まずはココ、つまり「タクティクスオウガ宝物庫」さま およびそのリンク集です。 あとこれはゲーム云々ではなく一般的な検索方法ですね。 もちろん使うのはGoogleです。 例えば「タクティクスオウガ -外伝 ユニット 育て方」とか。 「-(半角マイナス)外伝」で「タクティクスオウガ外伝」をはぶけます。 2chにも過去ログ中心に情報が沢山ありますが、死にリンクに なってることも多いので、検索結果から「キャッシュ」をクリックします。 また個人的には、従来のいわゆる攻略本的定説をまるまる信じない という意味からも、「Dischord of SOUL in the Unholy Cage」という サイトがオススメです。 > あと攻撃魔法系の黄金比はどんなもんだと考えますか? くどいようですが、前回も含め「黄金比」は人それぞれです。 失敗から学ぶことのほうが多いです。 個人的には、男性ならジッとガマンで前半ソルジャーで 基礎体力固めののちウィザード、もちろんカードでINT、MENとMP補強。 将来召喚魔法を使うなら、「当たらない」と意味ないので、 AGIとDEX高めるため時々ニンジャ。また竜言語魔法攻撃型ウォーロックへ 転身するなら、MPふやすためにウィザードの比率は高くならざるを得ないでしょう。 その場合はペトロクラウドなどのAGI+DEX依存補助魔法は犠牲に。 セイレーンは、ウチではヴァルキリーが兼任してます。このゲームは 魔法が強すぎますので・・・。 あるいは、中盤以降クレリックからの転身も基礎体力があって いいのかも知れません。 男性の場合と同様、召喚魔法の命中率が気になるなら、AGIにも ある程度気を使いアーチャーを混ぜたりとか。 フォリナー4姉妹がいるので後半はどうとでもなるともいえますが、 その場合も比較的早い段階で仲間になるシスティーナをどうしたいか はっきり決めとかないと、彼女が中途半端になってしまう気もします。 さらに自由な名前にコダワらないなら、1章でのレベル4(最低レベル)の 敵魔法系ユニット(ウィザード、ウィッチ、クレリック)は、そのまま 魔法系でも戦士系になっても活躍が見込めます。 ・・・と、選択肢が多すぎて全然答えになってませんが(^.^;)。 クラスによるステータスの伸び率など基礎データが検索等でわかり、 かつ表計算ソフトが使えるならば、いろいろシュミレーションは可能でしょう。 しかしそこまで厳密にやるのが「ゲーム」かというと、それは違う気もします。
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