オウガ専用掲示板 過去ログ11






ryu-mos 今回は危険な任務だ・・・。  2001-03-17 11:43  マナコ・アンドウ      

攻撃は、回避するよりも命中させるほうが簡単というのはけっこう確信です。・・・いや、たぶん、あってるはず。
能力値が互角程度のとき、通常の攻撃なら苦労せずとも(ほとんど100%くらいで)命中しますよね。
それに、背後に回り込むなり、動きを止めるなりすればさらに命中率は上昇しますし。
速く、かつ強いユニットというのは速さだけではなく、結局、他の能力値も十分に強いはずなのです。
そして、だいたいそれはカードをたくさん取ったとか、固有クラスの成長率によるものだったりすると思うのです。

あと、攻撃は囮に集中させるよりも分散させてしのいだほうがいいと思うのですが、どうなのでしょう?
囮が頑丈だからといって、それでも突出させると包囲集中されて死にますし、
それより、回復を割り込ませるなり、ヤられる前にヤるって感じでなんとかなるはずです。(・・・っていうか、なってもらわんと困る、けっこう強引な戦法。)
推測ですが、ラツさんのアタックチームはわりと前衛系の人数が少なめみたいです。
囮ががんばって耐えてくれている間に、後衛の主力らが遠距離攻撃、敵殲滅していくって感じですか?
やっぱ、弓は強いっすよー。ぶっちゃけると、全員弓のほうが強いんじゃないかってくらい。
あ・・・、そうそう、こんなの知ってますか?
http://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/collision.html
ズラシ射ちを知っていると攻撃範囲が広がり、こっちが敵に対して優位になってしまうのですが。ちなみに、私は弓は2人までにしています。


最近、規制ルール(カード禁止でLv−1くらい、あんまりLv低いとこっちから接近戦仕掛ける意味が無い。くらうだけ。)Nルートをやっているのですけど、
やっぱり戦士系は、クロストレーニングの効果てきめんだと思います。
グラムロックを振るうフォルカス(実戦クラスは当然ナイト、ナイトったらナイト。)の強さが目を引きます。
シールド無しでもそこそこ丈夫、こっちからのダメージはオズなみ(ちょい言い過ぎ)の威力です。だいたいハズさないし。
(うーっむ、だが、Nルートは火竜の剣が固定トロフィーとして手に入らんとは・・・。)
それに、汎キャラも使えます。さすがに、シールドは持たせてあげたいですが。あと、属性弓を持たせれば文句無しに強いです。
ああ・・・でも、それだったら女キャラアーチャー(パワー不足はドラゴンテイマーで補強)のほうがいいか・・・。





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                  今回は危険な任務だ・・・。  2001-03-17 11:43  マナコ・アンドウ
                   弓ってむずかしいっす  2001-03-17 17:45  ラツ
                    なるほどなあ  2001-03-18 18:52  トカゲ
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                      ちょっとだけ  2001-03-20 13:51  白夜
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