笑)。
[2005/03/07 05:19:40]

NAMEODN   
おひさしー
前言ってたKFXベガ、結局オイラが作っちゃいました。w
うちにあるんで遊んでみてくださいな。<KFA専用です
おかしなとことか、気づいたら教えてくださいな♪
[2005/02/21 15:33:06]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

お久しぶりです。
ジャム、地味な駆け引きゲー自体は嫌いではない私ですが、それでも微妙な感じがします・・・。
スト2チームは本当に辛い感じですよね。
システムなすぎな割には攻撃力大して高くないし・・・。
ただ気絶値はかなり大きいようですが・・・。ベガにはあまり関係ないですが(苦笑)。

ベガ様は強キックでもちょっとでも姿勢の低い足払いに当たらないヘタレ具合にちょっとうんざりです(涙)。
ただ実はダブルニープレスが隙が少ないかも?
一度も反撃された事がありません。実はこれでゴリゴリ押せるのかも・・・。
もしそうだとしてもあまり嬉しくない強さですが(苦笑)。
ただ相手がなれていないだけの可能性も大ですが(笑)。

とりあえず細かいところは全然調べていないので、投げ追撃とか空中コンボは分かりません(汗)。
下弱K連打は分かりませんが、懐かしの弱K>下中Kは入りました(笑)。
サイコッパワーズ・・・、それをアテナとのコンビでやった私は自殺物ですか?(滅)。

ところで今回のボスってパイロンなんですね。
見た感じ、セイヴァー仕様の弱さっぽかったのでプレイヤーキャラとしても使えれば嬉しいなと(笑)。
[2004/10/19 01:44:09]

NAMEODN   
おひさしぶりです。
JAM、現状あんましおもしろいと感じませんねぇ・・・
つかスト2チーム、辛いですよ絶対。
ガーキャン昇竜とかオリコンとかに対抗できる戦力がないや。(泣
つっても2回しかやってないですけどね。(w
ベガはいつもとおりな戦い方ができますね。
細かいことは調べてないですけど・・・
・ニュートラル投げからの追い討ちは?
・画面端サイコガードされた後のスキが少ないかも?
・バニッシュ、中段だったらいいなぁ。
・下弱Kが結構長い?弱K×3>下弱Kが連続Hitしたような???
・ジャンプ中Pからみの空中コンボ、あるかなぁ?
こんな感じの部分を調べていきたいです・・・

あ、サブキャラはローズでサイコッパワーズです。
ローズのオリコンで7割とかいうのあるらしいですが・・・(w
どんなんだろう。
[2004/10/17 21:27:26]

NAMEPY-VEGA   
だ、駄目かもミドルキック・・・!
やっぱり中キックは薄いッぽいです・・・。
しかも強キックはリーチが短い・・・。
それでも十分使える事は使えるのだけど、ヴァンパイアキャラとか相手していると・・・(苦笑)。
攻撃力は高いですが、思ったほど高くもないですし。
今はまだ勝てますが、段々辛くなりそうな予感・・・。
[2004/10/17 01:03:52]

NAMEPY-VEGA   
カプコンファイティングジャムが出ましたね。
そんなわけでこっそり記念に書いておきます・・・(笑)。

で、ベガ様ですが基本はカプエス2。
ただ中キックの薄さや強キックの隙の大きさは改善されていて、普通にカニベガできます。
後はあんまり変わっていなくてあまり書く事が無いかも・・・(笑)。
とりあえずヘッドプレスは割と隙あり。というか私がSVCに慣れてしまっただけとも(滅)。
デビルリバースも結構隙ありな感じ。でもサマーソルトスカルダイバーは旧シリーズみたいに
飛び越した場合は振り向いてくれるようになりました。
メガサイコクラッシャーは対空に使うと威力が減りがち・・・。
ニープレスナイトメアはガードされたら途中で止まる模様。硬直差はまだ分かりませんが・・・。
まあ全体的に見て今までどおりな無難なまとまりです。
システム的な恩恵はほとんどないのはきついですが・・・。

それにしてもサブキャラのジェダが使いやすいです・・・(滅)。
いくら攻撃力が差があるとはいえ、自在に動けてチェーンもあるヴァンパイアキャラが
随分と有利に感じられたのですが・・・。
もっともそこはカプコンですので、もちろんしっかりと調整はしているのでしょうけど、
第一印象としてはスト2キャラは不利っぽいなと。
[2004/10/16 02:18:22]

NAMEPY-VEGA   
Vega.mさん>

ありがとうございます!
おかげさまでXのスーパーキャラとか使えました。
サガットが調整されて弱体化しているのには残念でしたが(苦笑)。
このゲームって他にも調整されているキャラっているのでしょうか・・・。
キャラサイズの違いやダメージのランダム要素が少ないなどは感じましたけど・・・。

ダッシュよりXの方が勝てるってのはそれはそれで凄いです。
私の身内対戦の場合、レベルが低いこともあって、ダッシュベガ選んだ時点でEndって感じです(苦笑)。
ダルシムにハメられてコロッと負けたりする事はありますが(笑)。
[2004/08/06 03:10:26]

NAMEVega.m   
お答えしましょう。スタート押しながらエックスで無修正キャラ(歩きとか胃腸)
同じくスタート押しながらスーパーでエックスのS。ピロン、とか音するんで。
ちなみにXSサガの下タイガーは修正されとりまする。

それはそうと、ジャンプからの連続技が出来なかったり、知識や戦い方の不慣れとか
でダッシュで勝ちきれない・・・。エックスの方が勝てる勝てる。リュウケンには
特に。
[2004/08/03 23:57:35]

NAMEPY-VEGA   
結局ハイパーストリートファイター2を買ってしまいました(笑)。

そんなわけで軽くベガ語り(滅)。

■ダッシュ
色々な意味でありえません(笑)。
サイコで往復するだけでも結構嫌らしいし、ダブルニーは強すぎますし・・・。
普通に(?)カニベガでも歴代ベガ最強ってあたりも詐欺臭いです。
負ける要素が見当たりません・・・。
攻撃力が高い初代キャラにさくっと負けたりする事はありますが(笑)。

■ダッシュターボ
ミドルキック弱すぎでカニベガ最弱。
でもサイコクラッシャーの判定はダッシュより弱くなったとはいえ、
スーパー以降のキャラにとっては十分判定が強く落とされにくいです。
なんとか転ばせてサイコテイルで一気に体力を奪いたいところ(笑)。
対空もサイコテイルが頼りの綱。サイコ依存度が高い気がします。
とはいえサイコを撃たせてくれない相手には結局ミドルキックでがんばるしかないのですが。

■スーパー
存在感ないですが、ミドルキックはXより判定や動作速度の面で性能が良く、
カニベガに徹するならむしろXより強いといえるベガ。
さすがにダッシュには勝てませんが・・・(苦笑)。

■X
やれる事が多くて楽しくて強い人気キャラ(笑)。
まあ今更語るまでもないのですが、カニベガでも必殺技主体でもどちらでも戦えます。
個人的にはカニベガ派ですが、周りを見ていると必殺技主体が多いですね。


ベガはさておき全体的にみて、意外とバランス取れているなと思いました。
初代キャラは出来ること少なくて必殺技の性能も低いですが、攻撃力が高くて、
判定も非常に強いですし、ターボやXはその逆。
作品が違うと弱いはずのキャラが強いキャラに挑んでも意外とあっさり倒せたりすることも・・・。
その当たりの微妙さがたまらない感じです。

ところでこのゲームってXのスーパーキャラって使えないのでしょうか・・・。
あのキャンセルがかかってしかもタイガーショットの隙が少ないサガットとか・・・。
それと歩き千烈脚とかってキャラ選択時に何かしないといけないのでしたっけ・・・?
[2004/08/03 21:30:38]

NAMEPY-VEGA   
色々あって遅レスです(汗)。

ODNさん>

いやいや怪しいですって!(笑)
そもそもKF-Xでたくさん私が知らないキャラもっていて羨ましかったです。
自分も集めろよって感じですが・・・(汗)。
ヴェノム・・・まあギルティは上には上がいますから、もっとオソロシイレベルになるのかも
しれませんけど、十分すぎるほど凄まじく固められました(苦笑)。

コンボはえっと・・・拾うヤツですよね、どうやってやるのか忘れました(汗)。
せめて基本コンボぐらいは覚えないとまずいですよね、やっぱり・・・。

シャープリロードも欲しい事は欲しいのですが対戦相手がいないのが(苦笑)。
やりこめば凄く楽しそうって事は分かりますし、私のレベルでも十分すぎるほど
最高に楽しいゲームではあるのですけどね、間違いなく。

T.Miyamotoさん>

まあ確かにこちらがいつも以上にへぼかったのも事実なのですが、
そちらも強Pが嫌な配置にあったり、お互い久しぶりの対戦だったりで、
そういう意味ではイーブンかと(笑)。

イリアはやっぱり辛いですよね、対戦では。
凄く絶妙な調整がされていて、まさに市販ゲー以上のバランス調整だとは思うのですが、
そもそもKF-Xでは全体的に強いキャラが多いので、その中で対戦となると・・・。
レナも十分強キャラの範囲のレベルになってしまいましたし、いつの間にか(汗)。
というわけで個人的には強化希望(笑)。
そしてまたいつか対戦しましょう。

徹夜・・・そうだったのですね。
どうりであの最悪なリアシートで眠れるわけです・・・(汗笑)。

Gunjinさん>

飛びまくりといってもあの飛び込みのタイミングが絶妙で返せません・・・(笑)。
あのめくり弱Kのいやらしいこといやらしいこと!
いいですよね、あれ。
あと凄いと思うのがソバットを使った固め。
私もソバット多用派なのですが、そちらと比べてしまうと雲泥の差のへぼさです(苦笑)。
ナッシュの固めもまた凄いですしね・・・。

それにしても又吉イエスってなんですか(笑)。見てもワケ分かりません・・・。
是非そちらが作って参戦させる方向性で!(滅)

Vega.mさん>

機会があればまたやりたいです、私としても。
ギルティ、一応少しはやっているはずの私が、そちらの初プレイに余裕で負けたので(滅)、
多分きっとそちらならすぐに慣れられるかと・・・(笑)。

EXはスカロトカチェフとかスカロボールを喰らってしまった屈辱は決して忘れません(笑)。
あのコンビネーションは遊び技と思っていたのに・・・。
自分で決めた事はあっても決められるつもりはなかったのに・・・。
ショックでした、今度はきっと落として見せます(笑)。
ってまた喰らったら笑ってやってください・・・。
[2004/07/11 02:04:34]

NAMEVega.m   
また、またやりましょう、是非。ふふ、ふふふふふ。
レバー、購入して待ってますから、くくっ、くくくっ。

GGXX、慣れるまで時間かかりそうですけどね、昇竜だけで食いますよ〜。
EXはエリアとかジャックとか復習しときます、あとスカロも。
[2004/06/26 00:08:47]

NAMEGunjin   
土曜日はゲーセンだけでしたがお疲れ様でした。
見てないフリをしてこっそり行くのは得意ですからヽ(´ー`)ノ

>PYさん
車の件は気にしないで下さい(笑)
まぁあんな日もあったってことで(私も別件がありましたしね)
対戦の方はいつでもいいですよ〜、あんな跳びまくりのガイルでよければ(笑)
ってーか、

>>そちらの格ゲーのテクニック、凄いものがある

これは誉めすぎです、そこまで大したモノは持ってません(笑)

KF-Xには時期も時期ということで又吉イエスを是非参戦させる方向で!
必殺技は「核兵器投下」と"腹を切って死ぬべきだ"の「獄殺自爆陣」、
そして地獄の火の中へ投げこむ「大銀杏投げ(っぽいモーションの投げ)」で決まり〜。

というわけで作成ヨロシク♪(ぉ
[2004/06/23 01:06:30]

NAMET.Miyamoto   
 格ゲー対戦なんて何年ぶりだったんだろう? 楽しかったです。
そこそこ勝負になったのは、多分ちゃんと技が出ないスティックのおかげ(笑)。

 イリアは完全に対エネミー戦仕様になっていることに気付かせられました。
対人戦だとキツ過ぎですね。強化するかな……。

#人生初の徹夜でした。(ちょっと寝てたけど)
[2004/06/22 23:06:06]

NAMEODN   
日曜日はドロのように寝込みました。
気づいたら月曜日の朝4:00でした。
朝マクドナルってランランルーでした。

>PYさん
あやしくないよ!(w
ヴェノムはあんなのまだまだなんですよ・・・
ちまたの強ヴェノマーはアレ+極悪コンボと連携が。
スライドストラグルとかいってマジ見えないし。
次回までにあのテスタコンボを練習しておいてください。
ついでに青リロも購入すべし。<2000円台だったかと。
やりこみゃおもしれぇっすよ、マジで。
いまだに底が見えない・・・すげぇゲームだと思います。

>Pink-VEGA-Mさん
ウンコンボまんせー。
こんどまでにちょっとロッソ練習しときます。(w
なのでそちらはGGXXやっときなー
ソルは極まるとやばいっすよ。
カウンターからゲージ無しで6割とか持ってけますし。
チップ(防御力最低忍者)なんか即死だよ。(w
空中コンボをマスターすればかなりすごいことになるかと。
しかも梅喧の天敵・・・あわわ。
少しやってみ♪

>T.Miyamotoさん
すみませんね、いつもハイテンションで・・・(汗
でも久しぶりにKFXの対戦した気がする!
楽しかったです♪
やっぱりTONYは楽しいなぁ。(w
次回までにまた実写キャラでも作っときますんで。
おたのしみにー!
[2004/06/22 01:24:53]

NAMEPY-VEGA   
というわけで(?)お疲れ様でした。
久しぶりに格ゲー三昧の日を送れて楽しかったです。
来て下さった方、ありがとうございました。

ODNさん>

例によって色々とありがとうございました。
ノートPC、如何わしいもの満載でさすがです(笑)。
ギルティ、さすがに上手でしたね。
特にヴェノムにぼこられました。あちらのヴェノムも・・・(笑)。
そのKF-Xも色々なキャラを見れて楽しかったです。
ODNさんとはあまり直接対戦は出来なかったのがちょっと心残りですが・・・。

あ、ところで例のベガとアテナ、宜しければお願いします(謎)。

Vega.mさん>

さすが、ベガのテクニックは恐れ多いものでした。
特にEX2Plus! もうなんだか一人で全然次元が違う上手さで・・・。
ケンの中足ヒット確認疾風にも参りました・・・。あれをやられると地上戦で歯が立ちません(笑)。
そして何よりやられたと思ったのは、サイコブレイクスマッシャーテイル!
まさかあんなものを喰らってフィニッシュされるとは・・・。この恨み、晴らされておくべきか!(笑)

T.Miyamotoさん>

パッドでのプレイ、上手でしたね。ベガ以外は割とぼこられてしまいました(笑)。
そしてKF-X!
念願のレナVSイリアの対決とかタップリ出来てかなり楽しかったです。
イリアの動かし方も参考になりました。
やっぱり直接対戦ではレナの方がキャラクター性能は随分と高い感じでしたが(汗)。
某YMN氏に勝てなくて割と強め強めに調整されていきましたし・・・。
ところでそちらのレナのプレイを見れたのも貴重な経験でした。
自分以外が使うのはほとんど見たことなかったので・・・。
やっぱり紋章術主体で戦うのだなと、ある意味狙い通りでニヤリでした(何)。

軍人さん>

4人乗りの狭い車ですみません・・・。
今回は残念でしたが、もしいつか機会があればうちに来てください。
そちらの格ゲーのテクニック、凄いものがあるので、今度じっくりと対戦してみたいものです。
ゲーセンではVega-mさんとの対戦を拝見させていただきましたが、
お互い手の内が分かり合っている高度な駆け引きだなと感心して眺めていました。
そちらの特にガイルとはじっくりベガで対戦したいものです(笑)。
[2004/06/22 01:01:41]

NAMEODN   
じゃ・・・3DOとスパ2Xでも持ってく?(w
リュウの近中Kがハイキック!ホークのセーフが早い強P!
ぶっちゃけありえなーい!
もって行きません。
パソコン関係を持ってくね。
[2004/06/19 01:42:04]

NAMEPY-VEGA   
では新宿のスポット21に13:30分に集合!ってことでよろしいでしょうか、皆さん?
その後しばらくゲーセンでプレイした後、私の車でうちまで移動しましょう。

ただ狭い車なので4人乗りは覚悟して置いてください・・・(汗笑)。
実は改造したてなのでちょっと心配もありますが、そちらはまず大丈夫でしょう・・・。

あ、レバーややりたいゲームは持って来てくださると嬉しいです。
[2004/06/19 00:27:46]

NAMEVega.m   
では、みんごるだのドラゴンボールだのいろいろ持っていきます。
レバーも持っていったほうがいいてすか?>PYさん

それと、夜も空きましたんで。
[2004/06/19 00:01:46]

NAMET.Miyamoto   
 反応遅れてすみません。

 時間、集合場所は問題なしです。
私はゲーセンだけで終わられてしまうとほとんど何も出来ないので、
そのことを考慮して下さると嬉しいです。
[2004/06/18 22:54:36]

NAMEVega.m   
じゃあ昼ごろスポット21にいますんで。なんかあったらODNさんに電話
します。ハイパーか、あればツープラしてます。
[2004/06/18 22:35:43]

NAMEODN   
いや、なんつぅうか、家に行く前に軽く新宿で>車でゴー、かな?
とか思っただけで・・・
直行でもいいんだけど、最寄駅忘れた。(w
[2004/06/18 16:36:11]

NAMEVega.m   
どっちでもいいですよ?まあ、ゲーセンの方がレバーもっていく手間が
省けますが・・・。ゲーセンでやるほうが臨場感もありますし。

新宿なら競馬も買いに行けていい感じで。
[2004/06/18 02:10:14]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

おや、19日は家ゲーではなく、新宿な方向性ですか?
私はどちらでもOKなのですが、実はその日仕事休みとったので、
もし職場の場の人にばったり出くわしでもしたらちょっと気まずいです(汗笑)。

ただ確かに待ち合わせ場所的には皆に分かりやすくて良いですよね。

他の方の意見要望も待っています。
[2004/06/18 00:05:34]

NAMEODN   
そだね。
お昼すぎにどこそこに集合!って感じですか。
13:30くらいにスポット21とか?
[2004/06/17 16:23:09]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

では19日決定って事で!
時間はどうしましょう・・・?
昼過ぎ辺りからが良いかなと思っているのですが・・・。
皆さん、要望があればお聞かせください。

ところで平日は22時まで仕事になってしまったので、
ちょっと現実的ではなくなってしまいました・・・。
地元のバスが23時までなので、わずかな時間のために来て頂くのは申し訳ないですし・・・(汗)。
[2004/06/15 01:28:04]

NAMEODN   
遅くなったっす。
19日、OKっすよ。
新宿平日も言ってくれれば、行ければ行きますよ。
[2004/06/10 15:04:16]

NAMEPY-VEGA   
今度こそ、出来そう・・・かな・・・?

余談ですが、明日からしばらく新宿で仕事復帰することになったので、
平日夜ならゲーセンは割といつでもOKとなります・・・(笑)。

反面19日に仕事が入る可能性もあるのですが、多分大丈夫でしょう・・・。
[2004/06/08 10:08:36]

NAMEVega-m   
昼なら大丈夫です。最近自分のベガはDが強いのかXが強いのか分からないです。
[2004/06/07 20:53:37]

NAMET.Miyamoto   
PY-VEGAさん>
 6/19、私はOKですよ。

 いつまでもこの状態だと落ち着かないので、そろそろ決着付けたいです。
「企画倒れになりました」でもいいので(苦笑)。
[2004/06/05 16:00:18]

NAMEPY-VEGA   
T.Miyamotoさん>

う〜ん、なんだか企画倒れ色濃厚・・・?(苦笑)
とりあえず月末は流れたとして・・・、
今週は私が珍しく用事があるのですよね・・・。

具体的な提案がないとまとまりそうもないので、
6/19辺りはどうですか・・・と言ってみるテスト(滅)。
[2004/06/02 09:10:17]

NAMET.Miyamoto   
 話が進まないまま「月末の土曜」の前日になってしまいましたね。
……どうします? 明日実施は出来ないと思いますが……。

 来週とか再来週とか、その辺り?
[2004/05/28 22:50:10]

NAMEPY-VEGA   
Vega-mさん>

いえいえお仕事が忙しそうなのは想像つきますので(汗)。
月末辺りの土曜は予定取れますでしょうか?
その辺りに集まれればなと思っているのですが・・・。

ODNさん>

SATOSHiさん・・・確かJOJOキャラを作っていたりしている方ですよね?
そういえばダンも作っていましたね・・・(笑)。
KFXメーカーの方で集まってゲーセンってのも良いですね〜。
多分向こうはこちらのこと知らないでしょうけど、あまりKFX活動していないので(汗)。

あ、ところでPS2のスティックは一つ、GGXX(プラスではない)とDC版サードは用意済みです(笑)。
EX2+やZERO3はちゃんと持っていますので、ご安心を。
ってPCで動かしてはいけませんよ〜(笑)。
[2004/05/16 13:52:28]

NAMEODN   
なんか14と15が飲み会連荘なんで16も死んでそうです。(泣
なのでその次の週以降かな?
月末は大丈夫だでよ。
新宿といえば・・・SATOSHiさん(なっくらー)もお呼びすれば来てくれるかも?
ゲセンで遊ぶだけの平日とかであればさそってみますよ?
2人でいるとダンVSダンとかが熱いんで・・・(w
まぁそれまでにPYさんはパッドとかGGXXとかEX2+とか用意するです!(w
そういやEX2+とZERO3はPS版もってますわ。もってく?
・・・PS本体はもってないけどな。(w
[2004/05/11 01:01:17]

NAMEVega-m   
うう、がんばってもやっぱ土日ぐらいしか(泣)その土日も2週間に一度ぐらいしか
無理な始末。がんばって空けますんで早めに告知して頂ければ幸甚です。

あと、あんまり書き込めなくてごめんなさい。
[2004/05/10 23:11:52]

NAMEPY-VEGA   
後はVega-mさんの予定次第ですね・・・。
集まれるとしても今月末くらいになりそうな感じですね。

それともゲーセンにでもさくっとまた集まりますか?
とりあえず数日前に予告してくださればまたGTOで飛んでいきます・・・(笑)
[2004/05/08 22:53:06]

NAMET.Miyamoto   
 遅レスですが、私の予定を。
 基本的には前に書いた通り「土日はOK(祝日もOKです)、平日夜も一応OK」なのですが、
土曜はたまーに予定が入ることがあります。

 で、5/1はダメになっちゃいました。
この日に実行するような気配は無いので、問題は無いですかね。
[2004/04/29 20:35:13]

NAMEODN   
うーん・・・
土日だと5/22以降かなぁ・・・
いきなし予定増えたねん・・・(泣
平日の夜にゲセンなら大体いつでもOKですが。
[2004/04/25 23:30:26]

NAMEPY-VEGA   
T.Miyamotoさん>

というわけで17日は手堅く(?)流れました・・・。
5/1辺りでもっと思いきやなんだかODNさんが駄目なようですし・・・。

う〜ん、とりあえず皆さん、空いている日を挙げてくれないでしょうか。

ODNさん>

なんだか羨ましげな用事があるようで(笑)。楽しんで着て(変換ミス?)ください〜。
ゲーセンでちょこっとってのもそれはそれでありですけどね。
ところで・・・六本木ってどこですか(滅)。
外食はまあ店に入る分にはいいのですが、食べる事はないかと(汗)。
[2004/04/22 07:38:12]

NAMEODN   
ぷぎゃ。
GWはヤツらとちと遊びに出かけてしまいます・・・(w
ばーべきゅー!
なので無理ですオイラ・・・(泣
しかもGW明け一発目の休みも地獄の飲み会が・・・(w
オイラ的には土日だと5月半ば以降かなぁ。
平日にモアる程度なら楽勝ですが。(w
六本木でめちゃうまい刀削麺の店を教えてもらったけど・・・
PYさん、外食だめなんだよね・・・(汗
ちくしょ。
[2004/04/19 23:54:31]

NAMET.Miyamoto   
 集まれる人数が少なそうですし、まだ予定が決まっていないのでは、
止めたほうがいいでしょうね。今日は中止ってことにします?

 で、2週間後の土日ってことは、5/1,5/2ですか。
ゴールデンウイークですね。特に予定は無いのでOKですよ。
[2004/04/17 10:00:37]

NAMEPY-VEGA   
なんだか今日は無理っぽそうなかんじですね。
どうせですから、皆が集まれる日に再度セットアップしましょうか。
2週間後の土日辺りとか・・・。
[2004/04/17 09:43:57]

NAMEPY-VEGA   
ODNさんは無理ですか、残念(涙)。
今度YMN氏の都合とも合わせて5月以降にまた会いましょう。

Vega-mさんは今日はOKなのですね、どうしましょう・・・?
もし集まるならば土曜だけに昼頃でしょうか・・・。
ここで相談しているので、それまでに計画がまとまるかどうかってのが問題でしょうか(汗)。
[2004/04/17 03:11:54]

NAMEVega-m   
明日どうします?一応、あいてますが。
[2004/04/16 23:14:21]

NAMEODN   
ふま。
すみません、ぼくは17日というか今月はちょと無理そげな雰囲気です・・・(泣
ですので、みなさまでお楽しみください・・・
ちくしょー
来月こそ!
[2004/04/16 18:44:37]

NAMEPY-VEGA   
無念、YMN氏の都合は付かなくなりました・・・。
というかここバレバレっぽいし(苦笑)。
とりあえずスティック等はお借り出来そうですが・・・。

予定もどうしましょう・・・?
[2004/04/15 00:13:18]

NAMEPY-VEGA   
T.Miyamotoさん>

そう、もう次の計画だったりします(笑)。
17日ですか、それはいいですね。
YMN氏の都合で、17日の夜から18日にかけてからだと個人的には嬉しいのですが・・・。
皆さんの都合もお聞かせください。

ODNさん>

例のブツ、ありがとうございました。本当に感謝しています。
YMN氏には声をかけておきましたが、来れるかどうかはまだ分からないそうです。
とりあえずソフトやスティックは借りれるようですが・・・。
ギルティは最新ではなく、そしてサードはドリームキャストらしいですが(汗)。

ちなみにもしYMN氏が来られた場合、いかがわしい話は禁句ですのでよろしくお願いします(滅)。

ってかもしこのスレッド見られていたら、もう恥ずかしくて会えません(笑)。
もし見ていたら、知らないふりをするように!

PCはいかがわしさ満点なのもありますが、何より容量不足ってのが・・・(汗)。
素直にちょっとだけなんらかのファイルを消しておきます。

KFAに関してはそちらのPCでやったほうが良いような気はしますけどね(汗)。
[2004/04/14 01:24:32]

NAMEODN   
やれやれ、疲れた・・・
土日、忙しかったー(w

レイのブツ、喜んでいただけたようで何よりです。(w
来月は赤鰤たんでハァハァしてきます。(爆
ということで、YMNさんも呼べたら・・・ナシクラ的にはうれしいです♪
カレのノパソはスペック高かったような気がしますのでKFA対戦も可能でしょうし。
オレのノパソだと画面小さすぎるから・・・(w<VAIO-U101
とにかく、環境!
パッド、あれはない。(w
つかむしろよくあれでやってますね・・・(w
まともなのんそろえようぜ〜
てことで。
次回はオレもなんかもっていこうかな・・・なにが必要かな?
GGXXはあるんだっけ・・・?まぁええわ。
そのころ考えましょう♪

では都合の良い日でも決めておきましょう♪
あ、あと、パソがきつそうだったみたいだけど・・・
オレが調整しましょうか?一応、仕事柄そういうのんはなれてますよ。
ので、いかがわしいファイルは退避しておいてください。(w

ではー
[2004/04/11 22:49:40]

NAMET.Miyamoto   
 私は、実施決定の報を確認不能だったので行けませんでした。
これはちゃんと考えれば予測できたこと……ということは、元々9日は
行けっこなかったわけですが、私、行こうと思えば行けそうな感じの
ニュアンスで書いていますね(汗)。
紛らわしいことをしてしまってすみませんでした。

 ……で、もう「次」の話ですか(笑)。
私の予定は前述のとおりなのですが、
17日(土)の昼あたりではどうでしょう、と勝手に提案してみます。
[2004/04/11 21:00:03]

NAMEPY-VEGA   
Vega-mさん>

どうも、昨日はお疲れ様でした!
時間的には少しでしたが、久しぶりにお会いできて楽しかったです。

次会う時は今度こそ対戦三昧やりましょう・・・(笑)。

で、次はいつにしましょう?(滅)
私の方はいつでもOKなのですけど(笑)。
[2004/04/11 02:25:40]

NAMEVega-m   
今日はどうも〜!今度やるときはみんごるとレバーとハイパー持っていくんで。
で、土日にやりましょうね。

いや〜、いいもんいっぱい見せてもらいました(笑)
[2004/04/10 01:08:50]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

では具体的な待ち合わせ場所の説明でも。
まずは公園口を出ましたら、まっすぐ進んで、道路を渡ると正面に丸井が見えます。
信号を渡った後、右折してください。
バス停がたくさんある通りをしばらく進むと交差点が見えます。
ここを渡ってその場で待機してください。なおこの時、右手には交番が見えます。
吉祥寺はなかなか車を止める場所がないのでここで20:00時に拾おうかと思っています。
なお車は黒のGTOでリムが赤のホイールを履いています。
・・・場所的にちゃんとお会いできるかちょっと心配(汗)。

お会いできましたらひたすら対戦三昧やりましょう(笑)。
[2004/04/09 11:22:38]

NAMEODN   
一応、用意をしてきました。<CD&服
ので、オレはいけますよ。
じゃ20:00くらいにジョージ公園方面に向かいます♪
・・・朝までコースですか?(w
[2004/04/09 09:59:59]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

靴下に関しては別にそのままでOKですよ。
こちらとしてはまとめて洗濯するつもりですので、靴下一つ増えてもあんまり変わりませんので(笑)。

時間は夜8時頃(要調整)とかで吉祥寺駅公園口の先でどうでしょう・・・?
結構駅からウチまでは遠いので車で拾おうかなと思っています。

とりあえず一応連絡用に携帯のメアドを(車で拾うとしたら必要なので)。
rena-lanford@ezweb.ne.jp ←我ながらアホらしいアドレス(汗)。

Vega-mさんが来れるかどうかで今日集まれるかどうか変わってくるかもしれませんが・・・。

T.Miyamotoさん>

とりあえず皆さん、土日は大丈夫のようですね。
次に皆さんのスケジュールが合うのは来週の金・土・日って辺りでしょうか・・・?
本当ならそれまで遅らせた方が良いのでしょうけど・・・(汗)。
・・・レナコス写真が早くみたくてうずうずしているのです(滅)。

今日集まれるかどうかはまだ分かりませんが、集まれたとしてもまた機会があるかもしれませんのでその時には是非。
[2004/04/09 04:36:17]

NAMET.Miyamoto   
 私はお呼びで無いかもしれませんが、一回行ってしまった人間ですので、
反応しておきます。

 私の予定は、土日なら問題無し、平日は夜(8時以降)なら何とかOK?
でも明日じゃ何も仕込みができないので、ちょっと勘弁してください。
……ってとこです。
#まあ、元々仕込める物なんて大して持っていないのですが。

 他の方の予定が合うのなら、私が行けなくても構わず実施しちゃってください。
[2004/04/09 01:06:06]

NAMEODN   
オレは大丈夫ですけど・・・
靴下洗ってる時間が・・・(w<乾かない
それでもよければ。
どこに、何時ごろなどを教えてください。
[2004/04/08 23:10:26]

NAMEPY-VEGA   
Vega-mさん>

お仕事、お疲れ様です。辛いですよね・・・ぶっ続けは(苦笑)。

ところで土日は今週末以外で、金曜はありなんですね・・・。

・・・今週の金曜(明日)とかどうでしょう?
ってさすがに唐突過ぎますでしょうか(汗)。
[2004/04/08 15:36:50]

NAMEVega-m   
この前はごめんなさーーーい!いいわけすると、ちょっと3週間ぶっ続けで
仕事したりとか、満足にPCも見れなかったです。

でも、今は期も変わって比較的楽でございます。今週末以外なら土日OKですし、
金曜の夜とかもありですよー!吉祥寺なら一駅ですし。

いつにしましょ?
[2004/04/08 01:19:19]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

はい、そのままでOKです。
靴下は・・・どちらでも構いませんが、まあお任せします。
セリーヌさんは残念ながら・・・。というかレナを用意できるのがおかしいのですが(滅)。

押しかけはOKですよ。というか大歓迎です(笑)。
押しかけならば私は基本的にいつでもOKです。しばらくは特に予定ありませんので・・・。
みなさん、いつ頃が予定が空いていますでしょうか・・・?
個人的には早く見てみたいので早いほうがいいなと(滅)。

赤鰤・・・すみません、どのキャラだか分からなかったり(汗)。
[2004/04/07 05:13:16]

NAMEODN   
うひょ。じゃそのまま持ってきますね。
あ、靴下は洗えそうだから洗っておきます・・・(w
セリーヌさんは無いか・・・ちっ。<舌打ち!?
さて、どうしましょうかね、持ってくの。
PYさんのウチがVEGA-Mの会社から近いんでしたら、みんなで押しかけるのも・・・(w
まぁ、またみなさんのお時間がとれるときにでも。
ボクの方はゴールデンウィークまでは平日の夜でも土日でも大丈夫ですよ。

あ、次回作は赤鰤たん予定です。(w<撮影
[2004/04/07 01:34:47]

NAMEPY-VEGA   
T.Miyamotoさん>

まあでもこのスレ自体の書き込みはもっと久しぶりだった面もありますから(笑)。
掲示板は確かに多いですよね・・・。
交流系ページというわけでもないのに気が付いてみたらやけに多いような・・・(汗)。
最近(というかずっと)管理が行き届いていません(滅)。

KFXの話は・・・一応SO関連はBBS2ってことにしています。
あの計画ページから直接リンクを貼られているのはそちらですので・・・。
ただインデックスページを見るとあたかもBBS3がKFX用のように見えてしまうのですが(汗)。
まあ個人的にはあまりそういうことにはこだわらないのでどっちでも良いです(滅)。

あのエネミーはきっちり破綻なく動きますし、動き方も対戦風でその辺りがかなり良いかと。
ただ強いだけではないところがポイント高いです。強さ自体も結構なものですし。
KFA1.4では結構変わっているところがあるらしいですね・・・。
私はあまり試したこと無いから分からないのですけど(汗)。

対戦は機会があれば是非やりましょう。とりあえずレナなら使い慣れています(笑)。

ODNさん>

おおおおおおおおおおお!
拝見しました。素晴らしいです。
モデルさんも素敵ですが、写真自体もとても綺麗に撮れていますね。
さすが、撮り慣れているだけあります(笑)。
待ち受けサイズでもこれだけしっかり写っているのですから、実サイズ版が楽しみです。
・・・早く見てみたくてうずうずしています(滅)。

