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というかマスコミに色々と問題がある気がします。
まあこの話はとりあえず置いておきます(汗)。

DISC1のタイム、本当に早いですね。
1時間半というと私はまだモルルの森なのですが(死)。
いやまあそれはタイムアタック狙いではないので論外ですが・・・。

それにしてもボス戦のタイムで1秒単位を気にしているようですが、メッセージ送り等はどうされているのでしょうか?
そのレベルになってくるとかなりメッセージ送りの上手さも重要になってきそうですが・・・。
連射パッドでしょうか?

それにしてもTOEのTA、いつのまにかそんな激戦が繰り広げられていたのですね・・・。
熱すぎます(笑)。
[2001/05/10 07:34:45]

NAME チャントス   
そうですよね。私も、ゲームをやめる事はないと思います。
周りにどう思われようと、社会に迷惑をかけるような連中よりはマシです(おい)。

確かに、日本は集団性を重視し、個人を軽視する傾向が強いですよね。
学校教育がいい例だと思います。
だからといって、17歳は〜などとまとめられてしまっては、堪ったものではないでしょうね。
そんな言い方をするから、次に何か起きると、また17歳が〜などという事に
なってしまいますし。年齢などで人を判断するのは根本的におかしいですよね。
男女差別うんぬんが騒がれて、これについて改善されないのは駄目すぎます。

・・・まあ、小難しい話はやめて(爆)、TA。
とりあえず、ノーム前まで進む事にしました。ノームで止まっているのですが(死)。
一応、DISK1のタイムです。

ラシュアンの森         1分38秒
望郷の洞窟          24分55秒
ウンディーネ前        36分46秒
水晶霊の河入口        39分27秒
バロール出発      1時間00分58秒
シルフ前        1時間04分33秒
イフリート前      1時間11分37秒
火晶霊の谷入口     1時間15分36秒
レイシス前       1時間25分07秒
DISK1終了     1時間29分37秒

ボスタイム(カッコ内は自己最高、☆がついているのは、現時点で他の人を含めての最速)
????         7秒76( 6秒90)☆
モンク         21秒83(17秒20)
エッグベア       10秒76( 9秒83)
インセクトプラント   15秒53(15秒10)☆
ウンディーネ      28秒80(27秒43)☆
シルフ         15秒96 ☆       
イフリート       28秒56(27秒13)☆
レイシス        28秒63 ☆

私としてはかなり頑張っているタイムなのですが・・・。
特に、ボス戦は、モンクを除けば全般的に相当速いタイムだと思います。
明らかなミスを考慮しても、ハンターさんとの差は確実に開いています。
火晶霊の谷最初で29秒差です・・・(泣)。
まあ、DISK2は差がかなり出るので、頑張り所ですね(笑)。
まだまだ逆転のチャンスはあると思っています(何?

・・・それにしても、今回のTA、かつてこんな激戦があったか、というような争いです(汗)。
現在の上位候補と前回のタイムですが、
HIROさん(4:37)、ミスティさん(4:40)、ハンターさん(4:46)、
ピロロさん(4:50)、私(5:04) ・・・というような感じです。
今回は、5人とも4時間半を切るのはほぼ確実です(怖)。
ベスト5には入れそうですが・・・ベスト3はめちゃめちゃ厳しいです(汗)。
[2001/05/09 22:21:35]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

私は掲示板のチェックを怠っていました(汗)。

ゲーマーへの偏見、私ははっきりいって偏見もたれるのにふさわしい(死)人間ですが、
やっぱりゲームをやめるつもりはありません。
周りに合わせる必要も感じませんし。

最近の若者は・・・、これ、嫌な言葉ですよね・・・。
こんな安易な言い方はしてもらいたくないものです。
特に17歳の事件、確かにインパクトはそれなりにあったかもしれませんが、あくまで数えるほどしかない事件で、
最近の若者として同一視された17歳の方々は堪ったものではないと思うのですが。


TA、DISK1は1時間29分37秒ですか・・・。
タイム自体も凄いですが13分も縮まるというのがまた・・・(汗)。
90分という時間の中で2秒とか気にしているあたり、相当凄いタイムなのだと推測できます・・・。
私がやったらちょっとのミスで一瞬で1分くらい無駄にしてしまいますけど・・・。
メニューでの操作など本当に緊迫感のある戦いでしょうけど引き続き頑張ってください(笑)。
[2001/05/07 22:45:36]

NAME チャントス@超遅レス(死)   
すみません、最近サボりまくりでした・・・(滝汗)。

まあ、ゲーマーへの偏見は仕方ないでしょう(汗)。
実際、自分もやばい人間だと思いますし(爆)。でも、いいですよね。
なんと言われようと、ゲームをやめるつもりはありません(死)。
少年犯罪は、むしろTVなどで取り上げる方に問題があると思います。
最近の若者は〜などどよく言いますが、大人だって立派な人間など
ほとんど居ませんからね。

TA、DISK1が終了しました。1時間29分37秒でした。
いざないとばしで2分以上縮めたとはいえ、前回より13分01秒短縮(爆)。
暫定トップです。まあ、このままいけば三位になりそうですが・・・(汗)。

しかし、どうしても納得出来ません。これは、どこか損をしているとしか思えないのです。
私は、ある人よりレイシス前〜DISK1終了の区間タイムが2秒速いんです。
で、レイシスのタイムは私の方が2秒速い。これなら、どこも不思議ではないですが・・・。
その人は、雷神剣、ファイアボール、アイスニードルの登録時間、
号令「まもりをかためろ」の順番だけ遅れるはずなんです。
レイシス前〜DISK1終了のタイムは、移動で差が出る事はまずありません。
これは、納得出来ませんね・・・。どこかで損をしているのだとしたら、
本当にやりきれません・・・(泣)。
[2001/05/04 20:32:21]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

ゲーマーへの偏見・・・、こればっかりはそう簡単には直らないでしょうね・・・。
一部偏見がふさわしい人間も実際にいるわけですし(滅)。
まあスポーツ等と比べればその扱いの悪さには憤りを感じますけど。

なんらかの少年犯罪とかあるとすぐゲームをやっていたとか言われますし。
今の世代の人間ならゲームやっていない方が珍しいだけなのに・・・。

私は途中データ、SO2はPA観賞用にとっています。
まあ音楽ロードでのアイテムやら好感度調整やら真面目な(?)意味も当然あるのですが・・・。

ウンディーネ戦、それ以外もあわせて魔人剣、序盤でその技しか持っていない時くらいにしか
使った覚えがないです・・・。
どうも硬直が鈍く感じられて・・・。
飛び道具であるというメリットを完全に無視していました(死)。

TAは凄いレベルになっていますね・・・。
1分単位でも十分すぎるほど大変なのに秒単位だなんて・・・(汗)。

最後まで行った時にどのくらいのレベルでの争いになるかが楽しみです(笑)。
[2001/04/05 09:20:01]

NAME チャントス   
確かに、ゲームへの偏見自体はそれほどでもないでしょうね。
・・・が、ゲーマーへの偏見は・・・(苦笑)。
これは、本当になくなって欲しいです・・・

X-BOX、私もとりあえずは様子見ですね。そこまで凄いとも思えないので・・・

途中のデータ、なんとなく残したくなりますよね(死)。
特に、SO2はコンプが大変な上に、音楽ロード用のセーブとかもいろいろ・・・
整理しないと・・・(汗)。時間があればやりたいんですが(滅)

その通りです>船 まあ、当たり前と言えばそうですよね。
あそこでインフェリアに戻れたら大変な事になりますし(苦笑)。
結局、シルフは諦めました・・・(汗)

一握りの人間・・・尊敬とともに、嫉妬の対象でもあります(爆)。怖いです(笑)

ウンディーネは、一定距離に近づかなければほとんど攻撃してきません。
TAでも、遅そうな魔神剣が実は最速だったりしますから・・・

・・・で、最近はTAをやってました。結局、二回目は途中で打ち切りです(死)。
今回は、移動にも力を入れている&出来る限り妥協はしないので、時間がかかりまくりです。
一応、現在の所までの私とハンターさんのタイムです。
                 私         ハンターさん
ラシュアンの森        1分38秒        1分39秒
 ????戦          7秒76         8秒53
 モンク戦          21秒83        19秒13 
望郷の洞窟         24分55秒       24分53秒
 エッグベア戦        10秒76        11秒73
 インセクトプラント戦    15秒53        18秒16
ウンディーネ前       36分46秒       (セーブなし)
 ウンディーネ戦       28秒80        30秒26
水晶霊の河最初のフロア   39分27秒       39分15秒

・・・やっぱり、ハンターさん速すぎです・・・(汗)。
自分では完璧のつもりでも、確実に差が開いていきます・・・(泣)
[2001/04/05 01:03:46]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

偏見、本当に消えて欲しいものですよね。
まあ昔と比べれば遥かに今は良くなってきた気はしますが・・・。
とはいえ完全に消え去るのはまだまだ先でしょうね。

x-box、とりあえずハードの性能は良いようですがソフトが出るのかどうかが・・・。
セガは参入するらしいですけど(笑)。
とりあえず私は興味があまりないので様子見モードです。

コンプデータ、確かにないとデータ数は増える一方です。
まああったとしても途中のデータを残している限りやっぱり占有されるのですが(苦笑)。

シルフは本当に強いようですね。
早く戦ってみたいです。
つまりまだモルルの森なのですけど(死)。
それと船に乗る前にレイスを仲間にの部分の意味がわからなかったりします(汗)。
レイスがいると一等客船に乗れないからアイテムが取れないってことでしょうか?

人間の価値、まあこんなものだろと納得してしまう自分が情けないです(死)。
昔はその一握りに憧れたものですが・・・。

ウンディーネ、何も相手の行動を見ずに適当に斬っていたらなんとなく全滅していました。
駄目すぎ(汗)。
[2001/03/31 11:08:02]

NAME チャントス   
ゲームへの偏見、消えて欲しいですね(切実に)。
でも、実現するとしても当分先の事でしょうね・・・。
世界最大のゲーム大国の地位は確保しないと(笑)。
そういえば、X−BOXはどうなんでしょう? なんだか凄いみたいですが(汗)。
まあ、どうせ買わないと思いますけど(死)

やはり、コンプデータを作らないとどうしてもメモカは増えてしまいますよね。
でも、SO2のコンプなんかとてもやる気になりません(汗)。
時間があれば、このページを参考にしてやるつもりではありますが(笑)。
エターニアもコンプをやりたい所ですが・・・。ポケステがないと・・・(苦笑)。

あのぜぇんぜぇんダメダメだね、今かなり聞いてます(死)。
マニ低リッド一人、結局ウンディーネでアイテム制限を解きました(汗)。
HIROさんという方(STRIFEさんではないです)は倒せたみたいですが・・・。
どうも私は運がないようで、ガード⇒アクアエッジとガード⇒突き×6でダメでした(泣)。
で、まあ、ジャングラーに苦戦しまくったのは置いといて(おい)、シルフに勝てません(汗)。
確かに噂通りの強さといえばそれまでなのですが、それ以前に大失敗を・・・。
船に乗る前にレイスを仲間にしてしまったので、予定では使用するはずだった
クレセントアクス、エルヴンマント×2、レモングミ×15がありません(爆)。
もう、これは本格的にやばいです・・・。スティールソードだとシルフへの命中率が
わずか10%程度ですし・・・(泣)。エルブンマント×2がないと、回避率が低く
ラファールの連続パンチをガード出来ませんし・・・。
なにより、レモングミがないと回復が追いつきません・・・。
サイクロンを狂ったように連発してこない限りはむりでしょう。
ウィンドカッター、エアスラスト、どっちも鬼です(苦笑)
さすがのHIROさんも、絶対に挫折します(断言)。

まあ、人間の価値なんてあんなので分かるわけありませんから、
あまり気にしないようにしましょう(おい)。その一握りになってみたいような気も(死)。

ウンディーネ、負けてしまいましたか・・・(汗)。
奴は、魔神剣、ファイアボール、グレイブを連発して、洗礼はしっかりとガードすれば
大丈夫だと思いますが・・・。うかつに近寄ると大変な事になりますけど(笑)
[2001/03/29 00:29:19]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

いえいえ、実現するとは思いますよ。
世代交代が進めば(死)。
今のゲームで育った世代が主流になるころにはさすがにゲームへの偏見も消えるでしょうし。
悪物扱いされていたテレビが今では誰もが普通に使うようになったように・・・。

メモリーカード、A列車で行こう4・5とかをもっているせいで多くなっています。
これらのゲーム、ひとつで15ブロック消費ですし・・・。
そういえばラグナキュールも15ブロックでしたし・・・。
一応データの圧縮とかは使っているのですが全然足りません。
もっともSO2で30ブロック以上など私の管理が下手なのが一番の問題なのですけどね(死)。

ボイス、全然駄目駄目だねと聞いてそうかなと思ったのですがやはり同じですか・・・。
あのボイス、かなりむかつきます(笑)。
いやわざとむかつくように作っているのでしょうけど(汗)。

値段鑑定、最高が2億。
それはちょっと変ですね・・・。実際2億以上稼ぎ出す人間はそれなりにいるわけですし・・・。
もっともあくまでそんな人間は一握りなのでそれでもいい気はしますが。
私なんて再度やってみても200万止まりでしたし(苦笑)。
ランクとか全てD。しかも性格や運は0円でした・・・。

マニ低、アイテム不可だとさらに辛そうですね・・・。
ラスボスとかどうなってしまうのでしょうか(笑)。
運良くエターナルファイナリティを乱発してくれれば可能性は一応あるかもしれませんけど。

ウンディーネ、モルルの森から適当にノーセーブで行ったらあっさり負けました・・・。
[2001/03/25 05:39:27]

NAME チャントス   
いつか認められる日が来るといいですね(笑)。
まあ、どうせ実現はしないでしょうけど(死)。

メモリーカード、随分と多いですね・・・。
私は普通のメモカ4枚、メモカ2を1枚だけです。いや、私が少ないだけです(汗)。
海賊版でもいいので、とりあえず数は増やしたいです。

あのボイス、シルフ戦も同じですよ。声優さんも同じ方ですし・・・。
クレーメルボールはホントにムカつきますね(苦笑)。
シルフのサイクロンの後に聞くと唖然としますが(笑)。

あの値段鑑定を調べてみましたが、どうやら最高は2億2100万くらいのようです。
間違っている可能性もありますが、一番価値の高い人間がこのくらいなわけは
ありませんよね(苦笑)。ビルゲイツ氏などはどうなってしまうのでしょうか・・・

マニ低リッド一人、すでに達成者もいる事ですし、「戦闘中のアイテム封印」を
条件にしました。まあ、ラスボスは不可能ですけど(笑)。
・・・で、ウンディーネでつまづいています(汗)。
あれはウンディーネじゃないです(爆)。半分まで削ったのが2回、
4分の1まで削ったのが1回です。峻別の伏流をいきなり使われるとどうしようもないです。
突き6連発や近距離アクアエッジなどは、かわしにくい上に威力がヤバいですし・・・。
いきなり妥協してしまうかも(死)
[2001/03/24 02:35:10]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

色々言われました(笑)。
私としてはあくまで自然体でしたが。
いつかスポーツなどと同じように認められるはずです。・・・多分(願望)。

メモリーカード、私は普通のメモリーカード13枚、ポケステ1枚、メモリーカード2を1枚持っています。
無難に買っていたのですが、考えてみると結構な金額ですよね・・・。
それを考えると海賊版を使うというのも悪くはないような気がしなくもないです。

全然駄目駄目だねはクレメールボールの時、切れていました(笑)。
あのボイス、嫌過ぎます。シルフはまた別ボイスなのでしょうか?

価値鑑定、チャントスさんのも十分うらやましいです。
私は昔やったのですがその時70万くらいという素晴らしい金額が出ました(苦笑)。
個別の項目は覚えていませんが・・・。

それにしてもマニ低リッド一人ですか・・・(怖)。
頑張ってください。
[2001/03/20 02:58:00]

NAME チャントス   
認められなくても、その研究は素晴らしいですよ(笑)。
私にはそんな勇気はありませんから(汗)。絶対なんか言われそうですし・・・。

う〜ん、やはり海賊メモカを買った方がいいかもしれないです・・・。
でも、メモカ2は結構高いんですよね。消えるリスク、手間、値段から判断して、
普通のメモカを大量に買った方がいいのかも・・・。

シルフは強いです。奴の「ぜぇんぜぇんダメダメだね」にキレた人は数知れないでしょう(?)
一応、私はシルフは比較的得意なのですが・・・。
TAのデータで、マニアシルフ29秒03で倒しました。結構速い・・・はず(汗)。

やはり、TAには運が必要なんですね(苦笑)。某所の「あなたの価値を鑑定します」
とやらで、3549万2100円、心A、才能D、境遇D、人徳C、運Dでした。
ハンターさんは何度やっても運がSになるそうで・・・。うらやましいです(爆)。

シルフ12秒台、もう出ない可能性が高いです(汗)。
というかグランディアに逃避していたり、結局最初からやり直す事にしたり、
モンク戦で腕が衰えまくっている事に気づき、マニアで????と戦ったら
案の定負けまくり、マニ低+リッド一人をやる事に決めたり・・・など(謎)。
要するに、シルフはしばらくお預けです(死)
[2001/03/18 19:45:53]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

そうですよね、ありきたりのことをやるよりはいいですよね
まあ先生方には到底認められないでしょうけど(苦笑)。

海賊品のメモリーカード、メモリーカード2にデータを移してしまえば大丈夫だと思います。
いちいち移す手間を気にしなければ海賊品でもいいかと。
私なら値段より手間がある方が嫌なので純正を買いますけど(汗)。

シルフは・・・強いらしいですね。
サイクロン、なんかダメージ見る限り即死技ですし(笑)。
しかし・・・、そこに行くまでどのくらいかかることやら・・・。
未だにウンディーネとすらあっていません(死)。
今はちょっとバイトモード中ですし<言い訳

早解き、いいタイムが出た時に限って他の場所でしくじることって良くありますよね。
早解きやハイスコア稼ぎ最大の難関です(苦笑)。
一番良いとこどりした理論値と実践値、どんどん離れていくごとに嫌になっていきます・・・。

それにしてもシルフ12秒ですか・・・。それはまた凄いですね(汗)。
[2001/03/16 18:53:49]

NAME チャントス   
う〜ん、確かに一般には理解されないかもしれませんが、ありきたりの事を
やるよりはよっぽどいいと思いますよ。その方が有意義ですし(笑)。

海賊商品のメモカは確かに信用出来ませんが、PS2のメモカに移しても消えるのでしょうか?
もし移してしまえば消えないようなら買うのですが・・・。
いろいろなデータを残しておく事が出来ますし。それでも消えるようならやめておきます(汗)

モルル、退屈ですよね。まあ、大晶霊は上級晶霊術を使うようになるので、
ボス戦は退屈しなくなるかと思いますけど・・・。一撃必殺の威力のもあります。
シルフのサイクロン(ダメージ約2600)、
ヴォルトのインディグネイション(ダメージ約5400)とか・・・。
まあ、シルフの場合、サイクロンよりエアスラストの方が嫌ですけど(汗)。
きっと、進めば面白くなりますよ(笑)。辛抱しましょう(おい)

私も、10秒差くらい別に、とか思いますけど(汗)。
でも、59秒差はでかいですね。今シルフ前ですが、多分1分30秒差くらいに
なっていると思います。ハンターさんは、シルフ17秒台くらいを出しているようですが、
ここは得意分野なので譲れません(笑)。
といっても、大体は25秒くらいかかるのですが(汗)。
うまくいっても17秒台・・・。もの凄くいいタイムが出ると失敗します(爆)
13秒90が出た時は、にくなべ失敗した挙句に、火晶霊の谷でエンカウントしてボツ。
今日は12秒66が出ました。もう、ほぼ限界です。ところが、会話で○連射に
したあと戻すのを忘れていて、メニュー画面を開いた瞬間ホーリィボトルがなくなりました。
・・・正直、連射機を使った事を後悔しました(死)。
まあこんな感じで、全然進みません(苦笑)。12秒台なんて、もう無理ですよ・・・(泣)。
[2001/03/13 23:25:14]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

私自身は真面目なつもりだったのですが、世間一般にはそう思われないようです(苦笑)。
学年発表の時に見に来ていた校長には君は何の研究をやっているのだ?とか言われました(笑)。

タイトルが平和・・・、それはまた凄いですね・・・。
社会に対する文句は私も高校の文集か何かに書きましたけど(汗)。

海賊商品のメモリーカード、ちゃんとその容量分はいります。
しかし・・・、やめたほうがいいかと思います。
多かれ少なかれデータが飛ぶことがあるようなので。
特にやりこむタイプの人にとっては万が一にも消えたら泣くに泣けないと思いますし・・・。

モルルは・・・、退屈ですね・・・。
2回目のプレイ、未だにモルルで止まっています。
まあそれは私がやる気がないだけですけど(汗)。

セーブタイム、10秒ロスはちょっと痛いかもしれませんね。
私としては10秒くらい別にいいような気もしなくもないですが(滅)。

それにしても59秒差って・・・。
それだけ細かい時間での戦いはやっていて息が詰まりそうです(苦笑)。
[2001/03/13 14:30:55]

NAME チャントス   
素晴らしいじゃないですか、立派な自由研究ですよ、それ(爆)。
確かに、それは選ばれてもおかしくありませんね(笑)。
私の作文、めちゃめちゃシリアスだったんですよ。タイトルが「平和」ですから(汗)。
ギャグのつもりで社会に対する文句を書きまくったら勝手に選ばれて・・・。
あんなの読んで大丈夫だったんでしょうか? ・・・あの頃は真面目だったなあ(遠い目)。

メモカ2、不便ですよね。どうせPS2専用ソフトなんてやらないし(苦笑)。
ところで、30ブロックとかの海賊商品ってありますよね?
ああいうのだとどうなるんでしょうか? ちゃんと30個データを入れておけるのかな?
もしそうだとすれば、非常に嬉しいんですけど・・・。

モルル・・・最も退屈なあたりですね(笑)。
テイルズの最序盤のつまらなさはどうにかして欲しいものです(苦笑)。
エターニアでも、大晶霊戦まではいまいちでした・・・。
ハンターさんいわく、一回のセーブで10秒のロスになるらしいです。
何故かはよくわかりませんが、5秒くらいでセーブしても10秒くらい増えてるとか(汗)。
今回は、現実時間が凄い事になりそうです(苦笑)。とは言っても妥協してますが(爆)。
ハンターさんのセーブポイントは、今の所、ラシュアンの森、望郷の洞窟、
水晶霊の河最初のMAP(ウンディーネを倒した帰り)、いざないの密林で像を動かした後
だけのようです。ウンディーネ前ノーセーブは、さすがにやばいです(汗)。
一応、最速撃破法は魔神剣連発なんですけど・・・。失敗する事もありますし。
私は、河下り後、モルル奥地、ウンディーネ前、と3回も余計にセーブしています(汗)。
現在、いざないで2体の像を動かした後で、ハンターさんと59秒差です。
もう、ダメですねこれは・・・。速すぎますよ・・・。 
[2001/03/11 19:55:03]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

それは災難でしたね・・・。<作文
私も似たような経験ありますけど。
中学の時の自由研究発表、まわりはまともにやっていたのに私だけストリートファイターターボの対戦攻略
とかやったためにうけて、クラス代表に選ばれてしまい、学年全体の前で発表するハメになりました。
あれはかなり緊張しました(苦笑)。

メモリーカード2、データのバックアップには使っています。
ただおっしゃるとおり直接使えませんし、セーブデータが同じ番号だと重複できないのでちょっと・・・。
SO2のデータとか半分も予備にバックアップを取れませんでしたし。

2回目、いまだにモルルの森でとまっています。
20時間はともかく現実時間でいつクリアできるのかが問題です(苦笑)。
そちらのタイムアタック、セーブを控えたいということはやはりセーブするのにいくらかタイムを
ロスしてしまうからでしょうか?
そこまで気にしないといけないとなると大変さがアップしますね(苦笑)。
[2001/03/09 16:40:42]

NAME チャントス   
度胸のスキル、欲しいですね(笑)。特にひどかったのは、小学校の卒業式です。
真面目に作文を書いたがために、勝手に選ばれて読まされる事になりました。
ホント、あの時は逃げ出したい気分でしたね(苦笑)。

メモカ2には、一応データを放り込んでおく事は出来ます。ただし、直接セーブ&ロードは
出来ないので面倒です。あと、セーブデータの番号が同じだと上書きしか出来ませんし。
そこらへんもなんとかして欲しかったですね・・・。

レナ使いになりたく・・・もちろん「てたまりません」と続きます。
まさか「ありません」とは続かないので、ご安心下さい(死)。

そのペースなら、さいそくのおとこは充分間に合うと思いますよ。
ボスもそこまで強い奴はいませんし。シルフ、セルシウス、ヒアデスあたりが強敵かな?
でも、ボス戦に時間をかけても移動をスムーズにすればいいわけですし、
全然余裕でしょう(笑)。そういえば、二回目のTA始めました。
ラシュアンの森→望郷の洞窟をノーセーブで行きたいのですが、
????、モンク、河下りと難関があるので、大変です。すでに妥協を考えています(死)。
[2001/03/08 01:50:54]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

学校などでの自己紹介、あれは苦手中の苦手です(苦笑)。
度胸のスキルが私にあればよかったのですけどね・・・。
手堅く当り障りのないことを言うだけですし(死)。

PS2の自動設定は是非やって欲しかったです。
というかメモリーカード2にも対応して欲しかったような・・・。
セーブできれば随分容量が楽になるのですけどね・・・。
そういうことはできないのでしょうか。

SO2の早解き、3時間28分ですか・・・。
凄いですね。
4時間でも結構きつかったのですがそこまで縮まるとは・・・。

強力な武器、ソーサレスナックルも強力です。
ただレナの武器ってあたりが良くも悪くもポイントですが(笑)。
あと複製で高く売れないのはちょっときついです。
レナ使いになりたく・・・、その後にはもちろん てたまらないとなるのですよね(死)。

グッツの話、確かに前にもありましたね・・・。
いや大変すぎてどうも愚痴りたくなってしまいます(汗)。
だったら集めなければいいのですけどね。

称号、そういう意味でしたか。
手に入れてもステータスから選択できないのがあるのかと思ってしまいました(汗)。
もしそうでしたら嫌過ぎますよね(滅)。

ヒアデス、最初はぼこぼこにされて諦めました。
で、5回くらい戦ったら技と1レベル上がったのでそれでなんとか倒しました。
ちなみに今はモルルの奥地が終わったところです(遅)。
セーブタイムは1時間半くらいなのでこのペースならなんとか20時間は大丈夫でしょうか・・・。
いやこれからが辛くなりそうですけど(汗)。
[2001/03/08 01:19:47]

NAME チャントス   
自己紹介、私も大の苦手です(笑)。
昔から学校などでそういう事があると、仏頂面で脚本を読んでいるかのように
最低限の事を話したりしましたから(爆)。
おかげで、第一印象は相当悪いそうです(汗)。>友人曰く

なるほど、PS2以降のゲームは自動で設定ですか。確かに、それなら可能なはずですね。
せっかくハードの性能は高いわけですから、少し残念です。

私は、レグルス以外にシューティングスターはほとんど使ってません(汗)。
お気に入りは、サイクロン、グランドダッシャー、ホーリーランス(ボス専用)などです。

ダメージ式さえあれば誰にでも解析らしき事が出来ますからね(笑)。
いや、ある程度の根性は必要かもしれませんが(汗)。
ところで、SO2の早解き、HS参謀さんが3時間28分という大記録を・・・(大汗)。
私はやっていないのでよく分からないのですが、きっと限界タイムでしょうね。

ユニバースでは、序盤がきついですよね。やはり、強力な武器を手に入れたくなります(死)。
・・・ソーサレスナックルがレナ使いへの第二歩なのですか。
私はする気にはなれません(汗)。そもそも、レナの扱いからして全然ダメなので。
いや、それ以前にあまりレナ使いにはなりたく(以下強制終了)

グッズ集め、私はまずやりませんね。お金もないですし(死)。
出費、10万ですか・・・。痛すぎますね。・・・ってこの話題、前にも出たような(汗)。

称号で表示されないのは、フィールドマップ以外で手にいれるやつです(分かりにくい・・・)。
例えば、おんそくのけんし、かじとりめいじん、コンボマスターなどです。
フィールドマップで取る称号は確か表示されたかと。

ついに二回目を始めたのですか。私もそろそろTAの二回目もやろうかと考えています。
今日、連射機を買ったので・・・。正確には昨日友人をパシらせたのですが(おい)。
あのサンダーブレード→グランドダッシャーは卑怯です。詠唱時間ないですし(汗)。
魔神剣があればだいぶ楽でしょうね。初期レベルだと、一人を生贄にしなければ
なりませんが(爆)。次の難関は、おそらくシルフでしょうね・・・。
20時間以内の大体の目安、少し書いておきます。
????後  25分   望郷の洞窟  1時間40分  モルル奥地 2時間
ウンディーネ前 2時間25分  いざないの密林クリア 3時間10分
シルフ前 4時間35分 イフリート前 5時間10分
DISK1クリア  6時間30分   
このくらいのペースで行ければ大丈夫でしょう。多分(爆)。
[2001/03/07 13:02:25]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

自己紹介、まともなものができる自信がないのであまり気にしないで下さい(滅)。

高速モードの設定、あれは本当に面倒ですよね・・・。
補間機能もそうですし・・・。
まあゲームによっては逆効果になることもあるのでいちいち設定するのはしかたないのかも
しれませんが・・・。
ただPS2発売以降のゲームはせめて自動で設定してくれればありがたかったです。
それと説明書にどちらのモードが適しているかくらい書いてもらいたいものです(DQ7はちょっと書かれていましたが)。

・・・メテオは定番ですから(しつこい)。
シューティングスターは新参者の癖に使いやす過ぎます(滅)。
ボス戦とかでは攻撃魔法はシューティングスター以外封印していますし。

ダメージ式、見つける人は凄いですよね。
私は基本式は随分前にあったサイトで知っていたのでそれから応用で個別の技のダメージを割り出しました。
だからそれほどは苦労しませんでした。
とはいってもハンターさんのと比べて自分のが間違いまくっていることに気がつきましたが(死)。

