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 雑談(この掲示板について)の続き2(滅) 
TITLE NAME WARNING!! この掲示板に適しない書き込みは削除
        させて頂くこともあります
CAUTION!! 自動改行されませんので適度改行を
        入れてください
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TITLE
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URL>>

NAME
PY-VEGA

[2002/08/18 02:42:37]


そりちゅ〜どさん>

では新しく建てることにしますのでレスはそちらに(笑)。
この掲示板、自分だけの掲示板ってわけではないので私もちょっと抵抗が
あるのですが(汗)。

KOFの方は個人的にはBBS3の方が嬉しいです。
いやもうあちらの掲示板は廃墟状態ですので(苦笑)。
TITLE
気力減少中

URL>>

NAME
そりちゅ〜ど

[2002/08/17 00:35:14]


聖剣2の方は解決です。提示される目的地と次に行ける場所が違うってどういうことやん。
ちなみにアクトレイザーはクリアできました。良作でした(んで2もやってみましたが、○○だった・・・)。

最近はなんかゲームしかしてません。うわー、腐ってるー。
しかもやってるのはドラクエ6とかゼルダとかファイヤーエムブレムとか(全部SFC)。
友人いわく、手を広げすぎだと(笑)。
それにしても、これらが出てた頃私はナニやってたんだろう?

他にはかまいたちの夜2なんかも。
全部のシナリオをプレイした訳ではないのですが、「かまいたち」のキャラが出てくる
(別の)サウンドノベルとして見るとなかなかいいセンいってるんではないかと。
続編としてはちょっと(検閲削除)。
しかし、かまいたチスト(=ファン)は懐かしい曲を聞いてるうちに大目に見たくなってきます(謎)。
それにしても底蟲村編(シナリオの一つ)は凄かったです。虫嫌いお断り!

新規立てのお願いをしたのは、単純にここも投稿数が多くなってきたかなーと思ったためです。
どうも自分で立てるのには抵抗を感じるもので。という訳でどちらでも構いません。

なんか更に守りが厳しくなりましたよね、テスタ。
どこかみたく、単に弱かったところを補強(緩和)するような変更でないのには好感持てますけど。
変わりすぎて別キャラのような(笑)。設置系飛び道具で守れってかー。何がなんだかさっぱりだ〜!
そういえばザッパ(霊に憑かれてるやつ)のお声は某祐司さんだそうでビックリ。
やっぱりキワモノの方があってるのか・・・(おい)。

P.S.
KOFに手ェ出してみたいと思いまして、ちょっとご教授願いたいんですが
これに関してはBBS3の方がいいんでしょうか?(←今さら)
TITLE
危ない危ない(何)

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2002/07/30 18:18:23]


そりちゅ〜どさん>

聖剣伝説2と魔界塔士SaGaですか(笑)。
懐かしいタイトルですね。懐かしすぎます。
・・・懐かしすぎて思い出せなかったりします(汗)。
役立たずですみません。
聖剣の2番目の仲間って飛んでいる奴ですよね・・・。
な、名前すら(汗)。

雑談用スレッド、ゲームが発売された今となってはこっそりここでもいいかもとか
思ってみたり(滅)。新しく建てます?(笑)

イグゼグス、テスタメント新技がなかなか嫌らしくてコンボも強烈。
だけどなんか今回しっくりきません、テスタメント。
今まであの相打ちに頼りすぎていたつけが・・・。
TITLE
□ブーム?

URL>>

NAME
そりちゅ〜ど

[2002/07/27 09:08:47]


本来ならそれを扱ったサイトで書き込むべき事で、しかもサイト自体探しもしていない時点で
かなりのバチアタリなのは分かっていますが、ネタにはなるしまぁいいかな、と言い聞かせてみたり。
それはさておき。
唐突ですが、分からなくて困っている事があります。
「聖剣伝説2」で、
ノーム入手後に行く、二番目の仲間のお家がどこにあるのか
「魔界塔士Sa・Ga」で、
玄武を倒した後、どこに行けばいいのか
の二点です。覚えておられる方(笑)が居られたら教えていただきたいです。かしこ。
あと、FF2に詳しい方も募集中。FFがこんなに難しいとわ。

>PY-VEGAさん
雑談用スレッド新しく立ててもらえませんか〜?タイトルは普通に雑談、でいいと思いますが(笑)。

P.S.
XXがー。イグゼクスがー。
遂に捕まってしまいました。やっぱりか(汗)。
TITLE
やられた・・・(汗)

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2002/07/12 16:20:10]


そりちゅ〜どさん>

1週間達成おめでとうございます(開き直り)。
まさかこちらとは・・・気がつきませんって。

それにしてもかまいたちの夜、偶然です(笑)。
あれはちょっとアレな作品ですよね。
舞台演劇は存在知りませんでしたが・・・。

エニックスの暴走はまあ相変わらずということで。
EX〜(何)。

アクトレイザー・・・懐!(笑)
TITLE
設置成功?

URL>>

NAME
そりちゅ〜ど

[2002/07/12 10:28:53]


一週間安置達成ー。
リベンジ成功です(笑)。果たしてどこまで記録を伸ばせるのか!?
(BBS1のは偶然・・・なんですかね)

全然関係ないですがアクトレイザー(SFC)がクリアできません。難ッ。
TITLE
雑談再来っ

URL>>

NAME
そりちゅ〜ど

[2002/07/04 08:21:17]


どうしても漏らしたいので一言。
昨日TVで「かまいたちの夜」なるものをやっていたので見ました。が。
こ、こりゃちょっとマズいやろ・・・。
かまいたチスト(?)としては思わず期待が入ってしまっただけにがっかり。
(昔、舞台演劇で行われたものに脚本が似てるように思いましたが。オチは知らなかった)

もっと意外だったのが「本物」のCM広告が一度も入らない!
おかしいと思っていたら、最後のスタッフロールでわずかに原作等の表記が流れただけ。
どうやらエニ・・・チュンソフトは全く干渉していないようですね。
そのくせ締めにはゲーム画像思いっきり使われてるし。なんだかなぁ(苦笑)。
TITLE
計算式

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/06/29 14:57:43]


RYOさん>

速報版みました。やはりそんな感じなのですね(苦笑)。
見ている限り単純そうだなとは思いましたけど・・・。

技ごとの係数調べは面倒くさそうですがとりあえずクリアはしたので
ちょこちょこ始めようかと思っています(笑)。
TITLE
算出式が……

URL>>

NAME
RYO

[2001/06/28 23:30:30]


速報版出せたには出せたのですけど、余りに味気無さ過ぎました(汗)。
軽くなるのは良いのですが……載せる事に罪悪感感じてしまいまして。

そういう訳で現在失意の底に居ます。プレイ再開すればある程度直る
でしょうが……
……早く二人に会いたいものです(涙)。
TITLE
BS

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/06/28 21:25:33]


攻略本はアニメイトで、ゲームソフトはCDショップでフライング成功しました。
熱い中3時間くらいさまよった買いがありました。
おかげさまで昼からクロレナと組んでいます(笑)。

さてまた旅に出ます(死)。
TITLE
けっこう多いですね

URL>>

NAME
朧!

