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  カードによるステータスアップ値の法則性 1999-11-26 04:00  Mazz
      噂でしょう。仮にそうだとしても・・・ 1999-11-26 11:33  木村摂津守
       ありがとうございます。では、こつこつと... 1999-12-06 00:25  Mazz
        カードは一般ユニットにこそ 1999-12-07 17:57  彩弧 照
        信憑性高 1999-12-06 01:56  くろうと
         貴重な情報、ありがとうございます!! 1999-12-12 23:31  Mazz
         法則性があったんですか!? 1999-12-10 17:15  Lance

 


07 カードによるステータスアップ値の法則性 1999-11-26 04:00  Mazz  e-mail    

 はじめまして!! Mazzといいます。よろしくお願いします。

 さて、本題ですが、以前、カードをGETしたときのステータス上昇値に一定のパターンがあることを耳にしたことがあるのですが、本当なんでしょうか? また、LUKのカードでのステータス増減にも関わってきそうなトピックなんですが、真相はどうなんでしょうか?

 やっぱり地道にカード収集に専念したほうがいいのかな。





ganna- 噂でしょう。仮にそうだとしても・・・ 1999-11-26 11:33  木村摂津守  e-mail  URL  

初めまして!Mazzさん。
恐らくカードステータスUP地獄にはまった人達が夢見た妄想が一人歩きしたものだと思います。仮にそれが存在したとしても、結局ランダムエンカウント地獄やカード拾わせ地獄が画期的に効率アップするとは思えません。
地道にカードを拾わせた方が速いでしょう。では!



07 ありがとうございます。では、こつこつと... 1999-12-06 00:25  Mazz  e-mail    

 すばやいレス、ありがとうございました。
 やはり、固有キャラを優先させて、こつこつ拾わせていこうか、と思います。といいながら、まだ第1章でバルマムッサ戦に備えてユニット調整に励むMazzでした。
 
 返事が遅くなり、まことに申し訳ないです!!
 



tera-naito カードは一般ユニットにこそ 1999-12-07 17:57  彩弧 照      

はじめまして、さいこ てる と申します。
固有キャラはもともと強いので、ありがたみがありません。10が11に
なっても一割の成長ですが、1が2になれば二倍です!(言いすぎ)
とは言え、実際の所はカオスな男の子に肉体系カード、ですね。
彼はビーストテイマーを経てテラーナイトになる定めです。固有キャラに
殺害数を稼がせるのは面倒ですから。こうして誕生した恐怖の騎士と比べると、
デボルドは所詮試作機ね、という気がしてきます。
あとはニンジャをウォーロックにするためにMPのカードを取らせます。
残りはデニム、まあそんなところです。



serie2 信憑性高 1999-12-06 01:56  くろうと  e-mail  URL  

法則性はありますよ〜(おそらく)
タクティクスどれのしましょうの投稿内容にあったのを試しました
(ですから投稿者は不明です)
実際試してみて実感できるほどです
ときどきダメな時もありますが(^^;
あと、SFCでの確認なのであしからず
それと自分独自のものもはいってます

まず、1つ目のカード(最初に出現したカード)を取ります
このときの向きと数値がカギです
例えば、上昇値が+3(これを正面とします)だとするとそのカードの数値は
正面:+3
左右:+2
背後:+1
となります
次に取る時(2番目に出現したカード)はこのパターンが時計回りに1つ移動します
ということは、
正面:+2
右:+3
左:+1
背後:+2
というわけです
LUKのカードの場合は+1が−2という具合に考えてください
注意する点はカードが出現した順番です
ばらばらに先読みして取るとどうなるかは知りません(^^;
この法則で下がったLUKについては当方は一切に責任を負いません♪

ほとんど+2・+3なくろうとでした



07 貴重な情報、ありがとうございます!! 1999-12-12 23:31  Mazz  e-mail    

くろうとさん、始めまして! 貴重な情報、ありがとうございます!!
しかし、既に1週間もたっている...(^^;
返事が遅くなって本当に申し訳ないです。

個人的には、レベルアップに制限のある固有ユニットに使わせたいですね。
それから、LUK0or100にも挑戦してみたい!

などと書いておきながら、現在バルマムッサ戦に備え、戦力整備中の私...
(Lルート希望)



h-ransu 法則性があったんですか!? 1999-12-10 17:15  Lance  e-mail    

カードが正面を向いてるときにとると+3だ、とかいうのは聞いたときありましたが、
そんなにくわしいのは初めて聞きました。
僕もSFC版なんでためしてみます。


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