知らなかった…素晴らしい…!! 敵のアニメーション…ハイカラー…(個人的に大好きな)変数… 言い尽くすことは出来ない。 私は望んでいた…更に自由になったツクールライフを! (これが出てはRPGツクール95やダンテは形無しか!?) 何となく、SRPG95の作成方法の流れが見える…。 ここに宣言する、私は買う…買うぞオオォッ!! ……タクティツクールについて一言。 やはり、ツクールはアスキーが一番という事か…? ハイパースペースはまだまだ若いようだ…戦闘画面が小さく、動きがいまいち… イベントの幅も狭い…。 企画は良いんだから、操作性の向上が望まれる。 RPG、シミュレーションRPG、音楽作成、恋愛シミュレーション、 キャラクター作成、3DCG作成、格闘、サウンドノベル…… そして、新しい分野のタクティカルRPG…もっと高みへ昇るのだ! まだまだ改善、改良の余地はある。精進せよ(して)!! …長ったらしくて、話がゴチャゴチャですみません。
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