また始めてしまったTOですが、私はどんなときも10人のレギュラーメンバーで戦います。いままでそうしてきました。皆さんは戦闘によってメンバーを代えるとかしますか?
レギュラーですか…僕はプリーストとクレリックとデニム君、そして死者Qではカチュアちゃんがレギュラーです。あ、あとハボリム殿もですね。あとは弓を2〜3人、直接を2〜3人といったところ。レベルの上がりすぎたキャラを引っ込めて交代するとか、敵との相性を考えて臨機応変にしております。準レギュラーとしてはゴーゴン、カノぷ〜、ザパン殿といったところ。ゴーゴンはハボリムの石化し残しを片付けるとゆう役目をもっています。あとは単に強くてお気に入りでした。
私はできるだけ相手の数に合わせて戦っています。大体は8人程度でしょうか。テンプルコマンド&デステンプラー系との戦闘では、それぞれをライバルとしたキャラを作成し、一騎打ちに望みます。ニンジャVSバルバス や ヴァルキリーVSオズマ等です。
そのやり方かっこいいっす、焼肉魔王さんでもテンプルコマンド強すぎです・・・がふっそしてバルバスに対してニンジャってのはわかんないっすところで焼肉魔王だけに魔法はファイヤーストームが専門なんですかね(意味なし)
ウチのユニオンは、友人の名前を入れていまして、たまたまニンジャの役割のヤツが、「あ、オレはこのバルバスと闘いたい」 という、かなり無謀なことを言い放ったのでスピードタイプで育ててみたのです。 爪とハンマーの戦いって結構カッコイイですよ。男同士の戦いっていう感じで。 魔法はもちろんファイヤーストームです。炎の属性と言うこともあって。 苦戦しましたが一応勝ちました。 我がユニオンでは、ドラグーンの役割の人が「マルティムのツバ吐きが好きだから戦いたい」 等という動機も採用されます。 なんだかいい加減です・・・。
レギュラーを決めてやった方がゲーム的には進め易いと思います。特にウイング系やワープ系アイテムと、召喚魔法入手後はなおさらです。でもマップによって色々ユニットを入れ変えた方がより戦術を楽しむ事はできると思いますんで、わしはそうしてます。 特に使うと俄然面白くなるのがデミヒューマン系ユニットですね。ホークマンやグレムリン、ゴーストなんかはマジ使えますよ。マップによってはリザードマンやゴーレム、オクトパスなんかも無理矢理使っちゃってます。クラスチェンジができないから逆に考えれば育てるのはラクだし。
ハルカはコカトリスがお気に入りです。でも、4章に入ると限界が見えてきます。そんなわけで、お気に入りのゴースト、リザードマン、コカトリスあたりは4章に入ってからレギュラーがキツくなるんで彼らを含めて15人くらいがレギュラーっぽくなっています。これって、普通だよね?
前衛や射撃部隊は予備戦力がいたほうがいいですよね.あとは、普段は忍者だけど状況に応じてエクソシストにチェンジするユニットとかがいるといいかな、と思います.