測定には、HDBENCH 3.11、Final Reality、3DMark 99 Maxを使用。
WinFast 3D S320IIのクロック操作は、Leadtek製ドライバに付属する「スピードランナー」を使用。
コア170MHz動作時には、画面の乱れが頻発した為、165MHzまでを測定した。
G400 SHのクロック操作は、Liew Khong Jye氏作成の「MGA Tweak」を使用。
MAX化はPINファイルの書き換えにより行った。
コア150MHz動作時に、画面にゴミを発見したためヒートシンクにFANを装着して実験を行った。
動作環境
M/B | ABIT BH6 Rev.1.01 |
CPU | Intel Celeron 333MHz |
CLOCK | 560MHz (112x5.0) |
MEMORY | PC100 CL2 SDRAM 128MB |
ビデオカード
Leadtek WinFast 3D S320II | Matrox G400 SH 32MB | |
VIDEO CHIP | RIVA TNT2 | G400 |
MEMORY | SGRAM 32MB (7ns) | SGRAM 32MB (6ns) |
ベンチマーク結果としては、2D性能はG400が優位、3D性能はほぼ互角の結果が出ている。
しかし、MotoRacer2やCOLIN McRAE RALLYをプレイしてみるとG400では動作がぎこちなく、TNT2の圧勝だと感じた。
また、PowerDVD2.0によるDVD Videoの再生は両者ともまったくストレスなく鑑賞が可能であった。
TNT2 [125,150] | TNT2 [140,150] | TNT2 [150,183] | TNT2 [165,183] | G400 [125,166] | G400 [150,200] | G400 [MAX化] | |
Rectangle | 30738 | 31334 | 35192 | 35760 | 37724 | 42948 | 42336 |
Text | 34747 | 35749 | 39196 | 39337 | 53759 | 53962 | 53946 |
Ellipse | 3997 | 3998 | 4016 | 4013 | 4550 | 4612 | 4632 |
BitBlt | 516 | 479 | 597 | 599 | 560 | 671 | 670 |
TNT2 [125,150] | TNT2 [140,150] | TNT2 [150,183] | TNT2 [165,183] | G400 [125,166] | G400 [150,200] | G400 [MAX化] | |
Overall 3D | 4.793 | 4.81 | 5.32 | 5.343 | 5.194 | 5.384 | 5.306 |
Overall 2D | 5.952 | 5.989 | 5.939 | 5.962 | 5.777 | 5.939 | 5.842 |
Overall bus rate | 5.202 | 5.573 | 5.48 | 5.466 | 9.289 | 9.554 | 9.549 |
OVERALL SCORE | 5.202 | 5.278 | 5.53 | 5.547 | 5.983 | 6.176 | 6.103 |
Radial blur | 7.588 | 7.624 | 7.571 | 7.635 | 7.37 | 7.553 | 7.396 |
Chaos zoomer | 4.316 | 4.354 | 4.307 | 4.288 | 4.184 | 4.325 | 4.287 |
25 Pixel | 9.027 | 9.645 | 9.02 | 10.02 | 11.901 | 12.003 | 8.637 |
Robots | 16.702 | 16.585 | 18.631 | 18.547 | 16.239 | 16.73 | 16.644 |
Fillrate | 29.039 | 30.002 | 33.404 | 34.013 | 36.91 | 44.708 | 43.587 |
City scene | 16.759 | 16.586 | 24.436 | 24.304 | 21.448 | 22.212 | 22.206 |
Video card bus transfer | 5.01 | 5.546 | 5.43 | 5.476 | 6.86 | 7.032 | 6.832 |
Direct3D bus transfer | 5.65 | 5.635 | 5.596 | 5.523 | 14.958 | 15.345 | 15.889 |
TNT2 [125,150] | TNT2 [140,150] | TNT2 [150,183] | TNT2 [165,183] | G400 [125,166] | G400 [150,200] | G400 [MAX化] | |
3DMark Result | 4848 | 4852 | 4839 | 4840 | 4678 | 4703 | 4700 |
Game 1 - Race | 47 | 46.8 | 47 | 47 | 45.8 | 46.2 | 46.2 |
Game2 - First Person | 50.1 | 50.3 | 49.8 | 49.9 | 47.8 | 47.9 | 47.9 |
Fill Rate | 199.7 | 220.6 | 237.9 | 259 | 209.3 | 208.9 | 247.2 |
Fill Rate With Multi-Texturing | 193.2 | 215 | 230.6 | 252.5 | 209.2 | 208.7 | 246.7 |
2MB Texture Renduring Speed | 280.5 | 288.8 | 335.9 | 341.6 | 318.1 | 318.1 | 365.8 |
4MB Texture Renduring Speed | 190.5 | 198.6 | 227.4 | 233.5 | 251.6 | 252.2 | 288.6 |
8MB Texture Renduring Speed | 119.1 | 124.8 | 141.4 | 146.1 | 173.5 | 173 | 196.3 |
16MB Texture Renduring Speed | 81.7 | 84.9 | 95.7 | 98.7 | 133.5 | 133.1 | 146.3 |
32MB Texture Renduring Speed | 54.4 | 55.9 | 61.1 | 62.2 | 92.8 | 92.8 | 97.4 |
Bump Mapping Emboss, 3-pass | 87.4 | 87.6 | 104.9 | 105 | 99.4 | 98.5 | 108.1 |
Bump Mapping Emboss, 2-pass | 108 | 108.3 | 128.3 | 128.6 | 128.3 | 126.8 | 138.9 |
Bump Mapping Emboss, 1-pass | 166.4 | 167.2 | 193.7 | 194.3 | 212.1 | 208.5 | 228.4 |