攻略本集め、まだマシです。
もっと辛いのはグッツ集めです。
特にSO2は非売品アイテムが多いのでもう・・・。
今までの出費は10万超えています(泣)。

チンケシーフ、レナにとってはいきなりの壁ですよね・・・。
確かに第一歩です。
そしてマーヴェルソードではなくソーサレスナックルにしてレナを操作するのが第2歩です(大嘘)。
というかちょっと後悔しました(滅)。

称号、とっても表示されないのがあるのでしょうか?
知りませんでした。それは嫌過ぎます(汗)。

ところでようやく2回目、始めました。
いきなりヒアデスにサンダーソード>グランドダッシャーでやられまくりました(死)。
嫌な空中コンボです。
開き直って魔神剣連打でせこく勝っておきましたけど。先行きが不安です。
これで20時間以内にシゼル城までいけるでしょうか・・・。
[2001/03/07 02:48:15]

NAME チャントス   
自己紹介ですか。楽しみに待ってます(笑)。

高速モードの設定、面倒ですよね。いちいち変える必要がないようには
出来ないんでしょうか? そういう機能があってもおかしくないような・・・。

メテオスォームは強いですね。シューティングスターも立場がありません(笑)。
まあ、必ずヒットするのでそこはシューティングスターの方がいいですけど・・・。

あのダメージ式、どうやって組み立てていくんでしょうね。
まずは攻撃力と防御力だけで攻撃−防御×1.5くらいは出せるでしょうけど、
その後は大変ですね・・・。
でも、PY−VEGAさんのARTSDATAも充分凄いですよ〜(笑)。
あそこまで測定するのは容易じゃありませんし、あれのおかげで
アシュトンの強さに気づきましたから(感謝感謝)。

攻略本、集めるのが趣味なのですか。お金が大変そうです(爆)。
・・・それにしても、スト2ターボって13冊もあったのですか(汗)。

チンケシーフ、クロードでも負けそうになりましたし(汗)。
あそこをレナユニバースで超える事が、レナ使いへの第一歩ですね(爆)。
パイルシェリーのイラプション、あれは卑怯ですよね(苦笑)。
一緒に出てくるコボルドキングとかも攻撃力高すぎですし・・・。
あそこはかなりの難関でしたね。マーヴェルソード取れば楽勝ですけど←セコイ

称号、取っても表示されないやつがありますからね。
ただ数を多くすればいいだけではないと思いますし、そこは改善の余地ありです。
・・・というかファンタジアは大丈夫だったような(汗)
[2001/03/06 00:44:13]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

次に更新・・・、何がされるのでしょうね(死)。
多分SO2リンクか今私がはまっているエアロダンシングiコンテンツな気がします。
その前に作るといっていた自己紹介も作らないといけませんが(汗)。

高速モード、そういえばエンカウントを極力避ける早解きでは意外と効果が少ないかもしれませんね。
普通にレベル稼ぎをする分には間違いなく便利なのですが・・・。
ちなみに私も設定を忘れることはしょちゅうです(滅)。

サイクロン、そういえば全ての敵に全段ヒットするわけではありませんね(汗)。
そんな基本的なことすら考えに思い浮かびませんでした。
メテオスウォーム、さすが定番の最強魔法なだけはありますね(笑)。

ハンターさんのSO2ダメージ式、あれはさすがと思いました(汗)。
一応私もダメージ式は作っていましたが精度の面で全然劣っていましたし(苦笑)。
ARTSDATA製作の際も参考にさせて頂いています(汗)。

攻略本、私にとってはコレクターズアイテムです(笑)。
実用性以前に集めるのが趣味なので。
SO2では5冊持っています(死)。
古いゲームではスト2ターボの13冊とかもありますけど(滅)。

チンケシーフ、真面目に戦って瞬殺されました・・・。
イラプションにも散々苦しめられましたし。
いい思い出です(笑)。

称号はいつのまにか手に入れているのがあるのが不満です・・・。
[2001/03/04 13:45:35]

NAME チャントス   
そういえば、次にこのページが更新されるのはいつなんでしょう?(笑)
SO関係かベガ関係か・・・。どちらかでしょうか。

PS2高速モード、30分に1分くらいの割合で縮まるそうです。
縮まっているのかはよく分かりませんが(汗)。フィールドでのエンカウントは
ほんの序盤だけなので、あまり効果が期待出来ないんですよね・・・。
しかも、設定の変更が面倒なのでたまにサボってましたし(爆)。

サイクロン、重量が4以上?の敵にしか16ヒットはしませんから、
大体は8ヒットですね。そうすると、
サイクロン       係数8+1600
シューティングスター  係数12+2880
となり、シューティングスターの方が強力ですね(笑)。
・・・ちなみに、メテオ・スォームが6ヒットすると
係数6+7200 で凄まじい威力だったりします(汗)。

ハンターさんのデータ、最初SO2のダメージ計算式を見たとき、
驚いた・・・を通り越して唖然としましたね(笑)。あれ、常人に割り出せる式じゃ
ありませんよね(苦笑)。ここのARTSDATEも凄いですけど(汗)。

まあ、私にしてみればマップがあるだけで攻略本としての価値はあります(笑)。
・・・でも、攻略法とかは自分のやり方が一番ですよね。マニアの????なんか、
レベル上げなんかより行動パターンを把握する方がはるかに重要ですし(苦笑)。
相手の行動に慣れてしまえばザコですから(笑)。

ユニバースのチンケシーフの集団、怖すぎですよね。
上からバラバラと降ってきたと思ったらどんどん斬りつけてきて。
結局、レナ編の時は片っ端から逃げました(爆)。  
ラスガス山脈の敵も、異常に攻撃力が高いですよね。あれはサギです(苦笑)。

スピードスター、謎ですね。カッコイイ称号だけに是非とも欲しい所ですが(爆)。
しかし、称号の説明がないのは不満でしたね・・・。
[2001/03/03 15:53:53]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

7万ヒットお祝いのお言葉、ありがとうございます。
そうですね、今回も約3ヶ月ですね。
安定しています。良くも悪くも(苦笑)。
まあ相変わらず更新しているわけでないので増えるわけはないのですが。

チャントスさんの記録、PS2の倍速モード使用でしたか。
TOE、戦闘終了時など結構読み込みが遅いので結構な差がつきそうですよね。
連射パッドは必須でしょう・・・。

サイクロン、結構威力高いのですか・・・。
いや、気が付きませんでした(汗)。
+3200ってシューティングスターより威力が高いような気がするのですが(怖)。
あの技威力、てっきりメーカー資料によるものかと思っていたのですが違うようですね。
ネットでハンターさんのデータを見て刺激されたのでしょうか(笑)。

ただコンプリートを前提にしたような作りには好感がもてます。
細かく称号等のアドバイスがあるので。
これなら取りのがしなくプレイできそうです。
ファイナルガイドは情報量はあってもそれを自分で整理しなくてはならなかったので。
だから充実したデータを作るためのワンポイント集とか作ったのですが(汗)。

ユニバース、チンケシーフが強敵ですからね・・・。
最初レナ編で始めた時、まさか全滅するとは思わずセーブしていなかったのでやられた時は
唖然となりました。
またあの会話を聞くのか〜って感じで(死)。
ラルガス山脈の敵も強すぎます。
MP吸収してくる敵だけには楽に勝てるのでそこで経験値稼ぎをしましたけど・・・。

スピードスター、最初から15秒以下だったかどうかは微妙です。
もともと雑魚戦を結構やっていたのでタイムはそのくらいだったと思いますし・・・。
ネレイドの迷宮に入る前はエレメンタルマスターで荒稼ぎしたので10秒切っていました(笑)。
[2001/03/03 09:59:46]

NAME チャントス   
遅れましたが、7万ヒット、おめでとうございます。
やはり、約3ヶ月で1万程度ですね。安定したヒット数です(笑)。

TA、ファミ通の記録は結構ぎりぎりです(汗)。
PS2じゃなかったら微妙でしたね・・・。MASATAKAさんは普通のPS使用なので。
ハンターさんが二回目で4時間台を出していたので、
ファミ通も大した事ないなぁ、とか思っていたら、全然そんな事はありませんでした(爆)。
ニ回目は、4時間39分(かなり限界に近い)を目指して頑張ります。
あまり何度もやる気にはなれませんし(苦笑)。でも、まずは連射機を・・・。
いや、その前に期末が・・・(死)。

花粉症、大変そうですね。一度かかるともうダメなんですよね。気をつけなくては。
・・・って日頃から花粉症もどきの状態ですけど(爆)。

攻略本の技威力ですが、例えばサイクロンの威力は1600(係数16)ですよね?
最大で16ヒットなので一発あたり100(係数1.0)の使えない呪文、という事に
なってしまいます。ところが、実際にはサイクロンは強力な呪文ですよね。
本当は固定ダメージが存在し、(係数1.0+固定ダメージ200)×最大16ヒット
というわけで、最大で「知力×16+3200」ものダメージを与えられます。
こういった固定ダメージが無視されているのは他にもありますし・・・。
係数自体が明らかに間違っているのもあります(笑)。
SO2のファイナルガイドは素晴らしい出来だったので、少し残念ですね・・・。
無駄な情報で分厚くしないで欲しいものです(苦笑)。

ユニバース、確かに序盤がきついですよね。
特に、紋章の森やラスガス山脈などは相当ザコが強かったような気がします。
レナ編にいたってはサルバ坑道からしてやばいですし(汗)。
あと、武具大会のウォーゼ・デュラハンに負けた時も唖然としました(笑)。
ホフマン遺跡をクリアしてしまえば、あとは楽でした。

スピードスター、取っていたのですか。さすがに初プレイ時でシゼル城到着までに
平均15秒以下という事はないでしょうから、到着後でも大丈夫なんだと思います。
というわけで、是非マニアで二回目を(笑)。
[2001/03/02 17:45:13]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

タイムアタック終了おめでとうございます。
5時間4分ですか・・・。
タイムアタックをやったことない私にはどれくらい凄いかわかりませんが、とりあえずファミ通
の記録はあっさり抜かしていますね。
タイムアタック初めてでとは凄いです。
ボス戦のタイムを極限まで削っているからでしょうね。

花粉症・・・、私は死んでいます。
しかもアレルギー性鼻炎や皮膚病のおまけ付です。
この時期、マジで外出できません・・・。

攻略本の技威力・・・、間違いが多いのですか・・・。
全然ゲームをやりこんでいない私にとっては技威力が載っているだけでも結構凄いと思っていたのですが(汗)。
叩きたくなるのはやりこんだものの共通かもしれません(笑)。

ライブフレイヤー戦、自分が操作しているキャラは大丈夫でも他のキャラが死にまくります(笑)。
いや、動かないようにすればいいのですけどね・・・。
ユニバース、私は序盤がややきつく感じられたくらいでした。

2回目、マニアですか・・・。
う〜ん・・・。
ところでスピードスター、持っていました。
でも最初から15秒以下だった気もするのでいつとったのだかいまいち不明です・・・。
[2001/03/02 11:26:59]

NAME チャントス   
TA終了です。
クリアタイム 5時間04分
エンカウント 45(なんか多いような・・・)
AVG 24秒76(結構速い?) です。

DISK3のボスタイム
ヒアデス 49秒03  レム 45秒90
エレメンタラー、右から順に
17秒50 17秒16 15秒50 17秒80 16秒46 19秒03
シゼル 23秒63  (ネレイド) 1分39秒くらい

しかしアレですね(謎)。これは何度もやる気力はありません(苦笑)。
なので、2回目に限界を目指して頑張りたいと思います。
以上、某書き込みのコピーです(爆)。

花粉症、私は大丈夫だと思います。
ですが、アレルギー性鼻炎なので、どちらにしろ鼻が(汗)。

あの攻略本の技威力ですが、めちゃめちゃ間違いが多いです(笑)。
いっしょにTALKには正確な情報が載っていますが・・・。
あの特技のページは攻略本が叩かれる大きな原因になっています。

ライブフレイヤー、装備が整っていれば、後ろに回りこまなければ大丈夫です。
初期位置のまま、正面から攻撃をくり返せば・・・。
いえ、それでも怖い事に変わりはありませんけど(死)。

SOやテイルズのようにアクション性の強い戦闘は、やはり慣れが重要ですよね。
ユニバースで特にてこずったのは武具大会とイセリアくらいでしたし・・・。

2回目、もちろんマニアでしょう(笑)。
スピードスターですが、噂によればシゼル城到着後にAVGを15秒以下にしても、
称号は得られるようです。私は取った事がないので分かりませんが(おい)。
[2001/03/01 17:32:48]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

私のほうは風邪を引いてしまったようです。
しかもこれから花粉症の季節ですし・・・(苦笑)。

パラライボール、攻略本で確認してみましたが、確かに攻撃力、高いですね。
全く気がつきませんでした。
チャットそのものをあまり使っていない天誅でしょうか(違)。

ライブフレイヤー戦、なんといっても展開が早いですからね。
油断していると即刻地獄行きです(笑)。
lv255のデータでも一人もやられずに倒すとなるとなかなかできません・・・。
スカウトは・・・、使うとむしろエンカウント率が上がることが多いですしね(苦笑)。

試練の洞窟、私はセレスタ戦に限らず、2回目の方が遥かに楽でした。
敵が強くてもそれ以上にプレイヤーの技量で補えるゲームは素晴らしいです。

ところでエターニア2回目、難易度をどうするか迷っています。
当然マニアと行きたいところなのですが、シゼル城到達時に平均戦闘15秒以下という称号も
あるそうなので、かなり厄介そうです。
まずは称号を集めたセーブを作ってからマニアをやるべきでしょうか・・・。
[2001/03/01 02:29:33]

NAME チャントス   
インフルエンザ、どうやら治ったみたいです(笑)。
多分ぶりかえさないでしょう(謎)。

パラライボールの麻痺は効きませんが、ダメージは与えられます。
しかも、チャットの技の中ではかなり威力も高いです。

川下り、アナログスティックでも大丈夫なのでしょうか?(汗)
一応、十字キーでやってみては? 多分、原因があるとしたらそこだと思いますが・・・。

ライブフレイヤー、レベル255の最強装備でもやっぱり怖い相手です(死)。
ユニバースだと命中率が上がるのでなおさらですね・・・。
最初の頃は、やつと出会ったら諦めてました(爆)。スカウトに疑問を持ったのも
この頃ですね・・・。

セレスタ、バブらなかったんですか。さすがです(笑)。
友人の話通りに強かったので、負けそうになったらすぐに使ってしまいました(爆)。
・・・二回目にユニバースで戦った時は楽勝だったような(謎)。
[2001/02/27 21:21:17]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

インフルエンザ・・・、長いですしね・・・。
私はただの風邪で1週間くらい熱が下がらないことも結構ありますけど(苦笑)。
1ヶ月ずっと熱があった場合もありましたし。
侮れません、ただの風邪も(死)。

チャット、アイテム使うスピードが早いのですか・・・。
全く知りませんでした。
そういうところまでキャラ差があるなんていいゲームですね。
パラライボール、効くのでしたか(汗)。

川下り、加速なしでも全然曲がることが出来ずどうしようもありません(泣)。
なんか根本的に操作方法を間違っているのでしょうか・・・。
アナログスティックでも大丈夫ですよね・・・。
ハンターさんは、さすがですね。

ライブフレイヤー、あれは初心者キラーです(笑)。
特別な対策なしではそう簡単に勝てる相手ではないですし・・・。
分かってしまえばそれほど怖くはありませんけど(いや怖いかも)。

セレスタ戦、あれほどバブルを使いたくなる戦闘はありませんよね(笑)。
必至で誘惑に耐えました(汗)。
[2001/02/25 21:58:32]

NAME チャントス   
インフルエンザ、確かに侮れませんね。毎年死者が出ているようですし(怖)。

レグルス戦ですが、チャットはアイテム係です(笑)。
チャットは使うスピードが速いので。というか他のキャラでは間に合いません(汗)。
あとは、手があいたらパラライボールですね。

川下り、電撃でハンターさんが優勝したらしいです。(56秒35?)
凄すぎます。私もある程度練習しましたが、1分4秒くらいが限界です(汗)。
しかし、1分30秒はさすがにやばいのでは(笑)。説明は読みましたか?
加速中は曲がれないようになっていますが・・・。

最初のヒアデスは、負けると「何しやがる!」とか言って再戦になります。
HP、TPは全回復ですのでいくらでも戦えるわけですが、時間は過ぎます(笑)。

ライブフレイヤー、ヴァリアントガードなどで固めていれば勝手に死んでくれますが(爆)、
装備がそろっていないとどうしようもありませんよね。
レベル差が大きいとまず逃げられませんし、まさに死の宣告です(苦笑)。

セレスタ、負けそうになったからといってバブったなんてまさかそんな(死)。
二回目のユニバースでは真面目に倒しましたが(汗)。
[2001/02/25 14:01:42]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

インフルエンザですか・・・。
お大事にしてください(汗)。結構侮れない病気ですし・・・。

レグルス、デリスエンブレムがないと当たらないとなると確かに戦士系はあまり役にたたなそう
ですね。
アイテムはリッドに装備されるとするとエレメンタルマスターとかあまり意味なさそうですし。
いや、それ以前に発動できなそうですけど。
チャットはやはりエターナルスローでしょうか(笑)。

称号は私にとってはミニゲームが苦労しそうです。
例えば最初の川下り、タイムは1分30秒くらいですし(滅)。
ぶつかりまくりでこつが全くつかめません。
あれ、どうやって曲がるのでしょうか・・・。
他のミニゲームもDISC1限定のが多いのでかなりロードを多用するハメになりそうです。

最初のヒアデスって負けるとどうなるのでしょうか・・・。

ショートカット、知らずに落ちたら絶対にはまるでしょうね(苦笑)。
入りたてのレベルでは10階が超きつそうです(笑)。
そうでなくてもライブフレイヤーはハメそのものですし。
韋駄天はその戦闘以外でも愛用していますけど。
というか全滅の原因、危なくなった時や面倒くさくて逃走を選んで逃げ切れずにというのが一番多い気が(笑)。

セレスタ戦はせっかくここまで来たのに負けられないというプレッシャーとの戦いです(笑)。
[2001/02/24 20:31:02]

NAME チャントス   
風邪だと思っていたらインフルエンザでした(爆死)。
当分まともな活動は出来そうにないです・・・(泣)←じゃあ寝てろよ

レグルス、詳しい事はわかりませんが、命中と回避が上がっているのは確かです。
250だとデリスなしでは間違いなくガードされますから(苦笑)。
このおかげで、戦士系のお役立ち度(謎)が全体的に下がります。
どうやら、リッド、チャット、キール、メルディのパーティーが一番良いらしいです。

称号を集めながらの20時間以内は、実は相当厳しいでしょうね。
ホーリィボトルのエンカウントカット技を使ってザコとのエンカウントはほぼ0にし、
ボスは倒せるまで頑張るという根性があれば大丈夫でしょうけど(笑)。
とりあえず、最初のヒアデスに負けていると知らず知らず時間が経ってしまうので、
すんなり倒せるように練習しておいた方がいいかもしれません。

私は逆ですね。いきなりショートカットを使ってしまい、見事にハマりました(死)。
9階はなんとか通過しましたが、10階の機械集団の前に力尽きました(笑)。
ライブフレイヤー、奴は強すぎですよ(苦笑)。韋駄天なんて思いつきもしませんでした。
というか持っていなかったような(爆)。
セレスタはある意味イセリアよりも倒しにくいですね。あの時点では昂翼天使の腕輪も
ありませんし、純粋に強いボスでした。星と光が効かないのもさりげなく嫌ですし(笑)。
[2001/02/24 08:40:11]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

レグルス、意外とHPは増えないのですね・・・。
その反面攻撃力はやけに高いですけど。
いい傾向です(笑)。固いだけとかはあまり面白くありませんからね・・・。

ちなみに私はノーマルでLV90くらいで2回戦ったことがあるだけです。
楽勝でしたが一番弱いレグルスだったなると納得(苦笑)。

称号・・・、レイスはどうせ仲間から外れるのは私は無理します(笑)。
そうでないと20時間は結構厳しくなる気がしますし・・・。
というか私はマニアで20時間以下というだけで結構自信がないです(汗)。

試練の洞窟、最初はショートカットを知らなかったのでガブリエ・セレスタに全滅した時とかは
切れそうでした(笑)。
セーブポイント、欲しかったです・・・。
まあショートカットの存在を知ってから少しは気にならなくなりましたけど。
2回目からはほとんど試練の洞窟で全滅することはなくなりましたし。
やばくなったら即韋駄天で。<チキン
[2001/02/23 01:25:56]

NAME チャントス   
レグルスのステータスアップについては、某所で話題になっていたりします。
というか大体解決しました。HP計算式は私が解明していたりします(笑)。
各ステータスの計算式によれば、
             90マニレグ      250マニレグ   
レグルスHP       256000      339200 
レグルス攻撃力         800        1840 
ネレイド知力          100         308
といった感じになります。特にレベル150以上では味方のステータスは知力以外
ほとんど上がらないので、つらくなる一方です。
おそらく、レベル90くらいが一番戦いやすいと思います。

称号コンプ、私には無理です(汗)。レイスのレベルを30まで上げるのさえ面倒です(死)。

セーブが出来ず、敵が強く、リトライ不可、といったタイプのも嫌いですね。
いえ、SO2の試練の洞窟の事なんですけど(爆)。
フリーズでさらに難易度アップですし(笑)。フリーズをした事のない友人がうらやま(以下略)

風邪をひいたので、タイムアタックはしばらくお休みです(笑)。

  
[2001/02/22 20:22:07]

NAME PY-VEGA   
おかげさまでここも200達成ですね・・・。
凄いことです。

チャントスさん>

私はLV250どころか普通のレベルのマニレグすら戦っていません(汗)。
どうもエレメンタラーが苦手で・・・(汗)。
とりあえず途中までノーマルで今度やってみます(笑)。
LV250にまであげるのは2回目のプレイになると思うのでまだまだ先になりそうですけど・・・。

とりあえず2回目は称号を取り逃さないように注意します。
20時間以内となると会話でアイフリードの遺産のことを聞けるかが不安・・・。

イセリア、強くて手軽に戦えるという私にとっては夢のような敵です。
もともと私はセーブはいつでもできるけど敵は強いというタイプのゲームが好きなので。
逆にあまりセーブできず、敵が弱いタイプのゲームは非常に嫌いです(笑)。

タイムアタック、とにかくクリアタイムが短くて少しのミスが致命傷になるのは精神的に
きつすぎます(苦笑)。
まあ長いゲームで完璧を目指すならもっときついでしょうけど。
どちらにせよ、私はもうタイムアタックはやりたくありません(滅)。
[2001/02/21 21:06:26]

NAME チャントス   
250マニレグ、やはり到達が面倒ですね。
マニアだと怖いのでノーマルにしていますが(おい)。
PY−VEGAさんも、ぜひ戦ってみましょう(笑)。相手に取って不足はないと思いますよ。

イセリアは、手軽に戦える事がいいですよね。ユニイセのタイムアタックにしても、
戦うまでが面倒だったら挫折しそうです(汗)。結局はハメ勝負ですけど(爆)。

タイムアタック、ダイレクトに凄さが表されるので、過酷なやりこみですよね。
適当に妥協すれば楽ですけど(死)。ヒアデスは倒せましたが、私にとっての最難関、
ヴォルトで止まっています(汗)。どうも、ヴォルトやレムのような
空中の敵が苦手なようです・・・(泣)
[2001/02/21 01:06:54]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

250マニレグ(笑)、話を聞いていると本当に強そうですね・・・。
早くその強さを味わってみたいです。

しかしリッド一人ですか・・・。
イセリアをLV1レナひとりとどちらが辛いのかが気になるところです。
もっともその挑戦するまでの道のりが結構高いので精神的なプレッシャーはイセリア戦の比では
ないでしょうけど。

それにしてもボス戦、数十秒単位で倒してしまうのですね・・・。
なかなかシビアな挑戦ですね、これは。
秒単位で神経を使うのは本当に辛そうです。
私なら絶対にやりたくありません(笑)。
SO2のように1分単位でよかったり、早解きでも数十時間かかるタイプのゲームならむしろ精神的に
楽なのですけどね・・・。

コングマン、名前しか覚えていません(滅)。
[2001/02/20 22:54:52]

NAME チャントス   
レベル250のマニアレグルス・・・略して250マニレグ・・・にします(爆)
奴は強いです。とにかく攻撃力が圧倒的なので、守勢に回ると勝ち目はありません。
アイテムが尽きてじわじわなぶり殺されるのがオチです(笑)。
例えば、属性耐性なし、オールディバイドなしだと、転身連撃、四神乱舞などは即死です(汗)。
しかも、こちらからは邪魔できないネレイドが、これまたすざまじい威力のプルート・・・。
そういう意味でも、風刃縛封は役に立ちますね。また、リッド一人で倒した方もいます。
慣れれば簡単との事ですが、何度も行くのは面倒なのでパスです(死)。

ボス戦のタイムは自信あります(笑)。では、特に自信があるものを(自慢?)。
            私の記録        ハンターさんの記録(二回目)
エッグベア        9秒43          10秒60
ウンディーネ      26秒33          38秒26
シルフ         20秒43          30秒83
イフリート       33秒36          42秒33
レイシス        27秒96         1分1秒20
ノーム         24秒36          29秒93
ガーディアント     35秒33         1分1秒73

うーん、かなりリードしているはずなのですが・・・。やはり、移動などには
経験の差が出るんでしょうね。(←未熟者) 差が縮まったのはレイシス戦の前後だけです。
まあ、二回目はきっと真面目にやります。いつになるかは分かりませんが(汗)。
ちなみに、そのボス戦ですら二回目のヒアデスで止まっていたりします(死)。
ハンターさんの記録は1分37秒80。私の最高記録は、1分52秒72です(遅)。
しかも、それ以来二分を切れる気配がありません・・・。こういう差が出るボスに限って
遅いとは、やはりタイムアタックには向いていないのかも・・・(泣)

デスティニー、コングマンは好きです(笑)
[2001/02/19 19:04:37]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

LV250でマニアレグルス制覇ですか。
おめでとうございます。
どのくらい強いのか私は知りませんが風刃縛封&シューティングスターでなんとか倒せたと
なると相当強いのでしょうね・・・。
楽しみです。
未だに攻略本を買いに行っていないので私はまだ2回目を始めていないのですが(死)。

タイムアタック、ボスの激破タイムではハンターさんより上ですか・・・。
あれだけ秒単位で細かくやっているのを見て驚いたのですがそれを超えるとなるとかなり
凄いですね・・・。
クリアしたらどのくらい時間がかかったか教えてください。

デスティニーは皆嫌いなの(以下略)。
[2001/02/19 06:46:24]

NAME チャントス   
何やらいろいろとありますが・・・(謎)

レベル250、マニアレグルスは倒せました。あの圧倒的な攻撃力、知力の前に
歯が立ちませんでしたが、風刃縛封&シューティングスターでなんとか倒せました。

今、エターニアのタイムアタックをやってます。二回目のヒアデス前でハンターさんと
10分以上差がついてます(汗)。ボスの撃破タイムではかなりリードしているのですが、
移動&会話でそれ以上に差が開いているので、どんどん遅れを取っています(死)
でも、初挑戦にしてはなかなか上出来かも・・・。ファミ通に載っていたMASATAKAさんの
記録は超えられそうです。考えてみれば、早解き自体エターニアが初めてだったり(汗)

フィリアが大嫌いなので、リオンは人数上使わざるを得ませんでした(おい)
[2001/02/19 00:45:32]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

逃避エネルギーは本当に名セリフですよね。
使えすぎます(笑)。

デスティニー、私はあの濃いキャラについていけませんでした。
全体的にセリフが陳腐で馴染めませんでしたし。
それにあの同人色が(滅)。

リオンは仲間から外れると知っていたので使いませんでした(酷)。
[2001/02/17 01:52:29]

NAME チャントス   
「逃避エネルギー」、滅茶苦茶当たってます(笑)。
ほんと、「現実逃避」のスキルと合わせて使えますから(爆)。

デスティニー、あれはキャラゲーでしょう(おい)。
基本的に、私は主人公とヒロインは嫌うタイプなので(死)、リオンは比較的好きですね。
・・・友人に「似てる」とか言われた事があります(謎)。
[2001/02/16 02:18:15]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

「逃避エネルギー」!、あれは利用価値が高いですよね。
初めてその言葉を聞いた時に納得しまくりでしたし(笑)。

デスティニー、私はどのキャラも馴染めなかったのですが同人系の友人いわく最高だと。
なるほど、ターゲットがそれ系なのかと実に納得してしまいました(滅)。
リオンとか特にですしね・・・。
ってデスティニーファンに殺されそうな書き込みかも(滝汗)。
[2001/02/13 15:16:22]

NAME チャントス   
確かに、無限極光剣に慣れるとむなしくなりますね(笑)。
集中出来なかったのもそのせいかも・・・。
こういう時こそ、「逃避エネルギー」の出番でしょう(爆)。

デスティニー・・・リオンがいなかったら(以下略)
[2001/02/12 13:46:53]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

20時間強でしたら結構早いですね。
それなら最近まともにゲームをやっていない私にも出来そうです。
ただ今までやった10〜20時間分のレベル稼ぎが虚しくなってきそうですけど(笑)。

あのゲームはいかにも狙っていましたよね。
結果大人気ですし(苦笑)。
まあゲーム自体も面白かったのでいいのですが。
・・・同人人気だけで持っているゲームはデスティニーとか(滅)
[2001/02/12 05:16:40]

NAME チャントス   
全員レベル250のデータですが、プレイ時間は73時間くらいです。
クリアした時に50時間超えてたので、あんまりかかってませんね・・・。
どうも最近集中力が(爆)。

表示、1000万ではなく0が7つでした。なんか、能無しみたいです(爆)。

PY−VEGAさん、偏見は捨てましょう。
あのいかにも狙った感じというか完全に狙ったキャラクターと内容だからといって
ゲームとしてより同人人気が高い典型的なやばいパターンだからといってまさかそんな(死)
[2001/02/11 16:32:53]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

全員LV250、おめでとうございます。
大体どのくらいの時間がかかりましたでしょうか?

