タリスマン

移動力:3
行動力:24

機体能力
#15「守るモノ、守られるモノ」に登場時及びその後敵対する時の能力値
区別するため「タリスマンE」とする
改造段階
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP 12144 12380
EN 234 270
装甲 1173 1275
運動性 100 106 118
機体武力 997 1066 1204

#16「守るモノ、守られるモノ」で加入した時の能力値
改造段階
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
HP 7936 8448 8960 9472 9984 10496 11008 11520
EN 234 252 270 288 306 324 342 360
装甲 1201 1254 1306 1358 1410 1463 1515 1567
運動性 101 107 113 119 125 131 136 142
機体武力 942 1003 1064 1124 1185 1246 1307 1368

武装名 攻撃力 消費EN 必要活性値 射程 範囲 命中補正 クリティカル補正 追加効果
突撃槍 2400 0 0 1-2 1 30 15 装甲↓
テイル・オブ・キングダム 2500 70 0 1-3 2 25 10 攻撃×
プラズマリーダー放射 3300 100 50 1-3 3 20 20 行動力↓
タリスマン最大出力 3740 140 100 1-3 1 20 25 停止

機体アビリティ
DソイルS:毎ターン開始時にHPが5%回復する
プラズマバリア:活性値がある程度上昇した時に発生する回避スキル

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