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ryu-mos 一枚岩じゃぁない  2001-03-12 18:01  マナコ・アンドウ      

だいたいレザードさんの言う通りですが、とりあえず、私なりにクラッグプレス擁護の立場から補足させてもらいます。

クラッグプレスのダメージは高度による影響を受けます。正確には、相手がより低い位置にいるほどに威力を増します。(最大で防御補正値−8)
ただし、高い位置にいる相手に対しても、通常以上にダメージが減るということはありません。
また、クラッグプレスは天候条件によるダメージ、効果範囲の変化がなく、
一方のアシッドクラウドは好天候になるほど強い魔法です。


・・・いや、クラッグプレスは弱くないです。むしろ強いっ!! 十分、消費MPぶんくらいの見返りはあると思います。
そりゃ、てやんでーい! あんな長いエフェクトなんか見ていられねえーんだってーい、
俺は江戸っ子だぜい!! (?) というのも、ウンウン・・・うなずけますが、・・・しかし! そこまで長くはない。
とりあえず、バイアンなんかに必殺技みたいな感じで使わせるといいです。

あと、最近、いまさらバイアン強いって気づいた。




ryu-mos 全部を立たせるのは難しい・・・  2001-03-12 17:27  マナコ・アンドウ      

ゲームはただ与えられるだけの遊びではありません。しかし、いつからか続く時代の思想が人々を怠惰にさせてきたのです。
そして・・・・・・、そんな今、プレイヤーが自らのルールにゲームバランスを規制する時代がやってきました。
いまや、ルールはプレイヤーの自己判断を養い、ゲームに洗練された境地を切り拓きます。
ゲームバランスを追求するユーザー主体の態度こそが、これからのゲームの未来を変えていくのです。

・・・っていうか、でも、縛り過ぎると、できることが少ないだけ逆にゲーム性が低下したりもするというか、
柔軟性を失い、かえって、ワンパターンなほどの攻略法に依存してしまったり・・・。
こっちはあってもいいけど、これはダメというふうにして、・・・あああ、やっぱり収集がつかなくなるのかな〜?
さて、制限するポイントはいろいろあると思います。しかし、全面禁止するのではなく、
人数制限によって、バランスを調整しつつというのがいいのではないでしょうか?
最初からのシステムを生かしつつ、少しずつ自分に合ったバランスを探っていくのが無難だと思います。
私が思いついた・・・っていうか、・・・少し考えた結果、ルールは以下の通りです。


1) 敵の上限Lvを超えない。範囲内なら、トレーニングはオッケー。
2) たぶん、敵リーダーのLv−1くらいがいい。−2のほうが難度は高いがゲスト救出は楽になる。
3) ランダムエンカウントはしない。
4) カードはシナリオバトルで拾えるのみ。
5) トレーニングでアイテムボーナスを利用しない。ただし、実戦はオッケー。
6) 全体攻撃はしない。
7) チャージスペルはしない。
8) リーンカーネイトはしない。
9) ハボリムに呪文書を装備させない。
10) オーブ、ファイアクレストを装備しない。
11) Sサイズユニットは必ず体用防具を1つ装備する。
12) 投射武器装備ユニットはアタックチーム内に2体まで。
13) 属性武器装備ユニットはアタックチーム内に2体まで。
14) 「袋」タイプのアイテム装備ユニットはアタックチーム内に2体まで。また、1体に1個まで。
15) アンデッドはアタックチーム内に2体まで。
16) 移動タイプ「飛行」、「ワープ」のユニットはアタックチーム内に2体まで。
17) 戦死者は出さない。死んだら必ずリザレクション(マーティライズ)かネクロマンシーする。
18) リザレクションがないなど、戦闘終了までに生き返せない場合はリセットする。
19) 死者の宮殿はハイム攻略後まで潜らない。


あと、個人的感想ですけど、味方全員オートはあまりオススメできません。
COMは思考的に弱く、はっきり言ってバカだし、たしかに難度は上がります。が、具体的に言うとそれを解決する手段がない。
一手一手に、むしろ、ストレスのみが増長していくんじゃないかなー??

