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【動作確認済みOS】 Windows 7(64bit)/XP 【マニュアル】 ■オンラインマニュアル →随時更新を行っております。付属のマニュアルと内容が異なることがあります。 【ダウンロード】 ■セット(本体+マニュアル+サンプルシューティングゲーム付き) ![]() 注意:セットを再インストールした際は、製作中のゲームの作業フォルダにある zg.exe(zgdebug.exe) をいったん削除してください。 →削除後にエディタの実行を押すと最新版のzg.exeファイルが自動的にコピーされます。 この作業をしないと、追加された機能が作業中のゲーム上で使用できません。 ■実行ファイルのみ 注)上記セットでインストールできない場合のみご使用ください。 実行にはVB6ランタイムライブラリが必要です。 ■更新履歴→ ■旧バージョン(v2.5.3) ■旧バージョン(v2.4.7)※安定版 【ベンチマーク】 ■ベンチマーク結果集計 ■ベンチマーク(ver1.3.8を使用) 【イメージ】 ■あたり判定やアニメーションデータなどは画面上で定義します。 →これらの画面ではマウスと数字キーだけで操作できます。
■もちろん、マップやキャラクターの配置等も画面上で作業できます。
■キャラクターの動作には、スクリプトを使用しますが、選択して指定する方式を採っていますので、文字の打ち間違えによるエラーは発生しません。
→変数はキャラクター毎にあらかじめ用意してありますので、ゲームによって、主人公のHPや経験値を格納したり、敵を倒した時の得点を格納したりと、自由に使用することができます。 |
【サンプル】 こちらのサンプルは、ZGEのエディタから開いて編集することができます。オリジナルゲームの制作の際にご利用ください。
【主な機能】
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| 動作環境 | DirectX7(以上)が正常に動作するPCで、16ビット色(High Color)が表示可能であること。 (最近のWindows系PCならほとんど大丈夫だと思います。) |
|---|---|
| 実行方法 | ダウンロードしたファイルを解凍してください。 (※解凍ツールのフォルダつき解凍機能を使うと便利です。) 解凍するとファイルがいっぱいでてきますので、その中の「zg」ファイル(zg.exe)を実行してください。 |
| 操作方法 |
↑ ↓ ← → 上下左右へ移動 Shift Btn1 ショット(オート連射) Z Btn2 押すとNarrow(通常はWide) Esc ゲーム終了 |
| 説明 | 全1面のスコアアタックシューティングゲームです。 画面右上のDISTが0になるとミッションクリアとなります。 カスリボーナスやショット切り替えをうまく利用して高得点を目指しましょう。 |
| その他 | ZGEのデータも用意しました。 ZGEのデータが欲しい方は、下のZGEのところにある『■サンプル?シューティング「shootrip another」』をダウンロードしてください。 こちらのファイルは、リリースしたものですので、イベントファイルを開くことはできません。 |
| 動作環境 | DirectX6.1(以上)が正常に動作するPCで、16ビット色(High Color)が表示可能であること。 (最近のWindows系PCならほとんど大丈夫だと思います。) |
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| 実行方法 | ダウンロードしたファイルを解凍してください。 (※解凍ツールのフォルダつき解凍機能を使うと便利です。) 解凍するとファイルがいっぱいでてきますので、その中の「zg」ファイル(zg.exe)を実行してください。 |
| 操作方法 |
↑ ↓ ← → 上下左右へ移動 Shift Btn1 ショット(オート連射) Z Btn2 押すとNarrow(通常はWide) Esc ゲーム終了 |
| 動作環境 | DirectX6.1(以上)が正常に動作するPCで、16ビット色(High Color)が表示可能であること。 (最近のWindows系PCならほとんど大丈夫だと思います。) |
|---|---|
| 実行方法 | ダウンロードしたファイルを解凍してください。 (※解凍ツールのフォルダつき解凍機能を使うと便利です。) 解凍するとファイルがいっぱいでてきますので、その中の「zg」ファイル(zg.exe)を実行してください。 |
