まじかるブラゲ学院
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最初は道なりに沿ってクエストをこなしていけばいい
初期の武器は耐久の最大値が下がるが店で修理した方がいい
見習いから初級は10レベル以上で学院からもらう書を使うこと。
帰属は完全に自分のものという意味。取引は未帰属で
弟子は30レベルから初級教師の勲章を使用(装備は不要)
敵からレベルが11以上離れていると受けるダメージが増加するので注意(特にペット育成時)
敵からの経験値は敵平均レベルに近ければ多くもらえる。一人でも複数でも分割されずそれぞれに入ります。
(高くても低くても減るので注意)
パーティを組んでると雑魚キャラも増えます。
フィールドボスはボスレベルから10以内で倒さないとアイテムがもらえない。
エンカウントのボス(迷宮以外?)はダイヤモンド(未帰属でほぼ確実)と魔法の宝箱を落とす
神龍、まねき猫、ギルド建設クエストのエンカウントボス、修練はパーティの最大レベルで固定
・懸賞クエスト
1日10個まで受けられる。(全て持ち越した場合は翌日4つになったりする)
旗を使えば最大10個増える(一日4回まで)
30レベル以上からは懸賞トークン(未帰属)と材料(帰属)
・学派クエスト
20レベルから出来る。1日20回うち最初の10回は報酬2倍
(10回目と20回目にアイテムがもらえる)
・デイリークエスト(採取)
20レベルから出来る採取する必要のあるものは月水金15時台の3~5chに出現。(きのこは経験値約5%ぐらい、木の実は銀券)
ただし、ペットの経験値は入らない
・クイズ
10レベルから出来るクイズでも経験値が貰えます。一日20問まで無料。最大50問まで受けられる。
ただし、ペットの経験値は入らない
推奨クエストの優先順
(20~28):採取>懸賞>メイン>学派>クイズ>サブ>成長
(29~30):クイズ>学派(30になる前は優先)>メイン>懸賞(30になってから)>サブ>成長(29から30になる時)
装備にかんして
作るのは大変なので低レベルならレア素材がそろわない
採取、クエスト報酬、フィールドボスの材料は帰属済み
通常敵、エンカウントボスのドロップは未帰属(採取も51レベル以上はまれに取れる)
物質の箱&鍵(未帰属)から出る装備はランダムで未帰属
4/21メンテより40までは新人箱で装備を整えられる
40以上になると4等級以上の材料が活力(接続20分につき1:15金で100回復)とともに金券に変えられます。
4等級(アローン):6
5等級(エミリア):30
レア材料のいるレベル(1台切り上げ)帯
30:武器、服の上下、靴、首、指、装飾品
50:兜、ベルト、肩、副武器
レア材料が必要な職種(水晶とレア金属は全職業必要)
上質な木材:聖職者、魔楽師、闘士
絹織物:聖職者、 魔銃士
皮革:魔楽師、闘士
セット効果(採取の手袋は例外)
自分で作ったもの&署名したものを全てそろえる
星8以上の装備で整える
属性変更は材料の最大使用品?の5級
・ギルド
寄贈する材料
3等級:4
4等級:30(BEST)
5等級:128
クエスト30達成時:特殊材料5個、代用の書1個、転送の書2個
修練(終了:現在はレベルと経験値のみ)
純血牛の強さはHPが異常に高く(レベル40で約12万)若干固め、敵からの攻撃はかなり低め。
毒などは効くので闘士がいると少し楽。
あとレベルはリーダーのレベルとのこと。
修練のスキルはキャラとペットに効果あります。
8/11に追加された防御、魔法防御、速さも同様です。
治療
序盤は金額も少ないがレベルが高くなると
赤い薬などの方がやすつく
連続クエスト60最終報酬(終了)
Lv46:経験値45847(メンテ以降銀券と銀貨も手に入る)
アイテム(未帰属):五彩石、還元丹:神獣、毛皮[四等]
生活スキルに使われる精力は日にち変われば全快。時間での回復はログイン時間で一定の割合で回復。
生活スキルの栽培
早熟: 5分:精力消費 25:熟練度 20:個数10前後
晩成:40分:精力消費180:熟練度100:個数60前後
釣り
釣り人からハゼ20匹と魚網(6分間に釣り上げるたびに2匹以上釣れる)交換出来る
商人からは魚を買い取ってくれる。
熊は宝物(宝石や書)と交換
神器クエスト
Q:敵が回復してきて全然削れない
A:MP尽きるまで耐え切る
ソロクエストだがパーティ組める。ただし取り巻きが増える。
MP削りと回復要員が入ればOKかな