表示が1000万までってのはちょっと嫌ですね(汗)。
それに最後だけレベルがあがりにくいってのはいかにも調整しているみたいです(笑)。

兜割、開眼LV10セット時には必須でした(笑)。

エターニアは私がやってゲームの中でこれほど不満点が少なかったゲームは他にないです。
とにかくそつなくまとまっているという感じですし・・・。
ところで幻想水滸伝とかもある意味女性向な気も・・・(偏見)。
[2001/02/11 15:10:24]

NAME チャントス   
レベル、ようやく全員250になりました。これでようやくレグルスと戦えます。
経験値ですが、レベル250でちょうど2000万ですね。
一番高いはずのリッドが他のキャラより少ない時期があったのですが、
どうやら1000万を超えるとリセットされるようで、最後の表示は1000万です。
ちなみに、レベル90〜249までは約10万の経験値でレベルアップですが、
249〜250だけは150万くらいです(苦笑)。

兜割、意外な所で役に立ちますよね。一部の敵に使うと消えますが(泣)。

エターニア、さすがといった感じですね。総合的にいいゲームですから。
「遥かなる時空の中で」は、「女性向け恋愛シュミレーション」というのが妥当でしょう(死)。
[2001/02/10 20:04:50]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

極光壁の条件、教えてくださってありがとうございます。
なるほどといった感じです。
雑魚相手には発動できなかったのも納得ですし。

ノーマルシゼルの経験値稼ぎ、実に良さそうですね。
ところでレベルは230とのことですが累積経験値はどのくらいなのでしょうか?
ちょっと気になります。
最大レベルも私は知らなかったりしますし(255?)。

ミカエル、開眼発動していた私にとってはスピキュール1回出されればその場で負けでした(笑)。
仰け反ってそこから接近しても次のスピキュールに間に合わないので・・・。
初めて倒せた時は兜割から鏡面刹などではめれたときでした(笑)。

レビュー、今週はコンビニで置いていなくて見れませんでした・・・。
エターニア、強いですね。
まあエターニアなら納得ですが。
遥かなる時空の中、知らないです。テキストアドベンチャーでしょうか?(根拠なし)
[2001/02/10 18:51:44]

NAME チャントス   
途中で送信してしまいました(汗)。

ノーマルシゼルの経験値稼ぎ、本当にいいです。慣れれば1時間に150万程度の経験値。
リッドのレベルは230を超えました。

亡びの風、格好いいですよね(笑)。あんな高い所にいられるなら、最初からそうしてれば
いいような気もしますけど(おい)。

ミカハニ、私の場合、先述のように耐性がないので、とても6発も耐えられません(汗)。
それにしても、1回も使わせなかったとは・・・。私には無理です(死)。
耐性の事に気づいた後、くらいながらも必死に近づきましたから(苦笑)。

レビュー、エターニアが1位に返り咲きですね。幻水2は14位に。
ちなみに、「遥かなる〜」は「時空の中で」と続きます。あれはもう・・・(苦笑)。
[2001/02/09 18:24:30]

NAME チャントス   
先入観を捨てなければならない・・・という事はわかっていても、
FFのような大型シリーズものの場合、やはり捨てきれませんよね。

極光壁の発動条件を書きます。
「戦闘開始時のHPの8分の1以下になると発動可能。ただし、一度使っている場合は、
 HPが2分の1以上(最大のか戦闘開始時のかはまだわかりません)に回復した後で
 なければ使えない。」
多分これで合ってると思います。
[2001/02/09 18:14:30]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

FF9でようやく路線変更ですからね・・・。
しかも最近のゲームはまたスクウェアらしいゲームが多いようですし(笑)。
確かに実際にやらずにどうこういうのは良くありませんけど(汗)。

在庫処分はいくらなんでもそこまで正直にならなくても(笑)。
株主とかはセガの英断を評価はしたらしいですが・・・。

極光壁の発動条件、いまいち分からないですよね・・・。
私は最初、HPが減ったら出せるということ自体知りませんでしたし(死)。
ノーマルシゼルの経験値稼ぎ、実に良さそうですね。
活用させて頂きます。
ガルドや平均戦闘時間はそれほど気にならないですし・・・・。

レンズははっきりいって集めるのが辛いです・・・。
大体の位置が予想できてもなかなか取れないですし・・・。
判定がシビアすぎます(苦笑)。

ルシフェルは弱すぎます。
一度も滅びの風を見ることなく倒してしまったので、滅びの風の話題を見ると辛い思いをしました(笑)。
2回目のプレイで見たときはその格好よさに感動しましたし(死)。

ミカハニは一度も触れることが出来ずにスピキュール×6を何回くらったことか・・・。
GAMEOVER画面を見るごとになんていいゲームなんだと思ったりしていましたけど(笑)。

初めて倒せた時は一度もスピキュールを出させなかった時でした。

レビュー、熱狂的なファンが多くいるゲームが平均点が高くなるならある意味正しいと自分に
言い聞かせてみています(汗)。
ところで遥かなる・・・、その後に続くのはオーガスタくらいしか思いつかないのですが・・・。
[2001/02/06 17:21:39]

NAME チャントス   
FF9は全てが遅かったという事にしておきましょう(死)。
もっとも、私の周りでも「ああ、もう最悪だったね。」とか言ってる人もいましたけど。
実際にやってみない事には分からないんですけどね・・・。

「在庫処分」という表現に、セガの負けっぷりが表れてます(おい)。
やはり、今の業界で勝ち残るにはパフォーマンスが大事ですからね・・・。

極光壁の発動条件はよくわかりません(汗)。確かハンターさんがいっしょにTALKに
書き込んでたので、調べてみます。
ノーマルシゼルの経験値稼ぎはいいですよ。ジャンプだと1時間で60万くらいが
限界ですけど、ガードボタン連打だと140万は稼げますから。
昨日1日でリッドのレベルが170を越えました(デモンズシール装備)。

レンズ、初プレイ時は1桁で終わりました(爆)。ドラクエの小さなメダルもそうですが、
私はああいうのを集めるのが苦手なようですね(汗)。

ルシフェルも弱かったですね。無敵状態の事を知らず、最初に1発くらいましたけど(汗)。
その前のミカハニでは相当死んだような・・・(死)。
これは言い訳なんですが、視力の低い私は防御属性の+と−が同じに見えました。
その時クロードはアトラスリングを装備していたので、
「ああ、色がついていると耐性が下がるんだな」などとアホな事を(汗)。
で、全員火属性防御なしで戦ったので、近づく前に殺されてました。
その事を知ったら案外楽に倒せましたが(死)。

そもそもあのテのレビューというのは、正確な調査としては向いていませんよね。
しかし、正確に調査するのは、それこそゲームをプレイした人全てにアンケートを
取らないといけないわけで、実質上無理ですし。まあ、同人人気を考慮に入れれば、
ザ・プレのレビューはなかなかいいと思います。一人一票ならなおよいのですが・・・。
でも、「遥かなる〜」みたいなのが上位にいると気が滅入ります(苦笑)
[2001/02/05 21:44:31]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

FF、私はとりあえず話の種にするため一応買っていましたが、FF9はそのためだけに買うのは
ばかばかしくなってきたので買いませんでした。
もっとも評判はいいので案外買えば楽しめたかもしれませんが・・・。

DCは在庫処分というのはどうかと思います。
せめて違う言いかたで売れば案外売れるような気もするのですが・・・。
もう手遅れですけど。

極光壁は一度にダメージを受けないと発動できないということでしょうか?
それならば発動しなかったわけです・・・。
雑魚が全然HPを減らしてくれないので相当な戦闘回数を経て減らしましたから(苦笑)。

ノーマルシゼルでの経験値稼ぎ、それは効率よさそうですね。
体力を減らすのもそれなら面倒くさくなさそうですし。
1時間で100万以上・・・、おいしそうです(笑)。

クローナシンボル、レンズで取るアイテムだったのですね。
持っていないはずです(苦笑)。
確か私は40枚くらいしかなかった気がしますし・・・。

ポケモンは道端ですら見たことがないです・・・。
というか私が外に出かけないだけですけど。

SO2のガブリエル、初プレイでノーダメージは凄いですね。
私に死にまくりました(笑)。
バーニィシューズは持っていませんでしたし、開眼に励んでいましたので一度逃がすと数分間は触れることすら
できませんでした(死)。
ルシフェルはパーフェクトで倒しましたけど(弱すぎ)。

ザ・プレのランキング、あそこまで点数が高いとゲームそのものの評価より投票者の層などで
大きく左右されてしまう気がしてなりません。
もっとも他のゲームの評価を見てそれに準じて点数をつければ高くなってしまうのは致し方ない
ですけど。
ザ・スーパーファミコンの時は初めの頃平均点が低くていい感じだったのですけど。
[2001/02/05 14:18:15]

NAME チャントス   
極光剣コンボで訂正を・・・。
一度無限モードに入った後ですが、ジャンプではなくガードボタンを適度に連打する方が
圧倒的に速い事がわかりました。399ヒットに要する時間が約2分です。
[2001/02/04 18:48:21]

NAME チャントス   
私の周りには、FFの純粋な(?)ファンが多いです。要するに名前で買っているという
わけでしょうけど(苦笑)。9の評判は概ねいいようですね。しかし、やってません(死)。
今さらやる気にもなれませんし・・・。

セガも必死でしょう。最後にできるだけ売っておこうと・・・。
しかし、「在庫処分」というのは、やはり買う気が失せますね・・・。
かく言う私も買うつもりはありませんし(死)。

極光壁の条件ですが、HPが2分の1以上から8分の1以下になった時?に
発動可能なようです。で、これをノーマルシゼルと組み合わせます。
エターナル・ファイナリティをくらう→極光剣コンボ→ネレイドに負ける→リトライ です。
ちなみに、防具や+ライフレスキューなどは不要です。なかなかネレイドが殺して
くれないので(苦笑)。また、タイミングよくガードボタンを押すと、ジャンプ1回につき
1ヒットなのが、2ヒットしてくれます。うまくやれば、1時間で100万以上の
経験値を得る事もできるようです。

クローナシンボルは、全てのステータス異常を無効化する優れものです。
レンズ50枚と交換ですが、あまりに問題外な数値なのでいっしょにTALKのデータを
見て集めました(おい)。

ポケモンは・・・もういいです(死)。あれを見ていると人体に悪影響を及ぼすので、
関わらない方が賢明でしょう。特に、道端で「ゲットだぜ!」とか叫んでいる子供を
見ると、なんだか情けなくなってきます・・・。
ミカハニでやめる・・・。まあ、私も初プレイ時には死にまくった奴ですが(汗)。
さすがに今負ける事はありませんけど。ちなみに、ノーマルガブは初プレイ時でも
ノーダメージで倒したので、全く印象に残っていません。

ザ・プレのランキング、確かに平均点高すぎですよね。9.4以上のゲームが
あんなにひしめきあっているとは到底思えませんし・・・。
まあ、信者の仲間入りを目指す人にとってはよい指標となるのでしょう(おい)。
[2001/02/04 09:14:11]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

FF人気、私の周りではそこそこあったのですがFF8でも誰もがFF離れを起こしました。
まあ当然といえば当然な気はしますが(苦笑)。
でもFF9は色々と反省したらしいので、一応やってみたいところなのですが・・・。

DC、9900円、セガも思い切ったことをやりますよね。
最初知ったときは驚きました。
これで売れなかったら、可哀想だから売れて欲しいものです(死)。

極光壁コンボ、試してみましたが出来ませんでした。
というか極光壁自体が出ません(死)。
HPが二桁になっても何故か体力が点滅してくれませんし・・・。
他に条件が必要なのでしょうか?
諦めてシゼルの経験値を確認するため戦いにいったらそのときはちゃんと体力が点滅しましたし。
謎・・・。

ところでクローナシンボル、知らないです(汗)。

ポケモン、あれだけ売れているゲームのみ関わらず、私は一度も見たことがないです。
一体どこでヒットしているのでしょうか・・・。
まあ普通に考えるのなら年齢層が違うってことでしょうけど。
SO2、私に身内ではふたりやった人がいますが、ひとりでガブリエル(ノーマル)、もうひとりは
ミカハニでやめています。
あまりにも問題外なレベルです(苦笑)。

ザ・プレの投票、どうも熱狂的なファンが順位を上げたいがため投票してるような・・・。
それはそれで熱狂的なファンのランキングとしてみればいいのかもしれませんが何か違うような(苦笑)。
でももう少し平均点が低くないとどうしようもないような気もしますが(汗)。
[2001/02/04 06:43:25]

NAME チャントス   
今、エンターブレインを見たところ10日に・・・(汗)
[2001/02/03 15:25:39]

NAME チャントス   
私の周りではFFの人気は割と高いので、借りるのは割と簡単です(笑)。
しかも、大抵の人が一度やって終わり、というタイプの人間なのでなおさらです。

ドリキャス、ついに9900円・・・。でも、どっちにしろ売れなさそうですけど(死)。

極光剣コンボ、出来ました。風雷神剣をショートカットに設定しておき、
ショートカットキーを押すとほぼ同時に攻撃、防御、必殺技のボタンを押し続けると
発動します。押しっぱなしで大丈夫でした。で、鳳凰天駆は不要で、上を押すだけで
ジャンプ出来ました。後は空中で極光剣を出せば成功です。ただし、上は押したまま
画面の端に敵を追い詰めないといけませんけど。一度その状態に持っていけば、
テープなどで上を固定しておいても勝手に999ヒットを出してくれます。
私は400ヒットでやめますが、風刃縛封コンボよりは速いです。
準備が面倒なのは似たようなものですし。ちなみに、リッドにはデモンズシール、
クローナシンボルを装備させました。まあ、単にレベルを上げるだけならシゼルを
倒しまくった方が速いですけど(死)。ガルドは0になりますが(汗)。

オフィシャルガイドブック、エンターブレインでは7日だったような・・・(汗)。

私のまわりは、どうもゲームボーイ党が多いようで、パワプロやポケモンなどが人気です。
まったく、幼稚ですね(おい)。ちなみに、SO2を持っているのは一人だけいますが、
ノーマルで真ガブを倒せるかどうか、といったレベルなので・・・(汗)。

エターニア、意外と早く一位を明け渡しましたね。まあ、SO2に抜かれるのはともかく、
なぜ幻水2が・・・(汗)。同人人気はあなどれませんね(死)。
[2001/02/03 08:50:22]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

確かにFFという時点で買う気が失せますよね。
しかもFFなら買う人が多いので借りれそうですし。
もっとも私の場合、周りもそう考えたらしく、FF9は誰も買っていないので借りれません(笑)。

ドリキャスは性能やマーケティング以前にセガであるという時点ですでに負けている気がします(また失礼)。
どうしても常に2番手とかそういうイメージがありますし・・・。

999ヒット、25分もかかるものなのですか・・・。
それはいまいちですね。
経験値稼ぎでは300ちょいでいいらしいですがそれでも面倒そうです(苦笑)。
チャントスさんが書き込んでくださったコンボ、もっと面倒そうですし(汗)。
そもそも極光壁自体が出しにくいのですが(滅)。

オフィシャルガイドブック、ファミ通で確認したところ10日発売でいいようです。
早い本屋では7日に置かれるのかもしれませんけど・・・。

周りの風潮・・・、私の仲間内は大抵格闘ゲーム中心なのでFF、SOともに大抵興味なしと返事が
返って来ます(苦笑)。
もっとも仲間内といっても今はネット以外ほとんど交流がないので(駄目人間)、数人ですけど。
ボイスは、確かにプレイしないと理解できない気もします。
ただ私としてはボイスばかり気にする人の方がちょっと・・・なのですが(汗)。

ところでSO2、TOEを抜いて2位になりましたね。
SO2ファンとしてはテイルズには負けたくないのでしょうか(笑)。
それにしても上位のソフト、同人人気が高いゲームばかり・・・。
[2001/02/03 08:25:26]

NAME チャントス   
FF、私は9割方買いません。高いですし、何よりFFだし(死)。
今までも自分で買った事はなく、借りてやってあきて返す、といった感じでした。

ドリキャス、やはりプレステの時流には勝てませんね。ハード自体の性能は良いのですが、
やはりソニーとセガの違いでしょうか(おい)。そして、128ビットというウリにも、
PS2がとどめをさしましたね・・・。

コンボ、疲れます。風刃縛封のコンボで999ヒット、25分くらいかかりました。
で、もっと効率的なコンボがあるらしいです。といっても私には出来ないのですが(死)。
画面の端で 風雷神剣→キャンセル→極光壁 とすると、極光壁中にも動けるらしいです。
私はこのキャンセルが出来ないのですが(汗)。この後、鳳凰天駆→極光剣 と出すと、
極光剣を空中で出せるとか。画面の端で十字キーの上を押しつづければいいらしいです。
しかも、この空中極光剣は、ダメージをくらわない限り出し続ける上に、
MP消費は100のまま、さらに敵のHPが1までしか減らないので、永久に続けられるとか。
私には出来ませんが、PY−VEGAさんなら出来るでしょう(おい)。

オフィシャルガイドブック、2月7日という噂もあります。謎です(死)。

テイルズ、SOは私の中ではもちろん一線級のRPGです。
しかし、周りの風潮が・・・。DQ、FFというと「持ってる」「面白い」などの
答えが返ってくるにも関わらず、テイルズ、SOというと「何それ」「つまらない」などの
答えが返ってきます。特に嫌なのは、やってもいないのにけなす事ですね。
おそらく、あのボイスが理解できない、アホらしい、といった所でしょう。
まあ、それに慣れた者があの面白さを理解できるのだと割り切っていますけど・・・。
[2001/02/02 09:10:27]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

FF発売延期、嬉しい限りです(死)。
というか春発売では早すぎます。
いや買うかどうかは決めていませんが。
リアル路線のキャラは好きなんですけどね。
ただグラフィック、思ったより進化していませんね。

DCの生産中止は悲しい限りです。
かなりいいハードだと思うのですが。
やはりセガのハードらしい運命になってしまいました(失礼)。

エターニアの永久コンボ、某所のハンターさんの書き込みで知ったのですが未だに試していません(汗)。
結構面倒くさそうだったので(汗)。
ちなみに私のコンボ数、最高でも60くらいだった気がします(しかもその後全滅)。

オフィシャルガイドブック、2月10日に延期されたのですか。
知りませんでした(汗)。
おかげさまで無駄足にならなくてすみそうです。

ところでテイルズ、二線級のゲーム扱いは可哀想過ぎます(汗)。
DQやFFと比べてしまうとそれはマイナーですけど、一応50万以上売れている大ヒット作なわけですし。
それでも確かSO2やテイルズはマイナー扱いされがちですが(苦笑)。

SOとテイルズが磁石・・・。いい表現ですね(笑)。
[2001/01/29 07:17:04]

NAME チャントス   
FFが発売延期、ドリキャスが生産中止・・・いろいろあるものです(謎)。

ミスティシンボルは気持ち速くなるという事で(死)。

レベル上げを開始しました。風刃縛封のコンボで999HITを出しました。
意外と準備が大変、かつ時間がかかり疲れました(汗)。で、やる気がなくなったので
オートレベルアップにしました(死)。場所はきらめきの塔で、最上階でロードポイントに
向かって十字キーを固定しています。いやはや、楽ですね(おい)。

攻略本、ファミ通のオフィシャルガイドブックは2月10日に発売のようです。
予価1400円、464ページ。かなり分厚くなりそうですね・・・。

テイルズ、終わって欲しくありませんが、雰囲気的には終わるのが自然な感じです(汗)。
ここに二線級のゲームの哀しさがありますね。DQやFFなどより売れておかしくない
シリーズだと思うのですが・・・。エターニアの売上もほぼ止まってしまいましたし。
エターニアがあと200万本売れればナムコも建て直せると思いますが(死)。
しかし、ガッツで出して欲しいものです。がんばれナムコ。

ザ・プレのレビュー、略してザ・プレビュー? 意味が変わってしまいますね・・・(汗)。
エターニア、辛くも1位を守りましたね。そして、SO2は5位に浮上。
きっとSOとテイルズは磁石なんでしょう(違)
[2001/01/26 22:43:22]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

ミスティシンボル、効果がありますか・・・。
気になるところです。
ストップウォッチ等を使えば正確にわかるかもしれませんが・・・。

レベル上げ、私はあんまりやる気が起きません。
2回目はしっかりやりたいところですがどうなることやら。
そもそも2回目すらなかならやりだしていませんし。
一応攻略本が出てからやるつもりではあるのですが。

テイルズ、このまま終わってしまうことはないような気がします。
例え今出さないと決めていたとしてもユーザーや上からの圧力に負けて結局出すことになりそう
ですし・・・。
なにより終わって欲しくありません(死)。

SO2は似たようなゲームであるテイルズに引っ張られらのでしょうか・・・。
[2001/01/25 11:21:13]

NAME チャントス   
まあ、勘違いは誰にでもある事ですし・・・(おい)。
勘違いで思い出したのですが、ミスティシンボルの効果、フォッグにもあるとか・・・。
私が調べた所短くなっていなかったような(汗)。真相は闇の中です(死)。

レベル上げ、そろそろ頑張ろうかと考えています。といっても挫折しそうですが(汗)。
しかし、レベル250のレグルスと戦ってみたいですし・・・。

エターニア、総合的にいいゲームです。確かに客観的にみたらSO2より良さそうですが、
宿敵テイルズを上として認めるのはどうも(苦笑)。まあ、作品数でもSOが負けてますが。
一体ブルースフィアや3はいつ出るのやら・・・。ところでこれは噂なのですが、
テイルズはエターニアで終わりだとか。言われてみれば今までのキャラクターもほぼ
出演しましたし、ナムコも余裕がない状態なので信憑性があります。
しかし、テイルズが終わってしまうのはもったいないですね・・・。

SO2、きっと底力で浮上したのでしょう(笑)。
[2001/01/22 23:38:48]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

おおぼけでした(滝汗)。
デリスエンブレムと勘違いしていました。
最近は命中率の話が多かったもので(言い訳)。

レベル、私は最高のキャラでも96くらいで止まっていたと思います(苦笑)。

レビューはまあ予想通りと言ったところでしょうか。
隙がない出来のよさですのでまだまだ1位の座は揺らぎなそうです。

客観的に見ればSO2より良い出来のように思えますし・・・。
もっとも主観的だと違いますけど(死)。

それにしてもSO2、何故最近ランクが急上昇したのでしょうか・・・。
[2001/01/20 02:05:31]

NAME チャントス   
???  すみません、〜デモンズシールがあってもガードされたら〜
というのはどういう意味でしょうか?(汗)
ちなみに私の二回目の記録はレベル101で止まってます(死)

ザ・プレのレビューを見ました。予想通りエターニアが一位ですね。(笑)
しかも、登場以来三週連続だとか。やはり私の目に狂いはありませんでした(おい)。
その他・・・6位  FF9    しぶとい・・・。さすがです。
      7位  SO2    うーん、どうやって復活したのでしょうか(汗)。
      8位  VP     これまたしぶとい・・・。
      72位 DQ7    もはや落ちる一方です。
[2001/01/19 14:40:17]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

デモンズシール、必須でしょうね。防御力が下がるのはきついかもしれませんが・・・。
でももしデモンズシールがあってもガードされたらやばそうです(笑)。
レベルが上がるのなら命中率も上がっていそうなのでそれは大丈夫そうですけど(汗)。

レベルあげははっきりいって結構きつくて泣けてきます。
私はコンボで稼ぎたくなかったのでLV90でも結構時間がかかりました。
やはり風塵縛封の永久パターンでしょうか。
実はまだ試したことはなかったりしますけど(死)。

ラシュアンへの強制送還、きっと製作者の呪いでしょう(笑)。
[2001/01/17 18:59:55]

NAME チャントス   
とりあえずデモンズシールは必須でしょう。
今回レベル上げでくせものなのは、レベルが上がると得られる経験値が少なくなる事ですね。
よって、ある程度高くなったらコンボで稼ぐくらいしか・・・。
風塵縛封は簡単ですが、だんだん飽きてきますし(死)。
もしくは、オートレベルアップですね。例のコントローラーを固定するという奴です。
ただし、ラシュアンに強制送還される事があるとか(汗)
[2001/01/16 18:42:53]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

マニアのレグルス、チャントスさんの話を聞く限りではとても強そうです。
実際に戦ってみた時に期待はずれな強さでなければいいのですが。
VPのハムスターとか弱すぎて拍子抜けでしたし・・・。

レベル上げ、私は2回目でしっかりやるつもりなのでやっていません。
やけに面倒ですし・・・。
何か効率のいい上げ方はないのでしょうか・・・。
[2001/01/16 04:57:23]

NAME チャントス   
少し久しぶり・・・というか今までのレスの間隔が短かっただけのような気も(汗)。

マニアのレグルスですが、レベル250で戦うと鬼畜のごとき強さらしいです。
なんでも、通常攻撃一発が3000以上のダメージだとか・・・(滝汗)。
しかも、平気で必殺技を使ってきますから相当ヤバそうです。
また、デリスエンブレムがないと攻撃が当たらないという噂も・・・。
もっとも、段々噂がエスカレートしている可能性もありますけど。
レベルを上げる根性さえあれば確かめられるのですが(汗)
[2001/01/15 23:05:04]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

多分私はここ数年は使っていないような気がします。
年賀状も似たようなものですからここ数年は1通も来ませんでした(笑)。
住所変更通知を出していないというのもありますが・・・。

レグルス、たどり着くまでのあの長さは勘弁してもらいたいものです。
ノーマルなら15分くらいでいけますけど、それでも結構な時間ですし・・・。
敵自体の強さは強ければ強いほど歓迎ですがイセリア・クイーンのように気軽に戦えるのが理想
的です(笑)。

天下無双剣、あれは即死技ではなかったのですか(笑)。
それは気がつきませんでした。
もっともそう易々は耐えれそうにはありませんけど・・・。
端に追い詰められたらL1で集めるのが間に合えばいいのですけどね・・・(苦笑)。
[2001/01/11 01:05:46]

NAME チャントス   
1度もですか(汗)。私もさすがに昔は結構言っていたらしいです。今はともかく(死)。
ちなみに、年賀状は送って来た人にだけ返事を書きました。

エレメンタラー、まさに油断大敵という奴ですね。特に、フォッグのアクアスパイラルは
歩いて来た時でもぎりぎりなので、ダッシュして来られると確実にボコボコです(笑)。

レグルスが強く感じられるのは、ネレイドの迷宮の最後だからでしょう。
プレッシャーと緊張で体が震えます(笑)。特に、マニアだとたどりつくのが大変なので
ガチガチになりました(死)。それを除いても、マニアではなかなかの強敵です。
ところで、天下無双剣、あれは即死技ではないようですね。HP9000以上で
ペルシャブーツを装備していたら3000近く残りました。ガードも出来ますし・・・。
怖いのは端に追いやられて使われる事ですが、まあ、運がなかったという事で(死)。
[2001/01/08 23:12:36]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

私は未だに一度も口に出していない言葉です(笑)。
年賀状も自分からは一切出していませんし(死)。

エレメンタラー、術師はチャントスさんと同じ方法でやっています。
でもノーマルではダッシュは使ってこなかったので、長期戦になってつい油断した時にやられました(苦笑)。
やはりフォッグでも(汗)。
その後はなんとかなりそうなのですが・・・。

レグルス、あの敵の強さはレベルで変わるのですね・・・。
レベル上げたほど苦戦するのでは多少疑問も感じますが、むしろ熱くて面白そうです。
いいシステムです。
ただ勝てないくらい強くなったら最挑戦するまでの道のりの長さが嫌になってきそうですが。

ノーマルは弱いですよね。
マニアで挑戦していない私でも止まって見えます(笑)。
まあ、初挑戦の時はそれなりに緊迫した戦いになりましたが。
[2001/01/08 10:25:35]

NAME チャントス   
考えてみれば、私も数えるほどしか使っていませんね(汗)。
年賀状に書くことはあっても、声に出していうことはほとんどありません(死)。
ノストラダムス、私も知りませんでした。どうやら外れた予言の方が圧倒的に
多かったようですね。

秘奥義、私は自力では何もわかりませんでした(汗)。まあ、どっかのサイトで
見たというのが妥当な所でしょうね。自力で全て発見できたら大したものです。

エレメンタラー、慣れれば大丈夫です。私の倒し方ですが、
最初はキールで。ジェットブーツとミスティシンボルを装備。最初にザコを殴り殺し、
あとはダッシュしてくるときは逃げ、歩いてくるときのみホーリーランスで攻撃。
画面の端で待機し、あせらずに歩いてくるのを確認してから詠唱を開始しましょう。
十分間に合います。とにかくあせらない事が大事です。
次はフォッグで。ジェットブーツ、ペルシャブーツを装備し、根気強くザコを殺します。
結構大変ですが、ザコさえ殺せば歩いてくるときのみアクアスパイラルを使えば
楽勝です。やはり、走ってくるときは逃げましょう。
3番目はチャットで。ザコをコチハンとパラライボールで倒し、エレメンタラーが
歩いてきたところにタイミングをあわせてエターナルスロー。楽勝です。
4番目はリッドの方がいいかもしれません。というのは、リビングアーマーの攻撃力は
2370で、HPが6000以上あっても瞬殺されることがあるからです。
私はファラではめる自信があまりなかったのでドーピングしました(死)。
5番目はリッドなら緋凰絶炎衝で楽勝。ファラでも獅吼爆砕陣で楽勝です。

レグルスは、どうやらレベルが上がるにしたがって強くなるようです。レベル249で
挑んだ人の話によると、デリスエンブレムを装備しても攻撃が当たらなかったとの事です。
その上、プルートなどのダメージもシゼル(ネレイド)の方よりもかなり高くなります。
ですから、あまりレベルを上げても無意味なんですね(汗)。むしろ、今作は
HPの上昇率が低いため案外レベルは低い方がいいのかもしれません。いくらレベルを
上げてもてこずったのはこのためだったようです。とはいってもノーマルでは楽勝でした(笑)。
マニアに慣れると動きがとまって見えますね(笑)。
[2001/01/06 09:28:59]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

