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  FF○ 2000-06-30 17:28  猪伊田
      くそげ〜 2000-07-02 23:33  マチコ
      FFのヤなところ 2000-07-02 23:28  B.T
      FF 2000-07-02 02:31  Rose
      う〜みゅ… 2000-06-30 19:59  えくえく
      8と9は・・・・ 2000-06-30 17:56  キラー
       販売本数の 2000-06-30 18:06  キラー
        同感 2000-06-30 23:06  ベセップ
      プレイステーション化 2000-06-30 17:38  目からビーム
       全シリーズ・・・ 2000-06-30 18:26  レザード
        『超』個人的な意見です。 2000-06-30 20:32  天
         もしや…トダイですか? 2000-07-01 11:19  タニエツモドキ
          パソコンで・・・ 2000-07-01 17:53  T−JIN
         「2」は 2000-06-30 20:53  猪伊田
          FF・・・ 2000-06-30 21:01  レザード
           確かに・・・(^^;) 2000-06-30 22:45  天
            ロックねぇ・・・ 2000-07-01 14:44  漆黒のアーレス
            全部やった。 2000-07-01 01:20  ディエゴ
             やっぱりすごい批判だな。8は。 2000-07-04 04:37  ザエボス
              プレイする理由の一つに 2000-07-05 23:56  バサナ
               名作 2000-07-23 00:32  ラグ
                記憶に残るかどうか. 2000-07-24 21:01  よっち
                 DQ・FF問わず・・・ 2000-07-25 01:09  ラグ
                  ファイナル 2000-07-25 12:03  魔王けらむし
                   関係ありませんが 2000-07-27 09:24  猪伊田

 


yorikakarimiru FF○ 2000-06-30 17:28  猪伊田      

みなさん、Final Fantasyシリーズに関してはどのように考えてますか?
個人的な意見ですけど6まではかなりおもしろかったと思います
(プラットフォームがPlayStationになったころに興味がゲームからパソコンに移った(オウガは例外)ので7,8はやっていない)

ゲーマーの友人が7,8はくそゲーだと言っていますし、
(今までのシリーズに比べて)ゲームに気迫が感じられないと言う友人もいます。
が実際のところはどうなんでしょう?



panpukinheddo くそげ〜 2000-07-02 23:33  マチコ      

7、8>くそげ〜くそげ〜ゆわれてますけど、ま、そんなにつまんね〜ってこたなかったですけどね。む〜び〜に力入れすぎてってことはあると思いますけどね。
もっとゆっくり作ってみたらよかったんじゃないかな?
だって間隔狭すぎだよ〜、11の予定まででてるってどうゆうことだよ?こっちの懐とか、システムをもっと練りに練ればもっといいゲ〜ムになると思うんですけど…
あせらないでやれってことです。期待させといた方がいいと思うしね。




beruna-ta FFのヤなところ 2000-07-02 23:28  B.T      

FFのなにがやだって(5〜8)、キャラ一人一人の性格とかあるくせしてアビリティやらマテリアでそれをかき消してるとこかな。
  あと戦闘に関してもいまやPS2の時代なんですから、ファミコンから続いてきたようなのじゃ全然説得力がないですよ。それにきにいらないのが、スクエアの迎合主義。



reivun FF 2000-07-02 02:31  Rose  e-mail  URL  

すでに6の頃からおかしくなってきてる、いや、極論を言えば5あたりからその感じはあったんですが、まだ5はましだと思いました。
6から、ある種のマヌケさが露呈しだしている気がするのです。

7,8から、ムービー重視というか雰囲気重視というか、アレをFFと呼んで良いものやら…と。特に8は非道い出来なので…。
アレをクソゲーと呼ばずしてなんと呼ぶんだろう。



baianwo-ro う〜みゅ… 2000-06-30 19:59  えくえく      

3・5〜7をやりましたが…
7は今までやったRPGのなかで最悪におもしろくなかったです。
僕はとりあえずシステム関連がおもしろければRPGはオッケー
と思ってるんですが、(もちろんシナリオがよければ更にいい!)
7はね〜

魔法が強力だったので魔法中心に戦っていましたが、
キャラクターよりむしろマテリアを育てている感じがして…
育ったマテリアをつければ、どのキャラも瞬時にして
強くなるというシステムが最後まで好きになれませんでした。
5とか6とかは大好きだっただけに、あのギャップには
ついていけませんでした…

