うーん、僕はソードマスターがカッコいいな、と思っているのですが(まだ1章でソードマスターは程遠い・・・)ソードマスターは自分で作ると弱いのでしょうか?ハボリム先生(でしたっけ)がやたらと強いという文をよく目にするので・・・どうなんでしょう??
ソードマスターは確かに便利です。ただ、もろいです。すぐ死にます。しかし、後に仲間になるハボリムは、生粋の(?)ソードマスターなので、メチャクチャ素早く、ほとんど物理攻撃を食らいません。ハボリムが強いといわれる本当の理由は、ペトロクラウドという魔法です。この魔法は敵を石化させる魔法です。石化したユニットはなにもできなくなり、また、麻痺や眠りとちがって自然に回復しません。ハボリムは、この魔法をほぼ確実に成功させます(正面からでも70%位)。終盤は特にお世話になります。ペトロクラウドは、ハボリムとほぼ同時に手に入るので(Cルートでは全く同時)彼以外にはソードマスターは必要ないのではないでしょうか。と、僕は思います。
Lowタイプのユニットを忍者を中心に育てていくと割と早くソードマスターにすることが出来ます。確かにハボリム先生も強いのですが,あの人は剣聖と言うより、石聖、僕の場合は麻痺聖ですから、一般ユニットで剣聖を作るのも面白いと思います。ソードマスター自体は忍者ほど機動力はないが、忍者よりカタく、剣の得意な二刀流ユニットです。ソードマスターになったら(なる前でもいいけど)、レベルアップ時にビーストティマーになってSTR,VITを上げると、それなりに防御力のあるソードマスターになれます。ハボリム先生はこれが出来ないので(ソードマスター固定の為)剣戟には向かないんですよね。クイックムーブあたりを装備して、二刀流で敵をバッサバッサとなぎ倒すソードマスターをぜひ作ってみてください。では。
頑張ってみようと思います。
死者Qを歩いていたらペトロクラウド持ってる敵に遭遇。説得して今やペトロクラウド4つ。使い道に困ってしまう。そーゆーわけでペトロ4兄弟誕生。
ボーテーゲン(だったか?死者Qの1つ前のマップ)でも編成によって(多分魔法中心)ペトロを持った敵が出たと思います。
Cルート3章ではトレジャーで1個のみ。Lルートだとトレジャーと説得で2個。Nルートではトレジャーと説得×2で3個手に入りますね。Nルートは1個もなしバージョンもありますけど。で、4章で死者宮への道でウィッチを説得して1個。死者宮1階のウォーロックで1個。どのルートでも普通にやって3〜5個。けっこう手に入るもんだよなあ。でも、NLの場合も、デニムをウォーロックにするのだが、デニムにペトロを装備してもハボリム先生にはスタンスローターを持ってもらって、敵によって使い分けるので、結局1個しか必要ない。スタンの方が連射が効くし、素早いハボリム先生にはこっちのほうが強力。こうしてみると、ペトロはもっとレアな感じでもよかったなあ。絶対1個しか手に入らない貴重な魔法でもよかった。 ところでボーテーゲンで編成によるペトロってランダムエンカウント?そんな奴いたっけか?えーと(本を検索)、あー、いるいる。あぶねー、穴に落っこちるとこだった。(←おい、完全に片足入ってたぞ)一応、セーフということで…。では。
ハボリムは聖者の盾、オーガシールド、タイタニアメールを装備させてLvUPさせたかったので (Vit 3+3=6 T.knight並!)一回目の死者Qではランダムバトルのソードマスターを説得したのをウォーロックに転職させて使ったけど、なかなかでしたよ。装備はずしてペトロすれば、なかなかの確率でききます。アーチャーで育てたウィッチもそこまでではないけどなかなかのペトロ使いでした。もうこの二人は除名されていませんが、おかげで堅いハボリムができました。