[2001/06/28 01:27:33]


フライング販売って結構多いのですね。
自分のしっている周りでも少なくとも2軒…
買いに行きたかったですけど…遅番で時間無し…(吐血)
がんばってプレイしましょう。
TITLE
公式ガイドフライング

URL>>

NAME
RYO

[2001/06/27 17:10:08]


ゲーマーズ各店にてフライング販売されている模様です。
なお参考までに、15:55時点で池袋店には在庫8冊でした。
TITLE
GB

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/06/17 15:22:20]


RYOさん>

GBA、実際に塗り替えてしまいましたか。
気合十分ですね(笑)。
体験版はまあ体験版ですから・・・。

戦闘ははっきりいってあまり期待していません(汗)。
ガードで死なないと自体、終わっている気がします。
もっとも絶対死なないわけではないでしょうし、そもそも仕様が変わって
いるのかもしれませんが・・・。
でもVPではバランスが破綻(guts)していたと思うだけにいまいち信用が(汗)。

個人的には新しいPAをみれることが楽しみです(死)。

スカウト・・・、設定しないでもエンカウント率上昇ですか・・・。
相変わらずうざすぎます(笑)。
SO1ではあんなに使えるのに・・・。
TITLE
あと少し……

URL>>

NAME
RYO

[2001/06/17 01:44:08]


GBA塗り替えの準備も済んで(コラ)、あとは発売待つばかりです。
雑誌の紹介にありましたけど、やはり体験版のあのダンジョンは一筋縄では
行かなくなってましたね(苦笑)。
戦闘の難度を落とし過ぎないで貰いたいのですが……あの防御が存在する
時点でかなり怪しいですね。
無論、隠しダンジョンは大丈夫でしょうが……

そりちゅ〜どさん>
レナの桜花八卦掌、できれば見たいですけどね……
クロスラッシュまで使う様になっては望み持てません(泣)。


なお今更ながら、面白い事実が発覚しました。
野生の勘が開花したキャラでスカウト実行すると、「設定しない」を選ぼうとも
必ずエンカウント率が上昇します(笑)。
TITLE
BS・・・

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/06/15 05:07:20]


朧!さん>

CM、2本なりましたね。
個人的には一本をSO2 4コマのCMを流して欲しいのですが。
ビデオ収録したいので(苦笑)。

E○U、SO1の時は容量などに問題があったからですのでBSは大丈夫なのでは
ないでしょうか。
あとはどのくらいの早さでR○Mが出回るかですが・・・。
ちなみに私は本体を持っていませんが(死)。

映画化・・・、勘弁してください(汗)。

そりちゅ〜どさん>

セレクトボタンでキャラ入替、これ、結構な不安要素だったりします。
ボタンを押すとわざわざキャラが1回転してそれからキャラが切り替わるので。
ウィンドウ開いてそれから切り替えるほうが早いとかがなければいいのですが・・・。

遥かにグレードアップ、見た目はもちろん戦闘もあまり期待できないような(苦笑)。
実は私もどこが?って突っ込んだ一人だったりします(笑)。

七星双破斬、なんかとっても使えるような気がしてなりません。
スキルにエダール剣技とかあった気がしますし・・・。
レナが桜花八卦掌、あれば良いと思うのですが、実はイリアさん、シ○タ
疑惑が出ているので無理でしょうね(滅)。

そういえばチサトにはファイアーシュートという技がTVCMに・・・。
新技、嬉しいようなイメージが壊されそうで怖いような・・・。
微妙。
TITLE
ブルースフィアは

URL>>

NAME
そりちゅ〜ど

[2001/06/15 02:14:23]


セレクトボタンでキャラ切り替え(←星をみるひと)、
それぞれ違う特技を持つキャラを交代しながら障害を突破(←スウィートホーム)、
って辺りに魅力を感じますね。ウソ。

エニックスのページでも紹介されているようですが「遥かにグレードアップ」って、どこが!?(笑)
誇大広告にもほどがあります。
ちなみに過去の作品のリメイクにゲームボーイを使うのは別に構いませんが、
SO1をゲームボーイでリメイクする事になったら反対しますよ。

今回、必殺技も新しいモノが幾つか追加されるようですね。
ただ、もしクロードが七星双破斬なんて使ったら私はがっかりです。そういうファンサービスはねぇ。
レナが桜花八卦掌を使えるようになるのは、筋が通っているので歓迎しますが(でも有り得ない)。

>シンキロウさん
原哲夫様は連載でお忙しいでありましょう。
あれ?キャラデザの人も連載(強制終了)
TITLE
いろいろ有りですか

URL>>

NAME
朧!

[2001/06/14 23:27:55]


こんばんはです。
後2週間と迫ったBS!!
EX途中のCMも2回と増えて(同じだけどね)宣伝効果抜群!!(笑)
もう、待ち遠しくてたまりませぬ!!(本当?)

E○Uも有りですかね、やっぱり。
SO1のように何か普通じゃ使用できないとかあったりしたら…どうでしょうか?