遅くなりましたがあけましておめでとうございます。
関係ないですがこの言葉、数えるほどしか使っていません(死)。
ノストラダムス、去年騒がれるまでは全く知りませんでした(笑)。
当然無視していい結果に終わりそうですし。

秘奥義、そんなにあるとは知りませんでした。
チャントスさんに教えてもらう前までは獅吼爆砕陣しか知りませんでしたし(汗)。

マニアのエレメンタラー、嫌いです(泣)。
遠くで術のみ使っているの方がエレメンタラーにふさわしいです(死)。
もう奴とは戦いたくありません。
でも(ネレイド)の強さは気になるのでノーマルでボスまでいってマニアで戦おうと邪道なことを
考えて戦いにいったら、モードを変え忘れて楽勝でした(泣)。
やる気減滅です・・・。
[2001/01/06 06:17:24]

NAME チャントス   
あけましておめでとうございます。いやはや、ノストラダムスの大予言とやらは
どうなったのでしょう(謎)。

秘奥義はリッドが三つ、ファラが二つですね。
緋凰絶炎衝、竜虎滅牙斬、風塵封縛殺、獅吼爆砕陣、火龍炎舞です。
私は竜虎〜と火龍〜以外は見ることができました。
ゼクンドゥス、なるほど時の大晶霊でしたね。私のイメージは完全にダオスなので(笑)。

マニアのエレメンタラー、あれは強いですよね。特にダッシュ→連続空手チョップが
ひどいです。のんびり呪文を唱えていたら瞬殺されて唖然としました(苦笑)。
ちなみにキール、フォッグ、チャット、ファラ、リッドの順番でクリアしました。
[2001/01/04 18:08:07]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

ゼクンドゥスの詠唱防止、微妙ですね。
他には他のキャラの晶術等の演出中にして技を使えなくしてその間に攻撃という手も考えられますが
マニアだと瞬時に技を繰り出してくるのでなかなか上手くいきそうもないです(苦笑)。

緋凰絶炎衝、獅子戦吼のパワーアップ版と同じような感じでしょうか?
気がつきませんでした(汗)。
カットイン後に強制停止時間があるのは、なんか格闘ゲーム風でいい感じです(笑)。

ゼクンドゥスはまあ時の大晶霊ですから(笑)。
意図的なのか偶然なのかはわかりませんけど・・・。

レグルス、マニアでの強さを確かめに行こうとしたらエレメンタラーに数回全滅してやる気を
失いました(死)。
[2000/12/31 19:08:48]

NAME チャントス   
やっとレグルス撃破しました。フォッグのかわりにメルディを入れたら意外と簡単でした(笑)。
[2000/12/30 13:55:16]

NAME チャントス   
ミスティシンボルの事は本当にすみません(汗)。以後気をつけます。

ゼクンドゥス、近くにはりついていれば呪文連発はないかも知れませんが、
そうなるとミリオンアサルトをまともにくらってしまうので難しいところです。
特にコレダーで吹っ飛ばされるのが一番痛いです。でも、あのコレダーも鳳凰天駆なら
すり抜けられるので、なんとかリッドを囮にすれば・・・といった感じでしょうか。

緋凰絶炎衝は秘奥義の一つで、鳳凰天駆を250回以上使ったことがある状態で
鳳凰天駆を敵にヒットさせ、滑降が終わりかけている時にもう一度鳳凰天駆を
使おうとすると発動します。とりあえず連打すれば簡単に出ます(笑)。
さらに、攻撃判定が非常に広い上、カットインの時に敵の動きが停止するので、
よっぽど遠くにいるかよっぽど高いところにいるかでなければ回避は不能です。
ただし、消費TPが50、フェアリィリングをつけても無効なのが欠点です。
また、どういうわけかゼクンドゥスだけは時間停止中にも動いてきます。さすがです(笑)。

マジェスティックファンタジアン、ハンターさんのサイトのリンクからも行けますし、
ヤフーやらライコスやらで検索しても簡単に見つかります。

ちなみにレグルス(ネレイド)に7連敗中です(滝汗)。なんか情けなくなってきました(死)。
[2000/12/30 10:25:02]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

ミスティシンボル、効果なしですか・・・。残念。
ここはバランスが崩壊しなくて良かったと前向きにとらえます(笑)。

ゼクンドゥス、リッドが近くにいたのが功をそうしたのではないでしょうか。
TOEでは知らないですが、SO2では敵との位置を調整することによって、出してくる技を
コントロールすることができたので・・・。

鳳凰天駆&デリスエンブレム、私は常に使っています(笑)。
ところで緋凰絶炎衝、私は持っていないような気がするのですが(汗)。

マジェスティックファンタジアン、見たことがありません。
どこにあるのでしょうか? いや、探せばすぐ見つかるのかもしれませんが(汗)。
[2000/12/30 05:48:40]

NAME チャントス   
す、すみません。ボケていました(汗)。ミスティシンボル、効果ありませんね・・・(滝汗)。
どうやら、アクアスパイラルがエレメンタルマスターの半分なのをミスティシンボルの
効果だと勘違いしたようです(死)。本当に申し訳ありません。
自分でも話がうますぎるとは思ったのですが・・・(言い訳)。

気を取り直して・・・(おい)

ゼクンドゥス、本当に運がよかっただけです(笑)。リッド一人と他三人に分断されたにも
関わらず、リッドの方を執拗に殴りつけてきましたから。
よっぽど恨みでもあったに違いありません(絶対違う)。
というかあの鬼の連係攻撃がきたら絶対に勝てませんし(汗)。まあ、最初が運が
悪すぎたというのもあるかも知れませんが(笑)。

鳳凰天駆、デリスエンブレムを装備するととたんに凶悪な技になりますね(笑)。
あの技だけでほとんどの奴は楽勝です。緋凰絶炎衝につなげるのもありますし。
とか言いつつもレグルス(ネレイド)に3連敗だったりしますが(死)。
あんな強かったっけ・・・(汗)。いえ、私が下手なだけでしょう。多分・・・。

TOEサイト、私はいっしょにTALKとマジェスティックファンタジアンのデータベースを
見ました。マジェスティックファンタジアンは個人経営にも関わらずすごいところで、
一見の価値ありですね。
[2000/12/29 15:50:42]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

ゼクンドゥス制覇、おめでとうございます。
技はむしろ使わせなかったと考えてもいいのではないでしょうか。
ちなみに私はテトラアサルトしかゼクンドゥスの技の記憶はなかったりしますが(死)。

インデグネイション、決まるタイミングがモードによって違うとなると謎ですね・・・。
ただでさえHPオーバーで決まるとなると不思議なのですが(笑)。

ミスティシンボル、効果がありますか!
それはいいことを聞きました。これからはフォッグに持たせておきます(笑)。
無茶苦茶強そうです。
アクアスパイラル、攻撃判定の発生こそ遅いものの、超威力&技自体の発生は早いので敵の晶術を
封じることができるという面で超高性能技ですよね。

クレス&アーチェは鳳凰天駆ではめまくりです(笑)。
もっとも私の場合はハードでしたけど(汗)。

ミラージュナイト×3+イビルリッパー×2は戦いたくない雑魚ナンバー1です。
イビルリッパーの往復連打?は強すぎですし、ミラージュナイトは鬱陶しいですし・・・。
光属性なのでゴットハンドだと1しか与えられないのも嫌さ倍増です(苦笑)。
一度こいつらに全滅させられてから、それからはマジックミストで逃げに徹するようにしました(笑)。

いっしょにTALK、私はここ以外のTOEサイトは見たことがありません(死)。
[2000/12/29 05:50:31]

NAME チャントス   
す、すみません。またはみだしてしまいました・・・(汗)
[2000/12/28 09:52:48]

NAME チャントス   
ゼクンドゥス、倒せてしまいました(汗)。というか運がよかっただけですが(滝汗)。
ミリオンアサルトを数回とデュアル・ザ・サンを一回使われただけでしたし。
いやはや、彼はいい人です(爆)。ところでインデグネイションですが、謎です(おい)。
噂によるとノーマルは10万以下、ハードやマニアだと3万以下らしいのですが・・・。
ちなみに私が倒した時は32000くらいでファラの攻撃→インデグネイションで倒せたので
何とも微妙です・・・。

ミスティシンボル、効果が確認できました。やはりかなり短くなりますね(笑)。
ちなみに、ゼクンドゥス戦ではアクアスパイラルの方を使いました。

クレス&アーチェも倒しました。随分てこずりましたが(汗)。
間違えて鳳凰天駆をくらったりすると緋凰絶炎衝+アーチェの呪文で一気に敗勢です。
緋凰絶炎衝はしっかりカットインつきですね(笑)。
こちらも鳳凰天駆を連発したら意外と簡単に倒せました。

ネレイドの迷宮、クリアできません(泣)。なんか普通にネレイドに負けてしまいました。
エレメンタラーが走ってきたり5番手のファラがミラージュナイト×3+イビルリッパー×2にいじめられたりと(この組み合わせはやばすぎです)いろいろありましたがなんとか
たどりついたものの・・・即死技うんぬんの前に普通に負けてしまいました。
攻撃方法は変わらなかったものの、念のためオールディバイドを使ったのですが・・・。
うーん、あんなに強かったっけ(汗)。

ハンターさん、お久しぶりです。そういえばいっしょにTALKの管理人でしたね。
今度行ってみようかなあ・・・。
[2000/12/28 09:51:01]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

ネレイド必勝法、本物です(笑)。
いままで2回全滅していましたが、あっさり勝てましたので。
攻略法を編み出すことで戦闘が楽になるゲームっていいですよね。

ミスティシンボル、フォッグにも装備できるのですか。知りませんでした(汗)。
術師系ではないので装備できないとてっきり思い込んでしまい試していません。
もし効果もあるのでしたらエレメンタルマスター、まさに最強ですね(笑)。

ゼクンドゥス、話を聞いている限り、凄まじい連携を多用してきますね(笑)。
かなり見てみたいです。倒していないデータをとっておくべきでした・・・。

ところで以前の話で10万以下でもインデグネイションで倒せるらしいという話がありましたが
実際のところ、どうなのでしょうか?
もし効くならあっさり倒せてしまうのかもしれませんが・・・。

ちなみにトーク、聞けないディスク入れ替えすればいいようですね(汗)。

ハンターさん>

チャントスさんのおかげでエターニア話が盛り上がっています(感謝)。
是非ハンターさんも加わってください。
でもハンターさんから見ればレベルが低い話かもしれませんが(汗)。
色々攻略法を教えてくださったら幸いです。
[2000/12/28 02:57:14]

NAME ハンター   
こんにちは〜、おひさしぶりです、PY-VEGAさん、チャントスさん。
いつのまにか、エターニアの凄い話になってますね〜(笑)
これから、またちょくちょく来るかもしれないのでよろしくです。
[2000/12/27 13:08:17]

NAME チャントス   
(ネレイド)、倒せましたか。あの必勝法もどき、結構本当だったりして(笑)。
鳳凰天駆には無敵時間が存在するようですね。うまく利用すればもっと楽な倒し方が
あるかもしれません。

コマンド入力、結構効果あるんですか(汗)。試してみる価値ありかも・・・。
ところで、ミスティシンボルはフォッグにも有効なんでしょうか?
まだ試してないのですが(汗)。

ゼクンドゥス、やばすぎます(苦笑)。LV90まで上げてなんとか75000、
つまり四分の一までは削れるのですが・・・。その後がやばいです。
まず、ミリオンアサルトは
テトラアサルト→ゼクンドゥスコレダー→ゼクンドゥスレーザー×3 の連係で、
直後にホーリーランスがきます。これだけならともかく、あの鬼のような攻撃・・・。
今思い出してもなんだか唖然としますね(笑)。
ミリオンアサルト→ホーリーランス→ミリオンアサルト→ホーリーランス
→ブライティストゲート×6→デュアル・ザ・サン→エタニティ・スォーム
→プリズミックスターズ・・・
といった感じです。まだまだ続きました。もちろん詠唱時間はなしです。
最後にリッドが死んだとき軽く100HITを超えてました(笑)。
というかドーピングでHP9999&オールディバイド&ペルシャブーツ&リフレクトリングで
耐え切れないって、一体どうすればいいんでしょう?(苦笑) 
ダメージが軽く40000を超えているというこの理不尽さ。やばすぎます(汗)。
こいつを倒すには、HPを75000ちょっとにしておいて、
アクアスパイラル→リッド・ファラの攻撃→アクアスパイラル→インデグネイション と
つなげばなんとかなるのかもしれませんが・・・。そううまくいくかは疑問です(笑)。
[2000/12/27 10:12:46]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

教えてくださったマニアの(ネレイド)必勝法、早速試しました。
そしたら結構簡単に勝てました(笑)。
ライフボルトの回復を使わない開きなったやり方は精神的に楽でした。
というか(ネレイド)、エターナルファイナリティを使ってこなければさらに詐欺くさいのに(笑)。
ところで鳳凰天駆中はセコフルフレア(笑)を突き抜けられる気がするのですが気のせいでしょうか?

詠唱中のコマンド入力は詠唱時間短縮だと思います。
フォッグのエレメンタルマスターなどで試せば結構な差がある気がしますし。
それにしてもエレメンタルマスター、詐欺くさいですよね。
雑魚はほぼ一撃死ですし。

ところでホーリーランス、その方がいいのは分かっていたのですがフリンジが面倒でサボっていました(死)。
今から考えれば全滅するくらいなら素直に変えておくべきでしたけど(汗)。
[2000/12/27 06:26:05]

NAME チャントス   
下の文、一行だけ大幅に横に出てますね(汗)。すみません。
[2000/12/26 15:27:11]

NAME チャントス   
ワルキューレ、(ネレイド)を撃破しました。LVは66と69でした。

ワルキューレはあのままでは無理そうなのでレベルを上げました(笑)。
ネレイドの迷宮でペルシャブーツを取り、これを装備して緋凰絶炎衝で焼き尽くしたら
案外簡単に倒せました(死)。むしろペルシャブーツを取るのにてこずったような。
最初のエレメンタラーにリッドで3連敗しましたから(汗)。

(ネレイド)、必勝法もどき(?)を開発(?)しました。
とりあえずグミは全部15個買っておき、メンバーはリッド、ファラ、キール、フォッグで。
あと、ペルシャブーツとリフレクトリングを用意しておきます。
まずシゼルは適当に倒します(爆)。続いて(ネレイド)。最初にエタニティスォームを
使いますが、大した問題もなく半分は削れますね。また、リキュールボトルを使っておきます。ただし、グミは出来るだけ温存し、使うのはライフボトルくらいです。
で、HPが半分以下になるとセコフルフレア(謎)やサギート(謎)を使ってきますので、
ここでオールディバイドを使い、リッドにペルシャブーツ、リフレクトリングを装備させます。
これで大幅にダメージを軽減でき、シューティングスターでも800程度、
フィアフルフレアやプルートは100〜200くらいのダメージなので、リッドは
まず死にません。HPとTPが半分くらいになったらグミで回復すればOKです。
他のキャラは死にますが、生き返らせてもすぐ死ぬので無視です(爆)。ただし、このままでは
ボコボコにされて攻撃のチャンスがないので、エターナルファイナリティを使うのを
待ちます。それを極光波で防げば死んだ仲間も生き返ります。すると、ターゲットが
多くなり攻撃が分散するので、攻撃のチャンスが増えます。仲間が生きている間に出来るだけ
ダメージを与えておきます。あとはこれを繰り返せば倒せます。
ちなみにグミが切れる心配はほとんどありません。ただし時間がかかります。
私は1時間くらいかかりました(死)。ですが負ける心配はほとんどありません。

ノーマルではネレイドの迷宮の順番はキール、フォッグ、リッド、チャット、ファラだった
ような気がします。リビングアーマーをチャットで倒したのはご愛嬌?
ところでキールのコマンド入力って効果は何ですか? 私は面倒なので入力してません(死)。
あと、呪文はホーリーランスの方がいいと思います。

P.S やっとエレメンタルマスターを覚えました。強すぎです(笑)
[2000/12/26 15:24:55]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

(ネレイド)、いくら攻撃しつづけても詠唱を中断できませんからね。
あれは詐欺そのものです。
もしかしたら硬直を長くする魔法を使えば防げるのかもしれませんが・・・。

ミリオンアサルト・・・、怖い技名です(笑)。
本当に100万のダメージでしたら恐怖そのもの・・・。

鳳凰天駆は1体1での勝負では必須の必殺技な気がします。
発生もそこそこ早く、当てた後にダウンを奪えるので・・・。
私はクレス&アーチェはほとんどこの技のみで倒しましたし。
その鳳凰天駆がなくてはワルキューレはかなり辛そうです。

ネレイドの迷宮、私はキース、フォッグ、チャット、リッド、ファラの順でした。
最初のキースが、よくディストーション間に合わないで死にます(笑)。
じりじり迫ってくるプレッシャーを受けながら十字キー入力はスリリングです(死)。
[2000/12/26 12:08:57]

NAME チャントス   
シューティングスター、ひどすぎますよ。しかも、(ネレイド)はいくらめった打ちにしても
呪文唱えてきますから。あれは反則です(苦笑)。まあ、そんな事いったらフィアフルフレアや
プルートもひどいですが。あと、マニアのゼクンドゥスのミリオンアサルトなる技が
恐ろしい威力らしいです。「ミリオン」からしてやばそうな名前です(笑)。

ワルキューレ、強すぎます(苦笑)。2時間くらい戦って全然勝てませんでした。
攻撃力とHPが高いだけであんなにも違うものなんですね。恐ろしいまでのハメ攻撃です。
ブラックオニキス×2からリフレクトリング×2へ装備しなおしたりすれば序盤は
耐えられますが、HPが2分の1以下になると使ってくるワルキュリアセイバー→レイが
鬼です。LV60だと二回連続でくるとまず死にます。HPは48000なので、
それから24000も削らなければいけません。で、方針を変えて閃空裂破でハメようと
しましたが、30000くらい削った後例の連係をくらって終わりました(死)。
やはり鳳凰天駆くらい必要なんでしょうか・・・。

ネレイドの迷宮は順番が大切ですね。とりあえず5番目のヒアデスは素早いだけで弱いので
リッドかファラあたりで。4番目のリビングアーマーは接近戦に強いのでやはりリッドか
ファラ。1〜3はメルディ、フォッグ、チャットあたりでしょうか?
しかし、私はザコの強い奴の方が怖いのですが(死)。

レグルスの丘は「私にとっての」天敵ですので、PY−VEGAさんは大丈夫でしょう(笑)。
[2000/12/25 10:15:51]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

マニアの(ネレイド)、LV56ではきついでしょうね。
私はLV90のデータで普通に負けましたし。
しかし、シューティングスターで即全滅とは(苦笑)。

ワルキューレ、ああいう1対1の勝負ではかなりモードの差が出てきそうです。
なんか一度ダウンさせられたらそのまま倒されそうな気がするのですが(笑)。

エレメンタラー(ネレイドの迷宮)、多分私が一番全滅した相手です。
あの相手にマニアモードで挑むとなるとうんざりして来ます(苦笑)。
5回連続ではなかなか勝てなそうですし・・・。

レグルスの丘の雑魚や、レムはほとんどと言って良いほど記憶にありません。
それだけノーマルでは印象が薄かった相手がどのくらいマニアになると変わるのでしょうか。
今から楽しみでしかたがありません。

ところでエクスカリバーでダメージが与えられたってことは武器より必殺技の属性が優先される
のですね。初めて知りました(汗)。
[2000/12/25 02:52:07]

NAME チャントス   
二週目のデータでラスボスまでたどり着きましたが・・・。
普通に(ネレイド)に負けました。やはりLV56じゃ低いでしょうね・・・。
シューティングスターで即全滅でした(苦笑)。

先にいろいろとクリアしておいた方がいいかもしれませんね。しかし、マニアだと
あのワルキューレが相当強いらしいです。それにマクスウェルあたりも強そうですし・・・。
エレメンタラーで死にまくった私は「ぜんぜんダメダメだね(爆)」です。
もちろんゼクンドゥスは論外でしょうね(汗)。

ところで・・・私の天敵はレグルスの丘です(謎)。あそこのザコに二回に一回の割合で
負けています(汗)。しかも、レムにもだいぶてこずりましたし・・・。
あの一緒に出てくる光の玉は強すぎです(苦笑)。ちなみに、一回目でエクスカリバーで
倒した事についてですが、真空烈斬→雷神双破斬の時にある程度のダメージを与えていた
ようですね。時間的におかしいとは思ったのですが(汗)。
[2000/12/24 14:05:03]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

フィアフルフレア、あれは強いですよね。
ほとんど動きを封じられますし、しかもあの攻撃判定。
さらにリキュールボルトを使っていないと簡単に麻痺>気絶となってしまいますし・・・。

さらにはプルートで浮かされてシューティングスターで追い討ちなどやることが小癪すぎます(笑)。
オーディルバイトはどうも面倒くさそうなので使ったことありませんが(汗)、こここそ使い時
かも知れませんね。

ゼクンドゥス、インデグネイションなしだと凄まじく強い・・・、それはいいですね。
マニアだとかなり強敵が多くてなかなか燃えてきそうです。
早く2回目がやりたい・・・(泣)。
[2000/12/24 02:24:17]

NAME チャントス   
そうそう、私もマニアのシゼルとはすでに戦いました。まあ、普通に負けましたが(汗)。
ネレイドの迷宮クリア後だったのでシゼルは楽勝ですね。しかし、ネレイドは強すぎです。
確かに最初は楽勝ムードでしたが、ある程度HPを減らすとフィアフルフレア、プルートを
間髪いれずに連発してきて近づけません(泣)。おまけにシューティングスターなどの
強力な技も使ってきますし・・・。やはりオールディバイドは必要なのでしょうが、
ますます時間がかかってしまいます。しかも、運が悪いといくらダメージを減らしても
そのまま全滅しそうですし(死)。あと、マニアのゼクンドゥスをインデグネイションなしで
倒すのも恐ろしく厳しいらしいです。はやくたどり着かなくては(汗)。

サイドワインダー、シュミレータ的要素が強いのですか。ますます私はダメです(汗)。
[2000/12/23 09:13:00]

NAME PY-VEGA   
シゼルはマニアの話です。
下の書き込みだけだと意味不明ですね(汗)。

ちなみに全滅できてほっとしました(笑)。
[2000/12/23 04:08:42]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

ヒントスキット、私も同じく1・2回した聞いたことがありません(笑)。
忘れますよね、あれは(苦笑)。
行き先がわかりにくいゲームでしたら活用することはあったかもしれませんが・・・。

力押しの集団、なるほど、消耗戦になってしまうのですね。
ボスならまだしも雑魚相手に消耗戦を繰り広げると疲れますよね(苦笑)。

ところでちょっと試しにシゼル(ネレイド)と戦ってみました。
最初のシゼルは楽勝として、次の(ネレイド)も楽勝ムードだったのですが、ちょっと油断したら
シューティングスター絡みの連続技で瞬殺されました(笑)。

サイドワインダーはシューティングというよりシミュレータ的要素が強いです。
そのせいでなおさら難しいのですが(苦笑)。
[2000/12/23 04:06:22]

NAME チャントス   
talk、私も全然埋まっていませんでした(汗)。
ヒントスキットに至っては1、2回しか聞いたことがありません(死)。

シルエシカ兵、強いです(笑)。ああいう力押しの集団が強すぎます(苦笑)。
作戦もへったくれもあったものではないですし・・・。勝てることには勝てるのですが、
誰かしら死にます(爆)。あと、バリル城やスゴロクのザコ敵も強すぎます。
20回くらい全滅したような・・・(汗)。これは低レベルで行けという事でしょうか?(笑)

サイドワインダーですか。GROOVYアーチェでさえクリアできない私には論外です(死)。
シューティングはやりこめば面白いのでしょうが、そこまで到達しないので(苦笑)。
[2000/12/22 21:35:41]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

tark、集めるのは非常に大変な気がします。
一応注意してイベントごとに会話を聞いていたのですがそれでも全然埋まっていませんし(苦笑)。
というかセレクトボタンの方はまったくというほど使いませんでしたが(死)。<ボイスが溜まっていない原因

それにしてもマニア、あのシルエシカ兵が強敵なのですか!
意外すぎますね、それは(笑)。

他のゲームはサイドワインダーMAXです。
キャンペーンモード(シナリオモード)は楽にクリアできたのですが、フリーシナリオモードのハードが
全クリアできません(泣)。
というかクリアできるバランスになっていない気がするのですが・・・。
ミサイルの数が仲間を含めてぎりぎりなのに、仲間は一瞬で戦線離脱していきます・・・。
[2000/12/22 03:17:54]

NAME チャントス   
talk、実際に聞かないと分からないんですか(汗)。
という事は、私のデータは全然埋まってなさそうです(死)。

マニアでヴォルトと契約したところまでいきました。全体的にボスはあまり強くないような(爆)
とは言いつつセルシウスやヴォルトに負けてしまいましたが(汗)。
それよりもザコの集団が強すぎます。シルエシカ兵×8は強すぎです(死)。

・・・あ、他のゲームですか。うーん、残念(謎)。ところでなんというゲームですか?
[2000/12/21 19:31:10]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

マジックミスト、私もすっかり忘れていました。
そんな私にとって逃げることは=死でした。
初めてネレイドの迷宮をクリアした時はマジックミストの存在に気づいた時でしたし(死)。

talk、私のデータでは半分も聞けません(泣)。
しかも実際にボタンを押すまで分からないので確認が不便すぎます・・・。

それにしてもマニア、SO2と違って単純にステータスが高いだけではないので結構戦法そのもの
を変えていかないとならなそうですね。
ヒアデス戦とか根本的に違いそうですし(笑)。
新しい戦い方を考えるのは面白そうです。

2回目、やりたいところなのですが最近買った他のゲームがクリアできずもがいています(死)。
[2000/12/21 13:32:21]

NAME チャントス   
なるほど、マジックミストがありましたか。すっかり忘れていました(汗)。
逃げ切れずに死んだことが何回あったことか・・・(苦笑)。
talkって聞かなければ埋まらないんでしたっけ?
うろ覚えですがクリアすれば全部聞けたような気が・・・。

マニアで2週目に入りました。とりあえずシルフとの契約をすませた所です。
全体的な感触として、1度目のノーマルより簡単です。PY−VEGAさんなら
問題ないと思いますよ(笑)。
全滅したのはヒアデス、風晶霊の空洞のザコ、シルフです。
シルフは気を抜いた瞬間にサイクロンで瞬殺されましたが、2度目はしっかり倒しました。
むしろ途中ザコの集団にボコボコにされました。まったく、筋肉馬鹿の集団は困ります(死)。

問題は一度目のヒアデスです。あれを二人で倒そうとすると必ず死にます(苦笑)。
グランドダッシャーを喰らって死なないわけないですし。グランドダッシャーは
一回しか使えないことに気付いたのはだいぶあとでした(汗)。
というわけでファラを生贄にしてリッドで殺しましたが、30回は全滅しました(滝汗)。
あとは大体順調です。ノーマルで殺されたウンディーネも楽勝でしたし・・・。
ですからPY−VEGAさんも二回目をプレイしましょう(笑)。
[2000/12/19 22:52:22]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

ゼクンドゥス、本当に急に強くなりますよね。
インデグネイション、10万以下で大丈夫とは知りませんでした(汗)。
強くなる前にインデグネイションで倒せたのでちょっとおかしいなとは思っていたのですが。

サウンドテスト、そういえばそういのがありましたね(汗)。
ところでtalk、モンスター図鑑のコンプリートよりあれを埋める方が遥かに大変そうな気がします。

塩沢さんってすでになくなっていたのですか・・・。知りませんでした。
私が知っている数少ない声優なだけに残念です。
ちなみにテトラスペルというボイスは全く記憶にありません(死)。
一度しかダオスと戦ったことないので(汗)。

クレスの魔神剣連打モード、あれは腹が立ちますよね(笑)。
回避できるとはいえあれはハメです。

ネレイドの迷宮、私はキースがかなり苦労しました。
詠唱が間に合わないで突き>蹴り>レーザーのコンボで何回瞬殺されたことか・・・(泣)。
雑魚は4フロア目くらいからやたら強い敵が出ますよね。
最初まともに戦っていてぼこぼこにされました。
それに懲りてからマジックミストで逃げに徹しましたが(死)。

ネレイドの即死技、ちょっと溜めてパンチって感じですからね。
私も最初、即死技とは気がつきませんでした。
なんかリッドとファラがよくいつの間にか死んでいるなと(笑)。
気づいてからも反応しきれずしょっちゅうやられていました(苦笑)。

テイルズ2週目、未だに始めていません。
もちろんやるからにはマニアでやるつもりですが結構怖いです(笑)。
私もSO2ではユニバースより初プレイアースの方が辛く感じた人間ではありますが(汗)。
[2000/12/19 18:57:22]

NAME チャントス   
ゼクンドゥス、ノーマルですが倒せました。残り5万くらいになると急激に強くなりますね。
もちろんインデグネイション使いましたが(死)。ちなみに、あれは残り10万以下で
大丈夫だとか。残りの7万はどこにいってしまうんでしょう(汗)。
彼の声はサウンドテストで聞く事ができます。中には「テトラスペル!!」なんてのも・・・。
完全な使いまわしですね。塩沢さんも亡くなられてしまいましたし(合掌)。
ところで・・・エレメンタルマスターってフォッグが最後に覚える技ですよね?
私のフォッグは技が2つしかありません(核爆)。ちなみにチャットは3つです。
なんか覚えさせるのが面倒で・・・(死)。

クレス&アーチェ、ドーピングなしですか。すごいですね。私はクレスの残りを341まで
削ったのですが、狂ったように魔神剣を連発された死にました(苦笑)。
烈空斬で脱出できることは後でわかりました(死)。で、むかついたのでノーマルにして撃破。
やはりアーチェがいないと簡単です(当たり前)。ちなみにレベルは65くらいです。

ネレイドの迷宮、やっとクリアできました。・・・ノーマルですが(汗)。
順番はキール、フォッグ、チャット、リッド、ファラでした。リビングアーマー以外のボスは
弱いですが、ザコになんとかという(謎)やたら強いのがいます。なんか地中に潜ったり
レーザーを放ったり高速で移動したり・・・。こんな奴が集団で現れるとダメです(苦笑)。
まともにザコと戦えるのはリッドとファラだけですし。
しかも、ネレイドに負けてしまいました(汗)。タコ殴りにして楽勝かと思ったのですが、
いきなり一瞬で4人死にました。もう一度挑戦したらなんと即死技(気付くの遅すぎ)。
まあ、二回目は慎重に攻撃して勝ちました。

