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 「どうしてこんなに・・・」の関連記事を一括表示 どうしてこんなに・・・  2008-12-16 07:34  四條
      まあ普通でしょう  2008-12-18 21:32  鰊
      とても気になるのですが…  2008-12-17 00:26  ウォルス太
       ヴォルテール(ナイト)のツインクロスボウがスゴい  2008-12-19 00:04  コルッカ
        混ぜるな危険  2008-12-24 18:22  巫祝の俊
         「オウガ」の話題じゃなくて申し訳無いのですが…  2008-12-24 22:26  ウォルス太
          大丈夫ですよ  2008-12-25 06:18  コルッカ
        みんなさんありがとうございます。  2008-12-20 08:18  四條
         まずは「ここ」!  2008-12-20 14:14  コルッカ

 

ganna- どうしてこんなに・・・  2008-12-16 07:34  四條      

強くなるんでしょう?たまたまニコ動見てたら見つけまして・・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm303890

魔法で殆んど三桁、戦士系の防御、攻撃力の強さも尋常でなくどーやったらここまで到達するんだ?って感じで驚嘆を隠せません。そこでみなさんに、LVいくつの時にヴァーサーカーになって忍者と交互でこうなりました、とかこのぐらいからセイレーンにしたらこんなんなりましたーなど参考程度に教えていただけると幸いです。どうぞよろしく。


soruja- まあ普通でしょう  2008-12-18 21:32  鰊      

それよりもクロスボウの使い方が巧かったですね。


europea とても気になるのですが…  2008-12-17 00:26  ウォルス太      

「ニコニコ動画」を観る方法が判らないので(恥)、良ければ
 誰が どのくらいスゴイのか を、具体的に書いて欲しかったり…。


guremurin ヴォルテール(ナイト)のツインクロスボウがスゴい  2008-12-19 00:04  コルッカ      

四條さん、こんにちは!

見てみました。顔キャラはデニム除いてヴァイスのみ。
各々のスペックまでは見られないのでアレですが、
戦い方がウマいんですね、この方。エレメントに合った装備、
倒す優先順位、そして直線軌道弓の使い方。

特に著しく変わった育て方はしていないと思いますよ。
男戦士系はニンジャ5:ナイトorバーサーカーorビーストテイマー5とか、
女戦士系はヴァルキリー9:アーチャー1とか、弓使いはアーチャーいっぽんとか、
魔女はウィッチ5:アーチャー5とか、魔法主体リッチは
エクソシスト+ニンジャ+ソードマスターとか。
攻撃魔法使いは後半MPたまりにくくなるので速ければいいってもんでも
ないし、ちょっと複雑ですかね?ていうかココは顔キャラ枠かも。

などなど、いろんな攻略サイトや掲示板で様々な説がありますので
(上記はいずれもどこかで見かけた比率で、私が全て実践してるわけではありません)、
リンクや検索から冒険してみてはいかがでしょう?
ホントに人それぞれですので、「バシっと黄金律!」みたいのは、
結局ご自分で探求するしかありません。

いずれ入手する得意武器・属性武器と自軍のエレメント・アラインメントを熟慮し、
ムダを避ける(=カード入手機会が減る)ために、人間キャラなら
最序盤から雇用に気をつけたいです。
公爵からたまわった戦力?ウチは全員1章前半でクビです。
好きな名前もつけられないし・・・



seire-n 混ぜるな危険  2008-12-24 18:22  巫祝の俊      

>ウォルス太さん

ニコニコ動画はメールでパスワードを取得したら、簡単にご覧になれますよ。

初心者攻略系(攻略本、サイトなどを見ずに挑戦するので斬新)
改造系(アニメの絵、音声、BGMなどをタクティクスオウガに挿入したり、独自のクラス(フレイアにクラスチェンジしたセリエ(かなり強い)を作成して見せたりとか)
音楽系(BGMやオーケストラ版の音楽が聴ける)

のほか、初心者ではない方の攻略もありますが、初心者系ばかり見ているのであんまり覚えてないです。



混ぜ混ぜ成長も初期のころ流行っていたんですが、何年か前にむやみに混ぜ混ぜすると、

ニンジャ+ドラグーン

只のナイト

になるだけだという指摘があり、
私はまだ自分のスタイルが定着しない若い頃に、こうした記事を宝物庫や愚者の宮殿の掲示版で見聞きしていましたので、
ひとつひとつのクラスの固有の能力、成長率を詳しく解析することから初めていました。

なので、混ぜ混ぜというのはちょっと軽く厳禁というか、そういう感じでやってたんですけど、
ここ2年くらいのあいだに自分でもけっこう混ぜ混ぜするようになってきました。
ひとつのクラス一本で育てて、別のクラスでチェンジ、コルッカさんがリンクで参照されている、零霧さんのサイトがそれですが、
かなり楽しめます。

混ぜ物をする前に、混ぜないでクラス比較、というのも経験を積むには良かったなぁと思っています。


europea 「オウガ」の話題じゃなくて申し訳無いのですが…  2008-12-24 22:26  ウォルス太      

> ニコニコ動画はメールでパスワードを取得したら、簡単にご覧になれますよ

あれって、メールアドレスを登録(!?)することで
 困ることってないんでしょうかねぇ?
(変なメールが送り付けられるようになる とか)

私は、それが怖くて あのページから先へ進めない状態なんですが…。


P.S.

