物理に限らずRESというのは、簡単にいうと「RES数字」%分、ダメージを減らすということです(厳密にはちがうんですが、数字上はあんまかわりません) とりあえずRESが高いのを装備させておくのは良いことですが、重い装備は回避値を下げてしまうので、素早さが持ち味のユニットは、防具(場合によっては武器も)なしのほうがダメージが少なく済みます。ハボリムなんかが「剣なし裸のほうが強い剣聖」と呼ばれるゆえんです^^ ユニットの特性、キャラの扱い、自分のプレイスタイルによって、どのキャラにつけるかは任意です。 気をつけるべきは、物理RESはあくまで物理RESであり、魔法攻撃や属性武器の、風や火といった属性が付加された攻撃は、すべて防具を貫通してくることでしょうか。とくに後半の強敵は属性武器を装備していることが多く、その場合はその属性RESを持つオーブなどのほうが優秀な防具になります。