備えよ常に。
「山なら任せてくれよな!」
マルス率いる解放軍に合流した傭兵ランディー。
ぞくぞく砦から出撃してくる敵の、微妙な間合いにある山の上で彼は待機する。
山に乗れば回避率は格段に上がる。只でさえ回避率の高いランディーにとって、敵をおびき寄せる事など朝飯前なのだった。
敵のアーマーは槍を持っている。武器の相性から言えば、鉄の剣を愛用しているランディーにとっては不利なはずなのだが、
敵の槍は重く行動は遅くなり、また、ランディーは素早く、更にアーマーキラーも装備していたのだ。
ランディーは、アーマーキラーに持ち替えて次のターンに備えるべく待機した。
仲間の行動も全て終わり、敵のターンに入った。
砦からは援軍が次々現れ、ランディーめがけて突撃してくる。
間合い的には、敵の一体だけがランディーと交戦出来る距離だ。
他のアーマーは、次のターンに、一気にマリクやリンダで叩いてしまうという作戦だった。
敵のアーマーが攻撃をしかけてきた!!
ランディーは素早くかわす。地形効果の恩恵はすごい。
ランディーの反撃!!!!
アーマーキラーは、敵の固い鎧をあっけなく打ち砕く。
敵のHPは、一気に半分になった。
ランディーの再攻撃。
傭兵の素早さはこういう時にありがたい。
ランディーの再攻撃で、敵はあっけなく倒れた。
ランディーの後ろに控えていたマリクとリンダが、あと2体のアーマーに間接攻撃をしかける。
素早いリンダはサンダーを2発繰り出してアーマーを倒した。
マリクのブリザーは必殺を出し、一撃でアーマーを倒した。
1ターンで出てくる増援は3体だ。
次のターンに再びこれを繰り返し、15ターン持ちこたえれば、敵の増援部隊も止むはずだった。
万が一ランディーが攻撃を受けた時の為に、レナがランディーの真後ろに待機している。
備えは万全…のはずだった。
ランディーが受けた傷を回復したレナ。
しかし、ライブの杖では回復しきれなかった1ポイントが減った状態のまま、ランディーは次のターンを迎えた。
ズガガガガッ
!!!!!!!!!!!!!
ランディーは慌てた。
敵のアーマーはいきなり必殺を繰り出したのだ。
避けるすべも無くHPを削られるランディー。
脳裏に、先ほど回復し損ねた1ポイントが後悔の思いとともにぐるぐると渦巻く。
…死の淵に追い込まれた時。
人の脳裏に過去の思い出が走馬灯のように巡る事をランディーは実感した。
幼少の頃、おばあちゃんの膝の上で転寝をした事…。
公園に捨てられていた子犬を拾って帰った事。
近所の子供会でバーベキューをやった事。
隣のクラスのみよちゃんに、ほのかな恋心を抱いた事。
憧れのボーイスカウトに入隊した時の事。
近所の神社で大吉のお御籤を引いた時の事。
川で溺れかけた子供を助けて表彰された時の事。
聖地への召集通知が来た時、お袋が泣いた事。
慣れない執務に一人、深夜の森の湖で悔し泣いた事。
女王試験の時に、ひとりの少女と恋におちた事。
淡い恋に別れを告げる為に、早朝の聖地をひたすら走った事。
任期が終わり、聖地を後にした時の事。
アカネイア大陸で第二の人生を始めた朝日…。
ランディーは、一瞬のうちに浮かんだ想い出達をいとおしく思いながら、ゆっくりと瞼を閉じた。
!
背後に暖かい気配を感じ、ランディーはゆっくりと目を開ける。
レナがリライブの杖を使っていた。
・・・俺、生きているのか?
そう。
ランディーのHPは、あわやという所でもう1ポイントだけ残っていたのだ。
ランディー。
この戦火を駆け抜けた剣士。
戦いの中で勇者の称号を得、
アカネイア大陸において
"風の勇者ランディー"
と、後の世にまで語り伝えられた。
彼が子供の頃、熱心に活動したボーイスカウト。
「備えよ常に。」
ボーイスカウトのこの訓示が、彼の命をも救った。
1ポイントのHPをして。
Fin
任○堂の超大作「ファイヤーエムブレム」の世界とシンクロしてみました。
このゲームを知らない方…ぜひこれを機会に一緒にはまりませんか?(笑)
置鮎さまのサイト「KissA Crossing」の、ランディー様のお誕生日企画に捧げました。
アトリエに、このイメージCGがあります♪
Desk