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yosaku2 蛇足 2000-03-22 14:17  まりも  e-mail  URL  

かみ砕いて言いますと…
STR…力…武器攻撃の威力…戦士系のクラスでの成長率が高い
VIT…体力…物理攻撃で受けるダメージが低くなる…同文↑
INT…知力…魔法攻撃の威力…魔法系のクラスでの成長率が高い
MEN…精神…魔法攻撃の威力、スペシャル攻撃の威力、ステータス異常の立ち直りの早さ…同文↑
DEX…器用さ…命中率全般に影響(武器だけでなく、状態攻撃魔法やスペシャルも)…ニンジャやアーチャーでの成長率が高い
AGT…素早さ…命中率、回避率、WTの短さに影響(WT…行動が回ってくるまでの時間…短い程良い)…↑同文
LUK…クリティカル(ノックバック)の確率、命中率、攻撃力、埋もれた財宝で拾えるものの種類などに影響…臭い装備を装備させてLVをあげれば上がる。LUKのカードを拾っても変化(下がることもある)する。
という感じです。
以外なのが、DEXが魔法の命中率にまで影響することです。
ほとんどの攻撃魔法は命中率に影響なく100%ですが、ウイッチやウォーロックなどの使う状態攻撃魔法(タンスローターなど)は、DEXやAGTに命中率が左右されます。
従って、魔法能力の高いウィッチ(ウォーロック)よりも、命中率の高いウィッチ(ウォーロック)の方が実用的です。
そのため、トレーニングでアーチャー(ニンジャ、ソードマスター)にしてLVUPさせ、DEX,AGTを高くして、戦闘ではウィッチ(ウォーロック)にして戦うと、おもしろいようにスタンスローターやペトロクラウドが決まります。
これには、魔法系にしては打たれ強くなると言う利点もあります。ですから、弓などで一発で死ぬことは少なくなります。



  情報求む 2000-03-21 04:46  レイク
      無題 2000-03-21 11:10  影
       無題・悔 2000-03-21 11:57  影
        補足 2000-03-21 19:02  Lance
         蛇足 2000-03-22 14:17  まりも
          予備知識 2000-03-22 17:55  デスキル

 




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