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soruja- 遅くなりましたが  2001-03-18 04:58  短髪      

ありがとうございます。

やっぱ裏ね。


enjerunaito 有難うございます  2001-03-18 01:39  如何様道士      

やっと寝れますぅ(オーバー)
教えてくれた方有難うございます。
では。


varukiri- んと・・・  2001-03-17 23:55  紗蘭      

ここにレスしていいのかわかりませんが・・・
落ち武者さんの掲示板の、どっちに書いていいのかわからなかったので、
一応ここに書いてみます。

提案というか感想というか、大した事ではないので気にしないでくださっていいのですが、
グラフ表示で、各クラスごとの成長率が良いパラメータや、悪いパラメータの
グラフの色を変えてみたらどうでしょうか?
今のままでも十分見やすくていいと思いますが、より一層見やすくなるんじゃないかと思います。
・・・って、なんか偉そうな意見ですみません。


wicchi ふむふむ。  2001-03-17 23:34  祐一      

さらに、どうでもいい事なんですが、
もし、ウィッチが、あのグラフィックだったら、
絶対使ってないなぁ・・・。
だからといって、セイレーンがあのグラフィックでも、使ってない。
・・・だめだめだーっ!


fogel3 四人の生い立ち  2001-03-17 22:47  ヤンダル・ゾッグ      

(あっ、前回のはアイコンミスです!
こっちのゼピュロスを持った方が真の姿です。笑)

錯雪侍雷さん>
あはは、私とマクニールさんは一心同体のようなものですので、どちらでも構いませんよ( ´∀`)

さて、この四人の守護ドラグーンたち、実はあまり強くないのです(~ヘ~;)
ですが、それがまたカワイイ・・・(このときのネクロ&リンカは、むろん御法度です。笑)
幼いころはニンジャ+LVアップ時の装備ボーナスで育ち、成人してからはカード集めの毎日。
なにせ四人もいるので、大地や水までなかなかカードが回ってきません。
そんな彼らも伝説の武器を装備し、必殺技まで習得してしまうから恐ろしい。
ときどき、場を盛り上げるために、得意でもない魔法を唱えたりもします。
身を削って放つアシッドレインにクラッグプレス・・・たまりませんね、身震いします(^_^;
なぜそこまでするか、と言うと、やっぱり愛のなせるワザなのでしょう。
ピンチになるのもまた一興、なんて。

なんだかよく分かりませんが、私はドラグーンが大好きです( *´ー`)
ドラグーン同志よ、この指とーまれっ☆( ´ー`)ノ


fogel2 ご指名ありがとうございます!  2001-03-17 22:18  ヤンダル・ゾッグ      

こんにちはRYOさん(^v^)
面白かったベスト3、さっそく見てきました。
う〜ん、面白い!それに熱い!読んでるこちらまで火傷しそうでした。
みなさんのオウガに対する気持ちが沸々と伝わってきます。
私もRYOさんのおっしゃるとおり、ゲームの世界をゲームの世界で考えるというのには共感しました。

さて、私も面白かったツリーをあげてみようと思うのですが、こちらに帰ってきてまだ間もないので、もうちょっと読んでからにしますね。
オススメのツリーがありましたらまた紹介してください。


soruja- 初心者向けのdataがUPできました。<β版  2001-03-17 21:02  落ち武者  e-mail  URL  

作ってみました。
まだ詰めが甘いですが・・・・
能力上昇値が見やすいようにグラフ化してみました。
どんなもんでしょうか?
http://www25.freeweb.ne.jp/play/otimusya/asuhp/todataindex.htmです。
クラスチェンジ条件の詳細などがまだ抜けています。
のちのち改正予定なので突っ込まないで・・・。
間違ってるところや、こうして欲しいところがあったら、うちのBBSでも書き込んどいてください。
http://www25.freeweb.ne.jp/play/otimusya/asuhp/bbs%20tyuuigaki.htmです。
別にキーヨさんに対抗してるわけじゃあないです。純然たる趣味(石投げないで


rurottua 神竜影竜雷竜…  2001-03-17 18:14  レザード      

デフォルトでの騎士団名はゼテネギア歴のデニムの誕生月+騎士団になります。
ちなみに僕の場合は影竜騎士団(聞いてない)