それにしてもEX、映画化の噂がネットで上昇中…
TITLE
GT3

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/06/14 03:02:07]


Kさん>

壁当て、私は嫌いなので意図的にはやっていません。
とはいっても勝手になるのですけどね、エスクードは(滅)。
いや、パワーが・・・。

愛車、私もGT-ONEです。あの使いやすさは凄すぎ。
同じくフォーミュラーカーは持っていませんし達成度も同じ程度なので・・・。

週に1・2回程度しかつけていないのでこのペースだとBS発売までに終わりそうも
ありません(苦笑)。
というかBS発売、ようやく秒読み状態ですね・・・。
TITLE
そこは

URL>>

NAME

[2001/06/13 23:31:21]


エスクはあえて、壁に当ててはいけません(笑
いや…大体に、壁当てはやっちゃダメですよ(爆
壁当てなしで、エスクをニュートラル(オーバーもアンダーも出ない)な設定に持っていけたら達人技です。

6000rpm超えたとたんにあのパワー…反則(笑
今の愛車はGT-Oneです。
回頭性がかなりいいんで…F1マシン持ってないし(爆

最近もずっとGT3やりまくっていて…でも達成率は30%(汗
のんびり屋なんで…

では〜
TITLE
ブルースフィア

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/06/04 23:18:43]


お久しぶり&ここでは初めまして。

ブルースフィア、確かにGBで出す必要性は感じられませんよね。
特にキャラが続編物ということもありますしメモリーカードを引き継げる
PSの方が遥かにメリットが大きかった気がします。
おっしゃるとおりカートリッジ製造費が高く、それでも値段をあげると
他のゲームと比較してユーザーは文句言いますし(笑)。

基本的に過去の作品のリメイクならゲームボーイのメリットは大きいと
思いますけど・・・。

BSのキャラ原画はちょっとやり方が露骨過ぎな気がします・・・。
絵自体は好きなのですがエニックスのやり方はちょっと・・・。

E○U・・・、セーブデータが一つしか作れなかったらそちらに走るかも・・・。
TITLE
ナメック初投稿

URL>>

NAME
シンキロウ

[2001/06/03 11:13:02]


ブルースフィア、今思ったんですけど、ゲームボーイで出す必要アリだったのでしょうか?
通信して何かするってのはまだ聞いてませんし。
DQMシリーズとかならゲームボーイにしか出来ませんが、
ブルースフィアはちょっとお金を出して、
プレステあたりで続編を出した方が、メーカー側も儲かるのでは?
ゲームボーイはカートリッジ製造費が高いですしね。
エミュられますしね。
プレステのCD焼きは激安なのに。

リンクスにムービーを作らせて、キャラ原画にエニックス自前ではなく
キャラ売りしない原画を当ててほしかったです。
原画:原哲夫とか(男:全員屈強 女:全員美女)
TITLE
とりあえず

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/06/02 14:34:39]


華月恭之さん>

発言、見落としていました(汗)。
とりあえずこの掲示板からのリンクは修正しておきました。
よろしければご確認をお願いします。
TITLE
変更お願いします。

URL>>

NAME
華月恭之

[2001/05/27 20:58:15]


PV-VEGAさん>
ボクのHPですけど、URLhttp://www2.to/singoに訂正してください。
変えたので・・・

アニメイトが出来て少々ウルルン気分の華月でした。
TITLE
タイトル考えるのは苦手・・・

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/05/27 15:24:30]


華月恭之さん>

協力、是非お願いします。
情報提供、してくだされば助かります。

Kさん>

GTサイト、そこを利用していたりします(笑)。
エスクードはもう・・・。
壁にぶつかって方向転換でも勝てるというのは何だか・・・。
エンジンの変な性質は楽しいですけど。
とりあえず試しに買ってみてそれからリセットしました。
TITLE
GT3

URL>>

NAME

[2001/05/26 00:17:26]


反則です。ええマヂで。
R34GT−R Vスペ フルチューンで1016ps
Supra RZ フルチューンで1096ps
GT−One RoadVersion フルチューンで1186ps(?)
Escudo Pikes Peak Version フルチューンで1900psオーバー
…バケモノですか?
フォーミュラーカーまで出る始末…どうなるGT3?
専用コントローラ「GT-Force」もいい感じですが…コントローラーの方が1周3秒も早かったり…(汗


GT3の事ならココへ


ここに、プレゼントカーの超有力情報アリです。

え〜…6/7〜6/13がテストなので、ただでさえなかなかここに来ないのですが、
またしばらくネットにつなげなくなります…(汗
テスト終わったらまた遊びに来ますから〜
TITLE
じゃあボクは両方に(謎)

URL>>

NAME
華月恭之

[2001/05/25 22:45:30]


ども。部活が忙しい華月です。
とりあえず、PY-VEGAさんの方針読みました。
ならばボクは出来るかぎり両方に協力したいな〜〜〜って思いました。
だってここのの共同管理もやってますし。

ちなみにBS発売日はテスト前(汗)
TITLE
リンク

URL>>

NAME
Webmaster PY-VEGA

[2001/05/25 22:19:52]


華月恭之さん>

新サイト設立、おめでとうございます(笑)。
そしてこの掲示板からのリンク作業、完了しました。
これからもよろしくお願いします。

BS攻略に関してはこんな感じの方針です(汗)。
TITLE
再登録申請します(爆)

URL>>

NAME
如月改め華月恭之

[2001/05/24 21:29:40]


こんばんわ。名前を如月悠から華月恭之に改めました。
そんでもって新サイトを設立です(早っ!)アドレスは書いてあります。
それでは、またよろしくお願いします。

P.Sここに協力しませんか?
TITLE
リンク

URL>>

NAME
Webmaster PY-VEGA

[2001/05/20 06:13:56]


如月悠さん>

閉鎖ですか・・・。
それは残念です。
とりあえずこの掲示板からのリンクは外しておきました。
他所のリンクは後日作業します。

もしよろしければまた書きこみにいらして下さい。
TITLE
サイトに関して

URL>>

NAME
如月悠

[2001/05/18 16:31:17]


PY-VEGA>
私このたびサイト閉鎖することにしたのでリンク切っていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。文章短くてすいません。
TITLE
SOEX

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/05/13 02:46:37]


如月悠さん>

逃避エネルギー、これはいい言葉ですよね(笑)。
セリフを見たとき、あるあるって思いました。

SOEX、見てしまわれましたか(笑)。
レナの声、酷いですよね。
私の一番の不満点です。
あまりにもゲーム版レナのイメージと違いすぎて・・・。
やけにロリ入ってしますし、あの声で勇者様とか言われるともう(苦笑)。
絵柄と比べれば合っている気は一応しなくもないですけど。
ゲーム版、ふけていますし(禁句)。<これが好きなのですが。

音楽、それだけ良くて浮いているような(苦笑)。

ブルースフィア、どうやら本当に6/28に出そうな勢いですね。
絶対トライエースのことだから遅れると思って様子見していたのですが(死)。
今予約していないことで焦っています。
買えないことはないでしょうけど、特典等あったら嫌ですし。
これは逆に予約していない原因でもありますが。

