そうなんですよね。 4章ハバンナに出てくるガルガスタン残党の部隊は魔法使い+弓使い+若干の戦士なんで、オクトパスが水中にいても得意のタコ足さばきは見せられないという。 4章ブリガンテス城南は広い堀に阻まれていますが、グリーシーブーツを履いたドラグーンやテラーナイトが出てくるので、タコだけ前に出して、味方はタコを援護しつつ、ある程度タコに前を任せつつ、水上に出てきた敵を一気に叩くか、何人か決死隊みたいにして岸に降りてきたウィザード、セイレーンを葬りに接近するとか。 できるだけオクトパスを防御布陣から攻撃布陣への転換点を支えるユニットとして役立たせたいところですね。 ただ、タイミングが悪かったら他の人間クラスがタコの活躍の場をひったくるので(笑) あと援護の弓部隊が後ろでグズグズしていてタコの体力を無駄に消耗させたりすることも考えられます。
それからタコのラストバトルですが、 まだありましたよ。 空中庭園です。 空中庭園の中には「庭園」の植物を支える水路が、多層構造物の切り立った、横に狭い空中の庭園の中に、重要な景観として配置されています。 ちょっとしたサイズの池(オンラインヘルプでは水路?)がテンプルナイトらの立ってるすぐ側にあることもあり、 例えば空中庭園の8F、「至福の夢」の間では、 槍を持ったテンプルナイトの横に縦に細い水路があり、 それぞれ カノープス:マジックペースト ウォーロック:テレポート 以上の持ち物を用意して、最初のターンでオクトパスを水路にテレポート。 草むらの横の水路の湧き出し口付近に着水することで、周りの狭い地形を利用して、槍のテンプルナイトの2マス射程の攻撃を封印させて接近戦を挑ませることが出来ますね。 あとはタコの反撃と攻撃ターン。まあメイルシュトロムまでは放てませんが、そこそこと行ったところですね。 かく乱というか、敵の行動心理、パターンを「水路のタコを始末しろ」に設定させることができたら、上出来であると思います。 狭いマップですから、テンプルナイトが水路のドブ掃除に熱を上げたら最後、カノープスたちで一気に駆け上がって刺殺して差し上げましょう。
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