とりあえず隠しダンジョンは大体終わったので二回目にいきます。修行のためマニアで
プレイしてみます。・・・ってノーマルでこんなに苦戦していて大丈夫なのでしょうか(死)。
あっ、でもSO2も最初アースでやったときよりユニバースの方が簡単だったので
多分大丈夫でしょう(謎)。
[2000/12/19 00:54:21]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

戦闘中に装備を変えることが出来るゲームって珍しいですよね。
私も気づいたのは随分と後でした(苦笑)。
それにしても装備を一切隙なしに変えることが出来るのは理不尽はありますが、ゲームとしては結構
面白い気がいます。

クレス&アーチェ、アイテムドーピングなしでも勝てました。
おかげでようやくセーブできます(笑)。
こつさえ掴めばなんとか・・・。ってレベル90あれば誰でも勝てる気がしなくもないですが(汗)。

ゼクンドゥスは結構強いですよね。私も最初は歯が立ちませんでした。
私はフォッグのエレメンタルマスター&フレアボトルで1回約3万ずつ与えて削っていきました。
そして残り3万になったらインデグネイションです。
急に強くなるのでさっさとイベントダメージで止めをさしましょう(笑)。

ところでダオスもどきの声、小さすぎてしっかり聞こえないのが残念なのですが・・・。

ちなみに私は教えてもらわなければあれがダオスとは気がつかなかったと思います(死)。
[2000/12/18 18:24:23]

NAME チャントス   
装備、戦闘中に変えられたんですね・・・・・・(滝汗)。なんだかものすごく
時間の無駄だったような・・・(苦笑)。クレス戦でリバースドールを装備するというのは
この事だったんですね。それにしてもレムは気が遠くなるような戦いでした。
レムの魔法自体は大体かわせるのでともかく、あの一緒にある玉が強すぎです(爆)。
隙をみては斬りつけ、隙をみてはグミで回復。時間の感覚がなくなりました(死)。

クレス&アーチェ倒せましたか。おめでとうございます。私はノーマルで普通に負けて
しまいました(汗)。修行が足りませんね。今はゼクンドゥスと戦っていますが一向に
勝てる気配がありません(滝汗)。あれってダオスですよね? あんなに強かったっけ(爆)。
しかも未だにノーマル・・・。先が思いやられます(死)。
[2000/12/17 18:56:47]

NAME PY-VEGA   
なんとなくクレス&アーチェと再戦したら勝てました。
アイテムでドーピング、料理で防御力アップ、死にそうになったらリバースドールとせこい技の
オンパレードでしたけど(死)。
非売品アイテム使ってしまったのでセーブは出来ませんし。

チャントスさん>

私は最初から最後まで特技は新しく覚えたのばかり使っていたので、技の性質を理解できず
適当に乱発していました(笑)。
そんなわけでひとりで戦う闘技場やネレイドの迷宮ではぼこぼこにされました。
クリア後にも関わらず王都一決定戦であっさり負けたりしましたし(死)。

レムをエクスカリバーで倒すとは、恐ろしい限りです。
1しか与えられないのに一体何回斬ったのでしょうか・・・。
今作ではいつでも装備交換できることに気がついていればそんなことはなかったでしょうけど(汗)。

チャット仲間に出来ましたか。それは良かったです。
[2000/12/17 12:56:38]

NAME チャントス   
読み込み、PS2を使いたいのはやまやまなのですが、電源コードが壊れています(死)。

最後の方の戦闘はなんだかわけが分かりませんでした。
適当に虎牙連斬を連発していただけのような気が(汗)。一番ひどかったのはレムです。
ライフボトルをザコで使い果たし、「エクスカリバーを装備した」リッド一人で倒しました。
恐ろしく時間がかかりました(死)。

極光波でTPが足りなかったのは悲劇です。一瞬何が起こったのか理解できませんでした(笑)。

チャット、まだ仲間にできました(汗)。やはりいつでもいいようですね。

では、隠しダンジョンに行って参ります(笑)。
[2000/12/17 11:56:42]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

エターニア買いましたか(笑)。
とりあえず満足されているようで私としてもほっとしています(死)。

読み込みはフィールドに復帰する時がちょっと遅いですよね。
私はPS2の倍速モード使っているのであまり気になりませんけど(倍速設定を忘れた時は結構いらつきました)。

難易度は結構高いですよね、今作。
テイルズと思っているとなめていると大変なことになりました。
私はクリアするまでは1回くらい(確かヒアデス)しか全滅はしませんでしたけど、割と辛勝の連発でした。
そしてクリア後のダンジョン、あそこで死にまくりました(笑)。
術師ひとりだと辛すぎます(苦笑)。
その後合流した時には仲間の心強さを実感できました。
ちなみにクレス&アーチェにはまだ勝っていません・・・。

それにしても極光波でTPが足りないって悲劇ですね(笑)。

チャットは船内に入って話し掛けてももう仲間にできないのでしょうか?
イベントごとにパーティから外れてそのたびに話し掛けないといけなかったので、いつでも
仲間に出来るような印象を受けたのですが・・・。

ハンターさんは・・・、すでに凄いこと沢山やっていますね・・・(汗)。
[2000/12/17 11:16:22]

NAME チャントス   
えー・・・・・・何だかんだ言って結局エターニア買ってしまいました(爆)。
私は意志の弱い人間ですね(汗)。

それで感想ですが、細かい部分に難はあるものの総じていいゲームです。
20世紀最後の名作になりそうです。気になったのは戦闘後の読み込み時間などですが、
大した問題ではないでしょう。キャラクターは個人的にはイマイチだったのですが(死)。
それにしても、テイルズとは思えない難易度です(爆)。結構死にましたし。
今までやったRPGの中では最大級の難易度です。私の視野が狭いというのもありますが(汗)。
とりあえずノーマルでクリアしましたが、全滅したのはウンディーネ、ヒアデス(3回目)、
レグルスの丘のザコ(汗)、レム、エレメンタラー(風)、シゼル&ネレイドです。
なんか最後の方のボスはほとんどリッドだけで倒したような(死)
特にてこずったのがエレメンタラー(風)です。サイクロンではめられてしまいました。
あとは最後のネレイドが・・・。あの「深淵なる極限の闇」はひどすぎです。
まさしく油断大敵というやつですね。極光波を使うことはとっさに分かったのですが、
TPが足りずにそのままTHE・ENDです。

ちなみにクリアLVは57、最終セーブタイムは35時間くらいでした。
チャットを仲間にするのを忘れていたりもします(滝汗)。あとはとりあえず隠しダンジョンを
クリアしようかと思っていますが、その後なにをやるかは未定です。ハンターさんはすでに
マニアの低レベルを・・・。すごすぎます。
[2000/12/17 02:35:18]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

レス、非常に遅くなってしまいました(汗)。

50000から60000まで大体3ヶ月くらいだったでしょうか・・・。
決して悪くはないペースなのですが一時期より随分落ちています(汗)。
もっとも更新をあまりしていないし、新しいゲームも取り扱っていないので当然ですが(苦笑)。

大角柱ははっきりいって良く分からませんでした。
これがヒントになっている部屋は適当に埋めたらなんとなく進めましたし(笑)。
ちなみにこのダンジョンに入る前、ホットストーンを見つけるのに苦戦しました(死)。

グレムリンストーム、小さい相手にも使えることは使えるのですが効果半減です。
ちなみにルーズペイタンス、ミスリル・イーターのでしたら回避力を上げていればさほど怖くないです。
ただロックデーモンのは回避不能ですけど(怖)。
ロックデーモン相手にははめてルーズペイタンスを出させないか、もしくはビクトリアカード使って
生死判定とガッツ防御成功率を高めるしかないと思います。

SO2、スキルシステムやアイテムクリエーションなど戦闘外戦力(?)のシステムが充実しているのは
魅力的ですよね。
これはSO2ならではのものですし。
テイルズの戦闘、カメラワークはさほど気になりませんでした。
ただ敵に囲まれると自分がどこにいるか分からなくなりがちですが・・・。
それに先に攻めたもの勝ち的な展開は相変わらずです。

しかし魔法の詠唱等を十字キー入力で早くすることが出来たりなどのアイデアは結構いい感じです。
全員異なる能力ながらどのキャラも結構強いのも嬉しいところです。

テイルズ、デスティニーとファンタジアはまともにやっていないので隠し要素はあまり知りませんが、
とりあえずエターニアは結構多いです(隠し要素というよりミニゲーム等が)。
まだクレスとアーチェとは戦っていませんが(死)。
それにマニアにした場合、何が強くなるのかいまいち分かりません(汗)。
どちらにしろ雑魚ならエレメンタルマスターで一撃ですし・・・。
2回目をはじめる時はヒアデス戦で観察してみます(汗)。

SO2、クリアまでこそは短いのですがそれ以降が長いですよね。
試練の洞窟、私は最初は20時間はかかりましたし(笑)。
他にも色々あるので2年半たった今でもやり残しが多すぎます(苦笑)。
[2000/12/13 15:24:09]

NAME チャントス   
何か間違えたまま送信してしまったようです・・・(汗)。

プレイ時間はあまり長くても困りますね。それよりはクリア後の楽しみが充実して
いた方が嬉しいですね。SO2の初プレイ時、クリアまで約40時間、試練の洞窟をクリア
するのに15時間もかかりました(汗)。でも、あれくらいは最低ラインですか(笑)。
テイルズは隠しダンジョンの数が多いですね(デスティニーはドルアーガだけ?)。
また、マニアが選べるようになるのもなかなか・・・(デスティニーではない?)。
噂によれば、マニアでは一回目のヒアデスがサモンデーモンを使ってくるとか、
クレスを一緒にアーチェが登場するとか・・・。恐い話です(爆)。
[2000/12/08 23:46:27]

NAME チャントス   
そういえば50000と60000の間隔って結構短かったのでは?
それだけこのサイトがすごいということですね(笑)

攻略本によれば、階段の部屋には思わせぶりなものはないと思います。
正しく進めば下に道が現れるだけだったかと・・・。

あの大角柱の部屋、30分うろつかれたのですか。ふふふ、甘いですね(謎)。
私はあの部屋で3時間もうろつきました(爆)。

グレムリンストーム、でかい奴にしか有効でないのですね。
ミスリルイーターで思い出しましたが、あのルーズペイダンス(でしたっけ?)を
完全に封じる事は可能なのでしょうか? ユニバースで一度痛い目にあったもので(苦笑)。

私の周りでもエターニアの評判は悪くないようです。製品版をやってないのでなんとも
いえませんが、個人的にはアイテムクリエーション、スキル、PAなどのシステムでは
SO2の方が優れていると思います。あくまで個人的には、ですけど。
ただ、気になる意見はやはり戦闘ですね。特にカメラワークが速くて戦況をつかみにくい
らしいですが・・・。

あの大角柱の部屋、30分うろつかれたのですか。ふふふ、甘いですね(謎)。
私はあの部屋で3時間もうろつきました(爆)。
[2000/12/08 23:39:26]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

お祝いのお言葉、ありがとうございます。
反応がなくて少し寂しがっていました(死)。

思わせぶりなもの、階段があるフロア自体にはなにもなかったでしょうか?
なかったら私の完全な記憶違いです(汗)。

7のあの部屋とは覗ける場所でしょうか?
あそこでしたら私は30分くらいずっとうろついていました(苦笑)。

グレムリンストーム、50万を狙うには音楽を使ってアイテムを使ってさらに呪紋で強化する必要があります。
さらに50HITは喰らい判定の大きいミスリル・イーター系くらいにしか狙えません(汗)。

普通に使うなら約5500×4〜20HITくらいになるのが大半だと思います。

レビュー、エターニアはかなり出来が良かったと思います(過去形にするにはまだ早すぎますが)。
戦闘以外はSO2を超えたと思いますし。
もっとも個人的にはキャラクターはSO2が好きですが。

プレイ時間の理想はEDまでは30時間くらいが私の理想です。
徹夜で出来る範囲なので(笑)。いやエターニア、クリアするまで2回も睡眠をとりましたが(死)。
とりあえずEDみれれば落ち着けるのでそこからじっくり遊べる要素が用意されていればなお理想的(笑)。
ちなみにレビューでは単純にプレイ時間が長い(ただし作業除く)=高得点にしています。
[2000/12/08 12:26:46]

NAME チャントス   
いつにまにやら60000HIT(汗)。おめでとうございます。

思わせぶりなもの、あのゴイルの石像の事でしょうか?確かあれは「ゴイルの像を南に
まっすぐ。突き当たりを・・・」とかいうヒントがあったような気がします。
たぶん、階段には関係ないはずだと考えた気がするので・・・。

7の教会の女神像、あれはすぐにわかりました。私が苦労したのは最初の神殿の大角柱です。
てっきりあの部屋で何かをするのだと思い、レリーフの存在に気付きませんでした(汗)。

グレムリンストーム、50万とは・・・。すごいですね。実戦的でないのはなぜでしょうか?

レビュー、どっちも結構高いですね。ところで一つ気になったのですが、プレイ時間の理想は
どのくらいだと思いますか? 私としては40〜50時間がベストなのですが。
[2000/12/06 21:50:39]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

思わせぶりなもの・・・、確か石像みたいのがフロアにあった気がします。
あまり自信はないですけど・・・。

7では教会の壊れた女神像に惑わされまくりましたが(苦笑)。

グレムリンストームは50万程度のダメージも確認済です(笑)。
もっとも実戦的ではないのですが(汗)。

チャントスさんのエターニアの印象、結構的を得ていると思います(笑)。

ちなみに私の即席レビューだとこんな感じです。

グラフィック 8 キャラクター 8
サウンド   6 シナリオ   8
ゲーム性   7 イベント   7
プレイ環境  8 システム   7
プレイタイム 7 バトル    7

総合 73

ついでにDQ7も

グラフィック 6 キャラクター 5
サウンド   5 シナリオ   6
ゲーム性   8 イベント   7
プレイ環境  9 システム   6
プレイタイム 9 バトル    7

総合 68

評価基準はhttp://www2u.biglobe.ne.jp/~py-vega/REVIEWindexRPG.html
参照してください。
[2000/12/04 08:21:19]

NAME チャントス   
なんか最近だるいです(笑)。忙しいというか動きが遅いです。

思わせぶりなもの・・・何かありましたっけ?(汗)

術士のパーティ、呪紋の干渉の事をすっかり忘れていました。確か、サンダーストーム&
グレムリンレアーは10万以上のダメージを与えられるんでしたよね。(未確認)
そういえば、私はレオンを使った事がほとんどないような気が・・・。

TOE買いましたか。しかも結構PYーVEGAさんの評価は高いようですね。
私はもちろん買っていません(爆)。だって、お金ないんですよ。(言い訳)
限定版を売りさばいて稼ごうかとも思いましたが(爆)、計画だけで終わってしまいました。
ちなみに体験版は借りてやりました。体験版なんかでは何ともいえませんが、
私の印象としては、
1.主人公の性格が現代人に近くなった(笑)
2.ファラの声が嫌い(すみません。どうしてもYAWARAとかぶってしまって・・・。)
3.キールのようなキャラは大好き(笑)
4.ステータス画面が見にくい
5.作戦などが細かく決められてよい
6.ワンダーシェフの登場シーンがうるさい
7.戦闘中のカメラワークが速くてよくわからない
8.戦闘中のキャラの動きが妙にリアル
9.グラフィックは大分よくなっている  
10.音楽はイマイチ・・・
11.体験版だからかもしれないが、戦闘が簡単
などです。まあ、今までのテイルズほど序盤が退屈、というわけではないようですね。
きっとそのうち(何時?)買います。

乗っ取り、そう簡単にはいかないようですね。マイナーなゲームって意外と見分けにくい
ものかもしれません。いっその事オタクっぽい人達にアンケートを取るとか・・・(爆)       
[2000/12/03 22:29:51]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

私もここ1週間はちょっとだけ忙しかったです。

無限ループ自体は気がついたのですが階段を通った回数で決まるとは思いつきませんでした。
確か思わせぶりなものがそのフロアに合った気がしますが、それが鍵だと思い込んでしまいましたので。

術師4人は結構辛いです。
難易度的というよりは時間的に(笑)。
メイン武器はグレムリンレアー&サンダーストーム。レナは通常攻撃で殴り役、ノエルが回復役になります。
通称グレムリンストームが決まれば雑魚は1から2回、それで駄目でもダークサークルで大抵終わるので
慣れてくれば結構さくさく進めますが・・・。
でもレナ一人でやった時の方が精神的には楽だった気も(汗)。

のっとり、レビューの点数が低すぎるのはそれはそれでマニアがいそうですからね(笑)。
かといって普通のでは普通な票も入ってきそうですし・・・。
実は結構狙いどころが難しいような(笑)。
[2000/11/25 08:14:07]

NAME チャントス    さらに久しぶり(死)   
ああああ、忙しすぎます(謎)。そろそろ冬眠しないと体がもちません(爆)。

あの無限ループ、はまってしまうと混乱しますよね。というかループという事はわかりますが、
下に3、上に2なんて運がよくないと・・・(from 運がよかった人)

術士4人、さすがにやった事ありません。どんな感じなのでしょうか?
なんか、すぐにたるくなってしまいそうなのですが・・・(苦笑)。
特に、昂翼天使の腕輪を取った後はほとんど使いませんし・・・。
やはり、多段ヒットは必要なのでしょうね。

乗っ取り、確かに怪しすぎます(笑)。やはり、最近のゲームの方がいいのでしょうか?
ファミ通のクロスレビューとかで一番点数の低いのとかを・・・。
そういえば、今週はまだファミ通読んでません(死)。しかし、そういうのを送る物好きも
いそうですし・・・。難しそうです。

クロノ・トリガー、さすがにもう下がったと思いますが、確かに古いゲームですね。
もっとも移植したのはそんなに昔ではないので、そこまでやばくはないかも知れませんが。
[2000/11/24 21:55:31]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

私は最近いそがしめだったのですがここ数日は結構暇しています(笑)。

無限ループ、あれは悪夢でした(苦笑)。
徹夜モードの時に5時間くらいつまりましたからストレス満点でした(死)。

呪紋、確かに初プレイ時、そしてフィーナルくらいまでなら結構役に立ちますよね。
最初のプレイでは試練の洞窟にも術師二人だったのでかなり苦労しましたけど(笑)。
いや慣れれば別に術師3人とかでも平気ですが(4人だと結構苦労しますが)。

まあでも術師の最大の欠点は演出時間と比べてダメージが低すぎるため、使える使えない以前の
問題(プレイヤーのストレス大)ですよね(苦笑)。

乗っ取り、普段0票くらいなのが急に15票きたら怪しすぎます(笑)。
しかも発売から数年とかたっていたりしたらもう・・・。
あまり具体的な票数を書きたがらないのは怪しげな票を無効にするための手段だと思っています(死)。

しかし何故急にクロノトリガー(笑)。
5年以上前のゲームが2位というのは業界にとってやばいのでは・・・。
[2000/11/13 14:11:30]

NAME チャントス    久しぶりにレス   
この間までとてつもなくヒマだったのですが、最近はとてつもなく忙しいです。
うーん、どうしてでしょうねえ・・・(爆)。

PYーVEGAさんも体験しましたか(笑)。やはり、私も偶然抜ける事が出来たのですが、
通路がある事に気付かずに階段を上ってしまいました。一瞬通路が見えたので、
「しまった!!」と思いましたが、時すでに遅しです(苦笑)。しかし、私の場合は
その偶然がもう一度続いたのは強運でした。

呪紋、どう考えてもおかしいのは、あれだけ強烈にヒットしていても1ヒット扱いの呪紋が
多い事ですね。演出に時間をかけただけの見返りは欲しいものです。
もっとも、レナやセリーヌなんかは初プレイ時は頼りになりますけどね。

乗っ取り、難しい所ですね(笑)。どのゲームが投票されないのかもわかりませんし・・・。
まあ、不正票だという疑いをできるだけ持たれないためには、友人にでも協力して
もらうのが第一ですね(死)。とはいえ、全然投票のなかったゲームがいきなり、それも15票
送られてくるのもものすごく怪しいでしょうが・・・(笑)。それと、点数の他にそのゲームに
対するコメントも必要らしいですから、あまりトンチンカンな事も書けませんし・・・。
そういえば、FF修3位に落ちてましたね。偶然でしょうか、2位にクロノ・トリガー(笑)。
[2000/11/12 21:11:16]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

海底、まさか重要なヒントが隠されているとは考えもしなかったのでほとんどもぐったことは
ありませんでした。
その為、スフィーダの盾がある洞窟では途方にくれました。
あの無限ループ階段に・・・。
一度だけ偶然抜けれたのですが、あれ?と思って戻ってしまいそれから二度と偶然はおきませんでした(苦笑)。

SO2の術師、本当にあの弱さには勘弁してもらいたいです。
でも最近なんとなく弱いデータでプレイしてみたら全体攻撃呪紋が意外と役に立ちました(汗)。
もっとも攻撃呪紋使うくらいならトライエースの方がいいですけど(笑)。

とりあえず術師は戦士系よりちょっと弱いくらいが私の希望です。

のっとり、パズルやテーブルは確かにねらい目になりそうです(笑)。
最近の低価格シリーズはそこそこ売れてそうなので避けて、昔のゲームあたりがいいかもしれません。
しかし・・・あまりに怪し過ぎて不正票とばれる気も(笑)。
[2000/11/06 14:02:06]

NAME チャントス   
6、確かにフィールドは目的地がつかみにくかったかも知れません。
特に、海底の探索がなかなか大変でした。
スフィーダの盾のヒント、ポセイドンの事を知りませんでした(汗)。
まあ、適当に進んだら大丈夫だったのですが(爆)、モンスターに数回やられました。
LVが低いと、フロストギズモ×4やドラゴンソルジャー×3が強すぎます。

クールな熱血漢については忘れてください(死)。

SO2、やはり戦士と術士に差がありすぎです。特にセリーヌなんかは、ルナライト
あたりまでは使えたのですが、その後の呪紋は長くて・・・。
やはり、できるだけスムーズに、また、戦士とのバランスについては3で改善して
欲しいですね。

乗っ取りの対象ですが、ジャンルはパズル、テーブルなどで、いかにも人気のなさそうなのが
いいでしょう(笑)。もちろんメーカーもマイナーなところで・・・。
[2000/11/05 12:00:22]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

DQ6、確かに簡単だと思います。戦闘は(汗)。
ただフィールドマップの隅々まで回る必要がある作りになっていたので全ての行き先が丁寧に教えてくれる
ゲームに慣れてしまっていた私は結構てこずりました(笑)。
特にスフィーダの盾のヒントが海の中にあるあたりとかは。
堀井雄二が発売前のインタビューでテーマは探索(うろ覚え。意味的にはこんな感じの言葉だったはず)
と言っていたのですが、プレイ中実に納得しました。

クールな熱血漢って・・・、微妙すぎます(笑)。

呪紋、とりあえず最大ダメージが9999ってのだけは勘弁して欲しいものです。
これさえなければSO2でも紋章術師の価値が少しは高くなったと思うので・・・。
まあこれはおそらく改善されるでしょうけど。

のっとり、問題はどのゲームをターゲットにするかですね(笑)。
[2000/11/05 11:39:23]

NAME チャントス   
確かに5は簡単です(笑)。モンスターを使わなければ、難易度は大幅アップですが(笑)。
6は個人的には簡単だと思いました。というか初プレイからひたすら突き進み、ムドーを
LV15、デュランをLV25、デスタムーアをLV32くらいで倒しました。
6が簡単というより、DQで仲間が4人だとどうも・・・。DQ最大の難関といえば、
ファミコン版の2のロンダルキアへの洞窟でしょう。サマルトリアの王子がなんと使えな
かった事か・・・(爆)。

キャラクター、私はクールな熱血漢(激謎)が好きです。例えば・・・・・・。
・・・思い浮かびません(核爆)。

呪紋の多段ヒットですか、それは面白そうです。しかし、そうするとますます終盤の
バランスがすごくなってしまいそうです。SO2でさえ気を抜くとあの世行きですから(笑)。

ザ・プレの乗っ取り・・・。うーん・・・・・・・・・・・・。
まあ、やるときはハンターさんも誘いましょう(←おいおい)。
[2000/11/02 23:32:20]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

DQ6、私が好きな理由は意外と難しかったからです。
まあ7ほどではありませんが、当時スクウェア系ばかりやっていた私の目を覚ますには十分でした。
5はDQの中でも最もといえるほど楽なバランスなのがちょっと・・・。
あとlv99時の能力が人間キャラはほとんど同じなのが残念でした。皆HPが511or510なのは・・・。
シナリオはシリーズの中でもいいほうだと思いますけど。

キャラクター、私はクールなタイプが好きです(笑)。
有名なゲームで例をあげるならクラウドとか・・・。

SO2の呪紋、使う必要性はあまりありませんよね(苦笑)。
まあクリアするまでならそこそこ役にはたってくれますが・・・。
次回作ではVPのように呪紋ダメージも多段ヒットされることを願っています(笑)。

ザ・プレ乗っ取り、15票ですか・・・。やります?(死)。
[2000/11/02 02:31:39]

NAME チャントス   
まあ、簡単なゲームもたまにはいいものです。しかし、あまり慣れると難易度の高いゲームが
出来なくなってしまいますからね(苦笑)。

6、好きなのですか。私は、
 ・ムドーを倒したあと無駄に長い。
 ・転職システムのバランスが悪い。
 ・天空編なのに天空の勇者や武具が存在せず、テーマがはっきりしない。
などの理由で嫌いです。キャラクターはなかなかいいと思いますが・・・。
逆に5は好きです。後半のストーリーは手抜きっぽいですが、基本的には悪くないですし、
キャラに個性もあり、エスタークが仲間になるというデマもあったり(謎)で・・・。
ただし、序盤で仲間になるスライムナイトが強く、ゲームバランスはいまいちですが・・・。

「僕」はなんか弱気のイメージが強いです。私は弱気よりは熱血が好きなので。
あんまりアツイのも困り者ですが(笑)。

あの二大ボスについてはもはやいう事はありません(笑)。3にショートカット機能が付く
事を祈るばかりです。

SO2は、呪紋がなくてもクリアできますから、まあ気にしない事にしましょう(死)。
しかし、呪紋が必要ないというバランスもどうかと思いますが(汗)。

企画物はなかなか出来るものはありませんよね。もっとも、今になってエニックスと
スクウェアの合作がでるのもどうかと思いますが(笑)。

P.S ザ・プレの乗っ取り、15票でできるようです(爆)。
[2000/10/29 21:26:39]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

DQ7のように意外と難しいゲームも受け入れられているわけですから、スクウェアの方向性自体が
一番のくせものな気がします(苦笑)。
確かにゲーム性を拒絶するライトユーザーが増えてきているとは感じますが(汗)。

ところでDQ6、私はかなりいいゲームだと思っています。むしろ5が・・・(汗)。
モンスター仲間システムにいまいち馴染めなかったのとボス系のパターン化が・・・。

「僕」、確かにこの言葉自体はあまり好きではありません。
実際では使用頻度が低い言葉ですし・・・。
ただクロードは悪い面が色々似ているので共感できました(死)。

レジス、ナールの2大ボス、これは本当になんとかならないものでしょうか・・・。
レジスは序盤だけクリアしたデータをとっておけば倒せますがナールは困り者です(笑)。

SO2の戦闘のテンポ、本当にいいですよね。・・・呪紋さえ使わなければ(苦笑)。
視点回転、そういえば山の上にある教会内の石版が見つからず苦労したものです・・・。

クロノトリガーといいマリオRPGといい、あのような企画ものはそう簡単には出来なそうですよね。
かといってFFTみたいにスタッフの買収による合作(?)は勘弁してもらいたいものですが(苦笑)。
[2000/10/29 04:00:39]

NAME チャントス   
スクウェアのゲームのように、難易度の低いゲームが売れるのは日本人の学力低下と
関係でもあるのかも知れません(笑)。

確かに、DQに進化を望むべきではありませんね。ただ、昔のシステムのままでも
面白いゲームにする事は出来るはずですから、それが残念です。
6、7の評価がキツイのも、ファンが3〜5あたりの黄金期を忘れられないからでしょう。
面白いゲームは時代が変わっても面白いですから。

2ndのキャラ、好きなのですか。うらやましいです(死)。どうも私は、「僕」を使う
主人公が嫌いなようです(汗)。そういうキャラは会話に無駄が多くて・・・。
それが個性だとファンの方に怒られるかも知れませんが(汗)。
レジス、ナールは2回目以降のプレイでの最強のボスです(苦笑)。彼らは俗に
「長話大魔王」というらしいです(笑)。最初に名づけた人は誰なんでしょう?
本当にショートカット機能は欲しいものです。

DQの動くモンスター、あれも堀井氏の案なのでしょうか・・・。どうせ味方は動かないのに
敵だけ動かすとは、素晴らしいセンスです(死)。SO2の戦闘のテンポは最高です。
長い呪文を使わなければいい気晴らしになります(笑)。視点回転、あれもプレイ時間が
大幅に増える元凶です。回転しないとみつからないような石版とかもありましたし。
ムービーは・・・プレイヤーの目をそらし休息をとらせようという制作者の配慮です(大嘘)。

クロノトリガー、私はやった事ありません(汗)。ただ、友人がやっているのをアホみたいに
眺めていた記憶はあります(死)。あのような合作はもう出ないでしょう。
そういえば結構評判がよかったかもしれませんね。
P.S STRIFEさん、大丈夫でしょうか・・・。
[2000/10/26 20:38:39]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

スクウェアのゲーム、難易度が酷すぎですよね。
もう少しやり応えのある難易度なら元はいいだけに(?)惜しいの一言です。

DQ7、確かに過去のDQに固執しすぎている気がしますね。
変えるべき所は変えていって欲しい気がしますが、でも進化したゲームをのぞむなら別にDQを
買わなくてもいいわけですし・・・。微妙なところです。
転職システム、DQ6はキャラの能力差が大きかったので転職システムがあっても意外と個性が
あったことには感心しました。
全ての職業を最高まで上げても役割分担がありますし。
とはいってもFF等と比べての話でSOとかと比べれば没個性的ですが・・・。