グゥのアニメ、こっちは最高です。
特にハレのしゃべりがイメージぴったりで(笑)。
最初は、ウェダの声がイメージより高すぎとか思いましたけど(汗)。
TITLE
クロノクロスと同じか・・・SOEX(何)

URL>>

NAME
如月悠

[2001/05/12 20:06:03]


ども。逃避エネルギー100%発動の如月です。
ゼルダやってたりとまだSOに戻れてません(汗)

ところで、私も見ましたよ。ハレグウとSOEX。
ハレグウは最高ですよね。サブの声優の方が豪華だということが気になるけど。
SOEX・・・絵がやっぱ駄目声がやっぱ駄目で結局ダメダメでしたね。
特にレナの声にはキレキレ。変えなければ普通なのに・・・
ただ、音楽桜庭氏なのはいいですよね。

ブルースフィア、ガンガンでもプレゼントが出てきたのでいよいよという感じですね。
予約してるからいいけど。でも東先生のサイン入りのものは欲しいです。ええ。

ガンガンの漫画、とっとと十賢者登場して欲しいと願うのは私だけではないでしょう。ええ。

2クールといえばクロノクロスのシナリオ数もそうなってるんですよね(だから何)
TITLE
なるほど

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/05/12 00:18:03]


朧!さん>

ありがとうございます。
早速見に行ってみました。
なるほど・・・。
昨日ファミ通で情報&発売日が出ていましたしどうやら6/28に発売できそうですね。
トライエースなのでまだまだ油断できませんが(失礼)。

2クール、26話のことでいいようですね。
TITLE
情報発信源ですね。

URL>>

NAME
朧!

[2001/05/11 00:32:18]


ども、先日は失礼しました。

26話…半年ですかね…1年あれば大丈夫ですけど、クリクを抜かしたのが気がかりです。
フィリアが出てませんから…それが引っかかります。

それで価格の情報のHPですけど、直リンいいのかな?
http://www.runsystem.co.jp/momo/news/gamenews01_5.html
ここが自分の情報発信源ですね。
シンプルに書いてあります。
TITLE
EX・・・

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/05/10 01:52:50]


Kさん>

EX、脚本自体はそれほど悪くないと思います。
あくまでも私見ですが・・・。
むしろ問題なのは絵柄と声かと・・・。
作画監督、いつのまにか変わっていますし。不評だったのでしょうね・・・。

GT3は私も持っています。色々あってまだあまり進んでいませんけど。

朧!さん>

EX、やけに展開が急いでいるのでどこまで進むのだか気懸かりです。
予定では2クールとのことですがアニメ用語知らないので良く分かりませんし(汗)。
26話でしょうか・・・。
26話あるなら今のペースならネーデに行きそうな気はしますけど(汗)。
EXがエクスペルの略だったらちょっと怒ります(笑)。

BS、5800円になったといくつかの場所で見たのですが元の情報源は
どこなのでしょうか?
TITLE
誤りです。

URL>>

NAME
朧!

[2001/05/10 01:39:43]


同じ内容を2回書いてしまいました。
ごめんなさいm(_ _)m
TITLE
EXはどうでしょうね?

URL>>

NAME
朧!

[2001/05/09 13:36:22]


こんにちはです。

EXはどうですか?個人的には…どうでしょうってとこです。
エルリアタワーで終わりそうですし、そしたらレナの出生が分かりませんし。
かといってクリクは無かったですしね。
どうなるでしょうか?

それと、BSの価格が変更したみたいです。
6400円→5800円
少しはマシでしょうか?
TITLE
EXはやばいっしょ?

URL>>

NAME
朧!

[2001/05/09 13:32:55]


こんにちはです。
アニメはやっぱりエルリアタワーで終わりそうな感じじゃないですか?
クリクは無かったし…批判凄いでしょうね。

BSの価格が変更になったみたいです。
6400円→5800円
少しはマシになりましたよね?
TITLE
ブレア

URL>>

NAME

[2001/05/08 23:55:47]


お久しぶりです…(汗
バタバタしていて、なかなか手が回りませんでした…(汗

ブレアコンボ、投げの後が続かないんですが、コンボ修正食らわないのがいい感じでした(笑
今はまったく格闘系はしてないです…(汗

やはりSOEX叩かれてますか…
やるからには徹底して原作にこだわって欲しかったです…
原作にこだわらなくとも、東まゆみ先生ほど上手な構成なら納得するでしょうが…

現在、GranTurismo3にハマっております(爆
PS2、大金はたいて買っちゃいました。
TITLE
確かに・・・

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/04/26 12:03:32]


如月悠さん>

私もエターニアとスターオーシャンで何故こんなにもファンの反応が違うのか
疑問に感じた人間の一人です。
私なりの考えではエターニアはゲーム発売前からすでにアニメ化が決定して
いたのでファンはすんなり受け入れられたのだと思っています。
それに反しSO2はまず最初に発表された原画が酷く、それにエニックスのアニメ化
自体の評判が悪かったです。
そしてファンにとって徹底的に反感を買ったのが声優の変更。
それに恋緒みなとさんがアニメ化をガンガンで始めて知ったということやOPの
キャラ原案にトライエースがなかったあたりもゲームファンの神経を逆撫でして
しまった気がします。

アニメ自体の内容、そこまで酷くはないと思いますけど、個人的には(汗)。

DQM2が羨ましいPY-VEGAの勝手な分析でした。<真似(死)
TITLE
SOとテイルズ何故にこれほどに違って見えるのか・・・

URL>>

NAME
如月悠

[2001/04/25 21:08:58]


忙しくてなかなかここも見れなかったのですが、暇ぬってカキコしに来ました。

タイトルはアニメのことですわ。
ちょっと前エターニアのアニメやってましたけど某有名サイトのアニメ専用掲示板には
あんまし叩き関連無かったのにSOは何故にあそこまで叩かれてるのかが疑問ですな。
でも見れないからいいですけど・・・

今年に、大袈裟に言えば21世紀に入ってからドラクエとゼルダばっかりやってる如月でした。
TITLE
空中コンボ

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/04/22 03:24:50]


Kさん>

EX、空中でも色々追撃できますからね。
スカロドリームとかの投げ技でも密かにできますし(笑)。

ブレアのコンボ、最後が投げ扱いなのでコンボ修正を受けず密かに痛いダメージでした(笑)。

SOEXは大抵のSO2サイトで叩かれまくっています(笑)。
ただでさえゲームのアニメ化は望まれないのに声優すら変わってしまいましたからね・・・。
個人的にはSO2として見なければそこそこ楽しめるとは思うのですが。
もっともSO2としてみると・・・(以下自主規制)。
TITLE
う〜む…

