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oribia よければ  2001-04-20 17:45  CROW      

よければゴースト、スケルトンの判別法を教えてください。
過去ログも少し探したのですが見つからなかったので・・・。


oribia 考えたのですが・・・。  2001-04-20 17:40  CROW      

皆さんは2章の最後の対レオナールorヴァイス戦は
最低どのくらいのLVでクリア可能だと思いますか?
少し考えたのですが。
デニムのLVを可能の限り1のままで4章後半までいければ
カルディアやシューズ系を装備すればAGL修正地が12
初期AGL32のデニムなら、あとなにか修正のあるものを装備して
カードを使えば、
もしかするとLV1デニムニンジャ可能かなぁ〜とか考えたのですが。
やっぱりこれはムリですかねぇ?


naito 多分  2001-04-20 16:46  ken'ichi  e-mail  URL  

違うと思います。QUEENの曲すべてのタイトルを知ってるわけでは
ないので完全にはいえないのですが・・・

OgreBattleやサブタイトルは、オウガの生みの親の松野氏が
つけたものらしいです。で、彼はスクウェアに移籍した為、
外伝や64には関わっていません。だからタイトルはQUEENの
曲ではないのでは?
ちなみに松野氏が制作したFFTの最終章のタイトル
Somebody To Love
はQUEENの曲だったりします。

世界観は別として、多分ストーリー自体は松野氏がまったく関わって
ない初めてのオウガ作品なんでしょうね。
(外伝はSNK制作だし、5章・7章以外の本編のおおまかな部分は
松野氏が作っていたようだし)期待はしておりますです。


ninja ごめんなさ〜い  2001-04-20 13:18  ハイムライム      

 なんと、敵は(攻略本の)基本値+1で成長するのですか?
私の知らないことがいっぱいありすぎです〜。もっと勉強します。
だから許して下さい〜。


ninja ありがとうございます  2001-04-20 12:58  ハイムライム      

 私のとんでもない勘違いで、ご迷惑をおかけして
申し訳ありませんでした。また、貴重な情報を
ありがとうございました。



ninja はじめましてヒランヤさん  2001-04-20 12:53  ハイムライム      

 私も最近からここを使っています。これからよろしくお願いします。
>獄炎波と雷妙波ですが、たしかMENの他にSTRもちょっと関係してます。
>それに相手の防御力も影響するようです。
>MENが高いからといってウォーロックなどに覚えさせると結構イタイことになりそうな…。

 さて、私はウォーロックのラドラム君に上記のどちらかを覚えさせたところ…。
(泣)まさか力が関係していたとは…。


ninja クイーンの曲名?  2001-04-20 12:48  ハイムライム      

 オウガバトルというソフト名や、伝説〜のサブタイトル
(ザ・マーチ・オブ・ザ・クイーン。)やタクティのサブ
(レット・アス・クリング・トゥギャダー)はクイーンの歌
らしいのですが、今回のナイト・オブ・ローディスは、
クイーンの歌にありますか?

 64の時はなかったらしいのですが…。

 クイーンとはイギリスの歌歌いらしいです。


serie こんなこと言ってはもともこもないですが・・・  2001-04-20 11:33  monta      

一番重くてもプリーストで、12(でしたっけ??)
ショートソードが確か11でしたから、
どのクラスでも軽いということですよねぇ〜
あんまり気になさらなくともよろしいかと・・・
私もドラグーン、エンジェル、ゴースト以外使ったことないですし・・・


verumadowa ありゃりゃ(笑えん)  2001-04-20 03:18  ユースケ      

すいません、基本WTとクラス別WTを勘違いしてました(爆)
別に誤植というわけではないですね。Siegさんごめんなさい、間違えました。
ということはソルジャー、アマゾネスの8を基準とした

8+基本WT/5 (基本WT=クラス別WT−550)