2NDのキャラ、私はかなり好きです。プレイ時間が増えるごとに自然と愛着が湧くものですし。
特にクロードとレナは好きなのであのかったるい会話も我慢できます(汗)。
それでもメッセージカットは欲しいですし、ナールやレジスはどうしようもないくらい最大の天敵ですが(笑)。

DQの動くモンスター、あれは勘弁してほしいものです。
最初DQ6をやった時はあまりのテンポの悪さに切れかけました(笑)。
もっとも他のゲームと比べればそれでも次元が違うほどテンポはいいですけど・・・。
ただDQ7のモンスターの動き、かなり格好悪いような(汗)。
コミカル路線を狙ったのでしょうけど・・・。
視点回転は特に気になりませんでした。別に視点回転がある利点もあまり感じられませんでしたけど。
ムービーは・・・禁句です(死)。

個人的にはFFセンスでDQのゲームバランスがあれば最高のゲームになるのですが。
DQセンスでFFのゲームバランスという(堀井雄二&鳥山明+スクウェア)、最悪な組み合わせは
ありましたが。
いや、なんだかんだいっても結構好きなのですけどね、クロノトリガー(汗)。
[2000/10/26 17:47:32]

NAME チャントス   
とりあえず勝手に話を進めます(笑)。

確かに、発売日を守れるのはすごい事です。スクウェアは大人数の共同制作ですから、
多少(?)の無理も大丈夫なのでしょう。しかし、スクウェアのゲームはやはり・・・。
特に難易度がひどすぎですね(苦笑)。

一方DQ7は、聞いた話によれば過去に例を見ないほど堀井氏の独占制作だったようです。
こだわりもあるのでしょうが、あまりに固執しすぎてDQの本質を見失ってるような
気がします(苦笑)。6以降の転職システムは本当にキャラの個性がなくなってしまいます。
SOは1、2共に個性豊かなキャラクターで嬉しいかぎりです。しかし、2ndのキャラは
実はあまり好きではなかったりします(死)。それもこれもすべてはあのダラダラした会話の
せいです。ショートカット機能さえあれば・・・。特にクロードとレナの会話は何回も
聞いてるとかったるくなってしまいます(笑)

DQのセンスの悪さはある意味すごいです(笑)。まあそれがDQの味なのも事実ですが。
しかし、それならそれで妙なものを取り入れないで欲しいものです。
動くモンスター、ムービー、視点回転システム・・・。なんだか進化しているのか
していないのかわからない、中途半端なものばかりです。ここまでシリーズを続けた以上は
昔のシステムで面白いDQを作るしかないと思います。と、言うだけなら簡単なのですが、
難関はシナリオでしょう。7のラスボスは結局魔王でしたし、なぜ神でなく魔王が復活したの
かもよくわかりません。5まではストーリーは割としっかりしていましたが、今は脚本能力の
限界に達しているかもしれません。どうにかならないのでしょうか・・・。6、7と
DQの没落を感じましたが、FFには負けてもらいたくありません(笑)。
[2000/10/25 19:58:20]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

おかげさまでここも100達成です。ありがとうございます。

FF、というかスクウェア、確かにプレイヤーに媚びている点がありますよね。
でも発売日を守ること自体は結構凄いことだと思います。
トライエースのゲームみたいに中途半端なところは感じませんし。
それでもスクウェアのゲーム自体はあまり好きになれませんけど(苦笑)。

DQ7、私的には悪くはないと思います。ただはまるというところまではいけませんでしたけど・・・。
というか私はSO2が良すぎるので他のゲームに興味を持てなくなっているのですが(死)。

批判点、・意味もなく動くモンスター・グラフィックや演出の悪さ・主人公のカッコ悪さ(爆)は
滅茶苦茶納得です(笑)。
何でシリーズ通してここまでセンスが悪いのでしょうか。もっともそれもDQの味なのでしょうけど。
私はDQシリーズは名作だとは思うのですがこれのせいで心酔まではなかなかできません(苦笑)。

転職、バランス自体は個人的には悪くないかと思いますが、あまり好きではありません。
キャラの個性がなくなるので。
同様にジョブチェンジとかマテリアとかジャンクションとかVPとかもあまり好きではないです。
その点SO2では最高レベルでもキャラの能力に個性があって良かったのですが・・・。

ラスボス、私としては神ではなく結局魔王なのが残念でした。
神がラスボスなら深みのあるシナリオになったと思うのですが・・・。

VP、急に順位を上げてきましたね。
ポイントが僅差なだけにまだまだ気は抜けないですけど(笑)。 
[2000/10/25 17:14:40]

NAME チャントス      ついに100達成!(祝)   
とりあえず目標は達成しましたね(笑)。

FFって大衆に媚びている感じがします(苦笑)。ですから発売日は守らなければ
いけないのでしょうね。SO2は発売日を延長した事を初めて知りました(汗)。
まあ、面白ければいいんじゃないでしょうか。それに比べDQ7は「5年も待たせてこれ?」
という感じがしてしまいます。身のまわりにもDQ7をけなす人がほとんどです(汗)。
私も全然やる気がおきません。なんか、すでに極限LVでの低レベルクリアが達成された
ようです(6人の合計LVが65)。記録更新の自信は皆無です(汗)。モンスターのコンプ
とかは普通すぎますから、あと残るのは早解きくらいですが、あの長さではとても・・・。
おそらく20時間は切れないでしょう。とにかく長いので、とても2回目をプレイする気力も
ありませんし。LV上げも58でストップしています(汗)。

特に批判が多いのは、
 ・一本道、かつ長すぎるシナリオ、石版システム
 ・バランスの悪すぎる転職システム
 ・意味もなく動くモンスター
 ・グラフィックや演出の悪さ
 ・視点回転システム
 ・主人公のカッコ悪さ(爆)
 ・勇者がいない
 ・神や魔王の設定がいいかげん
といったとこです。私も同感なのは石版システム、転職システムについてです。ハッキリいって
両方ともいらないと思います。DQはリアリティを無視しているはずなので、動くモンスターも
時間の無駄です。勇者がいないというのはどういうことなんでしょう。DQといったら
勇者と魔王なはずですが、それで勇者がいなくなるとラスボスが魔王である必然性も
なくなります。とにかく、時間をかけた割に欠点が多すぎるのは問題でしょう。
DQも、廃絶か、保守か、革新か、そろそろ決断の時です。

・・・と、言いたいことはいろいろありますが、そろそろやめておきます。
そういうわけでDQ7は最近やってません。というかゲーム自体あまりやってません。
TOPは非常におもしろいゲームだと思いますが、もう飽きてしまいました(笑)。

またまたFF9が2位!(喜) 幻水2、強いです。VPも4位まで上がってきました。
この調子でFF9を3位まで落としてしまいましょう(爆)。

P.S やっと100レスまで来ましたが、今のまま雑談を続けるべきですか?(笑)
[2000/10/22 13:37:31]

NAME PY-VEGA   
間違って送信してしまいました(汗)。

ハンターさん>

トレカはアスキーのSO2と、ガンガンヴァーサスのSO2カード、私は最近コンプリートで来ました。
そしてかかった金は大よそ3万くらい・・・(汗)。
集めないほうが無難です(苦笑)。

DQ7、ハンターさんも買いましょう。多分ハンターさんならかなりやりこんでくれそうなのですが(笑)。

チャントスさん>

SO2、私は最初は敵がそれほど弱くないので悪くはないなと思う程度だったのですがミカエル&ハニエル戦で
詰まって、このゲーム、最高に楽しいと思うようになりました(死)。

ショートカット、欲しいですよね。
VPでオプションにメッセージカットがあったときは歓喜したのですが、実際は期待はずれな
ものでしたし(苦笑)。

スクウェア、発売時期を守るなどその辺はさすがです。
トライエース、決して規模は小さくはないのですがその辺、アバウトすぎます・・・。
[2000/10/22 05:14:15]

NAME PY-VEGA   
ハンターさん>

ブルースフィア、このままだと・・・。
私は購入意欲はありますが、遅れすぎると採算取れないから出さないとかなりそうで(苦笑)。
[2000/10/22 04:54:15]

NAME チャントス   
SO2をプレイした人の多くは、心酔するか呆れるかのどちらかでしょう。
私の場合は、序盤の展開のたるさに呆れましたが、後半から戦闘が面白くなってきて
心酔しました(笑)。あの長話やら何やらをSOの名物と言う人もいますが、せめて
ショートカット機能くらいつけて欲しいですね(苦笑)。
まあ、心酔しているのなら高い点数をつけてもらってFFを抜いてくれませんかね(笑)。

出費が10万・・・。想像もつきません(汗)。ちなみに私は5千円くらいです(死)。
ファンに殺されそうです(滝汗)。とりあえず勘弁してください(爆)。

ブルースフィア、来年なのですか。DQのようにどんどん延長したりして・・・(笑)。
やはりトライエースの弱点は規模が小さい事ですね。まあ、仕方ないのかも知れませんが、
FFのように大人数で取り組めば制作スピードが上がるのだろうと思うと残念です。
メインメンバーより技術が劣る人でもアシスタントくらいはできるでしょうし。
[2000/10/19 22:21:05]

NAME ハンター   
ブルースフィア…本当にいつ出るんでしょうか?
あんまり遅くなると、だんだんと購買意欲が無くなってしまいそうです…(笑)

>SO2グッズ
僕は全然買ったことないですね。
っていうか、近くで売ってないし…(死)
カードぐらいなら、売っているのを見かけたら買ってしまいそうなのですが…。

P.S
ドラクエの話そろそろやめませんか…ね?(笑)
[2000/10/19 18:03:05]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

半透明、話し掛けたら手に入るということを知らなければ一生気がつかなかったかもしれません(汗)。

SO2はまあ心酔層が多そうなゲームなので未だに投票が多くてもそれほど不思議ではない気がします。
私も心酔していますし(汗)。

SO2の攻略本はなんとなく集めてしまいました。
それだけならまだ良かったのですがテレカ等のグッズやトレカ、同人誌まで手を出してしまったので
おそらく出費は10万超えています・・・。

ブルースフィアは秋発売から発売日未定になりました。
思いっきり年内発売は無理そうです(泣)。
私はゲームボーイは持っていますがカラーは持っていないのでやはり出費がきつそうです。

3はまだしもブルースフィアが発売中止になりそうで怖い・・。
[2000/10/19 17:32:34]

NAME チャントス   
確かに、あれに話し掛けるのも気付きにくいですね。魔物の方はともかく、半透明の方は
目の悪い私には酷でした(笑)。

SO2もしぶとく投票されています(笑)。でも、点数が下がっているのは気のせいでは
ありませんよね(笑)。今さら下げようとたくらむ集団でもいるのでしょうか?
まあ、普通に個人で投票されているとしたらそれはそれですごいです。

SO2の攻略本全部持っているのですか。すごいです。ちなみに私はファイナルガイドしか
持ってません。もっともあれさえあれば他はいりませんけど。そもそもSO2を買ったのは
今年の5月ですから(汗)。

ブルースフィアって結局どうなったのでしょう?秋に発売としか知りません。
・・・と言っても私は買いませんけど(汗)。ゲームボーイ持ってないんです(滝汗)。
本体も買う経済力は私にはありません(死)。スーパーゲームボーイでやる気には・・・。
3はどうなるのかも気になるところです。まったく情報がありません。まさか、やっぱり
出すのやめた・・・なんて事には・・・・・・
[2000/10/17 14:44:19]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

珊瑚の洞窟、自力で見つけた人は一体どのくらいいるのでしょうか?
あれはモンスター集め等でもしない限りまず見つからないような・・・。
そもそもあれに話し掛けれるというのも気がつきにくいと思いますし・・・。

教会のやつは凄く眠い時に手に入れてそのまま寝たので、さっき手に入れたのは夢だったのかな
と真剣に思ってしまいました(笑)。もしくはバグとか・・・。
あとでその会話を聞いてなるほどとは思いましたけど。

FFの投票数、さすがというべきかなんと言うか・・・。
でもSO2とかが未だにあれだけ投票されているのはもっとさすがです。
今でもSO2を超えるRPGはないと思いますし。

DQ7、あわせて3000円はきついですね。
まあSO2の攻略本、意味なく全部そろえている私の言うことではないかもしれませんが。
ちなみに同人といえば、ブルースフィアの攻略本は作ってみようかと企んでいます(笑)。
[2000/10/17 13:22:37]

NAME チャントス   
確かに、珊瑚の洞窟なんか普通は行きませんよね(笑)。最初に発見した人はすごいです。
ちなみに神父の机のやつは、近くの人が「最近神父様が机の下を〜」みたいな事を
言ってたのでわかりました。

FFはさすがと言わざるを得ません(苦笑)。投票数がダントツなあたりがウソくさい気も
しますが(笑)、なかなか落ちませんね。ザ・プレを乗っ取るならば先にFFを下げたい
ものです(爆)。もっと簡単なのは頑張れ幻水2(核爆)。

エターナルアルカディアってドリキャスのゲームだったんですね。
どうりで知らないわけです(笑)。ちなみにドリキャスは持ってません(汗)。

ドラクエの攻略本、11月10日発売で、上巻1400円、下巻1600円のようです。
どんどん高くなりますね。ちなみに私はサークルの同人誌の方を買おうと思ってます(死)。
どうやら冬コミに発売で1000円もしないようです。やっぱり値段でしょう(笑)。
[2000/10/16 00:17:54]

NAME PY-VEGA またレス遅い(汗)   
チャントスさん>

石版、私としては珊瑚のダンジョンにあるのが嫌でした。
あんなところ、普通は二度と行きません(泣)。
あと教会の手前などたまたまセーブしようとしたので見つかりましたがあれは・・・。

エターナルアルカディアはそのファミ通の付録であったやつです。
グラフィックやサウンドがかなり良い割には(?)ゲーム性もそこそこあっていい感じでした。
あれで戦闘時のエフェクトが短ければ買いなのですが。

FF9はまたTOPですか。粘りますね(笑)。
まあ私は9はやっていないのでそれほど嫌っていませんけど(汗)。
でも頑張れ幻想2(爆)。

エニックスの攻略本はいつも高い&2冊セットなのでちょっと苦しいです。
6は書籍のランキングに入るほどの売上でしたからなおさら・・・(苦笑)。
[2000/10/15 09:26:55]

NAME チャントス      レス稼ぎ(死)   
今週のザ・プレでFF9がトップに返り咲いてしまいました(汗)。
頑張れ幻水2!もしくは今週9位に上がったVP。

ドラクエ7の公式ガイドブック、相当高いようです(苦笑)。
公式ガイドブックがでたらもう一度やろうと思っていたのに、なんか覆されそうです(汗)。
[2000/10/14 20:10:03]

NAME チャントス   
確かに、あの石版はすごいいやらしいです(苦笑)。
石版を自力で探すだけでかなりの時間が経過してますから。

エターナルアルカディア?そういえばファミ通の付録にあったような気がしますが。
よく知らなくてすみません(汗)。本当にネタ不足です(死)。
[2000/10/12 17:47:34]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

というか隠しダンジョンにいくための石版、嫌らしい隠し方ばかりのような(苦笑)。
本当にハメです。

活気がなくなってきたのは私がDQ7質問版化したせいかもしれません(汗)。
もっと話題があればいいのですが、あいにくネタ不足です。
最近体験版(ちょっと違いますが)をプレイしたエターナルアルカディアの話とかしてもしかた
なさそうですし(死)。
ちなみに割と面白かったですけど。
[2000/10/12 02:49:31]

NAME チャントス   
ほんと、ハメですよね(苦笑)。
しかし、あのハメも、情報なしでクリアしてしまう人も世の中にはいるんですよね。
うらやま・・・いや、困ったものです(爆)。

ところで・・・最近、このレスも活気がなくなってきましたね(汗)。
そろそろ今の話題も尽きかけているようなので、新たに強力な話題を作る必要が
ありそうです(笑)。ラストスパート開始!!(死)
[2000/10/11 16:43:49]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

あれはハメです(笑)。見事嵌められました・・・。
ED中にどうやってセーブするのかと疑問に思っていたらまさかあんなところでセーブとは(笑)。
DQらしく凝った隠し方ですね。
とりあえずおかげさまで宝箱に壊れた石版はいれておきました。

幻想水滸伝2はかなり普通っぽいゲームです。
ただシナリオやキャラは凝っているので同人人気が絶大です(笑)。
おそらく今の人気は同人系の方が支えているのではないでしょうか。
もっとも単純にゲームとしてみてもそれなりの出来はありますが・・・。

規定投票数、具体的な数値を載せていないのは多分のっとり対策ではないでしょうか(笑)。

DQ7のフリーズ、むしろ警戒していなかったためダメージ倍増でした(泣)。
フリーズの頻度自体は全然許容範囲ないですが。
[2000/10/10 09:31:18]

NAME チャントス   
PY−VEGAさんもはまってしまったようですね(笑)。
壊れた石版は、エンディング中でしか手に入りません。グランエスタードに戻った時、
王様に話し掛けずに城の外に出て、井戸の中にいけばあります。それを空の宝箱に
いれればOKです。普通こんなの気付きませんよね(苦笑)。私もはまりました。
がんばってもう一度ラスボスを倒してください(死)。

FFが落ちたのは、まさしくざまあみろです(死)。幻水2、私はやった事ありません(汗)。
よく知らないのですが、どんなゲームなのでしょうか?

乗っ取り、10票って事はさすがにないのでは?確信はありませんが(汗)。

P.S ドラクエ7のフリーズでわめいている人がいますが、SO2に比べれば
    かわいいものです。
[2000/10/08 16:14:06]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

情報ありがとうございます。
これで安心して移民の町を大きく出来ます。

崖の宝箱はエンディングで壊れた石版をいれるそうですがそれらしきものを手に入れた記憶が
ありません(泣)。

ザ・プレ、FF9が1位から落ちましたか。それはいいですね(死)。
それにしても幻想水滸伝2、やけに強いですね。まあ確かにそれなりに面白かったですが・・・。

投票は多分、応募用紙が必要だったはずです。
のっとりは昔は10票で出来たのですが今はどうなのでしょうか・・・。

フリーズは・・・、個人的にはあって当たり前だと思うのでさほど気になりません。
もちろんないにこしたことはありませんが・・・。
[2000/10/07 07:36:11]

NAME チャントス   
DQ7のクリア、おめでとうございます。
クリア時にもセーブできるのは、へんくつじいさんのとこに行く途中の、
がけにある空の宝箱の中身だけです。(わかりにくい・・・)
移民の町は、最終形態になっても変化させる事が出来ます。ただし、カジノから大聖堂に
したりするのは大変でしょうけど。

今週のザ・プレ
 幻水2・・・3位→1位  FF9・・・1位→3位   TOP・・・6位→7位
 DQ7・・・11位→13位    VP・・・38位→17位  
 SO2・・・57位→68位

 ついに、FFがトップを幻水2に譲りました(喜)。この調子で下がらないかなあ(爆)。
 TOPとDQ7はほとんど変わってません。VPがどういうわけか一気に上がりました。
 そして、SO2はさらに下がり続けています(汗)。

 乗っ取りは大変です。よくわからないのですが、投票はザ・プレを買わなければ
 できないのでしょうか?とかいいつつ本気でやる気はありませんけど(死)。
 しかし、SO2は組織票で下がってそうです。

ファミ通は、確かに独特なノリがあるかもしれません(笑)。欠点は、どうでもいい機種が
多いことでしょう。でも、ファミ通PSとかになるとLVは下がってしまいますし・・・。

アレン前のLV255は、全く意味ありません。もし達成したとしても、ここでの
会話のように信じてもらえないでしょうから。というか普通は絶対飽きますよね。
いくらSO2が好きでも、こんな事はさすがにやる気は起きません。

もはや、フリーズについて語る事はありません。作った方からすれば、「遊んでおいて
文句言うな!」といった感じでしょうから。まあ、面白ければいいって事で・・・(死)。
[2000/10/06 22:39:47]

NAME PY-VEGA   
そういえば2日前ようやくDQ7クリアしました。
それでもクリアしたら手に入るはずのアイテムがなくてクリアしたことがメモリーカードに
入っているか気になったり・・・。
後移民の町35人以上になってから他のタイプに変えれるかも気になりますが・・・。

ハンターさん>

私も中学くらいでは立ち読みは習慣でした。
さすがにメモまではできませんけど(汗)。

電撃のHP、みてきました。
やりこみのレベルとかどうやって判断するのかが気になるところです。
ファミ通のやりこみもトライエースゲームはたいしたことないのが多くて減滅ものですし(苦笑)。
自分の知らないゲームは凄く思えるのですけどね・・・。

平均点、確かに下げるために送る人もいるでしょうね。
私もFFの点数とか下げたいですし(死)。

のっとりは昔ザ・スーパーファミコンでの投票(今のランキングとは違います)でボンバザルが
かなりの高順位につけていたことがありました。
組織票かと騒がれたものです。
残念ながら(?)最終投票では生き残れませんでしたけど・・・。

チャントスさん>

確かにファミ通は王道ですよね。
攻略レベルもそれなりにありますし、読者が多い分、必然的にやりこみのレベル等もあがりますし・・・。
ただファミ通特有ののりにいまいちついていけなかったりします(汗)。

特定の条件下とは演奏でフリーズした場合、再度ロードしてフリーズした時と全く同じ手順で
演奏まで行なった場合、必ずフリーズします。
これを解決するためには一度ランダムエンカウントで戦闘するなどすればいいのですが・・・。

9000時間、ちょっと常識ではできるレベルではありませんね(苦笑)。
そもそもアレン戦前にレベル255にすることが9000時間かけるほどの価値があるとは思えませんし・・・。

ザ・プレ、やります?(笑)。
組織票だとばれたら除外されそうですけど(汗)。
あと現実的な問題としてザ・プレを買わないといけないのが・・・。しかも大量に(笑)。
[2000/10/06 05:20:48]

NAME チャントス    祝!ザ・プレ乗っ取り企画発動!(嘘)   
ゲーム誌の制覇、結構いいかも知れませんね。
やっぱり王道はファミ通でしょう。攻略レベルは相当高いですから。
毎週出るので最新の情報が得られます。
電撃プレイステーションは、載ってるゲームの数が多いのはいいですね。
ただし、やりこみ企画はいまいち・・・(汗)。ザ・プレはこの三つの中で一番役に立たない
かも知れません。毎週出るくせにあまり良い事書いてない・・・。まあ、レビューは
欠かさず眺めてますけど(死)。

フリーズは黄金コンボなのですか(笑)。確かにそうかも知れませんね。特定の条件下とは
イセリア戦後とかの事でしょうか?しかし、いつ起こるか分かっているのならなんとか
して欲しいものです(苦笑)。

とりあえず計算してみました・・・・・・・・・・・。
アレン前のLV255は、約9000時間かかるようです(滝汗)。
私の過去のゲーム時間を総合してもこんなにいきません。
ひょっとしたら計算間違ってるかも知れませんが。しかし、これは並の時間ではありません。
やっぱうそっぽいですね。

ザ・プレ乗っ取り企画
 相当大変でしょうね。まず、規定投票数が分かりませんから。とりあえず大量に送るしか
 なさそうですけど・・・。しかし、乗っ取ってみたい気もします。ついでに、
 FF9やWA2などのトップクラスのゲームは下げてみたり・・・(爆)。
 しかし、金がない・・・(死)
[2000/10/05 22:56:44]

NAME ハンター      今日は再テ   
せっかくの秋休みが再テストのせいで台無しになってしまいました。
電磁気なんかいらんのに…。(なぜか必修)

>ゲーム誌立ち読み
これは中学のころからの習慣ですね。
そのころは本屋で裏技とかをメモってたりしました。
いまではその勇気はありませんね…。
っていうか、必要無いですけど。

>やりこみ企画
たぶんファミ通の方が多そうなのでよろしくおねがいします(笑)
電撃はHPでやるらしいけど全然更新されないし…。
http://www.dengekionline.com/town/mansion/PlayStation/playstation.html

>アレン前で255
まあ、出来る人には出来るんでしょう。
僕には出来ません!(当たり前か)

>ザ・プレ
平均点が下がるのは、人気があるものに対して低い点を送って点を下げようとする人がいるからでしょう。
だけど、全く無名のゲーム(はがきを送る人がいないゲーム)なら、
努力次第で一週間だけ一位にすることも可能なはずです。
やってみませんんか? (ザ・プレ 乗っ取り?)

P.S
3重投稿は発言数が増えてスピードUPです。(笑)
[2000/10/05 10:39:13]

NAME PY-VEGA   
ハンターさん>

ファミ通、本当に出すぎです。
そのわりには私は好きでもないのにずるずると買いつづけていますが(汗)。

有名どころ制覇、意外とこれは大きなことかも知れません。
どこかでやり込み企画等あれば互いに情報を共有できそうですし。
というわけで情報提供をお願いします(死)。

チャントスさん>

私も昔は本屋で延々とゲーム誌を読みつづけていました(笑)。
今はあまりコンシューマゲームに期待するものがないので、雑誌自体あまり読まなくなってしまい
ましたが・・・。

フリーズはおそらくソニーとトライエースの黄金コンボによって引き起こされている気がします(笑)。
一応調子のいいPSならフリーズは随分と減りますし・・・。
しかしあまりにもプログラムが不安定ですよね(苦笑)。
特に音楽でのエンカウントは明らかにプログラム(RAM等の配分)にミスがあるようです。
特定の条件下で必ず止まりますし・・・。

アレンの前でLV255ですか・・・。
にわかには信じがたいですね(苦笑)。
自分で出来ないことだから疑うのは、自分自身の発展も妨げてしまうのであまり疑いたくはないの
ですが(汗)。
まあ書き込みの文やその方の今までの書き込みで判断できますけど・・・。

(間)

というわけで今見てきました(笑)。
あれはあまり信用できませんね・・・。

3重投稿は気にしないでください。この掲示板のせいですので(汗)。
[2000/10/05 06:53:56]

NAME チャントス   
なぜ三重投稿になってしまったのでしょう(滝汗)。本当にすみません。
[2000/10/04 17:09:34]

NAME チャントス   
私は、毎週金曜日になると近くの本屋に出動し、そこで延々とゲーム誌を
読み続けます。数時間その場に居座っています。でも買ってはいません(汗)。

ザ・プレのレビューは、平均点には違いないのですが、投票数が一定数を超えなかった
時は消えます。で、その一定数も増え続けるので、一度ランクインしても、後になって
消える事もあるわけです。ですから古いゲームが消えるのはしかたないのでしょうが、
平均点がどんどん下がるのは謎です。

フリーズがハードの方に問題があるとすれば、ソニーに責任を取らせればすむ事ですが(爆)、
SOのフリーズは明らかにトライエースに非がありますよね。ただでさえ頭数が少なくて
大変なのですから、まあ、プレイヤーに与えられた試練という事で我慢しましょう(笑)。

Welove〜のページですさまじい書き込みがありました。
アレンの前にLV255まで上げた、というのです・・・・・・・。
・・・・・これ、信じろという方が無理ですよ。「死ぬほど大変でした」とか
書いてありましたが、そんな言葉であらわせるんでしょうか。
[2000/10/04 17:07:21]

NAME チャントス   
私は、毎週金曜日になると近くの本屋に出動し、そこで延々とゲーム誌を
読み続けます。数時間その場に居座っています。でも買ってはいません(汗)。

ザ・プレのレビューは、平均点には違いないのですが、投票数が一定数を超えなかった
時は消えます。で、その一定数も増え続けるので、一度ランクインしても、後になって
消える事もあるわけです。ですから古いゲームが消えるのはしかたないのでしょうが、
平均点がどんどん下がるのは謎です。

フリーズがハードの方に問題があるとすれば、ソニーに責任を取らせればすむ事ですが(爆)、
SOのフリーズは明らかにトライエースに非がありますよね。ただでさえ頭数が少なくて
大変なのですから、まあ、プレイヤーに与えられた試練という事で我慢しましょう(笑)。

Welove〜のページですさまじい書き込みがありました。
アレンの前にLV255まで上げた、というのです・・・・・・・。
・・・・・これ、信じろという方が無理ですよ。「死ぬほど大変でした」とか
書いてありましたが、そんな言葉であらわせるんでしょうか。
[2000/10/04 17:07:01]

NAME チャントス   
私は、毎週金曜日になると近くの本屋に出動し、そこで延々とゲーム誌を
読み続けます。数時間その場に居座っています。でも買ってはいません(汗)。

ザ・プレのレビューは、平均点には違いないのですが、投票数が一定数を超えなかった
時は消えます。で、その一定数も増え続けるので、一度ランクインしても、後になって
消える事もあるわけです。ですから古いゲームが消えるのはしかたないのでしょうが、
平均点がどんどん下がるのは謎です。

フリーズがハードの方に問題があるとすれば、ソニーに責任を取らせればすむ事ですが(爆)、
SOのフリーズは明らかにトライエースに非がありますよね。ただでさえ頭数が少なくて
大変なのですから、まあ、プレイヤーに与えられた試練という事で我慢しましょう(笑)。

Welove〜のページですさまじい書き込みがありました。
アレンの前にLV255まで上げた、というのです・・・・・・・。
・・・・・これ、信じろという方が無理ですよ。「死ぬほど大変でした」とか
書いてありましたが、そんな言葉であらわせるんでしょうか。
[2000/10/04 17:06:26]

NAME ハンター   
PY−VEGAさん、ファミ通を毎週買ってるんですか?
ファミ通は出過ぎなので僕には買えません。
まあ、やりこみの時だけは買おうかな…と。

で、チャントスさんがザ・プレイステーションで僕が電撃プレイステーション。
やった!!
これで有名どころ制覇しました(死)

>独占
どうやら、僕も同じタイプかもしれません。
テレビ番組とか面白そうなのやってても誰にも言わず1人で見ます。
…で、終わった後に言います(死)

う〜ん、なんでこんなに性格悪いんだろう。(爆)

