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  初めまして、ニバス万歳! 2000-03-03 17:00  BMW
      反省してみたり 2000-03-04 21:04  BMW
      はじめまして〜&64は… 2000-03-04 06:00  koh
       訂正。 2000-03-04 06:02  koh
        FFT嫌いじゃ無いっす 2000-03-04 10:31  すえきち
         私もFFT結構好きですヨ 2000-03-04 11:13  レアレア
          やっぱねぇ 2000-03-04 17:20  影
           初投稿らしい 2000-03-04 18:02  M.ze

 


nibasugo-suto 初めまして、ニバス万歳! 2000-03-03 17:00  BMW      

初めまして、初めて書き込みします。どうぞ、よろしくお願いします。m(_ _)m

ところで、つい先日新しい机を入れるため、古い机を掃除していたところ、
一昔前の「Vジャンプ」を発見、中の別冊付録を開くとそこには、「TO発売記念リレー」だか何だかが載っていて、最終回だったらしく松野氏がコメントしてた。その最後の一言が「次の新作期待してて下さい」だかなんだかで、ページ破りたくなってしまった。(爆)
FFT、キャラとか台詞は好きですが、ストーリーとバランスは最悪と思ってます。
スクウェアはなんか金持ちになって人(?)が変わったな、マネゲーしか造んねぇし。金がすべてじゃないけどさ。昔はあんなに良かったのにね。FFは7から駄作ですよね?完全に。(俺だけっスか?)ああっ、すみません関係ない事喋っちゃって
(‐_‐;ゞ  ところで、残されたスタッフ(泣)で造られた「64」はどうでしたか?持ってないんです、64。 うう、長々とすみませんでした・・・。(しかも愚痴ばっかり・・・)



desuzae 反省してみたり 2000-03-04 21:04  BMW      

「駄作」とは言いすぎました。(反省)すみません。
BMWはアンチスクウェアではないですよ、ただの軽い(重い?)コンプレックス持ちです。(爆)昔は好きだっただけに・・・最近は・・・ううう・・・。
スクウェア好きな方ごめんなさい。

FFTは確かに皆さんが仰る通り、他のよりはFFしたと思います。
・・・TOと比べちゃダメなんですね。( ̄_ ̄;(そりゃそうだよ))
ところで、続編は出るんでしょうかねぇ?オウガはどうなんでしょう?(気が早いかな?)
PS2でしょうか?ドリキャス??ドルフィン???(笑)

ところで、ここってスゴイHPですよね?色々充実してて。楽しいです。
実は昨日、チャットで霞様と会話してる時に知って後で来てみたのですが、スゴイです、ここ。今までは一部のオウガサイトしか見てなかったので。霞様に感謝してみたり。



for2 はじめまして〜&64は… 2000-03-04 06:00  koh  e-mail  URL  

「次の新作期待してて下さい」…イタイ、痛すぎる。(笑)
やっぱりその後PS、SS、64どれにつくか制作側と経営側で
モメたんでしょうかねー?

FFT…「4DRPG」ですよね。バランスは確かに悪い。
防御力がオマケ的な要素でしか無いのが嫌です。
もっと多人数編成できて、多数対多数での戦闘だったら
よかったんですけど…。「史実」モード製品版で消えるし。
でも最近のFF8は絶対面白い。
というか舞台設定だけならFFTの方がFFしてたし。

スクウェア…サガフロンティア1は面白かったです。
でも今でもバハムートラグーンを超えるクソゲーは
出てないと思います。多分。

オウガ64は…ゲームとしては面白いです。
でも+αが無いんですよね…。64から入ったファンもいる事ですし、
それはそれで成功したと言えるんでしょうが、
スーファミ時代からのファンとしては何か複雑です。
何がイタイって、パクってるのがイタイ。
引用の域を越えちゃってますから。しかも物語の核が。

んー、僕も愚痴っぽくなっちゃいましたねー…(^_^;
色々問題になりそうな事言ってるし…お気に障られた方はごめんなさい。



for2 訂正。 2000-03-04 06:02  koh      

>でも最近のFF8は絶対面白い。
   ↓
でも最近のFFよりは絶対面白い。

でした。うっわー…やっちゃった。(^_^;



okutopasu FFT嫌いじゃ無いっす 2000-03-04 10:31  すえきち      

というよりか結構好きでした。ただ、マップが小さいのと一度に4〜5人しか出撃できないのがイタかったです。せっかくジョブやアビリティをたくさん覚えてもなーって感じで。もったいなかったです。

昔、雑誌に載ってたのですがFFTは松野氏がスクウェアに移籍した際に「S−RPGを作って下さい」と指定されて作ったゲームで、ベイグラは「今度は好きなゲームを作って構わないです」と言われて作ったゲームらしいです。

批判大爆発のスクウェアですが、FFシリーズでいっぱい稼いだお金で実験的なゲームを年に1本でいいから作って欲しい。更に言うならば「フロントミッションオウタネイティブの続編作ってくれ〜!」(←要するにこれが言いたかっただけです。すいません。)



tera-naito 私もFFT結構好きですヨ 2000-03-04 11:13  レアレア  e-mail    

 FFT始めたころはかなり戸惑いましたね、味方がカンタンに倒れていくもん
 だから・・・。ミスはないはずなのにーって。
 フェニックスの尾に気が付くまでかなりかかりましたね。だからすぐ倒されるん
 だ、復活もカンタンだからって。
 TOでは味方が倒されるのは非日常的な事ですがFFTは日常茶飯事ですからね

 男忍者が気に入っているレアレアでした。



ninja やっぱねぇ 2000-03-04 17:20  影      

私もFFTのキャラとかデザインとか好きです。
ただ、多くの方が言われてるとおり、バランスがねぇ。

そういえばTOってすごいですよね。いくらリザレクションが
使えるといっても、敵兵を何百という単位で殺してるのに
(殺す前から死んでるのもいるが)こっちは大抵スナップドラゴンの
犠牲者三人だけ。うーん、すごい司令官だなあデニム。
こりゃ、普通の戦闘でも「虐殺」してると言えるかも知れないほどの
あまりに大きい戦力の差。
いくら相手が弱くても、容赦しないデニムくんは
やはり偽善者なのだろうか(笑)




kokatorisu 初投稿らしい 2000-03-04 18:02  M.ze  e-mail    

はじめまして(w
たしかにFFTはゲームバランスが最近のFFしてますよね(笑)
キャラデザインは・・・(T-T)

戦死者って実際あんなに少なく済むもんなんですかね。
城攻めで10vs10ってのはおかしい気がするんですが。
場合によっては10人でおかしくないような気もしますが。
私的には伝説と同じ感じじゃないかと思ってます。
つまり数人から数十人が10のグループに分かれて戦ってるんじゃないか、と。
画面上にいるユニットだけで戦っているのではない・・・。
それにゲームが後半に行くにつれ、
騎士団の人数も見た目以上に増えてるんじゃないかとも。
ファイアーエムブレムってSRPGではそうなんですよ。
実は戦死者は沢山出てる、これが僕の意見です。
ハッキリ言って戦争の知識はまるでないので理想論ですが(w;
やっぱ大勢の方が見てる側は楽しいじゃないですか(w
あ、スナップドラゴンはお遊び要素だから除外ね(w


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