がスナップ剣の重量ということなのでしょうか。
よくわかりません。。。


verumadowa え〜と、  2001-04-20 02:51  ユースケ      

はじめまして!
獄炎波と雷妙波ですが、たしかMENの他にSTRもちょっと関係してます。
それに相手の防御力も影響するようです。
MENが高いからといってウォーロックなどに覚えさせると結構イタイことになりそうな…。


verumadowa 最強にしたいユニットに  2001-04-20 02:42  ユースケ      

アースワンドと黒竜の杖を持たせれば?
それでカチュアにネクロ、リンカ、チャージ持たせて、2人以外は全員石化。
これならランダムバトル一回で終わりそうな気が・・・。
思いついただけなんで、間違ってたらスミマセン。


roderikku 手順を1からまとめます。  2001-04-20 02:25  じゃむ      

まとめの前に補足を少々。
ネクロを使った時点でゴーストになるかスケルトンになるかはSTRとINTが関係します。詳しくは過去ログ参照。
やり直しについては僕の場合、戦闘時に殺してネクロまでやっておいてセーブし、リンカはトレーニングの安全な環境でやるので全然OKなのですが…。
1/3の確率の手間ぐらい惜しまずにやりましょう。



では本題のまとめの方をASURAさんのやり方(「ネクロ」がカチュアで、「リンカ」がウォーロック)に沿っていきたいと思います。。

用意するもの&人
・MP回復アイテム(マジックシード系orマリーツァの杖)
・チャージスペル、パラダイム、ネクロ、リンカ
・最強化予定の者2人以上(うち男2人以上)
・カチュア、ウォーロック(以下「A」と表示)

1.最強化予定の者全員をアンデッド化。(一度にやらなくてもOK)
2.アンデッド全員に「A」でリンカ。(以降「A」は不要)このとき、ウォーロック(以下「B」と表示)が作れる状態であること。そうでないなら 2. からやり直し。
3.最強化予定の者全員をレベルアップ。
4.最強化予定の者「B」以外全員で殺し合い
5.「B」がカチュアにチャージ&パラダイムで最強化予定の者をアンデッド化。
6.「B」でリンカ(このときウォーロック「C」を作る)
7.「B」を殺してリンカ
8. 3.にもどる
です。まあ、待機を何十回もやるのとこれとどちらがよいのかは判りませんが、ASURAさんもお判りのように「WT1のウォーロック作成」が一番の近道であり、それを効率良くやるためには同じくらいの早さの者を用意する必要があるので、結果、こういうことになります。


fenrirusyo 今日発売の・・・  2001-04-20 02:01  じんろ〜      

こんばんは。

本日(木曜)発売の某ゲーム雑誌、ファミ〇にタクティクス外伝情報が
載っておりますよ。

なかなか、見たところ面白そうでしたよ。 イラストも、64よりもだいぶマシに
なってる感じしましたし、パッと見ではタクティクスとあまり変わってないような感が見受けられます。 ニンジャのグラフィックが変わってなかったのが嬉しい。
自分的には、かなりやりたくなってしまいました。 ・・・黒髪の青年?
期待度UPです。
皆さんもぜひ買いましょう!   ・・・・・ウェアウルフはいるのかな?


reona-ru ふむ?  2001-04-20 01:55  白い扉      

えーと、最終的にWT30くらいでNのユニットができればいいわけで…
レベル1から50までニンジャで上げれば、AGIは最低で343上がりますので…
えー、長くなりそうなので簡潔に。

新規のユニットをレベル50まで上げ、ネクロ&リンカします。
この時、リンカ後ALIがNになるまで粘ります。1回目ですから、これは簡単ですよね。
で、あとは、このユニットをニンジャで1から50まで鍛えるだけです。
これで、恐らくWT1のウォーロックが出来ていると思います。


desureo はじめましてっ!  2001-04-20 01:54  ヒランヤ  e-mail    

お初にお目にかかりますヒランヤというものです。
ここの掲示板はちょっと前から見ていたのですが、みなさんとオウガに対する熱い想いを語りたくなったので、これからちょくちょく現れると思います。よろしくお願いします。

