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  アスキー ツクールシリーズ 2000-07-06 10:45  猪伊田
      補足 2000-07-06 10:48  猪伊田
       私は 2000-07-06 13:52  魔王けらむし
        タクティカルRPGツクール(本文の下のほう) 2000-07-06 22:27  バサナ
         実は・・・ 2000-07-07 09:33  猪伊田
          やはり…操作性が… 2000-07-08 18:59  バサナ
          変数? 2000-07-07 11:54  魔王けらむし

 


yorikakarimiru アスキー ツクールシリーズ 2000-07-06 10:45  猪伊田      

みなさんはツクールシリーズはやるのでしょうか?
やっている方はどんなジャンルの奴をやっているのか教えてください

私はSRPGツクールをやっています(弟の作った物語をツクールで書き起こしている)

できればTactics Ogreのようなゲームが作りたいんでけどな〜
などとぼやいています。



yorikakarimiru 補足 2000-07-06 10:48  猪伊田      

プラットフォームも書いてください

ちなみに私のはPC版です



enjeru-n-ke 私は 2000-07-06 13:52  魔王けらむし  e-mail    

PSでRPGツクール3です。
なじんでます。
だっていろいろ自分で調べたんです。
こうするとどっちが優先されるのか、とか、
ランダム能力はオートで動かないが何故なのか、と。



presance タクティカルRPGツクール(本文の下のほう) 2000-07-06 22:27  バサナ      

私は、RPGツクール3(PS)からですね。
実はこれが一番なじんでます。複雑なイベントもこなせるし。
あと、変数が使えれば一生(?)使っていたかも。

SRPGツクール(PS)…イベントが創りにくいかな?
容量も少ない気がする。(メモリーカード一枚のみ使用)
1stステージで全容量の3分の1を使う様では…。
しかし、戦闘にこると面白い。HPと防御力を調節して、
HP2000攻5700防5500 対 HP5000攻5600防5000とかにして特徴付け。

他には音楽ツクールかなでーる(PS)…ツクール3に使える
RPGツクール95(PC)…プレイ中の操作がやや不親切かも
キャラクターツクール95(PC)…モザイク機能だけ使ってる
3DCGツクール95(PC)…ポリゴン入門
SRPGツクール95(PC)…かなりお気に入り 現役

最近でた、RPGツクール2000。
解像度の低さを除けば、自由度が最高だと思う。
簡単に複雑なイベントが創れるし、データにほぼ制限がないのも良し。
(確か1〜5000の幅で任意設定可能)

猪伊田さんに良い話。
タクティカルRPGツクールと言うのが有ります。
アスキーシリーズですが、開発元が違うのでHPに載ってません。
詳しくは…http://www.hyperspacepro.com/tactics/ を見てください。



yorikakarimiru 実は・・・ 2000-07-07 09:33  猪伊田      

知ってるんですそれ・・・
友達に借りて少しやってみた(買う価値があるか試用した)のですが
操作性悪い(エディターもゲームも)し
(アスキー純正のツクールシリーズになれてしまっている私にとっては)
イベントが上手く作れないし
リソース食うし...

てな訳で散々な目にあってしまいました・・・



presance やはり…操作性が… 2000-07-08 18:59  バサナ      

まあ…なんですか、要は情熱…で何とか、頑張れば…(撃沈)



enjeru-n-ke 変数? 2000-07-07 11:54  魔王けらむし  e-mail    

ツクール3でもくふうすればできたとおもいます。


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