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  ゲームバランスを最終的に決定付けるのはユーザー自身ですから・・・ 2000-11-11 13:49  マナコ・アンドウ
      自由度は高いと思います 2000-11-16 14:09  ますと
      ど〜〜もです。 2000-11-13 21:48  健介
       むずかしい・・・ 2000-11-15 20:25  ゼメキス
      こだわりプレイ 2000-11-12 23:28  DNA
      同感です。 2000-11-12 17:34  マクニール
       む? 2000-11-13 10:05  白い扉
       ですが 2000-11-13 00:03  夢の黄金軍団
        死者Qは・・・ 2000-11-13 11:41  monta
         !!! 2000-11-13 18:18  マナコ・アンドウ
          銃。 2000-11-14 00:54  ディエゴ
          そんなことないですよ〜 2000-11-13 20:39  マクニール
           ニバスを… 2000-11-14 08:04  RYO
            スタンはシビレます 2000-11-15 10:30  マナコ・アンドウ
             調査しても無駄かもしれません。 2000-11-15 21:03  マクニール
              あいつか? 2000-11-16 10:04  RYO
          よろしくです 2000-11-13 19:09  RYO
           あわわわわわわ…… 2000-11-15 11:00  マナコ・アンドウ
            609円(税込み) 2000-11-15 18:17  冬人

 


t_ransurotto ゲームバランスを最終的に決定付けるのはユーザー自身ですから・・・ 2000-11-11 13:49  マナコ・アンドウ      

皆さん、初めまして。マナコ・アンドウと申します。
これでも実は私、タクティクスオウガはSFC版発売されたときからやっているんですよ。
確か当時、SFCの新品ソフトはというと一万円超えると云うとんでもない時代だったんですけど、
ええ、あの頃は私も若かったですよ・・・。
・・・と昔話はさておき、皆さんはタクティクスオウガで、
あえて戦闘での実用性に反してでもやってしまうこと(例えば銃で殴る等々)はありますか?
私は、「ロードにクラスチェンジしますか?」→「いいえ」とかしました。
あとは、ツインクロスボウなんかも愛用しています。扱いが難しいところがよいですね。
そういう感じで武器は物理系が中心です。ホワイトナイトの剣も外しません。
この他にも色々あるんですが、最近では逆に自由度の制限が大きくなりすぎた感もあります。
皆さんも何かそういった事というのがあれば、ぜひお聞かせ下さい。
余談ですが、私はヘルプメッセージマニアです。(全てを記憶しているわけではありませんが・・・)




tera-naito 自由度は高いと思います 2000-11-16 14:09  ますと      

>当時、SFCの新品ソフトはというと一万円超えると云うとんでもない時代だったんですけど

つらかったですよ。こつこつ溜めたおこづかいで買いましたからね。
まあ、これも今ではいい思い出です。

>あえて戦闘での実用性に反してでもやってしまうこと(例えば銃で殴る等々)はありますか?

例えば、ドラグーンやニンジャの魔法攻撃とかする時ありますよ。
威力が弱いから役に立たないと思っている人も多いでしょうが、ナイトメアで敵が眠ったらいいなあとかなげやりで思ってやるとほんとに眠ったり、以外にも突っ込んでやられるよりもよかったという現象も起きる時があるのであなどれません。
そのへんがこのゲームのおもしろいところです。
他にも弱い弱いといわれているナイトやヴァルキリーも攻撃力が高く活躍できます。
(とはいえ、ドラゴンやテラーナイト相手だととても分が悪い)

死者の宮殿も別に行かなくてもいいし、デニムがソルジャーのままでもクリアできますからね。これほど自由度が高いのは珍しいのではなかろうかと思ったぐらいです。銃と魔法以外は誰でも装備できて効果があるってのもいいですよね。




11 ど〜〜もです。 2000-11-13 21:48  健介      

自主規制ってかなり重要ですよね。
ネクロマンシーとなんだかっつー魔法使って最強ユニットなんて作って
面白いんでしょうかね?
それで作ったSD剣とか使って面白いんでしょうかね?
他にも龍言語魔法(+星冠)連発っていうのも・・・。
オレの規制レベルは少し低いからハボリム+ペトロは愛用・・・。
龍言語も一発ならとか。
SD剣はファフニールと同じ位かそれ以下(色々ボーナスステータス上昇付くし、軽いし)
この位の規制はみんなやっつるんじゃないでしょうか?

