ゼロ・ツアーズ 防具一覧 

(アイテム自体は完成。あとは入手場所をもう少し充実させたい)


入手法について

店:イーアルのお店で買う。大陸の後の数字は、その大陸で○番目に行った里で買えるという意味。
宝:そのダンジョンの宝箱に入っている。赤字はモバイル配信限定の大陸またはダンジョン。
敵:その敵が落とす(カッコ書きは具体的にどの敵か不明なので、ダンジョンまたは大陸を表記)
  ★はボスキャラ。★は本編ではボスだがモバイルダンジョンでは通常出現。

あくまでも「主な」入手法。
特に珍しいものであったり、(入手時期を鑑みて)強力なものでもない限りは一例に留める。

防具の補足

首飾り、腕輪、ベルトの3種類があるが、好きな物を自由に合計3つ付けられる。
「主人公専用」のもの以外は、誰でも装備できる。

腕輪は、防御力が上がる。中盤以降はさらに能力値にボーナスがつくものもある。
首飾りは、耐魔力が上がる。
ベルトは、防御と耐魔が同じだけ上がる。

首飾りの中には、数値は0だがステータス変化を防ぐものや、主人公専用で防御と耐魔が両方上がるものもある。
アイコンこそ首飾りだが、セレクトボタンで整頓した限りでは別分類の模様。

効果と値段は必ずしも比例しないことに注意。
性能順に並べると「店で買える高価な貴金属」と「ダンジョン内で拾える比較的安価な素材」が交互に登場する。
名称のイメージと実際の性能にギャップを感じることも多いだろうから要確認。

店で売っている防具は高価で、属性なども関係ないので無理に買い換える必要はない。
ダンジョンの敵が強いと感じた時に、引き返して買い直すくらいでいいだろう。
もっともダンジョン内で、より強い防具を拾える場合もあるが……

最終的には「けんこう首飾り」「(能力アップ系の腕輪)」「(耐魔アップ系の首飾り)」の組み合わせが、
もっともバランスの取れた最強装備だと言える。
「ドラコの首飾り」が耐魔最強だが、恐らくモバイル限定なので無理なら「グリフの首飾り」で妥協。
中途半端なベルトを装備するくらいなら、耐魔アップを兼ねる「ていおうの腕輪」のほうが良い。

