ウォルス太さん、巫祝(ふしゅく)の俊さん、私のぼんやりしたお尋ねにも関わらず、熱のこもったレスありがとうございます!感激しました! そうなんですよ、Lサイズの能力アップアイテム、あれのチカラを本当の意味で実感したことがないのです。そのころには人間だらけで除名してしまっていたので。なので私はとても「上級者」などとは・・・。にしても、どうにもゴーレムはあんま使う気がしません(反論求む!)。オクトパスは、足場として序盤に役立つので確保しておきます。 特にしばりをもうけるわけではないですが、「PLAYスタイル」という言葉から敷衍すると、「鍛えまくった人間に飽きた」&「グラフィックが好きなデミヒューマン・Lサイズを使う」というところでしょうか。絵的に好きなのは、ホークマン、リザードマン、グレムリン、といったところ。むろん、組み合わせも変わるので、新たな戦法を組み立てる楽しみというのもありますよね。超速ユニットばっかでもダメというか。 ほか、なるべく苦楽をともにし、一緒に育っていきたいというのもあり、人間でもそうじゃなくても、後半に仲間になるユニットには思い入れが持ちにくかったりします。 巫祝の俊さんイチ押しのゴブリン!あの能力(特に移動力!)は魅力ですね。グラフィックがちょっとニガテなんですが(ごめんなさい!)、うまく空きがあれば説得して、育てたリザードマンらと比べたいと思います。ファランクスあたりが似合いそうですね。 ホークマンを前線で肉弾戦、ということを想定していませんでした。反省です。なんとなく上方から弓投射、がもっぱらで。でも、考えてみたら得意武器は斧なんですよね。となると、屋根に強いから&アロセールと武器交換という理由で「風」にしていたのもちょっと考え直さなきゃですね。グラムロック、凍てついた戦斧、地竜の戦斧・・・入手時期との相談ですが、確かに強そうです。ボレアスは重すぎ・・・(泣 死者の宮殿に備えると、なるほど、神聖vs暗黒ですね。ちょっと定かでないのですが、「相反するエレメントおよびアラインメント」のユニット間では実はダメージに違いはなくって、属性攻撃・武器にのみその法則が当てはまる、ということをどっかで読んだ記憶があります。巫祝の俊さんの書き方からもそう読み取れるのですが・・・ とりとめなく長文失礼しました。引き続き色々なみなさんのこだわり、拝聴したいです。