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ninja 著作権は?  2001-04-19 14:20  ハイムライム      

 昔ここでもやっていたのは知ってたのですが、
著作権はよいのかなと思いまして…。

 著作権といえば、私は以前学校でMIDIを作っていました。
(3LDKさんの傑作度と、私の愚作度は比べないで下さい)
著作権の問題で早期になくなるかもしれませんので、
(もし聞いてやってもいいぞとおっしゃる方が居られますれば)
下記にお越し下さい。

http://www.cgu.ac.jp/comp/midi.html

“普通列車オウガ号”が私の(その場所での)HNです。


tera-naito 攻略本を基準にすると良いのでは  2001-04-19 13:14  彩弧 照      

 こんばんは、さいこ です。

●各種攻略本で「成長率」と表記されている数値を基準とするならば、

  成長率+0か、+1か、+2

です。平均能力上昇値は成長率+1となります。それぞれが等確率であるかどうかは情報がありません(成長率+1となる確率が一番高い、という話を聞いたような気がするが、未確認)。
 ただ、MP成長率0のばあいは、まったく成長しません。
 (余談。このため、成長率の合計でクラスの強さを評価するのはどうかと思う…)

 以上、彩弧でした。


reona-ru 補足  2001-04-19 12:13  白い扉      

LUKはダメージと命中率にも影響します。
命中率のほうはよくわからないのですが、
LUKが1増加すると、ダメージも1増加します。
つまり、LUK0のユニットとLUK100のユニットでは
他の条件が全く同じでもダメージに100の差が出てくるわけです。


desureo 基準  2001-04-19 12:09  白い扉      

↑がどこにあるかという話ですよね。
例えばニンジャはAGIがレベルアップ時に7〜9の範囲で上昇しますが、
この時、RYOさんは8を基準とし、ハイムライムさんは7を基準にしていると。
その違いだと思います。


a-cha- みなさんアリガトウ。  2001-04-19 10:18  若干ハタチ。      

あいさつ遅れてしまい申し訳ないです。
若干ハタチです。もうすぐ21です。

この掲示板もだいぶ前から閲覧させてもらってます。
みなさんのogreへの熱い想いが感じられますネ。

これからもよろしくお願いしまッス。



ninja ±???  2001-04-19 10:05  ハイムライム      

 “±”という記号は“+”も“−”もありえるというという意味だったと
思うのですが?これとは別の意味があるのですか?(知識不足ですみません)


kabunugidebo にも  2001-04-19 09:33  P.D  e-mail    

クラスごとの成長率の基準を、
ハイムライムさんの言う「+1」の時に合わせれば、
成長率は±1ってことになりますよね.
そういうことです.
わかりづらいかな?


ninja 上昇の仕方  2001-04-19 09:31  ハイムライム      

> ターボファイルとはFC時代から
> 脈々と伝わる周辺機器の一つで、特定の
> ゲームのバックアップが取れるという代物です。
> 当時はあれで村正を増やすのが王道でしたよ。
> それはオウガとは関係ないんですが。
> そしてもちろんSFCにも拡張されて、
> オウガにも対応しています。

 なんと、そんなに大昔からあたのですか?私もFC初期型量産機
(ボタンは四角ではなく丸)から買ったのですが、そんな機械があったなんて…。

 さて、HP〜DEXの最高は999で、HP・MP以外はネクロ・リンカで
リンカ1回につきLvが1に戻り、STR〜DEXの数値は繰り越します。
そのためこれらは自然に999になってゆきますが、HP・MPは
リンカ1回につき半分になってしまうため、かなり大変な労働となります。

 LUKの最高は100で、これが高ければ高いほどクリティカルと、敵を
倒したときにトレジャーが出やすくなり、低ければ低いほどクリティカルと
トレジャーでずらくなり、カードが出やすくなります。但し、倒した敵が
100%トレジャーを落とすユニットの場合、LUKが0でも
トレジャーは100%でます。(例:死者の宮殿B50のベルゼビュートは
必ずデッドスクリームを落とします。)


ninja あれ?  2001-04-19 09:05  ハイムライム      

> 敵のステータス:A+B(Lv−1)
> A:クラスごとのレベル1の数値
> B:クラスごとの成長値

 なんと、そのような計算式があったのですか、初めて知りました。ですが、
B:クラスごとの成長値はランダムで、+1か+2のはずですが?
したがって(育て方に失敗すれば別ですが)敵より弱くは
ならないはずですが、それはSFCだけですか?



