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タイトル 現状での予定
投稿日: 2010/02/20(Sat) 14:14
投稿者ヤガミ[0019]

人数がどの程度集まるかによって左右されますが…

・戦闘系の勝利数・敗北数増加や最大与ダメージ等を競う
・非戦系の実績増加を競う
・ゾロ目を多く作る

この辺りの要素をベースとして、人数が揃ったらよねさんの案を借用したいと考えています。
戦闘・非戦の区別なく参加できるバランスを目指したいですね。

(2/25追加)
参加者に戦闘・商売系ともに居るのでよねさん案の見通しが立ってきました。
とりあえずミッション制を考えないといけませんね…期間中のものと、日替わりのもの。

●戦闘系ミッション
・期間中の勝利数
・期間中の殺害数
・期間中の引き分け数
●商売系ミッション
・期間中の販売数
・期間中の販売(治療)実績
・期間中の所持金増加

とりあえず期間中のミッションはこのぐらいですかね。
あとは日替わりを考える感じです。

(2/28追加)
参加者は私を含めると9名…チーム戦なら私は進行に徹して4-4って手もありますね。
ただ、急拵えのチームは連携が取りにくい可能性があるので安易にするのも考えものですよねぇ…これについてはギリギリまで考えさせてください。

さて、今回のイベントは新機能実装祝いという事で新機能に絡んだミッションも出す予定。乞うご期待!

人数増加に伴いミッション増加。
●戦闘系ミッション
・期間中の最大与ダメージ
・期間中の最大被ダメージ
●商売系ミッション
・期間中の販売品の最大額
●共通ミッション
・期間中の使命ポイント
・期間中のステラ収集


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