| 操作方法 |
↑ ↓ ← → 上下左右へ移動 Shift Btn1 ショット(オート連射) Z Btn2 スピード2段階切り替え Esc ゲーム終了 |
| 注意事項 | 見た目的には上の二つより上なんですが・・・結構古いので、暇な人はやってみてください。 |
| 動作環境 | DirectX6.1(以上)が正常に動作するPCで、16ビット色(High Color)が表示可能であること。 (最近のWindows系PCならほとんど大丈夫だと思います。) |
|---|---|
| 実行方法 | ダウンロードしたファイルを解凍してください。 (※解凍ツールのフォルダつき解凍機能を使うと便利です。) 解凍するとファイルがいっぱいでてきますので、その中の「zg」ファイル(zg.exe)を実行してください。 |
| 操作方法 |
↑ ↓ ← → 上下左右へ移動 Shift Btn1 ショット(オート連射) Esc ゲーム終了 |
| 注意事項 | 最初に作ったシューティングです。 |
| 動作環境 | DirectX8(以上)が正常に動作するPCで、16ビット色(High Color)が表示可能であること。 (ここ数年のWindows系PCならほとんど大丈夫だと思います。) |
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| 実行方法 | ダウンロードしたファイルを解凍してください。 解凍されたファイルの中にある「zg」ファイル(zg.exe)を実行するとゲームを起動することができます。 |
| 操作方法 |
← → 主人公の左右移動 ↑ 立て札を読む(セーブ) Shift Btn1 ジャンプ Z Btn2 攻撃 X Btn3 ポーズメニュー Esc ゲーム終了 |
| 説明 | (今回は)武器を持つ主人公を操作して悪魔の城の主を倒すのが目的です。 |
| その他 | このゲームは、ZGEでマップを作成することができます。 まずは、このゲームを解凍したフォルダをZG-Editorにドラッグして、シーン4(User Stage)を開いてみてください。 また、その他のシーンもサンプルとして利用することができますので、自由に修正してお使いください。 2009.02.22 追記 最新のZGEにて、パーティクルのマップとの衝突時の動作が変更になったため、これにあわせて、毒ガスの発生位置を修正しました。 作業ついでに、難易度の調整と主人公スピードの調整、および剣の長さの調整などを行いました。 |
| 動作環境 | DirectX7(以上)が正常に動作するPCで、16ビット色(High Color)が表示可能であること。 ※WindowsXPでは、動作が不安定なことがあります。 うまく動かないときは、画面の表示色を「最高(32ビット)」にしてみたり、互換モードを試してみてください。 |
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| 実行方法 | ダウンロードしたファイルを解凍してください。 (※解凍ツールのフォルダつき解凍機能を使うと便利です。) 解凍したファイルの中の「zg」ファイル(zg.exe)を実行してください。 |
| 操作方法 |
●タイトル時 ↑ ↓ ステージセレクト(以前に進んだステージまで選択可 マウス左クリック ゲームスタート マウス右クリック コンティニュー ●ゲーム中 マウス左右移動 バーの左右移動 マウス左クリック 最初のボールを発射 マウス右クリック ポーズ ポーズ中にマウス右クリック タイトル画面に戻る |
| 説明 | 普通のブロック崩しゲームです。全20面あります。 →ステージが進むと、ボールが上を通過したときに効果を及ぼす地形が現れます。 ステージ開始直後に自動セーブされていますので、 タイトル画面でマウス右クリックすることで、 いつでも最後に進んだステージから始めることができます。 |
| その他 | ZGEのデータも用意しました。 ZGEのデータが欲しい方は、下のZGEのところにある『■サンプルアクションゲーム「B.B.」』をダウンロードしてください。 こちらのファイルは、リリースしたものですので、イベントファイルを開くことはできません。 |
| 動作環境 | DirectX7(以上)が正常に動作するPCで、16ビット色(High Color)が表示可能であること。 ※WindowsXPでは、動作が不安定なことがあります。 うまく動かないときは、画面の表示色を「最高(32ビット)」にしてみたり、互換モードを試してみてください。 |
|---|---|