panpukinheddo いいですね。  2001-04-19 09:02  マチコ      

エアロスミス。
ロックに影響を受けたクリエーターだけに、そういう名前も違和感ないですね。
あ、はじめまして。よろしく。


reona-ru 当てたら…  2001-04-19 08:27  白い扉      

その後の展開が変わってきそうですけどね…
「君たちは何者だ?」なんて冷静に言ってられないと思います。


soruja- カールチャーショーック!  2001-04-19 05:29  鰊      

自分の年齢を感じました。

ターボファイルとはFC時代から
脈々と伝わる周辺機器の一つで、特定の
ゲームのバックアップが取れるという代物です。
当時はあれで村正を増やすのが王道でしたよ。
それはオウガとは関係ないんですが。
そしてもちろんSFCにも拡張されて、
オウガにも対応しています。

臭い物シリーズには全てに
LVアップボーナスLUK+1がついています。
4個全部装備すれば
一回のLVアップでLUK+4ですよ。




aiango-remu あっっっ!!訂正です。  2001-04-19 03:28  ヤッ太郎      

ダメージ999は可能でした。
気が遠くなるので、やったことはないのですが、
カードを取りつづければ・・・・



aiango-remu スナップですか?アリです。  2001-04-19 03:11  ヤッ太郎      

ちゃんと作りました。オール999・100の村正くん(ガルガスタン人)で。(笑)
これと、必殺技を組み合わせて、計算上ダメージ999いきますから・・・
でも、実質640+-10が最高だったような(うろおぼえですが)気がします。

で、作ってからあまりにも強すぎるので封印しました。(僕の中では)
それからかなー、マイナーアイテムに走ったのは。

あいさつが、遅れました。こちらこそ宜しくお願いします。



fenrirusyo お〜  2001-04-19 02:38  じんろ〜      

自分も経験した事ありますよ〜。 見間違いかな?とか思いましたけど。

ところで、一番初めにヴァイスがかのぷ〜に攻撃を仕掛けるとこなんですけど、
一応、命中率の数値が15って出ますけど、アレは当たる事もあるんですかね?
何回も試してみましたが一回も当たらず・・・やっぱダメかな?しかし数値が出る以上・・・・。


endora まだまだ修行が足りないなぁ  2001-04-19 02:23  ASURA      

返信有り難うございます。

>ルミナスさん
そうだったんですか?全然知りませんでした。

>ブリュンヒルドはワナです。
やられましたって感じです。まだまだ修行が足りませんよ。
インド行って修行して来ようかな?(そこで何故インド?)

>ネクロの謎
これを聞いて安心しました。って自分で試せばいいのですが
自分的にやっぱり「転ばぬ先の杖」が欲しかったんですね。
教えて頂いた方法で試してやってみます。

>それこそ、臭いモノシリーズで簡単に100になります。
これってどう言う事ですか?臭いモノシリーズってそれぞれ
UPするのは違うと思うのですが、ラックが上がるのは
どれなんですか?出来れば教えてやってください。

>へたれ虫さん
初めにお初の返信だったのに「さん」を付け忘れてゴメンなさい。
もし気に障っていたのなら、謝ります。

>ターボファイル
何か凄いですね。ファイル名を読んで笑ってしまいました。
どんなファイルか一度見てみたいです(凄いんだろうなぁ)
AGIも999になるらしいですけど、「ネクロ」と「リンカ」
の繰り返しだけで可能ですかね?

