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HDRの遺跡

2009.06.02 (火)

ファイル 13-1.jpg
 遺跡……なのかはよく分からないが、私が製作したCGの一種である。
 今回は、エジプトに実在する建物をモチーフにした。
 極力、モデリングしたコンピュータ・グラフィクスに見えるように加工したが、どのようなものだろうか。
 やはり通常の手続きとは異なり、1枚のJPEG画像からでっちあげた点で少し珍しいかもしれない。
 一部、合成に近い処理も行っているが原型は留めているはず。

コメント一覧

NP 2009.06.10(水) 22:49 修正

幾つか上がってるCGへの共通の感想ですが、
3Dゲームのスクリーンショットのような雰囲気ですね。
建造物や植物は良い感じに見えるのですが、
どの画像にも雲がないのは何故でしょう。

ノベルゲームの素材としてこういった画像を使用する場合、
自身の思い描いている背景に近い素材を見つけることが大変かもしれません。

2009.06.11(木) 01:54 修正

 コメント第一号、感謝です。
 他の人(知人以外)の目にも、ちゃんとCGっぽく見えているか気になっていたので、色々と参考になりました。
 ありがとうございます。

> 3Dゲームのスクリーンショットのような雰囲気
 まさにそんな感じを狙って作っています。
 もう少し手書きのCGのような感じに近づけさせられないか、今後も色々と試してみたいです。

> どの画像にも雲がないのは何故でしょう
 ひとつは本当に偶然、雲のない写真が揃ったというのもあると思います。
 一枚だけ雲が描き込まれている作品もあるのですが、
http://www2u.biglobe.ne.jp/~bluem/cgi-bin/diarypro/diary.cgi?mode=image&upfile=8-3.jpg
 これを見ていただけると分かるように、空と雲には技術的な理由からノイズが混じることが多く、それも雲のない写真ばかりであることに少なからず影響していると思います。
 この辺りも色々と試行錯誤して調整していきたいです。

> 描いている背景に近い素材を見つけることが大変
 まさにその通りだと思います。
 学校の教室とか、民家の居間や私室、バス・トイレなんかの使えそうな写真も欲しいのですが、特に学校なんかは今のご時世、カメラ持って突入するのは困難なのです。捕まるのです。