その属性に対する抵抗力のことです。これはクラスごとに基本値が決められていて例えば炎の抵抗値が120だとしたら炎属性の攻撃に炎の抵抗値100のユニットの1.2倍のダメージを受けることになります。このページのクラス紹介のところにそれぞれのクラスのRESが書いてありますので参照してみて下さい。RESを10高めるアイテムはその抵抗値を120→110にするということです。で、その分ダメージが減ると。んー、間違っているかな?