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 「エンジェルナイトを捕獲」の関連記事を一括表示 エンジェルナイトを捕獲  2008-08-07 20:46  pani
      ミッション成功しました!  2009-07-14 15:09  新米パパ
       気になるのは…  2009-07-14 23:26  ウォルス太
      根気が必要です…  2008-08-08 02:06  ウォルス太
      ムリではないです  2008-08-08 00:58  ロレンツォ
       ラスボスのラスボスたる所以  2009-08-12 05:37  ヴァイヴァイ ヴァイス
        聞いた情報ですが…  2009-08-13 01:22  ウォルス太

 

ninsyuri エンジェルナイトを捕獲  2008-08-07 20:46  pani      

ブランタの召還するANを生け捕りにしたいのですが無理なのでしょうか?
20回ほどトライしてみて無理だったからダメなのかなぁ・・


europea ミッション成功しました!  2009-07-14 15:09  新米パパ      

エンジェルナイトの説得、スーファミ版で成功しました。
準備としては、ヒーリングプラス×2+ヒーリングオール+リザレクション(+マーシーレイン)等回復魔法を沢山装備して下さい。通常クリアの場合より多くの回数光のオーブに耐えなければなりませんので・・・。
第一のミッションは、取り巻きユニットの殲滅です。彼らを放置したままでの説得は自殺行為です。自軍敗北・説得したエンジェルナイトの死亡に繋がります。途中苦しくなっても”電撃速攻ブランタ集中攻撃クリア”は使えませんので粘り強く頑張って下さい。
第二のミッションは、いよいよ説得出来る環境を整える。です。
まず、部隊を4つに分けます。
1.デニム(説得)+HP削り用ユニット。余裕が無ければデニム一人でも良いです。
2.回復専門部隊。2ユニット(リザレクション・ヒーリングオール装備ユニットはここ)。主戦場から離れて待機。
3.ブランタのHP削り用部隊。2〜3ユニット。
4.次々召還されるエンジェルナイト迎撃部隊。残り3〜5ユニット。
回復系が3体居る場合は1.か3.に1体入れると良いです。
このミッションの肝は3.の部隊です。この部隊はブランタにヒーリングプラスを使用させるために毎ターンブランタを瀕死の状態に維持する役割があります。殺してしまわないようにブランタのHPを調整するためには、戦士系ユニットでの投石や魔法系ユニットにショートボウやゲルゲの吹き矢等を装備させて攻撃させる等が効果的です。なぜか瀕死のクセにサモンダークネスを使う場合もありますが、間違いなくエンジェルナイトを召還する回数が減りますので光のオーブの回数も減ります。
なお、エンジェルナイトがブランタの隣に召還されるので、3.と4.の部隊はゴチャゴチャになりますが、ATとWTを常に注意してそれぞれターン毎に3.と4.の役割は柔軟に割り振って下さい。
第三のミッションはいよいよ説得です。
主戦場に参加していなくても常にデニムのHPを250以上にキープして下さい。光のオーブを食らった直後に説得対象のエンジェルナイトにATが回った場合デニムを攻撃されて死亡してしまうケースが考えられるためです。それさえなければ説得そのものはいつも通りです。うっかり殺してしまってもブランタが召還してくれますので大丈夫です。


europea 気になるのは…  2009-07-14 23:26  ウォルス太      

・説得したエンジェルナイトのLv.は、いくつですか?
・説得したエンジェルナイトは、何人ですか?
・王都ハイムへ進攻したのは、死者の宮殿へ行く前ですか?行った後ですか?



europea 根気が必要です…  2008-08-08 02:06  ウォルス太      

可能ですよ〜。

ただ、確率は低いので
 かなりの根気が必要かと
(とは言え、PS版だと楽に出来てしまうんですけどね…)。

ちなみに、Lv.24のエンジェルナイトを説得するのがオススメです♪


enjerunaito ムリではないです  2008-08-08 00:58  ロレンツォ      

説得できます。

ただし、忠誠度が最高値なので、理論的にはHPを
なるべく減らしたほうが確率は上がるでしょう。
そんなに減らさなくても(仲間に入ったあと忠誠度が高くなる)
説得できた、という方もどっかでお見かけしたことがあります。
なお、説得を繰り返せば繰り返すほど確率はむしろ低くなるようです。
なんとなくですが、デニムのLUKも絡むような気がしてなりません。

もっとも、そのあたりになってると、レベルの問題から、
いざ仲間にしてもアンマリ使い道が・・・てなこともあり得ます。
あと、どの槍を持たせるかも考えて属性考慮なされたらよろしいかと。


数字の上では、自分で育てるエンジェルナイトは最短レベル16で
到達可能だそうです。カードをバカみたいに食わせて。もっとも、
鬼のように強いキャラになりましょうから、ゲームバランス崩壊する気が...(笑)

ついでに、転生条件といわれる「LUK58」は絶対条件ではなく、
ウチにはLUK50のままのエンジェルナイトもかつていました。
「58以上なら絶対」なのか、あくまで「58%の確率で」なのかは
わかりません。ごめんなさい。
あと、何人から転生させてもRACEは「不明」となるので、
アラインメントLでありながら、人を叩いても忠誠度は下がり
にくくなります。まあ、キブンの問題ですが・・・



enrumi ラスボスのラスボスたる所以  2009-08-12 05:37  ヴァイヴァイ ヴァイス      

やりましたねーレベル16のエンジェルナイト。
Lアマゾネスに毎度AGLを7アップして、ステーキ、ハンバーグをバカ食いさせて
MPとDEXとLUKカードを集めれば到達できる。
ちなみにその結果生まれたうちのAN、「月閃光」は、その5〜8レベル分の能力アドバンテージと鬼成長率のおかげで
「かのぷ〜って誰?」みたいな大活躍。
天使の鎧をまとい、イグニス片手に黒ランスだろうがレベル40ゾンビーズだろうが
めったクソにした挙句・・・・・。

恐怖装備の例のパパには手も足もでませんでした。



ちなみにブランタANの説得ですが、
スロームーバーを6人くらいいれて固めつつ行けば結構楽にできちゃいますよ。
・・・まあPSのセーブに敵うものはありませんが。


europea 聞いた情報ですが…  2009-08-13 01:22  ウォルス太      

攻略本を持っているという方に聞いた限りでは、
 司祭プランタが召喚する AK(Angel Knight)は、忠誠度が 100「らしい」のですが
 でも実際に挑戦すれば、意外と あっさり説得できるんですよね…。
 私も、SFC版で何度も成功しているので
 特別に難しいと感じたことは無いのですが(戦術も、他の説得と ほとんど同じですし)…。

ただ、自分で育てたエンジェルナイトの方が抜群に強いですけどね…(笑)。
 コレは、Lv.24で説得した場合でも勝てませんから。


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denim tree BBS standard version 1.1.01 [ 2002-05-29 ]