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kabunugidebo arch  2001-03-16 09:57  P.D      

arch
名詞:アーチ、弓型門.弓形のもの.
他動詞:〜にアーチをかける.〜を弓形にする.
自動詞:弓形になる.
だ、そうです.
ついでに、
archer
名詞:弓を射る人、射手.


soruja- ぶしどーとはしぬこととみつけたり  2001-03-16 09:43  ぶしどー      

はじめまして〜(ぺこり)
こんな感じでどーですか?

「ブシロード」(ネーミングいまいち^^;)
2刀流のそるじゃー

秘技・真剣白刃どり!を使用

逃げろ―――(^ー^)


reivun 基本です  2001-03-16 04:40  へっぽこエース  e-mail    

 いや、幾多の人が同じツッコミを入れましたよ。
 直接武器のことを言いたかったんでしょ、きっと。


roderikku 誰も突っ込まないので・・・  2001-03-16 03:14  じゃむ      

バルバスのセリフによると、騎士は剣で戦うものだそうですが、
「あんたがもってるの、剣ちゃうやん」


varukiri- 確か  2001-03-16 03:03  紗蘭      

SFC、SS、PS、どれでも戦死者は出たような気がします。
SSがちょっと曖昧ですけど多分。
おかげで最強剣が作れない・・・。


dhinwo ぷすっとな。  2001-03-16 01:37  でぃんさーく      

死者の宮殿まで来てますか…。ならゲルゲの吹き矢はどうでしょう?
自分はカノープスにエウロスとゲルゲを装備させています。飛び道具+肉弾戦可。どうでしょう?
カノープスは速いキャラなんでこんな装備してもWTはそんなに遅くなりません。オーブで軽くすることもできますしね。


ro-dodenimu むむ・・・  2001-03-16 01:14  ライン      

オクトパスをウェオブリ山へ連れて、試してみたんですけど・・・。
浮けもしないし、溶岩歩行もできません。
でも、メイルシュトロムが何処でも使えるようになっていました。
水上移動も変になっていて、潜らないで歩いてたんです。(ニンジャみたいに)
他におかしくなったといえば・・リザードマンくらいですかね・・・



wicchi す・・・すげぇ・・・。  2001-03-16 00:22  祐一      

で、実際に、浮遊+溶岩で歩行(?)できるんですか?
…にしても、ここまでくると、やばいかもしれませんね。


serafimu 雷神の弓  2001-03-15 23:58  Zafo  e-mail    

 初めまして。
 個人的にはカノープスの得物は雷神の弓を置いてほかは考えられません、
イメージにぴったしなんで。
 それに彼が飛べることを最大限生かせるのは弓だと思う。


ro-dodenimu うわぁ。  2001-03-15 22:56  ライン      

どんどんバグってゆく〜。
誰か助けて〜。
変な名前のソルジャーが居るよ〜。
オクトパスが浮遊+溶岩になっている〜。
デニムが勝手に行動する〜。


verumadowa カノープス  2001-03-15 22:16  Y      

カノープスって、人によって全くイメージの異なるキャラですよね。
槍派、弓派、鎚派。
因みに僕は弓派。雷神の弓あたりを装備させると結構強い。


verumadowa アーチ?  2001-03-15 22:08  Y      

「射る」とか、そんな意味じゃないでしょうか?
調べた訳じゃないからはっきりしたことはわかんないけど。
でも、たぶん動詞でしょう。


verumadowa 増えますよ  2001-03-15 22:04  Y      

SFC版でも。
おかげで最強剣が作れない・・・。


ricchi PS版スナップドラゴン  2001-03-15 21:46  バイヤン      

皆さんどうもはじめまして。
ちょっと聞きたいのですが、PS版でスナップドラゴンを使うと戦死者が増えてしまいます。たしかSFC版では増えませんでしたよね?
これだと最強剣が作れない


wicchi こわいけど・・・。  2001-03-15 21:43  祐一      

べんりだよね・・・たぶん。
でもないか・・・。


rurottua ごーれむが!?  2001-03-15 21:36  レザード      

ゴーレムがウインドショットを覚えるなんて聞いたことありません…。
敵グループのレベル50ゴーレムですら覚えていなかったので、多分バグじゃないか…と…。
何版かは知りませんが、SFC版ならセーブ⇒ロードで消えると思います
           PS版ならレベルアップすると消えると思います。
           改造データの技がその条件で消えたので…


tera-naito ぼくのは・・・  2001-03-15 21:23  列日のアーキュス      

リセット禁止
ただそれだけです
これだけでかなり難しくなります
トレーニングはどうしても勝てないときのみ
しか使いません
だって面倒くさいじゃないですか



tera-naito じゃあ  2001-03-15 21:15  列日のアーキュス      

アーチ
っていったいなんだろうね。


varukiri- ぇ・・・  2001-03-15 20:40  紗蘭      

ゴーストは覚えないはずですが・・・少なくとも、私は聞いた事ないです。
なんでしょう、バグでしょうか?

