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  泥人形って使えるの? 2000-11-24 21:19  夢の黄金軍団
      ドールマスター 2000-11-25 08:57  DNA
      それは・・・ 2000-11-25 00:17  マクニール
       土より造られしもの 2000-11-25 15:06  マナコ・アンドウ
        いけ!ゴーレム! 2000-12-02 15:08  RYO
         一人立ちさせる方法論 2000-12-02 16:51  マナコ・アンドウ

 


ga-dhirekkuu 泥人形って使えるの? 2000-11-24 21:19  夢の黄金軍団      

ゴーレムの使い方を知っている人っているんですか?
強化アイテムで強くしたり食べ物も食べさせたのですが・・・・。
のろのろとしてて攻撃する間がない。どう使えば・・・・



doragu-n ドールマスター 2000-11-25 08:57  DNA      

3章で言霊の石を集めて装備。気休め程度ですがウォーロックも近くに配置しときましょう。操人形効果を愛ければ防御力はとんでもないことになります。

でも素手攻撃だからダメージ1/2されるんですよね。64のオウガみたいに武器持てたらいいんですが。



z-surusuto それは・・・ 2000-11-25 00:17  マクニール      

もう、根性しかありませんね。
根性以外に言いようがないというか。
石の塊を前方に送って、MPをためるっていう、捨て弾みたいな感じなら…なんとか。



t_ransurotto 土より造られしもの 2000-11-25 15:06  マナコ・アンドウ      

ゴーレムのAGIが低いのは、基本的にオーブで補うしかありませんね。
WTが−40されれば一応攻撃の機会が増えますし、命中率もかなり違ってきます。
しかし、DEXもおそろしく低いのでやはり攻撃は当たりにくいと思います。
全体としての機動力に欠けるので、サイドやバックに回り込んで攻撃というのも難しいですね。
また、STR、MENはまあまあですが、非力さが否めないと云うか、要するに攻撃力にも乏しいです。
何よりもスペシャルが無いというのが致命的です。ぶん殴るだけではダメージを与えにくいですし。
一方、物理耐性は強いのですがHPの低さ考慮すると、そんなに壁としての耐久度があるとも思えません。
HP、STR、DEXあたりををひたすら鍛え上げれば・・・なんとか使えるかもかもしれません。
パラメータに頼らず、ゴーレム独自の能力を活かすとすれば、やはり言霊の石の使い方が鍵となるでしょう。
言霊の石を4つ持たせた2体を連携させれば、理論上は攻撃、防御の補正効果は+40となり、
さらに2体という数的な相乗効果によって、かなりの戦果が期待できそうではありますが、
それでは堅いばかりでそののろさは変わりませんから、やはりオーブとの併用が望ましいと思います。
ただ、本音で云わせてもらうと、どう考えてみてもゴーレムの使いづらさは限度を超えています。
意図的に既成のバランスを崩すことができなければ、はっきり云って使っても割に合わないと思います。




wicchi いけ!ゴーレム! 2000-12-02 15:08  RYO  e-mail    

ここの記事を見てから、うーん、と考えていたのですが…。
こんなのはどうでしょう?
・ウォーロック+ゴーレム
ゴーレムには弱点も多いんですが…、
STR,VIT,HPに関しては言霊の石で補い、(本人にね)
ガラスのかぼちゃで状態変化に対する耐性をつけ、
WTをウォーロックでコントロールする!
名づけて、”操り人形!”
ウォーロックには常にパラダイムを使わせたいので黒か白の
魔導衣を装備させるといいです。
この方法だとウォーロックは移動&パラダイムしか出来ません。
が、同じ鈍歩、移動力5のユニットなので常にウォーロックの
操人形効果を受けることが出来ます。
ま、要するに2人で1人前ってことです。
あとは、命中率ですね…。こればっかりはレベルアップ調整や
カードでしか何とかなりませんが…。
ちなみにフェアリー+ゴーレムでも出来ますが…。
名づけて”二人羽織り!”
こっちの場合はゴーレムのダメージがどんどんフェアリーに
たまってしまうので、聖なる指輪や天使の鎧がないときついと思います。
あー、と、操り人形の場合はウォーロックにクイックムーブを
かけることで、二人の移動速度を上げることが出来ます。まあ、
二人で一人前なのでそんなものでしょうが。
では。



t_ransurotto 一人立ちさせる方法論 2000-12-02 16:51  マナコ・アンドウ      

戦術的には、クイックムーブ、パラダイム、ジャンプウォールなどで前線まで送り出すことは可能です。
さらにテレポートまで活用されている方、いるのでしょうか? いたらすごいです、まさにタクティクスです。

でも経験上ではウォーロックの支援効果範囲3パネルというのは厳しいです。
ニンジャで育てたユニットとか、ある程度VITがないと耐えられないと思います。
とくに防御が弱く、ダメージを大きく受けるユニットはターゲットとして狙われやすい気がします。
ビーストテイマーはINTの成長率が低く、MPは全く上がりませんし、
チャージスペルで自分にMPを補給するなら、多少都合が悪くなります。

あとこれも経験上感じるのですが、近接攻撃ユニットで鈍歩というのはずいぶんと困ったものです。
平坦な地形ならばいいのですが、段差を越えて前線へと向かうには、
場合によっては2ステップが越えられないがために、かなりの遠回りを強いられることさえあります。
テレポート? 使ってらっしゃる方いるのでしょうか?
せいぜいクイックムーブまでが限界のような・・・、やる気次第? 何もそこまでしなくとも・・・。

それから言霊の石のつけ過ぎはやばいです。上では攻撃、防御効果+40とか言ってしまいましたが、
やったことはないですけどおそらくやめた方がいいと思います。自制心が大切です。

そもそも、「ぶん殴る」のダメージが1/2されなければゴーレムに終わらず、
Lサイズユニット全体がもっとパワフルだったと思うのですが、・・・どうでしょう?
死者Qが激難に? 私はそれでもいいですよ。むしろ望んで。(PS版ですし)



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