主人公の場合は「真竜の首飾り」が優先されるのは言うまでもない。
「けんこう首飾り」は当然として、残り1つに何を選ぶかは好みの問題。

全防具リスト

名前 防御 耐魔 備考 定価 主な入手法
ベニヤのうでわ 2 0   50 仲間の初期装備
(ニャンキチ、ワンタ)
ベニヤの首飾り 0 2
ベニヤのベルト 1 1
ぎんのうでわ 3 0   250 店:希望の里
ぎんの首飾り 0 3
ぎんのベルト 1 1
こいしのうでわ 4 0   80 仲間の初期装備
(はじまりの大陸)
こいしの首飾り 0 4
こいしのベルト 2 2
きんのうでわ 5 0   370 店:はじまりの大陸2
きんの首飾り 0 5
きんのベルト 2 2
トタンのうでわ 6 0   120 敵:(グリーンウッド)
トタンの首飾り 0 6
トタンのベルト 3 3
パールのうでわ 7 0   550 店:はじまりの大陸3
パールの首飾り 0 7
パールのベルト 3 3
せいどううでわ 8 0   180 ゴンタロー初期装備
せいどうの首飾り 0 8
せいどうのベルト 4 4
ヒスイのうでわ 9 0   800 店:黄金の里
ヒスイの首飾り 0 9
ヒスイのベルト 4 4
てつのうでわ 10 0   270 敵:
てつの首飾り 0 10
てつのベルト 5 5
プラチナうでわ 11 0   1200 店:クラフトローカル
プラチナの首飾り 0 11
プラチナベルト 5 5
こうてつのうでわ 12 0   700 仲間の初期装備
(まんなか大陸1)
こうてつの首飾り 0 12
こうてつベルト 6 6
オニキスのうでわ 13 0   1800 店:まんなか大陸1
オニキスの首飾り 0 13
オニキスベルト 6 6
ごうきんのうでわ 14 0   400  
ごうきんの首飾り 0 14
ごうきんのベルト 7 7
トパーズうでわ 15 0   2700 店:まんなか大陸2
トパーズの首飾り 0 15
トパーズベルト 7 7
しっぷうのうでわ 16 0 SPEED+5(注1 600 敵:(きょうふの洞窟)
チタンの首飾り 0 16   宝:ホワイトウォール
チタンのベルト 8 8
ステキなうでわ 17 0   4000 店:ウインドサイト
ステキな首飾り 0 17
ステキなベルト 8 8
ひらめきのうでわ 18 0 耐魔+5(注2 900  
セラの首飾り 0 18   ブレス初期装備
敵:(まんなか大陸)
セラのベルト 9 9
ナイスなうでわ 19 0   6000 店:忘却の里
ナイスな首飾り 0 19
ナイスなベルト 9 9
いにしえのうでわ 20 0 MIND+5(注1 1300 敵:(エメラルドアイ)
ミスリルの首飾り 0 20   敵:(すぎさりし大陸)
ミスリルのベルト 10 10
ベターなうでわ 21 0   9000 店:幻夢の里
ベターな首飾り 0 21
ベターなベルト 10 10
せんしのうでわ 22 0 攻撃+5 2000 敵:(フレッシュマイル)
タイトの首飾り 0 22   敵:(きぼうの洞窟)
タイトのベルト 11 11
ベストなうでわ 23 0   13500 店:ギガントシティー
ベストな首飾り 0 23
ベストなベルト 11 11
せんこうのうでわ 24 0 SPEED+10(注1 3000 敵:メルトスパイダー★
マイトの首飾り 0 24   敵:(はての大陸)
マイトのベルト 12 12
ていおうのうでわ 26 0 耐魔+10(注2 4500 宝:ファイナルゲート
アークの首飾り 0 26   敵:ムカシカマキリ★
アークのベルト 13 13 敵:ムカシカマキリ★
ぎしきのうでわ 28 0 MIND+10(注1 6500 ???
グリフの首飾り 0 28   敵:(ファイナルゲート)
グリフのベルト 14 14 宝:ファイナルゲート
もさのうでわ 30 0 攻撃+10 10000 敵:アメンボハリケーン
敵:コメツキカーニバル
敵:デンジャラスアゲハ
敵:デンキケムシ★
ドラコの首飾り 0 30   敵:サソリグモ★
ドラコのベルト 15 15 敵:プラズマムカデ
竜のお守り 8 8 主人公専用(首飾り) 売却不可 最初から持っている
真竜の首飾り 30 30 主人公専用 売却不可 幻夢の里で竜のお守りを強化
めざめの首飾り 0 0 眠り状態を防ぐ 20000 宝:各地(序盤は低確率)
べんろん首飾り 0 0 沈黙状態を防ぐ
なかない首飾り 0 0 いじけ状態を防ぐ
毒けし首飾り 0 0 毒状態を防ぐ
麻痺無し首飾り 0 0 マヒ状態を防ぐ
燃えない首飾り 0 0 燃え状態を防ぐ
凍らない首飾り 0 0 凍り状態を防ぐ
がんこな首飾り 0 0 混乱と燃え状態を防ぐ 40000 宝:まんなか大陸?〜
てつやの首飾り 0 0 眠りと凍り状態を防ぐ
あかるい首飾り 0 0 沈黙といじけ状態を防ぐ
よぼうの首飾り 0 0 毒と麻痺状態を防ぐ
けんこう首飾り 0 0 全ての状態異常を防ぐ 60000 宝:各地(低確率)
宝:モバイルダンジョン各地

注1:装備、ステータス画面では確認できないが、能力は上昇している。
注2:装備させようとした時点では上昇が見られないが、装備後に上昇を確認できる。

ステータス変化について

記号 名称 バッドステータス
毒 毒 毎ターンダメージを受ける
眠 眠り 行動不能。打撃で解除される場合もある
黙 沈黙 特殊技を使えなくなる。
行動前に沈黙した場合、そのターン開始時に選んだ特殊技は使える。
泣 いじけ 沈黙の効果に加え、打撃攻撃と防御が弱くなる。
具体的には与えるダメージが0.75倍、受けるダメージが1.25倍。
痺 麻痺 行動不能。自然には回復しない。
乱 混乱 全ての行動が「自分か味方のいずれかに物理攻撃」になる。
行動前に混乱しても、そのターンから効果が現れる。
ただし、防御コマンドの効果は現れる(連続攻撃の2回目を除く)
燃 燃える 混乱の効果に加え、さらに毎ターンダメージを受ける。
凍 凍る 眠りの効果に加え、さらに毎ターンダメージを受ける。
記号 能力 グッドステータス
強 こうげき 物理攻撃でのダメージが増える
硬 しゅび 物理攻撃からのダメージが減る
賢 たいま 魔法攻撃「○○の属性攻撃!」からのダメージが減る
速 すばやさ 他のキャラより早く行動しやすくなる

既にバッドステータスになっている状態で別のバッドステータスになると、前の状態は消える。
既にグッドステータスになっている状態で別のグッドステータスになっても、前の状態は残る。
(表示上の優先順位は強>硬>賢>速)
また、グッドステータスには技によって、同じ能力アップでも2段階存在するようだ。

バッドステータスのうち、猛毒と麻痺は戦闘中永続。それ以外は数ターンで解除される。
全てのグッドステータスは、かけたターンも含む5ターン目の終了時に解除される。
(持続中に同効果をかけた場合は、そのターンからカウントし直す)
いずれのステータス変化も、戦闘終了によっても解除される。

敵のステータスを変化させる手段は存在しない。敵側も使わない。
敵の属性は、味方が受けるダメージに影響することはない。

相手の強さに対してこちらのレベルが上がると、状態異常を受け付けにくくなるような気がする。
もしかしたら(現時点で効果不明の)体力が影響しているのかも知れない。


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