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ナイトハルト、ディアナ、テオドール連れ回しクラシック
日時: 2009/11/21 01:20
名前: メスバウア

こんにちは。
過去ログを楽しく読ませて頂いております。
SFC版で連れ回しにずっと興味がありましたが、数々の技の発見・発展は素晴らしいですね。

2002年〜
ズオレさん「テオドール連れ回し」「ディアナ連れ回し」等
2004年〜
イージーさん「主人公をかえる」等
2006年〜
ジャスタウェイさん、でぃあな〜さん、運河さんなどなど バグマップ、巻き戻し利用

ここ数年のバグマップ利用関連の技には自分がついていけていないため、、、
2004年頃以前に発表された技を組み合わせてナイトハルト、テオドール、ディアナを
同時に連れまわせないかと考えました。
過去ログに明示されたものが見つかりませんでしたので投稿いたします。
既出でしたらすみません。

既にでぃあな〜さんより「スーパーサブキャラ軍団」や、その改善工程が示されています。
ディアナ、ナイトハルト、テオドールに加えてシェラハも入る豪華さです。

何度も読ませて頂いたり主に参考にしました過去ログは以下です。
「テオドール連れ回し」
「ディアナ連れ回し」
「主人公を変える」
「ラファエルの変化」
「没地名巻戻しについて」ジャスタウェイさん虎の巻 ワープバグ、キャラデータコピー解説

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Re: ナイトハルト、ディアナ、テオドール連れ回しクラシック ( No.1 )
日時: 2009/11/21 01:23
名前: メスバウア

ナイトハルト、ディアナ、テオドール連れ回しクラシック
(ナイト主人公)(SFC)

*シフ増殖を何度も繰り返せるようシフ増殖は9220金以上で行う
*戦闘はできるだけ削る(スカーブ山1回+めいふ2回をたぶん64戦闘以内)

手順
1.アイシャでスタート
 ナイトハルトを5人加え6人PTに *「ナイトハルト連れ回し」参照
 アイシャは陣形番号2にして、陣形番号1,3,7を空ける 
 ナイトをさらに2人加え8人PTに ジャミルにナイトがコピーされた *「主人公を変える」参照
 ガラサステップで戦闘し時間経過させ、ニザムからウロ地図入手
 クリスタルシティにアルベルト達が出るまで戦闘
 アルベルトを加え9人PTに
 ナイトハルト謁見-アクアマリン依頼-アクアマリン渡してスカーブ山を表示
 (戦闘を削るためクリスタルレイクに馬技で進入、宝箱残像現象にてアクアマリン入手、
 再度洞窟へ入って出ることでアクアマリン所持フラグをオン)
 スカーブ山のタイニーフェザーで3人目を石化
 フロア切り替え、依頼を受けてトマエ火山を表示

2.ノースポイント 金を調整し陣形番号1を埋め、3,7が空いている状態にする *「テオドール連れ回し」参照
 (例えばジュエル1、金は9220以上かつ256で割った余りが3にも7にもならない数)
 シフ増殖で2人加えると陣形番号3,7を踏む
 馬を降りて船に乗った状態でセーブ
 ロードするとマスク島にワープ 波の絵の動いていない領域を迂回するように上→左→下へ進んでいく
 島に近づくとサンゴ海に出る 商船に乗り込み宝箱を取るとレイディラック入手
 サンゴ海から出るとミルザブールへワープ ミルザブール海岸へレイディラック移送

3.トマエ火山 アイスジャベリンでケルベロス倒し、フレイムタイラント一時消しで冥府へ
 デスで一人いけにえにし、10人PTに
Re: ナイトハルト、ディアナ、テオドール連れ回しクラシック ( No.2 )
日時: 2009/11/21 01:25
名前: メスバウア

4.北エスタミル *「主人公を変える」参照
金を調整し、陣形番号1が空いていて前列(陣形番号0,3,6)が埋まっているようにする 
ミリアムを加えて陣形番号11番を踏ませPUB内でセーブ ロードするとバグクリスタルシティへ
一番下へ行き11人外して0人PTに
 上の道具屋の前で一時保存、道具屋へ入るとメルビルへ脱出できる
 クリスタルシティか、ウロか、ノースポイントでジャミル加入するとナイトハルト主人公に
 (まだクリスタルシティにジャミルがいれば戦闘削り良好)
 (すでにノースポイントにジャミルがいると次の冥府往復を16戦闘以内)
 オイゲンシュタットへ行き、テオ・ラファを仲間にして(3人PT)、ラファエルの変化を見る
 おおむね偽ラファエルだが、真ラファエルだった場合バグクリスタルシティ道具屋前からやり直す

5.ミルザブールから通常の船に乗りテオ・ラファと別れる
 偽ラファは居残るので誤差1が生じる(2人PTだが1人扱い 以降(2,1)と表記)
 ノースポイントでシフ5人増殖する(7,6)
 PUBで偽ラファを外すと、6人目がロストアルベルトになる(6,5)
 シフ増殖⇔PUBでシフ外す を繰り返し、ナイトハルト主人公、ロストアルベルト5人の6人PTにする(6,5)
 3人目がロストアルベルトなのでシフ増殖で7人オーバーできるようになった
Re: ナイトハルト、ディアナ、テオドール連れ回しクラシック ( No.3 )
日時: 2009/11/21 01:26
名前: メスバウア

6.陣形番号の1,7,8を空けるように6人を配置  *「ディアナ連れ回し」参照
 シフ増殖にて3人加え9人PTにする 金が1793、ジュエルが8になっている
 高級傷薬を買って、金9793、ジュエル7にする(陣形番号7が埋まった)
 シフ増殖で4人加え13人PTに このとき10人目,11人目が陣形番号1,8を踏む
 馬に乗ったままセーブ&ロードし、イスマスへワープ
 動ける領域が少ないが馬技を使ってまず下の移動不可領域を超え、下に行けるようにする
 下に行けるようになったら、馬技を再度使って右の移動不可領域を超えると、右にも行けるようになる
 右下にいくとイスマス城が見えてくる また馬技でマップ切り替えポイントを避け、イスマス城内へ
 ディアナと話すとディアナが加入する(14,13) シフにディアナがコピーされた
 イスマスから出る 船賃で14人いることを確認する

7.トマエ火山〜冥府で12人いけにえにし、2人PTに (2,1)
 帰りのフレイムタイラント戦(時間経過ポイント)までを、スタート時から64戦闘以内に抑えれば、
 騎士団のモンスター討伐が終了しない
 シフ加入(シフ増殖)するとディアナが仲間に(3.2) PUBでロストアルベルトを外す
 騎士団領モンスター内でテオドールと偽ラファエル加入し、ナイトハルト、ディアナ、テオドール、偽ラファエルとなる
 仲間縛り発生するがテオドール乱心で解除される

<デメリット>
誤差が1生じる

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