こんにちは。 感想ですか。 私の初めてのオウガは「伝説のオウガバトル」でしたけど、 それはタクティクスオウガが買えないので、その代替品としてでした。 タクティクスオウガの「束縛か自由か」ってCMにとても刺激を受けていて、「自由」が大事ってのは昔から当たり前だと思っていたんですが、 「束縛」も自由と対をなす者として世間で大きなウェイトを占めている、 つまり社会とは自由であると同時に、縛られているという、社会に出たら誰でも気付くことを、オウガからは興奮を伴いつつ知りました。(それは小学五年生の頃のこと) だから「伝説」の初プレイはもう十数年くらい前のことになるんですけど、 今でもその興奮は覚えています。 私はタクティクスオウガがしたくて「伝説」で遊んでいたので、「伝説」は世界観からゲームシステムまでタクティクスオウガと違うということも折込済みですが、しかし世界観からゲームシステムまでタクティクスオウガと共通しているところも多いという観点が、声を大きくして伝えたいですね。 全身全霊をもって、タクティクスオウガのあらゆる面が愛おしいという人であれば、多少の違い、システムの未熟さ、或いはシステムの壮大さを納得できると思います。 全体として、大陸を舞台とする「伝説」は島国を舞台とするタクティクスオウガより壮大で、主人公には大陸統一という目的がありますから、敵部隊の殲滅から人心の掌握まで、絶妙な采配が求められます。 「伝説」で遊べない人というのは、タクティクスの限られた面に強い興味を抱いている人か、「伝説」の采配ができない人ですね。 とりあえず、最初は好きにプレイしたら良いですから(カオスフレーム下がりっぱなしだろうけど)、 まずは「伝説」の音楽でも聴きながらシステムを覚えていくことだと思いますよ。 タクティクスオウガとの共通点では、クラスユニットのジャンル設定などが非常に近いですね。
|