そういうわけで8もやってませんし、9もやりません。
期待しているグランディア2の魔法システムも
似たような感じがするのでちょっとやばいかな?
とか思っています。
こっちはかならず買いますが。



soruja- 8と9は・・・・ 2000-06-30 17:56  キラー      

私はスーファミの5、6を持ってますが、おもしろかったです。
プレステでは7、8を持ってますが7はとてもおもしろかったです!
だが8はハッキリ言って おもしろくない です。

9はテレビのゲーム番組で戦闘画面を見ましたが・・・・あれはヤバイ。
キャラクターも魅力なさすぎ。6のキャラクターは良かったなあ・・・





soruja- 販売本数の 2000-06-30 18:06  キラー      

7がたくさん売れたのは分かるけど、8が売れまくったのは納得できない!
『FF』という名前だけで売れたと思う。




da-kusuto-ka- 同感 2000-06-30 23:06  ベセップ      

でも実は僕もその1人です。
だから9は買いません。



doragu-n3 プレイステーション化 2000-06-30 17:38  目からビーム      

8はあんまり、はまらなかったけど
7は名作といえるような気が・・・(特に最近)
まああのCMを見て買ったくちなんで。

FFはプレイステーションに移行したさい
プレイステーションナイズドされたと思ってるんですけど。
プレイステーションの客層にあわせたというか・・・



rurottua2 全シリーズ・・・ 2000-06-30 18:26  レザード      

全シリーズやりました。
Zのエアリスがよかった。
なんで死ぬんだーーー!!



kimudesu 『超』個人的な意見です。 2000-06-30 20:32  天  e-mail    

個人的に最高だと思う物は3。
バグ的裏技を使ってオニオン装備のナイトを作ったり・・・。

世界観&バランスが最高だと思う物は4。
ラスボスも弱すぎもせず強すぎもせず。
ただ、セシルがクラスチェンジしてから弱くなったと感じる事とキャラ薄すぎる事があんまり・・・(^^;)。
「あんこく〜〜〜〜!!(爆)」

5,6,7は普通ですね。
ただ、5はバッツ主役の面目丸つぶれって感じですし。
ガラフの方が格好いいと感じました(笑)。
6は・・・世界崩壊後のロックの扱いに不満ありです(^^;)。
7はキャラ的には一番好きです。
でも、前半のクラウドが一番好きです。後半は・・・(^^;)。
エアリスが死んだ事に関してはアレでもいいとは思うんですが・・・結局無駄死にじゃん(T_T)。

8は・・・好きだとは言えませんが嫌いでもなかったです。
リノアを除く、全員が幼馴染みという安直な展開がなければ(笑)。
でも、VSイデア戦の音楽はお気に入りです。

ちなみに1は友達に借りて序盤のみプレー。
2はやった事がありません。

9は受験が終わってから買います(笑)。
あと、9って攻略本とか出ないって話ですね。本当でしょうか?



maruthi_kiri もしや…トダイですか? 2000-07-01 11:19  タニエツモドキ      

↑僕も行っとります。

FF、オンライン(11でしたっけ?)のやつが
どうなるのか個人的に期待しています。



soruja- パソコンで・・・ 2000-07-01 17:53  T−JIN      

FF11はPS2とパソコン同時発売と書いて
ありましたがほんとうでしょうか。あと接続専用
って電話代だいじょうぶかなあ。




yorikakarimiru 「2」は 2000-06-30 20:53  猪伊田      

ちょっと変わってまして・・・
Lvというものがないンです
敵の攻撃に耐えること・武器を使うこと・魔法を使うことによって強くなるンです
それを逆手に取れば、序盤で終盤の力を得ることもできます(FFシリーズで唯一改造なし(バグ技含む)でHPが9999を超える(表示はバグる))
このシステム、結構面白いと思ったンですが・・・その後採用されないことを考えると不評だったンでしょうか・・・
ラスボス(皇帝)はかなり強いです