服ですが、あれをまあクリーニングに出すと言うのは気が引けると思いますので(汗笑)、
そのまま返却していただければ・・・。こちらの方でなんとか出来ますので大丈夫です。

セリーヌさん、それもまた良いですね。機会があったらやってみてください。
さすがに今度は用意できませんが(汗)。
[2004/04/06 01:14:17]

NAMEODN   
ぐは、括弧でかこんだらアドレスが消えた。(w
http://member.nifty.ne.jp/saikyoryu/image/cos/rena-aip0001.jpg
http://member.nifty.ne.jp/saikyoryu/image/cos/rena-azu0001.jpg
これ。
携帯待ちうけサイズ♪(w
[2004/04/05 01:46:45]

NAMEODN   
撮影完了いたしました♪
こんな感じかな・・・


実サイズはもっと大きいですよ。

さて・・・問題が。(w
まぁ写真と服をお渡しできるときに・・・なのですが、服、洗うべき?(汗
いや、普通に洗濯はちょっとムリっぽいじゃないですか?<洗濯機じゃたぶんダメ
でも、クリニーングに出すものなのか・・・ってのも微妙で。(w
どうしたらいいですかね?
ってなわけでご相談です・・・
どうしましょ。

さて、次はセリーヌさんかな・・・(w
[2004/04/05 01:45:45]

NAMET.Miyamoto   
PY-VEGAさん>
 とんでもなく久しぶりでしたね(汗)。

>それにしてもまさかこちらの掲示板までチェックされているとは思ってもいませんでした。
 トップページにリンクがある4つの掲示板は時々見てます。
他にもいくつか掲示板がありますよね。ちょっと多すぎやしませんか?(笑)

>ジャンル違いですし(笑)。
 確かに、私がこのスレにいるのは場違いなのですが、
KFXの話って、本来こっち(bbs3)でするべきなのでは(笑)。
あの2スレとかはSO格ゲー化の話なので、bbs2でいいんでしょうけど。
#あ、「スレ」じゃない。「記事」だ。……まあいいか。

>対戦、あのキャラのエネミーとか見ているとかなり出来る人だろうなと思っていたのですが、
 あのエネミーがいい動きをしているように見えるのはキャラ性能のせいかと。
n択攻撃をひたすら繰り返しているだけ、と言ってもいいようなエネミーですし。
 あ、あのキャラ(だけじゃなくて、私が作ったキャラ&差分の多くで)、KFA1.4で不具合出ますね。
100%ランダム分岐を使ったKFX/A判別ができてません。
#てことでランダム分岐の「:」を「A」に変更、と。
#ちなみに今制作中のキャラは、飛び道具を10系統以上使ってて玉砕(泣)。
#なんでこんな無意味な非互換要素作るんですか……>KFA1.4
#え?「こんなのにはまるのはお前だけ」? ……確かに。

>もしまた会う機会がありましたら今度はKFAとかやりたいところです(笑)。
 KFA対戦、いいですねぇ。
腕の差があっても勝負になりそうですし(笑)。
[2004/04/03 16:05:32]

NAMEPY-VEGA   
T.Miyamotoさん>

自己紹介、ありがとうございます(汗笑)。
どうも、何気にお久しぶりです。

それにしてもまさかこちらの掲示板までチェックされているとは思ってもいませんでした。
ジャンル違いですし(笑)。

対戦、あのキャラのエネミーとか見ているとかなり出来る人だろうなと思っていたのですが、
家庭用オンリーだったのですね。それではあの場ではあまりやる気が起きないかもしれませんね・・・。
むしろノートPC持って行くべきでしたでしょうか(笑)。

ちなみにあの後、ODNさんのノートでKFA見たりはしていました。
もしまた会う機会がありましたら今度はKFAとかやりたいところです(笑)。
[2004/03/25 03:25:23]

NAMET.Miyamoto   
 小一時間のストーカー行為の末、PY-VEGAさんに突撃した(爆)T.Miyamotoです。
大変失礼いたしました。

 あ、私はPY-VEGAさんの掲示板のこのへんとかこのへんに居着いている
……いや、いた者です。
#あまり過去ログ見られたくないけど、そう説明するしかないなぁ。てか、もう10ヶ月も書いてないのか……。

 仕事場から近かったので、つい出来心で(笑)行ってみたのはいいのですが、
私はゲームは家庭用オンリーで対戦は滅多にしないし、
そもそもレバーが扱えないので対戦する気は全く無しでした(ぉぃ)。
#そういえば、最近はゲーム自体あまりやってない。
 あまり長居するつもりも無かったので「ただ会っただけ」でしたが、
私はそれで満足してたりします。

 また会う機会がありましたら……えっと……何すればいいんだろう(爆)。
[2004/03/19 00:29:13]

NAMEPY-VEGA   
昨日は皆さん、お疲れ様でした。
久しぶりにお会いできてしかも対戦できて楽しかったです。

久しぶりのプレイだったのでユリアンで浮かせたり、ベガで気絶させた時などに何を入れるか
迷いまくったりとへぼさ全開でしたが、立ち回りは思ったよりはまともに出来て(あれで?)良かったです。

Gunjinさん>

ばれてしまいましたね。過去ログは見てはいけません(笑)。
ぬるい私のベガと大違いの切れのあるガイル&ナッシュの動きはさすがでした。
見ていて対戦したいと血が騒ぎましたから。で、乱入してボコられると(笑)。

機会があれば今度はじっくり対戦しましょう。
って今回ゆっくり出来なかったのは私が時間制限のある駐車場に止めてしまったせいですけど(汗)。

Vega.mさん>

残業お疲れ様でした。残念ではありましたが、仕事ですから仕方が無いですよね(汗)。
ところで軍人さんに聞いたのですが、そちらの職場は私のうちのすぐそばのようです(笑)。
いつか機会がありましたら仕事帰りにでも寄ってください。
迎えに行きますので(滅)。

ODNさん>

お疲れ様でした。食べないのはいつものことですので(汗)。
ユリアンは判定詐欺臭いですよね。いや判定だけではなく色々詐欺臭いですが(笑)。
デリブルスマッシュとか安易に使い勝手良いのが素敵チックです(滅)。
やりたいこと・・・見事狙い通り喰らってしまいました(笑)。
ショーンのは人としてつい喰らいます(笑)、エレナのは普通に辛くて(汗)。
とりあえず私は生エイジスリフレクター出せるようにしておきます(滅)。<レベル低すぎ
また機会があれば是非やりましょう。撮影後(何)にでもまた集まれば丁度良いかなと。
ちなみにあれは多分手作りかと。良く個人でああいうものを作れるなと・・・(汗)。

ここを見て来られた方>

他に見ている人がいるとは思わなかったのでちょっと吃驚しました。
それ以上に私の事が分かったってことにはもっと驚きましたけど(汗笑)。
そちらとも対戦してみたかったです。
あの後移動してしまったので、機会がありませんでしたが・・・(汗)。
ところでもし宜しければ、ここでも自己紹介お願いします。
[2004/03/18 15:45:08]

NAMEODN   
補足:
誤:めくり中K>立ち弱K×2>サイコ
正:めくり中K>立ち弱K×2>下中K>サイコ
です。
[2004/03/18 02:10:38]

NAMEODN   
おつかれさまですた・・・
いやはや疲れたー。
新宿で本さがしたりしてずーっと彷徨ってたから・・・
風めっさ強いし。(泣
なにはともあれ、5年ぶり!?に会えてよかったです♪

>PYさん
しっかり食べなきゃだめよ・・・(汗
ユリアンの判定はおかしいと思います。(w
でも、ひさしぶりにしてはやりたかったことはできたので良かった・・・<3rdだけは
ショーンのPA>ダッシュ下中Kの挟み込みと、エレナの下中P単発Hit確認と、
下弱KをBLさせておいて>強スクラッチ>SA、とか♪
つか、ハイパー練習しておきます・・・(泣
また、遊びましょうね。
・・・つか、アレ、手作り?(w

>軍人ちゃん
通報するでない!(w
こんどは立ち強P>ダブルサマーを見せてね。(w<ムリすぎ
GGXXの溜め形式はありえんですよ・・・笑えるぐらいに。
少しやってみるのもイイかもよ?
アレやってから、格ゲーに対する考え方かわったもん・・・
もうね、ハメとかいってらんないもの。(w

>Vega-Mさん
きーさーまー(w
まぁ仕方ないやね・・・残業MAXはつらいや・・・
でも、今日、すげぇ強いXベガがいたんよ。
めくり中K>立ち弱K×2>サイコとか、ここで言ってることやってたから、
一瞬キミかと思ったけど・・・
オレは少し修行してきます・・・ハイパー勝てない・・・(泣
つっても地元にないんだよなぁ。(泣

>もう一人の方
なんかすみませんでした。
初めてな方だったので・・・ちと人見知りしてしまいました・・・(汗
またゲーセンで当たった時は、勝負してくださいね。
[2004/03/18 02:08:20]

NAMEVega.m   
全く!こんな日にマックス残業させるとは!やれやれと言ったところです。
ほんまごめんなさいでした!!

またの機会に〜・・・、平日は難しいのかな〜、やっぱこの仕事は。
土日に、セッティングしたひ。

軍人め!おいしいとこどりしやがって!
[2004/03/18 00:35:32]

NAMEGunjin   
通報するべき掲示板はここですか?(笑)

それはさておき、お疲れ様でした。
何か下の方で「私も行きます」って言ってるVega.mとかいうヒトの代わりに
突如馳せ参じてしまいました。

おひさでしたけど、楽しかったです。
次回はもっとゆっくりしたいですね〜。
[2004/03/18 00:01:00]

NAMEODN   
すばらしい・・・そろいそうですね。
まぁ、目的が少しいかがわしいですが。(w
では、21時ころ、行きますね。
電話は変わってないよ。
何かあったらオレからもかけるかも知れません。
うにゃー
いろいろ持ってくかね・・・
[2004/03/17 03:14:42]

NAMEVega-m   
地図はっけーん、西スポの近くですな〜。では明日!
[2004/03/16 21:48:30]

NAMEVega-m   
17って・・・、うお!明日ですかい!!

スポット21が分からないんですけど・・・、新宿ですよね?
何時に新宿に着けるかは不確定なんですけど、サイコパワーをもって
参加できるよう尽力します!ODNさん、携帯番号変わってないですか?
変わってなければ、明日行けるようならお電話します。ちなみにこっちは
変わってないですよー!

キャラはベガ使ってると思います〜、どのシリーズでも、基本カラーの
赤ですよ。Xイズムだけは青ですね。
[2004/03/16 21:40:59]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

スポット21、了解しました。
時間は夜となると・・・21時ごろでよいでしょうか?

キャラも了解しました。つまり赤やピンク系が多いと(笑)。

とりあえずこちらは
SVC CHAOSだったらベガ、
KOFだったらK' ちづる 庵 アテナあたりのチーム、
3rdだったら赤ユリアン、
ZERO3だったらX青ベガ(笑)、
ハイパーはまだ一度もやったことないですが、やるならば作品ごとのイメージカラーのベガを
使おうかと思います。最もカラー選択のやり方知らないですけど(汗)。
Xと同様で良いのでしょうか・・・。同キャラ苦手なのでベガ人気が高かったら様子見ですが(滅)。
ともあれそれっぽい人間を見かけたら声かけてください。

DVD-RとCD-R、どちらでもOKです。
DVD-Rはデータディスクとして使った事は無いですが、多分大丈夫なはず・・・。

Vega.mさんも都合があうようでしたら是非来てもらいたいものです。
ああ、でもここを17日までに見ているかどうかってあたりが問題ですが(汗)。
[2004/03/16 16:41:17]

NAMEODN   
わはー
じゃ17日の夜でよろし?
だとすれば何時くらいがイイですかね?
場所はじゃぁスポット21にしましょうか。
西スポは広いから・・・(汗
まだあるかわかんないけど、
・ZERO3ならZベガかVダン
・3rdならピンクエレナかピンクショーン
・ハイスト2だったら白ベガ
・GGXX#Reなら黒髪赤服梅喧か赤いヴェノム
で遊んでます。(w<かたよったキャラばかりだ
オレはMA○Eでやってるけど、多分うごくんじゃないかなぁ・・・(汗
とりあえず、焼いてきます。
DVDとCD-Rとどっちがイイですか?
DVD-Rなら余分なものも仕込めますよ。(w

Vega-Mも来れたら来るかい?
[2004/03/16 00:38:36]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

NE○RAGE版はありますでしょうか?
もし持っているなら頂ければありがたいのですが・・・。
キャラ作れるかどうかは時間的にわかりませんが(汗)。

17日はこちらも大丈夫です。
ただ、具体的な場所等はどうしましょう・・・?
あまり新宿は詳しくないので・・・。出来れば西口のゲーセンあたりならありがたいです。
それと人の顔を覚えるのが苦手なもので、分かるかどうかちょっと自信なかったりします(汗)。
時間や場所の具体的な提案がありましたらよろしくお願いします。

とりあえず17日にお会いできるのであれば、あれは持って行きますので(滅)。


走行距離があまりに伸びなくて可哀想な車で行こうかな〜、新宿。<金の無駄使い
[2004/03/15 19:38:38]

NAMEODN   
あらら、R○Mならありますよ。
サ○零やK○F2003なんかもあるかな。
つか服あるとは・・・やりますな!?(w
じゃ、上記R○Mを焼いて持ってくんで、
そん時にでも服を借りちゃおうかな・・・?
で、どうでしょう?
でも問題はいつにするか・・・ですね。
17日がなんか会社休みなんで、ちとアキバに
買出しにいく予定です・・・(汗
平日ですけど、夜とか会えそうであれば・・・
新宿に寄って行きますよん♪
どうですかね・・・?
[2004/03/15 11:43:05]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

作りたいと言う願望はあるのですけどね(苦笑)。
ああでもROMすらないしなぁ・・・(遠い目)。
家庭用は持っているのですけど。

写真見ました。レナ、似合いそう・・・!
これは是非やって欲しいかも(汗)。
服は・・・ええと、とりあえず用意は出来ますとだけ言っておきます(逃)。ゲフゴフ(汗)。
着て欲しいところですが、KFX化するのは時間的に厳しいかも(汗)。
[2004/03/14 16:28:51]

NAMEODN   
家庭用・・・まぁいらないや。(w
つこって製作がんばってください!(w<決定ね♪
服持ってる(仮定)なら・・・貸して♪(w
http://member.nifty.ne.jp/saikyoryu/image/cos/aip2.jpg
こんな子です。(w↑GGXXのイノなつもり(w
[2004/03/12 18:52:23]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

あのもどかしさは捨てがたいです(笑)。
二つ入れるならコマンド厳しいけど溜め時間は短いのと、コマンド楽で普通の溜め時間なもの
二つが入れたいかなと。
というか家庭用ではそのようにして欲しかったです。
ガイルなんてまるでKFXのようにソニックサマー出来るのは市販のものとしては(苦笑)。

SO好き、そしてレナ! それはやって欲しいかも(滅)。
服は持ってい・・・ゲフンゴフン(汗)。

ちなみに現在KOF96クラウザー製作中だったりします。

Vega.mさん>

連続技、シビアですよね。そもそも立っている相手にしかほぼ狙えませんし・・・。
基本3段で良い気がします(苦笑)。

ターボ>エックス>ダッシュ・・・、ああ、ベガの強さの変化が実感できそう・・・(笑)。

烈空脚に対しては普通にガード後投げ等で反撃では無理でしょうか・・・?
離れた間合いではミドルキックを置いておけば止めれると思いますし・・・。
当時はあまりその技には苦戦した思い出はないのでいまいち自信はないのですが(汗)。

まあダッシュベガなら対策うんぬんより、ダブルニーやミドルキックで押して何もさせない
のが一番理想なのですけど(苦笑)。
[2004/03/10 15:49:12]

NAMEVega.m   
連続技、ほんまにギリギリですね〜。基本技3段の方がいいかもです。

久しぶりにゲーセンに行ったんですけど、やっぱダッシュベガ出すと負けないですね。
ターボ倒される→エックス倒される→ダッシュで虐める、と。

でも1つきついのがフェイロンの裂空脚ラッシュとか、ほか諸々が返せない・・・、
対空も下大Pではきつい攻撃ありますしね。まあ負けてないのに言うのも
何なんですが、なんかいい対処法ありませんか?サイコもダブルニーも
ジャンプも落とされるので、裂空脚。エックスバイソンとかディージェイの
ラッシュもきついきつい。

うーん。
[2004/03/08 03:01:02]

NAMEODN   
あのもどかしさを再現するのも楽しそうだなぁ・・・
もちろん、普通版と両方入れておいてね。(w<モーションとコマンドリスト
実写モデルの子、SOスキっすよ。
レナやりたがってたし・・・服さえあればやってくれますよ。
・・・持ってませんか?(w
[2004/03/06 17:18:47]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

溜め関係の仕様はむしろ完全再現ってのは駄目ですか?(笑)
いやもし作るとしたら直しますけど。作るとしたら・・・(遠い目)。

それにしてもそれだけ実写のモデルさんがいるとは羨ましいことで。
私だったらSOのコスプレしてもらってキャラ作りたいぐらいです(滅)。

Vega.Mさん>

とりあえずもう一票入れておきました(笑)。
ハイパーの中足が短いのは恐らく気のせいではないかと。
Xベースらしいのでキャラサイズが微妙に小さい分、本来キャラサイズが大きかった
他の作品では短く感じられるのでは・・・?
まだ一度もプレイしていない私では説得力に欠けますが(汗)。

ダッシュベガの連続は弱攻撃×2をぎりぎり遅めに繋がないと溜まらなかったと思います。
コンボ自体は単純でも溜めを作ると繋ぎがぎりぎりでかなりシビアなんですよね(苦笑)。
[2004/03/03 11:16:02]

NAMEVega.m   
http://www2.geestore.com/cgi-bin/sfrank/tvote.cgi?event=item

みなさまのおかげで、ベガのスーツは今回のリセットで残ることができました。
次回も消えることのないよう、みんなで投票しましょう!

>Pyさん

一票といわず毎日お願いします!!

それはそうとハイパーって中足払いが短く感じるんですが・・・、気のせいかな?
めくり中K立ち小K×2中足サイコの中足が届きにくい・・・。
仕方ないからめくり中K立ち小×3ダブルニーで我慢してます、ピヨらないけど。

あとジャンプ攻撃ののけぞりが短いからダッシュベガの連続技が・・・。
J大K下ジャプ立ちジャプダブルニーとか出来ます?下ジャブ繋げようとすると
タメが間に合わない・・・。ダッシュはサイコつながらないしな〜。

>おでんさん

こっちも3月まで忙しくなりました〜!
でもいつか、きっと・・・。
[2004/02/22 00:18:51]

NAMEODN   
ハイパーないよーーー(泣
つか忙しい・・・3月終わるまできついかも・・・(泣
つか、SVCベガ作ってよぉ♪
溜め技関係の仕様は直してね。(w
オレは今、実写キャラが5キャラほどたまってるので・・・(汗
しかも全部女の子です。(w
・・・なにやってんすか>オレ
[2004/02/20 21:40:45]

NAMEPY-VEGA   
ハイパー、久しぶりに地元のゲーセン行ったら置いてありました。
でも時間の関係でプレイ出来ずじまい(涙)。
とりあえずあることが確認できただけでも良しとします・・・。

Vega.mさん>

ダッシュベガのサイコは強いですよね、判定。バックジャンプ攻撃とかでは返されませんし(笑)。
キャンセル、そういえばXは最後が斜め下でも出るのですよね。すっかり忘れていました(汗)。
もっとも当時、斜め下を意識してもしょっちゅうダブルニーが暴発していましたけど(下手)。

あ、スーツには1票投票しておきました(笑)。

ワイワイさん>

コマンドタイプと溜めでは多少違いますが、基本的には同じかなと。
ホームグランドは新宿です。
勤務地が新宿ですので、帰りに良く寄っていました。
ここ1ヶ月は仕事休みとって家でゲームに専念しているのでいっていなのですが(汗)。

ODNさん>

皆さん忙しいようですね(苦笑)。
私も微妙に忙しげな感じですし・・・。
あの詐欺臭い性能を対戦で使って相手に嫌がられたいところです(滅)。

本当は時間があればSVCのベガをKFXで作りたい・・・(遠い目)。
[2004/02/19 19:09:36]

NAMEVega.m   
http://www2.geestore.com/cgi-bin/sfrank/tvote.cgi?event=item

ベガのスーツに、毎日一票を!
[2004/02/18 00:12:06]

NAMEODN   
ちくしょーいそがしー
1月は遊べないー
はいぱー、ゲセンで出るんね・・・
そしたらオレもやってみます!!
さいこってーるーーー♪
[2004/01/17 00:06:58]

NAMEワイワイ   
Vega.mさん・PY-VEGAさんどうもありがとうございました。
頑張って精進してみます。
他のキャラでも同様にやれば出来そうですよね?
お二方は、ホームグランドは東京でしょうか?僕は和歌山で友達とかとたまぁにやる程度です(^^;というか設置店が少ないので
したくてもなかなかできません(T-T)
[2004/01/16 21:17:30]

NAMEVega.m   
ハイパーでたら集まりましょ〜。

ダッシュベガはC戦が楽なこと楽なこと、大サイコの判定がでかいせいか
CPUがボケっとして食らうとこ請け合いです。エックスのサイコは返されるのに。

エックスのスーパーキャンセルは下中Pからがいいです。1溜め313PKとすると楽ですよ。
このコマンドならどの必殺も暴発しないくせにナイトメアだけは出るんで。

今のとこ木偶相手ならかなりの確率で出ます。
[2004/01/15 01:25:22]

NAMEPY-VEGA   
Vega.mさん>

遅くなってすみません(汗)。
モアって歌舞伎長方面なのですね。私がさっぱり知らない方角です(苦笑)。

ハイパー、買われましたか!
やっぱりベガはダッシュですよね。あの性能は文句なしでしょう(笑)。

コンボはそう、連射パッドだと繋がらないってことありますよね。
昔雑誌のコンボとかみて連射パッドで繋がないと、嘘書くなよとか思っていました(汗)。
よく考えてみれば連射パッドは秒間16回が基本なので3フレームに一度くらいの連射力なので、
目押しに劣るのは当然なのですが・・・。

アーケードにも出るらしいので出たらダッシュベガ使って周りからひんしゅくを買いたいです(笑)。
カニベガも最強ですし。立ち蹴りも強すぎ(笑)。

ワイワイさん>

スパコンキャンセル、X(ハイパー)のものでいいのでしょうか?
ZEROシリーズとかと比べるとキャンセル受付はかなりシビアです。
その為入力スピードを早めるか、途中入力法を使わないと出しにくいです。
下中Kキャンセル真空波動拳なら2362中K36Pといった感じに。
またカプコンの格ゲーはボタン離しでも必殺技が出てしまうので、
下中P>ニープレスナイトメアなら、下中P押しっぱなしで入力することによって
少なくともサイコクラッシャーの暴発は避ける事が出来ます。

とはいえXでは最近の格ゲーと比べるとかなりシビアなので、スピード早いときついです(苦笑)。
スピード1とかならそれほどでもないのですが・・・。
[2004/01/15 00:12:28]

NAMEワイワイ   
初めまして。いきなりですみませんが教えてもらえると恐縮ですm(_ _)m
普通のAC版とDC版なんでんすが、通常技からのスパコンキャンセルのやり方のコツのようなものがあれば教えて欲しいのですが。やはりキャラによって出来る出来ないはあるのでしょうか?
[2003/12/31 15:42:41]

NAMEワイワイ   
初めまして。いきなりですみませんが教えてもらえると恐縮ですm(_ _)m
普通のAC版とDC版なんでんすが、通常技からのスパコンキャンセルのやり方のコツのようなものがあれば教えて欲しいのですが。やはりキャラによって出来る出来ないはあるのでしょうか?
[2003/12/31 15:41:04]

NAMEVega   
つーかごめんなさい、密着だろうが大だろうが相手がエックスだろうが目押しなら入りますわ、
ダブルニーから通常技、もとい下中P。連射装置使うとダメやのに目押しならOKって(笑)

遠めからなら大からでも立ち大Kとか簡単につながりますよ。
[2003/12/25 21:58:33]

NAMEVega   
エックスキャラにもダブルニーから下中P入りますわ(汗)
ただ密着からとかはダメで、距離を置いて中でダブルニーをすると
やりやすいようです。しかも下中Pの時点で高確率でピヨって・・・、
J大K下中P立ち大Kで終了(笑)

やっぱりベガはダッシュが一番いいかもです。
[2003/12/25 21:43:12]

NAMEVega.m   
モアは新宿の歌舞伎町手前ですよ〜。
集まるのは年明けになりそうですね。

さてハイパーですが・・・、

○ダッシュ

スーパー以降のキャラにダブルニーから下中Pが入らないのが痛い。
でもJ大下中大Kで十分ですか?ピヨるし。サイコ、ダブルニー共に
性能は極悪なんで。

○ターボ

ダッシュがいる以上(笑)

○スーパー

エックスのSキャラの方がキャンセルがいっぱいかかるしいいですね。

○Sキャラ

リバースをスーパーにしてナイトメアのないキャラ。
エックスでいいです(笑)

○エックス

一発はダッシュと同等。他では負けるけどやれることが多いのとリバースが
あるのと。ダッシュと最終的にどっちがいいでしょうか。
[2003/12/23 23:12:58]

NAMEPY-VEGA   
気がついた時には14日でした(苦笑)。
ところでモアって新宿の何処にあるゲーセンなのでしょう・・・?

ちなみに私はしつこくSVCで(笑)。ヘッドプレス命の帝王もなかなかお気に入りなので。
一昨日やりにいったらKOF2003に変わっていて嬉しいやら悲しいやら・・・。
KOF2003はさっぱりまともに動かせませんでした(涙)。
[2003/12/14 02:05:39]

NAMEVega.m   
だああ〜!無理ですよ明日〜!残念!

みんGOL4が面白いです。
[2003/12/13 01:22:21]

NAMEODN   
とりあえず、12/13は用事で新宿に行きます。
夜、飲み会なので。
なので、昼間はゲセンにいるかも?
モアかな、きっと。
もし来れたら、対戦しませう♪
GGXXで。(w
[2003/12/12 00:39:46]

NAMEPY-VEGA   
なんだかOFF会計画?(笑)

私の主戦場は現在新宿です。
仕事帰りにスポット21や新宿スポーツランド等の定番の店にいます(笑)。
そんなわけで新宿なら結構都合が良いです。
特に平日なら仕事帰りに寄れますので・・・。
ただその場合は長居は出来ませんが(汗)。

休日はしばらくはちょっと微妙です(苦笑)。


最近昔のゲームをふらっとやることが多くなりましたが、対戦相手うんぬんより
操作法を思い出す自分との戦いです(低レベル)。
ZEROベガでSVCの癖でニュートラルから斜め溜めとか意識してしまったり・・・。
[2003/12/10 01:01:53]

NAMEVega.m   
モアも西スポも行きますね〜、昨日はモアに行ったんですけど、
ツープラが復活してました!ゼロ3とか、全敗に近かったのに
ツープラは一敗だけ・・・、エクセル忘れたエリアでも勝てる始末。
やっぱり俺には・・・、ツープラしかない(笑)

平日は無理です〜、暦通りの仕事なんですよ。その分休日は大丈夫
なんでまた来年集まりましょ〜!
[2003/12/08 02:10:55]

NAMEODN   
新宿か・・・
去年までは新宿で働いてたんだけど、今は品川♪
まぁ近いので、新宿ならすぐ行けるよぉ。
新宿・・・西スポかモアかな?
オレは飲みついでにゲセン派だったのでモアでした。<東口の
あそこも2Dゲーはすごいね・・・とくにZERO3はムリレベル。
数百回プレイしてると思うけど勝った記憶があまりない・・・(泣
3rdは勝てるけどねぇ・・・ZERO3の永久はきついつかイヤんなる・・・
んなこといっても、GGXXでスレイヤで宇宙ループやらメイの6P2連発即ピヨ即一撃必殺
やらもありますけどね・・・
土日でも平日でも呼んでくれれば、ヒマであればいけるよ。
でも今月の土日はちときついかな・・・
[2003/12/07 02:28:03]

NAMEVega.m   
おでんさ〜ん!お久しゅう・・・。そうです、練馬ですよ〜、また3人で
集まれたらどれほどいいことか、おっと、軍人もこっちでしたね。

今週も研修で5日間缶詰とか、なかなかありえないですけど一応真面目に
社会人してます(笑)しんどいな〜・・・

練馬ですよ〜、pyさん確か主戦場が吉祥寺でしたよね?ODNさんは今はどこが
主戦場ですか?ちなみに練馬にはゲーセンがないので(泣)新宿ですね。
つーか何するにしても新宿なんですよ、休日はいつも新宿をぶらぶら
してます。

つかほんと、土日とか会いましょ〜!
[2003/12/05 22:06:10]

NAMEODN   
うわーVEGAマソさんだ!おひさしぶり!
練馬て!また集まりたいものですなぁ。
SVCはあんましやりたくねぇけど。(w
しかたなくGGXXに手出してたら結構めり込みました・・・(汗
おもしろいねぇ、このゲーム。
梅喧とヴェノムが・・・やべぇー
特にヴェノムは今までにないね、操作感が。
サミーVSカプコンに期待しておきまつ・・・
[2003/12/03 00:12:51]

NAMEPY-VEGA   
Vega.mさん>

そう、テイルです、テイル(笑)。
登り蹴りで対空の後とかに狙えるのでなかなか利用価値高くて良い感じです。

ファイナルサイコには私も絶望しました。
なんといってもあのZERO3のファイナルサイコが格好良すぎましたからね。

でもSVCの中では割と派手な方なので、まあいいかもと納得するようにしています。
発生遅すぎですが、意外と役に立ちますし・・・。
ただ発生遅すぎなため、起き上がり等に重ねるには無理だと思いますので、
ファイナルサイコテイルも無理かと・・・。出来れば狙いまくりなのですけどね(笑)。

グラプレ・・・やっぱりやるならオリコン中でしょうか(笑)。
SVCのヘッドプレスは普通に出してもめくりになる事が多くてお手軽なのですけど(汗)。

一人暮らしは生活費かかって大変ですよね。
私はボーナスはありませんし、時給800円とかなり収入は厳しいですが、
家に寄生しているので、月10000円程度あれば十分生活できてしまったりします(汗)。
[2003/11/24 01:15:56]

NAMEVega.m   
テイルですか(笑)ファイナルサイコのしょぼさにも絶望しましたしね。
ファイナルサイコテイルで止めを刺したいですね。出来るかな?

グラプレは全キャラ調べたわけではないので探せばいるかもしれません。
でもせめて立ち小Kが繋がればよかったんですけどね。

東京にもだいぶ慣れてきたつもりです(笑)生活は苦しいですけど・・・、
ボーナス出るまで苦しい日々が続きそうです。初めての一人暮らしも
大変ですしね。
[2003/11/14 22:46:28]

NAMEPY-VEGA   
Vega.mさん>

あ(笑)、お久しぶりです。

カオス、私の方はあれから意外と結構やりました。
溜め技さえ出せるようになればこれはこれで面白いです。
ヘッドプレスだけは使えるアンバランスな強さや(笑)、サイコテイルも健在なあたりを生かせばなかなか・・・。
グラフィックは格好良いし、今では結構気に入っているベガです。

グランドプレス、確定で出す方法もあったのですね(笑)。
なんだか条件が微妙な感じですが、自己満足には最適そうですね(滅)。

東京の方に来られたのですね、生活、どうですか?
私も今社会人の辛さを味わっています。とはいっても私はバイトですけど(汗笑)。
[2003/11/13 20:58:55]

NAMEVega.m   
あ、書き込みが(笑)お久しぶりでございます。

カオスですか、一回だけやってやめました。だめやこりゃって感じで。

ご存知でしたらアレですが、ZERO3でほぼ確実にグランドプレス(ヘッドプレス
で踏んで着地するアレ)やる方法が偶然わかりました。

1P側で豪鬼に密着して近大Kキャンセルヘッド、これだけです。
で、いろいろ調べたんですけど相手の食らいポーズが短すぎて
何もつながらないようです(笑)

そうそう、就職して今練馬に住んでます。軍人とたまに会ったり。
社会人はつらいですね・・・。
[2003/11/10 01:08:45]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

おお、お久しぶりです。
何とか気がつきました(笑)。

SVCのベガ、私も少しだけやっているのですが・・・、
そうですよね、今までのベガのセオリーが本当に出来ないですよね(涙)。
カニベガが基本の私としてはもう、遠Dの性能の悪さにショックを受け、
垂直ジャンプDの攻撃判定と発生の遅さによる対空性能のなさには、もう寝込みそうでした(大袈裟)。

下強Pはキャンセル効くのですか!
それはいいことを聞きました。使える技が少ないので代用しようと思います。
とはいえキャンセル必殺技を出せるかどうかが問題なのですが・・・。
溜め技は本当に出にくいですよね。
私が思うに、溜め系コマンドは4or1溜め46+Pとか2or1溜め28+Pとかになっている気がします。
どちらにせよ出しにくいのでまずはそれを練習しないと話になりませんが(苦笑)。
ベガワープとヘッドプレスは強いようなので、逃げつつヘッドプレスキャラとかになったら
かなり帝王らしくなくて幻滅です・・・。
[2003/08/08 05:01:29]

NAMEODN   
おひさしぶりです。
さて、ここに書いて気づいてもらえるか心配ですが・・・(汗
SVCカオスのベガ、どうです?
少しやってるのですが・・・どうにもこうにも。
いままでのベガのセオリーみたいなことが全部できませんね。(泣
ガードキャンセルステップも溜めキャラなので恩恵0。
どこでもキャンセルも同じ・・・
新システムも使えない、旧戦法も使えない、もうね、どうしろと・・・

一応、下強Pキャンセルサイコ、スパコン、弱ダブルニーは入るようです。
この下強Pの判定がかなり強いので、これを対空に対地に振り回してます。<対地?(w
ってか、溜めがおかしいんですよ、このゲーム。
詳細はわからないんですけど、後ろ溜め中に斜め下に入れると溜めが解除される?のですけね。
だから溜め技が出にくい・・・
スパコンの4溜め646とかやるとバックダッシュやフロントステップが出る始末。
もういやだ・・・こんなゲーム・・・
でももう少しやってみます。(w
[2003/08/04 01:35:08]

NAMEPY-VEGA   URL
シンキロウさん>

真似て私はベガとルガールのすすめを書いておきました(滅)。
ベガは色々な意味で役に立たない気もしますが・・・。

マキは刺激されて使ってみましたが早駆け強を空振りしまくったりで泣けてきます(死)。

ユン・・・、昇龍拳を潰したり出来るのはあくまでヤンの力ってことで(滅)。
性能的には割りと微妙なキャラな気がします。
コンボはそれなりに豊富なのですがあの防御力が・・・。

恭介とイーグルは地元だと意外と人気があったりします(汗)。
キングはさっぱりですが・・・。
サイレントフラッシュでの空中コンボは削除されましたがそれ以外はあまり弱体化していないのに。
世の中とは無情なものです(何)。

強K、普通に振り回しています(汗)。

VEGA.Aさん>

Sはまあきついですからね(苦笑)。
避け攻撃が強いキャラならそこそこいけるのですがやっぱり自己満足感が強いです・・・。
好きなのでしょちゅう使ってはいますけど。

ルガールのコンボ、そうですね、確かにLV1ジェノサイドはあまりいらない気がします。
特にC-GROOVEでは。
LV2ギガンテックプレッシャー>ゴットプレスは詐欺です。その後追撃できますし・・・。

イーグルは遠強Pが前作のベガの強Kの生まれ変わりです(笑)。
あとリーチの長い下強Kとか。
なんかKOFのラルフとか使っているイメージなのですが。
ラルフと違って決め手といえる技がないのでその辺はきついですが・・・。
[2001/11/01 21:47:33]

NAMEVEGA.A   
SAKE-グルーブはお遊び程度で終わりそうです(笑)

ルガールのコンボはJ攻撃立ち大プレスの時点で減りすぎてるので……。L2ヘブン単体の
威力には泣けてきます。

だからL2ヘブン→スマッシュの後にゲージがあってもL1ヘブン撃たないですねー。
出来るだけ早く2ゲージ持ちたいので……。L2ギガン→プレス減りすぎ。

イーグルは強いです!!J中K(たぶん)が異様に強く、ベガはメガサイコ以外では
落とせません。逃げJ中Kで中段になるのも脅威です。出てる時間も長いし。
しかも喰らえば下小×2→立ち中K→突き連打まで。

対空は下大Pがこれまた異様に強く、なんでも落とします。怖いのはBL系ぐらいですね。

そして長い下大Kを筆頭とした豪華な地上技ラインナップ。リーチの立ち大、判定の
中Kと、なんでもありです。

敵にまわして嫌なキャラの一人ですね。ただ一般的にSクラスと呼ばれるキャラの
ように猿プレイでは勝てないのでプレイヤーの味が出るいいキャラでもあると
思います。
[2001/10/29 23:30:34]

NAMEシンキロウ   
『マキのスゝメ』、どーぞヨロシク。(宣伝)
ここの投稿攻略掲示板に。

ユンを削除希望と言ったことに後悔。
ヤツは十分強かったです。
ターゲットコンボとやらを知らなかったばかりに…
弟と一緒に昇竜拳を潰したり出来ました。

最近手前のマニアック嗜好が加速してしまい、
あんまり使われてないキャラに目覚めました。
キング、恭介、イーグル…
やれば結構強いキャラなんじゃないですか!