URL>>

NAME

[2001/04/19 23:39:49]


「空中判定甘いな」とは思っていましたが…これほどとは(汗
ベガ様連携は悪魔ですね(笑

あ、キャラ名思い出しました。
確かブレア(思い出したんじゃないんかい)です。
ジャンプ大K、しゃがみ中K、大シュートキック×2、スパコン側転、スパコンパンチ連打、スパコン側転→腕関節キメ
スーパーコンボの技名が思い出せないので、抽象的です(爆

あのダランこそ鬼です。
飛べば捕まれ、腕回しながら近づいてきて、ジャンピングパワーボムたたき込まれます(笑
なまじ攻めれる投げキャラ使われると、歯が立ちません(爆
ソドムでも、気を抜くと機関車(火が出るコマンド投げ)を決められるし…
彼は何かおかしいです(爆

う〜む…SOEX、余計なコトしちゃいましたかね?(爆
TITLE
EX

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/04/15 03:31:44]


Kさん>

ゲームバランス、かなり崩壊しています(笑)。
まあ一応2ゲージいるのでそれほどでも・・・、いやそれほどですね(死)。

ゲージベガではコンボ重視でした。
例えば有名な投げコンボである、
デススルー>ニープレスナイトメア>サイコキャノン>サイコクラッシャーとか。
気持ちよすぎます(笑)。

ダランが一番強い・・・。
それは凄いですね・・・。
ザンギエフはEXなら結構強いですがさすがにダランはきついです(笑)。

鉄拳TAGはまだ意識してみたことはないです。

EXは私もEXTRA、外伝だと思っている派です(笑)。
エクスペル説もありますけど・・・。

ちなみにEXTRA、必要以上の,余計な,余分の などの意味があるあたりが(滅)。
TITLE
鬼ですね…

URL>>

NAME

[2001/04/15 02:37:30]


ガードブレイクあたりのゲームバランスが整ってなかったんですかね(汗
ひでぇ連続技ですね…

う〜ん…うちは見た目重視ですかねぇ…(ゲージ
波動拳→踏み込んで昇龍烈破(?)→着地と同時に神龍拳とか…
某友人は、ファイナルアトミックバスターのためだけですが(汗

ザンギはとっつきにくくて、極められると恐ろしいキャラですよね。
一つミスすればすぐ光りますから(笑
あ、一時期ダラン使いでしたね、彼(爆
一番強かった…

インパネはうちもよく知ってますから、見えていればS2000と確信していますが…
確認してみましたか?
乗ってみたいですよ…あれ。

EX=Extraでしょう。
つまり、外伝的なものなんのでしょうか?
TITLE
ガードブレイク

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/04/10 01:43:04]


初代EXだとゆさぶりのレベルではないです(汗)。
特に豪鬼は・・・。
(斬空波動拳>天魔空迅脚)orジャンプ攻撃>下中K>豪波動拳
 >滅殺豪波動拳>ガードブレイク
これは全部連続ガードです・・・。
=初段ガードでガードブレイク確定です。
いや、一応下中Kをわざと喰らえばいいのですが結局痛すぎます(泣)。

ゲージに関しては私は連続技よりむしろ引っ掛けに使うのが好きでした。
KILLブレード>Darkシャックルとか(笑)。

ザンギエフ、いかにもなプレイヤーが使いこなすと本当に怖いですよね。
ちょっと技を空振りしたら踏み込んでスクリューですし・・・。
飛びザンギは全然怖くないのですけどね(笑)。

S2000?、もし本当にS2000ならインパネを見ればすぐに分かるのですけどね。
あのデジタルメーター、特徴的過ぎます。
もっとも外見も十分特徴的ですけど(笑)。

そういえばSOEXのEXはSFEXと同じ意味でしょうか・・・。
TITLE
近頃

URL>>

NAME

[2001/04/08 23:32:48]


お疲れモードから抜けられません…(汗

う〜む…うちらの間ではガードブレイクは使われなかったですねぇ…(汗
それよか、コンボにスーパーコンボを組み込む際にゲージは使われてましたから…
たまに単発で出してびびらすくらいで、ゆさぶりには使いませんでした…

彼は、近づけば即投げれるみたいでしたので、誰も近づけなかったのですよ…
しかも前触れが無いので恐ろしい…
たとえどんな状態だろうとも、無敵時間使ってスカしてくるので恐怖のザンギ使いでした。
かなり「いかにも」な使用キャラなんですよね(汗
ソドムは通常攻撃+投げなので、まさに鬼でした(爆

S2000っぽい車は、インパネは見えないのですよ…
見えてもシフトノブくらいです。
ですからエクステリアで判断するしかないのですが…どう見てもS2000なんですよねぇ…
ライトの形、フェンダー周り、リヤビュー、デュエルマフラーであることなどなど…
じっくり観察しなければいけません(笑
TITLE
ガードブレイク

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/04/04 14:05:42]


Kさん>

EXといえば回避不能のガードブレイク連携の恐怖が身に染みています(笑)。
例えばエクスプロシブ>ガードブレイクや滅殺豪波動>ガードブレイクなど・・・。
一応わざと前の技を喰らえばふらつきはしないものの後者はそれだと痛すぎます(苦笑)。
EXPLUSになってもエクスプロシブからは残りの判定を使えば健在ですし・・・。

立ちスクリュー、私も一応初代から使っていました。
とはいっても実戦で決めるのはなかなか出来なかったですけど・・・。
足払い連打の隙を見計らって踏み込むとか、そう簡単には出来ません(泣)。
EXシリーズだけは例外的に立ちスクリュー狙いやすいですけど。

しかしその人、いかにもな使用キャラですね(笑)。

S2000、何のゲームだか忘れましたが私もムービーで見た覚えがあります。
鉄拳TAGだったような気が・・・。
インパネ見れればすぐに分かるのですけどね、S2000なら(笑)。
今度ゲーセン行った時にはじっくり見てみます。
TITLE
ガードブレイクは

URL>>

NAME

[2001/04/03 23:53:37]