さて、さっそく質問なんですが、覇王獄炎波と天聖雷妙波のダメージってどうやって決まるんでしょうか?
自分は某攻略本にあったmenがそのままダメージってのは違うというのは知ってましたが、menに比例くらいするだろうと思ってmenを鍛えたんですが、てんで弱かったです。ってなわけで誰か分かる方よろしくお願いします。いきなりの長文失礼しました。


tera-naito 言い訳しちゃおう  2001-04-20 01:34  彩弧 照      

 こんばんは、さいこ です。
 誤解が大っ嫌いな彩弧としては、言い訳がましくなろうとも言い訳します。しばしのお付き合いを。

●まず、RYO様の表現が一番的確であると私も思います。他の情報が必要ありませんからね。
 それでもなお私が「攻略本を基準に〜」を書いたのは、ハイムライム様の書き込みにツッコミを入れたかったからです。
●で、ハイムライム様。
>クラスごとの成長値はランダムで、+1か+2のはずですが?
●この表記ですと、+0の可能性が無視されているな、と思いましたので。それに敵より弱くなる可能性もありますしね。

●はい、言いたかったのはこれだけです。前の文を書き込んだときは時間が無かったため、少々言葉足らずでした。

 以上、言い訳彩弧でした。


rauni- 結論的にWT1のウォーロック作成?  2001-04-20 01:31  ASURA      

返信有り難うございます。

>じゃむさん
考え的にはOKなんですけど、リンカを使った時点で
ゴーストになるのか、スケルトンになるのかこちらの
方で判断が出来ないのでこの方法では少し無理がある
かも知れないです(汗

>やり直しが必要です。
このやり直しってどうしていますか?
初めからですか?この「L」や「N」や「C」も
ランダムに決まってしまうのでスナップで言う「竜殺効果」
を作るのも一苦労です。

>ルミナスさん
ASURAの場合は「ネクロ」がカチュアで、「リンカ」がウォーロックです。

>僕は全員まとめてやるタイプ。
まず驚いたのはこれです。何か凄い事やってますね。まとめてですか?

>まぁ、基本はパラダイムでしょう。
パラダイムって言うのを知っていたのに使わなかった自分が何か恥ずかしい
です。ASURAは何を使っていたかと言うと「クイックムーブ」を使って
いました。こっちの方はダメですかね?

>白い扉さん
また難しい事を書いてますね。

>要するにもう1人のネクロ&リンカの
>ユニットにリンカを使わせれば良いのでは?

これって結構作るの大変ですよ。だってWT1のウォーロックを作れ
って事でしょう?「N」でなければならないから、途中で「C」の
ゴーストやスケルトンになってしまっては終わりです。

>へたれ虫さん
WT1のウォーロックを作るって大変ですよね?
↑の白い扉さんへの返信にも書いてあるのですが、
「N」で無ければいけませんから、途中でWT1で「C」の
ゴーストなんか出来てしまっては最悪です(泣

>4個オーブを持たせておいて
これ実はまだやってないんですよね(汗
今度やってみます。

>幸いトレーニング中に使える(ネクロは駄目)
本当に使えるようにして欲しかったですよね?
その方が時間の手間も省けましたし....



aiango-remu クイックムーブまでも・・・  2001-04-20 01:29  ヤッ太郎      

効かなくなって、おいしくないので装備しませんでした。
うちのゴーストの標準装備は・・・
{「斧・槍・爪・ハンマー」+何かのローブ+オーブ2つ}ってのが
いつものカッコです。