それでは、今日はこのへんで。




ranron 感謝ッス!  2001-03-12 17:04  ストーンヒル      

皆さん、色々教えてくれて有難うございましたッス!
さすがに全部は無理そうッスけど、出来る限り皆さんの考えを織り交ぜてプレイしたいな………と、思います。
と、いう訳で。報告をお待ちくださいッス〜。
あ、後、これからも何か新しいルールがあったら、書き込みをよろしくお願いしますッス!


moldoba ありがとうございます  2001-03-12 17:02  シン  e-mail    

追加効果はWTとDEXが関係しているんですか〜。
Yさん、シャロンさん、P.Dさんどーもです!


rurottua クラッグプレスは…  2001-03-12 16:22  レザード      

・アシッドクラウドよりちょっとだけ攻撃力が高い
・悪天候に強い(アシッドクラウドは悪天候に弱い)
・高いとこにいるキャラへのダメージが低い(たしか)

とはいえ、あのエフェクトの長さと消費MPには釣り合わない…


tenpurunaito えっと。  2001-03-12 16:03  オウガの鬼      

関係ないですが、初心者ドラグーンさん、多分防御修正値はゼストの攻略本を参考にしているのだと思いますが、実はあれはソルジャーの物理RES115を基準に計算した物でして、物理RESが77で計算すると+42.9になるんです。ちなみに、+7.7になるためには物理RES105.6という半端な数字になります。


tenpurunaito やはり  2001-03-12 15:44  オウガの鬼      

Lサイズの欠点は何より機動力の低さ。そこで、僕はオーブ×4装備、AGL最高値アップを徹底してエレメント水ドラゴンを使用。敵の攻撃命中率は、正面から20%を切ります。とにかく、手塩を懸ければ使えないクラスはない、というのが僕の持論です。やろうと思えば、コカトリスはWT300を切れます。


tenpurunaito 補足です  2001-03-12 15:36  オウガの鬼      

あと、裏からならソードマスターの火竜の剣×2も説得かボディスナッチを利用すれば手に入りますよ。


verumadowa クラウンかっこいいっす  2001-03-12 15:04  Y      

必ず2人一組で、片方が生きている限りもう一方は死んでもアンデッドみたいに一定時間したら復活するとか。
エ@トポリスのパクリみたいですが、どうですか?


tera-naito ハボリム  2001-03-12 14:59  こじ      

今、タクティクス2周目をやっていて気づいたのですが、
なんと、ハボリムの名前が、一章で出てたんです。

最初やったときは、4章でハボリムがあの人の弟だったとわかって、
えー、って思ったんですが、実は一章のフィダック城で、タルタロスが
ハボリムについて言及してるんです。
とすると、4章でのイベントは、別にネタバレでもなんでもないのかな、
なんて思いました。

なんか、どうでもいいことですが、気になったので書いてみました。
現在初のLルートプレイ中。
システィーナ達がいないのが寂しいです。


verumadowa それもよくわからん。  2001-03-12 14:50  Y      

強いときと弱いときがあるみたい。
そもそも魔法によって与えられるダメージの公式が未だ解明されてないようなので・・・。
今のところ何とも言えない、というところですか。


tera-naito あれ?  2001-03-12 14:42  こじ      

バイアン(ウィザード)に使わせたら、微妙にクラッグプレスの方が
強いみたいですけど・・・

ま、MP消費が大きいので、使いませんが。
スロウとかの追加効果があれば、使うんですけどね。


ryu-mos オウガに喰われる!?  2001-03-12 14:32  マナコ・アンドウ      

ええ〜っと、オウガシリーズ一式についてお答えします。・・・どうも、攻略本ってのはいい加減な言いふらしをしているようなので。
オウガ装備に隠された、秘密の話しのはじまり、はじまり〜。

まず、ブツを装備すると、そのユニットの攻撃力が999になるというのも、それなりあながちではないのですが、
正確にはちょっと違います。STRが999になって、MENが0になります
たしかに、攻撃力は999になりますが、これはSTRが999になったためです。
手元のデータにオウガシリ−ズがそろっている人は確認してみてください。
4つめのアイテムを装備した瞬間、攻撃力だけでなく、防御力までもが飛躍的に上昇するはずです。
しかし、その一方でひっそりと魔法攻撃力と魔法防御力が激減しているのですが。
そんな感じで、それ以外はフツー通りです。もともとあるアイテムの効果、1つ1つの攻撃力やRESの修正は残ります。