せっかくなので、最近 気になったことを…。

Badエンディングのラストシーンで、デニム君が□されちゃいますが
「銃で撃たれる」んでしたっけ?「剣で刺される」んでしたっけ?
 もしかして、ハード(SFC版・SS版・PS版)によって異なったりしますかねぇ?


guremurin 大丈夫ですよ  2008-12-25 06:18  コルッカ      

>> ニコニコ動画はメールでパスワードを取得したら、簡単にご覧になれますよ

> あれって、メールアドレスを登録(!?)することで
> 困ることってないんでしょうかねぇ?
> (変なメールが送り付けられるようになる とか)

ウォルス太さん&みなさん、私の経験ではそっちからの
迷惑メールはないと思われます。むろんニコニコ動画の出自からして
いかがわしいと不安にお思いになるのはわかります。
心配ならば、gooとかyahooで無料アカウントの
捨てメールアドレス取得して登録するというのは?
登録さえ終われば、ニコ動ではメアドは単なるログインIDに
過ぎませんので。

蛇足ですが、スパムのターゲットは、
1.フリーメールをランダムに狙い撃ち
2。それこそいかがわしい(?)通販歴
3.一流メーカーであっても懸賞応募(ほぼ委託なので)
その他、趨勢からいって完全に防御するのは実質不可能です。
経験上gmailなら比較的うまくフィルタでさばいてくれますけどね。
ワタクシ、いちおーパソコンスクールの講師です。
おりからの不況で明日の展望は真っ暗ではありますが。。。

おっと、グチに走ってしまいました、失敬(^.^;)

いま個人的にイチ押しのニコ動の実況プレイは、
「アメリカ6年目の僕がタクティクスオウガ【カタコト実況プレイ】」です。
とにかく編集がハンパない!ユーモアも秀逸!
おせっかいなコメントによるアドバイスをしないことで、
初プレイならではの新鮮な=ツッコみどころ満載のプレイが楽しめ、
アップ主の人柄もあって応援したくなります。ていうか、私はもう首ったけです。


> Badエンディングのラストシーンで、デニム君が□されちゃいますが
> 「銃で撃たれる」んでしたっけ?「剣で刺される」んでしたっけ?
>  もしかして、ハード(SFC版・SS版・PS版)によって異なったりしますかねぇ?

ウチのPS版では銃だったよーな。。。でもでも、
TOでは世界に銃は3丁しかないハズですよね?
サクっと除名される(ことが多い)レンドルが一枚かんでたりして(笑)


no-musyo みんなさんありがとうございます。  2008-12-20 08:18  四條      

重ねてコルッカさんに質問です。
おぼろげでもいいんでそのサイトかBBS教えて頂けませんか?
検索ワードはどう入れればこの種の質問にたくさんヒットするでしょうか?
あと攻撃魔法系の黄金比はどんなもんだと考えますか?
色々ご質問して申し訳ありません。宜しくお願いします。



guremurin まずは「ここ」!  2008-12-20 14:14  コルッカ      

まずはココ、つまり「タクティクスオウガ宝物庫」さま
およびそのリンク集です。

あとこれはゲーム云々ではなく一般的な検索方法ですね。
もちろん使うのはGoogleです。
例えば「タクティクスオウガ -外伝 ユニット 育て方」とか。
「-(半角マイナス)外伝」で「タクティクスオウガ外伝」をはぶけます。
2chにも過去ログ中心に情報が沢山ありますが、死にリンクに
なってることも多いので、検索結果から「キャッシュ」をクリックします。

また個人的には、従来のいわゆる攻略本的定説をまるまる信じない
という意味からも、「Dischord of SOUL in the Unholy Cage」という
サイトがオススメです。

> あと攻撃魔法系の黄金比はどんなもんだと考えますか?

くどいようですが、前回も含め「黄金比」は人それぞれです。
失敗から学ぶことのほうが多いです。

個人的には、男性ならジッとガマンで前半ソルジャーで
基礎体力固めののちウィザード、もちろんカードでINT、MENとMP補強。
将来召喚魔法を使うなら、「当たらない」と意味ないので、
AGIとDEX高めるため時々ニンジャ。また竜言語魔法攻撃型ウォーロックへ
転身するなら、MPふやすためにウィザードの比率は高くならざるを得ないでしょう。
その場合はペトロクラウドなどのAGI+DEX依存補助魔法は犠牲に。

セイレーンは、ウチではヴァルキリーが兼任してます。このゲームは
魔法が強すぎますので・・・。
あるいは、中盤以降クレリックからの転身も基礎体力があって
いいのかも知れません。
男性の場合と同様、召喚魔法の命中率が気になるなら、AGIにも
ある程度気を使いアーチャーを混ぜたりとか。
フォリナー4姉妹がいるので後半はどうとでもなるともいえますが、
その場合も比較的早い段階で仲間になるシスティーナをどうしたいか
はっきり決めとかないと、彼女が中途半端になってしまう気もします。

さらに自由な名前にコダワらないなら、1章でのレベル4(最低レベル)の
敵魔法系ユニット(ウィザード、ウィッチ、クレリック)は、そのまま
魔法系でも戦士系になっても活躍が見込めます。

・・・と、選択肢が多すぎて全然答えになってませんが(^.^;)。
クラスによるステータスの伸び率など基礎データが検索等でわかり、
かつ表計算ソフトが使えるならば、いろいろシュミレーションは可能でしょう。
しかしそこまで厳密にやるのが「ゲーム」かというと、それは違う気もします。


 ※ ご意見やご感想などはramuza@mtc.biglobe.ne.jpへどうぞ
denim tree BBS standard version 1.1.01 [ 2002-05-29 ]