攻撃の時のメッセージはオプションの…、なんだったけな?(汗
多分ナビゲーションメッセージ?(って名前だったか?)が如何様道士さんのはONになっていて、その友達のはOFFになっているという、それだけのことです(たしか)



zonbiba-sa-ka- それはですね  2001-03-17 18:12  サナダ      

アレっスよ。
騎士団名は誕生月の名前がつくんですよ。

例えばオレの誕生日、6/26に設定すると、
金竜の月なので「金竜騎士団」になります。

あと、メッセージ関係はオプションをいじくってみるといいですよ。


zonbiba-sa-ka- ありがとーございます  2001-03-17 18:08  サナダ      

どうも皆さんご親切にありがとうございます。

しかしなー、100年も200年も経ったら、
情勢どころか文明まで変わってきそうな気がするんだけどなー。

「まあゲームだからね」と言ってしまえばそれまでの話ですが。


enjerunaito 質問です。  2001-03-17 17:53  如何様道士      

僕のオウガはSFC版なのですが、騎士団の名前をランダムにすると
「神竜騎士団」ではなく「火竜騎士団」になってしまうのです。

あと、攻撃のとき、攻撃対象ユニットを選ぶと友達のは「攻撃する」と出てくるのに僕のは「このユニットにこうげきしますか?」
で「はい」「いいえ」になるんです・・何故か教えてください。


varukiri- 弓ってむずかしいっす  2001-03-17 17:45  ラツ      

低レベルクリアやめよかなモードに入ってきた。
理由、死者の宮殿に行けない(行くまでに、レベルが上がりまくる)
セリエ嬢をシャーマンにしたくないけど、禁呪は全部ほしい
(セリエのAGIをもっと上げたい、禁呪より盾の方がほしい)
さっさとクリアしちまえばいいのかな?

>P.Dさん

属性ダメージ・・・忘れてた・・・
だけど、属性ダメージばかり気にしてたら雑魚敵の攻撃が普通なだけに、
ダメージが・・・

チャームか、なるほど。
同士撃ちになるから経験値もらわずに敵を攻撃できる。
ん〜、気づかなかった。
スタンスローターやめて、チャームにしようかな。

>マナコ・アンドウさん

命中させる方が簡単なのはよくよくわかります。
前から攻撃するのを前提に、後ろから攻撃したら、命中率50%UPですから、
回避率はさがりますよね。
回避率はどこから攻撃しても、あがらないし、むしろ下がるから回避しにくいと・・・
だから命中させる方が簡単と・・・
こんな感じかな?間違ってますかね?
というか言ってる意味がわからないかも・・・

攻撃の分散なのですが・・・
雑魚はとんがり帽子のねーちゃん(ウィッチのことね)が動きを封じますから、
攻撃くらうのはリーダーくらいなんですよ。
リーダーの攻撃は、たいてい1発であの世逝きか瀕死ですから、
囮君がくらってくれないと、封じれなかった雑魚のとどめがくるんですよ。
回復役も2人しかいないし、分散させると、回復が間に合わない・・・
ウィッチが調子悪いと分散させないと囮も死ぬし・・・
あ〜、むずかしい〜。

推測通りです。前衛系が2人しかいません。
弓が3人、攻撃魔法が1人、補助魔法が2人、回復が2人です。
強いですよ。弱点は攻撃にもろいということですね。
全員弓にしてやろうかなと思いましたが、敵の打撃に耐えられるやつがいないかもと思いました。
だけど、アーチャーとかでもけっこー耐えらるんですけど、HPが少ないですから・・・
そんなこんなで直接系をいれました。
初めは直接系は1人でした。デニムがニンジャで弓もってましたから。
今ではテラーで斧振り回してます。

弓ずらし撃ちのホームページ知ってますよ〜。
5人タクティクスのとこですよね。
まっすぐ撃つ時は2マス先まで届くの知りませんでした。
けっこー参考になりました。
まだ斜めとか、段差とかは記憶してないので、はずしたりします・・・