「4」ですが、Final Fantasyのラスボスとしては強いほうでは?<ゼロムス
「6」もドリル装備がないとキツイと思います<ケフカ

関係ありませんが、「6」のドリルは頭に装備してました




rurottua2 FF・・・ 2000-06-30 21:01  レザード  e-mail    

うちのフリオニール、大戦艦でHP4000ありました。(でもちせい1)
でも苦労しました。
あれ、むずいです。
ゼロムス>結構強いですよ。暗闇の雲にはとうていかないませんが。
ケフカ>アルテマウェポン+バリアントナイフ+みだれうち(HP9999,素早さ70)で1ターンで・・・



kimudesu 確かに・・・(^^;) 2000-06-30 22:45  天  e-mail    

>2
熟練度システムは聞いた事がありますです。
ところで、結局レオンハルトってどんな奴だったんですか?
それがちょっと気になります。

>くらやみのくも
LV99のオニオン装備で、一騎討ちを挑んだら5ターンで死にました(あっちが)。
でも普通にやると檄つよですね、やっぱり。

>ゼロムス
いや、強すぎもせずっていうのは、ロマサガ2のラスボスほどでは・・・という意味で言ったつもりなんですが(^^;)。
ビックバーンはリディアとエッジを何回も他界させてくれました(^^;)。

>ケフカ
僕もそれとほとんど同じ方法で倒しました(^^;)。
ていうかHPが62000(?)と、まじんよりも弱いのがなんか気になります(^^;)
個人的には6の最強キャラってロックのような気がするんですが皆さんはどう思われますか?



a-resu ロックねぇ・・・ 2000-07-01 14:44  漆黒のアーレス  e-mail    

お気に入りのキャラです。
HP9999、MP996、素早さ70、魔力128
敵なしでした。
なぜか強い。
バリアントナイフのせいかもしれませんね。
素早さに比例して強くなるタイプの武器ですし。



ninja 全部やった。 2000-07-01 01:20  ディエゴ      

僕は全作リアルタイムでやってきましたが
純粋に楽しめたのは6までかなぁ・・・
7については、主人公が本当にモンスターだったらよかった、
それを匂わせるシーンではゾクゾクしたのになぁ。
8は問題外。
9はきっと買ってしまう、もしかして(万が一)面白いかもしれないし。(笑)




zaebosu やっぱりすごい批判だな。8は。 2000-07-04 04:37  ザエボス      

俺としては8は結構気に入ってるけどな・・・。ポリゴンをぶんだんに使った戦闘シーン(特にガーディアンフォースの攻撃シーンのすごさには驚いた)、非常に自由な戦い方のできるジャンクションシステム、FFならではのとても聞き応えのある音楽(特にボス戦、町の曲、歌もすごく好き。この歌が聞きたいがためだけにサントラ買った、でもゲームじゃ使いどころ間違えてるよなあ)と結構ほめられる部分もあるんじゃないか?特にただ単に経験値やお金をためるためにダラダラと敵を倒していく作業が嫌いな俺にとってはマテリアやアビリティはすごく好きだった。単純なレベル上げがイヤだった俺にとって自由度にあふれたこの作品は俺的FFシリーズの上位に入ってる。GFの育成、レアアイテムのゲット、精製(これのためだけにポケステ買った。でももうちょっといいアイテムでてくりゃあいいのに、ていうかチョコボに生まれながらの階級なんかつけんな!)モンスターをカードにしてカードバトルにかり出したりと、とても楽しかったと思う。クソなんてとんでもない。4にはとてもかなわないとしても、非常によくできた作品だと俺は思う。
・・・が、よく探せばやっぱりある。ダメなところ。まずはもう何といっても操作性。なんか町の人に話し掛けるときは少し鈍く感じる。漢字なくても小さな文字でもいいからスムーズに進めたいよ(そう言う意味では5や6が一番いいのかな)。あとオメガウェポンと戦うとき○ボタン押しても反応せんことがある。ギリギリセーフと思いきや失敗してまた始めからやり直し・・・そりゃないよ。それからマップがかなり分かりずらい時があるバラムの封鎖イベントのときにゼルのお母さん(一階の奥の部屋にいる)を探すのがあるんだけどそれがわかんなくて何回も表の通りを往復したことがある。7(インターナショナル)の時みたいに三角のしるしとかあればいいのに・・・。エスタなどはそれこそ迷いやすい場所ナンバーワンであり「道に迷って研究所に行きたいのにショッピング街に来ちゃったり、「あれ、ここさっきも通ったような・・・」みたいなことも何回もあった。せめてマップぐらい用意しろ!と言いたい。そして強い時はとても強いのはいいが弱い時はとことん弱いってのはどうか?だって力に魔法をジャンクションせん限りシャレにならないくらいダメージが低すぎる!ジャンクションしててもこれまでの作品に比べて敵はかなりカタくなってるというのに・・・。これは何とかして欲しかった。人間ってこんなにも弱かったの?って感じ。というかGFがいないと『たたかう』意外できないってのもどうか・・・。一人でもできるだろ!アイテム使うことぐらい!
まあ、不満も少し(?)はでてたけどやっぱり8は嫌いな作品じゃないなあ。戦闘よりその準備が楽しいゲームと言うのも結構珍しいのではないだろうか(そういう意味でグランディアも好き)。4や5程でなくとも個人的には結構好きなゲームでした。



