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  続・RPGツクール4。 2000-02-29 04:44  koh
      あひゃー。 2000-02-29 18:03  霞
       待ち遠しいというか・・・ 2000-03-03 01:13  ゆうむら

 


for2 続・RPGツクール4。 2000-02-29 04:44  koh      

友人からファミ通のバックナンバーが手に入って、
ようやく画面写真を見る事が出来ました。
知ってる人は「何を今さら…」って内容ですが。

まず目を引いたのはキャラクターデザイン。
なんとシャイニングシリーズの玉木美孝氏だった!!

やっとレイヤー機能が使えるようになった!!
(建物の裏を歩いたり、隠し通路に使ったり…)

街やダンジョンに「天気」を使えるようになった!!
晴れ、雨、霞、雪、水中(天気か?)、雷、地震。

マップ「場面」がかなりバラエティーにとんでます。
結構増えたみたいです。ウエスタンや時代劇風の物もありました。

複合魔法と複合必殺技!!
どうやら3つまでの魔法、必殺技を同時がけが出来るみたいです。
と言ってもオウガ64のように全く違う魔法になったりはしないみたいですね。
あくまでも3つ同時にかかるだけっぽい。

戦闘は確かに横から見た視点でした。
でもFFというよりはアルバート・オデッセイ外伝を
ショボくしたような感じですね。(^_^;

問題の召還魔法は何とムービーでした。
28パターンあるムービーから選ぶようです。
内容は「いかにも」ってやつです。っていうかムービー入れるくらいなら
ショボくてもいいからエフェクト増やせ、って思うんですけどね。

あとFFのように魔法を追加発動する武器とかもあるみたいです。

街の外、全体マップはどうなってるのか分かりませんが
これは3よりは遥かにイイ出来ですね。

他にも戦闘中にイベントとかタイムリミットのあるイベントとか、
スロット分岐とか、デュアルショックの振動が使えるとか…
でも実は属性が8個くらいに増えたのが一番嬉しいのかも知れませんね。



a-kuserafimu あひゃー。 2000-02-29 18:03  霞  e-mail    

>なんとシャイニングシリーズの玉木美孝氏だった!!
玉木美孝氏!…まぁどうせ一部自分で描くから関係無いけど。

>やっとレイヤー機能が使えるようになった!!
うう、やった、やったよぉう。今まではイベントで強制移動するしかなかったし…

>でもFFというよりはアルバート・オデッセイ外伝を
>ショボくしたような感じですね。(^_^;
はぁ、FF似の方が良かったような気も…

>問題の召還魔法は何とムービーでした。
>28パターンあるムービーから選ぶようです。
>内容は「いかにも」ってやつです。っていうかムービー入れるくらいなら
>ショボくてもいいからエフェクト増やせ、って思うんですけどね。
全くですな。エフェクトは少なすぎです。で、「いかにも」ってゆーと…
やっぱり竜もどきとか鳥とか天使カタリとかあるんでしょうかね?

>あとFFのように魔法を追加発動する武器とかもあるみたいです。
やった!これでやっと「同時期に発売される」武器でもどっちにするか迷う!
…まぁ、魔法のグラフィック次第ですけど…SRPGツクールみたいなのは
やめてほしい。絶対。

>街の外、全体マップはどうなってるのか分かりませんが
これは3よりは遥かにイイ出来ですね。
…個人的には2のをクォータービューにした方が…

>でも実は属性が8個くらいに増えたのが一番嬉しいのかも知れませんね。
属性!属性が無ければ私のゲームは面白くない!でも8種類というと…
4大元素に、光、闇、物理、後一つは…何だろう?あてはめていくタイプでも
それは多すぎだなぁ、と思いますね。7つあれば十分でしょう。

うう…ますます発売が待ち遠しくなって…



nibasugo-suto 待ち遠しいというか・・・ 2000-03-03 01:13  ゆうむら  e-mail    

今さらあれこれ誉めるつもりは無いっす。
ただ「究極!」と。
でも発売日が当初よりも一気に延びてますが・・・
むうう・・・どうしたものか。
とりあえず音楽ツクール2の廉価版がでるらしいので
しばらくそれをいじろうと思ってます。


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