ポケムーバー(ポケモンバンク)転送用 性格 調整 計算機

バーチャルコンソール版で手に入れたポケモンを、
ポケムーバーで第七世代(サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン)送るための性格調整法。


目標の性格(五十音順)
現在経験値 入力→ (下2桁だけでもOK)
目標経験値
必要な歩数

 



性格調整したいポケモンを育て屋に預けて、必要なだけ歩いて下さい。
奇数歩分移動して引き取る場合、育て屋の外に出て入りなおす必要があります(最短で7歩)。
そのため7歩未満の奇数移動は不可能なので、その場合は+25歩としています。
なお、初代シリーズでは育て屋に預けても経験値はそのままです。

秘伝技を覚えているポケモンは育て屋に預けられません。
その場合はボロの釣竿でコイキング(必ず成功、Lv5固定、経験値14)を釣ることをおすすめします。

金銀の場合は、引き取った時点でそのLvの最低値になってしまうので育て屋は使えません。
アルフの遺跡で100%確実に出現するアンノーンLv5(経験値43)、
いかりの湖でボロの釣竿を使うと必ず釣れるコイキングLv10(経験値28)を使うことをおすすめします。
アンノーンを利用した調整法については別ページも参照。

学習装置を使うなどして分割すれば任意の値を入れやすくなります。
どうしても1ポイント単位で調整したければ、Lv3以下のポッポかコラッタ、
またはLv2のオタチやホーホーの経験値を12分割してください。


性格早見表
経験値下2桁 性格 能力補正
攻撃 防御 素早 特攻 特防
00 25 50 75 がんばりや − − − − −
01 26 51 76 さみしがり ↑ ↓ − − −
02 27 52 77 ゆうかん ↑ − ↓ − −
03 28 53 78 いじっぱり ↑ − − ↓ −
04 29 54 79 やんちゃ ↑ − − − ↓
05 30 55 80 ずぶとい ↓ ↑ − − −
06 31 56 81 すなお − − − − −
07 32 57 82 のんき − ↑ ↓ − −
08 33 58 83 わんぱく − ↑ − ↓ −
09 34 59 84 のうてんき − ↑ − − ↓
10 35 60 85 おくびょう ↓ − ↑ − −
11 36 61 86 せっかち − ↓ ↑ − −
12 37 62 87 まじめ − − − − −
13 38 63 88 ようき − − ↑ ↓ −
14 39 64 89 むじゃき − − ↑ − ↓
15 40 65 90 ひかえめ ↓ − − ↑ −
16 41 66 91 おっとり − ↓ − ↑ −
17 42 67 92 れいせい − − ↓ ↑ −
18 43 68 93 てれや − − − − −
19 44 69 94 うっかりや − − − ↑ ↓
20 45 70 95 おだやか ↓ − − − ↑
21 46 71 96 おとなしい − ↓ − − ↑
22 47 72 97 なまいき − − ↓ − ↑
23 48 73 98 しんちょう − − − ↓ ↑
24 49 74 99 きまぐれ − − − − −

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