でも、HP減って倒れても、ゴーストならそのうち復活しますし、
そう考えると便利かもしれませんね。
いいなぁ・・・。


varukiri- そうかも  2001-03-15 20:38  紗蘭      

私はザパンもレンドルもガンプも仲間にしましたが、
まだハイム城攻略前です。

だから、もしかするとバーニシア城攻略前なのではなく、
ハイム城攻略前なのかもしれませんね。


ro-dodenimu 質問  2001-03-15 20:33  ライン      

ゴーレムってウインドッショトって、覚えませんよねぇ・・・?
僕のパーティーのゴーレムが覚えてるんですよ。


naitobaruda- では  2001-03-15 19:50  白夜  e-mail    

ハイムを攻略する前なのかな??


naitobaruda- ハンマーは?  2001-03-15 19:47  白夜  e-mail    

得意武器ですし、属性があってるエウロスを装備させるとけっこう強い。
私は弓よりこっち派♪


tenpurunaito えーっと  2001-03-15 19:42  オウガの鬼      

「ロード」は多分「Lord」ですね。君主、貴族の意味です。または、キリスト教における「神」の意。


rurottua 禁断の魔法…  2001-03-15 19:32  レザード      

地下50F〜74F
までの間に10%の確率で出てくるとか…<リンカもったユニット

ファイアクレストは期限切れ…


rurottua 弓…  2001-03-15 19:30  レザード      

うちのカノぷ〜は降ろしようのないレギュラーです(爆
ちなみにLルートなのですが…、
ジイルガの魔弓を装備させてみたらどうでしょう?(雷神の弓やクレシェンテでも十分かな?ジイルガとかをシスティーナに装備させるのならば)
遠くから弓で大ダメージ+石化(25%)
嫌がらせにしかなってません(笑


denebu ありがとうございます  2001-03-15 19:11  クロネコ      

はぁー・・・運がなかったのですか。再度チャレンジします。うーん・・ながいですなー


ro-dodenimu そりは。  2001-03-15 19:05  ライン      

単に運が悪かったからではないかと・・・・
ウォーレンレポートは・・わからないです。すみません。
知識不足です。


denebu リンカーネイト  2001-03-15 18:38  クロネコ      

リンカーネイトが死者の宮殿の最下部までいったのですが手に入りませんでした。再び最下部にまでいかなければならないのでしょうか?
あと、ファイアクレストの応募に関することがウォーレンレポートにあったのですが、今でも有効なんでしょうか?


wo-rokku うちの加納さん  2001-03-15 18:16  頭がなんとなく痛いです      

うちのカノープスーが死者の宮殿に入って周りが強くなっていく一方そろそろスタメン落ちが確定しそうです。セリエさんはダントツ攻撃力NO、1だし(アチャーでイグニス装備)システィーナその場で矢を打ちまくりで強いし(アーチャーで雷神の弓)ハボリム必殺技で鬼人の如し(火竜の剣x2)ガンプ弓装備したら以外に使えるし(凍土の弓、オーブx3)デボルト必殺の鬼哭血散残を覚えて一撃必殺状態ですし、カノープスが居場所ありません。何を装備させれば昔の強さを蘇らせる事ができるのでしょうか?(今バルダー槍、オウガアーマー、オーブ、他です。)


doragu-n3 ありがとうございますー!  2001-03-15 18:13  ケンケン      

なるほどー!やっと分かりました。kazuさんありがとうございます。





verumadowa 君主  2001-03-15 17:50  Y      

なるほど、『騎士の称号』だったんですか。
自分、騎士って必ず馬に乗ってるものだとばかり思ってました。
「馬欲しいな〜。」とか思ったんじゃなくて、「こんなテキトーでいいのか?」って思っただけですから。

また質問なんですが、『ロード』とはなんです?
いや、『バウンティ・ソード』のソードがどうしてもロードのイメージとは違って見えるもので・・・。


wicchi 流石  2001-03-15 17:15  RYO  e-mail    

製作者の意図。弱点の設定…。
マナコさんクラスなら分かっていると思ったけど、さすがだねぃ。
今は死者宮で煮詰まっているのであんまり話題を振れませんが、
そのうちこれに関しても話せたらいいな。

