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tera-naito 石化の秘密(未確認情報)と、バグについて 2000-10-14 19:11  彩弧 照  e-mail    

 こんばんは、さいこ です。

●石化状態になると、防御力が上昇するのではなく、防御力が『ある特定の値』になるのだ、という話を聞いたことがあります。
●正確には、『属性耐性値』がクラスにかかわらず『ある値』になるということらしいです。つまり防御力はVITに比例するようになる、と。
●それによると、物理属性耐性値が極端に低い(=防御力が高い)ゴーストは、石化後のほうが防御力が下がってしまうとのこと。
●GIS様が体験された現象も、そのあたりのシステムが関わっているような気がします。

●ただし、この『石化による防御力の変化』の情報は、確認が取れておりません。私が以前、どこかのホームページで見たというだけであり、それがどこだったかも分かりません。

●では何故このような未確認情報を載せたかというと、『この現象はバグだった』で決着がついてしまうのが怖かったからです。
●ゲーム内で理解できない現象が起こるとすぐに『バグだ』と言ってしまうのは、危険な思想だと私は考えます。


 以上、なんだか説教くさくなってしまってすみませんでした。彩弧でした。


追記:『すぐバグだというのは危険』というのは、半分受け売り。というか、確かここの掲示板で以前読んだような記憶がある。そんだけ。



  世にも奇妙な・・・ 2000-10-14 13:50  GIS
      私は経験者ではないですが。 2000-10-14 14:05  マクニール
       ほかにも’ 2000-10-14 15:59  カノープス
        石化の秘密(未確認情報)と、バグについて 2000-10-14 19:11  彩弧 照
         多謝! 2000-10-16 16:14  GIS
         私も気をつけます。 2000-10-14 19:28  マクニール
          バグバグ 2000-10-15 13:29  カノープス
           暴走してしまった 2000-10-16 16:41  彩弧 照
            バグバグバグ 2000-10-16 19:26  カノープス

 




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