最近、創作小説でデニム(ロード)とヴァイス(ウォリアー)がいれば1個小隊ぐらいは全滅できる・・というのがありまして、私も実際に幼馴染チーム(CPU担当)vs2軍チーム(10人)で紅白力勝負しましたら・・いやー強い強い、あっさり1個小隊が潰されました。ともかくデニムがヒーリング+で回復するせいで、ヴァイスの暴走(神鳴明王剣)が止めれませんでした。皆さんは紅白戦で何か面白い組み合わせで勝負したりしてますか?
それはトレーニングを使用しての「対人戦」です。全国のタクティ好きが一同に会して一定のレベルまで上げた30体のユニットを順番に取ってゆく。公平を規する為に武器はバルダー系に統一した方がいいだろうか・・魔法は召喚魔法や禁呪はナシにした方が面白いかなあ、回復はヒーリングオールはナシにした方が緊迫感あるなあ。固有ユニットは1チーム1体だけ・・それならばマップはどこでやるのがいいだろう・・ブルーチーム、レッドチームにそんなに差がないとこ・・タインマウスやランベスかな・・こんな事を考えてる時の僕はきっと幸せそうなカオをしてるんでしょうねえ(笑)。 でも将棋で言うところの「千日手」が可能だからなあ、タクティは。それが問題(爆)。あ、ターン数決めときゃいいか。キリがないので今回はこの辺で、長文&乱筆失礼しました。
私は、10体のカボチャ部隊と通常武装レギュラーチームで戦ったりします。これ用にカボチャ10匹雇ってチューンアップしたセーブデータを一つ用意してあります。はっきり言ってレギュラーメンバーは極悪です。特にハボリム・・・しかし、このスリルがたまりません。エイクオブソーンとか使えば勝てないわけではありませんし。装備工夫するのとかも楽しいです。暇でセーブデータ1つ余裕がある方は愛着のあるキャラ(フェアリーとか)オンリーで試してみてください。きっとおもしろいですよ。ちなみに、私の10匹のカボチャは全部必殺技を持っているこだわりようです。
デニムに『次元なんとか(最大HP削る技)』を持たせているので、トレーニングで使わせると相手側に乱発してしまいまして・・・。
槍、爪、斧、ハンマー以外(ようするに剣か弓)の装備にすれば大丈夫ですよ。
剣装備2体、槍装備1体、弓装備2体(1体は飛行もしくはワープリング装備)、ペトロクラウダー1体(ワープリング装備)、魔導衣装備の召喚魔法使い1体、通常魔法使い1体、回復系2体(2体ともワープリング装備、1体はヒーリングも持つ)。これを上手に振り分けて戦わせてますね。死者Qでわんさかワープリングを仕入れたあとに戦闘開始。ランベス、バルマムッサ、アシュトン、スウォンジー、ベルモルーゼあたりが面白いっす。
私も暇な時よくやります。たとえば、1対1で一騎打ちとか。四姉妹に禁呪持たせてみても面白いかも…。敵味方お構いなし!