どうも、ハチです。 画像ファイルの質問ですが、 ハチなりに知ってることでよろしければお教えします。 まず、BMPではまずダメです。 理由は余りにもデータの容量が大きくなりすぎるからです。 試しにハチのHPまで行ってみてください。 そこにはハチが描いたトップ絵を載せてます。 もしBMPファイル形式だとこのサイズなら 3メガから4メガくらいの容量となってしまいます。 なのでGIFやJPEGの軽圧縮画像ファイルでないと 到底ネットでは利用できません。 ちなみに、ここのHP用のアイコンのサイズだと、 BMPでは約3.05KB、GIFでは約1.1KBとなります。 この差は画像が大きければ大きいほど差が出てきます。 余談ですが、先程のトップ絵は サイズを縮めながら圧縮を繰り返して20KBぐらいにしました。 次にGIFとJPEGの違いですが、 GIFは表せる色数が少ないんです。 質問でおっしゃってた色が変になるというのは、 GIFで圧縮する事で色数が整理され少なくなってしまうからです。 しかし、GIFは単色がきれいに出るので、 ここのHPのアイコンのように、 ドット絵系の色が少ない画像には最適と言えます。 それにJPEGよりも少ない容量に圧縮できるのも特徴です。 一方、JPEGは中間色がきれいに出ますので、 色の多い絵、写真などに適してます。 しかし、欠点もあります。 単色はにじんでしまうんです。 試しにペイントで『テキスト』で文字を入れて、 JPEGで保存してみてください。 文字が霞んで見えると思います。 この現象はタイトルロゴなどを作るときに不都合になることがあります。 以上の事を踏まえて考察してみると、 このようにオウガキャラのアイコンを導入する場合は アイコンを大量に用意しないといけないので ファイルの容量は少なければ少ないほど都合が良いです。 それにゲームキャラのドット絵は色が少ないので GIFで保存しても画像の劣化は少ない。 よってこのような場合はGIF形式の方が適してるといえます。 ネットで画像を利用するときには この2つの圧縮ファイルの特色を踏まえて 上手く使い分ける事が大事と言えます。 長々となってしまいましたが、 お分かり頂けましたでしょうか?
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