まあ、いろいろのリスクもありますが、能力値999というのは言うまでもなく相当にやばい事態なのです。
ゲームバランスの見地から言わせてもらうと、言い訳無しにダメですね。無理しても使えません。
とはいえ、それ以前に私には、あれだけの重さを着込む勇気がありませんけども。
適度に『隠し』的な要素もいいですが、バランスが大ざっぱ過ぎるんだよなー・・・と思います。
999はやり過ぎ。うう・・・、ワザとなの?




verumadowa 岩で潰す魔法の謎  2001-03-12 14:25  Y      

どうしてクラッグプレスはアシッドクラウドよりMP消費が高く、与えるダメージが低いのだろうか?
もしかして、エレメント大地のウォリアー・ヴァルキリーへの嫌がらせなのか?


verumadowa そんなこともあるさ  2001-03-12 14:20  Y      

やはり一般的には、追加効果はWTとDEXが関係しているという説が有力なようです。
まあ最終的には%で決まりますから、プレイヤーの運が一番関係してるということでしょうか。


verumadowa あちゃ  2001-03-12 14:15  Y      

そゆことです。
即答することに気を取られて説明不足になっちゃいました。
フォローどうもです。と、スミマセン。


rurottua エレメント…  2001-03-12 14:01  レザード      

火竜の剣かなぁ…?
エレメントが炎のキャラにもたせるとなおよし。


varukiri- ん〜  2001-03-12 13:37  紗蘭      

ドラゴンは、クラスチェンジのたびにブレスが変わるとか欲しいです。
ブラックドラゴンやティアマットにしない限り、いくら育てても
ブレスの内容が変わる事はないですからね・・・ちょっと寂しい気がします。

オクトパスは・・・どうしよう。
「スミを吐く」ってスペシャルを与えて、
それが決まると攻撃がミス連発、回避率が低下するとか。
よくRPGである「盲目状態」みたいになるって事で。
やらかいんで、射程も2ぐらいにしてやって。
それなら少しぐらいは使・・・わないかも。結局・・・。


varukiri- また思いついた。(たこ)  2001-03-12 13:23  ラツ      

物理攻撃は、となりならダメージがあたる(上のラツネコの意見の続きね)
ってことにしたら、メイルシュトロムも使えるかも。
あとスペシャルで、引きずり込むっていうのを作って、
強制的水に進入させるとか・・・
水に進入できない方は、水の中の移動は1歩しかできないとかして・・・
考えたら面白い。もっと思いつくかも・・・

>祐一さん

戦死者0派の人はできないっすよね。
ランダムバトルではできないとかにしたら、制限がでそう。
がんばっても、たこ9匹までしか入れられないし、
戦闘もきつくなると思う。

ではでは


wicchi あはは。  2001-03-12 12:25  祐一      

ファイアストーム係とタコヤキ係ができちゃいますね。


varukiri- たこだけですけど、今思いついたので  2001-03-12 12:17  ラツ      

水に入ってる状態では水の中に隠れて、魔法攻撃以外ダメージが与えられないとか、
炎系の魔法で倒したら、タコヤキになり、取った瞬間、パワーアップとか・・・
オクトパスの雇用が多くなりそう・・・
ではでは


naitobaruda- お答え  2001-03-12 12:05  白夜  e-mail    

あぁ、レンドルは救出してません。だからか・・・
あとザパンは救出して、仲間になるのは断ってます。なんでだろ?


kabunugidebo む?  2001-03-12 11:42  P.D      

ロデリックは一つの技につき1回しか出てこない、
ってことですよね.


kabunugidebo 裏表  2001-03-12 11:39  P.D      

表・・・フレイムフレイル、ブラックキャット、竜玉石
裏・・・凍てついた戦斧、ファランクス、竜玉石
となっております.
難易度もどっちもどっちってとこですね.
埋もれた宝の事を考えれば、
裏から侵入すれば、裏2マップ+トレーニングで表1マップ
の宝を掘る事ができる...それぐらいでしょうか.


kabunugidebo うーん、  2001-03-12 11:32  P.D      

使えない武器っていうのはちょっと...
使える武器はなんといっても火竜の剣ですね.
1.属性武器である.
2.竜殺効果あり.
3.わりと早く手に入る.
4.オークションで量産できる.
5.持っている敵も多い.
属性のあるドラゴンキラーって火竜の剣か地竜の戦斧しか
ないですからね.かなり好きです.