クロストレーニングはウィッチでも使ってます。
アーチャーウィッチ、なかなかつかえますね。

ではでは


vaisu ちょっと思っただけ  2001-03-17 17:03  霜月      

ウィッチとセイレーンって使用する魔法が逆なんじゃないですか?
ウィッチはウィザードの対義語だから攻撃魔法、セイレーンは神話かなんかで
船乗りを誘惑する妖怪だったと思うので補助魔法。
チャーム・スタンスローターなんかセイレーンのほうがぴったりなのに。
なんか変なかんじ。
ま、どうでもいい事なんですが・・・。



z-surusuto まぁ・・・  2001-03-17 16:07  マクニール  e-mail  URL  

オウガを勧める為の一種のギャグという事で、オウガを広めるのに役に立つかと。
・・・役に立つといいなぁ。
(爆)


z-surusuto お呼びでしょうか。(違)  2001-03-17 16:03  マクニール  e-mail  URL  

私のドラグーンアイコンアップ率は約71%です。(笑)
確か、ドラグーンじゃないのは2個だけだったと思います。(^^;
コテコテに改造されたテラーナイトと、家のイグアナのうろこだけです。

基本的に鎧騎士は好きですよ。侍雷さんみたいに。
でも、魔法使いも捨てがたいです。(爆)

思えばここでも常連だった時期がありましたねぇ・・・。(しみじみ)
最近はチャットばっかりですので。


wicchi あらら  2001-03-17 12:46  RYO  e-mail    

また寂しくなるわい。


wicchi 面白かったツリーベスト3>ヤンダル・ゾッグさん  2001-03-17 12:44  RYO  e-mail    

どうもこんにちはヤンダル・ゾッグさん。
僕は今んとこオウガ掲示板の方をベースにしてますが、
やっぱりオウガの話題に限ると同じことの繰り返しに
なっちゃうと思うんですよ。
だけれども、すごく面白くなったツリーなんかもあって、それは
なんでかっていったら相手によるんですよね。
個人的に、マナコさんはデータの知識がハンパじゃない上に
独自の世界観を持っていて、読んでて楽しいし、
ラツさんは必ず質問を返してくれるのでものすごく返事が書きやすい。
淡々とした情報のやり取りでは単調で面白くないし、いずれは
オウガ掲示板から離れていってしまうでしょうね。

前置きが長くなりましたが、そんな訳で個人的に面白かったツリー
ベスト3です。
URLを引っ張ってくるのは嫌いなんで、ツリーの頭のタイトルを
検索して、関連表示してください。
3位 現行ログ「またまた思いつきです」
 オリアスに関する話題のハズが、なぜかズレていって
 あることをきっかけに思想のずれもが出てしまう問題作。
2位 過去ログ10「どうも。」
 竜言語の話題からオウガのMP制はどうあるべきか、
 竜言語魔法の問題点等を追求した作品。
 最後に自分の意見で適当にまとめて逃げているのが
 けっこう卑怯だったり…。(笑)
1位 過去ログ10「やっほー、デスナイト考察です。」
 これ以前のマナコさんのデスナイトに対する意見から
 派生した物。なんだかまとまりは無いがものすごく熱かった…。
 このときマナコさんが未来に帰ってしまう悲しい別れがあったが、
 ウソがホントになる薬を飲んだため帰ってこれたという
 経歴がある。(←アホか俺は!)(←でも思いついて面白かったら書く)

皆さんも個人的にでいいですから面白かったツリーを教えて下さい。
あ、読んだ感想なんかももらえるとうれしいです。
(なんだか宣伝屋みたいだな…)
では。


ryu-mos 見てわっしょい  2001-03-17 12:00  マナコ・アンドウ      

こんにちわ、マナコ・アンドウです。
最近、急にあたふたとしながら書き込みしていましたが、
しばらく旅に出ようかなと思いまして、また、その間、書き込みできなくなりそうです。
そのうち(桜が咲く頃、散る頃?)に戻ってくる予定ですが、そんなわけで。


