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CHARACTERNAMECOMMENT
クロード・C・ケニー
PY-VEGA
そういえば。

電撃ゲーム文庫のSOBS。
これはかなりクロードっぽさが現れていてお勧めです(笑)。

自分ひとりで責任を負おうとして仲間に突っ込まれるところとか。
高級パーソナルシップを所有しているところとか(滅)。

ゲームのクロードの活躍の少なさに不満だった方にお勧めです。
もっともクロレナ度は皆無でしたけど(苦笑)。 (2002/7/17(Wed)18:24 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
PY-VEGA
書き込み、ありがとうございます。
私もクロードへの愛着、ずっと絶えません(笑)。 (2002/7/17(Wed)18:24 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
柳矢真呂
もぅーーーとにかくラブです!!!彼の全てが好きです〜vvv
愛は冷めません‥・笑 (2002/7/17(Wed)18:23 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
PY-VEGA
クロードのPAといえばどれというよりはどのキャラに対しても対応が非常に上手で実はやり手という印象があります(滅)。
レナ編では結構感情度が上げにくいのとはかなり対照的かと・・・。

個別に見て行くとレナに対しては割と受身な感もありますが、プリシスとオペラ戦(違)。あれはかなりのものかと(何)。
セリーヌ相手にもさりげないですし・・・。まあどれもプレイヤーの選択肢次第ですけど。

って何を言っているのでしょうか・・・。 (2002/7/17(Wed)18:23 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
PY-VEGA
話し相手によって一人称が変わる、この現実っぽさがキャラクターの存在感を凄く高めている気がします。他にも言葉遣いを相手によって使い分けていますし。
大抵のRPGは主人公は誰にでもタメ口なのでそれとは大違いです。だからやけに腰が低い主人公だなと親近感がわいたりしました(笑)。

話は戻って一人称、プリシスには俺とか言っておいてレナには僕で通したり・・・、相手の性格を見極めた使い方、やっぱりプロです(何)。
レナ編と比べてPAでの好感度の上げやすさが際立っていますしね(笑)。
特にオペラ関連のPAとか上手すぎ(汗)。 (2002/7/17(Wed)18:23 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
”ゆ”
戦闘シーンといい本編といい、言葉の端々に奴の性格が滲み出ていてよかったです。
話し相手によって一人称が変わるところで、対人関係に気を使う方なんだなってわかったりして。
地味にキャラクターが立ってますよね。

ギャルゲー主人公モードのPAが面白かったです。 (2002/7/17(Wed)18:22 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
PY-VEGA
使い勝手のよさ、ゲームである以上なんだかんだ言っても重要ですよね(笑)。愛があれば使いにくいキャラももちろん使いますが(BSクロードとか)、強いにこしたことはないです(汗)。

私はSO2から始めたのでSO1をやったとき親父〜って感じでロニキスを好きになりました(死)。
素直でないところ、また最初旅の目的が自分が帰るためだったり、とにかく実際にいそうな普通の人間っぽさがたまらないです(滅)。

セリフ、このゲームではイベント時はランダムで誰がしゃべるか決定される事が多いです。したがって二人旅の時はクロードやレナがしゃべる確率が100%になるだけです。もっともクロードやレナ以外がしゃべる場所(紋章兵器研究所)などはセリフがカットされますが・・・。
ちなみにレナ編で二人旅はエルリアでの3つのイベントが大きく変わります。 (2002/7/17(Wed)18:22 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
TKS
レナ編でレナとクロード以外とくっつけようとしているとき
クロードを避けるためにピックポケット連打
なるべく戦闘も彼を避けているのに(いじめ?)
かならず研究所跡にて慰めにくる彼、すごい男です。

クロレナだけでストーリー進めると
やはり仲間の会話はカットされるんですか? (2002/7/17(Wed)18:21 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
TKS
フェイズガンが使えるのはうれしいが・・・
やはり威力がたかいわけではないらしい。

