▲出題編10 「イベント処理2」 ← 前 : 次 →
問1 前回の例題を参考にして,次のプログラムを作成してください.
いきなりの GUI 設計で戸惑うかもしれませんが,コンポーネント配置は あまり凝らずに java.awt.FlowLayout クラスを用いて構いません. コンポーネントとは,ボタンやラベルなどのことを指します.
なお,この問題は解答を用意していません.