そんな感じで、算出系のデータなんかが詳しく知りたい人は
http://www2.neocity.to/treebbs/view.cgi?board=028/xd1&root=370&target=370&mode=tree&page=1
でも見てください。読むのがめんどうですけど、いろいろ少しくらいは役に立つはずです。
それでは、皆さんもお身体に気をつけて、心からオウガ掲示板を大切に。

簡潔っぽく、今日はこのへんで、また。




ryu-mos 今回は危険な任務だ・・・。  2001-03-17 11:43  マナコ・アンドウ      

攻撃は、回避するよりも命中させるほうが簡単というのはけっこう確信です。・・・いや、たぶん、あってるはず。
能力値が互角程度のとき、通常の攻撃なら苦労せずとも(ほとんど100%くらいで)命中しますよね。
それに、背後に回り込むなり、動きを止めるなりすればさらに命中率は上昇しますし。
速く、かつ強いユニットというのは速さだけではなく、結局、他の能力値も十分に強いはずなのです。
そして、だいたいそれはカードをたくさん取ったとか、固有クラスの成長率によるものだったりすると思うのです。

あと、攻撃は囮に集中させるよりも分散させてしのいだほうがいいと思うのですが、どうなのでしょう?
囮が頑丈だからといって、それでも突出させると包囲集中されて死にますし、
それより、回復を割り込ませるなり、ヤられる前にヤるって感じでなんとかなるはずです。(・・・っていうか、なってもらわんと困る、けっこう強引な戦法。)
推測ですが、ラツさんのアタックチームはわりと前衛系の人数が少なめみたいです。
囮ががんばって耐えてくれている間に、後衛の主力らが遠距離攻撃、敵殲滅していくって感じですか?
やっぱ、弓は強いっすよー。ぶっちゃけると、全員弓のほうが強いんじゃないかってくらい。
あ・・・、そうそう、こんなの知ってますか?
http://homepage1.nifty.com/~yu/t_ogre/collision.html
ズラシ射ちを知っていると攻撃範囲が広がり、こっちが敵に対して優位になってしまうのですが。ちなみに、私は弓は2人までにしています。


最近、規制ルール(カード禁止でLv−1くらい、あんまりLv低いとこっちから接近戦仕掛ける意味が無い。くらうだけ。)Nルートをやっているのですけど、
やっぱり戦士系は、クロストレーニングの効果てきめんだと思います。
グラムロックを振るうフォルカス(実戦クラスは当然ナイト、ナイトったらナイト。)の強さが目を引きます。
シールド無しでもそこそこ丈夫、こっちからのダメージはオズなみ(ちょい言い過ぎ)の威力です。だいたいハズさないし。
(うーっむ、だが、Nルートは火竜の剣が固定トロフィーとして手に入らんとは・・・。)
それに、汎キャラも使えます。さすがに、シールドは持たせてあげたいですが。あと、属性弓を持たせれば文句無しに強いです。
ああ・・・でも、それだったら女キャラアーチャー(パワー不足はドラゴンテイマーで補強)のほうがいいか・・・。




rurottua 確認…  2001-03-17 10:51  レザード      

記憶があやふやだったので確認とってきました(爆
255年周期でもとの年齢に戻るようですね。


kabunugidebo なるほど...  2001-03-17 10:26  P.D      

低LVクリア実行中でしたね.
それなら確かに囮は必要でしょうね.
ただ、コマンドの連中の攻撃は属性ダメージだから
あんまり堅くても意味ない気はしますけどね.

話は飛びますが、低LVクリアではチャームを使うと
いいと聞いたことがあります.