ガンナーで、リムファイヤー+オーブ3つ。テレポートとクイックムーブていうのも、なかなかのものですよ。


roderikku 考える事は皆一緒  2001-04-20 01:11  じゃむ      

かぶり倒してしまった。(汗)
>ASURAさん
ルミナスさんのいうとおり複数を同時に作れば一番効率が良かったのですが、もし一人しかいないのなら僕のを参考に・・・・・・ん?今から人数増やせばいいだけですね(汗)
もし人数を増やせないなら今度こそ僕のを参考にすると良いと思います。


enrumi 追記  2001-04-20 00:48  ルミナス    URL  

うゎ、時間的には3番煎じですねぇ…^^;
描き始めたのは、僕が最初のようですが。

で、何故リンカはカチュアか、ですが。
僕はついでに天使転生も行うので、転生しなかった場合のために、リザレクションを使えるカチュアが欲しいからです。


reona-ru そうか!  2001-04-20 00:46  白い扉      

パラダイムという手がありましたね(汗)。
しかし短時間に一気にこれだけのレスが…
結構すごいですね。
というか、ルミナスさんと全く同時刻。


reona-ru どうせランダムなら  2001-04-20 00:43  白い扉      

1つくらい最高値が出るまで粘ってもいいかと。
で、僕はいつもAGIにこだわってます。ありがちですね。
今は最速デニムを作成中です。

この辺を考えると、アロセールの貴重さがわかりますよね。


roderikku たぶんこれが一番お手軽  2001-04-20 00:42  じゃむ      

 ゴーストならばマリーツァの杖をもって出撃してMP補給をして、眠りがつくまで自分にナイトメア。
 スケルトンならばアースワンドをもってマヒするまで自分に…(以下同文)です。
 ここでリンカをするのですが、注意することは人間に戻ったときに男の場合ならC、女の場合ならLの時点でやり直しが必要です。理由はMAXキャラを複数作ることを前提とする場合、パラダイムが使えないとかなり面倒なためです。


reivun ↑勘違い・・・  2001-04-20 00:39  花月      

カマンダス入手条件をバーニシアクリア〜フィダック帰還までにカチュア死亡だと勘違いしてしまって、あれ?砂漠に行けないな〜と大ボケやっちゃった・・・。
まぁ、とにかく銃を無事揃えることが出来ました。デニムも無事ロードになりました。
ガンナー3人結構楽しいです。レンドルの攻撃が貧弱なのが少々気になりましたがヨルオムザでは3人とも大活躍してくれました。
まぁ3人も必要ないけど・・・。


enrumi オレ流ネクロ&リンカ詳しく解説  2001-04-20 00:38  ルミナス    URL  

まずですね、ネクロはその辺で言葉巧みに捕まえてきたリッチ、もしくはデネブですか。
リンカは、カチュアです、うちは。
で、まずネクロ&リンカをかけたいキャラ(以降アルファベット表記)を準備します、僕は全員まとめてやるタイプ。

キャラAをウォーロックにして、マリーツァの杖と、パラダイム、チャージスペルを装備させます。他のキャラはなんでもいいですね。

で、WT1の状態からですが、まず、Aが自分に「25チャージ」。他のBやCはどうでもいいです。お互い斬り合って死ぬのがいいかと。
で、Aは「チャージスペル」をカチュア&リッチに。
で、再び「25チャージ」→「チャージスペル」自分。
つぎに、Aがリッチに「パラダイム」。
リッチがBに「ネクロ」。
Aがカチュアに「パラダイム」。
カチュア、Bに「リンカ」。

以降、繰り返し。
こんなもんですか?
まぁ、基本はパラダイムでしょう。
別に、ウォーロックにリンカでも良いんですが。


reona-ru つまり…  2001-04-20 00:38  白い扉      

ネクロ&リンカのユニットを2体用意すれば殆どの疑問に答えることが出来そうですが…って、ルミナスさんが書いてますけど。

要するにもう1人のネクロ&リンカのユニットにリンカを使わせれば良いのでは?
互いWT1同士ならばもう1人のユニットにもターンが回ってきます。
で、それを互いに繰り返せばWTに関係無く、どんどんステータスを上げていける、と。

あと、臭いシリーズは何も全て装備する必要はないですよ。
1つにつき+1のボーナスですから。3つ装備すれば+3。
自爆用アイテムを装備してあとの空いた3つのスペースに適当に。