doragu-n ちょっと変わり種で・・・  2001-03-12 11:28  初心者ドラグーン      

ラッキーマン・・・運に全てをまかせ、運に全てをかける伝説の男。
         ついてついてつきまくる・・・というフレーズは
         どっかで聞いたことがある!?
         能力成長値などは意外と高い。
能力成長値は全て7(固定)
抵抗値も全て77
防御修正も+7.7%
移動力7(軽歩)
クラスチェンジ条件は全ステータス(LUK含めて)77以上、
特殊能力は
「ラッキー」・・・金や経験値、カードを拾ったときの
         ステータスボーナスなどが倍になる。
スペシャルは
「宝探し」・・・ランダムでアイテムを掘り出す。
        (レアアイテムも含む。レア度が高いほど掘り出しにくい。
         成功率はLUKに依存。強力な武器防具も掘り出せる)
「ラッキールーレット」・・・全ての敵のLUKをランダムに下げる
「一か八か」・・・敵全員に大ダメージを与える。
         もしくは味方全員が大ダメージを受ける。
         LUKが高いほど敵にダメージが行きやすい。
ちょっとかわったクラスですが・・・どうでしょ?(ダメ?)


kabunugidebo 悪夢  2001-03-12 11:26  P.D      

ナイトメアで眠らせる確率はWTとDEXに
影響されるものだと思いますが...
アーチャーで育てまくったヴァルキリーに
使わせると敵はぐっすりですが、
ウィザードが使ってもちっとも寝てくれませんよ.
他のステータス異常を起こす魔法の成功率は
WTとDEXに影響されますよね.
でもブレス系はよくわかりません.



reona-ru ガンナージュヌーン  2001-03-12 09:52  白い扉      

↑やりました。スレイトさんの仰るブランタ一撃も彼にやらせました。
一発目、デニムポジション(?)から撃ったら階段に当たって外れましたが、次のターンで見事に決めてくれました。


varukiri- 今やってるけど・・・  2001-03-12 09:48  ラツ      

低レベルクリアはどうでしょう。
なかなか難易度高いですよ。
死者の宮殿も行くまでが大変だし・・・
めちゃ考えんとだめ、1回の行動ミスが命取りになります。
WTもけっこー気になります。
あとラツネコルールは、
いきのねをとめろ・・・リーダーを倒せでも、全滅をめざす(あくまでめざす)
リザレクションなし・・・そのまま(ラツネコの場合カチュア仲間までだけど)
面白そうなのは、得意武器なしとか・・・
アーチャーやのに、弓装備できない。
こんなんどうでしょう。
ではでは


varukiri- 姉貴  2001-03-12 09:38  ラツ      

バーニシア城攻略!!
みごと姉貴を助けました。
LVは24です。(攻略前、LV23)
何回やり直したことか・・・(TT)
低レベル、いきのねをとめろをやっているので、むずかしいっす。
タルタロス戦は、テンプルナイト2人残しちゃった・・・
姉貴仲間にしたけど、LV28て使えないやん。
まだオリビアもシェリーも使えない・・・
低レベルってむつかしい・・・

>レオナールに160ポイントのダメージ与えた。

フッフッフ、逆に160くらいくらってたよ・・・
一騎打ち無理っす。LV差3くらいあった。
穴に落ちてくれたので、まだましであった。

うちのデニムはかなりはやい。
ほぼトップです。ミルディンには負けてたかな?
しかし、テラーナイトのくせに、防御が弱い。
テンプルコマンド級の敵なら、2発で確実にあの世逝きです。
囮としてはつかえないっす。
うちの囮は、ドラグーンフォルカスです。
リーダーの目の前に立って、動きを封じます。
えっ、他の敵わって?2人のウィッチのスタンスローターですでに動けないっす。
で、3人のアーチャー、1人のウィザードで、遠距離攻撃。
なかなかいいですよ。

