記事タイトル:両親と成長過程 


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お名前: シュウ   
毒蛇さんの言うとおり、戦士系は体力、魔術士系は知性が上がりやすくなります。
魔戦士などは、平均的な能力になります。
が、腕力がいちばん上がりやすいのは、実はシーフだったりします。

上がりやすいステータスは、終盤頃には70になります。
上がりにくいのは、だいたいその半分です。
[2000年5月14日 23時32分6秒]

お名前: 毒蛇   
飛び入り参加のものですが、関係はあると思いますよ。
例えば、戦士を親にした場合、腕力が、シーフだったら、素早さがあがりやすいです。
確か、自分の場合はそうだった気がします。
違ってたら、ごめんなさい。
[2000年5月14日 19時40分10秒]

お名前: 弧   
最初の設定で、設定した両親の職業設定と、
その後の、主人公の、能力の成長は関係あるのでしょうか。
[2000年5月14日 18時37分21秒]

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