>マリーツァの杖話
これはへたれ虫さんのお勧めの装備って事ですよね?
死者Q3周目以降ですか?丁度3周目なんですよね。
やってみる価値ありですね!(ふふり)



enrumi 答え  2001-04-19 01:45  ルミナス    URL  

>奴の属性って暗黒
まぁ、見た目は暗黒ですが、装備品の耐性の関係で、むしろ奴の属性は神聖と考えるのが打倒かと。神聖RES下がってますし。
ブリュンヒルドはワナです。

>アイテム
ネクロをかけても装備アイテムに影響は無いですよ。

>ラック
それこそ、臭いモノシリーズで簡単に100になります。


僕は、リザレクションはカチュアなので、チャージスペルも必須ですが。


nibasu AGIも・・・  2001-04-19 01:00  へたれ虫      

AGIもちゃんと999まで上がります。
久々にターボファイルからデータを引っ張り出して確認しました。
LUKは100までです。
ただHP、MPは999まで上げたことはありませんが・・・。

あとマリーツァの杖はMP25チャージです。
これにウォーロックが最強まで育てたスナップ剣、チャージスペル、竜言語魔法を装備すればどんなMAPも3分で終わります。(死者の宮殿3周目以降にお勧め)


maruchimusan 初めまして。よろしくお願いします。  2001-04-19 00:43  マルチム・ノマウス      

装備のウェイトでウェイトターンをピッタシ0にすれば、OKかと、思います。
SFCにて確認。友人がPSで確認しました。SSは知りません。
最初見たときはビックリしましたよ。


harufasu その手がありましたか。  2001-04-19 00:08  ASURA      

返信有り難うございます。

>ヴァイス野郎さん
訳の分からない質問をしてしまって申し訳ないです。
もう一度書き直してみます。

>謎
剣のお勧め属性は暗黒。ある敵ユニットに効果抜群だそうです。
そのある敵ユニット名が知りたかっただけなのです。
ラストのボスの事なのかな?って思ったんですけど奴の属性って
暗黒ですし....誰かこの疑問に答えてくれませんか?

>へたれ虫
その手がありましたか!全然思いつきませんでした。
でも、アイテムを装備して死亡させてから「ネクロ」で「リンカ」を
繰り返したら装備していたアイテムが無くなってしまうって事はない
ですか?もしそうなってしまうとかなりブルーですよね。

それと魔法で自爆って可能なのでしょうか?
WT1になってしまうと魔法(MP)が全然たまりませんよね?
そんな事ないですか?間違っていたらゴメンなさい。

ps:臭いモノシリーズってレベルUP時に上がるんですか?
   今まで知りませんでしたよ。

>ラインさん
そうですか。スピードは999にはならないですか。(残念)
ラインさんは改造で全て999にしましたか?
それとも改造なしで全て999にしましたか?
もし改造なしなら、お聞きしたい!ラックはどうしましたか?
100まで上げましたか?これってかなり面倒ですよね?



varukiri- 初めまして  2001-04-18 23:56  プラチナ  e-mail    

みなさんどうも初めましてプラチナといいます。 突然ですが今日オウガでネクロリンカでMAXキャラを作っていたんですがその時キャラのウェイトターンが0になってました。トレーニングでは無限行動できます。これってどう言うことなんでしょう。                  


varukama すみませんが・・・  2001-04-18 23:42  ヴァイス野郎      

>剣の属性のお勧めは暗黒である敵ユニットに効果抜群

これは「剣の属性のお勧めは、暗黒である敵ユニットに効果抜群(な属性)」か、
   「剣の属性のお勧めは暗黒である。敵ユニットに効果抜群(である)」か、
どちらなんでしょう?
前者だと、答えるべきものは属性ということになり、質問と合わないですが、
後者だとしても、属性が指定されていないので、効果抜群な敵ユニットと言われても回答不可能です。


ro-dodenimu うわっ  2001-04-18 22:21  ライン      

かぶっちょる。


11 自爆しましょう  2001-04-18 22:10  へたれ虫      

オラシオンやマリーツァの杖+魔法で自爆することをお勧めします。

またレベルup時にボーナスのつくもの(臭いシリーズetc)を装備することは必須かと。


ro-dodenimu AGIは  2001-04-18 22:09  ライン      

999にならないです。
改造でもしなければ・・・

で、別に繰り返せますよ。
黒竜の杖とか攻撃技のでるアイテムを使いまくって死んで、「リンカ」「ネクロ」の繰り返し・・・・


tera-naito 残念ながら  2001-04-18 20:57  列日のアーキュス      

そう知らないのあなただけ
実は昔はここでもやっていました
新装開店の準備で消されましたが
(早く伝説オピりーと
 64のアイコンを雑談会に欲しいなあ)