doragu-n ごめんなさい!(滝汗  2001-03-17 03:40  錯雪侍雷    URL  

ヤンダルさん!すいません!
マクニールさんと書いてしまいました・・・・(謝
本当に申し訳ないです・・・・(滝汗


roderikku ドラグーン同志、参加希望。  2001-03-17 03:11  じゃむ      

>ヤンダル・ゾッグさん、錯雪侍雷さん
N男は最終的にこれかウィザード、ウォーロックなのでしょうが、それにしても4人って強そうですね。今度やってみます。


roderikku うかつ・・・  2001-03-17 03:00  じゃむ      

この掲示板じゃなく、過去のほうのログですね・・・。ちゃんと調べなくては・・・。


doragu-n 全てに同感です!  2001-03-17 01:33  錯雪侍雷    URL  

はい。久しぶりにこちらでも登場。
全く同じこだわりです。>マクニールさん
名前は自分で考えた名前ですが・・・4属性のドラグーン雇い(つくり)、更にデニム自身もドラグーンです。(やりすぎ)
これに・・・ゴースト3体+プリースト、クレリックを足したメンバーが1章メンバーでした。(SFCだったので消えてしまいましたが)
だが・・・もう一度してやる・・・・必ず!(暴走中
さて・・暴走したまま終わります!
ドラグーン同志求ム!
では!( ̄▽ ̄)ゞ



verumadowa また間違えた〜  2001-03-17 00:50  Y      

俺、最近嘘ばっか言ってますな・・・。
いやあ、スマン!・・・これじゃ某攻略本に文句言えね〜な〜(泣)。


serafimu おお〜まったくいっしょです!  2001-03-16 23:37  Zafo  e-mail  URL  

 こんばんわ〜
 私はNルートばっかりやってるので、
アロセールのかわりに最初からウィッチ用のアーチャーをそだててました、
アロセールよりちょこっとつよいです。
デニムと二人でペトロやって、正面からでもききまくります。


fogel2 あ、久しぶり( ´∀`)  2001-03-16 23:10  ヤンダル・ゾッグ      

フリートーク掲示板の方で「たまにはオウガの方も」と薦められたので、久しぶりにやってきました。
(うぅ、クッキーが消えていたのがちょっとショックでしたが:笑)

はじめましての方が多いのでちょっと自己紹介を。
はじめまして、ヤンダル・ゾッグといいます(*^-^*)
「フリートーク掲示板」や「オウガキャラ・夢の雑談会」、「一言掲示板」にいますので、オウガ掲示板オンリーのみなさんも一度のぞいてみて下さいねっ☆

オウガな話( ´ー`)ノ
・・・えっと、私のタクティクス的こだわりは、四人のドラグーンです。
エレメントはそれぞれ、風、炎、大地、水。
名前もそれぞれ、風愁の騎士、炎輝の騎士、地慰の騎士、水恵の騎士、と四女神の加護を受けているという、ひとりよがり設定つきです(~ヘ~;)
もちろん編成画面の並び順もこのとおりです。
私はSFC版でやっていますので、あらかじめ場所を確保しておくのです(^_^;
イメージ的には、デニムくんを守護するダニカの騎士、という感じでしょうか。
四人同時に出撃するとたまりません。
ドラグーン、カッコイイですよね(^v^)

(なんだか内容がちょっとフリートークっぽくなってしまいましたが、このツリーがきっかけでオウガ掲示板とフリートーク掲示板の橋渡しができれば良いなぁと思っています。)


04 64では・・・  2001-03-16 23:08  へたれ虫      

64では仲間から手厳しいコメントをいただけます。
忠誠度が無くてよかったと思えるぐらいに。
(誕生日イベントにて)


serafimu こんなんどうですか?  2001-03-16 22:12  Zafo  e-mail  URL  

こんばんわ
 私が思いついたのはエージェント!
(男女両用、ちなみに女性の方が効果が高い)

  仲間にいたら店では割引をしてもらえるし、
 戦闘に出したらボーナスが増える。
  後、説得はデニムしかできないけど、エージェントもできる!
 しかも金を積める(笑)!!
 もちろん出した金が高ければ高いほど成功率が上がる、バルバスやマルティム
 なんか10万ゴートも出せばほいほいついてきます!?
 その逆もあります、L,Nルートのアロセールとか。

  とりあえずこんな感じ。そうそう、騎士団なんだからデニムは年毎に仲間に
 報酬をあげなければなりません。報酬が食い違ったら離反する人も出てくる。
 それで、エージェントがいれば報酬の額を低く抑えてくれます、
 ただし、エージェントの忠誠心が低ければ逆に吊り上げます(笑)!
 