たまに出されると怖いですねぇ…
しかしとある友人とやってると、こっちがガードブレイク出した瞬間に
LV3ファイナルアトミック叩き込まれます(爆
初代スト2で、ザンギエフで「いきなりスクリュー」の使い手として、恐れられている人でして…
みんなはジャンプからなのに、その人だけ立ち状態からいきなり出せたんですよね…
そんな彼の得意キャラは、ザンギエフ・ホークアイ・ソドムです(爆
                  ↑スパ2  ↑ストZero

某計画で、ついでに車・レンガ壊しもやってもらいたいもので(爆
車のサンプルなら腐るほど持っているんですけどね〜(爆

そういや、鉄拳TAGのオープニングで、銀髪のあんちゃんが
HONDAのS2000(ていう車)に乗っててびっくり…
運転席はきっちり逆になってましたけど、実はNAMCOとHONDAが提携?(嘘
もしかしたら外国メーカーかもしれませんが…かなりS2000っぽかったです、ハイ。

次はいつ来れるやら…(待て
暇見つけてはお邪魔しますね〜
TITLE
EX

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/03/31 11:38:00]


Kさん>

初代EXはコンボ修正が甘かったので即死が狙いやすかったですよね。
まさに一発があるゲームでした。
まあEXPLUS以降もそれは変わっていないのですが・・・。
それ以上にEXはガードブレイク連携の恐怖が頭に染み付いていますし(滅)。

樽壊しモード、アシュトンだったら絶対に参加しないでしょうね(笑)。
アシュトンの格ゲーキャラは某計画で存在するのでボーナスステージを
作ってもらいたいものです(他力本願)。

アニメ、こういうときには東京に住んでいる有り難味を実感できます(汗)。
TITLE
このごろ

URL>>

NAME

[2001/03/29 23:50:02]


バイト疲れ全開です(汗

スーパーキャンセルによって、ほぼ即死コンボまでできるようになりましたからねぇ…
ちなみに、EXシリーズでは、初代EXのボンテージ姉ちゃん(核爆)で
みんなに「ほぼ」即死コンボたたき込んでました(ぉぉぉ
ダメージ量は、ジャンプ大Kさえ決まればそのまま9割確定です(鬼
ゲージ3本使いますが…
その後は適当にしかやってないです…(死

あしゅいじめモード…見て爆笑しました(爆

4/3からなんですか…
こっちは田舎ですから、多分見れないと思います…(汗
島根ですからねぇ…一応BS1・2は見れます。
TITLE
レス

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/03/27 03:10:22]


Kさん>

見落としていました(滅)。

スーパーキャンセル、良かったですよね。
単に連続技に使えるだけではなく、反撃を受ける技から奇襲ができましたし・・・。
プラクティスはただ単に壊すだけではなかったですし。
樽壊しモード(≠アシュトンいじめモード)、熱かったです。

アニメは・・・。4/3の到来を怯える毎日です(死)。

如月悠さん>

お久しぶりです。
今月中に3本のゲームですか・・・。
それは凄いです。
私なんかRPGではエターニア2回目をモルルの森まで進めただけです(死)。

それに1日クリアとは・・・(汗)。
私はDQM1、発売日に買ったくせに未だにクリアしていません(駄目すぎ)。
一応これでもDQファンなんですが(汗)。

エニックスの社員のメアド、結構羨ましいです(笑)。
コネができれば情報等早く手に入れることができるかもしれませんし・・・。
私もエニックスかトライエースの社員とお知り合いになりたいところです(滅)。
TITLE
ころころ変わるわらしの心(謎)

URL>>

NAME
如月悠

[2001/03/26 19:50:08]


久しぶりにカキコしに来ました。はい。
今月の間に3本もゲームこなしちゃいました(汗)
クロノクロス→デュープリズム→ドラクエモンスターズ2となってます・・・
今はモンスターズを狂ったかのようにやってます。おかげでわらし(笑)史上最速の1日クリア
してしまいました(汗)
やっぱDQは好きなんだと心底感じました・・・

どうでも言い話ですけど、母が何故かエニックスの新入社員のメルアドを聞いてきてました(謎)
エジプト帰りにそんなこといわれても・・・嬉しいですよ(オイ)

まとまってない文でスイマセン。
TITLE
ふむ…

URL>>

NAME

[2001/03/13 23:52:30]


スーパーコンボキャンセルやメテオコンボはなかなかでした。
プラクティスも楽しめましたしね。
…カメラ視点をコンフィグするのは、狙っているのでしょうか…(何をだ
それでも違和感を感じてしまうのはきっとKだけなのでしょう(汗

中身は大事ですよね…そのためには、先入観も大事ですが…
声優さん変わるとどうなるのか…不安なような、楽しみなようなです。
TITLE
EX

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/03/13 14:13:43]


Kさん>

ストリートファイターEX、見た目は3Dと大きく変わってしまいましたが
中身はむしろ本来のシリーズに近いところがかなり好きでした。

スターオーシャンEXも絵柄や声優が変わっても中身はSO2ならまだいいのですが・・・。
表面的なこと以上に中身は不安ですが(汗)。
TITLE
復活〜?

URL>>

NAME

[2001/03/13 00:47:19]


バイト始めたので、忙しさは相変わらずです…(爆

EX…ストリートファイターでは、EXになったとたんに3D化…
まったく違うジャンルになってしまいました…
アニメも変わってしまうのでしょうか…
ゲームの声優さんでやってほしかたのですが…残念です。
TITLE
EXって・・・

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/03/02 01:23:13]


如月悠さん>

プリシス、誕生日ですね。
でもプリシス、気が早いからどちらかというと28日を誕生日に設定しそうな気がします(汗)。
確か29日の人はどちらか選べた記憶があるので(自信なし)。

SO2のアニメタイトル、TV東京で知りました・・・。
EXってなんか最初から元とは違うといっているようなタイトルですね(苦笑)。

声は・・・、なんか凄いことになっていますね。
本当に勘弁してください。
ディアスが子安さんって全然合っていないと思うのですが。
ただでさえ子安さん、高慢な魔術師が定番なのに(笑)。
それにクロードがラティってそういう選択はちょっと・・・。

もうアニメは置いといて今日発売されるドラマCDに期待することにします。

FF8、やっていないのですね。
多分やっていたらその後のスクウェア作品を買う気がなくなっていたと思います(笑)。
この現象はFF8症候群といいます(滅)。

FF9、戦闘までのエンカウントが長いそうですね・・・。
それとFFよりロマサガの続編希望は同感です。
そもそも予定だけで10作以上FFの発売が計画されている状況は滅茶苦茶です。
TITLE
ハッピーバースデーディアプリシス!