feari- 999に出来るの?  2001-04-18 20:32  ASURA      

ちょっと質問です。

スナップ剣を作る時に何を気をつけて皆さんはやっていますか?
「ネクロマンシー」と「リーンカーネイト」を使って
ただ繰り返すだけって攻略本には書いていますが、ただ繰り返して
いるだけではWT1の最強のユニットが出来て途中で繰り返せなく
なってしまうって事はありませんか?

全ての能力数を999にするにはどうすればいいか!
知っている人がいれば教えてやってください。

>謎
PS版「ZEST」の攻略本カオス篇の方にスナップ剣の
詳しいデータが載っているのですが、最後の方に剣の属性のお勧め
は暗黒である敵ユニットに効果抜群と書いてありますが、一体どんな
敵ユニットなんでしょうか?知っている人がいたら教えてやってください。


wicchi えーと  2001-04-18 20:23  RYO  e-mail    

ラツネコさんは現在いらっしゃいません。
で、RYOが思うにはツリーの中に全く関係ない話題で
入っていくのはマナー違反だと思いますので
指摘させていただきました。
掲示板もいろんな種類があるので使い方がまちまちで
わかりづらいかも知れませんが、他の書き込んでいる人に
迷惑にならぬよう、上手く使いこなしてください。
では。


wicchi えと…  2001-04-18 19:59  RYO  e-mail    

敵のステータス:A+B(Lv−1)
A:クラスごとのレベル1の数値
B:クラスごとの成長値
です。
ちなみに自軍の場合、レベルアップ時に
ランダムでB±1の範囲で成長します。
乱数なのでもしかして敵より弱くなったり、
強くなることもあるかもしれません。
それに、自軍の一般ユニットはソルジャー、アマゾネススタートに
なるので敵の成長とは少し異なります。
(でも、敵ユニットはレベル5でほぼ同じステータスになるように
 設定されているらしい。)
トレーニングで特にある数値を乱数が最大になるように
育てるのも一つの方法ですね。AGLだけに限らず。
では。


z-surusuto ようするに。  2001-04-18 19:59  マクニール  e-mail  URL  

ルールぐらいならポケモンと同じようにすればよい、ということですか。
やっぱり、通信対戦を発展させたゲームだけはある・・・と。

その他の機能はどうでもいいですね。(爆)


12 あ、そっか。  2001-04-18 19:49  Sieg      

重量はクラス別WTの1/5でしたっけ。
忘れてました(笑)


wicchi 追加の状態変化  2001-04-18 19:42  RYO  e-mail    

ナイトメアやドラゴンのブレスなどは
背面から当てることで高確率に状態変化を
引き起こせたように思います。
ホワイトミュートは…、どうでしょう?
メチャクチャ命中率の低いラドラムでもゴーゴンを
とめたりできてましたから…。
でも、石化、眠り、麻痺の敵に100%あたるものは
後方から狙って命中率の上がる魔法だと思います。
では。


ekusosisuto 悪魔のささやき・・・  2001-04-18 19:37  ぐーぐー      

 最近ちょっと説得にこっております。
 最初はおいしいアイテムだけいただいて除名するという悪魔の王道をやっていたのですが、よくよく見てみると、ステータスがうちの同クラスキャラより+2づつくらい高いんですよね・・・。気がついたら最初からのレギュラー軍団が押し出され、不満ばっかりこぼしている不良軍団になりつつあったりして・・・。
 どなたか敵のステータスってどうやって決まっているか、あるいはどういう傾向があるか知りませんか?
 