銃で殴るは無かったけど、銃持ったら誰でも撃てると思ってた(笑)

ホワイトナイト達の剣は外したく無いけど、やはり物理系よりは同系武器ですね。
それに得意な武器装備も見逃せませんね。(カノープス以外は・・・)
だからCへ進んだ時のデニムの装備品に困る・・・・。
斧得意の主人公もなんだかな・・・かと言ってカチュアも殺したくないし・・・。
テラーナイトの主人公自体嫌いなのですが、どーしてもテラーナイトしかないし。
みんなはどうしてるんでしょうかね?
違うクラス?やっぱりテラーで斧?テラーで剣?
オレ思うに、主人公には切り込み隊長やって欲しいんで硬くて素早い直接攻撃系っす。



wo-rokku むずかしい・・・ 2000-11-15 20:25  ゼメキス      

Cルートだと主人公にお勧めのクラスがないんですよね・・・。

僕のところは忍者です。忍者ってカオスが一番似合ってるような気がするし、
使える魔法の種類も多いし、ダブルアタックも気持ちいいです。

なので普段は魔法、ここぞというときにダブルアタック
を仕掛けるようにしています。あと月下地霊斬も。



doragu-n こだわりプレイ 2000-11-12 23:28  DNA      

得意武器のあるキャラは必ず得意武器を装備しますね。ホワイトナイトに弓は邪道!でもセントクロスボウだけは「聖騎士が用いるボウガン」なのでOKですけど



z-surusuto 同感です。 2000-11-12 17:34  マクニール      

私は戦闘を敏速に終了させることに凝っています。死者Qのこともありますし。
ということで、先生はペトロよりスタン!
与ダメージが全然違うのがまたびっくりです。石じゃないから当然なんですが。
どうせ動きをとめるのなら、ダメージが多く当たるほうがいいので。
おまけに、敵リーダーにも効きますし。
痛烈な欠点は、自然治癒してしまうことですね。
ほかっとくと、いつの間にやら動き出して、バシッとやられたりします。



reona-ru む? 2000-11-13 10:05  白い扉      

マヒって敵リーダーにも効きましたっけ?



ga-dhirekkuu ですが 2000-11-13 00:03  夢の黄金軍団      

やはりいきなり動き出すほうが、ゲームとしては楽しいですよ。
嬉しいです、こういうユーザーの方がいてくれると。

私もSFC版が発売される時に買ったもんです。
いまいち、しっくりきなかったゲームが多いですから。
凄いと思いましたよ。しかし何年になるんでしょう?
飽きても、こういうことがしてみたいなと思えばプレイできるのがいいですね。
今は、どう絵的に終わらせるかと言う事にこってます。
やはり、こちらは弱くなくてはいけませんね。



serie 死者Qは・・・ 2000-11-13 11:41  monta      

バランスを崩している感がありますね。
特に竜言語とかは・・・
私の騎士団はてんで弱いんで、先生+ペトロってのは頼みの綱だったりします。
ところで銃で殴るのって効果的なんですか?
私はやったことないんですけど・・・




t_ransurotto !!! 2000-11-13 18:18  マナコ・アンドウ      

皆さん、返信どうも有り難うございます。

>スタンスローターを含め、ステータス異常攻撃は敵リーダーに対しては無効です。
>クイック&スロウムーブ、ヒート&メルトウェポンは有効です。
>銃で殴るのは決して効果的であるとは言えません。重量に対する武器攻撃力が極めて低いからです。
>ただし直接攻撃武器扱いになるので、素手で殴るのよりは効果があります。
>素手攻撃のダメージは武器装備時の1/2になります。(だからLサイズユニットは能力値の割に弱々しい。)