話題のルガールは、相手の反撃も届かない距離で
強キックを空振りし、相手の反撃空振りを誘うのがイケてる気もしてます。
ブロッキング以上の深読み戦法ですが。
[2001/10/29 18:44:40]

NAMEPY-VEGA   URL
VEGA.Aさん>

プレスがもし入れば相当凄いことになりましたよね。
ってもとからC-GROOVEルガールのコンボの威力は詐欺臭いといれば詐欺臭いのですが(笑)。

ダルは確かに回り込みが鍵でしょうね・・・。
序盤でしっかり潰して相手に使う気をなくすようにしないときつそうです。

私の場合ベガは身内(というより弟)相手だとレシオが半減します(苦笑)。

ODNさん>

京のコンボ、すさまじいですよね。
早速そのコンボの威力を測ってみようと挑戦してみました。
結果。
通しては私では一度も出来ませんでした(滝汗)。
意外と七十五式改から大蛇薙の繋ぎがシビアで・・・。
そもそも強Pがパッドでは押しにくいのが問題です(言い訳)。

大体11000くらいは減るようですが・・・。

ダルシムはどうなんでしょうね・・・。
対戦相手として戦った記憶がありません(苦笑)。
CvsS1では割と強いキャラだった覚えがあるのですが・・・。
[2001/10/28 17:11:47]

NAMEVEGA.A   
京、京ですか。確かになんかえらい長いコンボを入れられることがあるような。
ルガやんと違ってがんばったらコンボダメージが伸びそうなところがうらやましい……(笑)
むしろ2段蹴りからスパコン入るのがうらやましいですね。あ、ルガやんもプレスから
入るか。

ダルは回り込みの強すぎるこのゲームではつらいかと思います。だって、回り込んだら
なんか振ってるんですもの。

メインチームやっと固定1舞2ルガやん1ベガ。順番もこれで。他流試合では
ベガが頼りになるので気分的に合計レシオ5。最後1ベガ対2相手でも気分的に
互角です(笑)。ただ身内対戦ではベガ役に立たないので気分的に計レシオ3です。

2軍控えは紅丸、ケソ。

舞の粘りがすごいです……。これでスパコンが自在に出たらなあ……。生で
出すのも一苦労ですわ、ベガすらも。
[2001/10/27 01:22:09]

NAMEODN   
ルガやんもコンボキャラやけど、京もすごくない?
オイラ的MAXは、
多分画面端でなくても可:J強P>下弱K>強P>弱75式>Lv2大蛇薙
>遅めにキャンセル中75式>Lv1大蛇薙
なんかすっげぇ減りますねぇ・・・
家庭用持ってない(ってかコンシューマゲーム機もってない)ので、ダメージ
が具体的にイクツ?なのかわかりませんが・・・
ので、たまに使って遊んでます。
んで、サブチームができました。
1ダル2京1キャミの「燃え燃えキャミ子」チームですが何か?
ってか、ダルの強い戦い方がわからない・・・(泣)
どうやって戦うべきですか・・・?

#このチームで負けるとベガが出ます。にゅきっ!
[2001/10/24 02:45:55]

NAMEVEGA.A   
なんともう調べてくださったとは!ありがとうございます。

プレス無理ですか……(笑)まあこれが入れば威力高い上にヘブンまでいけるので
もしかしたらと思ったんですけどね。とりあえずバリアーやカイザーで人と違う
コンボができるだけでがまんしときます。
[2001/10/24 01:02:23]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

なるほど、妄想でしたか(汗)。

ルガールの妄想コンボ、試してみました。
結果
(画面中央)L2ヘブンフルヒット→ゴッドプレスorカイザーウェーブ   カイザーウェーブは○
(画面端)L2ヘブンフルヒット→烈風拳スカし→ゴッドプレス→L1ヘブン ×
(画面端)L2ヘブンフルヒット→ダークバリアー→L1ヘブン       ○
という結果に。
カイザーウェイブは実戦的かもしれませんね。

ナイトメアに関しては個人的にはかなり使いやすくなったなと(汗)。
CvsS1より遥かに早くなって相対的に無敵時間が長くなりましたし、なにより遅めキャンセルでも
繋がるようになったので。
結構前作ではキャンセルしているのにガードされることが多くて辛かったです・・・。

投げからの追撃に関しては全キャラ共通で不可能になっていると思います。
タイミングや追撃技に関わらず。
もちろん屑風とかは例外ですが。

ODNさん>

立ち蹴りはもう・・・、個人的には諦め気味です。
使える技ではあるのですが今までのシリーズとのギャップが・・・。

垂直J強Kは相変わらずでいいですね。
私も頼っています(笑)。

ダンのコンボ、必勝無頼拳、LV2なら途中で落とさないのですね。
というか空中挑発に参りました(笑)。
コウリュウレッカはなんで当たらなくなったのでしょうね、本当に。

意外と全体的な性能は悪くなかったりしますが、ダン。
[2001/10/23 07:22:48]

NAMEVEGA.A   
確かにナイトメアは初段や2段目がスカったりしますよね。キャンセルでスパコンが
だせない(泣)ので連続技の事情はわからないですが、あと対空。

ZERO3とかはなんとか半分ぐらい当たったのにこのゲームは1ヒット……。

晃竜烈火ってなんか対空に使っても1ヒットですよねぇ。
「ダンやからって飛んできやがったな、くらえサイキョー流奥……、あれ。」

空中追い討ち属性といえばメガサイコがそうですよねぇ、端とかでK投げからって
どうなんでしょ。烈風拳空中ヒットからヘブンが入るぐらいやし真剣にメガサイコ
追い討ち状況とか考えるのもいいかもしれませんね。
[2001/10/21 22:16:14]

NAMEODN   
なんだかんだ言ってベガ使用ってます。<レシオ3
強Kや中Kは使ってないっすね、やぱし。
ケンの弱昇竜空振りに合わせても、次の昇竜入力されてると負けるほど遅い・・・
あと、ナイトメア。ZERO3感覚ではやっぱ使えないっすね・・・
初段のリーチが短いので、下中K×2から届かないことも・・・<Lv1
まぁ、それでも相変わらずの垂直ジャンプっぷりでかんばってます。
強K長!!

あと、ダン。
たまぁに、チームに入れるのですが・・・
Proでできた空中弱段空>晃竜烈火が入らない・・・
空中弱段空から拾えるのが必勝無頼拳のみ?(泣)
それでもだっ!!
漢たるもの、コンボを作ってみまスタ。
・画面端2149弱K(低空段空)>Lv2必勝無頼拳>最後の晃竜拳キャンセル空中挑発
 >Lv1晃竜烈火
まいったか!(泣)
ちなみに、最後の烈火は、生晃竜の方が威力あります。(笑)
[2001/10/21 01:17:55]

NAMEVEGA.A   
あと、ルガールのCグルダッシュは全キャラ中屈指のスピードを誇るので
接近戦での烈風拳から等ならランほどではないにしろなかなかの攻めが
できます。

遠距離お見合い状態からダッシュで一気に立ち中Kで相手の技を蹴れる
間合いに入れるので便利です〜。
[2001/10/20 09:28:36]

NAMEVEGA.A   
しまったしまった、あのオリコンは妄想入ってます一部(汗)
オロチ君に確認求めてたんですけど消し忘れてましたね。

ついでに言えばルガールで
(画面中央)L2ヘブンフルヒット→ゴッドプレスorカイザーウェーブ
(画面端)L2ヘブンフルヒット→烈風拳スカし→ゴッドプレス→L1ヘブン
(画面端)L2ヘブンフルヒット→ダークバリアー→L1ヘブン

とかも妄想してるんですけど肝心な時にCPUがヘブン喰らいません(笑)
[2001/10/20 09:22:25]

NAMEPY-VEGA   URL
アドレス間違っているのでもう一度。
というか「あ」って何ですか(苦笑)。
[2001/10/20 05:47:27]

NAMEPY-VEGA   URL
VEGA.Aさん>

ラウンド1、ボーリング場ですか・・・。
ボーリングは小学生時代に2回いったのみなのでただ単に私が知らない可能性大です(汗)。

ルガール、弱Kからのギガンテックはいらないですか(汗)。
直でギガンテックの出来るC-GROOVEが羨ましいです。
もっともルガールでランがないときついような気はしますが・・・。

ちなみに私のルガールはガードクラッシュ重視です。
烈風拳>ラン>下強K>烈風拳>ラン>下弱P>下中K>烈風拳>立ち強Pとかそんな感じに。

S-GROOVEでのルガールは結構きつそうです。
避け攻撃はそれなりに性能がよいので慣れれば割といけそうですけど。
もっともベガは泣けてきます。
小技>ニープレス×Nでダブルニーハメ復活とかいいたくはなりますけど(弱)。

ベガの小ジャンプからは主に強Kを使っています。
最初は中P主体だったのですが普通な強Kの方が使いやすい気がしてきました・・・。

HP、VPとはなるほど・・・(笑)。
早速拝見しました。
技説明の中K、強Kの使えないというのに涙(苦笑)。
本当に下中K主体の方が良いですよね・・・。

ところでオリコン、対空発動→立ち大P→ホバー→ってホバーで拾えます?
空中の相手にホバー、私は当てれないです(汗)。

あ、ところで上のURLは私のメモがわりです。
同じく突っ込み希望(笑)。
[2001/10/20 05:46:07]

NAMEVEGA.A   URL
ラウンド1っていうのは関西に腐るほどあるボーリング場なんですけどゲーセンも
標準装備なんですよ。関東にはないんですねぇ、あるつもりで書いてしまいました。

メンバーはだれかR1ルガやんR2ベガR1に落ち着きました。なんだかんだ言って、
身内以外にはベガが効くようなので(笑)怒ったらベガがR2になります。

戦闘順もこの通りです。ルガやんで殺します。っていうか小足小足ギガン
いりませんわ。きっちり相手を見て戦って、相手の隙には直でギガンか
中足プレス。Jからは近大Kプレスがある。連続技に固執するよりいかに
相手を出し抜くか、基本をおろそかにしてました。

まあ今度Sグルをやってみようと思うのでラン使ったら小足義眼も必要かも
しれないですけど。

ベガで小ジャンプから何してます?

ちなみに先鋒には舞かケソかベニマルって感じです。

上のURLはHPスペースはあるんでメモ代わりに置いてみました。突っ込み希望。
どんどん突っ込んでください。

次回作希望キャラ
ジン・サオトメ、ローズ、ショーン(3RDの声不可)、SNKはアンディ、秦兄弟。
まあ使用キャラだったってだけなんですけどね。
[2001/10/18 23:45:50]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

ああ、ベガ支持者ですか、素晴らしいです(滅)。
一応私もメイン(レシオを振り分ける)で使っているはいるのですが、レシオ1のルガールより
活躍していません(苦笑)。
ルガール自体がかなり高性能ってのもありますけど・・・。

シャドルーの部下は・・・、なんか理由が凄いですね(笑)。<特に最後の
こちらの場合は最後に軍人とかボスとか四天王とかそんな単語ばかり並びそうです。

私の登場希望キャラは
CAPCOM
パイロン、ジェダ<露骨
SNK
ハイデルン、クラウザー(KOF'96ver)
といったところでしょうか。

削除希望は特にないですけどライデンとかはおいしくないですよね・・・。
[2001/10/11 01:22:11]

NAMEシンキロウ   
そんな中、ここに一人の熱烈なベガ支持者が。(笑)
チームの主砲として、メインで使ってますよ。
確かに立ち中キックは先っちょに判定が無く、イマイチ性能が悪いですが。
相打ちするつもりでサイコクラッシャーを撃つのはイケてますし、(相手のジャンプに)
手の届く範囲なら強パンチが効きますし、いいと思いますよ。

そして最近のシャドルー部下(?)としては
マキ・・・疾駆け、戯天狗、かわいい(笑)
太陽神様・・・遠距離からの中攻撃牽制+ヨガテンペスト、神々しい(笑)
バイス・・・各種派生投げ、奇襲、キモい(笑)
覇王丸・・・ブロッキングからの一撃必殺、対空も良し、カッコイイ(笑)
などなどです。

3には以下のキャラを希望です。気が早いですけれど。
・CAPCONサイド
ダラン(優先)、キャプテンサワダwithサワダスペシャル’02、
ジェダ、ラッド・スペンサー(ヒットラー版)、ジル、そしてマイク”マッチョ”ハガー市長(優先)
・SNKサイド
ハイデルン関係者の誰か、ジョン・フーンwithカン・ベダル(できればキム・フーンwithハン・ベダル)
天野漂、犬塚信乃、エルネスト・チェ・ゲバラ(ラッドと対決希望)

ちなみに削除希望キャラ
ユリ(存在自体が恥)、ライデン(所詮、元はザンギエフのパクリキャラ)
イーグル(おいしくなさすぎ)、藤堂(おいしくなさすぎ)
殺意の波動に目覚めたリュウ(目覚めなくていい)
ツキヨノヨルオロチノチニクルフ庵(狂わなくていい)
恭介(退学)、ヤン&ユン(未だに名前が混同する)
[2001/10/09 17:35:23]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

ベガ解雇、ですか。
それはきついですね(笑)。
かくいう私も戦力的にはとっくに解雇状態ですが(苦笑)。

私の場合CvsS1のベガには馴染めたのですが、今作のはどうも馴染めません。
立ち蹴りが弱すぎです(中は判定薄くて足払いに負け、強は動作が遅すぎ)。

隙が少なくなったダブルニーや下中Kを中心とした通常技の性能はいいのでそれらと飛び込みや
回り込み等を使った割とアバウトな攻めは結構強い気はするのですがどうも・・・。

ところでラウン○1ってゲーセン名でしょうか・・・(汗)。

小足小足確認2ギガン、私は成功率が7割くらいでしょうか・・・。
ルガールのギガンテックプレッシャーLV1の場合、最速キャンセルでないとほぼ繋がらないので
ちょっとだけ確認の余地が少ないです。
LV3ならかなり安定なのですが。
でも超必殺忍蜂はどちらにしてもあまり自信ないです。
小技の性能もありますが、何より前作のトラウマが(滅)。
・・・割り込みはN-GROOVEだと機会がないです・・・。
[2001/10/07 22:39:50]

NAMEVEGA.A   
最近現れない?そう、その理由は……

ベガ解雇!!!

1に続く解雇です、どうもこのシリーズのベガにはなじめないんです。むしろシリーズ自体
になじめませんけど。

まあたまには使うんですけどメインからは結構前から外してます。相変わらずラウン○1
とかの連中相手には大活躍するんですけど身内に全く勝てません、確実に足引っ張ってます。
使ってもR1です。(ラウ○ド1の人俺ごときのR1ベガ相手に全滅するのやめてくれます?)

で、今のR2はと言うと……舞!!
結局それか!と言われようが、やつらを破るにはこのお方しかいないんです。しかも
この前使った時は真空扇と陽炎を失念してたためまだまだ伸びそうです。
ってーか陽炎ってめちゃくちゃベガ対策のような気が……、試さないとわかりませんが。

舞が大将でその下僕にケソ、ルガやん、山崎、キャミベガの中から2人って感じで。

今度小足小足確認2ギガンの練習をします。出来るようになったらもちろん舞もパワーアップ
ですねー。今回超忍が2123Kで出てる?ってぐらい出やすくなって嬉々としてます。
でも割り込みには真空ですねぇ、入力下手ですから真竜系とかになったらもう
割り込みで出せません。ギガンは大丈夫なんですけどねぇ、要は最初が波動、
つまりガード方向からスムーズに出せないと無理なんですわ。
[2001/10/07 04:00:20]

NAMEゴジラ   
とにかく強い、奴を倒せないのか
[2001/09/30 17:09:59]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

前転対策、なるほど、活用してみます。
というか回り込み、私は本当に対処が苦手です。
回り込み>投げしかやってこない相手に負けそうになったことも(駄目すぎ)。
こんなのでは安定して勝てるわけがありません(涙)。

中距離戦、はっきりいって今作ではいまいち決め手がない間合いですよね。
中Kは判定的に不安だし、強Kは遅いし・・・。
色々パワーアップしているのですが、この点のマイナスが私には痛すぎます・・・。

ナックルコンボ・・・いいものが見つかりませんよね・・・。
オリジナルコンボがらみならあるのですが(当たり前)。

ケン、私も最近あることに注目して使っています。
そのあることとはS-GROOVEのカウンター攻撃。
P版、K版ともに滅茶苦茶強いです。
特にP版はKOF'95の京のカウンター攻撃を彷彿させます(笑)。
発生わずか3フレームであの判定。・・・強すぎです。
K版はリーチが非常に長くてダウンを奪えますし・・・。

S-GROOVE、カウンター攻撃が強いキャラならかなりいけそうです。
次点はさくらなど。

話はケンに戻って、昇龍拳、本当に横へのリーチが短くなってしまいましたよね。
結構辛いです、これ。サガットとかはそのままなのに・・・。
あと烈破で追撃できなくなったのも。

でも龍閃脚の変更や前転がキャンセルで出せるようになったのはいい感じです。
鉈落としのコマンド変更も個人的には嬉しいです。暴発しにくくなって(汗)。


身内慣れ、ありますよね(笑)。
私の場合、ほとんどゲームをやっていない弟相手でもベガだけは慣れられていて戦力にならなかったり・・・。
[2001/09/19 22:52:10]

NAMEVEGA.A   
いいキャラ見つけました。なんで今までこいつ使わなかったんやろ……。
前作ではベガを押しのけてメインを張ったのに。

その名はケソ!!

ステップが滑りなので足払いスカせなくてイヤンですけど立ち大Kが長い!ベガも
見習ってほしいものです。隙もあまりないし。しかも今回は龍閃脚なるものが
使い物になるのでかなりいけます。

しかも切望していた地上技主体で押して対空がしっかりしてる戦いが出来るじゃ
ないですか!自分にとっての弱体化はめくりにくくなったのと連続技時の昇竜
のリーチ低下。鉈落としのコマンド変更も痛い。

R1ケソでR4覇王○を破れるとは思いませんでした。
しばらく先鋒で使って、慣れたら大将で。

でも最大の欠点は身内に全く歯が立たないことなんですねー、見切られすぎ。
[2001/09/18 23:48:06]

NAMEVEGA.A   
響は立ち中Pですね。立ち大Kはギリギリ当たる(前転無効)間合いでたまーに出す。

前転対策はなんだかんだ言って立ち小K連打で安定かな?裏に回られるときついですけど。
でもその間合いは下中Kが届く。少し離れたら前転は小Kで取れるけど足払いが届かない。
でも垂大Kの間合いやしステップから足払いと投げで攻めれる。

もっと離れると今度は小ダブルニーとステップ中Kの間合い。ここで立ちKがあるのが
本来のベガなのに……。まあこの間合いではめくり中Kも狙えるので選択肢は少なくないです
けどね。でも今回も遠距離が得意間合いではなくどっしり構えて戦いにくいです。
っていうか得意間合いってのがない。

ステップ2回で一気に近寄って投げとか面白いです。キャミィのステップ早すぎ。

わしも何かいいナックルコンボないか考えるんですけど……、空中の相手に弱技とか
ダブルニーとか当たった後とかどうなんでしょね。

前転対策のため最近地上戦での下大Pが控えめです。
[2001/09/17 22:36:56]

NAMEPY-VEGA   
強い事とはキャラ的にってことです(汗)。
[2001/09/17 11:47:59]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

ファイルサイズが大きすぎてこのページの管理画面を開く事ができませんでした(汗)。
まあ重複投稿は私も良くやる事なので気にしないでください。

ベガ、確かに最初は相当強キャラかとも思いましたが、最近はそうでもないですよね。
まあサイコが反撃不能だと思っていた人とかには強キャラと思えても仕方がないですが。
私は前作EXを主に使っていたので痛いほど思い知らされていましたけど。

というか私のベガ、すでにかなり戦力に不安があります(汗)。
強い事は間違いないでしょうけど。

順番、私はベガがラストで安定でしょうか。
一応メインなので最後にいてくれると前二人が瞬殺されても望みを持つことで出来るので。
でも後に来る分あまり練習できないというのが大きなマイナスですが。

響、敵に回していると結構強い印象があったのですが自分で使ってみると・・・。
硬直が長くて辛いです。
というかこのゲーム、極端に飛びぬけた強キャラっていないですよね。
バランス取れていていい感じです。

ODNさん>

なるほど、サイコ空振りという手段がありましたか!
早速試してみました。
で、結果ですがどうやら駄目のようです。
浮き自体が小さいので。
空中ヒットでも試しては見ましたが・・・。

デスナックルからナイトメア、調べてみましたがこれも無理のようです。
私も調べるまでは知りませんでした(汗)。


家庭用ネタ。

ニープレスナイトメアLV1>メガサイコクラッシャー。
繋ぎ的には結構余裕があるのでS-GROOVEでぎりぎりMAX寸前&体力点滅状態ならばアーケードでも
出来るかも・・・。
飛び込みから繋げれば7割減ります・・・。

安定オリジナルコンボ

下中K>中ダブルニープレス×N(画面端まで)>(下中P>中サイコパニッシュ)×N>ニープレスナイトメア

これで威力6000強(レシオ2の相手だと半分)。
多分中サイコパニッシュを強サイコパニッシュにすればもっと減ります。
DCのパッドで強Pを多用するのは私には無理です(逃)。
組み合わせ次第であと1000以上は増えそうなのでA-GROOVEが有力になってきそうな感じ。
ダブルニーヒット度に拾えるのもおいしいですし。

ちなみにメガサイコクラッシャーは威力7000くらい。
大抵のキャラのLV3技は5000台なので結構威力的に恵まれています。
もっともフルヒットしにくいですけど。

デスナックル。
以前にも書いた事ですが、2発目は特殊な技のせいか小ジャンプから出しても硬直しないっぽいです。
これと空ジャンプ下中K×2or下弱K>下弱P>下中Kを混ぜれば結構強気で押せるかも。
ちなみにちゃんと溜めは溜まります(喜)。
意外と2発出すのが難しかったりしますが、デスナックル。
[2001/09/17 11:46:48]

NAMEODN   
こないだのコンボ。
画面端Lv2ナイトメア(ホバー部キャンセル)>弱?サイコ
とやると、サイコが空振りします。
んで、画面端だとスキが軽減されて・・・デスナックれるでしょうか?
今日、やってみたら空ぶったので・・・
家庭用で検証していただけますか・・・?>みなさま
やっぱ浮き低いから・・・ムリかなぁ・・・?
ってか、デスナックルからナイトメア、今作もあたりますか?
それすらわかんない・・・
[2001/09/17 01:59:06]

NAMEVEGA.A   
3重投稿……。多くは言いません、このカキコ諸とも消してください。申し訳ない。
[2001/09/17 00:03:42]

NAMEVEGA.A   
なんか余りにスパコンキャンセルが出来ないのでハナから使わないつもりで最近
戦ってます。割り込みと反撃!

斜め発動が無理なのは言い換えればタメ状態からワープしたときにナイトメアが暴発
したりしないんですけどね。(笑)

最近ベガが強キャラと言われなくなってきてよろしい限りです。やっぱり微妙な強さ
を保つのがベガですから。

3人キャラとってる時に順番で迷うんですよ、大将2ベガが基本ですけど個人的には
ポイントゲッターが2番手の方がやりやすいので……。KOF95の時も舞であれだけ
燃やしまくれたのも後ろにテリーがいてくれたからなんですね。

でもテリー役張れるキャラがいない。で、時代も変わったし、今となっては自分の
基本スタイルである通常技で押して通常技で落とすのを基幹にしたちょっとテクニカル
なキャラ、がいいんですよ。その辺でキャミィはだめ、先鋒向き。

舞?地上でいい技がない。

で、キャラ探してたら……、響。なんかこいつも今はもう強キャラ悪いキャラって声も
皆無だし使ってみようそうしよう。中技で押して大Pで落とします。

まあ始めは先鋒で使うことになりそうですけどね。キャミィがもう2番手として
恥じない戦果を上げてるので持ちキャラのバリエーションが増えそうです。
[2001/09/16 23:33:28]

NAMEVEGA.A   
なんか余りにスパコンキャンセルが出来ないのでハナから使わないつもりで最近
戦ってます。割り込みと反撃!

斜め発動が無理なのは言い換えればタメ状態からワープしたときにナイトメアが暴発
したりしないんですけどね。(笑)

最近ベガが強キャラと言われなくなってきてよろしい限りです。やっぱり微妙な強さ
を保つのがベガですから。

3人キャラとってる時に順番で迷うんですよ、大将2ベガが基本ですけど個人的には
ポイントゲッターが2番手の方がやりやすいので……。KOF95の時も舞であれだけ
燃やしまくれたのも後ろにテリーがいてくれたからなんですね。

でもテリー役張れるキャラがいない。で、時代も変わったし、今となっては自分の
基本スタイルである通常技で押して通常技で落とすのを基幹にしたちょっとテクニカル
なキャラ、がいいんですよ。その辺でキャミィはだめ、先鋒向き。

舞?地上でいい技がない。

で、キャラ探してたら……、響。なんかこいつも今はもう強キャラ悪いキャラって声も
皆無だし使ってみようそうしよう。中技で押して大Pで落とします。

まあ始めは先鋒で使うことになりそうですけどね。キャミィがもう2番手として
恥じない戦果を上げてるので持ちキャラのバリエーションが増えそうです。
[2001/09/16 23:31:01]

NAMEVEGA.A   
なんか余りにスパコンキャンセルが出来ないのでハナから使わないつもりで最近
戦ってます。割り込みと反撃!

斜め発動が無理なのは言い換えればタメ状態からワープしたときにナイトメアが暴発
したりしないんですけどね。(笑)

最近ベガが強キャラと言われなくなってきてよろしい限りです。やっぱり微妙な強さ
を保つのがベガですから。

3人キャラとってる時に順番で迷うんですよ、大将2ベガが基本ですけど個人的には
ポイントゲッターが2番手の方がやりやすいので……。KOF95の時も舞であれだけ
燃やしまくれたのも後ろにテリーがいてくれたからなんですね。

でもテリー役張れるキャラがいない。で、時代も変わったし、今となっては自分の
基本スタイルである通常技で押して通常技で落とすのを基幹にしたちょっとテクニカル
なキャラ、がいいんですよ。その辺でキャミィはだめ、先鋒向き。

舞?地上でいい技がない。

で、キャラ探してたら……、響。なんかこいつも今はもう強キャラ悪いキャラって声も
皆無だし使ってみようそうしよう。中技で押して大Pで落とします。

まあ始めは先鋒で使うことになりそうですけどね。キャミィがもう2番手として
恥じない戦果を上げてるので持ちキャラのバリエーションが増えそうです。
[2001/09/16 23:30:58]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

調べているわけではないのですが(汗)、前作でそうだったので多分そうかなと(汗)。
とりあえず私では連続技は確認出来ませんでした。

ニープレスナイトメア、今回は斜め発動は無理ですか・・・。
なるほど、覚えておきます。
小技キャンセルは立ち弱Kからの方が無難そうですね。
中Kではそうもいきませんけど。

イーグル、家庭用で使ってみました。
結構使いやすいキャラですね。
なんか戦い方がKOFっぽい気がしますけど(笑)。
[2001/09/15 23:55:29]

NAMEVEGA.A   
ノーキャン、そうですか……。まあ暗転が遅いんじゃ仕方ないですね、メガサイコでも
無理、かなあ。

それはともかく前から思ってたんですけど今回のナイトメアコマンドって厳しいですよね。
気になって調べてみたんですけど、1タメ313Kでナイトメア出ません!!

こっからは未確認なんですけど恐らく1タメ316KだとOKかと。とりあえず1で溜めても
いいのは間違いないので。如何せん家庭用持ってないのが歯がゆいんですけど
もしかして646って入れないとダメだとか……。

イーグルは通常技キャラです。下大Kで戦って近距離は両中K、対空は下大P、
連続技はJ攻撃立ち中K中連続突きで。必殺技はガード攻撃とくるくるを
アクセントに。立ち大Pとかもなかなかいけるかも。
[2001/09/15 18:46:25]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

ラン、かなり使い勝手がいいです。
ベガでは全然ありがたみを感じないのですけど、ルガールとかは。
あとS-GROOVEだとラン>気力溜め一瞬>投げが結構いいかも・・・。

C-GROOVE、家庭用で初めてしっかり使ってみて、そのゲージのたまりやすさにびっくりしました。
まさかここまで溜まるとは。
しかもストック。卑怯です(笑)。
カプコンの自社GROOVEを強くしたいという陰謀を感じます。

LV2技、ようするに地上ヒット意外は全て七拾五式で浮かせたときのような感じになっているのでしょうね。
結構おいしいです・・・。

イーグル、そういえばまだ使った事ないです・・・。家庭用あるのに・・・。

ダブルニープレス、その届けばというところがポイントになるのでしょうね(笑)。
中足ノーキャンセルは置きを利用しない限り多分無理だと思います。
あまり自信はないですけど(汗)。
でもこのゲームでは画面暗転までにかかる時間より小技の発生の方がかなり早いので・・・。
[2001/09/14 19:01:41]

NAMEVEGA.A   
書き忘れ……。

ダブルニーは恐らくどこでも弱技反撃確定、届けば。
もしかして中足からノーキャンセルでLV3繋がりません?
[2001/09/13 02:21:12]

NAMEVEGA.A   
ランは確かに惹かれるんですよ、ステップより微妙ですばやい間合いが取れる。
別にラン使ったラッシュには惹かれませんけどね。ただカプコンの溜めておけるゲージ
に慣れてるからSNKの時間制限ゲージを使いこなせません。

LV2ナイトメア、ホバーが当たってからサイコがあたることに今ごろ気づきました。
計6ヒット、単純にサイコのタメージとゲージを得します。結構なダメージですね。

ロレントとはまた渋いところを持ってきますね。小生は最近イーグルとかに
惹かれています。あんまり使ってるの見かけないし、使ってみようかなあ。
[2001/09/13 02:05:58]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Mさん>

私はむしろ前ジャンプつかわなすぎです・・・。
ベガは地上キャラ攻めるキャラという昔のイメージが強すぎて・・・。
そんなわけで地上戦を重視しているのですが私も最近立ち蹴りの頻度を落としています。
どうもいまいちな感が強くて・・・。
で同じくダッシュ中足や中P。
ダッシュとっても私の場合はランですが。

弱ダブルニー、一応反撃は受けるのですね。
とりあえずほっとしました。
ダブルニーで押すベガはちょっと古すぎます(滅)。

ところで私は相変わらず安定して勝てません。
最近ベガレシオ2よりルガールレシオ1の方が頼りになる駄目っぷりです(苦笑)。

シンキロウさん>

とりあえずシャドルー東京支部は事件に関わっていませんのであしからず(滅)。
DOLL、そういえばそういう漫画もあまりましたね。
あれはベガが格好良いので名作です(死)。

フライトシミュレータでビル激突は基本ですよね。
私もさんざんとやりました(滅)。
でもリアルでは洒落になっていないです・・・。

ロレント、私のサブチームでロレント、ガイル、ベガの軍人チームもあります(笑)。
[2001/09/12 22:40:53]

NAMEシンキロウ   
あれはDOLLでベガの言いなりになったジャンキーの仕業かも知れません。
僕もよくやることです、フライトシミュレーターで。(笑)
エースコンバットとかでよく突っ込んだなぁ。
ビルからドロップアウトした人も、いっぱいいるようで。(みの)
いや、アウト・アンド・ドロップか。

ベガの息子にロレント採用です。
思想的に似てる部分があると思うのはコジツケで、
なーんとなく好きなんですよね、アイツは。
顔の傷が、小学校の頃に、教科書に載っている偉人の顔に
涙とか鼻血とか描いたヤツみたいですが。
[2001/09/12 18:43:42]

NAMEVEGA.A   
軍人のやつがアメリカのテロはベガの仕業だと言ってました。でもベガはタイですよ?