wicchi ちょっとやりたいこと  2001-04-18 19:27  RYO  e-mail    

2人用の対戦に対して意味を持たせられないというのが
基本的に思うことですが、やってみたいことはあります。
たとえば障碍のジルドアの軍でデニムの軍を
やっつけてみたい。
デニムの軍がやっぱり強いですがそこそこ
戦えると思うんですよ。
でも、実際のイベントバトルでやると誰か殺してしまったら
リセットされてしまったり(対戦なのに)、2コンがあるだけで
ジルドアの軍を無力化できてしまうので、イベント対戦は
無理ですね。
トレーニング級の戦闘ではなく、真剣勝負で無茶ができず
(チャージ+竜言語など)、対戦によるデメリットは
少なく(ユニットが死亡状態になるのはキツい)、
勝利することにメリットがあり…。
そんなん無理だな…。
もうちょっとアイデアが欲しいなー。
では。


wicchi ああ、よろい…  2001-04-18 19:04  RYO  e-mail    

タイタニアメイルはちょっともったいないですね。
専用装備の考え方があるので、全ルート用の装備を
Nルートのみのデボルドにあげるのは…。
暗黒装備は他のルートで使う奴がいないのでデボルド専用です。
ホントはナサロークメイルをあげるのが理想なんですけどね。
デニム&カノープスで水風なので、いつもナサロークは取れないんです。
ヴァイス(炎)にもポイニクスメイルとフレイムシールドを
あげたかったな…。
LUKはいっそデボルド用にLUK10スナップ剣でも作ってあげようかな?
では。


wicchi 最弱なのに最強  2001-04-18 18:51  RYO  e-mail    

ブリュンヒルドよりもそうとう強いもんなあ。
ちなみに作り方は大体低レベルエンジェルと同じ。
AGLにこだわる必要はないのでヴァルキリーや
クレリックを混ぜてカードで補強。
カードは全部で6,7枚で済んだかな。
レベルは18。
カード集めの時は死者宮でクレリックとして
参加させていた。ヒーリングプラスが5パネルなんだよね。
スナップ剣の場合、数値が四捨五入されるので、
最低剣にできる範囲が狭いのが面倒だったかな。
MENは0です。オンラインヘルプには表示されなくなります。
まあ、邪魔くさい表示を少なくするためにMEN 0を
狙いました。それでも2ウィンドウは使うんですが。
で、MENが0になるクラスを使うとINTは16になっちゃうんですよ。
もしかして15もあるかもしれないんですが確立が低すぎるようなので…。
あ、っと、オウガブレード使ってやります。
LUKは…、さすがに面倒なので。
究極でなくても最低は最低だし。
他の武器に比べてバカバカしくならない程度の剣を
作りたかったんです。いくらでも強くできますからねえ。
スナップ剣は呪文を唱えるユニットのクラスによって
重量が決まるようなのでエンジェルナイトの剣は重量9です。
あと、2つあるんだよな…、スナップドラゴン…。
一応神聖剣以外はレベル1でも作れるので…。
クラスにもよりますけど。
なんにするかは考案中。
バイアン用の剣とかいいかもなー。
では。


so-domasuta- ありがとうございます  2001-04-18 17:32  TOTO改めとと      

有難うございます。1時間もかけていただいて・・・。方法がわかれば僕も頑張りたいとおもいます。ぐーぐーさんと白い扉さん、有難うございました。


sarasyo ヨロシク  2001-04-18 17:21  コウタ  e-mail    

こんにちは、エアロスミスさん。コウタと言います。PS版買ったんですか。僕も持っています。これからヨロシク。


sarasyo 皆さん本当にありがとう!  2001-04-18 17:14  コウタ  e-mail    

こんにちは、皆さん本当にありがとうございます。聖なる指輪のありかがわかりました。これからも書き込んで行きますのでどうぞヨロシクお願いします。


yosaku ついに  2001-04-18 17:14  エアロスミス  e-mail    

ついにタクティクスオウガPS版買って、Nルートの3章まで行った
ちなみに主人公の名前はエアロスミス


verumadowa 追加効果について質問。  2001-04-18 16:59  ユースケ      

ナイトメアとホワイトミュートは眠りの追加効果を持っていますが、これらは側面や背後からかけると発動率がアップするのでしょうか?