P.S
ザ・プレイステーションの点のつけ方って平均点なんでしょうか?
それだったら、全く無名のソフトに10点をいっぱい送ったら一位になるんでしょうか?
…まあ、次の週には消えて無くなりそうですが。(笑)
[2000/10/04 13:11:28]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

6位にあがったのはTOPでしたか。
そういえばエターニアの発売が近づいたからどうこうとかかかれていましたね(汗)。
一応毎週ファミ通を購読している私にとっては名前すら知らないゲームはほとんどありません
でしたが結構マイナーゲームでも上位にありますよね。
投票数が少ない分送りつづければ順位を上げやすいのかもしれません(笑)。

SO2、独占したいのは山々なのですが(死)、人気があったほうがHP数や関連商品などは多く出ます
のでそこが難しいところです(謎)。

PSとPS2、フリーズ多すぎます。
サターンやドリームキャストではシークエラーによるフリーズは今まで一度も起こったことないの
ですが・・・。
ソニー商品、ハード的に安定感なさすぎます。
[2000/10/04 03:29:12]

NAME チャントス   
あのレビュー、やっぱりそうなんですか。世の中暇な人もいるんですね。
・・・って自分も現実逃避してるので暇かも知れません(爆)。

すみません、書き方が悪かったようです。6位に上がったのはTOPで、SO2は
57位です(死)。しかも、平均点がトップと大分離れています。そして、VPも
ついに38位で2ページ目に・・・。しかも、名前も聞いた事もないようなゲームが
上位に多かったりします。一応ゲーム誌はチェックしているのですが・・・。
それにしてもPY−VEGAさんの独占欲は相当危(以下強制終了)

フリーズ、PS2の方がしやすいのですか・・・。知りませんでした(汗)
でも、確かに処理速度が速い方が熱暴走しやすいのかも。
しかし、SOのフリーズの怖いところは熱暴走とは違う原因っぽい事ですね(苦笑)。
[2000/10/03 21:55:03]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

2重投稿、気にしていません。というか直すのが面倒なので(死)。
一応新規投稿での2重投稿は直すようにしていますけど(汗)。

レビューは同じ人が同じゲームのレビューを送りまくる傾向があるそうです。
一度同社の同じランキングをやっている雑誌でそう書いてあることを見た覚えがありますので。
SO2が今になって下がっているのは、熱狂的なファン層でなおかつエニックス系のプレイヤーが
DQ7のレビューにまわったからではというのが私の推測です(笑)。

もっとも私としてはSO2の点数が下がっても気にならないのですが。
好きなゲームは自分だけで独占したくなるタイプなので(核爆)。

でも今週は点数あがったのですね(笑)。
順位が一気に変動したのはそもそも点数そのものが混戦模様だからでしょうか・・・。

自由移動、慣れてもとっさにはできないからきついですよね。
私は結局まともには使いこなせませんでした。
地下29階は悪名高いですね(笑)。
SO1をやる前からそこが厳しいということは知っていたりします。
いまだに体験していませんし、やる予定もつくれそうにないですが。

フリーズは多分健在でしょうね。
そもそもPS2自体が安定度に欠けるハードですし・・・。
回避方はこまめにセーブや、PS本体に扇風機とか基本的なことくらいしか思いつきません(泣)。

ハンターさん>

GEO、ここ数日ずっと落ちつづけていますね。
こういうこともあるのですね・・・。
うちのbiglobeは1日くらい落ちることはしょっちゅうありましたけど(最近はないですが)。

ダオスは一度しか戦ったことないので記憶にないです。
とりあえずチェスターの特技連発だけで押せたような・・・。
もっとも私の場合はノーマルモードですけど。
そしてもし最終ボスのダオスの話でなかったらごめんなさい(死)。

オーディン、そんな倒し方があったのですね。
知らずに戦っていたので数発で殺されまくりました(笑)。
[2000/10/02 02:20:30]

NAME チャントス  ↓×2あっ、二重投稿になってる・・・(汗)   
まあ、気にしないで下さい(死)。

ザ・プレで今週は6位に上がってました。なぜ今になっってこんなに上がるのでしょうか?
・・・謎です。

エターニア、私は買いません。というかデスティニーすらやるつもりはありません。
なんかメチャクチャ簡単だと友人に聞いたので・・・。エターニアはよくわかりませんが、
多分デスティニーと同じくらいの難易度になるのでは・・・。あと、いのまたむつみさんの
キャラデザもあんまり好きじゃないので・・・。それ以前にお金がありません(死)。

攻略本、買いました。オーディーン、あんなに弱かったんですね(苦笑)。
防御属性はすごい大事ですね。ワイヴァーンにすごいてこずりましたから・・・。

フェザーダオス、なんか弱かったような・・・。クレスが真下にはいって次元斬を連発
してたら倒せました。他のメンバーはチェスター、すず、アーチェです。
最終形態、完全にハメルことが出来ません。クレスの次元斬+アーチェのビッグバン+
すずの飯綱落としではめようとしているのですが・・・。はめかたが悪いのかな?
[2000/10/01 19:55:38]

NAME ハンター   ジオ死んでる…?   
今日はちょっとだけ更新するつもりだったのに…やられました。(笑)
早く直ってくれ〜〜。

ザ・プレって確かに8位ぐらいでしたね。
最近はランキング見てないからわからないけど。
っていうか、最近どの雑誌も中途半端にしか見てないです。(汗)

はやくエターニア出ないかな?
チャントスさんはエターニア買いますか?
もし買うんだったら、いろいろと教えてくださいね(←?)

>TOP談
ダオスはフェザーダオスが一番強いです。
他のヤツは、はめられるような…。

オーディーンはミスリルメッシュ+リフレクトリング×2で攻撃の9割を無効化です。
なので、楽勝! (攻略本参照)
[2000/10/01 18:08:17]

NAME チャントス   
では、100めざして頑張りましょう(笑)。しかし、できれば他の人にも参加して
もらいたいですね。その方が早く到達しますから。

ザ・プレのレビュー、あれは一体どのくらいの人が送っているのでしょうか。
もし同じ人が大量に送り続けているとすると、はがき代もバカにできませんね。
もっとも私は全く送る気はありませんけど(笑)。SO2は57位・・・(泣)。
周りが上がっているのならしかたないかも知れませんが、SO2の平均点がかなり
下がっているのは一体・・・。今更そんなに下がるものなのでしょうか?

確かに、10点はつけにくいかも知れませんね。まあ、それほどのゲームを作れる人が
いるとは思いませんが。人の趣味なんてのは全然違いますからね。極力抑えようとしても、
開発者の趣味が入ってしまいますから(苦笑)。SO2の戦闘、確かに不満もあります。
ですが、私の場合、長い呪文は使わないのであまり気になりませんでした。
グラフィックは、まあ気のせいという事にしておきましょう(死)。
アーリアのレナや村長の家のグラフィックはきれいだったのになあ・・・。

自由移動が出来ないのは相当つらいです。ブーメランだか剣だかを投げてくる敵が
やたら強いです。あれをとっさによけるのは無理でしょう。あと極悪なのは槍みたい
なのを大量に空から降らすやつです。あれもかわせません。七星の洞窟のダークストーカー
なんかは攻撃力が高く、HP9999のラティが瞬殺されました(汗)。
間隔もスピキュール並です。しかも・・・。
そんなやつ2匹と、全員HP1で戦う所もあります。地下29階です。ここで全滅したら
シャレにならないので必死になって倒しましたが、心拍数がすごかった・・・。

ほんと、フリーズはどうにかならないのでしょうか・・・。おそらくSO3でもフリーズは
健在でしょう(笑)。なんか、うまい回避法とかご存知ありませんか?
・・・ってそんなのあったら苦労しませんよね・・・。
[2000/09/30 23:40:44]

NAME チャントス   
では、100めざして頑張りましょう(笑)。しかし、できれば他の人にも参加して
もらいたいですね。その方が早く到達しますから。

ザ・プレのレビュー、あれは一体どのくらいの人が送っているのでしょうか。
もし同じ人が大量に送り続けているとすると、はがき代もバカにできませんね。
もっとも私は全く送る気はありませんけど(笑)。SO2は57位・・・(泣)。
周りが上がっているのならしかたないかも知れませんが、SO2の平均点がかなり
下がっているのは一体・・・。今更そんなに下がるものなのでしょうか?

確かに、10点はつけにくいかも知れませんね。まあ、それほどのゲームを作れる人が
いるとは思いませんが。人の趣味なんてのは全然違いますからね。極力抑えようとしても、
開発者の趣味が入ってしまいますから(苦笑)。SO2の戦闘、確かに不満もあります。
ですが、私の場合、長い呪文は使わないのであまり気になりませんでした。
グラフィックは、まあ気のせいという事にしておきましょう(死)。
アーリアのレナや村長の家のグラフィックはきれいだったのになあ・・・。

自由移動が出来ないのは相当つらいです。ブーメランだか剣だかを投げてくる敵が
やたら強いです。あれをとっさによけるのは無理でしょう。あと極悪なのは槍みたい
なのを大量に空から降らすやつです。あれもかわせません。七星の洞窟のダークストーカー
なんかは攻撃力が高く、HP9999のラティが瞬殺されました(汗)。
間隔もスピキュール並です。しかも・・・。
そんなやつ2匹と、全員HP1で戦う所もあります。地下29階です。ここで全滅したら
シャレにならないので必死になって倒しましたが、心拍数がすごかった・・・。

ほんと、フリーズはどうにかならないのでしょうか・・・。おそらくSO3でもフリーズは
健在でしょう(笑)。なんか、うまい回避法とかご存知ありませんか?
・・・ってそんなのあったら苦労しませんよね・・・。
[2000/09/30 23:39:40]

NAME PY-VEGA 途中で落ちました(泣)   
とりあえず目標は100です(笑)。

チャントスさん>

ザ・プレのレビュー、レビューというよりは熱狂的なファンが好きなゲームの順位をあげたいが
ために10を送りつづけているといった印象を受けてしまいます。
それはそれで心酔層が多いということなのでしょうがなんか違うような(汗)。

一般的なレビュー、10段階にも関わらず8〜10くらいつけていないようなのが多すぎるのが不満です。
良くても5〜10くらいしか使っていませんし(もしくは極端に0とか・・・)。
せっかく10段階なのだから全ての点数を生かしたいなと思っていたら自然と低めになりました(汗)。
ちなみに今までのゲームより全てにおいて優れ、なおかつ不満点が一切ないという時を10点とし
て考えています。
したがって10点は絶対といえるほど、つける機会はなさそうです(笑)。
私が最高の戦闘と思っているSO2の戦闘でさえアニメーションの長さやグラフィックなどの不満点が
ありますし・・・。

七星双破斬は覚えかた知りません(爆)。そんなわけで双破斬や空破斬で頑張っていました(笑)。
ラスボスは噂どおり弱かったです。
そこらへんの雑魚に結構苦戦していただけにあっけなく感じました。
強いといえばOPイベントの最初の戦闘で全滅しました(爆)。
なまじSO2に慣れている分、自由移動しようとしてしまい・・・。

試練の洞窟のフリーズ、あれは嫌ですよね。セーブポイントない場所ですし・・・。
私が一番堪えたのは7Bで3時間くらいレベル稼ぎをしている最中の時でした(泣)。
それ以来1時間おきに戻るようにしましたけど・・・。

DQ7は戦闘中にしか止まったことはないです。町でも止まるのですね・・・(苦笑)。
[2000/09/30 07:02:34]

NAME チャントス おっと、ナイスタイミング   
この項目、もはや完全な雑談と化してますからね(汗)。
一体いつまで続くのでしょうか(死)。

私もPY−VEGAさんの意見に賛成です。一般受けしなくても、ハマル事が出来る
ゲームならば良いと思います。FFのように媚びたゲームにはなってほしくありません。

DQがあまり伸びなかったのは熱狂的なファンによるものと思われます。
つまり、「5年も待たせておいてこれかよ!!」って感じでしょうね。
私はそこまでいれこんでいないので「まあ、こんなもんか」くらいでしたけど(笑)。
ザ・プレのレビュー、確かに平均点高いです。しかし、すごい接戦だったりするので
あれはあれでよいのではないでしょうか。それにしても、PY−VEGAさんの
レビューは厳しいですね。私のSO2の評価は85点くらいかな?戦闘だけを見れば
90点は軽く超えます。

七星双破斬、覚えなかったのですか・・・。あれがないと七星の遺跡はかなりきつく
なります。そもそも双破斬からして強すぎですが(苦笑)。
しかし、あのラスボスの弱さは・・・。何か最初の海賊が一番強かったような・・・。
シウスを仲間にしないとイリアと二人だけなので大変過ぎます。
最強のキャラはラティという意見が多いですが、私はフィアの方が強いかと・・・・。
通常攻撃がサギですよ、あれは。七星双破斬よりはるかに強いです。

フリーズで一番きつかったのは試練の洞窟ですね。セーブしないでどんどん突き進み、
フェニックスを倒してフリーズ・・・。時間は覚えていませんがあれは泣けます(泣)。
ちなみにDQ7では移民を集めるため建物に出入りする時によくありますね。
だから移民は牛でも何でも集めてます(死)。
[2000/09/28 02:55:18]

NAME PY-VEGA 最近レス遅め(汗)   
チャントスさん>

SO2の評価、投票レビューサイトとかではその難易度を非難する人がかなり目立っていました。
確かに難易度が高いと一般受けはしにくいでしょうね・・・。
私としては多くの人が楽しめるゲームより、心酔層が多くなるようなゲーム作りをしてもらい
たいものです。その点SO2は文句なしですけど。

ザ・プレの読者投票ランキングはあまり見たことありませんが、まあ発売から時間が長くなる
につれて評価が落ちていくのは仕方ないと思います。
それにしてもDQ7、あまり伸びませんでしたね。
まああのバランスはかなり人を選びそうですけど。全体的に地味なゲームでもありますし。
ところで個人的なことですがあのレビュー、平均点が高すぎるのがどうも・・・。
私としてはRPGで一番と思っているSO2でも10点満点なら8点くらいなのですが。

SO1は雑魚の強さはいい感じでしたね。
その分ボスは全体的にたいしたことありませんでしたけど。
七星双破斬、私は覚えませんでした(死)。しかも七星の遺跡すらやっていません。
どうもSO2をやってからだといまいち意欲が出なくて(言い訳)。

SO2のフリーズは凄まじいものがありますからね。
私のPSだと1時間5回ですし。もっとも他のゲームもかなり止まるのであまり気にならなかった
のですが(死)。
もちろんフリーズはないに越したことはありませんけど・・・。

ちなみにDQ7、5時間セーブしていない状態でフリーズした時はさすがに泣けました(苦笑)。
[2000/09/28 02:09:48]

NAME チャントス   
確かに、大衆向けゲームは基本的には簡単です。初心者をひきつけるためにも
あまり難しくてはいけませんしね。そう考えると、SO2がヴァルキリーより
評価が低いのも難易度に問題があるのでしょうか。確かに5、6歳の子供にクリア
出来るようなゲームではないでしょうね。FFはそのくらいでもクリア出来そう・・・。
DQ7は後半ゲームバランスが悪くなりました。そのせいでラスボスが弱すぎると
不評です。私は最初負けたのですが、アルテマソードを覚えたら楽勝でした。

ザ・プレイステーションのユーザーの
評価ではヴァルキリーが15位くらい、スターオーシャンが40位くらいです。
ついこの間までヴァルキリーが1位、スターオーシャンが8位くらいだったのに
こうも下がるとは・・・。代わってFF9が1位になってますし。
一体何があったのか?(泣) ちなみにDQ7は16位です・・・ってPY−VEGAさんは
ご存知かも?

1stは100万本には達しなかったもののかなり売れたようです。プレステが
勢力をのばしつつあるのにこの売上はすごいです。

実を言うと、私がSO2の存在を知ったのは今年の5月だったりします(死)。
それから、8月の初旬から中旬にかけてSO1をやってみました。
聞いていた通り簡単でした。パージ深層部や七星の遺跡のザコはそれなりに強いものの、
ラティの七星双破斬が強すぎます。そう考えるとゲームバランスはあまりよくありませんが、
面白いゲームです。容量不足が悔やまれますが、リメイクしたらその欠陥も補えるでしょう。
あとは、トライエースにその余裕が出来るか、といった所でしょうね(笑)。
ここだけの話、ブルースフィアなんぞよりこっちを優先して欲しい。
キャラクターは1stの方が好きなので・・・。
ですが、もし実現したら大ヒットするのは間違いありません。1stの隠れファンは
相当多いでしょう。何を隠そう、私もその一人です(笑)。

SO2は確かに素晴らしいゲームですが、やはりフリーズはやばいでしょう。
せっかく徹夜モードに入っていても、フリーズした瞬間、眠りについたりしましたから。
SO3はなんとしてもフリーズをなくしてほしいところです(切実に)。
100万本売れるかな?DQやFFがあんなに売れてるんだから、そのくらい売れても
よさそうなものですが・・・。というかいつ出るのでしょう?

長くなってしまった・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
[2000/09/25 17:13:18]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

オーディンのハメモードはなかなか卑劣な感じです(笑)。
プルート、なるほど私が知らないわけです(汗)。

有名なゲームは難しいでしょうか?私は大衆向けゲーム=簡単というイメージがあります。
そういうわけで最初はSO2も期待していませんでしたし。どうせ簡単すぎるのだろうなと思って。
DQ7は意外にもなかなか難しくていい感じですが。
というかスクウェアのゲームが簡単といったほうが正しいのかもしれません(爆)。

スターオーシャンはどのくらい売れたのでしょうか・・・。
セカンドは70万を超える大ヒットになりましたけど。

ゲーム、昔なら5日くらいは徹夜でプレイできたのですけどね・・・(苦笑)。
20代になってから精神的に持たなくなってしまいました。
徹夜してプレイしようと思えるほどいいゲームがないのも要因かもしれませんが。
というかSO2が良すぎて他のゲームがあまり面白いと思えなくなります(笑)。
[2000/09/25 14:42:47]

NAME チャントス   
確かに、ダウンすると不利ですね。私もオーディーンにハメ殺されました(汗)。
しかも何回も・・・(滝汗)。あとはガルフビーストとか・・・。
過去や現代のダオスもクレスがダウンして一気に壊滅した記憶があります(苦笑)。
ちなみにプルートはモーリア坑道最下層にいる魔界の王です。

やはり、有名なゲームは難しいのでしょうね。
スターオーシャンは有名なゲームなのでしょうか?あまり売れてないし(汗)。
周りにもあまり知っている人がいない・・・(泣)。でも、面白いですよね(笑)。

おそらく、人間が起きていられる限界までゲームをやれば全てのゲームは
寝ないでクリアできますね。思考力が落ちなければの話ですが(死)。
それにしても、PY−VEGAさんはまだまだお若いでしょう?(笑)
[2000/09/25 04:21:35]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

やはりはめられると辛いのですか・・・。
そういえばオーディン(?)にハメ殺された記憶があります。
なんかこのゲームってダウンさせられると極端に不利になってしまう気がします。
逆にダウンさせてしまえばかなり有利になりますし・・・。

アルヴァニスタ研究所、そういえばそんな話もありましたね。
言われるまで気がつきませんでしたが(汗)。
そしてプルートは知りません(死)。

フライングゲット、有名ゲームのほうが難しいと思います。
店同士が牽制しあうので(笑)。メーカー側も圧力かけてくるらしいですし。

早くクリアしたい気持ち、もちろんわかります。
私も徹夜モードでよくやっていましたし。
最近は歳のせいか、長時間プレイできなくなってきましたけど(泣)。
[2000/09/23 11:13:44]

NAME チャントス   
うーん・・・リリスは強いというか何というか・・・。
攻撃力自体は低いのですが、はめられて、じわじわ削られて・・・という感じですね。
雷神十連撃とかは完全にくらうまで抜けられた事はありません(苦笑)。
余談ですが、過去のアルヴァニスタの魔法研究所で呪文書を買ったエプロン姿の女の子って
どう考えてもリリスの事ですよね?どうやって未来に移動したのでしょう?

マニアでは攻撃力、命中率、TPが1.5倍だったような・・・。
うわさではプルートが強いらしいですが戦った事はありません(汗)。
むしろリリスはどうなってしまうのでしょうね。

フライングゲット・・・有名なゲームは簡単なのか難しいのか?
ネット通販では、案外怪しげな所の方が早く届くかもしれません(爆)。
家の近くにはどこにも売ってる所はありませんでした(泣)。

やる気倍増ですか(笑)。確かにしそうです。
「誰よりも早くクリアしたい!!」という気持ち、PY−VEGAさんは
わかりますよね?(笑) でも、実際にそれを実現するには二日くらいフライングしなきゃ
だめでしょう。つらいなあ・・・・・・。
[2000/09/20 20:26:35]

NAME PY-VEGA   
書き忘れ

フライングゲットは発売日に買ったときより意欲倍増です(笑)。
[2000/09/20 02:50:00]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

リリス、そんなに強いのですか・・・。
私はKF-Xでしか見たことがありません(爆)。
マニアってHP以外にも変更点あったのですね・・・。
これも知りませんでした(汗)。
ただ固いだけならやりたくないなと思ってプレイしませんでしたし(死)。

早く手に入れた場合ならどうせなら早くクリアしたと思いますが、遅くなった場合はもうどうでも
よくなってしまいます(死)。
というか昔はどんなゲームでもクリアするまで寝ずにプレイしつづけたものですが最近は気力、
体力とも低下しているのでとてもではないけど出来ません。
私も歳をとったなとしみじみ感じてしまいます(苦笑)。

フライングゲット、足を使ってひたすら店を回るのが基本です(苦笑)。
そして一度でもフライング販売している店があればそこを徹底的にマークします(笑)。
あとはネット通販を使うのも良いかもしれません。
結構発売日の前日に届くことが多いらしいので。
[2000/09/20 02:48:15]

NAME チャントス   
リリス倒せました。・・・LV85で(汗)。
これこそ最初が肝心ですね。先に攻撃をくらうとそのまま死に一直線です(笑)。
マニアのダオスが大変でした。最終形態が。
「焼き尽くせ!」の攻撃力が高い上に、防御力が高いくせにリザレクションで31万も
回復してきたり・・・。チェスターの代わりにアーチェをいれたら勝てましたが、
2時間もかかってしまいました。

発売日に買わないとやる気がおきないのですか。
なるほど、わかるようなわからないような・・・(死)。
でも、一理あるかもしれませんね。ところで、フライングゲットはどうすれば
出来るのでしょうか?これは発売日に買った事になるのかな?(笑)
[2000/09/19 18:49:16]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

執念のバカ、私は多分5レベルくらいです(笑)。
昔は高かったのですが最近下降中です(死)。

TOP、確かに割と全滅するゲームでしたね。
特にボス戦では最初の選択を間違えると・・・(特に隊列関連)。
逆にいえば最初さえしっかりしていれば楽勝ばかりなのは不満ですけど。
リリスには会っていません(死)。
というかクリアするまでに半年かかりました。
1ヶ月に1回くらいしかプレイしないやる気なさでしたし。
ゲーム自体はそこそこ良かったのですが、私はどうも発売日に買わないとあまり意欲が起きません。
似たような理由(初日にほとんどプレイできなかった)でDQ7もたらたらやっていますし。

P.S. チェスター、強いですよね。特技連発していればほとんどハメです(笑)。
[2000/09/19 08:41:50]

NAME チャントス   
スキル 現実逃避・・・いやな事を本能的に避ける性質。対象があらわれた時のみ
           SLV×30%の逃走速度上昇。
私も結構高いですね・・・(汗)。後、高いスキルは
執念のバカ・・・くたばるまでコントローラーを手放さない性質。コントローラーを
        握っているときのみSLV×25のSTM、SLV×50のGUTS
        上昇修正。ただし、しばらく行動不能になる。
・・・怖いスキルです。

実は私もドラクエやってなかったりします。今更ながらTOP(PS版)を
買ってしまいました。特に買うつもりはなかったのですが、「980円」という文字に
惑わされて・・・(汗)。とりあえずクリアしましたが、なかなかのゲームですね。
スターオーシャンと似ているので(あたりまえか)やりやすかった。ただ、アイテム
クリエーションがない事に気付いたのは貴重なアイテムを使いまくった後でした(泣)。

思ったより苦戦しました。ノーマルにもかかわらず結構全滅しました。SO以上に属性が
大切ですね。リリスに至っては倒せません。マニアは相当レベル高そうですけど・・・。
クリアしましたか?

P.S チェスター強すぎです。
[2000/09/16 22:32:16]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

努力、嫌ですよね(爆)。
努力が報われる体験をすれば少しは努力しようという気がするのかもしれませんけど。
そういえば昔、格ゲーの練習とかなら結構努力しました(死)。

キーファを再び仲間に・・・、なんかまた定番の(?)デマって感じですね。
詳しくはなにもしりませんがとりあえず信じないことにします。
それにしても結構キーファは気に行いっていたのにいなくなるとは・・・。
DQなので油断していました(笑)。

DQ7の進行状況、実は下のほうで最近プレイしていないとか言っている時から10時間すらやって
いません(死)。多分今月のDQ7のプレイ時間、平均にすると1日30分くらいですし・・・。
しかも5時間、石版探しでさまよいました(爆)。
ハーメリアの街のイベントだったのですが戻って石版貰うことなど、1週間はプレイしなかった
私の脳からは完全に忘却していました(苦笑)。
モンスターといえばモンスターバーグ、未だに行っていないのですがなんか見落としているような。
ムービーはDQに期待するものではありません(爆)。

ハンターさん>

やばい状態ですか・・・。
私もやばかったです。いややばかったではすまなかったのですが。
出席率10%くらいでしたし(死)。

現実逃避のレベル、これは私もこれなら自信があります(爆死)。
そもそもゲームやっている時間以外の自分は第3者として客観的にしか見ていませんし。

種や木の実、これは私も使わない派です。
非売品は使う気がおきません。
なおかつステータス上昇値が固定だった場合は本来のキャラの能力からずれてしまいますし。
DQ5など大抵皆HPが511で主人公だけ516(少年時代アイテム持ちきれなくてしかたなく使用)に
なってしまったのが今でも心残りです。

ゲームクリエイターはゲームを作る人全般を指します。
したがって仕事は多種多様です。
ただ一般的にはゲームプランナーと思われる場合が大半ですが。

P.S. 私はFF9で同じ状況になりました(笑)。
[2000/09/16 11:01:32]

NAME ハンター   
努力は僕も嫌いです。(笑)
だから、すでに大学でかなりヤバイ状態になっています。
というか、月曜からテストなのに現実逃避してゲームばっかりやってます(笑)
僕の「現実逃避」のスキルLVは10です。(死)
あと、「電車で寝る」や「ボ〜っとする」もLV高めです(←意味不明)

>種や木の実
僕はこういうものは残しておく派です。(笑)
…で、結局使わなかったりします。(爆)
なんか、もったいないんですよね〜。

PY−VEGAさん、結局ゲームクリエイターってどういう仕事何でしょうか?(汗)
なんか、いまいちわかってなかったりします(汗)

P.S
ドラクエ…、友達の誰かが買ってると思ったのに…誰も買ってなかった。
…やっぱりみんな考えることは同じなんだ…(爆)
[2000/09/15 16:32:24]

NAME チャントス   
私も努力は大嫌いです(死)。いくら努力して秀才になったとしても、努力した天才には
かないませんから(苦笑)。確かに、信じたい所です(笑)。

キーファを再び仲間にする方法ですが、はっきりいってデマだと思います。
その条件というのが「ある条件を満たして(ピー)を5ターン以内に倒す」というのですが、
この「ある条件」というのを信じる人がどれくらいいるのやら(笑)?
「こいつが今回の最強キャラだな!」とか思い、種や木の実をつぎこんでしまった私は
一体・・・(泣)。メイン三人のふりなんかして・・・。

PY−VEGAさんはまだクリアしていなかったのですか。(失礼)
この長さ、もとい石版システムは明らかな失敗だと思うのですが・・・。
あの事務的作業は苦痛でしかありません。後は、入れ替えができなくなった事、
それにちなんでモンスターが仲間にならない事などもマイナス評価になっているようです。
ムービーは・・・見なかった事にしましょう(笑)。

PY−VEGAさんのレビューでは結構高くなりそうですか・・・。
70点近くはいくのかな?では、頑張ってください。
[2000/09/15 10:16:49]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

簡単に実現する人、いるんですよね・・・。
うらやま・・・いや、困ったものです(死)。
余裕は努力で勝ち取れるものだと信じたいところですが・・・。
いや、私のように努力すらしていない人間がいえたことではありませんが(汗)。

DQ7、世間の評判は低いのでしょうか?
それもキーファのせいって(笑)。
特に嫌ではなかったのですが。仲間から外れたのはショックでしたけど。
それともまたでてくるのでしょうか(情報は見ないようにしているので)。

レビューはもちろんやります。
まだクリアしていないので相当後になるとは思いますが。
点数はSO2には及ばないとは思いますが結構高くなりそうです。
[2000/09/15 06:34:20]

NAME チャントス   
やっぱそうですよね。世の中そんなに甘くありませんよね(苦笑)。
一生好きな事やってられたらなぁ・・・(現実逃避)
しかし、いとも簡単にそれを実現してしまう人もごくまれにいますよね。
余裕の人生、というやつでしょうか?
まったく・・・もし会ったら(以下略)

それはそうとドラクエ7はあまり評価がよくないみたいです。
原因の一つにキーファの行動があるようです(笑)。
PY−VEGAさんはレビュー作りますよね?何点くらいになりそうですか?
[2000/09/14 00:22:33]

NAME PY-VEGA   
ハンターさん>

トライア神殿で会えればいいですよね。
私の場合夢の又夢って感じですが・・・。
作品作り、頑張ってください。私も頑張ります(汗)。

オペラとアシュトン等の間は普通に感情度は存在した気がします。
かなり昔に調べたことなので自信は皆無ですが(汗)。

それにしてもアモス仲間にするとは裏切り(以下略)

チャントスさん>

ゲームクリエイターはヒットすれば一攫千金というものではないようです。
派手な部分ばかりが取り上げられがちですが一般的にはひたすら地味な仕事です。
就職試験ではこのような話をしてまずふるいにかけられますし(笑)。

ちなみにゲームクリエイターになるためには専門的な知識より一般的な知識を要求されることが
多いようです(これはプランナーの場合だと思いますが)。
[2000/09/13 12:54:22]

NAME チャントス   
ハンターさんはプログラマー志望ですか・・・。それはすごい。
でしたら希望は一つです。バグをなくして下さい(笑)。
ゲームクリエイターってなるの大変ですよね。私がなるには相当修行が必要です(汗)。
それ以前になれるのか?ダメそうだったら無理せず一般ユーザーとして過ごします。
まだ大学にすら入ってないし・・・。それ以前に入れるのか!?
まさに今狂ったような生活を送ってます・・・。
多分、いや、絶対にタレントないです。開花率は0.01%くらいかな?
でも、ヒットすればそれこそ一攫千金・・・(コラ)
もっとも、自分が遊んで楽しければ満足です(死
[2000/09/12 16:28:40]

NAME ハンター   
PY-VEGAさんがトライアでの就職を目指しているとの事なので安心しました。
もしかしたら、トライア神殿で会えるかもしれませんね。(謎)
僕もプログラマーとして就職希望なので…。

プログラマーだととりあえず、一作品作らないと行けないようなので、
卒業までには作らないと…ね。

チャントスさんも一緒にトライア目指しませんか(爆)
あ、そうそう、僕のでもαオンワン使ってくれましたよ。
でも、オペラが死んだ場合だとアシュトンが怒ってくれない…。
やっぱりこの二人の間には友情値とか存在しないのかなあ。

ちなみに、アモスはちゃっかりと仲間にしてました(笑)
[2000/09/12 10:00:58]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

アモス、あれは教えますよね(苦笑)。
普通ゲーム内ではやっていはいけないことってないですし・・・。

死亡イベント、オルフィーやユバールにいかなければいいのですね。
近づかないようにしておきます(笑)。オルフィーは行き直したことがあったのでちょっとだけ
不安ですが。


就職の第一志望はもちろんトライエースなんですけどね・・・。
恐れ多くて未だに試験(面接?)を受けていません。
[2000/09/12 03:35:36]

NAME チャントス   
私もアモスは仲間にし損ないました(笑)。
ああいうのは教えたくなるのが人情ってもんです(嘘)

キーファ、ガボの死亡イベントですが、大丈夫、見れません(笑)。
普通にやっていれば全く関係ありません。過去のオルフィーやユバールの村にいかない限りは。
というかユバールの村はどこに消えたのかすらわかりません。

ゲームクリエイターですか・・・。頑張ってください。
できればトライアの仲間入りを・・・(すごすぎ)
[2000/09/10 13:02:03]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

小さなメダル115枚ですか。6と同じくらいあるんですね。
でもレミラーマがなければ集めにくそうです。
ちなみに私はメダル王(?)にすらまだあっていません。
なんかふくろにあるメダルが分かれているのが気になるところです(笑)。

今回イベントでキャラが死ぬということもあるんですね。
それは怖いです。前作の初プレイ、アモスを仲間にしそこないましたし(笑)。

隠しダンジョンは今回もですか・・・。
条件に移民の町が必要とはそれは面倒そうです。
とにかく長く遊べそうなゲームですね。

ハンターさん>

先生ですか・・・。反面教師としてなら自信あるのですけどね(死)。
プログラミング、昔は手をつけていましたが今では諦めましたし・・・。

志望はもちろん(?)ゲームクリエイターです。
かなり無理っぽくはありますが(泣)。
[2000/09/09 16:44:22]

NAME ハンター   = 道を踏み外しそうな人   
最近プログラミングでいろいろやってたので全然勉強してません。
っていうか、まだ教科書がないものも(←必修科目なのに)
もうやばいです。
逝きそうです。
PY-VEGA先生、これからよろしくお願いします!(笑)

STRIFE-HIROさんは頑張っててすごいですよね。
僕も1年前はそうだったのに…、何故こうなってしまったのか…(爆)

…、

まあ、でもその分プログラミングでパワーアップしました。
ゲームも「絵と音があれば」(←これが重要なんだけど)作れそうです。


ところで、PY-VEGAさんって職業何を目指してるんでしょうか?
何か突然気になったもので…。
やっぱりゲーム関係なんですか?

