初めまして、初めて書き込みします。どうぞ、よろしくお願いします。m(_ _)m ところで、つい先日新しい机を入れるため、古い机を掃除していたところ、一昔前の「Vジャンプ」を発見、中の別冊付録を開くとそこには、「TO発売記念リレー」だか何だかが載っていて、最終回だったらしく松野氏がコメントしてた。その最後の一言が「次の新作期待してて下さい」だかなんだかで、ページ破りたくなってしまった。(爆)FFT、キャラとか台詞は好きですが、ストーリーとバランスは最悪と思ってます。スクウェアはなんか金持ちになって人(?)が変わったな、マネゲーしか造んねぇし。金がすべてじゃないけどさ。昔はあんなに良かったのにね。FFは7から駄作ですよね?完全に。(俺だけっスか?)ああっ、すみません関係ない事喋っちゃって(‐_‐;ゞ ところで、残されたスタッフ(泣)で造られた「64」はどうでしたか?持ってないんです、64。 うう、長々とすみませんでした・・・。(しかも愚痴ばっかり・・・)
「駄作」とは言いすぎました。(反省)すみません。BMWはアンチスクウェアではないですよ、ただの軽い(重い?)コンプレックス持ちです。(爆)昔は好きだっただけに・・・最近は・・・ううう・・・。スクウェア好きな方ごめんなさい。 FFTは確かに皆さんが仰る通り、他のよりはFFしたと思います。・・・TOと比べちゃダメなんですね。( ̄_ ̄;(そりゃそうだよ))ところで、続編は出るんでしょうかねぇ?オウガはどうなんでしょう?(気が早いかな?)PS2でしょうか?ドリキャス??ドルフィン???(笑) ところで、ここってスゴイHPですよね?色々充実してて。楽しいです。実は昨日、チャットで霞様と会話してる時に知って後で来てみたのですが、スゴイです、ここ。今までは一部のオウガサイトしか見てなかったので。霞様に感謝してみたり。
「次の新作期待してて下さい」…イタイ、痛すぎる。(笑)やっぱりその後PS、SS、64どれにつくか制作側と経営側でモメたんでしょうかねー? FFT…「4DRPG」ですよね。バランスは確かに悪い。防御力がオマケ的な要素でしか無いのが嫌です。もっと多人数編成できて、多数対多数での戦闘だったらよかったんですけど…。「史実」モード製品版で消えるし。でも最近のFF8は絶対面白い。というか舞台設定だけならFFTの方がFFしてたし。 スクウェア…サガフロンティア1は面白かったです。でも今でもバハムートラグーンを超えるクソゲーは出てないと思います。多分。 オウガ64は…ゲームとしては面白いです。でも+αが無いんですよね…。64から入ったファンもいる事ですし、それはそれで成功したと言えるんでしょうが、スーファミ時代からのファンとしては何か複雑です。何がイタイって、パクってるのがイタイ。引用の域を越えちゃってますから。しかも物語の核が。 んー、僕も愚痴っぽくなっちゃいましたねー…(^_^;色々問題になりそうな事言ってるし…お気に障られた方はごめんなさい。
>でも最近のFF8は絶対面白い。 ↓でも最近のFFよりは絶対面白い。 でした。うっわー…やっちゃった。(^_^;
というよりか結構好きでした。ただ、マップが小さいのと一度に4〜5人しか出撃できないのがイタかったです。せっかくジョブやアビリティをたくさん覚えてもなーって感じで。もったいなかったです。 昔、雑誌に載ってたのですがFFTは松野氏がスクウェアに移籍した際に「S−RPGを作って下さい」と指定されて作ったゲームで、ベイグラは「今度は好きなゲームを作って構わないです」と言われて作ったゲームらしいです。 批判大爆発のスクウェアですが、FFシリーズでいっぱい稼いだお金で実験的なゲームを年に1本でいいから作って欲しい。更に言うならば「フロントミッションオウタネイティブの続編作ってくれ〜!」(←要するにこれが言いたかっただけです。すいません。)
FFT始めたころはかなり戸惑いましたね、味方がカンタンに倒れていくもん だから・・・。ミスはないはずなのにーって。 フェニックスの尾に気が付くまでかなりかかりましたね。だからすぐ倒されるん だ、復活もカンタンだからって。 TOでは味方が倒されるのは非日常的な事ですがFFTは日常茶飯事ですからね 男忍者が気に入っているレアレアでした。
私もFFTのキャラとかデザインとか好きです。ただ、多くの方が言われてるとおり、バランスがねぇ。 そういえばTOってすごいですよね。いくらリザレクションが使えるといっても、敵兵を何百という単位で殺してるのに(殺す前から死んでるのもいるが)こっちは大抵スナップドラゴンの犠牲者三人だけ。うーん、すごい司令官だなあデニム。こりゃ、普通の戦闘でも「虐殺」してると言えるかも知れないほどのあまりに大きい戦力の差。いくら相手が弱くても、容赦しないデニムくんはやはり偽善者なのだろうか(笑)
はじめまして(wたしかにFFTはゲームバランスが最近のFFしてますよね(笑)キャラデザインは・・・(T-T) 戦死者って実際あんなに少なく済むもんなんですかね。城攻めで10vs10ってのはおかしい気がするんですが。場合によっては10人でおかしくないような気もしますが。私的には伝説と同じ感じじゃないかと思ってます。つまり数人から数十人が10のグループに分かれて戦ってるんじゃないか、と。画面上にいるユニットだけで戦っているのではない・・・。それにゲームが後半に行くにつれ、騎士団の人数も見た目以上に増えてるんじゃないかとも。ファイアーエムブレムってSRPGではそうなんですよ。実は戦死者は沢山出てる、これが僕の意見です。ハッキリ言って戦争の知識はまるでないので理想論ですが(w;やっぱ大勢の方が見てる側は楽しいじゃないですか(wあ、スナップドラゴンはお遊び要素だから除外ね(w