えー、最後に僕はあまりLUKにはこだわりません。
デニムのLUKも大体平均値内です。財宝発掘用のユニットは作りますが。


nibasu ここは我慢のしどころです  2001-04-20 00:34  へたれ虫      

1番ベストなのはWT1のウォーロックを作っておくことですが、いない場合は1番早いウォーロックに4個オーブを持たせておいて出番がくるのを待つしかありません。
幸いトレーニング中に使える(ネクロは駄目)のでのんびりかまえてみましょう。



rauni- やってみたけど、問題発生!  2001-04-20 00:13  ASURA      

返信有り難うございます。

>鰊さん
ターボファイルって周辺機器だったんですか?
また自分のデータがあまりに凄いから「ターボ」ってつけて
いるのかと勝手に思ってしまいましたよ(汗

>臭い物シリーズには全てにLVアップボーナスLUK+1
攻略本をよくみたらちゃんと書いていましたよ。
なんでもしっかり見ないといけませんね。
でも、全て臭いモノシリーズで固めると自爆は不可能のはずでは?

>ハイムライムさん
話を想像しただけでも、辛そうです(HP・MPの999化)
でも、他の能力は999に出来るんですよね?「ネクロ」と「リンカ」
を使えば....

そこで、質問です。レベルってどれぐらいが平均なんですか?
やっぱ50が当たり前ですか?それとも35ぐらいでも可能ですか?
一度、「ネクロ」と「リンカ」を使って試して見たのですが、能力が
平均で600ぐらいになった途端にWT1の最強ユニットが出来てしまって
「リンカ」をかけれなくなってしまったんですよね(ああっ困った!)

999は可能!ってどうやってするの?って感じです。
自爆をしてもゴーストだし、しかもWT1だから復活に時間かかんないし
で....ハイムライムさんはどうやってコヤツにリンカをかけたのですか?

>白い扉さん
ラックにそんな仕掛けがある何て全然知りませんでした。
数値が高ければ「よい!」って初めは思っていたのですが、
隠しアイテムの時にかなり困りましたし、勝手にノックバック
をしてしまうしで、どっちがよいのか?って感じです。
ASURAの所のデニムっちはラック100ですが、白い扉さんの
デニムっちのラック数値は幾つですか?

>紗蘭さん
確かにスナップ剣の二刀流は無意味ですよね。
でも、まだやった事がないのでやってみたいなぁ。
まだ見ぬ世界って感じです。

>AGIもちゃんと999まで上がります。
本当ですか?今の所、「リンカ」が途中でかけれなく
なってしまって困っている状態なんですけど、平均レベル
とか何か注意した所ってありませんでしたか?

>私の場合はWTが1になってからは、リプルズスタッフを装備して
>アイテム効果のマジックミサイルで自爆してます。

これですよ!こっからゴーストとかスケルトンになるでしょ?
これから「リンカ」をかける事が出来ないですよね。
だって相手はWT1の最強ユニットだから、出番を与えてくれない
んだもん。自爆してもすぐに復活してしまうしさ。(どうなさいました?)

>ルミナスさん
ルミナスさんHPもっていたんですね?(何か凄い)

>ネクロ&リンカキャラ同士で斬り合った方が速くないですか?
これってどう言うことでしょうか?「ネクロ」と「リンカ」の魔法を
どのキャラに装備してやっているのですか?気になるなぁ




ekusosisuto (爆笑)  2001-04-19 23:57  ぐーぐー      

 確かに当てたらおもしろいですね。運良く(悪く?)クリティカルとか出してウォーレンまで被害がおよんだりとか・・・。だれか当たったのを見た人いないですかね。
 


ekusosisuto どっかに・・・  2001-04-19 23:50  ぐーぐー      

 スーファミではできないって書いてあったような気がします。
 
 あ、僕はぐーぐーといいます。ヨロシク!