では。


wicchi OPの  2001-03-15 17:07  RYO  e-mail    

ヴァイスで満足するしかないですね。


vaisu 馬とナイト  2001-03-15 17:05  霜月      

ナイトが馬に乗れたらかっこいいですね。
一騎駈けとかしたりして。
そしたらナイトも使い甲斐のあるユニットになったかも。
あ、川の中を馬に乗ったナイトがバシャバシャ渡って行く
とゆうのもみてみたい気がする・・・。


dendebo 竜玉石は・・・  2001-03-15 16:26  kazu  e-mail    

ドラゴン&リザードマンの攻撃力、防御力をアップさせます。
竜玉石を装備したユニットから3マスまで有効だったと思います。
あ、申し遅れましたが、kazuです。
よろしく。


doragu-n3 P.Dさんへ、僕もガンナーにしましたよ。  2001-03-15 15:40  ケンケン      

破魔の盾とリムファイヤーをもたせて頑張ってますよ。わりとかっこいいし
ね。


doragu-n3 質問なのですが竜玉石ってどんな効果あるのですか?  2001-03-15 15:25  ケンケン      

ここの掲示板は最高におもしろいですね!オウガ好きな友達がいない僕には最高の場所ですよ。ところで竜玉石ってどんな効果あるんですか?誰かよかったら詳しく
教えてください。


ryu-mos 軍馬の常備維持は特権階級の贅沢行為だ。  2001-03-15 14:30  マナコ・アンドウ      

やっぱり、騎士と騎兵の違いですか。ナイトは騎士である、しかし、必ずしも騎兵ではないということでしょうね。
兵科としての騎兵は、たしか・・・英語では「キャヴァリエ」とか言いましたっけ?(違ってる?)

タクティクスオウガに騎乗戦闘システムが必要か否かですが、私的には必要ないと思います。
たしかに現実では、騎兵戦力はその圧倒的機動力から歩兵に対する優位は揺るがないものがあるでしょう。
でも、いたずらにコピー的なリアリティーを追求するのではなく、
ゲーム内のことは、そのゲームシステムとして割り切った理解をするべきかな、とも。

もともと、ゲームの戦闘というのは現実世界のそれからは離れたことをやっているという、そういうものです。
本気にしたら、まず馬の動きを止め、引きずり倒した後で蹂躙するとか、まったく綺麗ごとが通用しなくなるので。
どうしてもやりたかったら某「チョコボ」以上のキャラクター性、現実を忘れさせてくれるファンシーさが要求されますね。


ま、馬に乗れたら、それだけゲームシステムがごちゃごちゃとめんどくさくなるってことです。




ryu-mos 前衛はカタイほうが無難・・・かな。  2001-03-15 13:44  マナコ・アンドウ      

プレイ経験から思うに、たいていどんなクラスにも1つ、2つくらいの弱点はあります。
そして、弱点が露呈してしまうとき、戦闘では「弱い」という結果になります。

重戦士系のビーストテラーは非常に撃たれ強く、相手の攻撃は避けなくてもいいが、さらに、こちらからの攻撃も当たればそこそこ強い。
一方、ニンジャ戦士やわらかい系ユニットは相手の攻撃を避けなくてはいけないが、こちらからの攻撃は苦労しなくても当たる。
つまり、VIT型の戦士は自分の攻撃が当たること、AGI型の戦士は相手からの攻撃を避けることが、
この点がある程度クリアできれば、まずまず弱点というものが克服されたというわけです。
そして、一見すると一長一短のようにも見えますが、比較した場合、実は前者のほうが難しくありません。
端的に言うと、戦闘では攻撃は避けることよりも当てることのほうが簡単なのです。
だから結局、単純に死ににくいユニットを求めるのなら、AGIよりもVITを重視したほうがより近道です。
それに、絶対的なほどの回避能力を獲るには、相手を上回る相当の能力値がなければならず、
かつ、装備も軽装のもの、・・・だいたいはオーブの複数装備なんかに限定されます。

たしかにニンジャで相当のレベル上げをし続けた場合、ナイト、バーサーカー程度の半端な直接攻撃は完全に回避可能となります。
命中率1%まで持ってくれば事実上無敵です。ただ、これではあまりに無敵過ぎるかもなー。
それに、たしかに、ニンジャのスピードは決定的な優位なのですが、ニンジャ一本では防御面はともかく、攻撃力に欠乏します。
上位ドラゴンなんかは防御力が高く、地形効果とかの影響によっては相手に全く歯が立たないという状況にも立たされます。
このとき、攻撃力に期待するなら、カードで補強するにしても手間がかかり過ぎますね。