どうもジャンプ性能にだまされてたような気がします。これからはめくり中K以外はなるべく
狙わないようにします。あ、対空とか反撃は別ですけどね。最近安易に飛びすぎてた気が
するので……。

やっぱり地上戦を重視しないと。リーチは泣けるほど短いけどダッシュ(フロントステップ)で
ある程度解決しながら戦ってます。ダッシュから中足8割投げ2割。立ちKなんかするなら
ダッシュ中足です。特にキャミィは前転が遅いのでダッシュ便利かも。ダッシュから
下中Pからのコンボ、中足、投げ、キャノンスパイク、キャノンストライク、立ち大P、
中足フーリガンとか、多彩多彩。投げ失敗でも大P大K強い強い。

ダッシュでプレッシャーかけて、対空を完璧に。ダウンを奪ったらトマホークと
すかし中足とかでここぞと攻める。今日は全試合安定して勝てました。キャミ1パパ3。

なんでここまでするかっていうと、端の相手に中足×2弱ダブルニーをガードさせたら
小足ダブルニーで相手のベガに反撃食らったんですよ。確定です。これで押せ押せは
無理と判断。これからは待ち重視のZEROスタイルで行きます。
[2001/09/12 02:48:16]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

ブランカ戦、私はチーム的にあまり苦戦した思い出がないです。
いや別に普通に負けたりはしますけど(汗)。
空対空でベガが苦戦する数少ない相手ですしね・・・。

ダブルニーからデスナックル、OC発動を入れれば繋がるかも(滅)。
OC使うなら普通に追撃した方がいいに決まっていますが(汗)。

チーム、私も本当はベガ以外クビにしたいところですけど・・・。

ところで今年は東京に来れる機会があったのですね・・・。
それは残念な限りです(泣)。
今ちょうどベガゲーが旬なだけに・・・。
[2001/09/08 17:46:02]

NAMEVEGA.A   
ウンコンボ!

今日は子供たちが不甲斐なく、猿ブランカローリング猿にほぼパーフェクト取られて、
R2ベガで全員を殺すってパターン。ようやく負けたけど今度はベガR4で実力の差を
思い知らせてやりました。R4対R1で中足ナイトメアで8割ぐらいいきますねぇ。

ナックルメガサイコ……、決まったらすさまじいですねぇ。端の相手に効かないので
なかなかやる機会がなかったですけど。

ダブルニーからナックルは小生の腕では無理でした。

キャミィがちょっと分かって来たかなぁ……、子供に採用できるかも。アテナは
ちょっとクビっぽいです。むしろ今度から子供はR1を1人にしてパパをR3に
したほうがいいかもしれませんね。

>おでんさんとさいべがさん

わしに一言も言わずに主任が(1人で?)東京に向かっていたようです。べつにわし
行かないなんて言ってませんもん。むしろ今回は1泊でぐらいならいける余裕
あったのに……。あいつはダメなやつです。話聞いてびっくりしましたよ。
[2001/09/08 00:11:09]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

デスナックル>メガ・サイコ、出来るってだけで自己満足だと思っていたのですが(汗)、
合わせて9HITもいきましたか!
それは素晴らしいですね。これから私も実戦投入します(笑)。

そこまで引き付けないとならないとなるとついでにMAX発動をはさんでも間に合うでしょうか・・・。
これが出来るならゲージ放出のメインになるのですが。


弱ダブルニーからのデスナックル、空中コンボ制限の関係で拾えないのではないでしょうか。
LV2技の直後は例外的に届けば何でもOKのようですけど・・・。
というより七十五式 改のような喰らい判定になっているというべきでしょうか。
・・・あくまで推測ですけど(汗)。

LV2ナイトメア空中ヒット>サイコパニッシュ空振り>デスナックル×2>LV1ナイトメア
・・・まず無理そうな妄想コンボです(死)。
サイコパニッシュの硬直が短ければ出来そうなのですけどね・・・。
[2001/09/06 12:29:15]

NAMEODN   
もう、デスナックラーです。<?
KFXでないですよ。
デスナックル>メガサイコ、良すぎ!!
溜めが終わってなくって、メガサイコれなくっても、デスナックル中に溜めるのです!
んで、ひき付けてひき付けて。
ほんとに地面すれすれでOKです。
時間停止+移動が長いので、ひきつけが甘いと2Hitくらいしかしないです。(泣)
でも、最大7Hitいきましたよ。<デスナックルと合わせて9Hit
みんなもつかおう!!

あと、画面端でLv2ナイトメア(ホバーキャンセル)>弱ダブニー後、
デスナックれませんかね?
結構浮きがあるので・・・今日、ためしたら強P押してしまって。
だれか試すのです!
そして、デスナックル×2>Lv1ナイトメアまで決めれば!
ウンコンボですか!

#サブチームはレシオ4覇王丸Kグルーブです。(笑)
[2001/09/05 20:35:38]

NAMEPY-VEGA   
送信ミス(汗)。

アテナ、ベガとローズの子供ですか(笑)。
案外ありそうななさそうな(死)。

ローズはベガと師弟関係だったりなにやらありそうですが(滅)。

キャミィはかなりベガと関係ありですよね。
というかDNA同じらしいですし。
・・・。
似ていませんけど(笑)。

キャミィ、アテナ、ベガ、テーマがあって良いチームですね。
[2001/09/04 06:35:42]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

サイコ、空中ガード後にも反撃を受けるのですね。
そういえば私は今まで空中ガードをされたことはない気がします、サイコ。
P-GROOVEは空中ガードないのでいいですが、家庭用で出来るらしい(噂)俺イズムだと相当怖いかも・・・。

ベガの出番が少ないとはそれはまた羨ましい限りです。
私の場合、ベガしか戦力になっていません。
ベガで相手のレシオ3.5分減らしても他の2人は0.5も減らすのがやっとだったり・・・。
素直にレシオ4にすればいいのですけどね(苦笑)。

アテナとベガ、やっぱり専用のセリフがあるのですね(笑)。
サイコパワーチームとして組んでいた甲斐がありました。
私の場合、アテナが先鋒でベガが最後なのでセリフになってくれたことないですけど(涙)。

※私の使用チーム
メイン N-GROOVE ギース1 ルガール1 ベガ2
サブ  S-GROOVE アテナ1 ロレント1 ベガ2
本気  C-GROOVE ベガ4
といった感じです。
[2001/09/04 06:32:10]

NAMEVEGA.A   
隠しキャラにローズいないかなあ、アテナってベガとローズの子供ですよね?
ローズ出てきたら家族チームでGO!

現在使っているベガの子供たち……、ヒガシ、舞、アテナ。

ヒガシ解雇してキャミィ入れたらいかにもベガの子供たちっぽいですよねぇ。
やっぱりキャミィ使おう、うんうん。

舞はちゃうやん。
[2001/09/03 13:25:20]

NAMEVEGA.A   
>シンキロウさん

EX2+で七瀬の例のコンボを喰らっている時はテレフォンが有効ですよ。携帯の
メールチェックの時間にあてています。

確かに2001とミリオネアって関係ないような気がするし、初めて見たときは
あの番組を思い浮かべました。

>おでんさん

なるほどっ。ではではますます下中K下小Kとかのつなぎが重要ですねぇ。こっちなら
結構高確率で出来るようになったんですよ。J大下中ダブルニーとか決めた後にこれ
決めたらピヨったりしますしね。

キャミィってベガの部下にやっぱり似合うから使いたいです。

>PYさん

対空に生サイコ!BLされても当たるんなら確かに有効ですね。でも空中ガードされたら
空中で3回ガードさせながら運んでいったんですけどその後反撃されました。

下中Pサイコも有効そうですねぇ。今日下中Pの対空性能調べるの忘れました、
だめやなー俺。というよりむしろベガの出番がほとんどなかったんですけどね。
今日は3人チームで遊んで負けたらベガレシオ4って思ってたんですけど
前の2人ががんばるがんばる……。たまにベガが出ても相手を瞬殺して終わりです。

アテナ1舞1ベガ2です。案の定アテナとベガがサイコパワーについてけんかしてました。
[2001/09/02 21:34:50]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

ファイナルアンサー、知らないです(汗)。
何かのゲームの技名でしょうか・・・。
う、私はイメージの貧困な国民なのか・・・(苦笑)。

『50:50(Fifty Fifty)』もネタが分からなかったり・・・(汗)。

ODNさん>

下中サイコ、BL対策としてはべストでしょうね。
対空も重視するなら下強P>メガ〜とかもありますけど、それやるくらいなら生でいいですし。

ベガのP-GROOVE、溜め系という矛盾はありますが、対空が楽になるので結構悪くはない気がします。
ゲージは溜まり難いとはいえストックできる分、SNK系よりはいい気がしますし(ベガにとっては)。
最終的にはベガは溜めなし対空にダブルニーからの追撃が出来るA-GROOVEが強くなりそうな気がしますけど・・・。

画面端サイコ、そこまで隙が小さいのですか。
これは実戦投入する価値がありそうですね。
試してみます。
ところで、一度だけ洒落でサイコ投げを狙ってみたら喰らってくれました(笑)。

キャミィ、さりげなく最強説も出ていますね・・・。
今作では皆強いとは思いますが、確かに性能は良さそうに感じます。
ベガも相当強キャラだとは思いますが(汗)。
[2001/09/02 18:03:04]

NAMEODN   
BLスキはガード甘くなるんで。
下段関係でゆさぶり。
対空は多段多目?下中Pサイコ安定でしょうか。ただ、空中ワザ出されたらイヤン。
実はPグルーブ使いたいのですが・・・
3rdとタイミングが・・・うーむ。<BLね
空対空BL対策にデスナックルもよさげ?

あと、サイコ。画面端、やっぱスキ少ないね。
ガードなら反撃うけないクサい?<暗転時間停止系はムリだろうけど
相手が投げにきても下弱Pで反撃できない?

最近は、なんかキャミィに力がはいってます。
キャミィ、なにげに強い・・・
飛び込み強P>キャノンor投げ
だけで強い・・・(笑)
[2001/09/02 05:07:47]

NAMEシンキロウ   
別に何だと言うことでもないのですが、
今回の副題に付いている『ミリオネア』という単語を見て、
同時に『ファイナルアンサー』を連想してしまうのは僕だけではないはずです。
ってゆうか、日本人の90%が連想すると思います。
しかも、それ以外は連想しない日本人は、やっぱりイメージの貧困な
国民なのかって思ったりしました。

よって2人チームでレシオを2:2にするときは、
『50:50(Fifty Fifty)』と呼ぶことにいたします。
マイルール。
ちょうどベガ&覇王丸の50:50ですし。
[2001/09/02 00:04:17]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

ガードキャンセルなだけに威力が高いのも困り者ですが、インパクトのモーションで威力が低いのって
ちょっと悲しいですよね・・・。
出が遅い事もあって普通に使う気はしませんし。
もっとも私の場合、そこまで頭が回っていないというのもありますが(汗)。

BL対策、私はあまりまともに考えた事はないです(汗)。
地元ではほとんどP-GROOVEを使っている人がいないので・・・。
一応3rdはしっかりとやっていましたけど。
試してはいないのですが、BL対策には結構生サイコとか使えそうです。
多段ヒットで逃げれるので。
意外と判定が強く普通のJ攻撃に相打ち取れたりしますし。
もっとも普段からJ攻撃や地上対空2種を使い分けていればそれほど意識しなくてもいい気がしますが。

地上で立ち蹴り取られるとちょっと痛いですが・・・。
[2001/09/01 00:56:09]

NAMEVEGA.A   
まずは、この前書き忘れたこと。インパクトですが威力低いですねー。ZERO2みたいに
ガーキャン狙いとかやってたら割にあいません。オリコン返しとかぐらいかなぁ。
安易なキャンセル飛び道具にいいおつりが入れれるとか考えてたのに……。
あとガードゲージが減ります!ほんとに割りにあいませんわ。

ダブルニーガード後回りこみ、なるほど!使ってませんでした、今度使ってみよっと。

スト3シリーズをやってないのでBL対策に追われてます。下中Pが対空になるなら
下中Pキャンセル必殺技(サイコが妥当かな?)ならないなら下大PLV1ナイトメア
(安全度は高そう)今のところは早めのJ大Kで撃墜してます(たまにBLされる)。

地上BLって、下BLで立ち技取れないなら(そんなことすら知らない)近中Pや
立ち小Kから必殺技で対応できますね。
[2001/08/31 00:19:31]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

そういえばメガ・サイコって最大何ヒットなのでしょうか・・・。
私も分からないです。
記憶にある限りでは9HITぐらいだった気がしますけど。
まず多段ヒットしてそれから落ちてくる相手を2回くらいバウンドさせました(笑)。

強斬り、あれの威力は凄まじすぎます。
相手レシオ4で怒り状態、こちらレシオ1で喰らったとき、確か半分くらい持っていかれた気がします。
さ、サムスピ!(汗)

ジャンプ攻撃は技性能うんぬんよりも、でかい体と剣のおかげで威圧感ばりばりでまともに対空
する気が起きません(汗)。
実際スピードもかなりのものですし・・・。
こういうとき、空中ガードが欲しくなります。

下中K>下弱K、繋がりますか。
覚えておきます。確かにこちらの方が難易度的に安定しそうですね。

下強P、かなり頼れますよね。
とりあえず困ったときにはこれに頼ります。
特にぎりぎり届かないような間合いで下手に動けない場合は。
リターンも大きいですし。
この技に限らず、今作では強攻撃が全体的に判定が強い気がします。

ダブルニーをガードされた後、あの絶妙な間合いがかなりベガにとって嬉しいですよね(笑)。
やっぱり私も垂直J強Kなどで牽制しています。
下中Kはぎりぎり届かない事がおおいですけど、その場合は下強Pナイトメアとか。
単純に回り込みでも十分使えますが(汗)。
[2001/08/30 10:00:31]

NAMEVEGA.A   
今日は身内集合で対戦してきました。

下中K下小Kダブルニー結構いいかも。中中よりたぶん簡単です。ただ小Kが短いので
密着しか無理ですね。すかしジャンプからがいいです。ただ小生はこれでも
100%決めれないんですよねー、へこへこ。

下大Pめちゃくちゃ強いですね、下中Pいりませんわ。地上の主戦力です。
対空にもなりますしね。これで落とせない相手は立ち大Pを使うと落とせたり
します。逆も然り。前作は振りが重いから中欲しかったですけどねぇ。

立ちKは大を振るのは怖いですね。ほとんど中で振ってますわ。
あと、牽制垂直大Kもかなり使えますね。ダブルニーをガードさせた後とか
かなり頼りになります。
[2001/08/30 01:12:02]

NAMEVEGA.A   
下小K小P>中K、今度やってみますね。むずかしそー。

メガサイコって9ヒット以上攻撃判定持ってるから2発目ぐらいでクラッシュ
させても7ヒットぐらいするかなー、と。ちゃんと確認してないですけど。

『昇龍斬』で対空される分には実はあんまり痛くないですね、削りぐらい。
まあこっちがR4だからなんでしょけど。それよりも大斬り。ガードしたら
にんまりですけど間違ってくらったりすると覇王丸R1とかでもそれだけで
レシオ1の仕事果たされるような気が……。

覇王丸に飛ばれるとやっかいですよね、なんかいろんなめくり持ってますよあの人。
[2001/08/29 10:06:36]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

お帰りなさい〜。というか強引な召還ですみません(汗)。

パートナー、覇王丸ですか・・・。
それはちょっと意外です(笑)。
それもベガと似ているなんて・・・。
言われてみれば通常技の牽制能力の高さなど似ている感じがしますね。
というか中斬りで牽制されてガードクラッシュさせ強斬りが怖すぎ・・・。

弧月斬はまんま昇龍拳なので、まあしかたないかと。
というかサムスピやっていない私はやっぱり昇龍拳と言ってしまいそうですし(死)。

変な事、といえば個人的にはベガワープとか。
いや、使える技なのですがどうも(汗)。
サイコパニッシュはむしろ使わないのほうが自然です(滅)。

空中戦は相変わらずベガの独壇場でいい感じです。

VEGA.Aさん>

メガ・サイコでガードクラッシュですか。
考えてみれば狙った事ないです(汗)。
ガードクラッシュ自体は結構狙いやすくていい感じなのですが・・・。

今度意図的に狙ってみます。

下中K>下中Pは不可ですか・・・。
素直に下中K×2を使う事にします。

弱攻撃絡みの連続技なら下弱K>下弱P>下中Kがあります。<メストもどきネタ
初段の出が早い分使えそうなのですが、いまいち繋ぎが難しいのが・・・。
[2001/08/29 04:59:50]

NAMEVEGA.A   
ここでメガ・サイコクラッシャー撃ったらお前、死ぬよ。撃つ?
撃たないでぇ〜!

だめ

ってな感じでガードクラッシュ直前の相手にメガサイコ。この技のフルヒットって
何ヒットなんでしょね。

下中K>下中Pは恐らく繋がらないかと……、下中K×2すらまともにできないので信憑性
ないですけど。カウンターヒット後しか成功しませんでした。

たった今思いついたんですけど下中K>弱技>ダブルニーとかどうでしょう。
要はすかしジャンプで必殺技溜まったらいいんですから。さすがに中Kより
小Pや小Kの方が出早いだろうし、弱技からダブルニー繋がるし。
[2001/08/28 00:02:45]

NAMEシンキロウ   URL
帰ってきたスレッド立て者。(笑)
いや、実は一月くらい前にも書き込んだのですが、
なんかエラって死亡しました。

本日CAPCOMvsSNK2の2回目プレイをしてきました。
1回目はグルーヴやら登場キャラやらコマンドやらが分からず、
なんだかよく分からないけど強いザンギエフにボコられたのです。

今日は定番のベガ様と覇王丸のチームでやってたのです。
レシオは2:2で、覇王丸先発、そして本命ベガ総帥です。
よく覚えてないですが、とりあえず10連勝以上はしました。
わーい。
相手は弧月斬を『昇龍斬』とか言っちゃう変な人でした。(笑)
龍は関係ないで、しょー!!(ブタオさん)

ベガ様は相変わらず、変なことをしなければ安定して強いですね。
テキトーに放つホバーやダブルニーが変なことに該当します。
サイコバニッシュは一回も使わなかったですね。
僕、非国民ですか?(笑)
強パンチの対空がいい感じ。
チャン・コーハンの鉄球には負けるけど。
『昇龍斬』の人がブロッキングマニアだったので、対空しないで投げたったッス。

覇王丸も、どうもベガ様と似てますね。
中距離から中斬りで牽制して、飛び込みは『昇龍斬』で落とし、
旋風烈斬を烈震斬で追いかけて奇襲、と。
強斬りは隙デカすぎです。
近くでガードされたら、とりあえず何かされます。

僕は待たずに、小細工無しの飛び込み派なので、
ベガ様は空中での攻防が強い気がします。
ジャンプ高度も高いですし、出も早いですし。
J強キックでめくれるのもイイ感じ。
[2001/08/27 21:56:11]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

マックス発動、警戒されまくりでかなりいまいち感が漂います(苦笑)。
攻めてきてくれる相手ならかなりカウンターしやすいのですが・・・。
飛び込みや飛び道具を見てから>MAX発動>メガ・サイコくらいしか使えない気がします。
後者はかなり無理がありますけど。
抜けて数ヒットしている最中に飛び道具に当たったりしますし。
・・・喰らい判定、後ろに長すぎ・・・。

怒りポーズ、無敵であったとしても硬直されるのはちょっときついです(汗)。
ベガの怒りポーズ、もしあったら相当怖いものになったでしょうね(笑)。

SCの使い分け、LV2技は使えないので良くわかりませんが、LV3の場合、ニープレスナイトメアの方が
ダメージが高いような・・・。
フルヒットすれば多分サイコなのですけど、あまりしませんし。
地上・空中を問わず、反撃も受けにくいのは魅力的なのですけどね・・・。

パニッシュ、とりあえず飛び道具を消せるのはおまけ程度な気がします。
一番実用的なのは小ジャンプからの着地キャンセルでしょうか。
小ジャンプは密着だとほぼ反撃確定になってしまうのですが、パニッシュなら連続ヒットを
狙えますので。もちろん他の技は溜めが出来ません。ベガワープは例外として(笑)。
ただ中P×2の2回目地上ヒットから下弱Pが繋がったような記憶も・・・。<あやふや
特殊な技だから着地の硬直がないのでしょうか・・・。<全く自信なし(汗)

下中K、足先に判定がないですよね(苦笑)。まああれでも十分強いですが。
下中K>下中Pが繋がるならばこっちの方が実用性がありそうですね。
今度試してみます。

ところでダブルニープレスの反撃の受けにくさがちょっと安易に強くて嫌な感じ・・・。
[2001/08/27 19:18:05]

NAMEVEGA.A   
牽制J大Kいいですね、相手がジャンプしてきてもOKってのが。強いです。

メガサイコにはある程度見切りをつけました。何もかも巻き込む、ってのが
必要な時以外はあんまりいらないです。LV2ナイトメア>大ダブルニーが
ちょっと威力的に得(たぶん)で、ゲージがたまるのでLV2以上ナイトメアと
ガーキャンメインにしたいですね。暗転後に溜め始めても十分間に合います。
サイコとどっちがいいんでしょうね。

あと今回バニッシュってどうなんですか?いまいち飛び道具消しにくいし、
威力とかゲージ増加とかどうなんでしょう。LV2ナイトメアの後になんか
出しにくいです。ゲージ増加如何ではこっちで行きたいですね。

そうそう、下中Kより下中大Pの方が確実に長いですわ。
[2001/08/27 18:49:40]

NAMEVEGA.A   
なるほど!グルーブの違いですね!

Cは小ジャンプがないですけど空中Gがあるので垂直J攻撃もありかも。今度やってみます。
あとは立ち中Pやしゃがみ中Pの長さ、速さですね。立ちはしゃがみに……、当たらんかな?

確かにマックス発動や怒りマックスはそうなった瞬間待ち逃げに入ってダウンさせたら
投げられない間合いに近づいてスパコン誘ったりとか、面白いです。怒りはなんか
怒りっぱなしなのでそうもいかないこと多いですけどね。ベガの怒りポーズとか
見たかったなあ。
[2001/08/26 16:01:23]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

対空、私はこんなかんじでしょうか。
反応    垂直J強K
先読み   垂直小J強K
兼飛び込み 小J中P>中P
そして飛び込みばかりの相手には立ち強Pで安易に飛べない印象を与えるといった感じでしょうか。

ところで小ジャンプ強K、牽制に滅茶苦茶強い気がします。
当たるか当たらないかの微妙な間合いで。
なんか立ち蹴りをメインにするよりもむしろいいような気すら・・・。

決め撃ち、私はストックしても攻撃力があがらないN-GROOVEなので多用しています。
そもそもMAX発動が使いにくくて・・・。
一応飛び込みをみてから発動>メガ・サイコは間に合いますけど(苦笑)。
[2001/08/26 12:22:09]

NAMEVEGA.A   
J対空はほとんどのグルーブに空中Gがないので前作から前大J大Kを使ってます。
相手が技出す前に潰します、前に判定強いからやりやすいんですよ。

読みでやる場合は中P使って下りでも攻撃だせるように保険かけます。まあJ中P
の使い方はエックスで慣れてますし。

置き   :垂J大K
完全先読み:前J中P
読み当たり:見てから前J大K
反応   :地上技

ってな感じで。地上技があからさまに危険ですが多用してしまうところが未熟です。
もっと読まないと。

仕込みですか……(汗)、今回普通にキャンセルすらままならないので。うーむ。
決め撃ちLV1は溜まったゲージで攻撃力上がるこのシリーズではどうかなと思うし、
どうせならLV3ぶち込みたいし……。
[2001/08/25 02:12:46]

NAMEPY-VEGA   
VEGA.Aさん>

対空メガ・サイコ、確かにダメージがいまいちですよね。
というか安定しませんし・・・。
地上ヒットでも追い詰めている場合はカスですし・・・。

もっとも今作ではLV3技の威力が随分と抑えられている気がします。
あの悪名高いレッドインパクトさえレシオ4バルログがレシオ2に決めてダメージ半分でしたし。

中中、強そうなのですが私は相手の起き上がり位にしか使っていないです(汗)。
リーチ的にもつなぎ的にも簡単になるので・・・。
ヒット確認が簡単なのも嬉しい限り。
確かに出し切ってしまっても問題ないですけど(笑)。

対空は私は相変わらずスピンクラッシュに頼っています。
たまに下強Pや立ち強Pも使いますけど。
どうもベガで地上技対空はイメージに合わなくて(汗)。

立ち強K、最初はガードされても反撃されたたり等、駄目かなとも思ったのですが最近は
中Kがしゃがんでいると当たらない等の方が辛く感じるようになったので強K重視でやっています。
リーチ、スピードともに優れたXくらいのものだったら悩む必要はないのですけどね(苦笑)。
あと意外と地上戦でも下強P(ナイトメア仕込み)が役に立つような・・・。
[2001/08/24 11:00:49]

NAMEVEGA.A   
確かにガーキャン移動は使いやすそうですね、今日クラッシュ、削り目的の
メガサイコから見事に逃げられました。

今日のプレイの感想はメガサイコの対空は威力が低い。汎用性は高いけど地上でも
威力不足かな、と。もうちょっとガーキャンの使い道を探してみます。

中中は結構出来るようになったんですけどまだ30%ぐらいです。正面ジャンプ攻撃後は
届きにくいです(下中Kって結構短くないですか?困る状況多々)すかしからは有効なんです
けど成功率が・・・、まあ中中弱ニーガードされても大丈夫だからいいですけどね。
下中Kより下大Pの方が長い?対空は下大Pと立ち大Pの二枚看板。

隠しボスはノーマルとバージョンアップがいますね。先に強い方を見てしまってたらしく
今日はノーマルしかみませんでした。GPSは強い方出した時の方が低かったのに。

あとは立ちKがちょっと弱い……、大Kは振らないほうがいいかも?中メインで。
このゲームしたあとスパ2Xしたら大Kの長さにびびりますよ。足先無敵なんか
いらないから長い方がいいですわ。
[2001/08/23 23:30:52]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

テイル、私も一応試しました。
あまり自信はないのですが多分無理だと思います。
少しは反撃を受けにくくなるかもしれませんけど・・・。

ガードキャンセル技はサイコインパクトでいいのですか。
使ってみます(笑)。

VEGA.Aさん>

強サイコ、ちゃんとした使い方といえばSNK系キャラの地を這う飛び道具対策くらいな気がします。
他、ローリング等の反撃とか。もっともどちらも前作からある使い方ですが(汗)。

でもガード後に強攻撃で反撃してくる相手ならある程度博打もOKな気がします。
特にレシオ差がある場合は。
SCとかで反撃してくる相手には苦しいですけど。

ガードキャンセル、私はN-GROOVEメインなのでガードキャンセル移動を使っています。
これ、結構使い勝手がいいです。
ベガの場合は投げくらいしかいれるものがない気がしますが。

めくりからのコンボ、強烈そうですよね。
ベガのジャンプっていまいち仕掛け側もめくりになるかどうかわかりずらく意外と試す機会が
ないのですが(涙)。
それと小ジャンプ>弱P>中Kなどから溜めが溜まるかどうかも気になります。
めくりの場合は最初から諦めて立ち弱K>サイコパニッシュ使ってましたけど(汗)。

今日、出かける機会があるので久しぶりに(というか2回目・・・)ちょっとプレイしてきます。
[2001/08/23 06:06:38]

NAMEVEGA.A   
テールは試しましたよ〜!前作と同じく無理ですたぶん。残念ながら。
俺が甘いだけかもしれませんが・・・。
反撃されますか・・・、大サイコ。これでどうも使い道限定されますねぇ。
ワープがちょっと遅いので脱出には使うことになりそうですけど。
まあ相手前進にバクチホバーよりバクチサイコの方が安全、かな。

下中Kも余裕でつながりますか!これは練習するしか。すかし下段が京や庵の
特権な時代は終わりですね、下中K×2ナイトメアでGO!

そうです、ガーキャンはインパクトです。遅すぎて対空にならなくて・・・、
対地でも遅さが致命傷になりそうな、オリコンに割り込んで大丈夫でした?
一応、反撃できない突進技にかけてペースを握らせないようにとかには
使えますけどね。

下強Pは確かに強いですね!対空にも結構なるし、めくりも落としてました。
なんかZERO3みたいに頭の後ろ側であたってましたよ。簡単に負けることも
ありますけどね。

そうそう、CPU乱入キャラにベガレシオ4がいました。

めくり大K下中中サイコとか凶悪そー、サイコ溜まったら。
[2001/08/22 18:46:33]

NAMEODN   
そういえば、サイコテールを試してなかった・・・
できると思います?
ガードキャンセル、サイコインパクトです。
オリコンの割りこみにしか使ってないけど・・・
[2001/08/22 16:48:13]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

SC、LV2のみでしたか。
ありがとうございます。
雑誌での情報しか知らなかったもので(汗)。

画面端でのサイコ、結構隙が少なくなりますよね。
ZERO3とかみたいに密着から出さなくても見た感じでは隙が少ないですし・・・。
どのくらい隙があるものなのでしょうか・・・。
非常に気になる限りです。
とりあえずCPU戦にはかなり使える気がしますが・・・。

SC、C-GROOVE使っていないのでわかりませんが、ジャンプデスナックルが無理な時点で私は
もういいです(死)。
ベガワープから通常技が入れば嬉しいのですがあのスピードでは到底無理でしょうし。

VEGA.Aさん>

久しぶりにネット上でお姿を拝見できて嬉しいです。

対空、一応下強Pもそれなりに使えます。
ヒットすればそこからメガ・サイコが繋がりますし・・・。
もっともメガ・サイコが出せる状況なら直接出した方がいいですが(汗)。

ベガレシオ4、いい感じですね(笑)。
私は普段ベガ・ルガール・ギースとか露骨なチームを使っていますが全然勝てません。
でもベガだけは戦力になっているのでベガ・レシオ4だと少しはまともになります(笑)。
対戦成績自体はいまいちですけど。
というかもう回りに全然ついていけません・・・(負け犬)。
最高でも7勝くらいでしたでしょうか・・・。

サイコ弱、攻撃判定が消えてからも移動する距離が長くてちょっと残念です。
隙はあっても離れた間合いに降りれるならまだ良かったのですけどね・・・。
使い方によってはサイコすかし投げとか狙えるかもしれませんけど(自信なし)。

強サイコはガード後に立ち強等で余裕で反撃されます。
かなりタイミング的に楽なので全キャラで確定だと思います。
知らない相手には往復ベガ復活なのですけどね(笑)。
もっとも反撃確定とはいえ、画面端からの脱出には十分便利な気がします。
強攻撃一発くらいの反撃で見逃してもらえるなら、ですが。

近中、ZERO3のあれですね(笑)。
モーションはZEROでもグラフィックに違和感なくていい感じです。
使い道はちょっと・・・ですが。
残るので回り込み対策等には便利そうですけど。

キャンセルスパコン、受付はどうかわかりませんが小技連打が繋がりにくくなっているのが
苦しいです・・・。
弱×3ですら密着近くないと出来ないっぽいですし。

隠しボス、いまだに見たことないです。
CPU戦自体したことがないので。
太いベガはともかく(汗)、ファイナルサイコクラッシャーが欲しいところです。

ガードキャンセル技はサイコインパクトと聞きましたがそうなのでしょうか?
一度も使った事ないので・・・。
というかもうバレバレな気がしますが、ゲーム自体あまりやったことないです(滝汗)。
かなりゲーム自体は気に入っているので家庭用でたらしっかりやるつもりですけど。

下中Kは普通に繋がります。のでかなり主戦力として使っていけると。
時間がかかるので溜める時間が稼げるのもおいしいです。
[2001/08/22 08:00:04]

NAMEVEGA.A   
そうだそうだ書き忘れてたことひとつ・・・。

ガーキャンは甘いだと、甘いだと思ってたのにーーー!!なつかしいアレが出ます(笑)
立ち中Pがあれなんで絶対甘いだと思ったのに・・・。対空になりませんよ・・・。
突進技に使うのもやばいんじゃないですか?

あと下中K×2が偶然出来たんですけど、なーんか起き重ねとかじゃなかったよーな。
0フレ繋ぎじゃなかったら戦力になるかな?
[2001/08/21 11:49:30]

NAMEVEGA.A(元M)   
どうも、おひさしぶりで・・・、ネットに姿をあらわすのは久しぶりです。(ダチサイト以外)

>ODNさんへ
なんか最後に掲示板にメッセージもらってたみたいで・・・、気づいたのが最近で返事
書けてなくてごめんなさい。

CvsS2やってみました。ってベガワープ!!あるんですか。近大Pがかなり遠くても出る
から対空に困ってたんですけどこれでなんとかなりそうですね。メガサイコは9ヒット
まで確認。対空でも引き付けたら7ヒットぐらいしました。

グルーブはCです。どうせ突出したグルーブが出るんでしょうけど空中ガードが唯一
あるのでこれでいきます。

ってーかスパキャンなんて知りませんよ!LV2ナイトメア→バニッシュとか挑発にいいかも。

2プレイして、2回ともベガレシオ4。今日はそのうちの1プレイで15勝しました。
チラチラインスト見てる相手に15勝もされたらさぞショックでしょう。
レシオ4使ってたらレシオ1なんて相手になりませんねぇ。

サイコは弱は危険ですね、大がガード後後ろから反撃されるのかどうか・・・、
相手が反撃してくれないからわかんなかったです。反撃されないなら画面中央では
かなり強いんでしょうけどね。判定も強いし。

近中P引っ込むの遅いです、ホバーも相変わらず使えません。でも中の追加で
相対的にかなりのパワーアップでしょう。カス当たりの可能性あるけど対空メガサイコ
強いし(あたるだけ前よりまし)あとはワープに期待!