まあ、話題がズレまくってますが気にしないでください(笑)
[2000/09/07 12:13:35]

NAME チャントス   
充実したデータは・・・。どうなんでしょうか(汗)。
まあ、大体は時間をかければいいと思いますが、小さなメダルは例外ですかね。
全部で115枚くらいあり、景品は110枚まであるみたいなのですが、
私は103枚しかありません。さすがに最初から探す気はしませんよね(笑)。
後、キーファやガボが死ぬイベントがあるらしいですが、これらは相当フラグ立てが
厳しいようで、私は全然見れません。
それと、小さなメダルや移民の町も隠しダンジョンにいくためには重要ですから、
ストーリーを進めながら地道に集めていく事が大事ですね。
職業は54種類もあるので相当大変でしょう。

とにかく大変でしょうね(笑)。
[2000/09/06 11:31:01]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

話題がそれるのはこの掲示板の伝統ですので(爆)、どんどん続けてください(汗)。
ところで今回のDQ、充実したデータを作るためには時間をかければできるタイプでしょうか?
それとも何度もやり直さないといけないタイプのゲームでしょうか?
大体DQはやり直さなくてもデータを充実させることが出来ますけど・・・。

フリーズ、SO2では絶望的な頻度でしたが(1時間に約5回)、PS2にしたらかなり少なくなりました。
DQ7は今のところ止まったことはないです。

P.S. 下の発言の時から1分も進んでいなかったり・・・
[2000/09/06 00:42:20]

NAME チャントス   
そういえば当初と大分話題がそれてますね(笑)。
ドラクエのクリア時間ですが、寄り道しないで50時間、普通にやって75時間、
じっくりやって100時間といった所でしょうか。
たしかに極めるには200時間は余裕でいきそうです(笑)。
というか200時間で充実したデータができるのかは自信ありませんが(汗)。
それにしても最近よくフリーズします。スターオーシャンでは町に入ったりする回避技が
ありましたがその出入りでフリーズしますから(苦笑)。
SO3でもフリーズは何とかしてほしいですね(笑)。
[2000/09/04 18:37:53]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

クリアしましたか。おめでとうございます。
私のほうはまたここ2日間プレイしていません。
しかもこの後2日間はプレイできませんし(泣)。
一体クリアはいつになるやら・・・。
80時間って恐ろしいですね・・・。
私は今40時間くらいです。
寝ている間やICQしている間もつけっぱなしだったので(死)、実質25時間くらいですけど。

選択肢、今はとりあえず1が基本ではないでしょうか(笑)。

P.S. ある意味次元が違いますよね、最近(汗)。
[2000/09/04 06:15:45]

NAME チャントス   
クリアしました!!結局80時間でした。
アルテマソード覚えたら楽勝でした♪(セコイ)
つーか第二形態は運ですね。運が悪いと4回攻撃で殺されます。
さて、これからどうしようかなぁ。
1.ドラクエをやりこむ
2.スターオーシャンをやりこむ
3.他のゲームをやる
4.真面目に勉強する(爆)。
PY−VEGAさんだったらどうしますか?(人に聞く事じゃない)
[2000/09/04 00:27:12]

NAME チャントス   
ついにラストダンジョンまで来た!(喜)
が、「これはFFのパクリか?」と思う人がいても無理はありません。ク○ス○ル○レ○
しかも、約1体サギに近いやつが存在します。その名も「れんごくまちょう」。
しゃくねつを連発してきます。しばらく金稼ぎにはげまないと無理っぽいです。
ちなみに今のプレイ時間は74時間ですから、100時間は切れそうです。
しかし、スターオーシャンに比べてずいぶんLVの低いカキコになってしまいますね(笑)。
[2000/09/03 03:32:07]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

難易度、高くないと面白くありませんよね。
最近のゲームは何も考えずにすすめるのばかりですし。
その点DQ7はいい感じです。
ボス戦では結構全滅しますし。
それでも2度全滅したことはないので絶妙なバランスなのでしょうが。

スクルト、攻略本で確認したところモンスター職でしか覚えられないようです。

SO3の難易度、マイルドに調整されそうで不安です。
VPのようにならなければいいのですが・・・。

P.S. ここ2日間プレイ時間0な私には魔法のじゅうたんは遥か先(泣)。
[2000/09/01 16:24:26]

NAME チャントス        やっと魔法のじゅうたん取った!!   
私が言うのもなんですが、やはり難易度は高くないとね(笑)。
確かにスターオーシャンは初プレイ時は大変ですけど、慣れれば大した事はありませんからね。
アースのミカエルにやられていた頃がなつかしい(苦笑)。

そういえばSO3では難易度はどのくらいになるんでしょうか?
気になる所ですね。

P.S.今回のドラクエはザコは弱いけどボスは強い。
    スクルトはどうやったら覚えられるんでしょうか?
[2000/08/31 10:28:59]

NAME PY-VEGA@DQ7全然進めていない・・・   
STRIFE-HIROさん>

確かに場所によって名前が違うのは変かもしれませんからね。
これからはSTRIFE-HIROさんと呼ばせていただきます。

海外版、私が聞いたところによると即死系が効かない事やユニバースでMPが足りないというバグが
ない以外は基本的にデータは同じ、そしてミカエルのスピキュール連打などは遅くなったと聞きました。
またイセリア・クイーン戦だけは実際に見たことがありますが、ダメージ等ほとんど同じでした。

でも基本的に海外のプレイヤーは高難易度を好みますから難易度が高いというのももっともらしいですし・・・。
実際のところはどうなんでしょうか・・・(苦笑)。
[2000/08/31 01:15:04]

NAME STRIFE-HIRO「Xはやめます(謎。」   
ハンターさん>

休み明けに本当のテストです。ウチの学校は中間テストとかしょっちゅうありまして・・・(汗。
長期休暇の後にテストって嫌ですよね。気分的にもなんでも・・・。
はやり休暇はなんのプレッシャーも無く迎えたいものですね。

チャントスさん>

あそこははっきり言ってしまうと嘘を言ってる方が実際に何人かいますので、正直。
確か10分でイセリア300〜500倒したと言ってましたね、300なら計算上1回の戦闘が2秒、400な
ら1.5秒、500なら1.2秒・・・即死アイテムを使ってもROM読み込み時間上不可能ですし、演奏→
エンカウント→戦闘終了はとても2秒では収まりませんね(汗。

PY-VEGAさん>

これは聞いた話しですが海外版のSO2ndはアースモードがユニバースモード級だそうです。
ステータスも1.5〜2倍?か解りませんが高いようです。
話しからすると是非海外版でユニバースモードをやってみたいと思いますよね。
流石海外レベル、難度も最上級ですね(笑。
海外版LODなど想像つきません(汗。
[2000/08/30 18:06:26]

NAME PY-VEGA@レスタイム   
X-STRIFEさん>

例の記録大会、記録大会というよりはバグ報告になっていますよね。
まあバグ報告も面白いことは面白いのですが信憑性が・・・(苦笑)。
もっとも私はしっかり見ていないのであまりコメントできる立場ではありませんが。

海外版STR上昇値が違うのでしょうか?
それは興味深いところです。

チャントスさん>

矛盾を指摘、確かにしたくなってきます(笑)。
とはいっても荒らしはいけませんけど(汗)。

しかし10分でイセリア300匹って(苦笑)。

ハンターさん>

先輩というよりは反面教師です(汗)。
くれぐれも真似をしないで下さい。

というかSO2にはまって道を踏み外しました(死)。
[2000/08/29 23:59:30]

NAME ハンター   
PY−VEGAさんはすでに実行済みでしたか…。
さすがです。(笑)
すべてにおいて僕の先を行ってるので、PY−VEGA先輩と呼んでもいいですか?(笑)

ん、あれ?
STRIFEさんも休み明けにテストですか?
もう終わったって言ってなかったですか?
気のせいかな。

でも、休み前にテストの人は本当にうらやましいですよね。

P.S
ま、記録大会については面白ければそれで良しということで…(爆)
[2000/08/29 12:59:42]

NAME チャントス   
というか Welove〜 の記録大会は相当胡散臭いですね。そもそも、10分で
イセリアを300匹なんて不可能ですよ。しかもアイテムなしとか・・・。
 
いっそのこと荒らしちゃいましょうか? 矛盾を指摘しまくるとか・・・。
いえ、それはやってはいけませんね(笑)。
[2000/08/28 20:10:02]

NAME X-STRIFE   
なにやら・・・色々と(謎笑。
例の記録大会なるもの・・・全て見てきました。
ある意味かなりガクゼンとしましたが・・・。
例えばステータスMAXですが普通にはまず不可能ですし、本当に正攻法でならものすごい記録
にはなりますが、私が本人に直接一部のステータスを聞いてみたところ限界ステータスを大き
く下回っていましたので。事実上MAXと言うのは大げさではないかと。
また記録ではなく大半が○グ・・・(以下略死。
アシュトンLV500、これは・・・ちょっと。
海外版ならLV255でSTR4000以上軽くいってるそうですが、どうなんでしょうか(謎。

学校、私もちょっと嫌になってきました(汗。
毎回課題が大量に出されるのでは、自分自身の性格上どこまでもつかわかりません(大汗。
ハンターさんもテスト近いですか、同じですね。

あ、皆さんドラクエ擦笋辰討襪鵑任垢諭
このシリーズは見ているだけでやってないので見送りですけど(汗。
早解き、LODとどっちが難度あるかちょっと興味あったりします。
DQ擦任録欺鼎(謎、LODでは根気と言ったところでしょうか、いえ、何でも無いです。
[2000/08/28 19:16:26]

NAME PY-VEGA  引用モード   
ハンターさん>

>生贄で怒ったあとすぐに敵の攻撃がきたらガードしてすぐ動けるようにならないかな?

できるとは思います。しかし・・・、難しそうです。

PS2は確かに早くなりますよね。あと調子の悪いPSだとタイムが遅くなるのもポイントです(爆)。

>なんか、学校行くのって無駄っぽいしやめたくなってきた。
>1年ぐらい自由に生きて見たいのお…フォッフォッフォ(謎)

危険な考えです、後で後悔するのでやめましょう(笑)。
ちなみに私はこれを実行した人間です(謎)。
今フリーターやっていますし(死)。

DQ7、100時間、堀井雄二を詐欺呼ばわりした以上これは切らないといけませんね(汗)。
どうやら今までより長いことは間違いないようなのでちょっとだけ焦りモード。

フライングゲット、有名ゲームでなければ結構簡単なんですけどね・・・。

チャントスさん>

DQ7、早解きは難しそうですよね。
基本的に全ての会話を聞いて、全ての宝箱を取っていかないと余裕で詰まりそうですし(苦笑)。

最初の神殿、私も苦労しました。
というか最初のダンジョンの癖にここ数年やったゲームの謎解きで最高クラスの難易度だったような(笑)。
ちなみに私は神殿より、その前のホットストーンのところで詰まりました(汗)。


某所のバグ技>

今まで音楽ロード以外ではデータそのものが変わってしまうタイプのバグ技は報告例が少なかった
だけにいまいち信じられません。
しかし某所の掲示板に例のメモリーカード引き抜き技の書き込みが多かったのでおそらくこれを
行い、壊れたデータでゲームを続けたためにこのようなバグ技が起きたのではと、予想しています。
この手のデータ破壊タイプの技は私は遠慮したいところですが(苦笑)。
[2000/08/28 16:31:16]

NAME チャントス   
今回のドラクエはプレステですからセーブ画面にちゃんと表示されます。
あと、「つよさ」→「ぜんいん」でもみられます。

アシュトンLV500か・・・。やばい強さになりそうですね(笑)。
限界ステータスは STR 3341        CON 1501
         DEX 1591        AGL 99
         INT 1067        STM 539
         GUTS 255
ですか。しかし、どうせならオペラの方がいいかもしれませんね。
2人の通常攻撃でユニイセ30秒は余裕でしょうね。
         
[2000/08/28 15:25:51]

NAME ハンター   
チャントスさん、LV500は
記録大会 > クロ&レナLV170
に行けば見つかるはずです。

ドラクエクリアは
フライングゲット&徹夜なら十分可です。(たぶん)
っていうか、フライングゲットって最近できませんよね。
SFCのころは楽に出来たのに(…の気がする)

あれ、そういえば、ドラクエってプレイ時間表示されてましたっけ?
短時間クリアとかどうやって計ってるんだろう。
もしかしたら表示されてたかもしれないけど…。
[2000/08/28 12:50:22]

NAME チャントス         ついでに   
うぃーらぶすたーおーしゃんふぉーえばー にいったのですがLV500のやつは
見つかりませんでした。どこにのっていたのでしょうか?

しかし、非常にウソくさいですよね。もしそんなのがあったらハンターさんやPY−VEGA
さんはとっくに達成していることでしょう。あとSTRIFEさんとか・・・。
[2000/08/28 00:35:49]

NAME チャントス   
堀井氏の話によればざっとやって50時間、じっくりやって200時間かかるらしいですね。
最初の神殿の謎解きまで3時間くらいが標準らしいですが私は9時間かかってしまいました。
大丈夫かよ・・・。しかし、どっかのページでもうクリアしたというレスがありました。
は、速い・・・。余談ですが、DQって早解きむずかしいですよね。
[2000/08/28 00:17:06]

NAME ハンター      書き忘れ   
あ、そうそう、
ドラクエ、100時間は絶対切ってくださいね♪(核爆)
[2000/08/27 21:33:51]

NAME ハンター   
皆さんドラクエモードですか…うらやましい。
あ〜楽してお金増えないかな。(笑)

今さらFF買ったのが悔しくなってきた。(笑)
結局あんまりやらなかったし。
魔神学園の方がどう考えても面白い。

あ、そうそう生贄で怒ったあとすぐに敵の攻撃がきたらガードしてすぐ動けるようにならないかな?
…とか考えたことあったけど、これってできますか?

チャントスさん、前のは間違ってましたのでごめんなさい。(汗)
それと、35秒おめでとうございます。
さっきプレステ2(標準モード)でやったら33秒ぐらいで倒せました。
やっぱ2は速いね。

WELOVE〜のところで、LV500いったっていう人いたけどどうなんでしょうか?
敵の最高LVが500なだけに、すこし本当っぽい。
LV1000とか言ってたら嘘っぽいんだけど。

P.S
最近プログラミングの勉強しまくってます。
でも、そろそろテスト勉強しないと…あんまり授業出てなかったら…(死)
なんか、学校行くのって無駄っぽいしやめたくなってきた。
1年ぐらい自由に生きて見たいのお…フォッフォッフォ(謎)
PY−VEGAさんもそんなこと考えたことありますか?
[2000/08/27 21:32:35]

NAME PY-VEGA  レス短め   
チャントスさん>

私もしばらくはDQ7モードです。
とかいっている割には全然進んでいませんけど(汗)。
[2000/08/27 18:23:45]

NAME チャントス   
今日(あ、昨日になりそう・・・)帰って来ました。やはり、記録は更新できませんでした。
とりあえずドラクエをクリアしますのでスタ−オーシャンはお休みです。
ありがとうございました。
[2000/08/27 00:00:29]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

イセリア戦でαオンワン連発ですか。羨ましいです。
イセリア戦だとオペラに限らず、なんか必殺技使ってくれないんですよね・・・(苦笑)。
プログラム的な問題だと思いますけど・・・。
こういう理不尽な強さは嫌です(笑)。

感情度は音楽ロードでメタトロン戦を繰り返すのが一番無難ではないでしょうか。
多少面倒ですけど。
怒らすのは当然(?)アシュトンがいいと思います。

ブラッティヘルム、私は別に構わないと思います。
あくまでタイムアタックの趣旨を壊すものでなければ(即死系など)。
装備したところでタイムに影響はありませんし、使ってもやはり運任せです(笑)。
[2000/08/23 00:44:22]

NAME チャントス   
明日からちょっと出かけてまいります。多分。
でも記録更新は目指します。とりあえず邪魔物はしょ・・・(以下ご想像におまかせ)。
で、ひまを見つけて頑張る予定です。

私のオペラはなぜかαオンワンを連発します。・・・3発しかHITしないのに(笑)。
そこでオペラを生贄にしてみたのですが、新たな問題が発生しました。
誰も怒ってくれない(滝汗)。考えてみれば、私は感情度の操作を全然してません(超滝汗)
しかも、データは全て試練の洞窟以降です。(死) 何か打開策はありますか?
本を読ませてみたら、怒るやつがランダムなのですが、誰を怒らせるべきなんでしょうか?

後、正攻法ですが、ブラッディヘルムもいけないんですよね。
最初は運任せですか?(笑)

それでわ、頑張ってまいります。
[2000/08/21 21:37:15]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

アイテム、私はアタックボトル、スティングジェルの順で使っています。
ビクトリアカードは自分の攻略ページに載せておきながら使っていません(死)。
昔のやり方だともっと時間がかかっていたので使っていたのですが・・・。
なおガッツは戦闘中なら255以上行くと思います。
実際に計測したわけではありませんが、ルーズペイタンスや十字架フルヒット時など目に見えて
生存率が違ってきますので。

ターゲットモードがセミオート、それは無茶苦茶痛いですね(笑)。
そしておめでとうございます。
ちなみにディアスはスレイヤーリングなど攻撃回数増加アイテムを装備しても全く効果が
ありません。
したがって最高攻撃回数/ダメージは1+8/9999+9999×8となります。

αオンワン13って・・・(笑)。まあイセリア戦ではどちらにせよあまり使ってくれませんけど(泣)。

ハンターさん>

生贄の解説、ありがとうございます(笑)。

生贄、私は微妙にHPを回復させています。
アシュトンがイセリアの近くにいった時にちょうど倒れてもらうように(笑)。
アタックボトル>怒り>スティングジェル>連打モードとなりますし。
ただ私のアシュトンの命中率では背後に回る必要があるので1分を切るのでさえ10回に一度あるか
ないかのレベルですけど(泣)。
[2000/08/21 00:33:07]

NAME チャントス   
ハンターさん、はじめまして。あのマニアックな情報、参考にさせていただいてます(笑)。
どうやったらあんな解析ができるのでしょうか?すごすぎデス。

ついに40秒切れました!! ターゲッティングモードをセミオートからオートに変えただけで。
ボタン2回で攻撃だったのが1回になったので・・・。なんかあっけないです。

ちなみにタイムはブラッディありで35秒、なしで37秒が最高です。私はディアスを
生贄にしていたのですが・・・。オペラの方がいいんですか。そういえば私のオペラは
αオンワンの熟練度が13です(爆)。ディアスは昂翼+スレイヤーなのですが、
9999+4999×2しか与えられないのでしょうか?

ビクトリアルカードはガッツクリティカル狙いなのですが・・・。255以上いくのですか?
いかないのなら意味ないですね・・・(汗)。

また質問が多くなってしまった・・・(汗)。
[2000/08/20 21:38:00]

NAME ハンター   
チャントスさん、はじめまして。
僕はハンターといいます。
なんとなく会話に乱入したくなったので…

いちおう、僕の場合はアイテムはスティンジェルのみでやってます。
アタックボトルは…使ったほうが良いのかな?(ちょっとわからないです)
ビクトリアルカードはたぶん不要だと思います。

生贄はもちろん+ブラッディのほうです。
毒だとちょっと遅いでしょ。

殺すのはオペラにしましょう。
ディアスは一応9999+4999×2なのでオペラよりいいです。
まあ、攻撃するかはコンピュータ任せなのでそれほど変わるとは思えませんけど…
やっぱりアシュトンだけで戦っているようなもんですし…。

それにしても、アシュトン1人で48秒だと
全員なら40秒切れそうなんですけどねぇ。
ん〜〜。
ちなみに僕のやり方だと、
アシュトン(操作)、クロード、ディアス、生贄 で
まず、生贄が死ぬのでアシュトンが怒って
叫んだあと動けるようになったら、スティングジェルを使い、
あとは切るのみです。

もしかしたらあとは運だけなのかも
まあ、もっと速くするなら
LVUP時にSTRとDEXの上昇が最大になるときを繰り返して、
ピエティでDEXに使う回数を少なくして
STRをできるだけ上げたら良いと思います。
まあ、コレは最速を目指す場合のみですが(笑)

では頑張ってください!!
[2000/08/20 15:15:10]

NAME チャントス   
音楽っていうのは祝福の歌ですよね。ピアノ2の全ステータス上昇・・・ってやつ。
開眼状態に設定して悪魔の旋律→祝福の歌の順に演奏してます。これでいいはずですよね。

アイテムですか。私が使っているのはアタックボトル、スティングジェル、ビクトリアルカード
です。全部あわせてもせいぜい2、3秒です。使う順番は・・・適当(爆)。
でも今はスティング〜、ビクト〜、アタック〜の順番です。これはどうなんでしょう。
ところで、これらのアイテムには効果の持続時間はあるのでしょうか?

生贄というのは例のブラッディ+HP1のやつですか?それとも毒+HP1でしょうか?
私のパーティーはクロ、アシュ、オペ、ディですが誰を殺すべきでしょうか。

なんか質問多くなってしまった・・・(汗)。
[2000/08/20 09:10:05]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

デリートして真命中値、1128ですか・・・。羨ましいです(爆)。
私にはその気力がありませんので。まあ熟練度上げをやらなければいいのですが。

アシュトン以外のキャラははっきりいって役に立ちません(笑)。
攻撃ペースがのろのろしているので。
というわけで私がやる時はアシュトンの生贄になってもらっていますが・・・。

タイムが40秒以下にならない理由、これはいまいち分かりません(汗)。
アイテム等はロスタイムなく使っていますよね?
それと音楽は使っていますでしょうか?
使っているとすると後はアイテムの順番やそれとも運か(爆)。
[2000/08/20 06:19:51]

NAME チャントス   
ちくしょう、もういいよ!(逆ギレ)

新たな手段でがんばりました。アシュトンとオペラをデリートしてピエティでDEXを上げ、
真・命中値がフィートシンボルなしで1128に到達しました。いざ!という事で挑んだら
・・・・・・。59秒。なぜだあぁぁぁ! 

この後も頑張りましたが、最高記録は42秒。フィートシンボルの時と同じじゃないか!
さらに不可解なのが、アシュトン1人での最高記録が48秒なんです。6秒しか違わない。
他の奴らは何をやってるんでしょう。お助けください・・・(泣)。
[2000/08/19 23:29:56]

NAME PY-VEGA   
元れなねぇさん>

後ろに立っているだけのキャラ、超重要ですよね(笑)。
例の挑戦の際どれだけ使いたいと思ったことか・・・(汗)。
最初は木偶ありでも倒せればいいかなど低い望みを持っていまいしたし。
[2000/08/19 01:03:24]

NAME 元れなねぇ   
高低差とフィールドの邪魔者がうまく機能していればレナだって完全に
はめられるもんです。(しかしレナ一人じゃなくレナの後ろにたっているだけのレオンいましたが)
[2000/08/18 15:37:09]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

最後まではめれましたか。おめでとうございます。

しかし・・・、フィートシンボルの方が早かったのですか・・・(汗)。
謎です。ハメるまでのロスタイムがなくなるにしても差がかなりありますしね(滝汗)。
ちょっと分からないです。
今度こちらでも試して見ます。
[2000/08/18 06:02:14]

NAME チャントス   
スレイヤーリングで最後まではめました!・・・が、タイムは45秒・・・。
そんな、バカな・・・・・・(ボイス66)。ちきしょおぉっ!(ボイス59)

ちなみに、フィートシンボルでは42秒でした。いったいどうしてでしょう?
アタックボトルやスティングジェルも素早く使ってるのに・・・。
[2000/08/16 23:57:04]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

おっしゃるとおりです。後ろから攻撃する限り必ず命中しますから。

スレイヤーリングをフィートシンボルにしていまうと戦い自体は楽になりますが、タイム的には
2倍近くかかってしまいます。
40秒以内を目指すならやはりスレイヤーリングで頑張るしかないと思います。
平均タイムをとったらスレイヤーリング装備の場合の方が遅いかもしれませんけど(苦笑)。
[2000/08/12 02:25:49]

NAME チャントス   
要は後ろから攻撃してる分には大丈夫なんですよね。フィートシンボルなら倒せるんですが、
どうしても40秒が切れないんです・・・(泣)。

というわけで、スレイヤーリングでがんばってみます。ありがとうございました。
[2000/08/11 08:04:10]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

イセリア・クイーンの星はガードされた時に限って発生します。
すなわち硬直中=ダメージポーズ中には発生することはありません。

例えばハメ能力の低いキャラでパーティーを組んでも命中率さえ高ければ星は一切出させない
ことも可能です。


・・・見当違いの答えでしたらすみません(汗)。
[2000/08/11 00:37:03]

NAME チャントス   
お返事ありがとうございます。

また質問で申し訳ないのですが・・・。つまり、硬直している間は星は出ないってことですか?
[2000/08/10 10:21:44]

NAME PY-VEGA   
チャントスさん>

書き込みありがとうございます。

実はスレイヤー&昂翼天使の腕輪アシュトンでも完全にはハメることはできません(汗)。
したがって星の反撃を受けてしまう可能性は常にあります。

これを防ぐ一つの手としてバトルフィールドの高低差を利用するというものがあります。
高低差があると星が相手に当たるまでの時間が微妙に長くなることがあり(キャラや状況によりけりですが)、
すなわち相手に与える硬直時間も長くなって抜けられにくくなります。

もう一つの手としてはひたすらはまってくれるまでやることです(笑)。
普通にやっていると大体2・3回くらい抜けられる可能性がありますので2/3×2・3=4/9〜8/27くらいの確率で
最後まではまります(笑)。
1キャラで挑む場合はこんな運頼みは使えませんけど(汗)。
[2000/08/10 01:18:11]

NAME チャントス   
はじめまして。今更ながらユニイセのタイムアタックやってます(汗)。
LV1レナ一人・・・。なんか次元が違います。想像もできません。
それはそうと質問なんですが、命中率の足りないアシュトンでまわりこんで連打してると、
ある程度ダメージを与えたところで星の反撃を喰らってしまうんです。スレイヤーリングも
装備してるのに・・・(泣)。なぜでしょう?ちなみにメンバーはクロ、アシュ、オペです。
[2000/08/09 23:01:56]

テーマ じ、次元が・・・ について発言
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