ではでは


ro-dodenimu 大道芸  2001-03-12 08:38  アツキ      

パラキートさん!火吹きとかはどうでしょうか?
つまんないですね・・・・・・
では火の輪くぐりとかは!火の輪をくぐって炎を身にまとい
そのまま敵にボディアタァーーーク!!両者大ダメージ!!・・・・・・
これもあまりおもしろくないっすね
オレボキャブラリィないなぁ・・・・・・


kurerikku ???  2001-03-12 05:56  シャロン      

INTとかも関係してるんじゃないでしょうか?
ニンジャで育てまくったフォルカス(ドラグーン)がナイトメア使っても
全く眠ってくれないし。でもバイアンやシスティーナはかなりの確率で眠ります。


enjerunaito 愛の御旗のもとに  2001-03-12 03:10  へたれ虫      

自分はこの間まで「男祭」(男性ユニット限定)を開いておりました。
(無事死者宮2周終了)

そこで 
「ハーレムプレイ」をしろ
とは言いません。

ラブ&ピースです。

味方も敵も殺さない。(ボス、説得不可能なユニットは除く)

当然Cルート。

テラー、ティアマットなんぞ作るのも不可。(説得はOK)

はて何人の死者でこの争いはおわるのか?

トレジャーはどこまで集められるか?(説得あるのみ)

でもこれは根気があればできるかと。(多分)


deninito その原因は。  2001-03-12 02:41  にせデニム      

「ガンナー弱いっ!こんちくしょー!(←ここまで言ってない)」の原因ですが、
あと防御修正による異常な打たれ弱さかと。それから、一度
クラスチェンジしてしまうと後戻り(汗)できないというのも辛いですよね。
でも、あえてジュヌーンなんかの顔キャラをガンナーにしてみるのも
いいかもですね。とりあえず、ガンナー食わず嫌いを克服します。
(そういや僕も、レンドルが敵の使ったオーブ一度食らっただけで『うおー』って
死んだの見てから、ガンナー使わなくなってました)



wo-rokku 最近、大道芸に興味があるので  2001-03-12 01:42  パラキート      

クラウンなんてどうでしょうか。
得意武器は細剣で、素手での能力も持っていて、
道化師の技で近接2パネル以内の人間ユニットの能力をUPさせることができる。
その分魔法は使えない。
身軽さで敵の背後を容易に取ることができるけど、防御力が低いために攻撃を受けるともろい。
あとなにか道化師らしいスペシャル攻撃を使うことができる。けど今のところ適当なのが思いつきません。何かないでしょうか。




verumadowa え〜  2001-03-12 01:02  Y      

とりあえずサンシオンとニフリートソードは別として・・・
剣なら量産できる火竜の剣、弓なら軽い四大属性弓、槍なら文句ナシでイグニスでしょうか。
さすがに一口では言いづらいですよ、これは。
因みに弓は雷神ばかりが目立つようですが、他のも同じくらい使えますよ。


verumadowa ナイトメアは  2001-03-12 00:55  Y      

AGI、DEXが高いほど眠らせる確率が高くなります。
ドラゴンのブレスは・・・どうなんでしょうか?


oxyones 久々な書き込み  2001-03-12 00:20  きよきよ  e-mail    

オクシオーヌはプリーストにしています。
そんでもって、ムチかなにか持ってピシパシと...

前線には立たせませんが,
残党狩りになんかにはいいかと。
重くて回ってくるまでに時間かかりますけど。

個人的に弓はアーチャー以外には装備させませんので。

油断して近寄ってきた敵に
反撃で100以上のダメージ与えるのは気分いいですよ。



soruja- Lユニットが欲しいですね  2001-03-12 00:11  キートン      

僕としてはLユニットを上手く使えなかったので、
初心者にも扱いやすいユニットが欲しいです。

というわけで、考えてみました。

 「龍」
 飛行+鈍歩。
 水属に対する耐性が強い。
 スペシャル攻撃は「嵐」。

 「鳳」
 飛行。
 WT短し、移動距離7。多少防御が劣る。
 スペシャル攻撃は「火輪」。

 「雪だるま」
 軽歩。
 戦闘レベルとしてはナイト以上、ドラグーン以下。
 雪原では破壊的な力を見せる。
 スペシャル攻撃は「スノーボール」。



 う〜ん、あまり面白くないですね。
 というよりも、大した弱点がない。

 それでは失礼します。
 キートンでした。

  
 



da-kusuto-ka- では予約・・・  2001-03-11 23:55  なずぐ      

レスどうもありがとうございました
・・・そうですか 話は別物なんですね
う〜ん となると やはり予約かぁ・・・


12 やっぱ愛ですよね。  2001-03-11 23:52  Sieg  e-mail    

とーゆーわけで(何が)、
魔破怒号拳を覚えさせてみました。
彼女はSTRが高いのでかなり使えます♪
これで反撃受けないから前線で戦えます〜♪
もちろんメインウェポンはアドバイスいただいた通り、凍土の弓です。