t_ransurotto 僕も  2001-03-16 22:11  エッジ      

こんにちは、ケンケンさん、いや、この時間はこんばんわですね。
僕も以前に竜玉石の効果を聞いたことがありました。
僕もこの掲示板に来るまで分かりませんでした。
ここの掲示板の人たちは親切で、しかも詳しい。
この掲示板はいいですね。


serafimu ホワミュ&ペトロ&テレポ  2001-03-16 21:47  Zafo  e-mail  URL  

konbanwa

  私はSFC、SS版を経ていまPS版をやり始めて、
 ただいま3章のコリタニ城攻略前です。
 デニムをウォーロックにしたいがために
 (尚且つフォリナー四姉妹を全員仲間にする)
 3回ともNルートを突き進んでいます!
  
  そこでなぜウォーロックなのかと言いますと、
 まずウォーロックになる前の話ですが  
  デニムは死ぬと即ゲームオーバーなので敵陣深く突っ込ませるのは無理、
 ということは直接攻撃はあまりしない。
  死ににくくするとなると硬さか速さのどっちかを選ぶことになるが
 私は速さを選ぶ!
  なぜならビーストドラグーンにすると硬いけど、先ほどに述べたように
 デニムは直接攻撃はあまりしないし、投射攻撃は命中率悪し、
 魔法もほとんど使えない、これだとあまりにも芸がなさ過ぎる。
  と言うことはまずニンジャ一本で行って(なんといってもカードで補強できな いのはAGIだけなので)、ほかはカードで補強。ちなみにうちのデニムの
 AGIはハボリムに迫る勢いであります。
  
  で、ウォーロックチェンジ可になれば戦闘ではウォーロックとして使用。
 何故なら、まず最大の魅力は竜言語魔法が使えること!
  第二には状態変化魔法が使える!うちはハボリムを仲間にした時から異様に
 忠誠心が低くて(一桁)いつ戦闘後に離反されるか分からないので
 ランダムエンカウント以外は出番がない。なのでデニムがペトロクラウドを
 行使、
 ニンジャでレベルアップして来たデニムの高いAGI&DEXをもってすれば、
 真正面から仕掛けても大体7割の成功率になります!
  そして最後にウォーロックは防御力が高い!!
 防御修正率がテラーナイトよりわずかに劣って、
 ビーストテイマー&バーサーカーと並んでドラグーンより高いのだ!
  
  以上のことからデニムをウォーロックにすると
 状況に合わせていろんな魔法を装備できて、早くてそこそこ硬いデニムが
 出来上がるわけです、戦術の幅も非常に広がります。
  皆さんもウォーロックにしてみては如何ですか?
  
 

  
 



rurottua たしか…  2001-03-16 21:27  レザード      

九九歳まで表示されて255歳までいくと0歳に戻ったはずです…
が、そんなに時間進める人っているの?(爆


04 64では・・・  2001-03-16 21:24  へたれ虫      

64では仲間から手厳しいコメントをいただけます。
忠誠度が無くてよかったと思えるぐらいに。
(誕生日イベントにて)


tera-naito のびてるー! 食ってるー!  2001-03-16 20:45  彩弧 照      

 こんばんは、さいこ です。

●こんなネタでこんなにツリー伸びてるとは…しかもP.D様の豆知識付き…。
 弓といえば、普段は意識してませんがレインボーも「レイン・ボウ」で「雨の後の弓形のもの」ですよね。

●次回への布石。
 ジュヌーン・アパタイザとオクシオーヌ・ラヴィンあたりが怪しい…。竜騎士は歯が命。

 以上、彩弧でした。


zonbiba-sa-ka- 要するに  2001-03-16 20:25  サナダ      

カレンダーを進めていけば、
ちゃんと歳はとっていく、ってコトですか?