実は私、インターネット初心者なもので、それで少し不安だったんですよ。
しかしこうして無事にオウガ仲間と言葉を交わすことができ、とても感動しております。
また出てくる機会があると思うので、たびたびよろしくお願いします。




gamp 銃。 2000-11-14 00:54  ディエゴ      

銃の登場シーンを見た後のランスロット戦にて
主人公に銃を装備させてしまったのは僕だけではないはず・・・
説明不足だと思いませんでした?

バイアンと死者の指輪・ハボリムとペトロクラウドの様に
セットで登場させてくれれば良いのに。

まあ、上記の失敗のおかげでレンドル登場の時は
えらく興奮したもんですがね。



z-surusuto そんなことないですよ〜 2000-11-13 20:39  マクニール      

>スタンスローターを含め、ステータス異常攻撃は敵リーダーに対しては無効です。
死者Q最深部の勝利条件“敵リーダーを倒せ”っていうのに、
ニバスさんには効いたんですけど…。まぐれってことはないでしょうし。
私のCDが壊れているんですね。



wicchi ニバスを… 2000-11-14 08:04  RYO  e-mail    

リーダーのくせにリーダー属性を持たないとは…。
もしかして説得できるのでは?



t_ransurotto スタンはシビレます 2000-11-15 10:30  マナコ・アンドウ      

スタンスローターは私もよく使いますよ。魔法全体で見ても使いやすい部類に入いると思います。
自然回復してしまうので、足止めの感覚ですね。やはり麻痺というよりスタンという感じでしょうか。
動きを封じている間に、いかにして処理するかというのが妙味だと思いますね。

>ニバスの件ですが、現在調査中です。私の調査では敵リーダーには無効だったのですが、
>詳しいことが判ったら、また改めて報告いたします。(死者Q最下層・・・?)





z-surusuto 調査しても無駄かもしれません。 2000-11-15 21:03  マクニール      

ここまでみなさんが違うとおっしゃるのなら、ほほ確実に、私の思い違いでしょう。
ご迷惑おかけ致しました。



wicchi あいつか? 2000-11-16 10:04  RYO  e-mail    

リプルズリッチと間違えたんでしょうか?
あいつはリーダーっぽいですから。
もしそうでないならぜひともニバスを仲間にした〜い。



wicchi よろしくです 2000-11-13 19:09  RYO  e-mail    

どーも、マナコさん、RYOと申します。
僕はここに来て3ヶ月ぐらいですが(たしか…)
来るちょいと前にL,Nルートを始めたので
ここを見ながらゲームをやると本当に楽しいです。
ここでは好きな人物や軍団の具合なんかもよく
話題になるようなので、そのうちマナコさんの
騎士団の様子なんかもお聞かせください。
では。



t_ransurotto あわわわわわわ…… 2000-11-15 11:00  マナコ・アンドウ      

名前を呼んでもらっちゃいました。嬉し恥ずかしです。
RYOさん、こちらこそよろしくお願いします。
私の騎士団の様子ですが、やはり一言では言い尽くせないので、
そのうち少しずつ話そうかなと思います。少しだけ楽しみにしててください。
では。




ricchi 609円(税込み) 2000-11-15 18:17  冬人      

どうも、はじめまして。初心者の冬人です。
非実用的なことですか?
プレザンスに覇王獄炎波を覚えさせたことくらいです。
実用性を無視する理由はイメージが優先するためでしょう。
その際「ストーリーと世界観によるイメージ」と「自分のイメージ」
の二種類の方向があると思うんですが、どうでしょう?


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