アイスブレードやベンティスカも捨てがたいんですが・・・
むぅ。その辺は最後まで迷いそうですねぇ。
槍好きの私としてはベンティスカ使わせたいんですが、
ベンティスカ強くないんですよね(苦笑)
それに魔破怒号拳覚えさせちゃったから直接攻撃武器装備させるのもったいないような。
いろいろやってみます〜

みなさん、ありがとうございました!


soruja- ども  2001-03-11 23:36  短髪      

裏、だと凍てついた戦斧とファランクスが手に入るってことですか・・・

斧もあんまし使わんし・・・、爪もあんまし使わんし・・・
(両方とも好みの武器じゃないんです)
どっちでもいいっすかねぇ。

うぅぅぅぅぅん。
やっぱ裏?か・・・。



12 槍が  2001-03-11 23:34  Sieg  e-mail    

このサイトにも書いてありますが・・・
やはりイグニスですね、私は。
強い、軽い、属性付き、槍だから射程2で最高・・・のような気がします(弱気)

あと、ゼピュロス。そんなに悪くないと思いますよ。
これでてんせいらいみょうはー、とかやるとけっこう強い?
すいません、激弱です(爆)。

槍好きなんで・・・(謎言い訳)


ro-dodenimu では逆に。  2001-03-11 23:08  ライン      

使える武器を聞きたいと思います。
1 火竜の剣
2 オラシオン
3 ニフリートソード
4 ノトス
5 サンシオン
6 ファランクス
7 エウロス
8 雷神の弓
9 セントクロスボウ
10イグニス
11ゼピュロス
ならどれでしょう?


moldoba ステータス異常  2001-03-11 21:50  シン  e-mail    

ナイトメアなどの魔法や、ドラゴンのブレスなどの特殊攻撃が命中した時に、ステータス異常を引き起こす確率には、何が関係しているのですか?教えてください。


varukiri- ん・・・?  2001-03-11 21:13  紗蘭      

「イベント終了後の状態」という事は、
グリムスビーの町でレンドルを助け、レンドルを仲間に入れ、
その後、別の戦闘で殺したって事でしょうか?

多分、一度レンドルを仲間に加えたなら、
ウォーレンレポートに「ニムラハバの盗賊」が出てるはずですが・・・。
ちなみにガンプはどのルートでも仲間になるはずです。

それと一応確認ですが、ザパンは2章のクァドリガ砦で助けましたか?
この戦闘で助けられずにザパンが死んでしまっていたら、もう仲間にする事は出来ません。
クァドリガ砦で救出し、更にザパンの「仲間にしてくれ」という申し出を断った場合のみ、
4章の港町ゴリアテで、プロクスを持ったザパンを仲間に出来ます。

もちろん、シェリーは関係ないです。


wicchi 愛だろ、愛?  2001-03-11 21:03  祐一      

というわけで、カード補強〜!
かわいいかわいい彼女のために、今日もみんなは、殺リクホーダイ。
AGI上がんねぇけど。
だから、アマゾネスでLVUP。
最後はテイマー。
他は似合わないし。
でも、武器はベンティスカ。


riza-doman  2001-03-11 20:33  トカゲ      

全くその通りだと思います。ブラックキャットはいらないので僕は裏門から行きます。
凍てついた戦斧とファランクスはけっこう使えるので・・・。


naitobaruda- 殺したら?  2001-03-11 20:16  白夜  e-mail    

レンドルは殺してます。
イベント終了後の状態ですよ。
あと他のルートではガンプは仲間にした経験はあります。

ザパンは2章で仲間にしてないです。
シェリーは仲間にしてないけど関係ないっすよね。



kurerikku アイスブレード装備させたかったら  2001-03-11 20:05  シャロン      

カードやヤキトリでVIT上げまくるしかないですね。
いや、弓が普通なんだけどこんなのもありかと・・・。




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