なんかヤダなー。
顔グラフィックも変わるとか、そこまでやってくれたら面白いのに。
あと「いつまでグズグズしてんだ! さっさと任務を進めろ!」とか言って
怒られるとか。


verumadowa たしか  2001-03-16 20:09  Y      

65535歳のときに誕生日を迎えると0歳になるって言う話を聞いたような・・・。
でも、実際に表示されるのは99か255までだったかな?


naitobaruda- 便乗して  2001-03-16 20:00  白夜  e-mail    

第四章の冒頭にある戦況の説明みたいの(?)の「指導者がわずか17歳の少年」の文字は歳くっったら「わずか59歳の少年」ってなるの?
それとも「定年間近の59歳のおじさん」ってなってくれるのかなぁ?
何気に気になってることなの、、、


ro-dodenimu どうも。  2001-03-16 19:40  ライン      

はじめまして。サナダさん。
ラインと申します。

たしか、0に戻るとおもいます。
うぅ〜む・・・自信がない・・・。


zonbiba-sa-ka- たぶんないんでしょうけど  2001-03-16 19:12  サナダ      

はじめまして。サナダといいます。

タイトルにもある通り、たぶんそんなことはないんでしょうけど、
年月をずっと進めていくと、ウォーレンレポートにあるデニムやらカチュアやらの
年齢も17だか18だかから32歳とか59歳とか、255歳とか、
また戻って0歳になるとか、そういうことってあるんでしょうか。
いや、自分でもないとは思うんですけど。

アホな質問ですんまそん。


rurottua いやいや・・・  2001-03-16 18:26  レザード      

でぃんさーくさん、僕も同じです(爆


tera-naito 旅に出てました。  2001-03-16 17:46  こじ      

わたしは断じて槍派です。

うちのカノープスは、機動力を生かして単独行動(兼オトリ)が多いので、
反撃をくらわない槍以外、考えられません。

死者の・・・でも、ホーリーランスとか持たせたら、けっこう強いです。
ゼピュロスがあれば、さらにいいですが。

弓を持たせる人も多いと思いますが、彼は以外にDEXが低めなので、
やはり槍でしょう!


naitobaruda- ザパン  2001-03-16 15:03  白夜  e-mail    

えー、たった今やっと奴を仲間にできました♪
私の予想だと、奴は雇い主がどーたら言ってたんで、ハイムを攻略⇒バグラム国の滅亡⇒雇い主が死ぬ(?)よりハイム攻略より前に仕事させなきゃいけないみたいっす。雇い主がいなくなったらもう仕事をしないってのも傭兵のプロってことですよね。
あ〜やっとプロクスだ〜。(でも誰に装備させるんだろう、、、?)



ozu_kiri ひさしぶり  2001-03-16 15:00  モリス    URL  

どうも勝手に入ってすみません。
まぁ騎士たる由縁に馬が入ることは確かですが、
また別の訳があるのならそれでしょう(おそらく)
もし馬に乗った兵がいたとしても、それは槍があれば防げます。
実際の騎士の戦いにおいても、歩兵が槍を馬の顔の前に突きつけると
馬はおびえて暴れます。(と、言う史実を聞いた)
まぁサイクルですかね。私的には、
槍兵→騎兵→歩兵→槍兵
と強い者に向かって→を付けています。
実際に槍は近づかれると弱いらしいです


dhinwo 基本すか!?Σ( ̄□ ̄;)  2001-03-16 13:43  でぃんさーく      

そのことに全く気づかず、以前出たつっこみツリーで気づいた俺って一体…


verumadowa しかし  2001-03-16 13:13  Y      

「剣ちゃうやん!」って、声に出して叫んだのは俺だけだと思う(恥)。


verumadowa あらら  2001-03-16 13:06  Y      

思っきり間違ってました。
P.Dさん、フォローどうもです。と、スミマセン。
・・・前にもこんなことがあったような・・・(汗)。


varukiri- 弱点・・・(後半  2001-03-16 11:06  ラツ      

え〜後半です。

>マナコ・アンドウさん

ん〜、囮には攻撃を期待するべきではないのですかね〜。
遅い戦士の弱点ってやっぱ、遅いのと命中率、回避率の悪さですよね。
速い戦士の弱点は、HPの低さ、防御力、攻撃力の悪さですよね。
で囮はどういう人がいいのかって考えたら、
敵の攻撃をどれだけ自分にむけさせることができるかですよね。
でマナコ・アンドウさん曰、戦闘では攻撃は避けることよりも当てることのほうが簡単
ってことはやっぱ囮は硬さ重視ですね。
今度テラー作る時は硬さを追求しよう。