セカンド時レジスに目立つからって剣をもらいながらも
レナ救出まで経験値稼ぎにチンケシーフ使いまくるクロード。
あの威力は良かったなー・・・ (2002/7/17(Wed)18:21 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
PY-VEGA
前作のクロードはレベルがあがった。な〜んてね。
に続き、BSの不思議な力で封印されているって感じかなとか、返事がない、ただの屍のようだとかゲーム好きと言う設定らしいセリフがいかします(笑)。

ところで、元ネタ、思いっきりDQですよね・・・。
クロードの時代まで続いているのでしょうか(笑)。 (2002/7/17(Wed)18:20 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
PY-VEGA
BSのクロード、通常攻撃のバランスが・・・。
2発目が空振りしたりバーストナックルがタイミング取りづらかったり・・・。
なんかかなり使いにくいような(汗)。
まだ使い出して数時間ですけど。

好きだから使いますけど。 (2002/7/17(Wed)18:20 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
クロード・C・ケニー
PY-VEGA
ところでこのキャラ、誰とでも似合ってしまうのは(何)、勇者様たる所以でしょうか(滅)。
個人的には誰とでもいい関係になって、最後の最後でレナが思い切ってそれに答えるというのがマイドリーム。

それなのにそれなのに。

レナとは良い仲である(BSのプロフィールより)。
まだあまり進展していないなんて・・・。

その素直ではないところが魅力とはいえさすがに遅すぎるのではないでしょうか?(死)。

いやまあただ単にクロレナ派以外の方への配慮でしょうけど。 (2002/7/17(Wed)18:20 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
TKS
でもあの両手剣(双頭龍入り)の透明の表現ができないかも・・・。
しかも両手剣で戦いつづけるんだったらトライエース自体は使えないわけだし・・・。 (2002/7/17(Wed)18:17 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
PY-VEGA
ギョロとウルルンがついていないアシュトン、ちょっと違和感があります。
久しぶりにやり直してサルバ坑道で憑いていないアシュトンを見ると誰って感じで(笑)。

ギョロとウルルンが変化した両手剣、あれを使えれば確かに面白そうですね。使ってみたいところです。
あ、KFXアシュトンでそういう技案があったような・・・。 (2002/7/17(Wed)18:17 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
TKS
実は2ndトライエース中の両手剣を持った龍なしアシュトンが好き。
そのまま戦いたいなぁといつも思います。
あの両手剣でものすごいスピードのソードダンスを使ってみたいです。鏡面刹とあまり変わらない気もしますが。

あの透明の剣はいったい何なんでしょう? (2002/7/17(Wed)18:17 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
PY-VEGA
さりげなくテーマ変更です(滅)。
まあテーマはあってないようなものですので(汗)。

私はアシュトンがらみで好きなのはやっぱりプリシスでしょうか。
でもレオプリも捨てがたいので微妙なところなのですが(笑)。

というかクロレナは外せませんが(汗)後でどれでも好きだったりします。 (2002/7/17(Wed)18:17 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
TKS
いつのまにかテーマが変わってた・・・。
アシュトンとレナのカップリングが好きです。
何となくこの組み合わせが。

でもクロレナもよかったりもして
レナが必ずしも余っている(?)わけではないですけど・・・。 (2002/7/17(Wed)18:16 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
PY-VEGA
あれは・・・酷いこと言っていますよね。
無責任(笑)。
セリーヌがいても同じような事言った記憶があります。

とはいえ無理についてくるアシュトンもアシュトンですが(笑)。

感情度は確かにそういう選択肢でちゃんと変わればよかったのですけどね。
他のキャラを加えたときにパーティー全体の感情度がプラスとかならありますが(関係なし)。 (2002/7/17(Wed)18:16 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
TKS
ひさびさに2ndやり直して
初めてアシュトンのせいにして仲間にしないイベントをみました
というか主人公二人がひどい(セリーヌがいたらどうなっていたのだろう?)