nibasu う〜ん・・  2001-04-19 23:49  へたれ虫      

そうしたいのはやまやまですが、
ネクロマンシーを使えるのがカチュア・デネブ・リッチだけだったと思うので、

ウォーロックかウィッチ(チャージスペル+パラダイム+マリーツァの杖装備)が残るようにしておくか、

同時に倒れるようにうまく調節する(アイテムを上手に使う)、

ペドロクラウドで固まってしまう、

ひとりはリッチにする(個人的にはもったいない気が・・)etcの工夫が必要だった気がします。

またLUKは防御力(物理、属性ともに)にも影響します。


ekusosisuto そんなことが  2001-04-19 23:37  ぐーぐー      

 あったんですか!つまり運悪くうちのユニットはマイナス成長が多かったわけですね。なんかムカツク、成長で敵に敵に負けてたなんて。こんどから最大値を目指してねばってみようかな。+1でもLV30なら30も違ってきますし、けっこう大きいですよね。




reona-ru あれ?  2001-04-19 23:25  白い扉      

アイコンがデスナイトになってますね…なんでだろ?
別に深い意味はないです。


enrumi 召喚  2001-04-19 23:14  ルミナス    URL  

召喚魔法を自分に当てる事は可能です。ターゲットが誰も居ないところを狙えば、ね。

でも、自爆なんかより、ネクロ&リンカキャラ同士で斬り合った方が速くないですか?


12 ありゃ(笑)  2001-04-19 22:42  Sieg      

>っていうか、クラス別WTの1/5ってまた攻略本の誤植ですよね。

そうだったんですか(爆)
とりあえず深いことは気にしないで、
「スナップ剣の重さは、クラスによって決まる」としかとらえてなかったもので。
あいたたた・・・


andora_kiri やっちまった・・・  2001-04-19 22:09  miso  e-mail    

やっちまった・・・。

迷惑かけてスイマセン。


andora_kiri 酸性  2001-04-19 22:06  miso  e-mail    

白い扉さんの意見に賛成ですな。

昔やったタクティクスのトレーニング対戦オモシロカッタデス。

なんとなく萌えました。


varukiri- ノックバック  2001-04-19 21:56  紗蘭      

最強スナップ剣を二刀流するのも同じく無意味ですね。
LUKも最大になってますんで、ほぼ間違いなくノックバックしてしまいますし、
それ以前に一発目の攻撃でどんな敵も死んでしまいます。

あと、他の方も言ってますが、AGIもちゃんと999まで上がります。
私の場合は3回ほどネクロ&リンカをしたらなりました。
また、私の場合はWTが1になってからは、リプルズスタッフを装備して
アイテム効果のマジックミサイルで自爆してます。

マリーツァの杖でMPを回復してから魔法・・・でもいいんですが、
魔法のエフェクトには時間がかかるので。召喚魔法は自分に当てれないはずですし。


andora_kiri 外伝期待大  2001-04-19 21:55  miso  e-mail    

いやー、外伝期待大です。

タクティクスをもう一度新鮮な気持ちで別のストーリーを楽しめるなんて・・・。

もーーーーー、タマらん!!!!

サブタイトルが「ナイト・オブ・ローディス」ってことはもしかしてアルフォンスとかいう主人公がローディスの騎士だということなのでしょうか。

タクティクスより前の話ということで、例のタルタロスとハミルトンの対決が描かれるかもしれませんなぁ(作中では描かれないということも考えられますが)。

あの、「妖しげな女性」ってのは「伝説」のラストの「老いた男女」の女の方なのでしょうかねぇ。

っていうか、もしかしてあの婆さんってゼーダだったのですか?