キャンセルスパコンがやりにくいような、受け付け時間短い?下大Pスパキャンは
残ってました。たまたま対空にもなりましたが強さは・・・どうでしょう。

隠しボスはむちゃくちゃ弱かったです。隠しキャラで太いベガとかいませんかねぇ。
[2001/08/20 20:13:35]

NAMEODN   
あぁ、ほんとです、Lv2だけですね。<すぱきゃん
なんかベガよりキャミィの勝率がイイんですが・・・<レシオ1なのに
画面端でサイコって、スキ、少なくなるけど、それでも反撃確定なのかなぁ・・・?
あと、ベガのスパキャンって使えるんですかね・・・
画面端で下中K>Lv2ナイトメア>ホバー部でキャンセルサイコ
くらいなんですか?
[2001/08/20 18:50:29]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

ベガ、6ボタン化、なにより立ち中Kが復活したのが嬉しい限りですよね。
おっしゃるとおりちょっと小さいキャラが相手だと簡単に空振りしたりしますが(苦笑)。
デスナックルは相変わらずですが、小ジャンプが使えるグルーヴだとかなり使える気がします。
というか頼っています(笑)。

スーパーキャンセル、LV1烈破から前転とかも出来るのでしょうか?
キャンセルが出来るのはLV2SCがヒットしたときのみSCか必殺技でだと思っていました(汗)。
普段C-GROOVEは使わないので良くわかりません・・・。
最初はニープレスナイトメア>デスナックル復活?と思ったのですが(無理)。

ベガワープ、性能的にはどうでしょうか?
私はあまり実用的に使っていないのでわかりません(死)。
キャンセルとか。
デスナックル>メガ、繋がるのですね。
それは嬉しい限りです。いつもゲージを持てあましているので試して見ます。

それにしても今回、本当の技が豊富ですよね。
スピンクラッシュがどうも判定弱くなったような気がしたり立ち強Kが当てても反撃されたり等
弱くなった点もありますが、楽しさという面では文句なしです。
今作のベガ様、最高!
[2001/08/14 19:52:52]

NAMEODN   
ベガワープが!
ベガワープがあります!!
ベガ様最強伝説ですか?
ちがいます。
空中ガードがあるので、スピンキック対空がきかねぇ・・・
登りデスナックルでも使いますか。
この後、メガサイコクラッシャーで追い討ちできました。(笑)
サイコパニッシュ、サイコクラッシャー、ダブルニープレス、
ヘッドプレス、サマーソルトスカルダイバー、デビルリバース、
ベガワープ、ニープレスナイトメア、メガサイコクラッシャー。
これ+6個ボタン。
今までで、一番スペック高いのではないでしょうか?
[2001/08/14 17:18:19]

NAMEODN   
なんだか、CvS2をやってみました。
6個ボタンがうれしはずかし。
中Kだぁ♪とか思ったら・・・あたらない!?
なんか判定が高い位置にあるのかな?しゃがんだ相手に空ブルこと多し。
あぁん。
デスナックルも装備するなら3Hitさせてほしかった・・・<前回のEX仕様のまま
ただ、Lv1ナイトメアに少しはましな無敵?(足元)がついたみたい。
小足連打をリバサで返せました。
今回のCvS2、スパキャンできるんです。<ZERO3なグルーブ
ただ、制限があってLvの高い技から低い技へしかできません。
スパコンキャンセル通常必殺技もできます。
ケンで、
・画面端飛び込み>小足×α>Lv1レッパ>前転>弱昇竜拳>Lv2シンリュウ
とかできます。(汗)
べガ・・・Lv2ナイトメア>Lv1ナイトメア>ダブルニー・・・
できるのかなぁ・・・
[2001/08/14 01:59:28]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

お久しぶりです。
実はさりげなく500達成ですね(笑)。

ブシドーブレードはむしろ卑怯としてゲームオーバーが納得行きません(笑)。

BSは私はクロードの弱さに泣いています。
せっかく育てているのにアシュトンのほうが・・・。

CvsS、私は昨日PROを初めてやりました。
レシオ3の攻撃力の高さに吃驚です。
慣れなかったですが、手堅く5勝はしておきました。
例によって対戦そこではいってこなくなりましたけど・・・。

私に無念を晴らすために、京都ベガとして有名になってください(死)。
[2001/06/28 21:30:38]

NAMEシンキロウ   
また久々のベガ談義です。
僕は切腹するべきですね。
ブシドーブレード風に。(笑)
でも死ぬときまでクソゲーっぽく死んでたら、
反省する気ゼロの犬死にですね。

ブルースフィアはまだ序盤なので何とも言えませんが、
中略ッ!
いような気がします。
なんかボーマンが弱めに見えてまして。
一時はベガ化しかけた男の意地を見せてほしいですね。

最近ゲーセンに行くと、バンダナのベガ使いとして
恐れられるようになりました。
妙に嬉しいのです。(笑)
京都のゲーセンでベガ・キャミィで10連勝以上してるのは
もしかしたら僕かも知れませんが、
そんなこと告知してどうなるねんって感じですね。
まさに現代で言う『秒間16連打できる人』のように。

連打が早いだけで、なにが名人やねん。
[2001/06/28 20:25:55]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

見落としていました(汗)。

サイコパニッシュ、飛び道具消せるようになってようやく使い道が出来そうですね(喜)。
いやまあ完全に使えないわけではなかったですけど・・・。

ナイトメアは無敵時間が売りの技とは思えない酷さでしたからもう少しは使えるようになってもらいたい
ものです。
これも一応隙のなさから連続技には便利ですが・・・。

ところで個人的にはベガにとってガイルは結構楽な相手な気がします(汗)。

話は変わってCvsS2、6ボタン制になったことにより中キックが復活しているようですね。
これは強そうで楽しみです。
でもメガ・サイコクラッシャーって・・・。
[2001/06/07 23:55:01]

NAMEODN   
なんか、CvS Proのサイコパニッシュ、飛び道具消せるらしいです!
なんか・・・強くなるきがします。
これで・・・ナイトメアLv1に無敵がつけば・・・あぁ。
Proに期待します。
これでガイルと戦える・・・(泣)<マジ目に勝てない
[2001/05/30 00:13:51]

NAMEPY-VEGA   
ってわけでZERO3アッパー、やってきました。
もちろん初プレイはファイナルベガ(滅)。

まずはファイナルサイコクラッシャー。
相変わらず、詐欺くさいです(笑)。
6割〜7割持っていきますし完全無敵で当然空中ガード不可。
相手を画面端に追い詰めている時は相対的に発生が遅くなりますがそれでも中攻撃から連続技には
組み込めるレベルなので十分です。
やっぱり次元が違います。

たた通常技が・・・。
特に垂直J強P。出がかなり遅くなっています。
主力武器だったのでこの弱体化は痛いです。一応出切れば判定は強いのですが・・・。
それに下強P。さすがにPS版よりは遅くなっていて下強P×2は空振りするようになっています。
あとPS版もですが立強Pが違う技なのでこの辺も辛いかと・・・。

全体的にはやっぱり強いのですがノーマルベガよりちょっと強い程度のレベルだと思います。
とはいってもファイナルサイコの精神的プレッシャーが大きいのでやっぱり相手としては嫌われる
キャラだとは思いますが・・・。
別にZ-ISMのサイコも本当は十分強いのですけどね(苦笑)。
S-ISM、もし開幕のゲージがハンディキャップとして0だったらちょうど良かったと思います。

ところで他のISMも一通り使ってみましたが基本的には何も変わっていないようでした。
V-ISMのOC、サイコショットがキャンセルできるようになっていることを密かに期待していたのですが(滅)。
ところで対空OCがやりにくくなっている気がするのは気のせい?
あと投げすかりでゲージ溜めは出来なくなっていますね。

気になる要素。
S-ISM、ゲージの溜まり易さはXなみ?Zなみ? 前作のCPUはXと同じでしたが・・・。
あと防御力。なんとなくX-ISMくらいに感じられましたが気のせい?
この辺のデータが欲しいですね・・・。
[2001/03/31 10:46:53]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

お久しぶりです。
ベガネタ、一応あります。
最近ZERO3アッパーが出たので新しく使えるファイナルベガとか・・・。
ただ私は未だにプレイしていないのでないといった方が正しいのですが(汗)。

チャット・・・どうもここ数ヶ月使われた形跡がないと思ったらそういうわけでしたか(汗)。
早速直しておきます。
と思ったらtripodがずっと落ちていて作業できません・・・(滝汗)。
[2001/03/25 06:07:32]

NAMEシンキロウ   
超おひさしです。
ベガネタが無くて、最近のカプコンにも困りますね。

チャットルームのアドレスが変わった上に、
待ち合わせ掲示板が消滅しました。
チャット自体が稼働しないというか・・・(凹)
[2001/03/24 00:09:36]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

お久しぶりです。一段落ついたのでしょうか。

スーパースト2のベガ、なにやら懐かしいです。
あまりアルゴリズム覚えていないですけど。
対空の超反応スピンクラッシュはいいですよね。
あれを見てから(ダッシュでですが)、あこがれてあの対空を練習したものです(笑)。

ところで強キック、発生違います?
ダッシュでは一部の技が早かったですけど・・・(リュウの下弱Kから下強Kが連続技になったり)。
[2001/02/05 13:57:35]

NAMEシンキロウ   
こんちは、ずいぶんお久しぶりになっちゃいました。
最近はスーパースト2のベガで、レベル8のイカサマCPUを倒すのに凝ってます。
コンボを喰らうと、体力を半分くらい減らされますし、
ジャンプした瞬間に対空するくらい反応が鋭いですし、
サマーソルトでタメませんし・・・
そんなときこんなとき強キック。
技の出がメチャクチャ早いのですね。
イケてます。
でもCPUベガの方が出が早くなってるのは謎ですが。
[2001/02/05 10:28:56]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

X、対戦会をやりたいですよね。

でも多分私はもう駄目駄目ですが(死)。
反応速度命な戦法をとっていたので今では自信が皆無です。

竜巻旋風脚はターボからのライバルです(苦笑)。
あれを防御的に使われるとなかなか厳しいですよね・・・。
ターボと違ってブラストストレート(下強P)で落ちるからまだいいのですが。

波動拳は見てからシャドーミドルキックで相打ちです(笑)。
[2001/01/15 12:17:24]

NAMEVEGA-M   
いやいや、さすがです!今度はXとかでも対戦会できたらいいですねぇ。

で、今日現場主任とXで対戦してたんですよ、やつは中足真空が完璧に出るように
なってるんです、やりすぎです。鎖骨くらったら終わります。

っていうか竜巻旋風脚が返せないんですよ。どうしましょ。あとはやっぱり
波動拳が嫌ってことで。まあこれは長年の問題なんでいたちごっこなん
ですけどねぇ。
[2001/01/14 01:13:14]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

あれでお役にたてていればいいのですが・・・。

書き込んでいて懐かしさでいっぱいでしたが(死)。

格闘ゲームそのものに私は現役を離れているのがやばげです・・・。
[2001/01/11 01:10:44]

NAMEVEGA-M   
あ、ありがとうございます〜!
助かりました、ほんとに〜。

現役どころかXってデビューの時ですからねぇ。
身内対戦でも勝てないし、あのゲーム。
これからも助けてやってください。
[2001/01/08 23:55:45]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

分かりました。
そちらの掲示板に書き込みに参ります(笑)。

でもXは現役には程遠いのでどの程度お役に立てるかは・・・(汗)。
[2001/01/08 15:45:18]

NAMEVEGA-M   
PYさんODNさん助けてくださいッ!(笑)

私のとこのBBSでXのベガについて質問されてきた方がいるんですけど、
それがまあどうにもこうにも・・・、マニアックなんですよ。

はっきりいって俺の実力では全然答えが作れません。
へ、ヘルプミー!!
[2001/01/07 23:15:13]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

そうなんです、サイコアッパー、対空になってしまいます(泣)。
私的にはベガらしくないのでかなり嫌なのですが(死)。
しかも対空性能はかなりのものですし・・・。

ただ、ジャンプパンチ系に弱く、それを知っている相手にはあまり通用しません。
と、自分に言い聞かせて(↑事実ですが)私は超反応スピンクラッシュに頼っています(死)。
[2000/12/30 06:01:00]

NAMEシンキロウ   
CvsS、実はベガの強Pは対空になったんですね。
全然気付きませんでした。
3ヶ月経って気付いた新事実!

それに気付いてから調子よくなりまして、
ゲーセンでなんか7連勝できたんですけど、
そこで筐体の電源が落ちちゃって、NAOMI基盤のロゴが出てきました。
ビックリですね。
[2000/12/30 01:20:14]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

ガルダ、キャラそのものはインパクトあるのですけどね・・・。
他のキャラが目立ちすぎます(笑)。

残念ながら(?)豪鬼のような存在にはなりそこなったようです。

ジャスティス学園、あれはほとんど負けませんでした(苦笑)。
ローキック強すぎ・・・。
もっともリスクの少ない攻撃からもっとも痛い連続技に繋ぐことができる時点でゲームバランス
崩壊しています。
というかカプコンの3D系(EX除く)は大体小技がローリスクハイリターンなような・・・。
2は一回しかやっていませんが、少しはローキックが使いにくくなったような印象は受けましたけど。
どちらにせよいまいちやる気がおきないのですが(汗)
[2000/12/21 13:40:28]

NAMEシンキロウ   
↓の発言で、ガルダの存在を忘れてましたね。
まぁ、特に重要なキャラでもなく、結果オーライでしょう。
EXって、ダランとかスカロマニアとかのインパクトが強すぎて
ガルダみたいなヤツは目立たないのですね。
ねらい所はずしたヤツの末路はかくのごとく哀れ・・・

ゲーセンで勝てなくなり、ムカツキです。
ジャスティス学園なら負けないんですが。(前作での対戦成績:全戦全勝)
[2000/12/21 03:50:36]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

そうですね、マニアック制覇、確かに300人いるかどうかのレベルでしょうね(笑)。
履歴書に書いてもいいくらいの特技ではないでしょうか。
でもやっぱりお前なめとんのかと思われる可能性大ですが(笑)。
ただ、攻略本など作っている出版社相手ならアピール効果大かと・・・。

クリアできてから当然と思える、確かにそれはありますよね。
しかしマニアックモードでそう思えるようになるのは凄すぎます。
しかも半分くらいのキャラでとは(汗)。
[2000/12/08 12:49:58]

NAMEシンキロウ   
手でやって全キャラ制覇した人は、
300人いないと思います。
漢字検定1級を持っている人と同じくらいじゃないですか?
履歴書に書きたいですね。
「ストリートファイターEX2PLUSでマニアック全キャラ攻略」って。
多分そんなん書いてたら、「お前ナメてんのか!」ってなって
不採用になりますが。

リュウ程度なら肩慣らしにクリアしてましたから、
クリアできて当然とか思えるようになっていたり。
人間の進化はめざましいです。
ガイル、ブランカ、バルログ、シャロン、七瀬、スカマニ、ダルシム、
ロッソ、エリア、サガット、ザンギエフ、北斗、プルム、この辺は余裕です。(生意気)
ダーク、ベガ、チュンリー、ジャック、ガイスト、ダラン辺りになると難しいですね。
カイリ、ケン、ハヤテは変態的に難しいです。
[2000/12/06 23:28:09]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

コンプリート、おめでとうございます。
全キャラ制覇、凄すぎます。
一体世界でどのくらい出来る人がいるのでしょうか・・・。

それにしてもやはり色がつかないのですね。最悪(笑)。
[2000/12/04 08:30:40]

NAMEシンキロウ   
そしてハヤテも出来ました。

GB−J強K−エクセル[屈強P−中P中K強K弱P(空)−歩きJ強K強P弱P中K
−強P(硬直短縮)]−歩き強P−歩きエクセル[屈弱K−強K弱P(空)
−弱K微ディレイ強P−歩きJ強P弱P中P強K(生当て)]−強P
−屈中K−強朧月(追加)−雷斬翔(高橋名人)
連打がヘボくて204くらいでした。
2回目のエクセルは、J強Pの後の3発は下降中にです。

しかもSUCCESSなのにキャラ選択画面では色が付いてないし・・・(笑)
とりあえず全キャラ成功と言うことで。
一回できると、次からは出来て当然と思えるから不思議です。

コンプリート特典は無さそうですよ。
[2000/12/03 11:09:16]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

ケンも出来ましたか。おめでとうございます。

ハヤテ、なんか無理やりな繋ぎが多くて苦労しそうです。
そして何よりSCCESSと表示されてもキャラ選択モードではクリアマークがつかないバグがあると
聞いたことがあるのですが・・・。
もしコンプリート特典があるならそれが出てくるのかどうか不安です・・・。
[2000/11/30 05:25:30]

NAMEシンキロウ(人間マクロ)   
新たに脳内マクロを一個追加しています。
プラグインですね。
以前は200で涙をのみましたが、あと1だったんですね。
1、伸ばしましたよ。

★ケン
J強P−空中竜巻−エクセル[中K中P−屈強P−強K−屈中K−強P弱P(空)
−歩き−J中K中P強P]−J強P(生当て)−空中竜巻−中P−強竜巻旋風脚
−SC疾風迅雷脚(停止)−弱P−歩き−弱P×2
−Jエクセル[J中K強P強K中K−弱P×9]−屈中K空キャンセル小昇竜拳
−SC神龍拳(高橋名人)
これで201でした。
神龍拳の連打は人間が出来る範囲のレベルです。
エクセル後に空中竜巻が入っている辺りにオリジナリティを感じて欲しいですね。(笑)

あとはハヤテだけです。
って、あのキャラは本当に可能なのでしょうか?
不可能と思われるコンボばっかり成し遂げてきたのですが、
やっぱりハヤテは出来るか不安です。
[2000/11/28 01:22:04]

NAMEPY-VEGA   
人間マクロさん>

い、いや冗談です(死)。
あらためて・・・

シンキロウさん>

また2キャラ制覇ですか・・・。
どんどん人間離れしていきますね(失礼)。
それにしてもカイリの威力240って恐ろしすぎます。
もっとも魍魎禍旋が絡む以上しゃがみ状態には入らないでしょうし、そもそも難しすぎるのでいいのですが(汗)。

ところで残りがケンとハヤテとは・・・。
あとは連射力が鍵ですね(笑)。
[2000/11/25 08:20:14]

NAMEシンキロウ   
なんかこの2日で2キャラ処理しました。
絶好調ペースです。

★カイリ
J強K−中P−魍魎禍旋(中)−追加(中)−追加(強)−龍刃脚
−歩きエクセル[屈中K−魍魎禍旋(中)−追加(強)−龍刃脚−弱P−屈強P−強P強K弱P(空)]
−歩き屈中K−魍魎禍旋(中)−追加(中)−追加(強)−龍刃脚
−歩きエクセル[屈中K−魍魎禍旋(中)−追加(強)−龍刃脚−弱P−屈強P−強P強K弱P(空)]
−歩き屈中K−魍魎禍旋(中)−追加(中)−追加(強)−龍刃脚
−歩きエクセル[屈中K−魍魎禍旋(中)−追加(強)−龍刃脚−弱P−屈強P−強P強K弱P(空)]
−歩き屈中K−魍魎禍旋(中)−追加(中)−追加(強)−龍刃脚

最後の龍神脚が当たったとき、ゲージが一本残ります。
もう一セット決めるトカ・・・240くらいになります。

★ジャック
J強K−エクセル[屈強P−強K中P中K−屈中P中K−強P弱P(空)−J強P弱P]
−J強P(生当て)−屈中P−屈強P−ダッシュアッパー−ホームランヒーロー
−J強P−屈中P−Jエクセル[J中K強P強K−強K−弱P×8]
−歩き弱P−屈中P−Jエクセル[J中K強P強K−強K−弱P×8]
−中P−ダッシュアッパー
204です。

人間マクロと呼んで下さい!(アホ)
あとはケンとハヤテのみです。
[2000/11/24 01:56:04]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

そういえばそうでしたね、ディージェイのスライディング(笑)。
画面端に追い詰められてエアスラッシャー>スライディングヒールアッパーの固めは本当にきつかったです。
めくり中Kも泣けてきましたし(苦笑)。

サガットの立ち弱Kガード後、サガット側にとっては投げに行く気がなくても投げられてしまうのでは
立ち弱Kを使う気激減です(笑)。
もっともベガの立ち弱K押しも同じことされると使う気がなくなりますけど(泣)。
[2000/11/22 00:26:20]

NAMECrisis   
VEGA-Mさん>

なるほど、「ユリア!」に聞こえますね(^^)
てゆーかもう「ユリア!」にしか聞こえないです(笑)
しばらくゴウキが面白いかも、です。

>PY-VEGAさん

ダブルニーで相打ちを狙っても、ディージェイ相手だと一方的に負けるんですよね(泣)
あの屈中Kと屈大Kはズルいです・・・。

サガットの立ち弱Kってそういう微妙なスキがあったんですか!
じゃあ2段目をガードしたらレバー前+大P連打で良さげですね。
でもサイコが出ちゃいそうー(笑)
今はXの対戦なんてめったにできないのが寂しいです。
[2000/11/21 10:09:28]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

ベガ、地上での固めに弱いですよね(苦笑)。
必死にダブルニーで相打ちを狙ったりしていた過去を思い出します(笑)。

サガットの立ち弱K、2段ガードされられる間合いならガード後に前強Pで強引に投げを狙えば
結構サガットの選択肢によらず投げれます(笑)。
もちろんアッパーカット等は駄目ですけど・・・。
サガット側はワンテンポ遅らせないと投げれないのでむしろベガ有利の駆け引きだと思っています。
ただ立ち弱Kの先だけ当たるように連打されると・・・(泣)。

VEGA-Mさん>

SFC版は余計なところのコマンドが入っていると認められない厳しさでしたからね(苦笑)。
受付はやたらと長いので丁寧に入力すれば出ますけど・・・。

CvsSのベガ、実はサイコアッパーが意外と対空になったりするのが個人的には嫌な感じです(笑)。
どうも私はアッパー系対空を信じることが出来ないので使っていませんけど・・・。
実際J弱Pには負けますし。

ユリアネタ、北斗を知っている友人が最高と言っていました(笑)。
[2000/11/18 21:39:09]

NAMEVEGA-M   
レイジングですか・・・、SFC版飢狼伝説SPで出せるようになったら十分、とか。

対空はZERO3ではしっかりしてたしEX2は言うまでもなく・・・、とカプエスのベガの
対空の無さにとまどうばっかりなんですよ。この辺に昔っからじゃないベガ使いの
片鱗が見えますねぇ。

ところでカプエスのゴウキって竜巻とか出すたんびに「ユリア!」って叫ぶんですよ。
連発したらユリア、ユリア!ってうるさいです。ラオウも真っ青な入れ込み様です。
[2000/11/15 23:25:19]

NAMECrisis   
>PY-VEGAさん

もちろん無敵対空なんてあったらそれはべガではないです(笑)
それ以上に地上での固めに弱いのがべガの醍醐味です(チガイマス)

投げは抜けるチャンスですか、なるほど。
そういう考え方っていいですね、ポジティブです。
見習わせて頂きます(^^)

確かにスーパーサガットを投げた記憶はないですねー(汗)
ダブルニーをガードさせてアパカを誘い、中足ダブルニー→めくりで勝負つくので。
あるいは弱Kハメされて終了、とか(涙)

お蔭様でレイジングストームが出るようになりました!
ルガールと組ませていい感じです♪
[2000/11/15 10:12:34]

NAMEPY-VEGA   
書き忘れ・・・(汗)。

レイジングストームはあらかじめレバーを1にいれておき、そこから63214をいれその後3で止めてPという風に
コマンドを分割して考えるとやりやすいと思います。
結構入力時間がシビアなので丁寧すぎると出ませんが・・・。
[2000/11/14 00:50:53]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

私としては対空がないからこそベガです(笑)。
で、気軽に飛んでくる相手をスピンクラッシュが理想です(死)。

サガットの弱K、あれは嫌らしい技でしたね。
ダブルニーで抜けようとしても落とされましたし。
投げは個人的にはむしろ抜けるチャンスになったのですが・・・。

ところでサガット、私はXのスーパー版サガットが最凶だと思っています。
立ち弱Kの2段目に普通にキャンセルかかったりもしますし・・・。
投げ抜けなくてもあのサガットを投げる機会なんてありません(泣)。
[2000/11/13 14:18:11]

NAMECrisis   
>PY-VEGAさん

無敵対空があるというだけでべガより強い気がしますね(^^)
もっとも、べガに対空は不要ですけど(ホントは欲しい)

スーパーサガットは強過ぎですよー(笑)
べガ的にはタイガーショットよりも小キックハメが終わってましたね。
ペチペチやられてガードしてると投げ・・・。
グラフィックは今の方が「帝王」って感じがして好きです(^^)

レイジングストームを出すコツってありますか?
カプコンにないコマンドなので手に負えないです(泣)
[2000/11/10 09:27:27]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

受験というアホなものは捨て去りましょう。
すると私のような駄目人間になれます(死)。

忍蜂、でなすぎです。昨日100回くらい入力しても一度も出ませんでした。
疑問に思ってコマンドリスト見てみたら・・・ない! 忍蜂がないEX舞でずっと出そうとしていました(死)。
もっともノーマルでも出にくい分、なかなか気がつかなかったのですが・・・。

レイジングストーム、とりあえず下弱K×2>下強Kから狙っているのですが、しょっちゅう失敗します。
トレーニングモードでなおかつ1Pならそこそこ安定してきたのですが(駄目すぎ)。

Crisisさん>

サガット、強いですよね。
なんかベガのレシオ3最強の座が脅かされそうです。
いやすでに抜かれているとの説が濃厚ですが(苦笑)。

ちなみにサガット、私も良く使っています。
ひきつけアッパーカットなど昔風なところが気に入っていますので・・・。
これでタイガーショットの硬直がスーパー並みでしたら文句なしなのですが(強すぎ)。
[2000/11/08 11:48:27]

NAMECrisis   
>VEGA-Mさん

ちょっとだけ忍蜂が出るようになってきました。でも2P側のみですが(汗)
舞はムササビでフェイントかけて忍蜂、って感じでしょうかね?
べガからすれば弱K飛び込みはめちゃめちゃ嫌ですよねぇ・・・。

>PY-VEGAさん

出が早かろうと遅かろうと、やはり飛び道具は汚いですよね(笑)
とか言いつつ最近はサガットと組ませてます。
強い強い。べガまで回ってきません(-_-;)
無敵対空って楽です。

>シンキロウさん

受験生なんですか?頑張って下さいね(^^)
ギース難しいです・・・。レイジングストームなんて出せた試しがありません。
[2000/11/07 09:33:19]

NAMEシンキロウ   
パワータメは転龍呼吸法にルーツがあると信じています。(199X)

どうも、久しぶりっす。
受験とかアホなものの所為で、CvsS自体が出来ないです。
ゲーセンは遠いです。

でもやっぱり忍蜂はでないですね。
対戦で遠距離から強Kをふりまわすという
カッコ悪いコトをしていました。
どうみても出せない君でしたからね。
相手のテリーが変態で、ボコスカ強Kに当たってくれたから良かったですが。

そこで最近はギースと庵がマイブームです。
あ、ベガはもちろん使いまクリスティーですよ。
庵の八稚女は下弱Kキャンセルで当たりまくりです。
なんで忍蜂は!舞アカンですね。
当て身も下段がよく当たりますし。
レイジングストームは、ああ見えて外しにくい技ですからね。
デッドリーレイブはミスるとかなりカッコわるいのでやりません(見栄っ張り)
[2000/11/06 23:06:36]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

超必殺忍蜂、本当に何故か出にくいですよね(苦笑)。
コマンド入力に神経を回せばさすがに出ますけど、実戦でそれでは・・・。

花蝶扇、戦う側からしてみれば結構隙がなくて嫌な技です。
確かに対空はさほど怖くはないのですが・・・。

個人的には舞の技の中ではJ弱Kが一番嫌です。春麗とかと比べれば全然マシですが(苦笑)。
[2000/11/05 12:01:06]

NAMEVEGA-M   
そうですよね?忍蜂出ませんよね?

しかも舞も戦ってて出す技に困るんですよ。地上で強い技ないですからねぇ。
飛び道具隙すごいですし。対空はそこまで強いことないですし。
地上ベタベタのスタイルではこのゲームやってけないんでしょうけどねぇ。

ベガもせめてワープと下中Pがあれば・・・。

最近はさすがにEX2+もほとんどやらなくなり、救急車とクレイジータクシーの
毎日です。っていうかこの2つよすぎです。
[2000/11/02 23:41:33]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

ケン、確かにやたら反応が良かったので怖い存在でした。
まあ待っていれば勝手に昇龍拳だしてくれるのでいいのですけど(笑)。

ニーミサイル、かなり判定強いので無敵対空がない相手なら適当に飛んでいるだけでも結構
嫌がられます。
ただあんまりベガらしくないので頼りたくはないところですが・・・(汗)。

改造ツール、法的には違法ではないらしいですが、モラル的に考えれば完全違法ですよね(笑)。
ものの存在そのものも邪道ですし。
[2000/11/02 06:28:58]

NAMECrisis   
>PY-VEGAさん

ケン相手にサイコ往復しようとしても大昇龍反応されたり、とか(汗)
昔のCPUは「技」にではなく「コマンド」に反応してましたねぇ。

ニーミサイル強いんですか!
ジャンプしたら必ずトマホークキックを使うクセがあるので知りませんでした。
リーチに不安があるので使いづらい感があるんですよね・・・。

改造ツールは秋葉原とかなら売ってるんでしょうか?
てゆーかそもそも違法ですよね?(笑)

>VEGA-MAIさん

試しに舞を使ってみましたが何気に難しいですね。忍蜂が全く出ません(泣)
センスないっぽくて、ちょっとショックでした・・・。

デビリバで相手の真上に降りるのも良さげですね。
でもザンギやライデンには怖くてとても出せません(笑)
[2000/10/31 09:56:37]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

確かに今のCPU戦は勝つことだけなら簡単ですよね。
昔は嫌らしい超反応で練習もままならなかったものです。
ベガはヘッドプレス>投げくらいしかパターンといえるパターンはありませんでしたし。
あえて言うならサイコ往復が使えたくらいで・・・。

改造ツール、私が買った当時は10000円くらいしたものですが多分今では随分と安くなっている
と思います。
もっともなかなか売っている場所はないのですが・・・。

VEGA-MAIさん>

超必殺忍蜂・・・、なんかこの技、同コマンド技の他の技と比べて出にくい気がします・・・。
ギガンテックプレッシャーとかはもちろん失敗しないで出せますが何故か舞だけ強Kとかでます(苦笑)。
超必殺忍蜂は反撃受けないので適当にキャンセルで出していけるはずなのに(泣)。

ヘルナックル、対空と対地を兼ねるので使いやすいですよね。
でも今作はニーミサイルが強いのでついそちらに頼ってしまいますが(汗)。

SNK-Gは亀仙流ですか(笑)。確かに気合溜めそのものはあの漫画がルーツな気も(笑)。
[2000/10/29 04:17:32]

NAMEVEGA-MAI(ベガと舞ちゃん)   
こんにちは。

最近舞ちゃんがやっと戦力になってきました。

下大P仕込みは俺には難しすぎるようです、しばらく考えないで戦法組み立てようかな。
っていうか超必殺忍蜂とかまともに出たことないですよ、下手すぎです、俺。

最近のトレンディ、デビリバで相手の真上に降りると出した方もガード方向わかりません。
でもガードされたらピンチ。

上りでJ大P(EX)出して、かなり間を置いて大P出るのでこれで飛び込み。
相手のジャンプ封じながら普通に飛び込めるので便利です、ただ判定弱いから
使い分けが重要ですね。

SNKGでパワータメの時に「か〜め〜は〜め〜」ってつぶやいて、
サイコクラッシャーで「波ー!!」でかめはめは。もう、大かめはめ早い、
とか素で使ってます。SNKGは亀仙流って呼ぶようになりました。
[2000/10/28 02:39:15]

NAMECrisis   
>PY-VEGAさん

どうやっても勝ててしまうカプエスのCPU戦は楽でいいんですけどね。
ヘッドプレス→投げ以外ではクリア不可能だったターボの時代からすれば、
何と言うか「真剣味」が失われた気がします。

改造ツールっていくら位する物なんですか?
ファイナルべガ使ってみたいですー(>_<)
でも元祖べガも使いたい(笑)
[2000/10/27 09:37:59]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

確かにベガのCPU戦は寂しいものがありますよね。
CPU相手に超反応とかやっても対戦の練習にはあまりならないですし(笑)。
連続技主体のキャラならそれなりに爽快感もあるものですが・・・。

ファイナルサイコクラッシャーはベガ使いのロマンです(笑)。
あのスピードと、威力、そして圧倒的な威圧感は他の技とは次元そのものが違いすぎます。

そんなわけでPS版で改造ツール使って出しまくって喜んでました(死)。
[2000/10/25 17:25:15]

NAMECrisis   
>PY-VEGAさん

ヘッドプレスonlyのCPU戦はかなり虚しいものがあります(苦笑)
てゆーかべガは対戦じゃないと面白味が無いキャラですよね・・・。

おお、ファイナルサイコクラッシャーですか!
良いですね、べガ使い最高のロマンですね!(笑)
ゲージアイコンがシャドルーマークなのを見てゾクゾクしました。
[2000/10/24 09:18:20]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

なるほど、確かにヘッドプレスも効率いいですね。
しかしやっぱりやっていて悲しくなります(苦笑)。
でもニーミサイルから小技>ニープレスとかやるとどんどんGPSが減っていくので・・・(泣)。

LV3技、私はファイナルサイコクラッシャー希望です(笑)。
あれを最初見たときは感動しましたし。
[2000/10/22 06:17:37]

NAMECrisis   
>PY-VEGAさん

べガでGPS、ヘッドプレスonlyが良い感じっぽいです。
CPUは何かをしようとして食らい、AかB。ちゃんとモリガン(ナコルル)も豪鬼も出ます。

ペアマッチモードは悩みますね・・・。
「ルガールと組める!」と思ってもグルーブが(汗)
やはりサガットかバルログが良いんでしょうか(バルログはボスじゃないですね)

>シンキロウさん

全くもって同感です!
べガにもLv3専用技欲しいですね、サイコブレイクスマッシャーとか(笑)

>VEGA-MAIさん

下強Pはレバー操作だけ先に入れておくとやり易いですよ(^^)
ヒット確認したらPかKを押すだけで楽にキャンセル出来ます。
[2000/10/20 09:28:31]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

反則です(笑)。
痛いし連続技に簡単に組み込めるし対空にもなるし・・・。
最強です。

ベガの強Kは判定的に詐欺くさいのでおいしすぎます(笑)。
それにベガ慣れしていない相手は確かに多いですから、戦力倍増です。

キングとかブランカはやっかいですが、最近はペアマッチモードができるようになってきたので
急激に絶滅への道を辿りそうです(笑)。
今度はレシオ4キャラが増えるような・・・。実際はそれほど強いとは思いませんが。
むしろベガが最強です(謎)。

VEGA-MAIさん(?)>

ペアマッチモード、いいですよね。
これで念願のボスチームが!!
とはいっても誰と組むか迷っていますけど。
ベガ以外はSNK GROOVEで使っていることが多いですしベガはSNKだと泣けてきますし・・・。

下強P、ヒット確認に意識をまわしすぎるとSCをしくじったり(←へぼ過ぎ)。
[2000/10/19 17:49:04]

NAMEVEGA-MAI(ベガと舞ちゃん)   
ペアマッチモードがいい感じです、相手はレシオ1を4人とかするつもりだったのか
キャラセレ画面でとまどっているのが笑えます。

なんと言ってもベガと舞、ベガとケソ、が選択出来るのがもう!

