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  能力値の上昇について・・ 2000-11-22 17:41  GIS
      編成 2000-11-23 01:03  グランド・アシュトン
       ニンジャで 2000-11-23 11:08  らま
        最高7回連続最高値獲得 2000-11-25 07:07  フォークランサー

 


mirudeze 能力値の上昇について・・ 2000-11-22 17:41  GIS  e-mail    

風列天破斬を持ちながら2軍に甘んじていたミルディンを鍛えようとトレーニングをしたときに体験したのですが、AGL重視で鍛えようと思いミルディンの最高上昇値である+8が出るまでロードを繰り返しているとあることに気付いたのです。それは、+8が出ると次も必ず+8が出るという事と、(連続4回まで確認)連続+8が途切れ+6や+7が出るとトレーニングを中断してロードし直すのですが、このとき+6と+7が出る回数が連続+8の出た回数に比例しているということです。(2連続+8の時は3〜4回、4連続+8の時は10回以上)そしてこのパターンが一度も崩れる事無く22から50までレベルアップしました。似たような経験をされた方、何かご存じの方御返答をお願いします。  別件ですが、皆さんは編成画面をどのようにしていますか?私はSステータスでWT順に並べています、先頭のネクロ−リンカキャラを除いてその後ろの10人がちょうどいつもの出撃メンバーなので。



sisuthi-na 編成 2000-11-23 01:03  グランド・アシュトン      

編成画面、あたしは殆どナンバー順です。



ganna- ニンジャで 2000-11-23 11:08  らま      

最速デニム君を作った時、同じような経験をしました。
+9が5回位連続で出たあと、+7,+8が10回程出ました。
前々から出るときは出るのに、出ないときは徹底して出ないと思ってたんです。
Nルートでハボリムの忠誠度を上げるために実戦でレベル上げしたときも
起こりました。(PS版)
回数をきちんと数えたりしたわけではないのであまり自信はありませんが・・・

編成はナンバーを任意変更して、出撃しやすいようにしてあります。



amazonesu2 最高7回連続最高値獲得 2000-11-25 07:07  フォークランサー  e-mail    

デニム君の時です。
そうですね、AGI最高値が連続する確率が高いと私も感じます。
絶対に最高値が出たあとの確率は1/3でなく2/3くらに上がってる気がする。
ちなみにこの作業の時につい眠りについてしまうのは私だけ?最高値が取れずイライラしてそれが眠気へと・・。
編成はSFCでやってるので30人いっぱいにするのが面倒ですね。大体レギュラーは2〜10です。フォリナー4姉妹を年下順に並べる癖がありますね。そんなとこです。


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denim tree BBS standard edition version 0.8.01k