Leadtek WinFast 3D S320IIとMatrox G400 SH 32MBのオーバクロック耐性とそのベンチマーク結果を比較してみました。

WinFast 3D S320II(RIVA TNT2)とG400 SH 32MBの比較

測定には、HDBENCH 3.11、Final Reality、3DMark 99 Maxを使用。

WinFast 3D S320IIのクロック操作は、Leadtek製ドライバに付属する「スピードランナー」を使用。
コア170MHz動作時には、画面の乱れが頻発した為、165MHzまでを測定した。

G400 SHのクロック操作は、Liew Khong Jye氏作成の「MGA Tweak」を使用。
MAX化はPINファイルの書き換えにより行った。
コア150MHz動作時に、画面にゴミを発見したためヒートシンクにFANを装着して実験を行った。

動作環境
M/B ABIT BH6 Rev.1.01
CPU Intel Celeron 333MHz
CLOCK 560MHz (112x5.0)
MEMORY PC100 CL2 SDRAM 128MB

ビデオカード
  Leadtek WinFast 3D S320II Matrox G400 SH 32MB
VIDEO CHIP RIVA TNT2 G400
MEMORY SGRAM 32MB (7ns) SGRAM 32MB (6ns)

ベンチマーク結果としては、2D性能はG400が優位、3D性能はほぼ互角の結果が出ている。 しかし、MotoRacer2やCOLIN McRAE RALLYをプレイしてみるとG400では動作がぎこちなく、TNT2の圧勝だと感じた。
また、PowerDVD2.0によるDVD Videoの再生は両者ともまったくストレスなく鑑賞が可能であった。

  TNT2 [125,150] TNT2 [140,150] TNT2 [150,183] TNT2 [165,183] G400 [125,166] G400 [150,200] G400 [MAX化]
Rectangle 30738 31334 35192 35760 37724 42948 42336
Text 34747 35749 39196 39337 53759 53962 53946
Ellipse 3997 3998 4016 4013 4550 4612 4632
BitBlt 516 479 597 599 560 671 670

ChartObject HDBENCH Ver3.11

  TNT2 [125,150] TNT2 [140,150] TNT2 [150,183] TNT2 [165,183] G400 [125,166] G400 [150,200] G400 [MAX化]
Overall 3D 4.793 4.81 5.32 5.343 5.194 5.384 5.306
Overall 2D 5.952 5.989 5.939 5.962 5.777 5.939 5.842
Overall bus rate 5.202 5.573 5.48 5.466 9.289 9.554 9.549
OVERALL SCORE 5.202 5.278 5.53 5.547 5.983 6.176 6.103
Radial blur 7.588 7.624 7.571 7.635 7.37 7.553 7.396
Chaos zoomer 4.316 4.354 4.307 4.288 4.184 4.325 4.287
25 Pixel 9.027 9.645 9.02 10.02 11.901 12.003 8.637
Robots 16.702 16.585 18.631 18.547 16.239 16.73 16.644
Fillrate 29.039 30.002 33.404 34.013 36.91 44.708 43.587
City scene 16.759 16.586 24.436 24.304 21.448 22.212 22.206
Video card bus transfer 5.01 5.546 5.43 5.476 6.86 7.032 6.832
Direct3D bus transfer 5.65 5.635 5.596 5.523 14.958 15.345 15.889

ChartObject Final Reality Overall

ChartObject Final Reality

  TNT2 [125,150] TNT2 [140,150] TNT2 [150,183] TNT2 [165,183] G400 [125,166] G400 [150,200] G400 [MAX化]
3DMark Result 4848 4852 4839 4840 4678 4703 4700
Game 1 - Race 47 46.8 47 47 45.8 46.2 46.2
Game2 - First Person 50.1 50.3 49.8 49.9 47.8 47.9 47.9
Fill Rate 199.7 220.6 237.9 259 209.3 208.9 247.2
Fill Rate With Multi-Texturing 193.2 215 230.6 252.5 209.2 208.7 246.7
2MB Texture Renduring Speed 280.5 288.8 335.9 341.6 318.1 318.1 365.8
4MB Texture Renduring Speed 190.5 198.6 227.4 233.5 251.6 252.2 288.6
8MB Texture Renduring Speed 119.1 124.8 141.4 146.1 173.5 173 196.3
16MB Texture Renduring Speed 81.7 84.9 95.7 98.7 133.5 133.1 146.3
32MB Texture Renduring Speed 54.4 55.9 61.1 62.2 92.8 92.8 97.4
Bump Mapping Emboss, 3-pass 87.4 87.6 104.9 105 99.4 98.5 108.1
Bump Mapping Emboss, 2-pass 108 108.3 128.3 128.6 128.3 126.8 138.9
Bump Mapping Emboss, 1-pass 166.4 167.2 193.7 194.3 212.1 208.5 228.4

ChartObject 3DMark

ChartObject 3DMark 99 Max 詳細


TOPに戻る