復活からかなり時間が経っていますが、管理人のキーヨさん、いかがお過ごしでしょうか。遅れ馳せながら、サイト復活おめでとうございます。私はこのサイトが一時閉鎖したあたりより長らくオフライン環境が続いており、恥ずかしながらこのサイトの復活を知らずにおりました。しかし、先日TOのことを思い起こす機会があり、今閲覧数が多いサイトはどこだろうかと公共のPCで検索したおり、この宝物庫の復活を知りました。学生時代にこのサイトに通い詰めた経緯があり、特別な思い入れのあるこのサイトが、当時のフォルムそのままに存在していた、ということを大変嬉しく思っています。 現在はキーヨさんもご多忙のようで、全体の書き込み件数も少ないようですが、また以前のような活気が戻って来れば良いですね^^私も携帯電話でPCサイトが見れますから、今後は気の向いたときにお邪魔しようかと思いますのでよろしくお願いします。(携帯のPCサイトは見づらく操作し難いのであまり好きではありませんが、このサイトを見るためとあらば話は別枠です。) ・・・ さてこのたび、せっかくなのでSFCを引っ張りだしてきて久々にTOをプレイしてみました。さらにせっかくなので自分のプレイを録画しようと思い立ち、ビデオキャプチャでSFCをPCに接続、PCに写った4inch程のキャプチャ画面でSFCを起動。4inchの画面でデータを確認。そう遠くない昔にプレイしていたデニムレベル6のセーブデータを発見、早速ロード。 どうやら1章終盤、システィーナ救出を終えた直後、これからバルマムッサに向かうところでした。次のMAPはボルドュー湖畔。眼を凝らして編成画面を確認し、そのまま“BATTLE START!” 結果 ・・・ 敗北しました(^^; 味方のナイトが死亡したのでリセットしました。いや、久しぶりだったので…。というのは負け犬の遠吠えで、昔からこの手のゲームは下手の横好き、不得手なのです。今回も、リプレイ(前述の録画した動画)を見ながら振り返れば、ユニット行動時の選択ミスもいくつかありましたし、編成にも問題あったかも知れません。 しかし敗れはしたものの、このゲームは今プレイしてもたしかに面白いと感じられました。敵味方の行動順入り乱れ、不確定要素(おもに敵の攻撃の命中、たまに移動、行動)により状況が刻々と変化する中、迫られる選択の連続。予定していた作戦を発動させ上手く機能したときには、計らずしてにやりとしてしまいました。前述の通り私はこのゲームが下手くそなものですから、こういった楽しみはリアルタイムでプレイしていたときはあまり感じられませんでした。そういう意味では、以前プレイしていた当時と比較しても懐かしさに加えて新鮮さも感じられ、30分程度のプレイ時間でしたが、個人的に非常に有意義な時間を過ごせた、という実感がありました。 またプレイ日記みたいな感じでプレイ内容を掲載していけたらなあと思っています。こういった企画は中途挫折が常ですが…。