もう一度会ったときの彼の言葉をみると
絶対裏で愛情・友情度初期値が変動しているのでは!?
愛情度さがるPAっぽいし(そんなわけないけど) (2002/7/17(Wed)18:16 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
PY-VEGA
トライエース、修得が面倒ですよね。
私は初プレイではとり逃しました。それだけにあの強さには失望(苦笑)。
技自体は全く使えないわけではないですけどスピリッツドラゴンが超威力なだけに存在感が・・・。

あ、PAでなくても全然OKですので(汗)。 (2002/7/17(Wed)18:15 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
TKS
PAからはずれますがようやくトライエース習得!(遅い)
前作で一番好きな技だったし・・・
というかなんかあまり強くないんだけど?(僕だけ?)

全ての敵を滅してほしかった。 (2002/7/17(Wed)18:15 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
PY-VEGA
アニメのアシュトン自身はあまりにも情けなすぎて泣けてきます。
情けないのも悪くはないのですが、たまに見せる格好良さのギャップが良いと私は思うのですが・・・。

BSのアシュトンは、性格とかは大きく違っても剣の事ならディアスと対等に話せるって感じが良かったです。 (2002/7/17(Wed)18:15 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
TKS
確かにのっとられている方がかっこいい・・・
というか、アニメではほぼ
活躍している=ギョロ・ウルルン だし

BSではディアスとライバルみたいな感じで (2002/7/17(Wed)18:14 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
PY-VEGA
漫画版のアシュトン、確かに格好良いところがありますよね。
でも個人的には漫画版は格好良い=ギョロウルルンにのっとられているってのが(苦笑)。
ですからラスト近くでのっとられていないで格好良いアシュトンが見られてたのは嬉しかったです。

PAはプリシスがらみのが私は好きでした。
クロードではありませんけど頑張れアシュトンって感じで(笑)。 (2002/7/17(Wed)18:14 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
TKS
おひさしぶりです。この頃忙しくて。

ところでアシュトンのPAですが
僕としてはあまりいいのがありません。
やはりアシュトンというと間抜けで不幸すぎるってのがですぎて
かっこいいアシュトンがいないし。(別に嫌いではないけど)
その点漫画版のアシュトンはカッコ良くていいです

ほろほろグラフ覚えるPAが一番かな
ソードダンスしているときに叫んだらもっと面白かったけど・・・ (2002/7/17(Wed)18:14 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
PY-VEGA
アシュトンのPAで一番有名なのといえば胸のときめき(汗)。
このイベントや仲間になるときのセリフなどいかにも狙っているなという気がします。
実際、その手の同人誌が多いですし狙いは的中といった感じでしょうか(笑)。

ちなみに私にその手の趣味はありませんのであしからず(汗)。
純粋に笑えはしましたけど。 (2002/7/17(Wed)18:13 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
PY-VEGA
トライエース、ですが表記はカタカナでトライエースです。

今回は謎の奥義というわけではありませんが、アシュトンの技の中では一番覚えにくいのではないでしょうか。
私も初プレイでは覚えそこないましたし・・・。

ちなみに技グラフィックはまさにトライエース(謎)。 (2002/7/17(Wed)18:13 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
TKS
じつはまだトライエース覚えてないんですよね
やっぱり技名はAAAってかいてるの?(なんてね)

謎の奥義だったのに今回は自力であみだすのですか!? (2002/7/17(Wed)18:13 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
PY-VEGA
開発中と完成版とでは随分と変わりましたよね。
私としてはレナにあったクロスラッシュがなくなってしまったのが残念です。

ところでハリケーンスラッシュといえば最初あの技演出の疲労と気力減少時の疲労が紛らわしかったです(笑)。 (2002/7/17(Wed)18:12 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)
アシュトン・アンカース
TKS
アシュトンで気になるのは
発売前に雑誌でいわれてた
コンボのなかでハリケーンスラッシュ!!

結果的に今のシステムが好きだけど
何度つなげても竜巻でないのに謎に感じてました  (2002/7/17(Wed)18:12 ia153.ia01.ia.parkcity.ne.jp)

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