>おでんさんとさいべがさん

ヒット確認って・・・、わしなんか発売直後から試してましたが全然ダメですよ!
確かここにも出来ないって書いたような・・・、EXシリーズで育った人間ですから
ねぇ、俺。マスターせねば!ペアマッチモード見てちょっとやる気になってきてます。
[2000/10/19 00:34:03]

NAMEシンキロウ   
ただリュウの真・昇龍拳は反則っぽいんじゃないかと思います。

あ、文頭から「ただ」とかゆうのも反則でしたね。
悔い改めます。

ゲーセンに繰り出すと、僕のベガと同時にジャンプしたことに気付かずに
J強Kに当たってくれるヤツが多すぎです。
やっぱりカルトベガ談義しといてよかったです。(たぶん無関係)
あとは起きあがりにギリギリから強Kをブンブンしとくとか。
ジャンプ攻撃をガードして、いきなりサイコブレイクディスピアーLV3とかも
殆どの相手に当たります。
ゲーセンにはベガの数自体が少ないですしね。
リュウとかキングとかブランカとかE・本田とかばっかりです。
LV3のキャラ自体が少ないですね。

スト2が出たとき、やはり全国の本田君のあだ名は
エドモンドで統一されたことでしょう。
[2000/10/18 23:52:32]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

なるほど、対空にハイジャンプを使うという手もありますね。
私も活用させて頂きます。

ベガでGPS、どうしましょう・・・(泣)。
単純にヘッドプレス系やサイコクラッシャーだけで戦ったほうがたまりそうなのがなんとも(苦笑)。
AやSは取りにくいですし。
私は相棒に稼いでもらいます(笑)。   
[2000/10/17 13:29:04]

NAMECrisis   
>ODNさん

ハイジャンプならボディプレスの上を行けるのでJ弱KでもJ強KでもOKでした。
かなり勝てるようになりました、ありがとうございます。
逃げトマホークも結構効きますね。

>PY-VEGAさん

サイコインパクト>ハートブレイクディスピアー、これ良いですねー!!
EXでサイコ>ダブルニー(ナイトメア)が出来ないみたいなのでこっちにしまーす(笑)

べガだとGPSが溜まらないですね・・・。
飛び道具も無敵技でのカウンターもないですから、SやAはほぼ取れないです(T_T)
立ち強Kで真空波動と相打ち取った事はあるんですけど。
[2000/10/16 09:24:40]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

対空スピンクラッシュ、超反応なら一応相打ちには持ち込めます。
とはいっても上を取っていないと勝てないので実戦では反応より読みで飛ばないと厳しいです。
しかしライデンは対空に乏しいので適当に垂直ジャンプしても対処されにくいのが救いです。
ファイアーブレスを合わせられると喰らってしまいますが・・・。

読みで飛ぶならヒールスマッシュ(弱K)もいい感じです。

ODNさん>

下強Pのヒット確認、できますか。それは素晴らしいですね。
私はせいぜい5割なので(←ヒット確認といわない)、羨ましい限りです。

サイコインパクトの固め、いいですよね。
割り込めそうで結構割り込めないのがいい感じです。
そして今作のベガ使いのステータス(嘘)、サイコインパクト>ハートブレイクディスピアーとか(笑)。
[2000/10/15 09:46:02]

NAMEODN   
下強PのHit確認、できるようになったっす。
勝率上がる上がる・・・
スポット21で負けませんでした。(笑)<1度も
あと、
下弱P×2>弱K>弱サイコインパクト
のラッシュがイヤらしい・・・これ+スタ投げ・・・台たたかれました。(笑)
わりこめっちゅうの。

ライデン・・・あんまし強い方と戦ってないっす・・・
あの対空が負ける=勝ち目あるんですか?
うーん・・・
ボディプレスに勝てないんですか?
のぼり弱Kとか・・・ダメか・・・
[2000/10/13 13:21:33]

NAMECrisis   
>PY-VEGAさん

あ、その気持ち、よーくわかりますよ!
Xの頃は「飛んだらすぐ落としてやるぜ!」という心構えがあったんですが、
今は反応が伴わないんですよねー(汗)
べガ使いとして致命的です(-_-;)

SNKグルーヴでナイトメアハメ(まがい)、いいですね。
削りだけでもバカにならないような気がします。
昔はダブラリを投げれましたねぇ・・・。あの頃は良かった・・。
対ライデン、対空スピンクラッシュが負けちゃいませんか?
何か良い対空ないでしょうか?

>ODNさん

面白そうですね。ヒット確認できそうな感じですが。
練習してみます。
[2000/10/12 16:13:09]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

徹底的なカニベガ・・・、だったのはX時代の話だったりします(汗)。
今では結構安易なジャンプ等もしてしまいますし(苦笑)。
というより昔は反応速度に自信があったのですが今はあまりないのでどうしても読みを混ぜて
連携を組む必要性にかられています。

ザンギエフやライデン戦、私は立ち強Kの頻度を落としてただの前後移動を多めに使います。
飛び込みを合わされるときついので・・・。
そして相手の技の空振り等はホバーキックで料理(希望的観測)。
理想は踏み込み投げですが、今作では投げが遅いのでちょっと苦しいのが・・・(苦笑)。

ODNさん>

攻略ページにも一応書いてありますがニープレスナイトメアLV1の隙はおそらく2フレームです。
昇龍拳系は3フレーム、弱攻撃は大半が4フレームなので反撃はほぼ受けないといえると思います。
それでも相手は隙がある技と認識していることが多いので下弱P等に繋げばかなりくらってくれまよね(喜)。
愛用しています(笑)。
SNK GROOVEなら(下弱P×2>立ち弱K>ニープレスナイトメアLV1)×Nが旧ダブルニーハメを彷彿
させます(爆)。
一瞬でガード弾きに持ち込めるので結構有効です。もっとも不利であることには違いないので
慣れている相手には通用しないでしょうけど・・・。

ちなみにニープレスナイトメアLV2とサイコインパクトは3フレーム不利(どちらも推測)です。
[2000/10/12 03:35:09]

NAMEODN   
こんなの発見しました。
・ナイトメアLv1(ガードされた?)>ブラストストレート>ナイトメアLv2
1ゲージ、すてます。(泣)
けど、けっこうスキ少なくありません?<ナイトメアLv1
けっこう引っ掛けられます。
そういやぁ、Lv1ナイトメアからLv2ナイトメアがつながった・・・(笑)
もちろん、カスヒット。
ねらってください。
[2000/10/12 00:07:45]

NAMECrisis   
>PY-VEGAさん

そうですねー、ヘッドプレスの着地のスキ大きいですね!
昔みたいにトリッキーな攻めが出来ないのには一抹の寂しさがあります。

なるほど、PY-VEGAさんは徹底的なカニべガなんですね。
確かに立ち大Kの判定は鬼強ですね。ナイトメアなんかよりもずっと(笑)
僕はダブルニーや投げで転ばせてからのめくりで勝負をつけます。
気が短いのでチマチマ出来ないんですよ(汗)

ザンギやライデンなどの投げキャラ相手って、どうやってますか?
やはり立ち大Kあるのみなんでしょうか?
[2000/10/11 11:02:03]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

なるほど、デビルリバースを追加入力しないで投げということですね(汗)。
それでしたらZERO時代(技名は違いますが)使ったことがあります。

そういえばヘッドプレスの着地の隙が大きくて旧シリーズのようにヘッドプレス>追加入力なし>投げ
が使えないのには残念に思ったものです。

投げは回り込み対策や、もつれた時防御的に使うくらいでしょうか・・・。

普段は立ち強Kでじわじわダメージを奪っていきます(笑)。
ガードが固い相手でもガードクラッシュ寸前になればジャンプや回り込みを使ってくることが多いので
そこを狙い撃てますし。
それでも動かない相手はホバーキックで弾いてブラストストレート>ニープレスナイトメアです(笑)。
[2000/10/10 10:41:43]

NAMECrisis   
>PY-VEGAさん

レスありがとうございまーす。
えーと。すみません、変な書き方をしてしまいましたね(汗)
「デビルリバースをガードさせて投げ」ではなくて「ヘッドプレスと見せかけて投げ」です。
画面端で相手を転ばせたあと出します。

PY-VEGAさんは投げを使わないんですか・・・。
いったいどうやって戦ってらっしゃるんでしょう?
僕のべガは投げがないと激弱です(苦笑)
[2000/10/10 09:45:20]

NAMEPY-VEGA   
Crisisさん>

こちらこそ始めまして。
ダッシュからのベガ一筋ですか・・・。お仲間ですね(笑)。

デビルリバース投げはデビルリバース後は微妙に不利なのでちょうどいいかもしれませんね。
私はほとんど投げを使わないプレイヤーなので使ったことありません(汗)。
サイコ投げはベガ使いとしてあえて狙いますけど(笑)。

ちなみにデビルリバース、強制停止の長いLV3SCなどで反撃確定(泣)。
[2000/10/06 09:31:17]

NAMECrisis   
こんにちは、初めまして!!
僕もダッシュからべガ一筋でやってます。よろしくお願いします。

>シンキロウさん

取りあえずブランカを使います。噛み付きが楽し過ぎです!
べガ・ブランカとも飛び道具がないので本田・ライデンペア辺りに苦戦しますが。
ゲージをべガ様に持ち越す前提ならキングが良い感じです。

>ODNさん

僕もEX派です。やはりデスナックルの存在は大きいです。
対空ないのは変わらないですしね(-_-;)
庵相手に転ぶと終わりますよね〜。キツい〜(汗)

>PY-VEGAさん

画面端のサイコ投げ、あんまり効果ないですね(笑)
Xでもやりましたが画面端デビルリバース→投げも効きますよ。
[2000/10/05 10:47:39]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

私は紅丸をいれています。
一応KOFで使っていたキャラなので。
シャドルー的にはキャミィを選ぶべきなのでしょうがどうもキャラ的に・・・(汗)。

通信対戦、PS2よりDCの方が2年くらいはアドバンテージがあるのではというのが私の予想です。
そのつもりでDC買ったのですが、今のところ予想はあたりそう嬉しい限りです。
DCの起動率、PS2の5倍はありますし(笑)。

ODNさん>

やはりビジュアルメモリなしでもEXキャラつかるようになるのですね。
とりあえずDCもっていない人でも一安心といった感じでしょうか。
EXベガ様は性能良いですよね。
でも攻められたら終れるあの極端さが最高です(爆)。

画面端ではやはり強サイコ>デットリースルーです(笑)。
はっきりいって使えませんが。
[2000/10/05 08:28:17]

NAMEODN   
EXベガ、使ってます。<ゲーセンで
設定でそうできるらしいです。<店側で
スタート押しながら決定でウッボー(古)。
で。
・サイコテールはムリみたい。(攻撃判定なし、当たり判定あり(泣))
・デスナックル>ナイトメアはイケます。<カス当たり
・画面端強サイコがすぐに着地するんで、そっから選択攻撃にイケるにゃいける。(笑)
はっきしいって、普通ばんより強いのでは?
ただ・・・対空がより貧弱になりますが・・・
垂直J強Kにたよるしかない・・・
イオリなどの起き攻め、回避不可能チック♪
もういや・・・勝てないよ。
ワープ、ほしいね。

>シンキロウさん
おいらもキャミってます。
下強Kキャンセルスピンドライブがけっこう簡単でイイですね。
威力はクソですが。(泣)
無敵対空ないきゃらは・・・おきあがりフーリガンで投げまくりん♪<音符スキ
おんぷちゃん最高!<?
まぁ・・・イイではないですか。
[2000/10/05 01:32:30]

NAMEシンキロウ   
おひさしカルトです!

みなさんはSvsC、ベガ以外は誰を入れてますか?
僕はキャミイマニアってますが。
キャノンスパイクだけでも結構いけますね。
対空をしっかりやれば、地上戦は技の出が早いから、結構強いですし。
中距離からいきなりスパイラルアローしても、人間相手なら結構当たります。
しかし失敗すれば確実死。

ベガはめくりやすいはいいですが、対空を潰せなすぎます。
やっぱり地上でボコスカウォーズしかないですね。

カプコン、PS2でも通信対戦できるようにして欲しいですのに、
なんか作ってくれないですしね。
受験生のセリフじゃないですね!(落)
[2000/10/05 00:01:21]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

EXキャラ、どうなんでしょうか・・・。
ただ隠し要素はパスワードを入れれば出せるようになっているらしいのでそこに期待といった
ところでしょうか。

デススルーは使えますよね。特に投げぬけされにくいところが。
私は無難に回り込み対策に使っています。

デスナックルでの追撃は無理っぽいです。
ニープレスナイトメアやデビルリバース、PorK投げ、色々試しはしたのですが・・・。
ちなみにデビルリバースは中段のダウン技です。
[2000/09/15 05:40:00]

NAMEVEGA-M   
EXベガっていつかDC持ってない人間でも使えるんでしょうかね。

それはともかく、K投げってやっぱり使えますね、抜けられにくいし、威力高いし。
前ダッシュK投げ結構いけてるかも。なんせ必殺技が頼りにならないのでこれから
はダッシュを多用することになりそうです。

デスナックル、リミット2ですか・・・、ちなみにナイトメアはリミット3みたいですねぇ。
P投げ>デスナックルとか入ったりして。どうりでK投げからはナックル入らないわけですね。
なんか家庭用がほしいです、どの技をどう当てたらナックル入るか研究するのに・・・。
対空立ち大P>ナックル、は無理でしょうねぇ(汗)デビリバの吹っ飛びが大きくて
ダウン技ならうはうはですけどね。
[2000/09/15 03:04:59]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

CvsS、普通というか地味というか・・・、そんな感じのゲームですよね。
スト2の最高のゲームはXと思っている世代には堪らないゲームですけど(笑)。
ベガが痩せていますし(爆)。

私はサイコクラッシャー派です(謎)。

VEGA-Mさん>

本当に出ないです、助けてください(泣)。
私の場合、家庭用があるのに・・・。

空中追い討ちといえばホバーキック掠り当て>LV3ニープレスナイトメアとか入りました。
意味ないですけど。
他にもデビルリバースやデスナックルからも追撃できます(これも意味なし)。

キャラは私の場合アーケードではベガ一筋です。
というかベガいれないとすぐ負けます(笑)。
DC版ではボスチーム組んで遊んでいますけど・・・。
[2000/09/13 13:06:17]

NAMEVEGA-M   
うーん、ODNさんの掲示板見ましたが俺も出ませーん!
うぬぬほ・・・。

ダイバーはですねぇ、知ってない相手は投げれるんですけど強敵だちなんかは
あっさりしゃがみパンチで返してきたりします。

でもまあ、追い討ち・・・、どうせ1ヒットならいっか、とか言い訳したり。
端限定やし、ふんだふんだ。K投げ自体減るし。

舞ちゃんでムササビの舞ちゃん>LV3超必殺忍蜂を確認。トラップかけたきゃ
ヒットしようがぶっ放せ!ってやつですね。

最近舞ちゃん、リュウ、ケソあたりが楽しくて困ってます。おのれレシオシステムめ・・・。

そうだそうだ、キャミィも使ってるんですよ、連続技が簡単で便利〜。
もしかしたら下中P下中Kスパイラルアローいけるかもしれません。
下小K下中Kアローとか便利でたまりません。ブランカちっくですな。
[2000/09/13 02:39:47]

NAMEシンキロウ   
ようやく行けるゲーセンにCvsSが入荷しました。
感想は・・・なんか普通ゲーな気がしてます。

しかしもちろん初プレイはベガ!
そこにキャミィをつけて、シャドルーチームを結成しました。
ギースまで一直線でした。

サイコインパクト派です。(なに派と比べて?)
[2000/09/12 11:49:29]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

デビルリバース、いいです(汗)。
EXキャラが使えるようになったら是非使ってみてください。
きっと気に入るはずです(?)。

K投げからの追い討ちは私も出来ません(汗)。
FGのベガ版で知ってそれから練習しているのですが未だに・・・。
一度でも出ればコツが分かりそうなのですが・・・。

サマーソルトスカルダイバー、しゃがんでいる相手に当たらないのはきついですよね。
一応横溜めを維持しながら接近する手段としては使えますけど。
着地の隙は少ないのでSCでカウンターも狙えますし・・・。

対空といえばニープレスナイトメアLV2も対空になります。
引きつければ着地の隙にフルヒットするので使えなくもないです。
まあノーマルキャラならわざわざこちらを使う必要はなさそうですが・・・。

ODNさん>

ODNさんの掲示板の発言見ました。
で、スワッ!にあわせてレバー後にしているのですが未だに出ません(泣)。
苦手意識が染み付いてしまいましたし・・・。

ちなみにハートブレイクディスピアーなどロック系の技(乱舞系)は空中追い討ちに使えない
ようです。
[2000/09/12 04:24:41]

NAMEODN   
K投げからナイトメア、つながるそうです!
でも・・・1Hitしかしないんだって。
Lv1で2Hitいくことも・・・あるらしいです。
サイコはムリみたい・・・
ぼくも、もうちょっと調べてみます。
うちのページに調べてくれた方のレスが乗ってます。
[2000/09/12 02:38:52]

NAMEVEGA-M   
あ、書き忘れました。K投げからの追い討ちができませーん!助けてください!

あと、結局ベガって連続技よりどっしり構えて戦ったほうがいいですね、
J大K下大Pスパコンと弱×Nダブルニーあったら十分!
ダイバーは知ってる相手には使う価値なし、ベガなら下大PでおそらくOKでしょう。
やっぱデビリバ・・・。
サイコ対空は真上の相手を落とせないし画面端ではこれまた落とせないし・・・、
意識しないほうがいいかも。実際今日はゲージ全部ナイトメアに使いました。
温存しても攻撃力アップしてるんですしね。

ベガ&レシオ1よりリュウ&舞ちゃんの方が強いって言われてショック・・・。
それでも最近ベガオンリーで勝てるようになってるのでレシオ1は
いろんなキャラつかってます。
[2000/09/12 02:08:46]

NAMEVEGA-M   
>しんきろうさん

いやあ、ハードが死ぬと痛いです。ちなみに名前は全部ひらがなでお返しってことで。
でも最初だけ大文字ってエックスっぽくていい感じ。

>おでんさん

ナイトメアLV1負けますよ〜、あと、LV2でも飛び道具抜けるの難しいです。
ディスアピアーはおそらくDISAPEEAR、かな?あの、アピアーっていう単語
あるじゃないですか現れるっていう、あれのDISバージョンかと。
ちなみに上のスペルはたぶんアピアーの部分は間違ってます。
まあ、確証は持てないんですけどね(汗)。

>さいべがさん

ほんっとデビリバがほしいですねぇ、でも俺はDCもってないので・・・、
うわああああ。
[2000/09/12 01:46:54]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

ハートブレイクディスピアー、LV3なら無敵時間が長いので飛び道具を抜けることができるようです。
またおっしゃる通りヒットすれば無敵になるようなので安全です。

20勝ですか・・・。羨ましいです。
うちの地元では10勝程度ですぐ誰も入ってこなくなります(11勝止まりが3回・・・)。
いやあのスポット21で連勝できる自信はあまりありませんが(汗)。

ちなみに私は投げはほとんど決めていないです。
多分ダメージの半分は立ち強Kかと(笑)。

スペルは2番は一番それっぽいような・・・。
そういえばこのゲームではシャドルーのスペルがSHADOLOOに戻っていてちょっとショック(笑)。
[2000/09/09 23:01:59]

NAMEODN   
あと、ハートブレイクディスピアーのスペルって、どうなんでしょ?
1.Heart Break This Peer?
2.Heart Break Death Peer?
3.Heart Break Day Spyer?
うーん・・・Pearかな?(笑)
[2000/09/08 01:05:18]

NAMEODN   
今日、ハートブレイクディスピアーで波動拳を抜けました。(驚)
っていうか、かなり接近で足払い波動に割り込んだの。
そしたら、波動がベガ様の体に重なってるのにグルグルぽい。
Hitしちゃえば無敵?だとしたら・・・ハオウショウコウケンにも・・・イケますか?
ってか、ねらってはねらえません。<シンキロウさん風
新宿のスポット21で20連勝しました。(笑)
ベガ様、最高です!!
ちなみに、ダーメジの半分は投げっぽい・・・(笑)
[2000/09/08 01:01:29]

NAMEPY-VEGA   
情報提供掲示板や他所にも書き込みましたが一応。

■変更点

サイコインパクト>サイコクラッシャーアタック
サマーソルトスカルダイバー>デビルリバース
ヘルダイブ(斜め強P)>デスナックル
ヘルダイブ(垂直強P)>デスストライク
ハートプレイクディスピアー>削除

○サイコクラッシャーアタック
念願の技復活(笑)。移動速度や判定の面では意外と優秀。
ただ強サイコは隙大。弱サイコは掠らせれば隙が少ないので使いやすいですがサイコ>ニープレスは溜めが溜まらない模様(泣)。
それとサイコテイルも無理っぽいです。

○デビルリバース
スピードが割と早く制御も可能。なおかつサマーソルトスカルダイバーと違ってしゃがんでいる相手に当てやすいので使いやすいです。
ただ飛んでいる最中の喰らい判定がやけに大きいような・・・。

○デスナックル
Xであったあれです(喜)。ただ2ヒットまでしか決められないようです。ニープレスナイトメア>デスナックルも繋がりませんし・・・。

■総評(といえるほどではないですが)
弱サイコやデビルリバースのおかげで攻めやすいのですがハートブレイクディスピアーがないのでさらに守りが不安定なキャラになっています(笑)。
とりあえず私のメインキャラ決定(笑)。
[2000/09/07 03:48:14]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

おっしゃるとおり強Pはスパキャンのみです。
繋ぎは簡単なので結構実践的です。
失敗すると下弱P>投げになるのはご愛嬌ですが(笑)。

ホバーキャンセル、そちらにも書き込みましたがどうも攻撃判定の最初しか無理っぽいです。

弱K連打はいいですよね。しかもキャンセルまでかかりますし。
強Kに繋がらないのだけはちょっと残念ですけど。

シんきろうさん>

ちょっと真似てみました(死)。
無茶苦茶不自然ですね(汗)。
最初半角カナでも使おうかと思いましたがそれはさすがにやめました。

ベガ、私の中ではあんまり東洋系ってイメージではなかったのでちょっと違和感です。
イラストでは体格もなんかZEROと旧シリーズの中間ですし・・・。
[2000/09/06 02:06:03]

NAMEシンキロウ   
実はこの巨大談義のいいだしっぺの僕、
まわりのゲーセンでCvsSが全然稼働してないのです!
これはいかんともしがたすぎます。
スネてパンチマニアをする毎日・・・じゃないですね。
ドラクエを動かしてます。
受験を完璧に忘れきって!

<>Py-Vega様
冒険したい年頃なので、単語の初め以外は小文字にしてみました。
おしゃれ感覚でやってみたのですが。
ベガ様、どうにも中国人チックなのですよね。
笑顔がちょっと爽やか系というかなんというか。
いつもの企んでる顔じゃないです。

<>Vega-M様
ちょっとロマン系に小文字を装着してみたのですが。
僕はHNが片仮名なので、反撃を受けずにズルいです。
シンキロゥくらいにしか。
ハードディスクが死んじゃってたのですか!?
いたたたた。
僕は他人のハードディスクを死なせたことはありますが、
自分が死んだのは無いのです。

<>Odn様
もはや小文字を使うしかないと思いまして、
ここにきてビジュアル系に小文字です。
全国各地でCvsSがバリバリ動いてるみたいですね。
ウチの学校帰りのは、店員がクソなのでまだスト3(3rd)が
おいてたり、ストZERO3がおいてたりします。
中途半端にレトロなゲームじゃやる気にならないのですよね。
[2000/09/05 01:40:05]

NAMEVEGA-M   
おお、小技から立ち大Pつながりますか!まあ、キャンセルは
スパキャンのみなんでしょうけど、これは連続技が狙いやすくなりますね。

で、ホバーキャンセルって・・・、知りませんでした!遅れてもキャンセルかかるん
ですか?ならホバーがノーリスクに・・・。ってそれはないか。

そうそう、めくりから立ち小K4発入りました、これで連続技が楽に!!ためも余裕!
どうやら距離に関係なく小K連打キャンセルかかるみたいですね、っていうか
空振り時超連打できますね(笑)。
[2000/09/04 23:30:25]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

復活、お待ちしておりました。
HDDクラッシュは本当に嫌なものですよね・・・。

K投げ>SCは未だに未確認。
EXと同じ感覚だと出せません(泣)。というか投げ自体を決める機会がないのですが。
家庭用が出たら練習しますけど。

あと下弱P>立ち強P>スーパーコンボは割と使いやすいです。
下強K>SCLV1ニープレスナイトメアあたりもガードされた時の隙消し&空中コンボでいい感じです。
とはいっても結局ダメージソースは立ち強K&J強Kですけど。

P.S. 夏休み、気がついたら終ってしまいましたね・・・。

ODNさん>

LV1ナイトメア、下弱Kに負けてしまいましたか・・・(泣)。
こちらはLV2で重ねられた通常技に負けました。
ハートブレイクディスピアーはLV3でも重ね技に負けた記憶がありますし・・・。
なんだかとっても嫌な予感がします(苦笑)。
あまり無敵に期待してはいけないのでしょうか。

グルーブ、ベガはカプコンの方が安定している気がします。
SNKグルーヴの体力点灯時のニープレスナイトメア連打は結構使えるのですが、対空ハートブレイクディスピアー
が使えないのはちょっと痛いです。
[2000/09/04 17:42:01]

NAMEODN   
たいへんです!!
Lv1ナイトメア、下弱Kに負けました!(泣)
起き上がりリバーサルで出てたのに・・・
HBTPはわかんないですが・・・多分ナイトメアが負けるくらいだから・・・
ベガ様、レシオ3で体力あるんで・・・SNK−Gの方が強いかも・・・
とかとか、思いましたが。おいらはCAP−Gです。
キャミ子さん、下弱Kから立ち強P、つながる・・・かも?
うふふふふふふふふ・・・
シャドルー万歳!!
[2000/09/04 01:26:20]

NAMEVEGA-M   
復活しました!やっと・・・。HDDが壊れるとどうにもならないです。
ほんっとみなさんお久しぶりです。

CvsKはやってますよぉ。でもベガよりブランカのほうが大活躍してるような・・・。
あと、下大Pスパキャンできますか!!仕込んでやる・・・仕込んでやる!!

K投げ>SC可能ですか!!たぶん端に投げたらHBDがつながるんでしょうね。
あと、ナイトメアはガードされても全部でます・・・、レベル2でも
百発百中させないといけません・・・。

P.S.今回の夏休み、東京にいけそうもないです。頼みのPCまで壊れてましたし・・・、
PCの治療費とか、ばかになりませんでしたし。よく借金なしで切り抜けたなあと・・・、
くう。
[2000/09/04 00:44:44]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

CAPCOMvsSNK、一般入荷日を過ぎたのでそろそろ出回る時期ではないでしょうか。
是非生まれ変わったベガ様を使って感動してください(笑)。

SNKverのベガはなんか中国人みたいな顔なのが気になります(笑)。
他のキャラはかなり格好いいのにベガだけ・・・。
[2000/09/01 16:56:51]

NAMEシンキロウ   
CAPCOM VS SNKとSNK VS CAPCOM、
制作するときに、なんか思うところがあったはず!

ウチの近所にゲーセンが無く、ミーハーにも新ベガいじりが
できなくて困ってます。
SNKバージョンの顔が、やたら若返ってますね。
ドラゴンボールで若返ったピッコロみたいです。

ドラクエ発売日の前にしこしことカイリマニアックしてましたが、
あとちょっとのとこでミスりまくりです。
[2000/08/31 19:43:35]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

CAPCOMvsSNKのベガ使いましたか!
いいですよね、いろいろと。
特にサイコ投げあたりはかなりファンサービスを感じます(笑)。

あとK投げ>スパコンも可能とのこと(未確認)。
なんか無茶苦茶嬉しいのですけど。

キャミィは一回だけ使いましたが辞めました(裏切り者)。
[2000/08/31 02:08:28]

NAMEODN   
わたくしもCvSでベガりました!
キャミ子+ベガ様の「シャドルー」ティームに!
キャミ子さんもけっこうXっぽくていい感じですねぇ。
弱弱弱スピンドライブとか。
んで、ベガさま!
いいねいいね。さっすがレシオ3!
大K、減る減る・・・投げ、減る減る・・・
めくり弱Kから下弱P×2でHit確認。で、弱Kにつなぎ、ダブニーorスパコン!
昇竜Pで殴って、歩いて投げとか・・・
強Pの対空も強い!立ちでもしゃがみでも!<立ちのが強そう?
ちょちホバーのスキがでかいかなぁ。
あと、スパコン!サイコ投げとは・・・(笑)もぅ、かっこよすぎ!
かっこベガいい!!<?
さて。
ちょっとやりこんでみます・・・
[2000/08/31 00:50:50]

NAMEPY-VEGA   
某所の自分の書きこみからコピーペースト(死)。

■前回分の訂正等

ダブルニー掠り当てと弱サイコインパクト、余裕で反撃受けます(汗)。
ただ単に対戦相手が慣れていなかっただけのようです・・・。
ニープレスナイトメアの隙の少なさは本物??

ハートブレイクディスピアー(通称 サイコ投げ(笑))
 やっぱりレベル1では対空として負けました。レベル2でも絶対ではないようです(深い飛び込みには負けました)。

ニープレスナイトメア
 レベル1でも足元無敵は相変わらず。ちなみにレベル1はダブルニー×2、レベル2はダブルニー×2+ホバー、レベル3はダブルニー×2+ドロップキック(EXシリーズと同様)。まだプレイしていない人向けということで(汗)。
肝心のガードされてとき何処で止まるかは覚えていません・・・。

カラー
弱P 初代カラー(赤+灰色)
強P Xカラー(青+黄)
弱K 調べていません。多分ダッシュカラー(緑+黄)だと思います。<紫とのことです。
強K ターボカラー(灰色+赤) 

近距離立ち弱Kは連打可能。
下強Pはスーパーキャンセル可能。
垂直ジャンプ弱Kはヒールスマッシュ。
下弱Kはヒールスタンプとの間違い。
[2000/08/21 12:43:52]

NAMEPY-VEGA   
■CAPCOMvsSNK VEGAプレイ感想

第一印象 やはりベガはこうでないと!!

とそれはさておき技表

立ち弱P サイコストレート そのまんま
立ち強P サイコアッパー  相変わらず対空性能はへぼへぼ(多分)
立ち弱K ヘルニーキック  ショートヘルニーではないので連打は効かず その分リーチあり
立ち強K シャドーミドルキック 昔のまんま リーチ、威力ともに大
下弱P  サイコジャブ   昔とほぼ同じ 若干のけぞりが長め?
下強P  ブラストストレート ややリーチ長し
下弱K  グランドヒールキック 下弱Pから連続技に
下強K  ホバーキック   移動距離や隙はXではなくスーパー以前がベース(つまり隙大)
斜めJ弱P ヘルチョップ   デスナックルではないのが残念
斜めJ強P ヘルダイブ    対ブランカ対空?(笑)
斜めJ弱K ニーミサイル   なんとニーミサイル! でも・・・
斜めJ強K トマホークキック 威力&リーチ大 しかもニーミサイルを超えるめくり性能
垂直J強K スピンクラッシュ 超反応対空(笑)。意外と横に長し
他の垂直J技 記憶になし(汗)

ロケテではカプコンキャラに中攻撃がレバー技としてあったらしいが、ベガでは確認できず。

P投げ デットリースルー 定番
K投げ デススルー    EXのあれ。追撃できるかは不明

サイコバニッシュ 623+P
 リーチが短くしかも進まないので少なくとも打撃技としては使えない(泣)。
 見た目からして飛び道具対策になるのだろうけど確認できず。

サイコインパクト 4CHARGE6+P
 突進技。弱強ともに連続技に組み込める。割とスピードが早いので奇襲効果か高くしかも弱だとほとんど隙なし(多分投げは喰らうけどニープレスでカウンターは出来そう)。

ダブルニープレス 4CHARGE6+K
 突進技。Xとほぼ同じ性能。弱強ともに連続技に組み込め、先を当てれば隙はない。

ヘッドプレス 2CHARGE8+K サマーソルトスカルダイバー AFTER+P
 これもXとほぼ同じ。ただレシオ3な分威力が高いので相打ちOK。
 ヒット後の空中制御はかなり効き、着地の隙も少なめ。
 ただサマーソルトスカルダイバーがしゃがんでいる相手にあたりにくくなったような

サマーソルトスカルダイバー 2CHARGE8+P
 デビルリバースではなくサマーソルトスカルダイバー。
 機動はZEROシリーズで技はX感覚。

ハートブレイクディスアピアー 2CHARGE646+P
 サイコからデットリースルーに繋ぐ技(外れた記憶がないのでロックタイプ?)。
 対空技としてかなり信頼できる(レベル1でも負けた記憶がないような??)
 ただMAX超必殺版でも地上技に負けます・・・。
 またガードされた場合跳ね返って硬直・・・(離れるのが救い) 

ニープレスナイトメア 4CHARGE646+K
 定番スーパーコンボ。レベル2以上ならかなり信頼度高。
 またレベル1は隙少なし。SNKグルーブの体力点灯時にこの技(LV1)が出るなら(調べていません)
結構乱発可能かも・・・。

●連続技

下弱P×2>下弱K>弱ダブルニープレス サイコインパクト後など密着用 隙が少ないので出し切りOK

●基本戦法

前後にふらふらしつつ立ち強Kで牽制。相手の空振りには投げorホバーキック
相手の飛び込みには超反応スピンクラッシュで対処(笑)。
また隙を見て大ジャンプ強Kでめくりねらい。

あとサイコインパクトを使った固めも使えそう(あまり試していない)。
弱サイコインパクト>下弱P>下弱K>弱サイコインパクトなど。
弱サイコインパクト後、相手が無敵技なら回りこみ、投げならニープレスでカウンターとか多分
そんな攻めで
できるのでは・・・。
[2000/08/19 02:31:35]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

お祝いのお言葉、ありがとうございます。

ベガ、VEGA-Mさんもそう思っていらっしゃるのですか!!
そう考えるべきですよね、やはり(笑)。
これはさらに小説の期待が高まります。

あとCvsSでもストーリーがあればそちらも期待できるのですが・・・。
[2000/08/10 03:56:02]

NAMEVEGA-M   
祝!1周年!って、もう送れてますね(^_^ゝ
すいません、8日にPCの前に到着できなかったんですよ。

>ただZEROからスト2に移行する際、代用ボディに乗り換えたのだと私は思っています。

小説で同じようなことするつもりなんですよ!やっぱそうですよね!
[2000/08/10 00:36:07]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

遂にXデー、ですね。
この日を格闘王で飾ることが出来たのはシンキロウさんのおかげです。
サイコキャノンを喰らった相手並みの浮きっぷりも見事ですし(笑)。

年齢は一体いくつなんでしょうね、ベガ様。
私は最初結構若いイメージを持っていたのですが、どうやらそうでもないようですし。
ただZEROからスト2に移行する際、代用ボディに乗り換えたのだと私は思っています。
ZERO3がああいう終り方でしたし、CAPCOMvsSNKでは痩せているのでそういうこじつけでくる
気が・・・。

ダラン様、膨らみすぎ、それはやばいです(笑)。
ただでさえ登場シーンはやばげですのに・・・。
しかし音符で発動とはさすが(?)ダランです。
バルログなんかよりよほど四天王に欲しい人材です。
[2000/08/08 21:01:21]

NAMEシンキロウ   
ついにXデー来たる!

>PY-VEGA様
GIFT部屋に格闘王(初期設定)を飾っていただいて、ありがとうございます!
見事に浮いてますね。(笑)
キャラの年齢が高いですからね。
クロード:19 レナ:17 アシュトン:20
プリシス:16 クラース:28 ベガ様:不詳
これって高いのでしょうか?

元々あの絵、ベガ様の後ろにダラン様がおわしたのです。
でも描いてみると、股間が膨らみすぎてるので消しちゃいました。
あれは二つ分くらいの膨らみ方でしたので。(何二つ分?)