URL>>

NAME
如月悠

[2001/03/01 20:10:30]


はいはい、今日は(正式には違うけど)プリシスの誕生日!めでたいな♪

SO2アニメにさらなる悪報。うちの日記に書きました。
なんつうか、ものすごくヤバい配役ですよ。
全員似てないっての(イメージ的に)特にヤバそうなのはアシュトン・・・
セリーヌさんについては全く知らないし。

FF8はやってないから気楽だ(謎)
FF9は良くなったとは到底思えません。ロード長すぎ!(怒)
せめてSO2レベルまで早くしろ!(早いって)
FFよりもロマサガの続編を出してくれ!スクウェア!

テスト期間中のストレス解消剤ですな、掲示板カキコは(笑)
TITLE
遅くなりました・・・

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/03/01 01:51:04]


如月悠さん>

クロノクロス、評判いいですね。
FF9も随分良くなったそうですし・・・。
今となってはかなりプレイしたいゲームです。
ただ発売当初はFF8後遺症で疑ってしまいましたけど(汗)。

桜庭さんの戦闘音楽、いいですよね。
まさに得意ジャンルって気がします。
エターニアは戦闘以外の音楽がいまいちぱっとしなくて残念でしたけど(汗)。
伊藤健治さんの戦闘音楽、昔ロマサガシリーズで聴きまくりました。
懐かしい思い出です。
それと同時に当時の苦労が蘇ってきますが(滅)。

飯塚さん、似ていませんか・・・。
幻滅度アップです・・・。
何故ファンが100%批判するようなことを平気でやってしまうのでしょうか・・・。
予算の都合もあるのかもしれませんが、それなら最初から作らないで欲しいです。
エターニアはその点、最初からメディアミックスを前提として作られたようなので
しっかりしている気がします。
ちゃんと開発側が監修をしているそうですし。

プロダクションI.Gのアニメーションは綺麗ですよね。
特に色使いが。
それほど癖がない絵柄にも関わらず、一目でプロダクションI.Gのものだと
分かりますし。
それと比べるとアニメ版は確かに力不足でしょうね。
ただ私はエターニアのオープニング、一回しか見ていないので存在を忘れてしました(死)。
オープニング以外では確かキャラクターは出て来なかったと思いますし・・・。
TITLE
クロノクロスとFF8格が違いますって

URL>>

NAME
如月悠

[2001/02/27 23:12:37]


PY-VEGAさん>
クロノクロスはFF8と違いますよ。戦闘楽しいし音楽よすぎだし。
オープニングの時の傷跡はもはや芸術。DQの序曲のマーチ並。
ストーリーが分かりにくいとかキャラ多いとかいわれてますけど。
少なくともFF8よりは100倍いいですよ。他同時期に発売されたデュープリズムも。

SO2の戦闘曲はいいですよね。桜庭氏の十八番でしょう。戦闘は。
ヴァルキリーもいいですし。戦闘曲で次に良いと思うのはサガシリーズの伊藤賢治氏かな。
ただイトケンさんは中ボスのがいいんですけど。

飯塚さん、似てませんよ。はっきりいって。
どうしょもないっすわ。
某エターニアではゲストの漆黒の翼でさえ合わせたというのに!
見習って欲しいです。

昔エターニアの絵が不満といったのはオープニングアニメを基準にしたからです。
プロダクションIGさん好きなんですよ。
だからヴァルキリーのムービーIGさんじゃないのが凄く不満だったし。

時の傷跡をBGMにかけながらもう少し勉強してから寝ます・・・お休みです。
TITLE
やっぱり・・・(泣)

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/02/27 11:13:00]


如月悠さん>

クロノクロスですか・・・。
私はやっていないです。
その時期私は極度のスクウェア不信に陥っていたので(死)。<FF8の直後
クロノトリガーは割と好きでしたし関連があるそうなのでいつかは
プレイしたいのですけど・・・。

SO2の戦闘音楽、いいですよね。
私は特に普段聞くことになる通常戦闘音楽を重視します。
その点、SO2は文句なしです。
派手さ、深さ(?)共に優れている曲なので。

SO2のアニメ、やっぱり声変わってしまうのですね・・・。
もともと私はアニメ不安派だったのですが、これで私も反対派です(滅)。
この調子では全員変わってしまいそうですし・・・。

ところでレナの声、飯塚雅弓さんって(←日記を見て)どういう声か気になります。
ポケモン知らないのでどのくらいイメージが違うものか今度見てみます(笑)。
まあ例え似ていても違うという時点ですでにマイナスですが・・・。

テスト期間・・・、そういう時は逃避エネルギーです(死)。
TITLE
今更クロノクロスやってます・・・(笑)

URL>>

NAME
如月悠

[2001/02/26 19:30:31]


どうも、如月っす。只今クロノクロスを徹底的にプレイ中です。
SO2からはもう半年離れてます・・・やりたい・・・
プレイ日記やってるのでよければ・・・(宣伝かい!)

熟練度稼ぎですか・・・ダルいですよね。
でもSO2は戦闘BGMがいいのでそれほど気にはならないんですけど・・・
魔法アニメーション。

アニメーションといえばSO2アニメですけど声が変わりまくってます(怒)
レナはポケモンのカスミの方になりましたし。
クロードとディアスも変わるそうです。
どうにかして欲しいものです。イメージが壊れるから・・・
これでプリシスを変えた日には・・・テレ東を潰しに行きます(嘘)

本当はテスト期間中なんですけど(オイ!!!)
TITLE
熟練度稼ぎ

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/02/20 23:01:11]


Kさん>

本当に熟練度稼ぎはだるいですね(笑)。
特にメテオスォームとかはアニメーションでかかる時間だけで10時間は
失われます・・・。
あまりの長さに発狂すること請け合いです(苦笑)。
他の呪紋もあわせるとアニメーション時間だけでざっと100時間以上・・・。
何度も使う人のことも考えてもらいたいものです・・・。

ドッグファイトは最高です。私は今、エアロダンシングiにはまっています(笑)。
TITLE
ちと

URL>>

NAME

[2001/02/19 10:37:21]


テスト前なんで最近来れてません…今は学校からです。

呪文は…さすがにダルいですね(汗
あれをやりのけた人には敬意を表したいです(爆
まぁ、レアボイスさえ出れば本当に必要ないでしょう(死

やはりあのテ(ドックファイト)は好きですね〜(笑
TITLE
熟練度稼ぎ

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/02/17 01:57:41]