そこで、私はたびたび布教活動をくり返してきましたが、戦士系複数クラスによる配合クロストレーニングをおすすめします。
ナイト(バーサーカー、ドラグーンでもいい、メインに据えるクラス、主に実戦時に使うクラス)を中心に、
ビーストテイマー、ニンジャからのレベル上げを取り入れて、サイクルによる能力値全体の平均化を考えます。
こうすることによって、弱点が少なく、しかも、ソルジャー以上の攻撃力を持つ使いやすいユニットになります。
中途半端なユニットでも意外と、ある程度弱点が埋まっていれば使いやすいと思うのです。
これは中途半端こそが最強と言いたいわけではなく、でも、中途半端は融通が利くところが便利というか、
少し工夫したりすれば、べつに強くなくても十分使えるよということが言いたいのです。

特化した能力は決して無駄にはなりませんが、しかし、決定的な弱点は運用に負担が大きく、明らかな支障さえきたします。
鈍重過ぎるのも困りもの、状態変化系魔法にやたら毎回引っかかるのは使えないですしね。




sirimochideni なんにしても  2001-03-15 12:53  KYO-1    URL  

かなり笑いました♪
でもなんかありそうな話ですよね♪


ricchi 馬上  2001-03-15 08:59  #      

10対10で馬に意味がないとは心外です
一騎打ちにさえ馬が有効なのですから
歩兵の立場から騎馬を見るととても威圧感があるものです
そして機動力も確保できますしね

本題(?)に関することを書いておくと、
あの「探偵ナイトスクープ」も「knight」なんですよ
(ローカルネタなのが不安)

関係ありそうで無いけど装甲騎兵はボOムズ(笑)


datemiza-ru 黒魔団  2001-03-15 08:01  うみにゃん      

沼Qさんの面白そうですね。難易度は激高みたいですけど。
人数制限はMVPが出まくりで、レベル調整が難しいかもしれません。

で、自分が提案するのは、魔法使いonlyチームです。
魅力は普段制限される側の魔法を使いまくれる豪快さです。
欠点は魔法という事で、高度差の戦略性が薄れます。
あとクラスチェンジも楽しみにくいです。
ペトロクラウドは禁呪にしておいた方がいいかも。
まぁ魔法使いの命中率は低いので、その辺はお好みで。


tera-naito ゴーレム活用  2001-03-15 02:35  沼Q      

自分のほかはゴーレム2体
お供の者(顔キャラ以外)1体

2人+2体クリアが面白いと思いますが。

レギュレーションは
トレーニング禁止、カード補強禁止(戦略上移動に必要なものならOK)
戦死者は出してもいいが・・・
お供、ゴーレムともLV1から。
竜言語、スターティアラ禁止
お供は生きている人間で。
死者の宮殿禁止。
イベントキャラは救出しなくてもよい。

どうでしょう。
デニムともう一人の人間の職種には気を使いそうです。
ゴーレムを上手く使わなければいけませんし。
トレーニング禁止で例の石もそう手に入りませんし。
かなり苦労しそうですが。



varukiri- あれ?  2001-03-15 00:51  紗蘭      

でも私はザパンをバーニシア城攻略後に仲間にしましたよ?
つい最近ですけど。
戦闘にカチュアが居たのを覚えてますので、
間違いなくバーニシア城攻略後のはずなんですが・・・。

・・・どうなんでしょう?


verumadowa いい名前・・・俺もそう思う  2001-03-14 21:35  Y      

とくに『ア@キ系テラーナイト』と比べると(苦笑)。

ビーストテラーは初心者から上級者まで扱いやすい、頼りになるユニットだと思います(だからあんなニックネームがつくんだ)
そういえば、最近使ってないな〜。
囮作戦自体使わないからな・・・。


verumadowa たしかに。  2001-03-14 21:23  Y      

悪天候時はアシッドレインのほうが強いし、一応追加効果あるし。
これでMP消費を気にしなくてもいいとなるとアシッドレインでもいいですね。
でも、やっぱり俺はアイスブラストのほうがいいな。
うちのヴァイスは水なんですが、
「あっ、あそこにアシッドレイン使ったらまとめて倒せる!」
・・・「って、オイオイ・・・まだ使えへんのか(苦笑)。」
ってことがよくあるので・・・。


rurottua みゅ?  2001-03-14 21:13  レザード      

『アロー』は「矢」ですよ?(たしか)
「弓」は『ボウ』だったハズ…


naitobaruda- あれ?  2001-03-14 20:44  白夜  e-mail    

アローは「矢」じゃなかったんだ、、、
でも特価(無料)で配って(?)ますよね。


kurerikku ふむ、  2001-03-14 19:02  シャロン      

アロー(弓)だから?




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