始動技が無能に見えるのは、錯覚でしょう。
バルログが無能なので、まずベガ様が相手を踏んで倒しておかないと、
無能な部下が出てこれないと解釈するのが正しいですね。
証拠にプルムのタッグメテオの場合、相手が倒れるどころか
音符が当たっただけなのに、ダラン様は登場なさります。
[2000/08/08 01:11:58]

NAMEPY-VEGA   
最近レス、遅めです(汗)。

シンキロウさん>

Xデー、いよいよですね。
1年も続いたとは、これもひとえに皆さんとベガ様のおかげです(笑)。

無能な部下、どのへんが無能な部下なの?と質問されたことがありますが、実際に見せたら
誰もが納得しました(笑)。
しかし本当はベガのヘッドプレスが始動技なのが使えない原因・・・。
うっかり無能なベガと言ってしまったことがあるのは秘密です(死)。

GIFTページ、確かに女キャラ(というかレナ)ばかりですね。
私が原因ですけど(死)。
いい意味で雰囲気を壊すドロップキックをお待ちしております(笑)。
[2000/08/06 22:14:19]

NAMEシンキロウ   
Xデー:8月8日
あと4日・・・

最近、飛燕蹴からゴメンネ!がつながることを発見し、
悪用してみる毎日です。

>PY-VEGA様
無能な部下、ビシバシ使っていただいてますか!
名付けた甲斐がありました。
バルログがちゃんとベガ様に従わないから、全然入らないですけどね。
電刃波動拳をボコシコとためている間くらいでしょうか。
がーん。

カルトベガ談義一周年記念、作成中です。
女キャラばっかりで、男がいるといってもクロードくらいな
GIFT部屋に漢のドロップキックです!(笑)
[2000/08/04 08:33:10]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

ハートブレイク、どこかの掲示板でサイコとかかれていたのを見ただけなので確証は持てません(汗)。
SCのサイコと同様で対空になるとは書かれていましたが・・・。

しかしそれでしたら何故技名が違うのかが謎・・・。
変える必要ないのに・・・。
[2000/08/03 05:08:30]

NAMEVEGA-M   
ほお、ハートブレイクはサイコでしたか!!そのまんまサイコなんですね?
じゃあ対空は安泰かな?まあ、俺は要塞型の戦いが得意な体になってしまってる
ので通常技対空はほしいんですけどね。

しかしまあ、あとちょっとで1年ですねぇ・・・。
[2000/08/01 23:41:32]

NAMEPY-VEGA   
400は自分であまり取りたくないのですが・・・(苦笑)。

ODNさん>

JOJOの奇妙な激打、確かに奇妙なタイトルですね(笑)。
それを迷わず買うとはジョジョラーの鏡です。

1周年、本当に早いですよね。時の流れの無情さを感じます・・・。

VEGA-Mさん>

CAPCOMvsSNKのベガ、私はまともな対空がないことを期待しています(死)。
個人的に攻め強守り弱なキャラが好きなもので。
やはりベガの対空は超反応スピンクラッシュ(垂直J強K)のみです(爆)。

まあでもハートブレイクディスアピアーはサイコクラッシャーとのことなので多分対空に
なるでしょうね。
個人的にはファイナルサイコクラッシャーが欲しいのですがそれは無理でしょね(苦笑)。
[2000/08/01 08:35:49]

NAMEVEGA-M   
ODNさああああああんッ!!
ついに出ましたかあああああッ!!
主人公は承太郎ですか?それともブチャラティですか?
打つたびにアリアリアリアリ・・・!!とか。

とりあえず、日本橋で探すしかッ!!

1年かぁ、そういえば去年の夏でしたねぇ。去年の今ごろというと?ううむ、
なつかしいような、そうでないような。書きこみ数も370台ッ!!

エスカップベガは対空技が心配です、なんだかんだ言ってEXシリーズのベガに
一番なじんでいるってのはやっぱり変なんでしょうね。
[2000/08/01 03:58:16]

NAMEODN   
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
っていうか、VEGA-Mさぁぁん!!
なんと、同人で
「ジョジョの奇妙な激打」
がでました。(笑)
さっそく購入しました。
・・・あはははは!!すっげすっげ!!
ジョジョラーは買うしか!!
1000円とお求めやすいお値段ですし。
一周年ですか・・・はやいっすねぇ・・・
[2000/08/01 01:14:56]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

カルトベガ談義スタート、調べてみたら8月8日でした。
一年も続いているとはなんか凄すぎる気がします(笑)。

昔の読み直していたらなんか凄い勢いで増えていますし(笑)。
今は容量不足でちょっと外していますけど(汗)。

1周年記念、いただけるのですか!
楽しみにしております。なんかとっても濃いものになってそうです(笑)。

タッグメテオ、仲間内ではすでに無能な部下はオフィシャルです。

■CAPCOMvsSNK ベガ様

とりあえず雑誌を見る限りではやせていますね。
しかも全ての技のモーションが旧シリーズに準じています。
これはベガ様帝国復活の予感です。
というか・・・、マジで楽しみ(喜)。
[2000/07/29 11:56:44]

NAMEシンキロウ   
恐ろしいコトに!
もうすぐカルトベガ談義も1周年を迎えますね!
熱い談義が1年間出来ました。
ところで正式な1周年って、何日でしたっけ?(忘)
いいだしっぺ(死語)のくせに覚えていない不届きモノです。

タッグメテオ、ぼくの付けた名前で世界標準にするのが
2年目の抱負です。(強く抱いたまま!)

なんか1周年記念でも送らせていただこうかと。
PY−VEGA様、多分送るのでお覚悟!(武士)
[2000/07/28 02:23:44]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

原作、テレビでなら一応見たことがあるのですが小学生とかそれ以下な時期だったのでいまいち
記憶が・・・。
お前はもう、死んでいるくらいは知っていますけど(汗)。

北斗、確かに原作終了からかなりの時が経つにもかかわらず未だに人気ありますね。

そういえば私はマニアックどころかメダルすら集めていない・・・(死)。

VEGA-Mさん>

私としてはこの癖を直したいのでむしろカスタマイズできない方が都合がいい気もします(汗)。
まあ普通の設定にすれば良いだけかも知れませんが。

JOJOのタイピングソフト、なんか無駄無駄とかだけ上達したり(笑)。
[2000/07/18 12:23:19]

NAMEVEGA-M   
激打2では、ん、ちゃ、じゃ、ち、し、等、複数の打ちパターンがある文字に関しては
「それぞれ」カスタマイズできてしまうのです。よって我流でヘボンと普通が混ざっている
人とかにもおすすめなんですよ。

確かにあしたのジョー・タイピング泪橋には興味無しです。パンチマニア、とか、
北斗は不滅!次の皆既月食になっても忘れ去られることはないでしょう。

でも、ジョジョの奇妙な冒険・波紋打、とかは出て欲しいですね、
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ
アリーヴェデルチ!(さよなら、さよなら、・・・さよなら!)

ケンシロウ、倒せました?いつになったら倒せるんやろ、俺。
[2000/07/16 23:14:48]

NAMEシンキロウ   
ご無沙汰です。
言い訳すれば、学業がイソガシなのです。

なんかベガ談義が北斗談義にすり替わってますね!
僕はどちらも大歓迎デスが。(両刀使い) ←最近はヤラシイ意味も帯びてきたようで

→PY−VEGA様
北斗でタイピング速度UPです!
僕もタイピング速度が激増しました。(モテモテ君化よろこびの声)
原作を知らないのであれば、原作も文庫本で押さえましょう!
SFEX2マニアはスランプになっちゃいました。

→VEGA−M様
あしたのジョー・タイピング泪橋は興味無いですよね。
やはり北斗しかないようです。
所詮はボクシング、北斗神拳には勝てるはずありませんね。
元プロボクサーなんて、「あべし」が関の山です。

→ODN様
同人にも北斗が登場するのですか!
秋にはPSで北斗か出ますし。
北斗人気は連載終了から12年たっても冷めませんね!
ドラゴンボールは既に出なくなりましたし。
北斗最強です!
[2000/07/16 21:03:49]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

私の場合ブラインドタッチは出来ますが「し」がsiだったり「ふ」がhuだったりするあたりが
いかにも独学といった感じです(苦笑)。
やっぱりちゃんと勉強しなおした方がいいのでしょうね・・・。
普段入力スピードで困ることはありませんが、本当に早い人と比べればかなり差を感じますし。

ということは私も北斗ラーへの道を?(↑前振り長い)。
でもあまり北斗知らな(以下略)。

QOHは有名ですね。私は原作知らないのでいまいちやる気がおきませんが。
しかもキャラはKF-Xでもいますし(爆)。
[2000/07/16 11:13:49]

NAMEVEGA-M   
タイピングソフトは絶対北斗シリーズで決まりでしょう、安価ですし。
2なんかハイレベルですし、絶対練習になります。俺はこれがなかったら
いまごろブラインドタッチできてません。

落ちげー!!得意なんですよ、俺。見つけたら入手しておこうっと。
連鎖であたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたたた
なんですね?

ちなみに同人ゲーっていったらやっぱQOHが・・・、昇龍にキャンセルって
素敵・・・。
[2000/07/16 00:20:13]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

濃い同人ゲーム見つけてきますね(笑)。
さすがは(?)ODNさんです。

ところで私、同人ゲーム買ったことないのですよね・・・。
いつかは買ってみたいものです。
[2000/07/14 04:13:12]

NAMEODN   
おひさしODN。
北斗ラーに大報告!!
「北斗でBON!」
なる同人ゲームがすっげぇっす。
対戦格闘パズルブロック崩し落ちゲー?
いやいや、システムとかも完璧でナイスッティングなんですが、
演出がすんばらC!
絵とかも激打とかと同スペック!ほんとに同人か!?
ってなぐあいだなこりゃぁっ!
メッセサンオーなどで買えるです。
シンキロウさん、どでしょ?
[2000/07/14 01:01:04]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

激打2ですか・・・、熱そうなタイピングソフトですね。
私のタイピングは独学なので私もいつかタイピングソフトで練習しておこうかと思っているのですが、
金とか時間の関係で重い腰をあげていません(死)。

数字、私のパソコンはノートなので打つのは大変です。
特にバイトの金額入力では結構時間差がついてしまいますし(苦笑)。
しかもわざわざ買った外付けテンキーは識別してくれない有様・・・(泣)。
[2000/07/13 23:05:23]

NAMEVEGA-M   
遅れ馳せながら激打2をゲットです。
伝承者モードのラスト2人、異常ですね。1段階倒すのがやっとですよ・・・。
っていうか数字!!打てない〜〜〜。
[2000/07/11 23:05:59]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

ダルシム、確かに拾うのとかは意外と簡単だったりしますよね。
私の場合エクセルはへぼなのでダメージがないのですが(死)。

文明の利器、シンクロ連打があればなお無敵なのですが。
これがD&Dの時どれほど欲しかったことか・・・(謎)。
[2000/07/05 10:00:19]

NAMEシンキロウ   
ハゲ、マニアック成功です。

ヨガブラスト-弱スラ-ヨガブラスト
-エクセル[中スラ-1強K強P-4強K-強P強K-強スラ-弱P]
-4弱P(生)-ヨガブラスト-弱スラ-ヨガブラスト
-エクセル[中スラ-1強K強P-4強K-強P強K-強スラ-弱P]
-4弱P(生)-ヨガブラスト-弱スラ-ヨガブラスト
-エクセル[中スラ-1強K強P-4強K-強P強K-強スラ-弱P]
-4弱P(生)-ヨガブラスト-弱スラ-ヨガブラスト
-エクセル[中スラ-1強K強P-4強K-強P強K-強スラ-弱P]
-4弱P(生)-ヨガブラスト-弱スラ-ヨガブラスト-弱スラ-4中K
意外に簡単です。

ちなみに文明の利器なしです。(石器時代)
マクロ連打とやらがあれば、ケンのマニアックなぞ
屁でもないですのに。
Age of Empire2で文明を進化させてから帰ってきます。(無関係)
[2000/07/05 01:27:31]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

MAXコンボって200ではなく201なんですね。初めて知りました(死)。

神龍拳・・・、連打が原因で届かないのはちょっと悔しいですね。
私ならあっさり文明の利器(連射パッド)に逃げます(爆)。

進化の秘法は副作用が怖いのでやめておきます。
[2000/07/01 13:13:45]

NAMEシンキロウ   
ケンのマニアックが出来そうで出来ないです。
200までは行きました。
あと1!

J強P-空中竜巻-エクセル[中K中P-屈強P-強K-屈中K-強P弱P(空)-J中K中P強P]
-J強K(生)-屈中P-強竜巻-SC疾風迅雷脚(停止)-弱P-弱P×2
-Jエクセル[J中K強P強K中P-弱P×10]-屈強K空キャンセル昇竜拳-SC神竜拳

秒間16連打する力が欲しいです。
進化の秘法でも使いますか。(とれた指が再生して連打力UP!)

シンキロウの あたまを たたきつぶした(DQ4風)

ちなみに「北斗」と表記するのは北斗ラーの神聖な儀式です。
[2000/06/27 22:48:05]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

北斗とかかれていたものでしたから、誰? とか思ってしまいました(笑)。
ほくとですね。おめでとうございます。ますます神の領域になりましたね。

それにしてもほくとを北斗と書くあたり、シンキロウさんらしいです。
[2000/06/25 12:22:05]

NAMEシンキロウ   
なんか北斗もクリアです。
のこり5人!

J強K-エクセル[中P強P-屈強P中K-中K強K弱P(空)-J中K強P中P]-J強K(生)
-屈中P×2-肘撃-追加-連昇撃-J強K
-エクセル[屈強P-強K-屈強K-強P中P弱P-J中K中K強P強K]-歩き弱P×2
-Jエクセル[J強P弱P強K弱P弱P-弱P×9]-歩き弱P×2-J強K
201でギリギリでした。
このミスと怠慢が許されないキャラはイヤンです。
[2000/06/24 00:21:21]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

残り6キャラですか、これはもうコンプリートを目指すしかありませんね(笑)。
これからも頑張ってください。

セロニアスさんは本当に有名な方です。
私でもパソコン通信をやっていた時代から知っていましたし・・・。

VEGA-Mさん>

ジャガーノートパンチ>インフェルノ・・・。
たまらなく痛そうです(苦笑)。

で、大K>3大Pゲドンですが、これはハートオブダークネス後はリミッターがかかる(必殺技等不可)
ので無理っぽいです。
ただ反動が小さくなるので強Kから>強K(足>ゾンビ)が繋がるような・・・(汗)。
もしゾンビでの拘束が強Kを出した瞬間に消えなければ、危険な香りもします(まあもしできても
永久は無理そうですが)。

アーマゲドンは確かにやたら減りますよね。
ベガのエリアルサイコからディレイドなら安定かつ多段ヒットなので愛用しています(笑)。
[2000/06/18 02:14:43]

NAMEVEGA-M   
なるほど、これでキャンセルが安定しそうです。ちなみに大K>ジャガーノートパンチ
アシスト>インフェルノを確認。ダクネスも入るでしょう。こっからさらに大K>
3大Pゲドンとか。ゲドンっていやに減りません?

ヒューイ出てますか!やったー!!ストーリーモードはもちろんハート(ひでぶコース)
か元ボクサー(あべしコース)で分岐するんですよね?

セロ部屋ってのはSFEXネットの総帥セロニアスさんの個人HPです。
今回関東勢(ほとんどがEXネットスタッフ!)を交えたOFFがあって、
春先の関東遠征したときにランバトに出た俺らも呼んでくれたわけです。

セロ部屋もEXネットもうちんとこからリンクしてあるので是非見に行って
ください。
[2000/06/16 02:13:12]

NAMEシンキロウ   
>PY−VEGA様
残りはですね、ケン、インドのハゲ、カイリ、北斗、ジャック、ハヤテですね。
6キャラです。
我ながら頑張りました。

>VEGA−M様
セロ部屋って何ですか?
対戦OFFはあこがれますね。
ちなみに激打2、ヒューイもでてます。コウリュウも出てます。
どちらも一撃死です。ファンにはたまらない!
[2000/06/16 00:58:18]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

キャンセルのタイミングはインフェルノがヒットした直後です。
早すぎるとインフェルノが当たりませんので・・・。

インフェルノでゾンビが消えるようになったのは本当に痛い変更ですよね。
強K>インフェルノ>中P>アーマゲドンとか楽しかったのに・・・(泣)。
なんか今回のブラックハート、強さはともかく楽しさが大きく損なわれている気がします。
[2000/06/15 20:43:08]

NAMEVEGA-M   
インフェルノ>ダクネスはどのタイミングでキャンセルしてます?インフェルノの
氷が出る前でOKですか?
なんにせよインフェルノでゾンビが消えるって痛い、せめてそれは残してほしかったです。
小インフェルノからの追い撃ちが熱かったのに。

激打2が出たんですか!(反応遅い)
難しくなってます?風邪のヒューイは出てますか?
[2000/06/15 01:39:30]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

さらに3キャラ制覇ですか・・・。
羨ましい限りです(爆)。
残りは何キャラでしょうか?

それにしても春麗の永久部分はあれですね(笑)。EX3でもありますし・・・。

VEGA-Mさん>

中足ダブルニィ確認キャノン・・・、EX2PLUSでは出すことすら安定しません(泣)。

ブラックハート、対空アシストは強烈ですよね。
出は早いし効果範囲も広いし・・・。
立ち強Kヒット時は普段はジャッジメントで我慢して画面端の時は3強P>インフェルノ>ハートオブダークネス
>強K>追撃(研究不足・・・)を使っています。
しかしいまいち安定しません・・・。
低空ダッシュもいまだに(とはいってもあれからほとんどやっていませんが)当てれませんし。

セロ部屋OFF・・・羨ましい限りです。
[2000/06/13 16:48:15]

NAMEVEGA-M   
中足確認ナイトメアより中足ダブルニィ確認キャノンの方がいいって今更
気づきました。実は結構簡単でした。

>PYさん

MC2、PYさんと同じチームになりそうです。ブラックの対空アシストが素敵。
でもブラックメインの時どう戦ってます?特に立ち大Kからの追い討ち・・・。
あとJ大Kもです。3大Pゲドンって安定します?まあ、低空ダッシュからの
J小K中Kは当てれるようになりましたが・・・、こっから立ち大K入るかな?

ベガよりキャミィの方が嫌って言われます。

>シンキロウさん

春麗をやったんですか!!あれ、連つきでも出来ませんよ・・・。プルム、ロッソは
簡単な方らしいですね、まあ俺には無理ですが・・・・・・。うーん、やって、
みようかな?夏休みにでも(爆)

いいかげんベガの戦法が出尽くして困ってます。今週末にセロ部屋OFFが
あるので鍛えないといけないんですけどね。
[2000/06/12 02:28:37]

NAMEシンキロウ   
ちょっと見ない間に3キャラ始末!
春麗、プルム、ロッソ!

春麗
飛燕蹴-エクセル[中P中K強P強K弱P(空)1-屈中P中K強P-百烈脚]
-(中P-百烈脚)×3-覇山天昇脚-弱P-
エクセル[弱P強P強K-百烈脚]-屈中P-覇山天昇脚
202でした。ギリギリ・・・!

プルム
J強K-エクセル[屈強P-立ち中P中K強K強P弱P(空)-J中K強P弱P強K](着地)
-J強P-ドリル・プルス
−エクセル[屈弱K-立ち中P中K強K強P弱P(空)-J中K強P弱P強K](着地)
-J強P-ドリル・プルス
−エクセル[屈弱K-立ち中P中K強K強P弱P(空)-J中K強P弱P強K](着地)
-J強P-ドリル・プルス-中P-中テネル・キック-レスアル・カーナ
推定220くらいです。テネルの2発目くらいで死んでました。
レスアル・カーナはオマケみたいなモンですね。

ロッソ
強ヴルカヌス-J強P-エクセル[中P中K強P強K-屈中P強P-立ち中P×3強P]
-中ヴルカヌス(生当て)-屈強P
-エクセル[屈弱K-立ち強K-中火走り-強P中P-屈中P強P-立ち中P×2強P]
-中ヴルカヌス(生当て)-屈強P
-エクセル[屈弱K-立ち強K-中火走り-強P中P-屈中P強P-立ち中P×2強P]
-中ヴルカヌス-屈中P中K-ヴェズーヴィオの怒り×2-ピサの斜塔
207でした。意外に簡単です。

しかも激打2入手しました!あたたたた!
[2000/06/11 23:27:57]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

トゥルーベガ、何が違うのか期待していただけに残念でした。
対戦で使えるならばそれはもう別物でしょうけど、CPUではそれほど差はありませんし・・・。

ダブサマ40は悲しすぎますね。
必殺技のサイコですらそれだけで30減りますのに・・・。

>1/60のずれも許されないような連続技でも慣れれば100%になりますからね。

これ、自分の耳も痛いです(死)。
ボタン目押しだけならなんとかなりますが、複雑なレバー操作をともなうともう駄目です(汗)。
ベガのエクTOエクなどは大抵一発しか拾えませんし(苦笑)。
[2000/06/08 16:52:20]

NAMEVEGA-M   
トゥルーベガはEX2のベガ兇噺桐はほとんど一緒なわけですね。

ちなみにダブサマは元から40ぐらいしか減らないです。
ギャンビットは60ちょっとなんですねぇ、中足>ギャンが痛すぎ!
こっちは中足迅雷でがんばってるのに・・・。

>1/60のずれも許されないような連続技でも慣れれば100%になりますからね。

耳が痛いお言葉ですね、ベガのエクTOエクの実戦投入をあきらめましたからね。


ダランをクリアとはコンボ人の鏡ですね、俺には絶対無理です。
俺もベガはクリアしてますが、まあ、ベガだからクリア出来たわけで・・・、
それ以外に理由はないんです。
[2000/06/07 01:13:37]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

素晴らしいです。私がバイトで苦しんでいる間(死)に3キャラも片付けるとは・・・(汗)。
しかもベガ様も!
私もベガ様くらいは制覇しておかないと・・・。
いやしかしEX3のメダルすらやっていない・・・(焦)。

ガイルはダブルサマーに繋いだら威力が落ちるのでしょうか?
だとしたら結構嫌ですね・・・。もっとも私はキャンセルよく失敗しますが(死)。

ところでEX3、ニープレスナイトメア>サイコキャノン(溜め)って出来ます?
なんか溜めが間に合わないのか出た試しがないです(ソニックサマーの要領では試していませんが)。

人間は確かに凄いです。1/60のずれも許されないような連続技でも慣れれば100%になりますからね。
しかもその難易度を連続で要求される技でもシンキロウさんのようにこなす人がいますし・・・。
私にはすでに遠い世界になってしまいましたが(泣)。
[2000/06/06 18:22:33]

NAMEシンキロウ   
さらに昨日の晩にカキコした後のことですが、
ダラン様もマニアック成功です。

めくりJ強P−エクセル[中P−屈強P−立強P中K中K強K弱P(空)
−J強P中P]−J強K(生)−屈中P中P−弱ラリアット
−インドラ〜橋−J強P−エクセル[J中P強P中K強K−弱P×8]
−屈中P−強K−インドラ〜橋−ガンジスDDT(空中投げ)

やれば出来るモノですね。
人間ってスゲェ!
[2000/06/04 10:14:31]

NAMEシンキロウ   
一日で2マニア終了!
なんとベガ様も!
ガイルも意外と楽に出来ました。

ベガ様
サンプルそのまま(独創性0)

ガイル
GB−J強K−エクセル[屈強P−立ち強K強P−6強P−ソニックブーム
弱P中P−6強K−ソニックブーム]−弱P−ソニックブーム−オープニングギャンビット
最後のダブサマがイカンのでした。
[2000/06/04 00:24:45]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

30枚のレポートですか・・・、それは半端でなくきつそうです。
お疲れ様です。

キャノン×3はVEGAIIならではですので非常に気に入っています。
キャノン×2からノーキャンセルでキャノンの方が減ったりしますけど(苦笑)。

トゥルーベガはどんなに素晴らしいかと思いきや、VEGAIIがゲージ無限になった以外は変わって
いないようで残念・・・。
体が大きいなどの噂を聞いたことはあったのですが・・・。
[2000/06/01 13:11:28]

NAMEVEGA-M   
ふう、やあっとこさ地獄の30枚レポートが終わりました。おひさしぶりです。

キャノン×3が出来るんですね、しかもスパキャンで。トゥルーベガも見たいです。

下中P弱K−弱昇竜拳−真空竜巻旋風脚は悲劇のパーツなんです。昇龍が波動に
化けて・・・、うあああーって感じで。まあ、出来たからいいんですけどね。
[2000/06/01 01:36:14]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

半キャラずらし・・・懐かしい単語です。
昔のアクションRPG等では必須テクニックでしたね。

とはいっても私はあまり縁がなかったので某ゲームの自販機とかで躓きましたが(謎)。

リュウのマニアック成功、おめでとうございます。
どんどんまさしくマニアックになっていきますね(汗)。

私は連続技の繋ぎを文で見ているだけで頭が痛くなってきます(死)。
[2000/05/31 05:53:29]

NAMEシンキロウ   
テスト前になると、どうもテストと関係のないところにアタマが冴えます。
なんか僕の脳みそは、次元が半キャラずらしなのでしょうか。
ダメージ受けません。

そんなこんなでリュウのマニアック成功です。

J強K−エクセル[中P中K強P弱P(空)−J中K強P弱P強K−強K弱P(空)]
−鳩尾砕き−エクセル[屈弱K−強P弱P(空)−J中K強P弱P強K−中P強K弱P(空)]
−鳩尾砕き−エクセル[屈弱K−強K弱P(空)−弱K強P弱P(空)−
J中K強P弱P]−J強K(生当て)−下中P弱K−弱昇竜拳−真空竜巻旋風脚
203。
難しい〜!!
[2000/05/30 05:32:43]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

中間テスト今となっては懐かしい響きです(爆)。


サイコキャノン、214214+P>214214+K>4CHARGE646+Pも繋がりますね・・・。
格好良すぎます。
停滞サイコキャノンの怪しげな動きやワープサイコでの揺さぶり(というほどにはならないと思うけど)
などが対戦で出来たら熱そうです。
まあ、結局はコンボ用でしょうけど(苦笑)。

ダランはなんと言っても登場シーンが怖いです(汗)。
嫌〜な視点で始まりますし。
[2000/05/27 05:57:06]

NAMEシンキロウ   
中韓テストが明後日始まってしまいます。
脳死2日前。

タメ無しで飛び出すサイコキャノンは感動です。
しかもコマンドが違うだけで連発できますしね。
あれは多分対戦では鬼るでしょう。
ダランは勝ちポーズの時、ヒゲがピクンピクン動くのです。
神々しい!
[2000/05/27 00:23:49]

NAMEPY-VEGA   
ちょっとやったら簡単にベガIIでました(汗)。

最初見て感動したのが、「痩せている」ということ(笑)。
昔っぽくて最高です。

サイコキャノンも楽しいです。
214214+Pは残せるし、溜めなしで出せるので連続技に最適ということなしですし214214+Kor236236+K
はなんといっても怪しげで格好良いです。

連続技はとりあえずお手軽なのにダブルニープレス>214214+P>214214+K>ヘッドプレス(笑)。

しかし・・・、なんでこのキャラ対戦で使えないのでしょうか(泣)。
トレーニングモードも不可ですし・・・。
別にそんなに強いキャラでもないと思うのですが。
それともメダルを集めれば使えるようになれるのでしょうか・・・。
[2000/05/24 11:17:34]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

EX3、ベガ様いっぱいいます(喜)。
ノーマルなベガにベガIIにトゥルーベガ。
トゥルーベガにはまだあったことないし、ベガIIはまだ使える状態になっていませんが(汗)。
早く変則サイコキャノン(正式名が知りたい・・・)をこの手で使ってみたいものです。

サイコエクスプロージョン、追撃できるのですか!
意外な隙の少なさには注目していましたが、まさかそこまでとは・・・。
さすがベガ様、奥が深いです。

シンキロウさん>

EX3も面白いのですけどね・・・。
なんか新システム盛り沢山なわりには新鮮味がないような・・・。
もっともチェンジを研究していない分際でそんなことはいえませんが(汗)。

ダランはやけにグラフィックが怖いです。
特に拡大されると(謎爆)。

ALONE・・・、なるほど分かりました(感謝)。
[2000/05/24 08:37:29]

NAMEシンキロウ   
>PY-VEGA様
同感です。
EX2PLUSの方が奥が深い感じです。
エリアは相変わらずクソですし。
これはダランを組み入れるしか!
ダブルニーからはモメンタリーでサイコクラッシャーです。
ALONEは仲間を加えずに進むことです。

>VEGA-M様
教員を叱咤するしかないですね。
痛いか?痛い!痛い!
この腕一本あれば、本の方がついてきそうな世の中ですが。
[2000/05/23 17:35:41]

NAMEVEGA-M   
EX3か、たしかベガ様がいっぱいいらっしゃるんですよね。

サイコ・エクスプロージョン>D下小K下大Pエリアルを確認、画面端(近く)。
ディレイドからどうぞ、でも補正バリバリなのでサイコは撃たない方がいいです。
[2000/05/22 23:20:44]

NAMEPY-VEGA   
遂に(?)EX3手に入れました。
まあ第一印象としては無難にまとまっているでしょうか。
どうもグラフィックは馴染めないですけど。個人的にはEX2PLUSのほうがいいです(笑)。

とりあえずベガ様は格好いいですが弾かれモーションは・・・。
しかもその格好のままフリーズするし・・・。
止まりやすすぎです。セーブもしていなかったので・・・。

戦法としては強攻撃キャンセルチェンジ>ハードアタック(元からいたキャラ)>下中K(出てきたキャラ)
>必殺技が使えそうに感じたのですが実際はどうでしょうか・・・(対戦相手がいないので)。

後はメダルギャラリーのALONEとかスコアランキングのTUNEDなどが謎です。
このくらいは説明書に書いて欲しかった・・・。
ギャラクシー等のコマンドもですが(苦笑)。
[2000/05/22 18:43:55]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

これで後はEX3を買うだけでベガ様への道へ一直線です。
しかし肝心なソフトを買う金が・・・。
PS2対応ソフトを一切持っていないだけにその意味でも押さえておきたいのですが。

リンクはすでに確認済みです(とは言っても遅レス・・・)。
コメントはもちろんOKです(笑)。
ただうちのサイト、VPは取り扱っていないような(汗)。
あまり意味ないレビューならありますけど。

ところでメールアドレス変更、大丈夫でしょうか?
いつのまにか死んでそうなのですが(笑)。

VEGA-Mさん>

空中ダブルニー&アシストですか・・・。
肉を切らせて骨を断つですね(笑)。
ベガ様がおとりというのが深すぎます。
って普通はガードされた時のフォローや挟み込みですね(汗)。

戻りは私もいまいち利用価値がないような気がします。
2段ジャンプとかがあれば(もしくは飛行がすぐ行動可能)、活きてくるのでしょうけど・・・。
[2000/05/21 12:10:30]

NAMEVEGA-M   
いやいや、コメント、面白すぎです。
あなたの瞳にさいこくらっしゃーです。

しかし北斗をただ読みとは許せませんね、ちゃんと買って読むべきです。
呼び出して説教でしょう。

空中ダブルニィ+アシストがいい感じかな。戻りは・・・、あんまり意味ないですね、
相手が上に逝きすぎです。
[2000/05/20 02:27:03]

NAMEシンキロウ (メールアドレス虚弱)   
メールが消える!?

>PY-VEGA様
PS2&S端子ゲットおめでとう様!(敬語)
これでベガ様もダラン様も拝めますね。
ベガダラ最強タッグを組むしかないです!

ガルダのつなぎは運ですね。
おみくじで3回連続大吉が出るくらいの確率でしょうか。
さらにコマンド入力とか、屈強K空キャンセれるとかを合わせると、
太古の海で生命が誕生するのと同じくらい確率が低いですね。
それ いいすぎ
ちなみにリンクを改装ってみたのですが、コメントとかで不備がございましたら
遠慮なくブチブチおねがいします。おねがいします。

>VEGA-M様
よって「ベガの楽園」のリンクも変えられております。
思慮が足りなかったばかりに拳王様の怒りに触れてしまったコメントがあれば、
どうぞご指摘下さいませ。
最近学校で北斗の拳布教活動してるのですが、
貸した奴が教師に取られちゃいまして・・・
取んなよオッサン、北斗読みたいのは分かるけど。
[2000/05/19 17:24:15]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

ガルダ、なるほどです。
あの嫌な繋ぎを3回もやらないといけないのですね(苦笑)。
NO.12できないモードにはいっていた当時の私が聞いたら発狂していたでしょう。

PS2は購入済です。
そして昨日ようやく念願のS端子ケーブルを入手できました(ソニーのライセンスではないですが)。
画像は見違えるように綺麗になりましたし(当然)、何故か調子悪かった音声も直りました(謎)。

VEGA-Mさん>

そういえばベガエリアル、戻ることができましたね・・・。
一応調べておきながらたった今まで忘れていました(汗)。
あまりいいのが見つけることができませんでしたし・・・。

とりあえず不完全コンボ
下強P>斜め前にSJ弱P弱K中P>弱P中P>ノーキャンセルサイコクラッシャー(逆入力)。

繋がらないけど逆ガードです。そして繋がらない分痛いです(6割強)。
空中サイコが暗転後ガードできないタイプなら使えるかと(調べられない・・・)。

センチネルの接近戦・・・、どうするのか教えてください(笑)。
私はすぐ二択に逃げます。
特に対空アシストがいない場合は死ねるような・・・。

ところで昨日、約1年ぶりにZERO3をプレイしました。
久しぶりの対戦はいいものです。
X-ISMベガでそこらのVなリュウとか豪鬼とか倒せましたし(笑)。
[2000/05/19 12:55:49]

NAMEVEGA-M   
ガルダはがんばってそうこうだん>エクセルしましたよー。
いやあやっかいやっかい。

バルにはダブルニィ禁止!!

