タクティクスオウガには基本的にグッドとバットの2種類のエンディングしかありません(ルートによって登場する人物はかわりますがどのルートでも同じ)グッドはカチュアが生きている事が条件です。バットはカチュアが死んでいる事が条件です。(最終バトルまでに死んでいる事なのでいつ死亡したかは関係ありません。)バットエンディグではデニムは暗殺されてしまうのですが、ある条件を満たすと暗殺されません。その条件はウォルスタ、ガルガスタン、バクラム人の忠誠度をある程度まで上げることです。ここで言う忠誠度とは味方の忠誠度ではなく新ユニットをショップで雇った時点の忠誠度のことです(隠しパラメーターです。)この忠誠度はゲーム中の選択肢によっても変化する場合もありますが手っ取り早いのは味方のユニットを実戦でレベルアップさせることです。(トレーニングはだめ)レベルアップ時に一定の確率でそのユニットの民族の忠誠度が少し上昇します。逆に下げたい時は(こんなことをしなくてもゲームを進めると自然に下がりますが…)忠誠度の高い民族を攻撃することです。こうすると一定の確率で攻撃された民族の忠誠度が下降します。(下がる値は攻撃を受けた民族の忠誠度が高いほど大きいようです)上げたい時は人間ユニットのでないランダムバトルで低レベルのユニットをレベルアップさせると楽です。また味方ユニットを攻撃しても民族の忠誠度は下がりません。敵を攻撃した時に下がります。現状値を確認したい時はショップでユニットを雇う時にでるヘルプで確認できます。目安はハッキリとは覚えていませんが不満を口にしない様ならOKだったと思います。 こうして民族の忠誠度をある程度上げてカチュアが死んだ状態でエンディングを迎えると…後は御自分で確認して下さい。 もっと詳しいことを知りたいなら過去のログを参考にして下さい。 それにしても前作と比べエンディングを操作するのは簡単になりましたね。
|