なにかと気になることが多いです。

やっぱり、アレのためにGBアドバンス買わなきゃならんのかなぁ。


so-domasuta- 破魔の盾などは  2001-04-19 20:48  村雨      

ゴーストに破魔の盾というのもなかなかおつなものです。
属性耐性の低さをカバー出来るというのもありますが、イクソシズムで消されなくなるのが最大の利点だと思います。
ただ、ドラゴンのブレスには弱いので万能というわけにはいきませんが。
あとは、回復の杖も好きです。
テラーナイトあたりに持たせておけばいざというとき使えます。


verumadowa じゃあ書きましょうか(笑)  2001-04-19 19:15  ユースケ      

+7→ニンジャ
+9→ソードマスター、ドラグーン、ヴァルキリー、ドラゴンテイマー、クレリック、エンジェルナイト、ゴースト
+10→ウィザード、エクソシスト、ウィッチ、リッチ
+11→ウォーロック、セイレーン
+12→プリースト
以上!
っていうか、クラス別WTの1/5ってまた攻略本の誤植ですよね。
いい加減にしてくれ〜!!


verumadowa やはり、そうでしたか。  2001-04-19 19:09  ユースケ      

しかし、こういう質問に答えてくれる方も少なく…って、こんなこと言っちゃいけませんよね(汗)。


wicchi 間違いではないんですが  2001-04-19 18:55  RYO  e-mail    

説明のしやすさ、書きやすさからいって
最初に書いたのが一番よいかと思ったので…。
一応攻略本などでは成長値(成長率)は
クラスごとの最低成長を基準にしてます。
それだと、敵の成長は最低成長+1になり
自軍は最低成長+0〜2の乱数で
レベルアップ時に成長することになります。
敵の成長は見やすいので、攻略本の基準より
こっちで教えた方が為になるかなーと思って
こうしました。
僕は攻略本も持ってるし、普段の話では攻略本の
数値を基準に話しますが、持ってない人もいますし
ゲームにあわせた説明なら最初のでもいいんじゃないでしょうか。
では。


wicchi ホントは  2001-04-19 18:36  RYO  e-mail    

クラス別WTというのとはちょっと違うんだけどね。
まず、クラス別WTというのは何も装備しない状態での
クラスごとのWT+AGLが一定になることで、
裏を返すと、クラス別WT−AGL=WTとなります。
ちなみにソルジャー、アマゾネスで550だったかな。
忍者、アーチャーは545。
他戦士系が555。魔法使いはもそっと遅かったと思います。
で、スナップ剣の重さはソルジャー、アマゾネスで8。
クラス別WTが5増えると重量は1増えます。
うーん。ホントは全クラスのスナップ剣重量表も作ったけど…。
面倒なので今回はこれくらいで…。
(誰か書いてくれるかも)
では。


oribia 教えていただきたい  2001-04-19 18:20  CROW      

そのクラス別WTってなんですか?
あと、それはどこかのHPにのってますか?


ricchi 二刀流  2001-04-19 17:56  のじリッチ      

二刀流を行使するユニットにはLUK100は厳禁ですね。一発目でクリティカルノックバックが出てしまってがっくりでした・・・しかもそれが頻発。


soruja- 著作権って  2001-04-19 16:56  ROM      

普段ROMっている者ですが、ちょっと気になったので

どっちにしまショーの著作権をもっているのは
おかぴーさん(http://www.mediawars.ne.jp/~okapin/)であって、
ここの管理人様ではないはずです。
少なくともデータベースさんが、ここのオリジナルCGIをパクりで使っている
という事実は無いと思うので、オリジナルの著作権表示を守っている限りでは問題無いのでは?

それに、向こうで始まったのって、
「ここのが無くなってさびしいから」という理由だったと思いますが?


tenpurunaito なるほど  2001-04-19 15:17  たつ      

わかりました。ありがとうございます。
つまり、伏線と考えてヨシ?


ninja それはすごい!!  2001-04-19 14:35  ハイムライム      

 LUKにそのような効果があったことにまったく気が付きませんでした。
貴重な情報をありがとうございます。


ninja どうやるの??  2001-04-19 14:33  ハイムライム      

 プラチナさんはじめまして、ハイムライムと申します。今後も
よろしくお願いします。

 ところで、マルチム・ノマウスさんへ、ウェイトターンを0にするって
どのようなことですか?AGIが999でも可能ですか?




 ※ ご意見やご感想などはfwkz0004@mb.infoweb.ne.jpへどうぞ
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