今日は梅田にいました。全キャラマカプ2です。
マカプ2ベガ、エリアル小小中Pから小Kに戻れました。とりあえず、
小小中P小中Kサイコを確認。でもまあ、小小中P小K中P中Kダブルニサイコとか
いけるかも。これの利点は相手が高くなってダブルサイコやりやすく・・・、なるのかな?
あと、小Pでも戻れるとは思います。

センチネルってどう戦えばいまいち分からないんですよ。特に接近戦が。
[2000/05/18 23:30:14]

NAMEシンキロウ   
PY-VEGA様、PS2は入手済みでしょうか?
EX3はばっちしオモロですよ。

ガルダマニはですね、
GB−J強K−屈強P−[轟牙−蒼魂弾]×3−轟牙
これだけです。
タイミングが難しいんですけどね。
[2000/05/18 12:26:08]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

バルログの戦い方、大体のイメージはつかめました。
なんかKOF'99のケンスウを彷彿させますね。嫌な固めです(笑)。

反撃も他のキャラで不可な技にできればそれだけで全然違いますからね・・・。
ある意味3D格ゲーっぽいかも(笑)。

シンキロウさん>

ガルダマニ、おめでとうございます。
それにしてもエクセルなしでできるのですか・・・。
一体どうやって・・・(汗)。

ロッソ、空中永久コンボなどもあるのですね。
これもさっぱりです(死)。
飛び道具絡みでしょうか・・・。
[2000/05/16 19:10:11]

NAMEシンキロウ   
惰性でガルダマニをクリアってみました。
もちろんエクセルは一回も使いません。

ロッソは相手がダランだったら楽でしたのにね。
なんと空中永久コンボ!!
ジョジョの人ズルいです。
[2000/05/15 21:40:08]

NAMEVEGA-M   
バルログマニアックはもう、実戦であきるほど見てますからね、まあ最初の
通常技こそ順番が違いますが・・・。

ゲージはですねぇ、下小P>ローリング>・・・でゲージのない相手をいじめます。
ラウンド1開始直後ですね。昇龍もってなかったらはまります。相手がゲージ溜まる
ころには自分は2ゲージぐらいで体力もガリガリ削れることでしょう。

3フレ下小Pは鬼です。普通のキャラなら反撃が難しい技にも余裕で反撃出来ます。
例えばダブルニー、ジャックなら下小K>ダッシュ>ホームランっていけるんですが
1フレも送れたらアウト。バルならテラーは決め撃ちですがまあ余裕なんです。

ロッソマニは相手がザンギなので逆に難しいです。
[2000/05/15 00:14:37]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

ご愁傷様です(爆)。
ブランカの為に、模試を捨てる姿勢はEXラー(?)の鏡ですね(笑)。

ハヤテの途中、確かに大変そうです。
基本的には私は弱Pスカとかそこから上り蹴りとか苦手なので嫌になってきそうです。
サンプルは楽そうに繋げているのに、自分でやると一つ一つすら繋がらなくて逃げました(死)。
[2000/05/14 11:11:29]

NAMEシンキロウ   
模試があったのですが、前夜にブランカのマニアックが成功できて、
マニアック模試が死にました。
合掌。

バルログやらシャロンやらシャドウ・ガイストのマニアックは実践的なのですよ。
まぁガイストまでは言い過ぎかもしれませんが、
実戦で即死が狙えます。

ハヤテは最後の連打はあんまり多くなくても大丈夫なのですが、
そこに辿り着くまでが大丈夫じゃないです。
[2000/05/13 01:56:49]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

なるほど、バルログはそのように戦うのですね。
確かにローリングを絡めた攻めはエクセル以外では気に返しにくく嫌なものです。

下弱P、連打キャンセルできない時点で使いにくいと思い込んでいました(苦笑)。

シンキロウさん>

ゲージ3つで160・・・、そういえばマニアックあれからやっていません(死)。
クリアは未だにザンギエフだけですし。
サガット、エリアあたりは練習すればすぐできそうですが(←嘘くさい)。

ハヤテは最後の連打が決めてでしょうね(笑)。
もっともそこまで行くのはもっと難しそうですけど。
[2000/05/12 18:17:43]

NAMEシンキロウ   
バルログはゲージが有れば強いのですが、いかんせんゲージが溜めにくいのです。
ゲージ無しではコンボもままなりませんし。
ゲージが3つもあれば、J強Kからエクセル〜ワールウィンドで
160は簡単ですが。
マニアックがあんなに簡単で良いのでしょうか!?

エリアに至っては、マニアックがあんまりマニアックではなかったですね。
ケンやらカイリやらがマニア過ぎです。

ハヤテが出来そうで出来ないです。
[2000/05/11 00:08:47]

NAMEVEGA-M   
おお、念願だったんですね!こっちも喜んでもらえて嬉しいです。

バルはですねぇ、下小P発生3フレ。テラー暗転まで3フレかつ大Pを超えるリーチ。
ローリングの判定の強さ+隙のなさ。しかも下小Pあるし。下小Pから繋がるし。
で、下中P確認テラーと。この技、空中投げに移行するので段数多いコンボの後でも
きっちりテラー+35減らせるんですよ。
[2000/05/10 00:57:05]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

プレゼントありがとうございました。
おかげさまで念願の電光表示板を導入できました。

バルログ、最強説が出るほど強いのですか。
やはりやりこむと変わってくるものなのですね・・・。
私にはあのキャラ、まともに動かすことさえままならないのですが(汗)。

エリアは色々と怖いです(笑)。
リープとかファンとか(爆)。


■テレビの画像

今までS端子で綺麗に見えるように画像(明るさ、画質、黒レベル等)を調整していたのをステレオ
AVケーブルで綺麗に見えるように再設定。
そうしたらかなりまともに見えるようになりました。
これならなんとか我慢できそうです。
[2000/05/09 23:48:02]

NAMEVEGA-M   
プレゼント、無事に届いたみたいで幸いです。

バルは強いですよー、仲間内では最強説まで出ています。ロッソ、ななせを抜けるか?
エリアちゃんをばかにしてはいけません。「よいしょっと」とかいいながらエクセル
出せるんです。
[2000/05/09 14:26:20]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

バルログ、無能ですか・・・。
確かにEX2PLUSでも非常に使いにくいキャラでしたけど(笑)。
まあ、ベガ様から見ればどのキャラも無能になってしまうでしょうけど(思い込み)。

EX3、肌の白さもそうですが、私は明暗の差がはっきりしすぎているのが気になります。
なんかやたらとキャラが濃く見えてしまって・・・。

メガネっ娘は・・・私も趣味ではありません(危険)

PS2、付属のAVケーブルならもちろん接続は出来ます。
ただ、PSを常にS端子でプレイしていた者にとっては耐えがたいほど汚く見えてしまいます。
特に文字フォントとかはかなりぼやけてしまいますので・・・。
まるで眼鏡の有無くらいの差があります(シンキロウさんに分かりやすい例えかどうかは分かりませんが)。
いくらPS2に補間機能があってもS端子ありのPSに勝てません(泣)。

最初からS端子を使ったことがなければ気にならなかったでしょうけど・・・。
[2000/05/08 10:04:37]

NAMEシンキロウ   
無能な部下ですか。
バルログはマジ無能ですので、弱々です。
クリティカルパレードの時だけ役に立ちます。

成就は全くダメージ無しなのが残念です。
女キャラ相手に変態行為でダメージってのもベタすぎですからね。
ちなみにEX3の女、めちゃ白いです。
さくらなんか鈴木その子的美白でして、雪女状態です。
ほくとも同様です。

珍しくエリアだけは普通の肌の色してますが、
ヤツは元が、これでもかと言うほどブサイのでダメダメです。
メガネっ娘は現実では可愛くないというのをフルパワーで体現しています。
バルログのカメラに向かって叩きつける投げでのアップはマジブスです。
女版のび太、メガネ割れろ!!

S端子は残念ながら知らないのです。
付属の3色ケーブルでは接続できないのですか?
十分キレイですよ。
[2000/05/08 00:20:25]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

タッグメテオ、是非世界標準を目指しましょう。
シンキロウさんのサイトならあながち無理ではないですし。
私的には無能な部下が大ヒットなのですが(笑)。

成就、おそらくダメージは精神ダメージなのでしょう。
それなら納得できます(笑)。

ところでPS2用のS端子ケーブルって売っています?
どこを探しても見つからずほとほと困り果てています・・・。
[2000/05/07 13:41:52]

NAMEシンキロウ   
>PY-VEGA様
我が野望の一つにタッグメテオの名前を僕のもので世界標準にしてしまおうと、
そういうものがあるのです。
闘神の右腕は、是非ともカプコンに認可してもらいたいのです。
闘神の右腕が先か、ベルゼバブが先か・・・
誰にもわかりませんね。

成就はおそらくガード不能か何かでも良さそうです。
逆にダランがダメージ受けそうでもあるのですが。
あれの凄いところは、ガルダとかが鬼円舞とかで突っ込んできても
バシッとはじき返せてしまう、夢のような技なのです。
[2000/05/06 23:12:23]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

メテオタッグ、やはり正式名ではありませんでしたか(笑)。
ここはもう、シンキロウさん決めた名前を正式名とするしかありません(爆)。
あのネーミングセンスは最高です。

ところでダランの成就、危険ではないですか?
あと第二のダランも勘弁して欲しいです(笑)。
[2000/05/05 10:25:22]

NAMEシンキロウ   
ダラン理論上最強ダメージのコンボに成功!

→PY-VEGA様
ピンチな事情でEX3でしょうか。
もしや保健か何かですか?
ともかく怪我の功名としておきましょうよ。
ちなみにタッグメテオの名前は僕が勝手に付けてます。
正式名称が無いようですので、僕が跳梁跋扈しています。

→VEGA-M様
ダランのエンディングも追加してみました。
ベガに負けず劣らずステキです。
あとですね、ダランのめちゃめちゃ難しいコンボですが、
書いているからには出来ていますので、一人でかってに天下一を名乗っておきます。
EX2では楽々繋がったJ強P−強P−インドラ〜橋ですが、
EX3になると、めちゃくちゃシビアです。
うって変わって、ベガの屈中P−屈強Pは気のせいか繋がりやすいです。
むしろベガフェチみたいに使いまくっていたので、鍛錬の成果かも知れません。
[2000/05/05 00:40:54]

NAMEPY-VEGA  問1は9   
シンキロウ>

EX3、もしかしたら買える可能性も出てきました。
とはいってもあまり嬉しくない事情があったからなのですが・・・(謎)。

FFは私もパス・・・。
さりげなくラグナキュールレジェンドに走ります(マイナー)。

ところでベガ様のメテオタッグ、あれは正式名ですか?(笑)

VEGA-Mさん>

ケン、あくまでネット対戦の話ですがやたらと多いです。
竜巻を使った超減るお手軽エリアルと対空アシストが・・・。

でも今まで使っていたのでしたらわざわざ変えるほどでも・・・(滝汗)。

エンディング、確かに格好良いですね。
早く現物で見てみたいものです。
[2000/05/04 06:34:08]

NAMEVEGA-M   
ケソが大衆キャラですか・・・、全シリーズ通してのサブキャラなので使おうと
思ってました。じゃあベガ、ジソ、ローグでいきます。

ベガ攻略見ました。下中P>下大Pが簡単とはすごいです。あと、タッグは
使えないんですか・・・、ぬうう。

エンディングが最高ですね、かっこよすぎ!
[2000/05/04 02:37:49]

NAMEシンキロウ   
PS2が届くのですね。
ウレシハズカシおめでとうございます。おめでとうございます。
第一本目は何に致しましょう?
プライマルイメージは避けたいところです。
やはりここはEX3を!

FFシリーズはどれだけ出ても、もういいです。
8がダメなんですよ。

ちなみにEX3、勢い余ってベガ攻略だけ先にやっちゃいました。
[2000/05/03 13:15:30]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

PS2、今さっき発送したことをメールで受け取りました。
思ったより早く届きそうです。
しかし・・・、EX3は買えるメドがたたなかったりします。
そもそもS端子ケーブルを買えるかどうかもあやういですし。でもこれがないと意味ない・・・。

メモリーカード2、手に入ったらとりあえず圧縮しているファイルを解凍したいところです。
A4とかもう数年も見ていないですし。
でもメモリーカード2は怖いのでメモリーカードのバックアップを消すことが出来ないのが難点
です・・・。

ネット対戦・・・本当にしたいものです。
でもFF10が出るまでは普及しそうもないのが・・・。
あと1年半後ぐらいでしょうか。

ダランは昔から格好良いのでOKです(意味不明)。
[2000/05/03 02:16:57]

NAMEシンキロウ   
あ、手首がポキッて鳴りました。

PY-VEGA様、PS2入手(予定)おめでとうございます。おめでとうございます。
EX3は出来るだけ早めに!
ネット対戦が出来たらいいのですが。
ダランが渋いですよ。
惚れますね。
メモリーカードのデータがマジ飛びするのは恐いですね。
出来るだけ旧式のメモカに保存していますが。
[2000/05/02 23:39:39]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

発言数だけで判断していたので、この濃い話(容量が多い)には対応できなくなっていました(爆)。
そんなわけで分割モードです(笑)。

EX3はどうやら手に入るのが遅くなりそうです。
PS2本体はドットコムに注文したので1週間後には届きそうですが・・・。
しばらくはメモリーカードのバックアップ用などに使います(泣)。
って不良メモリーカードが届いたらどうしよう(爆)。

学校・・・、真面目ですね。
もっともそれが当たり前なのですが。
一度サボり癖がつくと歯止めが利かなくなって私のように草薙京状態になる危険があります(死)。
[2000/05/01 19:19:38]

NAMEシンキロウ   
軽くて快適です。
ありがとうございます。ありがとうございます。

EX3は早くベガ攻略したくて堪らないのですが、
いかんせん時間がないのです。
学校がありますから。
いい子ですね・・・。
[2000/04/30 23:46:16]

NAMEPY-VEGA   
どうも重い気がしたので再び分割。
なお容量不足のため圧縮させて頂きました(汗)。

シンキロウさん>

PS2、なんとか買うメドがたちましたのでその際には攻略、活用させていただきます。
というわけで願わくばベガ様を!(死)。
・・・、いやなんでもないです(汗)。

バカボンド、タイトルだけだとクソっぽかったのですが違いましたか(笑)。
名前だけで判断してはいけないという見本ですね(違)。

VEGA-Mさん>

ベガやブラックハートなどがいないとは、それではやる気半減ですよね(苦笑)。
隠しキャラが出るまでは私はかなりやる気がありませんでした。

大衆キャラ・・・、私も使う気がしません。
驚くほど同じキャラしか対戦で使われていないと結構幻滅しますし(まあ昔からですから慣れましたが)。
ケーブル・ケン・ジャガーノートなどの組み合わせだと相手のやる気なさが伺えます(苦笑)。

愚痴はさておき(死)、ブラックハートは強Pで望みが出てきました。それでもまだまだですが。
あと対空系アシスト、なんとかしてください(泣)。
[2000/04/30 03:27:02]

NAMEVEGA-M   
連続投稿すいません、いや、思い出したんですよクソマンガ・・・。

ドン・ボルカン。
[2000/04/29 23:41:08]

NAMEVEGA-M   
うーん、うちんとこのゲーセンだめだめです。ベガとケソとローグとブラックがいないんです。
ベガは言わずもがな、ケソは全シリーズ通してなんだかんだいってサブキャラ、
ローグ、ブラックはこのシリーズではメインを務めてました。(誰が大衆キャラなんか使うかい!)
しょうがないからルビィ、ジソ、モリガンかシュマか誰か、でやってます。
って・・・、隠れキャラがいたら全員入れ替わりなんですけど・・・。

クリティカルパレードの説明が最高でした。ダランが様になってましたね。
[2000/04/29 23:19:11]

NAMEシンキロウ   
ヌルながらEX攻略を始めてしまいました。

「様」は他にも2つほどついています。

アシスト、ハメられましたよ。
空中でサイコ地獄にしてやろうかと思えば、
誰も頼んでないケンが飛んできますし・・・

バガボンドはクソマンガじゃないです。
スラムダンクのあの人が描いている宮本武蔵のマンガです。
名作でしょう。
[2000/04/28 23:14:17]

NAMEPY-VEGA   
ここに書くのは変かもしれませんがシンキロウさんのところでEXが始まりましたね。
ちょっと感動です(笑)。
しかもベガだけ様なのがさらに(爆)。
そして用語集を見て納得(死)。
[2000/04/28 05:19:29]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

う〜ん、恐怖ですね、サイコパワー(のせいにするなって、自分)。
他にも容量不足で書き込めなくなる恐れも・・・(死)。
いや一応対処を考えていますが(汗)。

変態仮面からの呪縛の解放、おめでとうございます。
しかしタイトルからして大差ないような(笑)。

マーブルは慣れないと操作性、わけ分かりませんよね(笑)。
私も最初は強攻撃やろうとしてアシスト出しまくりました(苦笑)。
もっとも普段はパッドなので今やっても同じ過ちをしそうですが。

強い戦法は・・・毎度のことです(泣)。
[2000/04/27 00:55:15]

NAMEシンキロウ   
4日間、ここのファイルが重くてアクセスできませんでした。
恐怖、サイコパワー。

最近買った本が変態仮面の呪縛から解き放たれました。
バガボンド(6)です。

ちなみにはですね、マーブルがあったので、
ベガ心余ってやってしまったのですが、
操作方法分からないまま対戦に突撃したので即死でした。
南無。

なんか一つ強い戦法が見つかると、みんなマネしてしまうのですね。
没個性ですね。
[2000/04/25 17:36:54]

NAMEPY-VEGA   
ODNさん>

う〜ん、マニアックすぎます(笑)。
私には全然分からない・・・。

ボンボンやそのプラモ凶四郎は少しだけ覚えていますが(爆)。

それにしても「倒せ!ロリコン番長!!」って凄いタイトルですね・・・。
タイトルからしてクソ度満開です(笑)。

VEGA-Mさん>

ダブルサイコ・・・、浮きの調整が微妙ですよね。
未だに安定しなかったりします(汗)。
もっともコブンとか絶対入りそうもないキャラが多いのもその要因ですけど・・・。

アシスト絡みの逃げ・・・なかなか困り者です(苦笑)。
私は世間一般に嫌われている戦法を潰すのは得意(だと思っているだけかも)なのですが、どうも
このゲームのアシスト逃げには苦しめられます。
戦法自体が強いのか、私がこのシリーズぬるすぎるだけなのかは分かりませんが、負けると自分の
不甲斐なさに悲しくなってきます。
ちなみに最近ネット対戦、そのような相手ばかりで幻滅気味です・・・。
[2000/04/21 21:00:00]

NAMEVEGA-M   
クソまんがですか?うーん、変態仮面しか・・・。いろいろ読んでる
とは思うんですけど記憶が。コロコロは1時期読んでたんですけど・・・。

いや、あった!かってに改蔵!けっこう好き。

ダブルサイコはですねぇ、少しマニアックな話しになるんです。
現場君から聞いたんですけど、今回は空中の相手に技を当てた時の
浮きが少ないんですよ、Cアメリカの小小中中大でさえディレイが
必要になってます。
でもマニアックコンボには良い要素らしくて喜んでました。

ベガの場合もそうで、ダブルニーキャンセルの場合、早めキャンセル
しないといけません。ダブルニーの時点で相手が下過ぎてもいけませんし。

でも、ベガじゃあアシストアンドビームそして逃げの永遠削りに対抗できませんわ、
早くもこのゲーム嫌になってきました。所詮大衆ゲーかな。こんなこと
するやつばっかやし。猿ヴァリンがいなくなったと思ったら・・・。

やっぱりEX、EX!6月に向けて特訓開始です。
[2000/04/21 02:32:58]

NAMEODN   
わはは!
ガンガンラー!!
ガンダーラみたい。(笑?)
おいらなんかボンボンラー!
プラモ狂四郎最高世代。
っていうか、これも「狂」四郎か・・・
「くるう」繋がり♪
クソマンガといえば・・・
・なんならオレにはなしてみろ!・・・月刊マガジンのコミック
・倒せ!ロリコン番長!!・・・エロ雑誌のエロくないマンガ。けど、エロい。
この2つはかなりクソ度高いっす。
ひさしぶりに「エロい」って言葉を使った気がしまして。
[2000/04/21 00:41:41]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

自力SJサイコからの追撃、出来ましたか。
・・・やはり私がぬるかっただけのようです(汗)。

となれば3サイコ、いけそうですね。素晴らしいです(笑)。
でも今回、ダブルサイコも結構難しいような・・・。

シンキロウさん>

ガンガンラーでしたか、素晴らしいです(爆)。

しかしアゲンスト凪平、ライオンハートなど私は覚えていません(汗)。
ちゃんと創刊号から買っていたのですが(すぐに買わなくなりましたが)。
最近はSO2があるので買っていたりしますけど(笑)。

最後に買った本が変態仮面1巻・・・、それはいけません(爆)。
2巻(何巻ぐらいまでありましたでしょうか・・・)にしておきましょう(意味不明)。
[2000/04/20 20:40:05]

NAMEシンキロウ   
ゲーセンでパンチマニア「北斗の拳」をしておきました。
なかなか恥ずかしいでした。

>PY-VEGA様
僕も昔はガンガンラーだったのです。
ポイントはアゲンスト凪平です。
ライオンハートもポイントです。(≠拉麺男)。
しかし、ここしばらく雑誌を買っていないのです。
変態仮面1巻がラストに買った本なのです。
腹いせにEX3でベガっときます。

>VEGA-M様
FCのミニ四駆ですか。
僕は頼みすぎるも何も、頼まれてすらいないのに軽量化してしまいました。
そして感極まって破壊してしまいました。
お手てのシワとシワを合わせて・・・合掌。(≠しあわせ)

なんか本屋に行ってもクソマンガがないのですよね。
人は名作に飽食したとき、クソマンガを求めます。
[2000/04/19 19:20:03]

NAMEVEGA-M   
今学校からなので短いです、家からもっかいちゃんと書きます。

相手端でチェーン>SJ低空サイコ>J大K下大P>エリアル4段サイコ確認。

ただ、低空サイコからの追撃がかなりシビアです。3サイコは・・・、
いけるのかな?
[2000/04/19 11:14:38]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

ベガが出ていないゲーセン、許せませんね(爆)。
インカムに貢献してはいけません(笑)。

ベガは・・・本当特徴がないです。
コンボだけは痛いのですが、いまいち決める機会が少ないですし。
攻略書いていて戦法が何も思いつかなかったので戦法欄を省いたほどです(爆)。

センチネルはマジで強いです。
ロケットパンチだけでも超減りますし。
もっともアシストと登り攻撃などで固められると辛いものがありますけど。
ちなみに中段はJ弱K>J強K>ロケットパンチの方が使いやすいようです(汗)。
[2000/04/19 04:27:40]

NAMEVEGA-M   
センチネル、良さげですね、出たら使ってみよーっと。
ただ、ベガ様共々うちのゲーセンで出ていないのです、っていうか出す気ないんでしょうね、
あそこ。だめだめです。

ただ、友達を脅迫説得してDCでベガを出してもらいました。
なんかいやがるんですよ、私がベガ使うのを。
なんか、他キャラほど際立った強さがないですね・・・。
よってセンチネルを使いたいですね、今はまあ、出ていないので海賊に
手を出してますが・・・。

FC版ミニ四区で軽量化をしてくれるお兄さんがいるんですよ、でも頼みすぎると
壊されるんです、もしかしてシンキロウさん?

変態仮面、ひそかに欲しいんですが紀伊国屋のお姉さんに
「すいません、変態仮面って置いてますか?」って聞く勇気がないんです。
[2000/04/19 01:26:01]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

コロコロ、実はほとんど見たことなかったりします。
私は当時からひねくれものだったので。
創刊したてだったガンガンとか買っていましたし(笑)。
ミニ四駆も実はタミヤ製品以外を中心に使っていましたし(爆)。

ドリル削り、気持ちよさそうです。あくまで他人のならですが(死)。
ミニ四駆マニア・・・30歳前後は・・・ちょっとアレですね(汗)。
[2000/04/17 08:55:18]

NAMEシンキロウ   
ミニ四駆はダッシュ四駆郎(コロコロ)で見た知識しかないのです。
レッツ&ゴーなるものもコロコロでやっているようですが、
あれが始まったのは僕が小6の時くらいでしょう。
そんな年齢でコロコロは死亡確定です。(恥)
よってエンペラーとホライゾンしか知りません。

ミニ四駆大会、羞恥心のないアホどもがいっぱい参加してましたよ。
ちなみにハチの巣に使ったドリルは、ミニ四駆改造用ではなく、
文化祭のベニヤ板をネジで固定するための物でした。
+ドライバーの先っちょを、ケースの中にたまったま入っていた
穴開け(木工)に付け替えてドリドリ〜って削ってみました。

テレビでは小学生とミニ四駆マニア(30歳前後)が対戦したりしますね。
全国ネットで恥をコース内に走らせてました。
合掌(退部したクソ先輩の口癖)
[2000/04/16 23:56:00]

NAMEPY-VEGA   
シンキロウさん>

12〜18才のミニ四駆大会・・・、なんか凄いです(笑)。
どのくらい参加者はいたのでしょうか・・・。
いやまあ今やっても世間の目を気にしなければ楽しそうですが(爆)。

ドリル・・・当時小学生の私にはとても手が出る代物ではなかったので、持っている人が羨ましく感じたものです。
ヤスリで削るのはサイコクラッシャーで体力を削る並みに虚しい行為でした(死)。
合掌(真似)。

VEGA-Mさん>

窓にAIKO・・・ネタが分かりません(汗)。
サンダーショットの形すらあやふやにしか思い出せませんし・・・。

ジャガノ・・・ヘッドの威力、助けてください(爆)。
アシストもわけがわからなくて大変です(泣)。

ところでベガ様、まだでていないのでしょうか?
うちの地元ではどこでも全キャラ出ているのですが謎です・・・。

でアシストですがブラックハートは多分残っています(普段はインフェルノを使っているので(汗))。
ですがベガのダブルニーは追撃不可っぽいです。でもサイコフィールドは使わな・・・。

■センチネル攻略(基礎)

ヴァリアブルアタック>立ち強K>SJ弱P>弱K>中P>中K>236PP

ヴァリアブルからほぼ確実にはいるので強力。

J強K>弱ロケットパンチ

中段からの連続。間合いが近い場合はバックジャンプで。お手軽なわりには効果大・・・。

■基本コンボ

立ち弱P>立ち中P>ロケットパンチ>SCプラズマストーム

(画面端)立ち強K>SC弱P弱K中P中K>ロケットパンチ>J強P強K

■アシスト

地上攻撃γのセンチネルフォースが超強烈。全キャラでも屈指の強さを誇るアシストかと。
アシストとヴァリアブルからのコンボだけ出来ればセンチネル自体は使えなくても十分戦力に。

どうでもいいけどシューティングがロケットパンチで地上攻撃がセンチネルフォース、逆の方がしっくりくるような・・・。
[2000/04/16 17:06:25]

NAMEVEGA-M   
ミニ四句ですか、サンダーショットで遊んでました。あ、窓にAIKOなんて
書いてま・・・・・・。

ジン:立ち大P(くらげー!)が主力。くぐりながらアシストジャガノートP
>挟んでくらげー!とか。もうとにかくくらげー!エリアルせずにくらげー!
でも連続技は下小P中PブロディアP。

>ジャガノ

端で投げ>ヘッドが入るので凶悪。あと、アシストはパンチでしょう。威力は
ともかく、あの巨体が目隠しになっていい感じ。そこにくらげー!(しつこい)
あとはSアーマーに頼って対空や割りこみヘッドもそこそこ使えます。

>3人目

早くベガ様出てきてくれ〜(T_T)なんか、モリガンが出る=負けになってるんです。
アシストでしか使ってないんですね。

ブラックのアシストサンダーとかベガのアシストタブルニィから追撃って
残ってます?(後者は残りじゃないですね)
[2000/04/16 02:48:08]

NAMEシンキロウ   
>PY-VEGA様
僕自身はミニ四駆なるものを買ったことがないのです。
なんか僕が中3の頃、学校でミニ四駆大会(12〜18才!)が文化祭開かれしまして、
その時に形式だけ僕の先輩であったアホが、
宝物のミニ四駆を持ってきたのです。
なんか用事があるらしく、ヤツはヤツの同級生に「軽量化しといて」とかゆって
どっかに行ったのです。
しかし、軽量化は僕と友人が自ら施すことになりました。
たまったま都合良くドリルがありまして、ハチの巣状態に軽量化られました。
んで勝手に大会に持っていったのですが、コースアウトしてしまいまして
カベに激突してしまって粉砕されました。
電池を入れるトコ破損です。合掌。
それを最後に、そのミニ四駆の持ち主は退部しました。
何やら宝物が死んだことが耐えられなかったようです。ダブル合掌。
[2000/04/15 17:26:55]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

サイコ自体のダメージはマーブルvsストリートファイターと比べると激減しています(泣)。

しかし下弱K>下強Pスタートでエリアルダブルニーサイコなら体力半分以上持っていきます。
どうやらエリアル部分が意外と威力が高いようです。
おかげさまで今回も(は?)パワーキャラです(笑)。

また自力SJサイコのあとは追撃できませんでした。
私がぬるいだけかもしれませんが・・・(汗)。

ブラックは現在挟み込みと交通事故に頼っています(苦笑)。
センチネルは色々な戦法が見つかってかなり頼りになるのですが。

シンキロウさん>

いえ、パンツをかぶりましょう(爆)。
いや、なんでもないです(汗)。

ミニ4駆・・・懐かしい響きです(笑)。
私も軽量化には力を入れたのものです。電池はリチウム電池でしたし(詐欺)。

変態秘技は・・・クソ漫画のみの特権なので許しま・・・せん(爆)。
[2000/04/13 12:46:18]

NAMEシンキロウ   
夜は前髪が目に重なるのでバンダナ装着。
しかしバンダナでもそろそろキツいので、パンツを顔に着けようかと思考中。
否。敢えてパンツらなくてもカチュウシャでよし。

>PY-VEGA様
うれしい300記念です、軽量化。
他人のミニ四駆(宝)をハチの巣にして軽量化して潰した記憶が甦ります。
変態秘技、なにか道具を持っていない限り、アレを押しつけるオンリーでした。
やはりクソマンガ!
顔を叩いたら、その拍子にパンツかぶってしまうコト確定です。
ベガの名前で遊ぶのは背徳ですが、ベルゼバブ程度なら問題ないでしょう。

>VEGA-M様
リアルな変態仮面ゴッコですね。
女性用なのがナイスです。
さらに刺繍が!Aiko(≠関西人)。
知っていたゲーセンが潰滅しまして、マーブれないのです。
[2000/04/11 23:47:28]

NAMEVEGA-M   
おお!エリアルダブルニィサイコ!!減りそうですね、そういえばサイコ自体の
ダメージはどうなのでしょうか?

ブラックは想像上でしかないんですが挟んでKゾンビ>追い撃ちとか・・・、
これなら立ち中Pも当たりますしね。あ、シャドウブレイドで吹っ飛んでるか(^_^ゝ

自力SJサイコ、出来るんですね、チェーン>SJサイコ>J大K下大Pエリアル
ダブルニサイコ>もいっちょサイコ>ディレイドハイパーコンボ×2とか
すごそうです。
[2000/04/11 16:36:56]

NAMEPY-VEGA   
あ、出来ました。自力HJサイコ(笑)
[2000/04/11 10:36:35]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

ベガ様多分、今回も自力SCサイコできるでしょうね。
DCのパッドではとても出来る気がしませんけど(苦笑)。
ニープレスはしゃがんでいる相手にヒットした場合もよく外れますよね・・・。
もっともエリアルダブルニー>サイコが減るからいいですけど。

ブラック様(笑)、アシスト出して地上ダッシュでめくりとかも考えたのですがいかんせん遅くて・・・。

低空ダッシュでの挟み込みは強烈ですね。でも低空ダッシュ攻撃自体を当てれないのがなんとも(苦笑)。
今は地上の通常技を研究していますが、いまいち望みが・・・。
ゾンビとジャッジメントだけで今は生きています(死)。

P.S. 最近ネット対戦にはまり中(タイムラグがかなり解消されたので)。
   通信対戦ランキングは最高で30位・・・。上位陣の壁は厚い(泣)。
[2000/04/11 10:20:04]

NAMEVEGA-M   
>ODNさん

ぜ、全裸・・・。乾布摩擦も再現ですか?この調子で変態仮面も!!

>よっけさん

どもで〜す。マーカプ2のベガは以前とかなり違うみたいですねぇ、
今気づいたんですけど立ち大K>自力SJサイコは残ってるんでしょうかね、
ナイトメア、連続にしたらたまにホバーが当たらずに反撃されるんですよ。

>シンキロウさん

もちろん女性用です、そして額には思いを寄せる女の子の名前を刺繍してました。
暴露しまくりなんです。

>PYさん

ブラック様は・・・、立ち大K>サンダー(非連続)とか上空の相手にインフェルノ>追い撃ち
とかしかないんでしょうか・・・。
これも今思いつきましたがジャンプ>すぐにアシストシャドウブレイド>
低空ダッシュ>挟み込みとかどうでしょうかね、アシストがらみの
挟みって絶対キツイですもん。
[2000/04/11 01:57:47]

NAMEPY-VEGA   
VEGA-Mさん>

ブラックハート、低空ダッシュ中Kがないので戦力半減です(泣)。
しかも立ち中Pがチェーンで連続ヒットしません(号泣)。
いったい何をすればいいというのでしょうか・・・。

一応ゾンビは健在(J強Kは遅くなった気もしますが)、戦えなくはないのですが、面白みが・・・。
インフェルノ>HCハートオブダークネストかはあまり意味ないですし・・・。

名前、ベガだったらどうなってしまうのでしょうか?
いやでも我らが(?)ベガの名前で遊んではいけませんね(爆)。

ODNさん>

ジンが元ネタの実写キャラですか(笑)。
それは凄いですね(汗)。

実写で本当に全裸・・・(汗)。やばすぎるので探してみてみます(爆)。

よっけさん>

マブカプ2、仲間入りですね(笑)。
攻略も予定していますので是非活用してください(役にたたなそう・・・)。

変態仮面、あれは連載してはいけなかった漫画です(爆)。

シンキロウさん>

300記念(爆)で、軽量化しておきました(死)。
手順を間違って冷や汗かきましたけど(謎)。

変態仮面・・・、そういえばアレを押し付ける必殺技とかありましたね。
くわばらくわばら・・・。

FF9は本当にどうしたものでしょうか。
個人的にはFFの世界観(ミッドガルとかエスタとか)だけは実は好きなのですが、それが今回は
ない以上興味が湧きません。
インタービューでは昔風になるような感じのことも言っていましたが、■社にゲーム性は期待できな・・・。
[2000/04/10 02:14:52]

NAMEシンキロウ   
さすがに300レスにもなると開くのに1分かかりました。
そのままギネス狙いです。

マブカプが近所にはないのです。
むしろ最近はゲーセンにも足を踏み入れなくなってしまいまして・・・
そろそろパンチマニア「北斗の拳」をやりにいかなくてはと思ってます。

>PY-VEGA様
たしかにあのクソマンガにおいて「狂介」と言う名前は
ふつうに溶け込んでいましたから、あまり気にはなりませんでしたね。
むしろ変態ルックの方が気になりましたから。
FF9はどうしましょう。ってゆうか買わないと思いますが。
コカコーラのCMでムービーを見ました。
あれはディズニー作品です。
そろそろこのレスも、分割をお願いします。お願いします。

>VEGA-M様
穴
九極!!変態仮面とかですか。
縦に繋げてみました。
ちなみにバスケ部で顔に装着したのは女性用ですか?
わざわざランジェリー売場でバスケ用下着を求めたとか。
そんなワケないですよね。

>ODN様
こんどはKFXに変態仮面が参戦するでしょう。
実写ならば尚臨場感UP!
法に触れない程度にです。

>よっけ様
変態秘技ですか。
地獄のジェットトレイン、空中亀甲縛り、地獄のタイトロープだけ
確認済みです。
タイトロープが一番痛そうでした。
あれは足の裏でロープ滑っても痛いのに、
よりによって・・・
[2000/04/09 11:12:43]

NAMEPY-VEGA   
ここも怪しげなパワーのおかげで(謎)、発言が随分多くなってきたため分割化の
並を受け、分断されることになりました(笑)。

ここから過去の発言をダウンロードできます。

[1999/10/02 18:08:02]


テーマ カルトベガ談議 について発言
NAME
E-mail URL



Back to VS FIGHTING BBS INDEX