verumadowa ミニマム〜と似た理由で  2001-04-18 16:56  ユースケ      

オウガアーマーも鎧の中では最強でしょう。
他の鎧がRES/重量=1/2なのに対して唯一RES/重量=2/3と、盾並の耐性を誇っています。
二刀流ヴァイスに装備させるといいかも。
これじゃ、当たり前すぎるな・・・。
う〜ん、属性杖は殴っても強いとか・・・だめ?


verumadowa 予想ダメージ、予想命中率  2001-04-18 16:46  ユースケ      

予想ダメージと実際に与えるダメージが異なる、ということはよくありますよね。これは、予想ダメージにランダム修正がかかったものが最終的に与えるダメージになるためです。
これと同じでどうやら命中率にもランダム修正がかかるようなのです。
だから、100%と表示されてても実際に攻撃してみると99%だったりするのです(もちろん画面には表示されませんが)。

ダメージは頻繁に表示されるのでランダム修正がかかるということが発見されやすかったのでしょうが、命中率は実際に画面に表示されないなどの理由でランダム修正がかかることが発見されにくかったのでしょう。多分(オイオイ)。


ninja 大発見  2001-04-18 16:11  ハイムライム      

 http://member.nifty.ne.jp/Shootingstar/TO/TODB.html

 ここで面白そうなこと“どっちにしまショー(でしたっけ?)”
やってますよ。このサイトのリンクで、データ・攻略系の頭にあります。

 …知らないのは私だけ?


doragu-n 追加  2001-04-18 16:01  華焉      

そうそう、「ホワイトミュート」、追加効果もありましたね。確かマヒ。また忘れてました(2度目だし・・・)。

あ、P.Dさん。僕も調べたけど、やっぱ、「白い沈黙」の方がピッタリくるみたいです。どうもでした。

あと、僕は「クイックムーブ」はカード取りに限らず、主力の誰かにたいていかかってます(笑)。


reona-ru ダガーは  2001-04-18 14:06  白い扉      

勿論ミニマムダガーです。
しかも、これ普通に攻撃させてもなかなか強い。
攻撃力修正/重量が、4ですから。
割合で言えば、これ以上に優秀な武器はないです。


girudasu そんなこともあるんですね。  2001-04-18 13:07  いたやん      

貴重な経験をしたということで・・・

これも関係ない話なのですが,クリティカルが出るとノックバックが発生しますよね。
で,ゲルゲの吹矢で吹き飛ばされる敵ってなんだかかわいそうな気がしない?

そういえば僕は中古で3000円で買ったあと新品2000円を見つけて買ってしまったくちです。


a-cha- ふと思ったのですが・・・  2001-04-18 12:57  若干ハタチ。      

確かに、ショートボウよく使います。
Cルートのバーサーカーデニムに、ショートボウとフランシスカ
っていうのが、うちの基本っす。


ところで、ショートボウって・・・


どうやって片手で打つんでしょうね。


いや、別にどうでもいいことですけどね。



ninja ありますよ  2001-04-18 11:33  ハイムライム      

 最初は中古だからかな?と思いましたが、どうも
四捨五入で表示しているためなのか、それとも切り上げで
表示しているためなのか、100%とでていても実際には
99.5%という数値なのかもしれません。どうせなら
切り捨て表示にしてほしかったですね。

 関係ありませんが、タクティを私は中古で購入して4000円、
兄は新品で2000円とはこれいかに!?


a-cha- 100パーセントなのに・・・  2001-04-18 10:29  若干ハタチ。      

こんにちは。

Cルートコリタニ城でのことです。

アロセールがザエボスの4パネルくらい前、真正面で
向かい合いました。

「アロセールなら、当たるかもな。」
と思って、バルダーボウを向けたところ、
成功率100パーセントで、おー打っちゃえと思って
投射しました。

100パーセントのハズなのに、バルダーシールドで
ばっちりガードされました。

こんなことってあるのでしょうか??
オレの見間違えかなぁ・・・。
どなたか同じような経験ある方いませんか?




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