私は、RPGツクール3(PS)からですね。 実はこれが一番なじんでます。複雑なイベントもこなせるし。 あと、変数が使えれば一生(?)使っていたかも。 SRPGツクール(PS)…イベントが創りにくいかな? 容量も少ない気がする。(メモリーカード一枚のみ使用) 1stステージで全容量の3分の1を使う様では…。 しかし、戦闘にこると面白い。HPと防御力を調節して、 HP2000攻5700防5500 対 HP5000攻5600防5000とかにして特徴付け。 他には音楽ツクールかなでーる(PS)…ツクール3に使える RPGツクール95(PC)…プレイ中の操作がやや不親切かも キャラクターツクール95(PC)…モザイク機能だけ使ってる 3DCGツクール95(PC)…ポリゴン入門 SRPGツクール95(PC)…かなりお気に入り 現役 最近でた、RPGツクール2000。 解像度の低さを除けば、自由度が最高だと思う。 簡単に複雑なイベントが創れるし、データにほぼ制限がないのも良し。 (確か1〜5000の幅で任意設定可能) 猪伊田さんに良い話。 タクティカルRPGツクールと言うのが有ります。 アスキーシリーズですが、開発元が違うのでHPに載ってません。 詳しくは…http://www.hyperspacepro.com/tactics/ を見てください。
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