presance プレイする理由の一つに 2000-07-05 23:56  バサナ      

私はグラフィックや技術を見ています。

やはり、スクエアの作品はその時代の最先端のグラフィックや技術を
垣間見る事が出来る気がする。

7は当時、群を抜いてグラフィック、技術が高かったと思います。
初めて体験版をプレイした時は本当に驚きました。(何度もした記憶がある)

8は7ほど戦闘シーンやCGは驚きませんでしたが、
ムービーには圧倒されました。
波のような表現しにくい所も綺麗に表していましたし、
表情がスムーズなのも凄いと思いました。

ベイグランドストーリーでは、今までのポリゴンの軽さ(で分かるかな)
を克服し、ズームしても十分通用するレベルになっていた事に感動(大袈裟か)
しました。

何だか、プレイする理由としては変わった部類に入るかも知れませんが、
こんな理由も持っています。

後、不満を漏らせば限が無さそうなので遠慮しときます。



ganna- 名作 2000-07-23 00:32  ラグ      

ゲームも昔とは比べ物にならない程発展し、プレイヤーの皆様もあわせて目が肥えてきたので不満点がより見えやすくなっているのでしょう。どんな作品も個人の好みで名作にも駄作にもなります。僕にとっては主人公・物語が気に入るか否かの主な判断基準です。FFは全シリーズプレイしてますが、Wであれほどのキャラ個性・ストーリーを思い知らされてからはキャラ重視の観念が定着し(私にとってRPGへの見方はFFWにて決定されたと言うことですね)、主人公に深く感情移入するようになりました。主人公は最強の剣士(或いは魔導師)でなければ、という要素が当初重要で(Wのセシル、Xのバッツ)Yの時はメイン主人公のロックが盗賊っぽいのを見て最初は不満でしたがセリスとの絡みや実際ラグナロク・ライトブリンガー等の最強剣を使えるのを見てこういう主人公も有りか、と思い直し、\のジタンもなんだかなあと思っていたらいざやってみるといいじゃんこいつ、と。その人にとって何に重きを置くかで評価はがらりと変わってくると言うことですね。スコール・リノアをイマイチ気に入ることが出来なかった[は個人的FFランキングのトップには来ませんでした(エンドオブハートは良かったが)。システム的にも煩わしくて。



varukiri- 記憶に残るかどうか. 2000-07-24 21:01  よっち  e-mail    

俺の名作か駄作かどうかの基準は,ストーリーや街の名前とかをいつまでも覚えてるかどうかなんだけど, FFシリーズって記憶に残ってる?そういうところ.
ドラクエシリーズのほうが何故か記憶に残るんだけど,何でだろう?
FFシリーズはもちろん全作やったし今もFF9やってるけど,だんだん記憶に残らない
ゲームになってるような気がする・・・
それが残念でならない・・・

みんなはどう? 記憶に残ってるゲームって何がある?





ganna- DQ・FF問わず・・・ 2000-07-25 01:09  ラグ      

複雑になってきて細かいことを覚えきれないというのはあります。年喰って記憶力が低下と言うのも充分あり得る・・・。FF\をついさっきクリア。私的には[より断然良かったです([ファンの皆様ごめんなさい)。



enjeru-n-ke ファイナル 2000-07-25 12:03  魔王けらむし  e-mail    

魔法長いよねー、7。8はもっと長いみたいだし・・・。
グラフィックのカット出来るようにしてって
みんな言ってるのに聞こえてないのかしら。
ジルオール(←マニアックかな)もやってるのに。
魔法のエフェクトのカット。



yorikakarimiru 関係ありませんが 2000-07-27 09:24  猪伊田      

ファイアーエムブレムも戦闘画面の方式が3つありましたよね
(細かいアニメーションとマップ上のアニメーションとアニメーション無し)
あんな風にできないもんでしょうか?
それと、やはりユニットごとに設定を選択できた方が良いですよね


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