理由は何にせよ、皆さんのお気に入りバトルマップはドコですか?私はこの3つです。1、ロウルート決定直後、1章・バルマムッサ。2、ロウルート2章・古都ライム。対ヴァイス&アロセール。3、4章・バーニシア城中庭。対バルバス。 カオスのコリタニ城内の対ザエボスやロウの3章のアルモリカ城門前、対ジルドアなんかもいいね♪やっぱ戦略が必要なマップを戦死者なしでクリアすると気持ちいいよな〜。
ですか。 とりあえずコンバンワ。 で、マップですが、あっし的ベスト3のマップ(どちらかというと、地形と、敵味方の配置がバランスの良いマップが好きです)は 1.クァドリガ砦2.死者の宮殿・B95F3.空中庭園 ですか。 1.が好きな理由は、段差の激しいマップが好きだからデス。2.は、足場が少なくて、落下の恐怖を味わえるから。3.は、2に似ていますが上に昇っていく感覚がいい感じだと思ったので。 高低差って良いなぁと、しきりに実感しますね、タクティクスを遊んでいると。
独特の設定がマップに出てる所が、味があっていいじゃないですか。1・ウェアラムの町・海からの風で作られた驚くほどの高低さがいい。惜しらむは 敵の地形を活かせる飛び道具の少なさ。2・コリタニ城城内・真ん中の通路で密集戦になる所ですが、本来は両脇に水が 張ってあったらしい。3・バハンナ高原・禁呪の影響で雪が降る降る。ついでにハボリム救出は詰め将棋 的で完成度が高いのでは?4・グリムスビーの町・街路が無いから、屋根の上を移動するって・・・。
もしウェアラムの町に弓装備のユニットが5体位いたら、さぞやクリアし甲斐のあるマップとなった事でしょう。人斬りハンゾウ!おしいなあ。クレリックはいたのに。 あ、ちなみにヨルオムザ峡谷でムリヤリ、オクトパスを使うのも面白うございます。
というより、おもしろいな〜っていう地形は 1.ランベスの丘(崖っていうのがグッド)2.ハイム城裏門前&スウォンジーの森(木々が多くしげっていて、戦略性あり)3.フィダック城西(バランスのとれた敵陣をどのようにやぶるかがおもしろい) てな感じです。個人的には死者の宮殿も好きですね(凡庸以外)。