クロストレーニングやってます。
ニンジャビーストバーサーカーテラー(長っ)君です。
中途半端ですやっぱ。
ステータスで、飛びぬけてるものがないです。
ん?あった!!飛びぬけてるもの。
INTの低さ!!(爆)
しかし、普通の戦士として使ったら強いです。
大ダメージは無理だけど、そこそこのダメージは与えられるし、
反撃も、そんなにくらわないし、遅すぎることもなければ、
命中率もそこそこいいと・・・
ニンジャの弱点はビースト、バーサーカーが補強してくれるし、
逆は逆が補強してくれる(半分意味不明)
いいんです。使えます。最高なんですが、
囮には使いにくいです。あまり避けないし、そこまで攻撃に耐えられるわけでもないし・・・
で、ラツネコ的結論。
囮は、ビーストテラー、戦士はニンジャビーストバーサーカーテラー(長っ)
ん〜、ニンジャ一本で育てたやつをカード補強させたやつが、
一番理想なんですよね〜。
いや〜、しかしマナコ・アンドウさんはすごいですねぇ。
知識があり、納得させる説明力。うらやましいっす。

>RYOさん

RYOさんの意見ききたいっす。
待ってますので、死者の宮殿がんばってくださいっす。

ではでは・・・


varukiri- 弱点・・・  2001-03-16 10:23  ラツ      

ん〜、やはり囮は硬いやつの方がいいですよね〜。
ギャンブルっぽくいくなら、速いやつでもいいのか?

>P.Dさん

鶴翼の陣。はじめて聞きました。
陣形とか全然しらないなぁ・・・
たしかに、直接攻撃は一回ですみますけど、
弓、魔法はくらいますよね。
まぁ、正面からしか攻撃がこないから、回避率はいいのか・・・
回り込ませないようにするのも一つの手ですねぇ。
速いやつはこう使うのか、ふむふむなるほど。

囮はいります。
へたくそだからかもしれないですけど・・・
低レベルクリアを目指しているため、必要です。
コマンド級の敵と戦う時、ほとんどの人1撃でもってかれます。
死ななくても、瀕死にはなりますね。
ニンジャの回避もあてになりません。(コマンド系がはずしたとこみたことない)
防御力がある人で、敵リーダーの壁+囮になることで、しのげます。
あとラツネコのチームは間接攻撃系が多く、
攻撃何発くらっても大丈夫って人があまりいないというのもありますね。
いつも迎撃戦だし・・・

>彩弧 照さん

ニンジャテラー君は、初めは高台から弓攻撃、
防御力ないやつだけでは無理やなって思ったころからは、バーサーカーで囮
ってな感じです。
今も囮としてがんばってはるのですが・・・
ウィッチが2人いるので、スタンスローターで、雑魚の攻撃は封じられて、
敵リーダーの相手だけしてたらよかったんですが、
最近スタンスローターの調子が悪く、雑魚の攻撃が防げなくなってきました。
集中攻撃+リーダーの重い一撃にはたえられないので、途中撤退をします。
囮が撤退すると、味方は打たれ弱いやつだらけなので、死者が出てしまい、
リセット〜って感じですね。
やはりニンジャテラーは、囮には向いてないです。
正確には、ニンジャビーストバーサーカーテラーです。(長っ

>Yさん

囮作戦以外ってどうしてるんですか?
相手の攻撃を分散させないと無理ですよね。
やっぱ硬いやつがいっぱい並んでるんですか?
全体の半分が直接攻撃系の人とかという意味です〜。

とりあえず前半終了、ハーフタイムはさんで後半行きます。
ではでは


kabunugidebo ほほう...  2001-03-16 10:02  P.D      

レンドル、ガンプ・・・バーシニア攻略前に仲間にするのは絶対不可能
セリエ、シェリー・・・バーシニア城攻略前
であっていると思いますが、
ザパンとオクシオーヌはわかんないですね.
ザパンはブリガンデス城開城のあと仲間にできるようです.




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