| 実行方法 | ダウンロードしたファイルを解凍してください。 (※解凍ツールのフォルダつき解凍機能を使うと便利です。) 解凍するとファイルがいっぱいでてきますので、その中の「zg」ファイル(zg.exe)を実行してください。 |
| 操作方法 |
← → スネークンの左右ターン Shift Btn1 発射! Esc ゲーム終了 タイトル画面でSpace リプレイ |
| 説明 | 蛇の形をしたスネークンを動かして、長生きしてください。 リプレイデータは、GAMEOVER時にrecord0.datというファイル名で保存されます。 次にまたGAMEOVERになった時に、上書きされますので注意してください。 |
| その他 | ZGEのデータも用意しました。 ZGEのデータが欲しい方は、下のZGEのところにある『■サンプルアクションゲーム「スネークン」』をダウンロードしてください。 こちらのファイルは、リリースしたものですので、イベントファイルを開くことはできません。 |
| 動作環境 | DirectX6.1(以上)が正常に動作するPCで、16ビット色(High Color)が表示可能であること。 (最近のWindows系PCならほとんど大丈夫だと思います。) |
|---|---|
| 実行方法 | ダウンロードしたファイルを解凍してください。 (※解凍ツールのフォルダつき解凍機能を使うと便利です。) 解凍するとファイルがいっぱいでてきますので、その中の「zg」ファイル(zg.exe)を実行してください。 |
| 操作方法 |
← → 主人公の左右移動 Shift Btn1 ジャンプ Esc ゲーム終了 |
| 説明 | 武器を持たない主人公を操作して悪魔の塔の主を倒すのが目的です。 各フロアにある出口の扉は、コインの力で封印されているので、 フロアにある全てのコインを拾い、封印をといてから出口へ向かいましょう。 ただし、全てのフロアを通しての制限時間があります。 制限時間360秒の間に全てのフロアをクリアし、悪魔の塔の主を倒してください。 全15フロアです。 |
| その他 | ZGEを使用した、アクションゲームのサンプルとして欲しい方は、 下のZGEのところにある『■サンプルアクションゲーム「悪魔の塔」』をダウンロードしてください。 こちらのファイルは、リリースしたものですので、イベントファイルを開くことはできません。 |
| 動作環境 | Windows95以上で動きます。 VB6のランタイムが必要です。 動かない時は、Vectorあたりで検索してみてください。 |
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| 実行方法 | lo.exeを実行してください。 |
| 操作方法 |
Resetボタン そのステージを最初からやりなおします。 |
| 説明 | 右下に表示されてるステップ以内で全てのボタンを押されていない状態にしましょう。 |
| 説明 | 3x5ドットのフォントです。 文字間を空けるため縦幅が6ドットになっています。ワードパッドは4.5で等倍、9で2倍になります。 メモ帳は4.5の指定ができないので2倍の9のみ、ただ、普通は6とか12で最適だと思います。 |
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| 説明 | 3x3ドットの極小フォントです。 文字間を空けるため横幅が4ドットになっていますので、使用する際は4の倍数を指定するといいと思います。 メモ帳では3で等倍、6で2倍になります。 |
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| その他 | 小文字のxなど、原形をとどめていない文字が結構ありますので、ご了承ください。 →なるべく同じ形にならないように配慮しました。 |
| 動作環境 | Windows95以上で動きます。 VB6のランタイムが必要です。 動かない時は、Vectorあたりで検索してみてください。 |
|---|---|
| 実行方法 | jbr.exeを実行してください。 |
| 操作方法 | 基本的な操作方法だけ説明します。 Activateボタン/Stopボタン 粒子を動かしたり止めたりします。 Rボタン 設定にしたがって初期状態に戻します。 BMPボタン アニメーションをファイルに出力します。BMP形式で一枚ずつ出力します。 Defaultボタン 下の設定をいじってわけわからない状態になってしまった時は、とりあえずこのボタンを押す事で最初の状態に戻ります。 後はいろいろいじってみましょう。壊れませんので(笑) |