Kさん>

まあはっきりいって呪紋の熟練度稼ぎはおすすめ出来ません(汗)。
絶対に報われませんから(苦笑)。
必殺技くらい変化が分かりやすければいいのですけどね・・・。
一応いいことといえば勝手にレアボイスが集まることくらいでしょうか。

潜水艦、慣れれば面白いのですけどね・・・。
私もドックファイト系のゲームが好きだからかもしれませんが(笑)。
TITLE
うあ…

URL>>

NAME

[2001/02/14 23:19:16]


12キャラ全員ですか…うちは戦士系8キャラで力尽きそうです(汗
必殺技のグラフィックは全部みたいですしね。
HPの方に必殺技ガイドを作ろうかと思っているので。

潜水艦ゲームは好き嫌いが激しいようで…みんなスノボばっかりですね…
うちはドックファイト系のゲームが好きなので、それでかもしれませんが…
TITLE
熟練度稼ぎ

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/02/14 02:19:11]


Kさん>

熟練度稼ぎ、大変ですよね・・・。
特に術師系は(苦笑)。
私は12キャラ全員の熟練度をALL999にするのにあわせて300時間以上かかりました(遅)。
Kさんも頑張ってください。

潜水艦ゲームは私も好きでした。
回りは皆嫌っていましたけど(苦笑)。
TITLE
うちの場合

URL>>

NAME

[2001/02/13 23:19:44]


-SO2-
熟練度稼ぎのために試練の洞窟のB11F〜B13Fあたりをウロつく毎日…
おかげで戦士系キャラコンプリートまであと二人(両者とも技あと一つ)まできました…
とはいえ、仲間にしきれなかったキャラがいるのですが…(汗
仲間にしたのは、クロード(ALL)、アシュトン(ALL)、チサト(あとプレパレーションだけ)、
プリシス(あとほろほろグラフだけ)という状況です。
魔術師が4人もいる…(汗

セカンダリ・データには仲間にしそびれたキャラが皆いるので、そっちはさらに時間がかかりそうです…(汗
セカンダリはレナ編で、オペラ・エルネスト・ボーマンを取りました。ノエルは欠員(爆
おかげでこっちは戦士系ばっかりです(死

イセリア…バブルローション作るのを怠っているのでやってません(亡べ
うちは熟練度がメインなんで…

-FF7-
ラスボスにバハムート改で挑んだ男です(爆
こっちはやり込んでません〜…
強いて言えば、潜水艦ゲームにハマりました(爆
TITLE
経験値稼ぎ

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/02/13 14:57:59]


如月悠さん>

私は最初のプレイで255にあげるまでは、イセリア使いませんでした。
その後は味をしめてしまい手抜きモードですが(汗)。

FF7のマテリア、私はマジックポットで地道に稼ぎました。
エアリスのレベルあげは無限レベルアップ(連射パッド)を使いましたけど(逃)。

駄目かも、自分(死)。

エターニア、確かに絵は似ていませんけど、いのまたむつみさんの絵がそのまま
アニメ化することはまず無理だと思っていたので個人的にはあまり違和感を
感じませんでした。
絵柄自体も嫌いではないですし(汗)。
原作に対する思い入れの差もあるかもしれませんが・・・。
TITLE
5億・・・

URL>>

NAME
如月悠

[2001/02/12 10:11:15]


Kさん>

イセリア無しですか・・・根性ありスギです。私は255で止めました(汗)

PV−VEGAさん>

イセリアとエクステンドカード使うだけでそんなに変わるんですか・・・
やはり恐ろしいねSO2・・・

エターニアのアニメも似てませんよ。絵。
FF7のマスターマテリアのヤツは無限レベルアップ使ってたみたいです。
それでも凄いのですが。

小説の打ち込み、疲れた・・・
TITLE
経験値

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/02/12 03:24:11]


Kさん>

イセリアなしで5億ですか・・・。
それは大変そうですね(笑)。

私はイセリア&エクステンドに逃げたので全員999999999まで20時間でした。
不真面目・・・(滅)。
まあその分熟練度稼ぎに結局は時間を取られたのですが・・・(苦笑)。
TITLE
リメイク

URL>>

NAME

[2001/02/12 00:32:57]


さすがにそんなヤボなことはしないかと…
いっそのことPS2でSO1&2でも(爆

-最高経験値-
現在、レナが5億いってます(爆
目指せ10億という目標の元に日々戦っていますが、全戦闘フル出場&エンカウント4200にもかかわらず5億です…
プレイ時間は現在147時間(爆
イセリアと戦っていないんですけどね(汗
TITLE
雑談(この掲示板について)の続き2(滅)

URL>>

NAME
PY-VEGA

[2001/02/11 14:36:22]


如月悠さん>

アニメの原画、似てなすぎですよね。
もともと不安だったのですがまさかあれほどとは(苦笑)。
服装は一応コミックがベースのようですが・・・。
声優に関しても何か変わるという話が濃厚ですし(ただの噂ですが)。

エターニアのアニメくらいのレベルがあれば歓迎ですけど・・・。

BS情報、やっぱり載っていなかったですね・・・。
一体どうしてしまったのでしょうか。
とりあえずアドヴァンス発売後にまだ情報が入ってこなかったら
発売自体が本当に不安になってきます(苦笑)。

SO1、GBAだとボイスはちょっときついそうですが、SFCでボイスを
いれたトライア様ならやってくれそうです(笑)。
GBAなどで出ると良いですよね。

SO2やエターニアのやりこみはちょっと・・・。
FF7のマスターマテリア、私は各種10個ずつ作ったのでその苦しみは
分かりますけど(苦笑)。
でもインターナショナル版だったので経験値等どのくらい違うものか
気になったり(汗)。

RYOさん>

135アップ、おそらく初期化して1レベルにしたデータでエクステンド&修行
でしょうね・・・。
それでちょうどLV136になりますし・・・。
前と比べれば遥かにマシですけど・・・(汗)。
インフィニティリングの効果は気が遠くなるのであまりやりたくないものですし。

ところで最高獲得経験値はどこまでいくのでしょうか・・・。
表示は7桁までしかいきませんけど、内部的に999999999まで行くのか気になります。

低レベルクリアはいかに経験値を獲得しないかでしょうか(笑)。
まあボス戦以外は戦わなければいいだけかもしれませんが(汗)。

ところで某所って一体・・・(汗)。

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